ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
20/07/27(月)10:30:30 No.712300816
eスポーツTierリスト
1 20/07/27(月)10:32:31 No.712301136
ヴァロラント思ったより高いな
2 20/07/27(月)10:34:20 No.712301393
ストツーって全然なんだな
3 20/07/27(月)10:35:41 No.712301595
みんな同じじゃないですか
4 20/07/27(月)10:35:41 No.712301601
1個も知らない…
5 20/07/27(月)10:36:09 No.712301664
APEXってやっぱ世界的なシーンがないんだよね… 日本ではなんであんな流行ってんだろう
6 20/07/27(月)10:37:00 No.712301795
ロケットリーグってeスポーツだったのか
7 20/07/27(月)10:37:29 No.712301860
ロケットリーグって結構人気なんだな…
8 20/07/27(月)10:37:50 No.712301915
ロケリは見た目とルールがわかりやすすぎるからな…
9 20/07/27(月)10:38:13 No.712301960
ロケリーは自分のやってるゲームと違いすぎる
10 20/07/27(月)10:38:27 No.712301990
eスポーツの格付けってどういうこと 野球がサッカーより優れてるみたいな?
11 20/07/27(月)10:38:29 No.712301997
格ゲーはこの中には無し?
12 20/07/27(月)10:38:43 No.712302034
中国大会にまで行く結構有名らしい日本のハースストーンのプロが周囲からニート扱いされてたり ヒで将棋のプロ棋士より俺の方が凄いって煽って炎上してたの見た
13 20/07/27(月)10:39:06 No.712302089
日本じゃ格ゲーやAPEXが主流だね 後はシャドバとか
14 20/07/27(月)10:39:19 No.712302112
なぜシージが…?
15 20/07/27(月)10:39:19 No.712302114
>格ゲーはこの中には無し? TOPPCゲームスだからPCゲー判定受けなかったんじゃね
16 20/07/27(月)10:39:43 No.712302172
あぺくす…もっと流行ってるかと思ってけどチガウノネ
17 20/07/27(月)10:40:13 No.712302232
>eスポーツの格付けってどういうこと >野球がサッカーより優れてるみたいな? 賞金額とか観客動員数とか?
18 20/07/27(月)10:40:20 No.712302247
>eスポーツの格付けってどういうこと >野球がサッカーより優れてるみたいな? 競技シーンの規模のデカさみたいな感じ
19 20/07/27(月)10:40:42 No.712302301
格ゲーは大会で通用する日本人競技者が多いから注目度高いだけで 賞金額とか大会の規模は小さい方 いかんせんプレイヤーの母数が小さい
20 20/07/27(月)10:40:48 No.712302314
優れてる云々じゃなくて集客力があるとかゲーマーが力を入れてるかとか そういうので格付けされてんじゃねぇの知らんけど
21 20/07/27(月)10:40:53 No.712302333
賞金金額はFortniteがぶっちぎりなんだろ
22 20/07/27(月)10:40:59 No.712302357
>>格ゲーはこの中には無し? >TOPPCゲームスだからPCゲー判定受けなかったんじゃね PCゲー判定でも格ゲー食い込めるか怪しい規模だと思う
23 20/07/27(月)10:41:09 No.712302381
LoLはプレイ人口が野球より多いってのは見たことがある
24 20/07/27(月)10:41:28 No.712302429
>eスポーツの格付けってどういうこと 集計期間内での賞金総額だったり閲覧者総数のスコア 集計範囲内ででかい大会やってない時は気軽に下がるのでわりと参考値だ
25 20/07/27(月)10:41:28 No.712302430
>あぺくす…もっと流行ってるかと思ってけどチガウノネ コンソール版比較だと上かもしれないがそもそもコンソール版でシーンが存在するのってCoDくらいじゃねーか?
26 20/07/27(月)10:42:32 No.712302593
プレイヤーの多さとか業績規模みたい?
27 20/07/27(月)10:42:38 No.712302613
CSGOでもValveがあんまりにも日本を軽視するんでプロチームが仕方なくValoに転向したり なんか日本はいろいろ特殊すぎる
28 20/07/27(月)10:42:51 No.712302648
dota2は本当に終わってしまった... ジャングルからアイテムランダムドロップってもうそれ競技ゲーじゃねえよ...運ゲーだよ... 昔に戻して...
29 20/07/27(月)10:42:52 No.712302654
この中で一番の新参ってVALORANT?
30 20/07/27(月)10:43:03 No.712302672
>プレイヤーの多さとか業績規模みたい? https://esportsobserver.com/q12020-pc-games-impact-index/ ソース見てみると算出方法書いてあるよ
31 20/07/27(月)10:43:11 No.712302693
まあCSGOとLoLの2強は揺るがんだろうな
32 20/07/27(月)10:43:55 No.712302793
シージがまだそんなあるんだな プレイはしてるけどシーンはあんまり知らんかった
33 20/07/27(月)10:43:55 No.712302796
この辺のゲームはちょっと齧ったことがあれば見てるだけで面白いというのが強いよ
34 20/07/27(月)10:43:57 No.712302800
LOLの海外大会とかどでかいホールが満員で盛り上がりの差を感じる
35 20/07/27(月)10:44:29 ID:DXF2.0Pk DXF2.0Pk No.712302878
削除依頼によって隔離されました >CSGOでもValveがあんまりにも日本を軽視するんでプロチームが仕方なくValoに転向したり >なんか日本はいろいろ特殊すぎる ジャップなんて田舎の島民に配慮しても誰も得しないからな 妥当な判断
36 20/07/27(月)10:44:32 No.712302891
>https://esportsobserver.com/q12020-pc-games-impact-index/ 分かっちゃいたがコロナの影響凄い出てんだな
37 20/07/27(月)10:46:05 No.712303116
MOBAはやったことないとプロの凄さがよくわからないのがな
38 20/07/27(月)10:46:24 No.712303163
多人数ゲーのほうが人気なんだな… 登場人物多いほうがドラマが産まれやすいからかな
39 20/07/27(月)10:46:39 No.712303205
APEX日本でだけあんな流行ってるのなんで?
