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  • 平日夜... のスレッド詳細

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    20/07/27(月)12:28:53 No.712320854

    平日夜に初心者歓迎卓としてキャラメイクの流れを説明する場を設けると幸せになれる気がする システム問わず

    1 20/07/27(月)12:35:22 No.712322466

    需要はあるから誰か立ててのサインだよ

    2 20/07/27(月)12:36:56 No.712322858

    平日はキャンペ入れてるからなあ

    3 20/07/27(月)12:38:15 No.712323189

    翌日に遊ぶ前提で前日にキャラメイクの説明するのいいよね

    4 20/07/27(月)12:39:20 No.712323465

    いくつかのシステムで初心者歓迎卓を立てたけど良くて1人くらいだったなあ 2人いればすごいくらい

    5 20/07/27(月)12:42:51 No.712324275

    現状でそこまで初心がいるか?

    6 20/07/27(月)12:43:58 No.712324554

    キャラメイクの方法が分からなくて積んでるという話はどのシステムでもあるから そこだけクリアすればいいと思うんだよね

    7 20/07/27(月)12:46:09 No.712325051

    まあ雑多なシステムの相談というのも有りではある ただ話が大変だが

    8 20/07/27(月)12:46:45 No.712325216

    >現状でそこまで初心がいるか? ええっ!ヤンキー&ヨグ=ソトースのプレイ普及率が90%を上回ったですって!?

    9 20/07/27(月)12:48:39 No.712325692

    結構な割合でD&Dのキャラメイク難しい…って嘆く「」いるよね

    10 20/07/27(月)12:49:04 No.712325791

    ただキャラメイク聞きたいだけなら聞く人が部屋作ったほうが楽かもしれない… スレで話題になったのでキャラメイク部屋作っても互いに都合が合わないことがわりとあった

    11 20/07/27(月)12:49:20 No.712325860

    >結構な割合でD&Dのキャラメイク難しい…って嘆く「」いるよね 個人的にアイテム回りが最初は慣れなかったな…

    12 20/07/27(月)12:49:26 No.712325884

    自分で部屋を立てる そういうのもあるのか!

    13 20/07/27(月)12:49:47 No.712325987

    >結構な割合でシャドウランのキャラメイク難しい…って嘆く「」いるよね

    14 20/07/27(月)12:51:30 No.712326406

    聖印の特記事項は教えてもらった時マジでってなった 聖職者ども便利過ぎる

    15 20/07/27(月)12:51:46 No.712326472

    キャラメイクのルール理解するのとゲームのシステム的な部分を理解してキャラメイクするのもまた別になってくるのが難しい…

    16 20/07/27(月)12:52:10 No.712326583

    卓乞食するわけじゃないしキャラメイク部屋を自分で作るのはアリじゃないかな 答えられる人も複数いるだろうしその中で都合の会う人が答えればいいからな

    17 20/07/27(月)12:52:34 No.712326679

    俺いまだにD&Dのマルチクラスがわからない

    18 20/07/27(月)12:53:58 No.712327006

    >俺いまだにD&Dのマルチクラスがわからない マルチクラスのどの部分が分からない? 可能な条件かそれとも呪文スロットや特徴をどう処理するのかか

    19 20/07/27(月)12:55:53 No.712327416

    >俺いまだにD&Dのマルチクラスがわからない どこがわからないのかわからないけど まず元のクラスと新しく取得するクラスの能力値条件を満たす んで習熟ボーナスはキャラクターレベル(総レベル)、クラスの特徴はクラスレベルを参考 呪文の習得はパラディンレンジャーはクラスレベルを2分の1、普通の呪文使いはそのまま エルドリッチナイトとアーケイントリックスターは3分の1で表を見る(ウォーロックは別) あとクラスごとに武器や鎧、技能の習熟なんかがボーナスでつくってくらいじゃないか

    20 20/07/27(月)12:56:23 No.712327533

    >マルチクラスのどの部分が分からない? >可能な条件かそれとも呪文スロットや特徴をどう処理するのかか 何がお得なのかがよくわからない シングルでいいじゃんとなる

    21 20/07/27(月)12:57:41 No.712327808

    >聖印の特記事項は教えてもらった時マジでってなった >聖職者ども便利過ぎる 後から呪文使えるようになるエルドリッチナイト・アーケイントリックスター・レンジャー・モンクは焦点具が使用できずパラディンのみが聖印を焦点具として使用可能なあたり信仰心は最強なのだ

    22 20/07/27(月)12:58:08 No.712327911

    基本的には一本延ばしの方が強いよ たまに相性がいいクラスの能力があるだけで

    23 20/07/27(月)12:58:46 No.712328050

    >何がお得なのかがよくわからない >シングルでいいじゃんとなる まったくもってその通りです ただしレベル帯によっては一時的にシングルの性能を上回ったりキャラ付けに使えるからな

    24 20/07/27(月)13:00:35 No.712328437

    >シングルでいいじゃんとなる 基本的にシングルで十分強くなるようにデザインされてるが 例えばローグのレベル20の幸運児ってちょっと微妙だなと思ったら ローグ19/何か1レベルって考えが一番わかりやすいか 弓ローグならファイター1で戦闘スタイルの弓術取るとか

    25 20/07/27(月)13:01:20 No.712328602

    >何がお得なのかがよくわからない >シングルでいいじゃんとなる 出来ること増えて楽しい! 例えばパラディンや剣ウォーロックにソーサーラ―マルチすると2回攻撃しながら呪文を使ったりできるぞ