40 20/07/27(月)10:47:06 No.712303277
>多人数ゲーのほうが人気なんだな… >登場人物多いほうがドラマが産まれやすいからかな 5x5じゃん大体
41 20/07/27(月)10:47:09 No.712303285
Dota2は今年の世界大会の賞金総額が30億円を超えたところだ まだ増えてる
42 20/07/27(月)10:47:20 ID:zEF75G4k zEF75G4k No.712303305
削除依頼によって隔離されました >APEX日本でだけあんな流行ってるのなんで? 加藤純一がやってるからじゃない
43 20/07/27(月)10:47:33 No.712303329
>多人数ゲーのほうが人気なんだな… >登場人物多いほうがドラマが産まれやすいからかな 個人戦のゲームは不確定要素が減って完全実力主義になるから初心者がボコられて辞める
44 20/07/27(月)10:47:51 No.712303378
書き込みをした人によって削除されました
45 20/07/27(月)10:47:56 No.712303389
ロケリーのプロ戦って一度観てみるか
46 20/07/27(月)10:47:56 No.712303390
>https://esportsobserver.com/q12020-pc-games-impact-index/ >ソース見てみると算出方法書いてあるよ なるほど 面白い指標やってるね
47 20/07/27(月)10:48:03 No.712303404
Tier3は半分くらい知らない‥‥
48 20/07/27(月)10:48:11 No.712303418
スポーツだってチームスポーツのほうが人気あるしな
49 20/07/27(月)10:48:40 No.712303472
>多人数ゲーのほうが人気なんだな… >登場人物多いほうがドラマが産まれやすいからかな 統率されたチームが協力プレイしてるのはかっこいいからな 個人の技術を競うのがやっとな日本人には格ゲーくらいしか頂点取れないが
50 20/07/27(月)10:48:46 No.712303486
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1267356.html アクティブユーザー数30% 賞金総額25% 大会配信時間20% 同時視聴者数15% ライブ配信数5% 大会数5%
51 20/07/27(月)10:48:55 No.712303516
LoLは韓国が強すぎる Faker先輩とか伝説の域だったし
52 20/07/27(月)10:49:01 No.712303533
スタクラ2ってめっちゃ古くなかったっけ…すごいな
53 20/07/27(月)10:49:01 No.712303535
APEXとPUBGは運要素大きくて大会映えしない
54 20/07/27(月)10:49:02 No.712303541
t3ってもトップオブトップクラスだけどな
55 20/07/27(月)10:49:13 No.712303566
>APEX日本でだけあんな流行ってるのなんで? Vtuberがやってるからでしょ
56 20/07/27(月)10:49:32 No.712303626
>APEXとPUBGは運要素大きくて大会映えしない 何戦もやるゲームじゃないしね 根本的に競技性は低い
57 20/07/27(月)10:49:49 No.712303658
>スタクラ2ってめっちゃ古くなかったっけ…すごいな 韓国人の国技だからな
58 20/07/27(月)10:49:49 No.712303660
>スタクラ2ってめっちゃ古くなかったっけ…すごいな こんなんやってるの韓国だけだと思うが食い込んでくるのがおかしい
59 20/07/27(月)10:49:52 No.712303670
プロリーグがまだないヴァロラント入れるのは無理が無い?
60 20/07/27(月)10:49:57 No.712303680
ロケットリーグは海外のPCビルド動画なんかでよく出てくるけど正直doom的なネタ枠だと思っていた…
61 20/07/27(月)10:50:47 No.712303800
CSGOって今でもDUST2とかやってるんだよね? なんでずっと人気なの…
62 20/07/27(月)10:51:46 No.712303949
>なんでずっと人気なの… ローンチで大コケして ガチャの導入→無料化という2度のカンフル剤を入れた結果だ
63 20/07/27(月)10:51:52 No.712303963
ネタゲーだと思ってたロケットリーグすごかったんだな…
64 20/07/27(月)10:52:07 No.712304010
日本のオタクは競技ゲームに向いてない
65 20/07/27(月)10:52:09 No.712304018
フォトナとシージどっちも好きだけど同じ位置にいるのがよくわからんわ どういう集計してるんだこれ
66 20/07/27(月)10:52:16 No.712304031
>ネタゲーだと思ってたロケットリーグすごかったんだな… ネタの要素ある!?
67 20/07/27(月)10:52:28 No.712304051
格ゲー知らない人が見ても面白くないんだもん 知ってる方やってる方は最高に楽しいんだけど
68 20/07/27(月)10:52:34 No.712304067
ロケリは見た目のエンタメ性が高いから流行るって話はあったけど本当に流行るとは思わなかった
69 20/07/27(月)10:52:38 No.712304079
>プロリーグがまだないヴァロラント入れるのは無理が無い? この指標実プレイヤーや視聴者を重視してるので 大会比率デカくすると企業が売り出したくて賞金大会開くと入っちゃうんだよ例えばシャドバとかグブとか
70 20/07/27(月)10:52:46 No.712304099
>Dota2は今年の世界大会の賞金総額が30億円を超えたところだ >まだ増えてる TIにほぼ一極化させちゃったからなあ プロもTIのみ帰ってくる出稼ぎだらけだからチーム内のヒーローの仕様やメタ研究ちゃんとやってるところが強いという感じになってるね OG2連覇がそれを象徴してる
71 20/07/27(月)10:52:56 No.712304131
海外のこういうランキングたまに見るけど Tierて数字が高いほうが上なのか低いほうが上なのかちょくちょくわからなくなる
72 20/07/27(月)10:53:05 No.712304155
なに基準なの?
73 20/07/27(月)10:53:10 No.712304166
日本じゃガチガチに競技性高めちゃうとライト層が寄ってこなくてそのままお亡くなりになってしまう
74 20/07/27(月)10:53:25 No.712304199
>LoLは韓国が強すぎる >Faker先輩とか伝説の域だったし 最近は中国の方が強い気がする 日本が弱い理由でもあるんだけど金が出る国は強い
75 20/07/27(月)10:53:40 No.712304244
CS1.6の頃から日本人はチーム戦駄目なのよね 個人技だけなら結構レベル高いんだけども
76 20/07/27(月)10:53:48 No.712304268
カジュアルな見た目なのに内容は全然カジュアルじゃないロケットリーグ
77 20/07/27(月)10:53:48 No.712304269
>大会比率デカくすると企業が売り出したくて賞金大会開くと入っちゃうんだよ例えばシャドバとかグブとか そういう意味で言うとガバついたランクだな
78 20/07/27(月)10:53:56 No.712304287
ハースストーンは経験者が多いから視聴者多いんだろうけど競技的なバランスはちょっと…
79 20/07/27(月)10:53:59 No.712304295
ヴァロラントちょっとやってみたけど狭いとこでチマチマやるのあんま面白くなかった
80 20/07/27(月)10:54:08 No.712304318
hotsいなくなってる…
81 20/07/27(月)10:54:11 No.712304330
>個人技だけなら結構レベル高いんだけども 最近もQuakeChampionsで日本人がリーグ出場してたな
82 20/07/27(月)10:54:25 No.712304383
>日本のオタクは競技ゲームに向いてない 美少女が胸出して尻振ってるだけで満足するからな ゲームを競技と捉えられるほど精神が発達してない
83 20/07/27(月)10:54:38 No.712304419
CSGOとかヴァロラントみたいなゲームの見た目じゃなくてただFPSしたいんだよみたいなハードコアゲームはついていけない
84 20/07/27(月)10:54:41 No.712304425
>格ゲー知らない人が見ても面白くないんだもん 知らない人が見ても面白くないのは格ゲーに限った話じゃないでしょ
85 20/07/27(月)10:54:46 No.712304440
キャラやロールが多いゲームって素人が見るのに向かないんだよなぁ
86 20/07/27(月)10:55:01 No.712304482
>日本じゃガチガチに競技性高めちゃうとライト層が寄ってこなくてそのままお亡くなりになってしまう でも日本でぶっちぎりで人気なゲームってフォトナなんだよな
87 20/07/27(月)10:55:01 No.712304483
シージは日本チーム結構強いんじゃなかったっけ?
88 20/07/27(月)10:55:11 No.712304509
>CS1.6の頃から日本人はチーム戦駄目なのよね >個人技だけなら結構レベル高いんだけども 日本だとチームとして活動する基盤を作るのが難しい
89 20/07/27(月)10:55:14 No.712304517
>ネタの要素ある!? まぁ初心者同士でやったらバカゲーになる
90 20/07/27(月)10:55:20 No.712304535
>CSGOとかヴァロラントみたいなゲームの見た目じゃなくてただFPSしたいんだよみたいなハードコアゲームはついていけない Valoは気を使ってるほうだよ CSGOだってスキンのエコシステムあるし
91 20/07/27(月)10:55:22 No.712304541
>シージは日本チーム結構強いんじゃなかったっけ? 強いよ 見てて楽しい
92 20/07/27(月)10:55:31 No.712304573
ロケリーとFIFAくらいでしょこん中で初見でも楽しめるの
93 20/07/27(月)10:55:37 No.712304586
格ゲーはまだ何が起こってるのか視覚的に分かりやすい方でしょ専門知識を持ってればさらに面白いのは別にして
94 20/07/27(月)10:55:43 No.712304600
CSはもうお前が産まれるより前の時点でdust2飽きてんだよって真顔で言える段階に入った
95 20/07/27(月)10:55:44 No.712304601
>シージは日本チーム結構強いんじゃなかったっけ? 結構やる方だね 応援しがいのある強さ
96 20/07/27(月)10:56:01 No.712304648
格ゲーは格ゲー知らなくても面白い プロレスみたいに場外でのプレイヤーのドラマが面白いから 動画勢がいっぱい居るのもそのせい
97 20/07/27(月)10:56:03 No.712304655
anaを基準にしないでくれます!!?
98 20/07/27(月)10:56:12 No.712304681
>日本だとチームとして活動する基盤を作るのが難しい 結局チーム力を高めるのって強いチームとの練習だからね… pingと言語の壁が
99 20/07/27(月)10:56:25 No.712304714
>格ゲーは格ゲー知らなくても面白い いやぁ…
100 20/07/27(月)10:57:14 No.712304841
見た目が派手だからなんとなく見ちゃうときもあるんだけど 正直FPSってなにが起こって死んだりしてるのかよくわからない
101 20/07/27(月)10:57:23 No.712304863
>格ゲー知らない人が見ても面白くないんだもん FPSなら初心者でも「ちっちゃいマトに当てた!すげぇ!」って分かりやすいからな 初心者が「中足単発確認から灼熱セビ安定してるすげぇ!」とはならない
102 20/07/27(月)10:57:34 No.712304881
>ヴァロラントちょっとやってみたけど狭いとこでチマチマやるのあんま面白くなかった なんかCSGOに比べてマップがイマイチな感じしたな
103 20/07/27(月)10:57:44 No.712304905
>プロもTIのみ帰ってくる出稼ぎだらけだからチーム内のヒーローの仕様やメタ研究ちゃんとやってるところが強いという感じになってるね 健全に見えるんですが私の木の精ですか
104 20/07/27(月)10:57:57 No.712304937
>>日本じゃガチガチに競技性高めちゃうとライト層が寄ってこなくてそのままお亡くなりになってしまう >でも日本でぶっちぎりで人気なゲームってフォトナなんだよな フォトナは海外でも人気だから日本でも人気って流れだろうから分かるけどAPEXは日本でこんなに大人気なのに海外でろくに流行ってないのが不思議だ APEXって日本向けな要素あるか?
105 20/07/27(月)10:58:06 No.712304958
賞金額だけで行ったらDOTA2が狂ってる金額だよね
106 20/07/27(月)10:58:10 No.712304972
競技人口がすべてよ オフ環境でまとまった時間まともな練習相手とプレイ出来るのが大前提なので よし海外タイトルで天下とったる!と一念発起した人がいてもまず最初の環境構築で躓く
107 20/07/27(月)10:58:10 No.712304975
VALORANT面白いけどこのメンツに食い込むほどそもそも認知されてる……?
108 20/07/27(月)10:58:14 No.712304988
Tier2以下でも有名なタイトルはあるけどTier1の二つは別格感がある どっちも日本は蚊帳の外なのが悲しい
109 20/07/27(月)10:58:16 No.712304999
>格ゲーは格ゲー知らなくても面白い >プロレスみたいに場外でのプレイヤーのドラマが面白いから >動画勢がいっぱい居るのもそのせい それが誰にでも適用されるならもっと流行ってるよ
110 20/07/27(月)10:58:17 No.712305002
>でも日本でぶっちぎりで人気なゲームってフォトナなんだよな このグラフの真ん中に入ってるのがびっくり
111 20/07/27(月)10:58:21 No.712305012
ロケリは見た目の雰囲気がこの中で違うしわちゃわちゃやってるところしか見たことないから意外だった
112 20/07/27(月)10:58:32 No.712305025
初心者はなんかいっぱいコンボしたりいっぱい攻撃当ててるすげーで楽しんどるよ
113 20/07/27(月)10:58:45 No.712305068
>APEXって日本向けな要素あるか? ガイジンがいなくてなんとなく勝てるゲームが流行ってるのでは
114 20/07/27(月)10:58:48 No.712305072
>APEXって日本向けな要素あるか? コントローラーのアシストがクソ強いからじゃね? コンソールプレイヤー比率がめっちゃ高い日本には合ってるとか
115 20/07/27(月)10:59:13 No.712305137
>FPSなら初心者でも「ちっちゃいマトに当てた!すげぇ!」って分かりやすいからな 展開早すぎてまったくわからんぞ FPSはやれば面白いけど見ててもつまらん オーバーウォッチとか流行りかけたけど観戦勢が増えなくて伸び悩んだし
116 20/07/27(月)10:59:18 No.712305152
まあこの中のゲームだったら日本の一般人の知名度一番高いのはフォトナかなぁ CMバンバン打ってたし 次点FIFA
117 20/07/27(月)10:59:35 No.712305192
あれNEWガンダムブレイカーは?
118 20/07/27(月)10:59:38 No.712305205
>VALORANT面白いけどこのメンツに食い込むほどそもそも認知されてる……? twitchの視聴者数見ると最強格のlolやフォトナに食いつくレベルで多いように見える tier1.5くらいありそう
119 20/07/27(月)11:00:05 No.712305265
>>FPSなら初心者でも「ちっちゃいマトに当てた!すげぇ!」って分かりやすいからな >展開早すぎてまったくわからんぞ まず今当てたんだってことすら見えないよね…
120 20/07/27(月)11:00:10 No.712305279
あぺくす...はキャラゲーだから
121 20/07/27(月)11:00:10 No.712305282
LOLのすごいところは ゲーム開発 大会運営委 番組作成 アナウンサー育成 とか全部自前でやってるとこだよなぁ
122 20/07/27(月)11:00:16 No.712305294
>VALORANT面白いけどこのメンツに食い込むほどそもそも認知されてる……? 広告出しまくってたから認知はされてるとおもう
123 20/07/27(月)11:00:24 ID:zEF75G4k zEF75G4k No.712305311
スレッドを立てた人によって削除されました やっぱり見てもやっても面白いLoLが最高なんやな
124 20/07/27(月)11:00:29 No.712305324
>>でも日本でぶっちぎりで人気なゲームってフォトナなんだよな >このグラフの真ん中に入ってるのがびっくり 集計がPCだけっぽいから真ん中なのかな
125 20/07/27(月)11:00:33 No.712305332
>APEXって日本向けな要素あるか? キャラが立ってる・少人数の集まりで楽しめる・実況者もやってる・適度に運ゲー要素がある
126 20/07/27(月)11:00:46 No.712305365
なんかあっという間に撃たれて死んでる…くらいしか見てても分からん
127 20/07/27(月)11:00:51 No.712305373
RIOT社強すぎる こいつらの作った格ゲーがリリースされたらえらいことになるのでは
128 20/07/27(月)11:01:06 No.712305406
いいすぽとかで知らんタイトルの回だと何もわからんままに放送が終わる 解説の人もスゲー頑張ってるんだけど格ゲーの対戦尺だと『このキャラ投げキャラなんですよ!』程度の情報しか差し込めない
129 20/07/27(月)11:01:12 No.712305420
>twitchの視聴者数見ると最強格のlolやフォトナに食いつくレベルで多いように見える >tier1.5くらいありそう えっマジでそんないんの!? 日本人が少ないだけ……?