    26 20/07/27(月)13:02:06 No.712328739

    マルチの候補は低レベルで強い特徴がもらえるクラスだ たとえば呪文セーヴに不利を乗せられるソーサラーが占術ウィザードをつまみ食いすれば強敵相手に確実にセーヴを失敗させられる

    27 20/07/27(月)13:02:10 No.712328748

    ドルイド+ババとか嵐クレ+呪文とか魅力殴り系とか限られた組み合わせだけ息してるって感じだよね

    28 20/07/27(月)13:02:23 No.712328792

    複数のクラスから選んで組み合わせのゲームでキャラ立ていいよね… かつて軍人だったが戦地での悲惨な体験から退役したキャラなのでカブトを1枚噛んで メインで使うのは他のスタイル2枚に任せてもいいし 神業だけカブトでも難攻不落を宣言して「今度は…護れた…!!」って言うだけでも楽しい

    29 20/07/27(月)13:03:41 No.712329027

    君も"残酷な"アーカンに倣いパラディンと狂戦士バーバリアンをマルチで夢の3回攻撃スマイト乗せを実現しよう!ダメージ抵抗もつくぞ!

    30 20/07/27(月)13:04:16 No.712329160

    >マルチの候補は低レベルで強い特徴がもらえるクラスだ よく使われるのはクレリックとファイターとローグである 特にクレリックはマルチで唯一重装鎧に習熟できる上に大概1からつよい

    31 20/07/27(月)13:04:32 No.712329227

    コモン◎にカブトワリ●で手軽にのび太を再現できるの……

    32 20/07/27(月)13:05:09 No.712329348

    ダブルクロスとか最終的にはこのみになるから何を言えば良いのかわからん…

    33 20/07/27(月)13:06:07 No.712329513

    コモン◎・マネキン・カブトワリ●でもいいし コモン●・マネキン・カブトワリ◎の劇場版でもいい

    34 20/07/27(月)13:06:08 No.712329514

    >よく使われるのはクレリックとファイターとローグである ヘクスブレードを忘れちゃ困るぜ …え?便利すぎて禁止?

    35 20/07/27(月)13:06:12 No.712329525

    アリアンロッド2Eくらいのマルチクラスが好き

    36 20/07/27(月)13:06:33 No.712329588

    >ダブルクロスとか最終的にはこのみになるから何を言えば良いのかわからん… 近接は移動が面倒だから射撃にしときとかあるけど好みだからな…

    37 20/07/27(月)13:07:11 No.712329697

    ヘクスブレード流行りすぎて逆に意地でも使いたくない世界だ

    38 20/07/27(月)13:07:15 No.712329708

    >アリアンロッド2Eくらいのマルチクラスが好き 版上げ前が転職ゲーだったのは元ネタ的にアリなんだけど 版上げで転職ゲーやめたのは正解だったとは思う バタフライダンスおいしいね

    39 20/07/27(月)13:07:41 No.712329788

    5eのサブクラスって3eの上級クラス取るという成長を基本クラスの枠組みに入れてしまうデザインなんだよな

    40 20/07/27(月)13:11:06 No.712330398

    マルチクラスは強いレベルと弱いレベルがある とりあえず攻撃回数増えるレベルは弱い

    41 20/07/27(月)13:12:21 No.712330640

    データだとヘクスブレード人気過ぎるのに笑う su4078918.jpg

    42 20/07/27(月)13:13:08 No.712330779

    https://twitter.com/JeremyECrawford/status/573950910826573824 ボーナス・アクションで呪文使うとアクションでは初級呪文しか使えない だがファイターとマルチして怒涛のアクションと本来のアクションを使えば1ターンに2つの呪文が唱えられるぞ

    43 20/07/27(月)13:13:28 No.712330845

    ウォーロック自体がだいぶ寵愛受けてたのにさらに盛られてるからな…

    44 20/07/27(月)13:13:33 No.712330866

    ヘクスブレードの強さをアンダイングにも分けてくだち……

    45 20/07/27(月)13:14:15 No.712330995

    マルチクラスを考えるときは最終形から考えるようにしてるなあ パラディン/ソーサラーで神聖なる一撃で殴るビルドなら防護と勇気の2種類のオーラは欲しいから最低10… それならあと1個伸ばせば神聖なる攻撃取れるから11は取るかみたいな

    46 20/07/27(月)13:15:09 No.712331179

    マルチするか否やかセッションの開始レベルと最終レベル次第だな 20までいくならファイター等は一本伸ばしレンジャーはどっかで他のクラスを取り始める

    47 20/07/27(月)13:16:31 No.712331457

    モンクも後半の特徴は別にいいかなってなるな

    48 20/07/27(月)13:17:18 No.712331599

    モンクはファイターと合わせて1ターンに振らせる朦朧撃セーヴの回数を増やすのが強そうだ

    49 20/07/27(月)13:17:37 No.712331681

    >モンクも後半の特徴は別にいいかなってなるな 今更気ポイント回復もらってもなぁ

    50 20/07/27(月)13:20:47 No.712332257

    >>ダブルクロスとか最終的にはこのみになるから何を言えば良いのかわからん… >近接は移動が面倒だから射撃にしときとかあるけど好みだからな… 同エンゲージ攻撃不可の解決法とかは意見別れそう

    51 20/07/27(月)13:21:03 No.712332304

    開手モンクは17までは伸ばすかなあ

    52 20/07/27(月)13:24:21 No.712332854

    ダブクロ基本環境だと白兵武器の攻撃力があって一長一短な感じだけどすぐ強い射撃武器が現れて移動にエフェクトなりマイナー使うから微妙扱いされる白兵

    53 20/07/27(月)13:24:38 No.712332898

    >版上げで転職ゲーやめたのは正解だったとは思う >インタラプトおいしいね