130 20/07/27(月)11:01:25 No.712305464
PJS見てる「」俺しかいないじゃないかってくらいimgだと話題にならなくて悲しい
131 20/07/27(月)11:01:49 No.712305524
っていうかあれだよね日本人がゲームやりこまないだけじゃよね
132 20/07/27(月)11:01:50 No.712305526
LoLは日本リーグの解説者がシルバーなのが面白くて好き
133 20/07/27(月)11:01:52 No.712305532
表見てテンセントすげーなってなった
134 20/07/27(月)11:02:37 No.712305630
>それが誰にでも適用されるならもっと流行ってるよ そうだと思うよ プロレスオタクがプロレストークしてても はぁ…ってなるのと同じで熱のある人とそうじゃない人の断絶が凄いから ニッチであることは変わらないだろうけど ファンの参入障壁が高いジャンルであるうちが一番おもしろい
135 20/07/27(月)11:02:40 No.712305635
格ゲー慣れ親しんでてもモーコンとかまったく知らんゲームだと何やってんだかよくわからないしな…
136 20/07/27(月)11:02:51 No.712305667
>PJS見てる「」俺しかいないじゃないかってくらいimgだと話題にならなくて悲しい 今はもうやってないけど大会とかは見るよ やっぱりある程度知識あると大会とかみるの楽しい
137 20/07/27(月)11:02:53 No.712305680
>まあこの中のゲームだったら日本の一般人の知名度一番高いのはフォトナかなぁ >CMバンバン打ってたし >次点FIF PUBGは?
138 20/07/27(月)11:02:53 No.712305682
バトロワは戦術練りに練ってもドロップ運が必要だからプロには向いてない気もする
139 20/07/27(月)11:03:07 No.712305714
テンセントが作ってる訳じゃなくてお金持ってるだけだから… 余計な口出ししないのはすごい偉い
140 20/07/27(月)11:03:08 No.712305717
国産ゲーム(例えば格ゲーあたりとか)の大会シーンってスレ画とかと比べると吹けば飛ぶような感じなの?
141 20/07/27(月)11:03:10 No.712305726
>>twitchの視聴者数見ると最強格のlolやフォトナに食いつくレベルで多いように見える >>tier1.5くらいありそう >えっマジでそんないんの!? >日本人が少ないだけ……? スレ画の記事の指数でも3位がヴァロだな…
142 20/07/27(月)11:03:25 No.712305756
valoはリリースされたばっかってのもあるんじゃない なんかCSで通用しなかった選手の駆け込み寺感はあるけど
143 20/07/27(月)11:03:37 No.712305783
賞金が法規制で最大100万円までってのが日本の一番の弱みだよな
144 20/07/27(月)11:03:46 No.712305806
>国産ゲーム(例えば格ゲーあたりとか)の大会シーンってスレ画とかと比べると吹けば飛ぶような感じなの? 賞金額でも参加者数でも10分の1にも満たないんじゃないかな
145 20/07/27(月)11:03:48 No.712305810
日本だとApex人気だなーって思うけどApexで飯食ってる日本人っているの?
146 20/07/27(月)11:03:54 ID:omVoVqkE omVoVqkE No.712305827
スレッドを立てた人によって削除されました >国産ゲーム(例えば格ゲーあたりとか)の大会シーンってスレ画とかと比べると吹けば飛ぶような感じなの? 存在しないに等しい SFVですら
147 20/07/27(月)11:03:58 No.712305839
>PUBGは? オタクは非ゲーマーでも実況とかで知ってるけどそうでもなきゃ知らんと思う
148 20/07/27(月)11:03:59 No.712305843
>この中で一番の新参ってVALORANT? まだ半年もたってない生まれたばかりのゲームです
149 20/07/27(月)11:04:02 No.712305852
>PJS見てる「」俺しかいないじゃないかってくらいimgだと話題にならなくて悲しい 昨日のソロマッチは見てたよ あんな猛者だらけの中で2連ドン勝できる生き物いるんだね…ってなった
150 20/07/27(月)11:04:06 No.712305857
>表見てテンセントすげーなってなった テンセントが裏にいるところが多過ぎる
151 20/07/27(月)11:04:08 No.712305862
ティアって数字が大きい方が上?
152 20/07/27(月)11:04:08 No.712305864
>国産ゲーム(例えば格ゲーあたりとか)の大会シーンってスレ画とかと比べると吹けば飛ぶような感じなの? 昔よりはだいぶマシになったけど大会の賞金総額とかで見ちゃうとそのくらいの差は未だにあるかも
153 20/07/27(月)11:04:37 No.712305930
>スレ画の記事の指数でも3位がヴァロだな… やってるけど誘った人誘ってくれた人以外では周囲にプレイヤーいないからぜんぜんそんな印象ないけどそんな多いのか…… Riotつよい…… ここでもスレ建ったりしてないよね?
154 20/07/27(月)11:04:54 No.712305982
Dota2で食えてる日本人いないんだし別に比べる必要もないだろ
155 20/07/27(月)11:04:56 No.712305987
初めて観ても楽しい部類ならロケットリーグは分かる気はする
156 20/07/27(月)11:05:01 No.712306001
エンタメなんてどれもそうだけどある程度知識がないと楽しめないよ 映画とかだと序盤でその世界の知識を視聴者に説明していくけれど スポーツだとそこをすっ飛ばすからある程度自前で仕入れるしかない
157 20/07/27(月)11:05:32 No.712306085
APEXが日本で流行ってるのってピン差しで状況が伝えやすいからだと思ってる しゃべらなくてもどうにかなるって言う
158 20/07/27(月)11:05:47 No.712306124
VALORANTは大会レベルになると見てても面白いんだけど カメラ操作が下手だと何も分からんってなる
159 20/07/27(月)11:05:56 No.712306140
>APEXが日本で流行ってるのってピン差しで状況が伝えやすいからだと思ってる わりと真面目に実況者がやってるからなだけな気がする
160 20/07/27(月)11:05:58 No.712306144
ロケリーは見てても面白いしやってみても素人同士でワチャワチャやってるのもそこそこ面白いからえらいよね
161 20/07/27(月)11:05:59 No.712306146
>初めて観ても楽しい部類ならロケットリーグは分かる気はする ベースがサッカーだからわかりやすい+繊細なドライビングテクニックの応酬だからわかりやすさはすごいよね
162 20/07/27(月)11:06:06 No.712306174
そもそも格ゲーは世界一の大会が有志によるものだった(過去形)って規模なんだよな…
163 20/07/27(月)11:06:07 No.712306179
わからない…俺はカーリングもラグビーも雰囲気で見てた…
164 20/07/27(月)11:06:07 No.712306180
Tribesとかもっかい新作作れば競技配信映えすると思うんだけどどうだろう 旗取りに行く奴しか楽しくないゲームはもう流行らんだろうか
165 20/07/27(月)11:06:15 No.712306194
eスポーツよく分からんけどロケットリーグってやつはちょっと楽しそうだな…
166 20/07/27(月)11:06:16 No.712306203
ヴァロはもう「フレとチーム組んでプロを目指して戦ってね!」ってバランスで お気楽ソロで野良戦とか楽しめないレベルになってしまった まぁ始まる前から分かっていたことだけど…
167 20/07/27(月)11:06:26 No.712306227
FPS・MOBAと比較して格ゲーが分かりやすいってはちょっとでも自分で触れたことあるからな気はする
168 20/07/27(月)11:06:43 No.712306264
>オタクは非ゲーマーでも実況とかで知ってるけどそうでもなきゃ知らんと思う なんなら荒野行動の方が知名度高いしな
169 20/07/27(月)11:06:46 No.712306277
ちょっと前まで蟻が蠢いてるなぁくらいの印象だったLoLが 最近だとスキル1つ避けるだけでもうおおおおってなるように
170 20/07/27(月)11:07:31 No.712306391
>Tribesとかもっかい新作作れば競技配信映えすると思うんだけどどうだろう shazbot!!
171 20/07/27(月)11:07:37 No.712306408
>FPS・MOBAと比較して格ゲーが分かりやすいってはちょっとでも自分で触れたことあるからな気はする どっちも必要な知識量はどっこいくらいだからな
172 20/07/27(月)11:07:44 No.712306435
eすぽーつ!を謳うからには運要素が大きいゲームは競技として微妙よな いや麻雀の大会とか人気あるから集客はできるかもしれんが
173 20/07/27(月)11:07:52 No.712306464
ここら辺のゲームの日本国内のユーザー数どれくらいなんだろ
174 20/07/27(月)11:08:04 No.712306497
>Tribesとかもっかい新作作れば競技配信映えすると思うんだけどどうだろう Hi-RezはMOBAにズボケオされて流行りのジャンルの後追いを乱発する会社になったので… でもOWのクソ強いファラ使いが元Tribes勢ってのはいい話だと思った
175 20/07/27(月)11:08:06 No.712306505
>eスポーツよく分からんけどロケットリーグってやつはちょっと楽しそうだな… 3on3のサッカーだからキーパーもやるしフォワードやるとか忙しいけどたまに見ると面白いよ
176 20/07/27(月)11:08:23 No.712306552
lolは中国シーンだけで他のタイトルなぎ倒せそうな規模あるのがズルい 中国国内の大会視聴者数4000万人とかアホな数字が出てくる
177 20/07/27(月)11:08:29 No.712306569
>eスポーツよく分からんけどロケットリーグってやつはちょっと楽しそうだな… ちょうど数日前に基本プレイ無料に移行することが発表されたのでぜひやってみて欲しい
178 20/07/27(月)11:08:41 No.712306604
スレ画のFPSだとCSGOが配信見るだけなら一番シンプルで分かりやすそう シージが一番何やってるのかわからんと思う
179 20/07/27(月)11:08:50 No.712306635
賭けスポーツのeスポーツ部門見るとスレ画のゲームばっかなんだよな 同じゲームでもやたらゲームモードが分かれてる
180 20/07/27(月)11:08:55 No.712306643
>>スレ画の記事の指数でも3位がヴァロだな… >ここでもスレ建ったりしてないよね? この前の国内の大会はスレ立って実況してたよJupiterヤバすぎって
181 20/07/27(月)11:09:11 No.712306676
>ちょっと前まで蟻が蠢いてるなぁくらいの印象だったLoLが >最近だとスキル1つ避けるだけでもうおおおおってなるように それは君がlolを知ったからで一般人からしたら今までどおり何してるか分からん状況は変わってないと思う 事実競技人口に対して日本でlol大会観戦の文化が一向に流行る気配がない
182 20/07/27(月)11:09:12 No.712306682
知識なしで見てて分かるのはロケリーくらいじゃない?
183 20/07/27(月)11:09:14 No.712306687
>eすぽーつ!を謳うからには運要素が大きいゲームは競技として微妙よな >いや麻雀の大会とか人気あるから集客はできるかもしれんが TCGのハースが入ってるし運要素はある程度大きくても許容されるんじゃないか
184 20/07/27(月)11:09:15 No.712306688
APEX人気はレジェンドのキャラ性強いからだと思ってた 日本人そういうの好きじゃない?そんで外国人別にあんま好きじゃなさそうじゃない?
185 20/07/27(月)11:09:21 No.712306713
>お気楽ソロで野良戦とか楽しめないレベルになってしまった そんなこと全然ないと思うけど……
186 20/07/27(月)11:09:34 No.712306749
lolは超豪華声優!って推してたのにあまり根付かなかったなlolくんは死ね
187 20/07/27(月)11:09:38 No.712306765
ヴァロラントとルーンテラとTFTとか新しいの食い込んでるの意外だな 特にオートチェスとTFTは競技になれるほど発展してた印象なかった TFTはLOLのオマケってポジが強いんかね
188 20/07/27(月)11:09:40 No.712306770
韓国産多いな
189 20/07/27(月)11:09:41 No.712306774
>eすぽーつ!を謳うからには運要素が大きいゲームは競技として微妙よな >いや麻雀の大会とか人気あるから集客はできるかもしれんが DCG系はプロが自分で運ゲー運ゲー言いまくりながらやるし… まあ運要素をちょっとでも減らすために試合数めっちゃ多くやったりするけど
190 20/07/27(月)11:09:49 No.712306787
LoLはよくこんなゲームでプレイ人口アホみたいにいるなって思う つまらないって意味じゃないけど万人向けじゃねえ
191 20/07/27(月)11:09:56 No.712306808
>>FPS・MOBAと比較して格ゲーが分かりやすいってはちょっとでも自分で触れたことあるからな気はする >どっちも必要な知識量はどっこいくらいだからな 俺が知らないだけかもしれないけれど FPS<格ゲー<<<MOBAぐらいで必要な知識量に差がある気がする キャラ数と各キャラが持つ行動選択と全体の作戦選択の総和を比べて
192 20/07/27(月)11:09:57 No.712306817
最近Switchのロケリー買ったんだけどps4と操作感違う? pcのは買うつもりないんだけど空中の動き方が違う気がする
193 20/07/27(月)11:10:01 No.712306833
>なんなら荒野行動の方が知名度高いしな なんで荒野行動なんだろうね
194 20/07/27(月)11:10:21 No.712306874
オートチェスが食い込めなかったのは残念 よくできてるゲームだったと思うんだけどな いや死んでないし元気だからこれから盛り返す可能性もあるけど
195 20/07/27(月)11:10:28 No.712306891
>日本人そういうの好きじゃない?そんで外国人別にあんま好きじゃなさそうじゃない? そもそもFPSにレジェンド(ヒーロー)が導入されてるのがMOBAの影響なのでそんなことは全然ない
196 20/07/27(月)11:10:31 No.712306901
>>なんなら荒野行動の方が知名度高いしな >なんで荒野行動なんだろうね 携帯で遊べて気軽! ってだけだよ
197 20/07/27(月)11:10:32 No.712306903
VALOにOWの有名選手が移行しててさみしい 両方観るね
198 20/07/27(月)11:10:53 No.712306946
>>お気楽ソロで野良戦とか楽しめないレベルになってしまった >そんなこと全然ないと思うけど…… 長いの一言に尽き申す
199 20/07/27(月)11:11:05 No.712306968
テンセントはクソほど設けてるんだし 中華の文化的威信をかけてUBIの大作ゲーみたいなの作らないかな 水滸伝世界観の武侠物オープンワールドゲームとかさ
200 20/07/27(月)11:11:13 No.712306983
>賞金が法規制で最大100万円までってのが日本の一番の弱みだよな その辺は法的なのは遠にクリアしていて(参加者を一時的に雇用して給料として渡す方法)1000万ぐらいまでなら問題ない だだ億超えるのは難しいみたい
201 20/07/27(月)11:11:16 No.712306992
>オートチェスが食い込めなかったのは残念 というかオートチェス入らなくてルーンテラ入るんだな 日本で流行って欲しいわいまかなり環境いいぞ
202 20/07/27(月)11:11:30 No.712307013
>なんで荒野行動なんだろうね スマホで出来るから
203 20/07/27(月)11:11:32 No.712307022
シージュとかもキャラ性あるFPSって感じだよね
204 20/07/27(月)11:11:39 No.712307037
>eすぽーつ!を謳うからには運要素が大きいゲームは競技として微妙よな >いや麻雀の大会とか人気あるから集客はできるかもしれんが tier3にいるTFTは「しょっちゅう役が変わる麻雀」と例えられるゲーム性だから運要素多めでも競技性全然あると思う
205 20/07/27(月)11:11:41 No.712307041
荒野行動はPUBGが流行ったときにいち早くリリースして人口もぎ取っていって今でもその先行有利だけで生きてる感じ
206 20/07/27(月)11:11:55 No.712307073
PUBGが韓国のゲームだと最近知っで軽い衝撃が走った 日本以外のアジア産ゲームって競技方面で沢山出てるのね
207 20/07/27(月)11:12:07 No.712307095
ツイッチ見たら今はAPEX5万人ぐらい視聴者はいるな CoDは十万人ぐらい見てるけど
208 20/07/27(月)11:12:22 No.712307132
>そもそもFPSにレジェンド(ヒーロー)が導入されてるのがMOBAの影響なのでそんなことは全然ない 大昔からあるクラス制と何が違うんだと今でも思う
209 20/07/27(月)11:12:29 No.712307146
>「しょっちゅう役が変わる麻雀」 運ゲーにも程がある
210 20/07/27(月)11:12:30 No.712307149
>テンセントはクソほど設けてるんだし >中華の文化的威信をかけてUBIの大作ゲーみたいなの作らないかな >水滸伝世界観の武侠物オープンワールドゲームとかさ そういうのを作ってる会社を買収するのがテンセントのやり方なので…
211 20/07/27(月)11:12:43 No.712307179
RTSの方が総合的な戦略性高いのになんでメインラインに乗れなかったんだろう…
212 20/07/27(月)11:12:45 ID:omVoVqkE omVoVqkE No.712307184
スレッドを立てた人によって削除されました APEXとか荒野行動とか日本で流行るゲームちょっとズレてるよね世界から
213 20/07/27(月)11:13:06 No.712307231
>PUBGが韓国のゲームだと最近知っで軽い衝撃が走った MOD発のゲームを抱えたPlayerUnknownさんを拾ってくれたのが韓国の会社ってだけだよ
214 20/07/27(月)11:13:12 No.712307251
>omVoVqkE お前ちょっとズレてるぞimgから
215 20/07/27(月)11:13:14 No.712307255
>PUBGが韓国のゲームだと最近知っで軽い衝撃が走った >日本以外のアジア産ゲームって競技方面で沢山出てるのね 韓国も中国も強豪タイトル多いし 韓国に至ってはオンライン対戦ゲームは国技と言っても過言でない
216 20/07/27(月)11:13:38 No.712307301
>日本以外のアジア産ゲームって競技方面で沢山出てるのね eスポーツに関しては日本出遅れまくってるから…
217 20/07/27(月)11:13:47 ID:omVoVqkE omVoVqkE No.712307322
スレッドを立てた人によって削除されました >>omVoVqkE >お前ちょっとズレてるぞimgから 俺がグローバルでいもげっしーがズレてるんだよなぁ…
218 20/07/27(月)11:13:48 No.712307326
>RTSの方が総合的な戦略性高いのになんでメインラインに乗れなかったんだろう… スタクラは韓国一強時代にトッププロ同士で八百長が横行して一気に崩壊した
219 20/07/27(月)11:14:06 No.712307360
>RTSの方が総合的な戦略性高いのになんでメインラインに乗れなかったんだろう… やればすぐにわかる…あれは修羅の国だ
220 20/07/27(月)11:14:06 No.712307362
MOBAがRTS人気は吸ったんだろうか…?
221 20/07/27(月)11:14:11 No.712307371
PUBG作ってんのは元々ARMAかなんかのMOD作ってた連中だっけ
222 20/07/27(月)11:14:32 No.712307422
まぁRTSは基本的に1試合長いし…
223 20/07/27(月)11:14:36 No.712307431
アジア産ゲームは世界的に通用してるよ 日本?我が国は名誉欧米国ですから(白眼)
224 20/07/27(月)11:14:36 No.712307434
>MOD発のゲームを抱えたPlayerUnknownさんを拾ってくれたのが韓国の会社ってだけだよ なんで製作者ずっとソニーで仕事してたのに一番美味しいところを韓国に持っていかれたんだか
225 20/07/27(月)11:14:43 No.712307455
最近lolの中国チーム強いなぁと思っても チーム支えてる強い選手って大体韓国人で韓国が強すぎる
226 20/07/27(月)11:14:44 No.712307459
RTSは一回やればわかるけど あれ格ゲーみたいなもんだからね
227 20/07/27(月)11:14:47 No.712307462
>RTSの方が総合的な戦略性高いのになんでメインラインに乗れなかったんだろう… 古いタイトルしか無くてとっつきにくかったからじゃないか
228 20/07/27(月)11:14:49 No.712307464
バトロワってスポーツとして見応えあんのかな
229 20/07/27(月)11:14:56 No.712307481
>長いの一言に尽き申す ワンゲーム30分ってそんな長い?
230 20/07/27(月)11:14:57 No.712307482
RTSがメインだった時代もあったんだよ 不祥事で高転びしただけだ
231 20/07/27(月)11:14:59 No.712307487
まあ正直なんでこの国で流行ってんだろうは国々アンケとって集計しない限りわからん
232 20/07/27(月)11:15:00 No.712307488
RTSは敷居が高いと思う 観客もユーザーでプロのプレイングみてワーオしないとだから
233 20/07/27(月)11:15:08 No.712307513
>RTSの方が総合的な戦略性高いのになんでメインラインに乗れなかったんだろう… セットアップ突き詰めたら操作量勝負だもんあれ… 煮詰まるまでは楽しい
234 20/07/27(月)11:15:11 No.712307523
>なんで製作者ずっとソニーで仕事してたのに一番美味しいところを韓国に持っていかれたんだか D1Z1なんか作ってたソニーに言えよ
235 20/07/27(月)11:15:22 No.712307557
>>長いの一言に尽き申す >ワンゲーム30分ってそんな長い? 長いよ…嫌気が差すわ
236 20/07/27(月)11:15:31 No.712307575
アジア産のタイトルスレ画だとPUBGだけでは
237 20/07/27(月)11:15:39 No.712307597
スレッドを立てた人によって削除されました ゴキブリにまともな采配を期待しちゃ駄目よ
238 20/07/27(月)11:15:41 No.712307603
>バトロワってスポーツとして見応えあんのかな フォトナの試合とか中々楽しいぞ見てて
239 20/07/27(月)11:15:49 No.712307630
ポケモンlol流行るのかな…
240 20/07/27(月)11:16:10 No.712307679
>RTSの方が総合的な戦略性高いのになんでメインラインに乗れなかったんだろう… RTAに空目してクリアタイム競う大会でもあるの!?って勘違いしてしまった
241 20/07/27(月)11:16:10 No.712307683
>ワンゲーム30分ってそんな長い? MOBAと同じくらいだからあんまり気にならないけどなあ…と思ったけど今LOLとかDOTA2とか試合時間短くなってるんだっけ
242 20/07/27(月)11:16:11 No.712307689
>長いよ…嫌気が差すわ まあそれは個人の好みだけどワンゲームの長さと野良で遊べない環境ではないことはぜんぜん関係ないですね……
243 20/07/27(月)11:16:16 No.712307700
>ワンゲーム30分ってそんな長い? もう既にそこで意識のズレがあると思う
244 20/07/27(月)11:16:20 No.712307708
アジア鯖(韓国)なんて見慣れた景色だ ハースとかまあ元々なんで日本語訳まだやってくれてるのか分からないレベルだがホント日本人がアジア鯖に居ない
245 20/07/27(月)11:16:26 No.712307718
>健全に見えるんですが私の木の精ですか 1回目はともかく2回目は明らかにValveの調整抜けだろこれってのがあったんでそれを発表する場になってた感はあるんだ… でなきゃPos1(ADC、heavy carry)にIo(純support hero)据えるとか起こらないよ…
246 20/07/27(月)11:16:33 No.712307739
>バトロワってスポーツとして見応えあんのかなフォトナの建築バトル意味わからんぞ
247 20/07/27(月)11:16:41 No.712307755
>ポケモンlol流行るのかな… あれあんまり日本で流行らせる気はないんじゃないかな 中韓がメインターゲットだと思う
248 20/07/27(月)11:16:42 No.712307760
>バトロワってスポーツとして見応えあんのかな 割とわかりやすい方で取っ付きやすさもあるような気がする
249 20/07/27(月)11:16:51 No.712307789
>ポケモンlol流行るのかな… システム的な親和性は高いと思う
250 20/07/27(月)11:16:53 No.712307796
>アジア産のタイトルスレ画だとPUBGだけでは 単純にアメリカ絶対王者だな これが中国でプレイ人口稼ぐのが黄金パターン
251 20/07/27(月)11:16:56 No.712307806
実際日本で流行るのと世界で流行るのずれてるなぁって感じるよ つってもpcゲーに限るから英語出来ないのが多いのとコンシューマが強すぎるだけなんだと思うけど
252 20/07/27(月)11:17:02 No.712307826
>もう既にそこで意識のズレがあると思う 俺とあなたで好みが違うことを一方的にズレてるって言われるのはあんまり気分よくないかな……
253 20/07/27(月)11:17:12 No.712307850
>>>長いの一言に尽き申す >>ワンゲーム30分ってそんな長い? >長いよ…嫌気が差すわ 昔のCSの野鯖だと1マップあたり体感半分くらいだったような気がする 10代だったから平気だっただけかも知らん
254 20/07/27(月)11:17:14 No.712307852
フォトナは建築要素が功を奏していると言うか 何やってるかよく分かんねーけどすげー感はある
255 20/07/27(月)11:17:20 No.712307865
>バトロワってスポーツとして見応えあんのかなフォトナの建築バトル意味わからんぞ あれは実際にプレイしてないと確かにわからそうだなとは思う
256 20/07/27(月)11:17:25 No.712307871
ポケモンオートチェスは絶対面白いと思うんだけど無理かな……
257 20/07/27(月)11:17:34 No.712307889
なんで返信しようとして引用してんだ俺
258 20/07/27(月)11:17:38 No.712307903
日本人は日本人らしく美少女とイケメンがくっだらねぇ会話をダラダラ垂れ流してるイベントシーン見て尊い尊い言ってればいいんだよ ゲーム競技なんて日本人には理解できないんだから
259 20/07/27(月)11:17:39 No.712307908
>>>長いの一言に尽き申す >>ワンゲーム30分ってそんな長い? >長いよ…嫌気が差すわ サッカーとか野球より大分楽だが?
260 20/07/27(月)11:17:42 No.712307918
最近はvalolant見るの楽しくてありがたい
261 20/07/27(月)11:17:54 No.712307946
>ポケモンlol流行るのかな… lol側にいるポケモン未体験の人間を引き込むためのゲームだろアレ
262 20/07/27(月)11:18:06 No.712307974
麻雀半荘一回やるより30分なら短いし……
263 20/07/27(月)11:18:11 No.712307984
>でなきゃPos1(ADC、heavy carry)にIo(純support hero)据えるとか起こらないよ… >anaを基準にしないでくれます!!? でもriotみたいに「意図してませんでした」みたいな台本調整しないのが好きだよicefrog
264 20/07/27(月)11:18:12 No.712307986
競技としてならぽっと出の新しい奴がいきなりトップになるなんてことはないからな
265 20/07/27(月)11:18:14 No.712307992
>LoLはよくこんなゲームでプレイ人口アホみたいにいるなって思う >つまらないって意味じゃないけど万人向けじゃねえ スペックが必要なくてしかも無料ってのはとっかかりとしてかなり重要な貢献をした そこからきちんと魅力的な展開と先行投資を続けた運営がえらい
266 20/07/27(月)11:18:22 No.712308011
>lol側にいるポケモン未体験の人間を引き込むためのゲームだろアレ そんな人いる…?
267 20/07/27(月)11:18:33 No.712308033
ワンゲーム30分が長いってスポーツ全般できないよな…
268 20/07/27(月)11:18:51 No.712308088
>>lol側にいるポケモン未体験の人間を引き込むためのゲームだろアレ >そんな人いる…? 中国韓国のLoLプレイヤー人口考えたらいくらでもいる
269 20/07/27(月)11:18:54 No.712308095
クリックした箇所にキャラが移動するって操作方法が正直面倒に感じる スティックや十字キーやWASDでキャラを直接操作したほうが簡便
270 20/07/27(月)11:19:00 No.712308103
CoDとか海外じゃ結構人気なのに日本じゃ配信者数も少ないの悲しい
271 20/07/27(月)11:19:06 No.712308116
30分が長いって言い出すのはわりとアホだと思う
272 20/07/27(月)11:19:07 No.712308121
>RTSの方が総合的な戦略性高いのになんでメインラインに乗れなかったんだろう… 先鋭化しすぎて死んだ印象しかない スタクラIIの大会は今でもeSportsで一番凄いと思うけど興業向きじゃなさすぎる
273 20/07/27(月)11:19:09 No.712308126
FF14とガンダムオンライン入ってないのか…
274 20/07/27(月)11:19:12 No.712308133
>大会配信時間20% >同時視聴者数15% >ライブ配信数5% この辺Twitchの数字しか見てないからTwitchでやらないと相当スコア下がるんだな
275 20/07/27(月)11:19:13 No.712308139
lolやってる人間が今更ポケモンlolに移るだろうか…
276 20/07/27(月)11:19:20 No.712308155
>ワンゲーム30分が長いってスポーツ全般できないよな… おじいちゃんなんだからしょうがない テキトーにご機嫌とってあげなさい
277 20/07/27(月)11:19:22 No.712308159
オートチェス作った会社の新作なカオスアカデミーが全然流行ってないのが悲しい 面白いのに
278 20/07/27(月)11:19:32 No.712308186
eスポ基準だと30分1Rはなげーわ
279 20/07/27(月)11:19:36 No.712308201
>というかオートチェス入らなくてルーンテラ入るんだな >日本で流行って欲しいわいまかなり環境いいぞ ルーンテラはMTGの良さとハスの良さを取り入れた感じでめちゃくちゃ面白いと思うけど日本じゃ全然流行ってないしこれからもろくに流行らないと思う 何しろ萌え要素がない
280 20/07/27(月)11:19:39 No.712308209
ポケモンからLoLに引きずり込むんだろピカチュウ0/7/2とか嫌だなでも
281 20/07/27(月)11:19:39 No.712308213
>ワンゲーム30分が長いってスポーツ全般できないよな… 実際サッカーとか野球とか気楽に出来ないからな
282 20/07/27(月)11:19:39 No.712308214
ワンゲーム3分の格ゲーはもっと流行っていいのでは…?
283 20/07/27(月)11:19:40 No.712308217
無料で見たWSJの記事だと子供にとっての野球みたいに 親公認のすげー身近なゲーム扱いだった?Fortnite コロコロでの子供が遊んでるゲームアンケートでもポケモンマインクラフトFortniteで タカラトミーがFortniteのガキ向けおもちゃ出してた
284 20/07/27(月)11:19:43 No.712308223
>FF14とガンダムオンライン入ってないのか… それeスポーツか?
285 20/07/27(月)11:19:44 No.712308226
>ポケモンオートチェスは絶対面白いと思うんだけど無理かな…… あー確かなそっちの方がやりたいな てかポケモンLOLは味方と争うことの方が多くなりそうだから…
286 20/07/27(月)11:19:53 No.712308254
上達するようにって考えたら毎日数ゲームは最低でもやりたいわけで 10分そこらで終わるゲームと30分一時間かかるゲームはハードルが違うわ
287 20/07/27(月)11:20:01 No.712308273
30分が長い人ってスポーツもゲームも読書もやらなそうだけどなんの娯楽やってんの?
288 20/07/27(月)11:20:02 No.712308278
>CoDとか海外じゃ結構人気なのに日本じゃ配信者数も少ないの悲しい コッドはDQNに大人気だろ 配信者って何だVtuberか?
289 20/07/27(月)11:20:21 No.712308328
>>というかオートチェス入らなくてルーンテラ入るんだな >>日本で流行って欲しいわいまかなり環境いいぞ >ルーンテラはMTGの良さとハスの良さを取り入れた感じでめちゃくちゃ面白いと思うけど日本じゃ全然流行ってないしこれからもろくに流行らないと思う >何しろ萌え要素がない ポロ可愛がるセジュおばさんに萌えろ
290 20/07/27(月)11:20:23 No.712308333
>中国韓国のLoLプレイヤー人口考えたらいくらでもいる スイッチのダクソやディアブロ見るといくらでも掘り起こせる余地があるよねこの世界には
291 20/07/27(月)11:20:32 No.712308352
>lolやってる人間が今更ポケモンlolに移るだろうか… スマホの時点で移らないだろう
292 20/07/27(月)11:20:48 No.712308393
30分以内に終わる人気スポーツってなんだろうな 100m走?
293 20/07/27(月)11:20:52 No.712308409
>配信者って何だVtuberか? twitchの配信者数
294 20/07/27(月)11:20:54 No.712308413
>30分が長い人ってスポーツもゲームも読書もやらなそうだけどなんの娯楽やってんの? 娯楽じゃなくて競技としての話でしょ?
295 20/07/27(月)11:20:56 No.712308418
>FF14とガンダムオンライン入ってないのか… FF14の競技性はタイムアタックだからeスポーツじゃないし ガンオンなんて話題に出した時点で鼻で笑われるぞ
296 20/07/27(月)11:21:08 No.712308451
>eスポ基準だと30分1Rはなげーわ そんな基準ないよ 基準ってなにをもとにしてるの?
297 20/07/27(月)11:21:12 No.712308470
>そもそもFPSにレジェンド(ヒーロー)が導入されてるのがMOBAの影響なのでそんなことは全然ない クラスで役割分担させるなんて昔からやってるじゃない
298 20/07/27(月)11:21:21 No.712308487
>FF14とガンダムオンライン入ってないのか… これネタ?マジ?
299 20/07/27(月)11:21:27 No.712308498
>娯楽じゃなくて競技としての話でしょ? 30分以内に終わる競技なんてないだろ?
300 20/07/27(月)11:21:28 No.712308503
長いと見る側も疲れる
301 20/07/27(月)11:21:35 No.712308518
格ゲーマーとかなら感覚違ってもおかしくないでしょう
302 20/07/27(月)11:21:40 No.712308530
競技としては普通でも遊びとしては長いかもしれないな
303 20/07/27(月)11:21:41 No.712308531
>クリックした箇所にキャラが移動するって操作方法 関係ないけどこういうキャラの移動方式なゲームって何ていうの
304 20/07/27(月)11:21:42 No.712308533
あぺくす...はそれこそ一戦が短いから日本でやけに流行ってるような
305 20/07/27(月)11:21:49 No.712308554
カードゲーム見てると日本はデッキ考えるのに手間かけてプレイ中は脳死で回せるほうがいいけど それ以外の国はプレイ中に頭使うことの方を重んじるしRTSみたいのは受けないと思う
306 20/07/27(月)11:21:55 No.712308572
14は見ててもつまらんし
307 20/07/27(月)11:21:58 No.712308581
別に感覚違うのは否定しないし短いのが好きな人がいるのもわかるんだから あっちがアホとかいうのはよくない
308 20/07/27(月)11:22:08 No.712308611
>格ゲーマーとかなら感覚違ってもおかしくないでしょう なんでそんな競技人口すくない競技を基準に?
309 20/07/27(月)11:22:12 No.712308618
対戦ゲーじゃなくよーいどんでRTAしようぜ
310 20/07/27(月)11:22:20 No.712308634
ヒの社員の一日みたいな海外の動画見てたら仕事終わった後友人の家でロケリやってたの見て驚いたけどこういう位置なら納得
311 20/07/27(月)11:22:22 No.712308638
いつまで30分どうのこうので話を続けてるの…ムキになるなよ
312 20/07/27(月)11:22:41 No.712308676
>クラスで役割分担させるなんて昔からやってるじゃない そうだけどそれらはあくまでFPSの延長であって アビリティでマップそのものを変動させたりロールが厳密に別れたりはしてなかったろ
313 20/07/27(月)11:22:43 No.712308681
>30分以内に終わる競技なんてないだろ? 30分は長いって人は結局ゲームだろって考えなんだと思う 長時間集中して苦しい思いはしたくない
314 20/07/27(月)11:22:43 No.712308683
>別に感覚違うのは否定しないし短いのが好きな人がいるのもわかるんだから >あっちがアホとかいうのはよくない ぜいぜい感覚の違いって程度なのに病的に口が悪くなる奴いるよね
315 20/07/27(月)11:22:46 No.712308694
MTGは紙のプレイヤー人口まで含めたら2000万人を超えるみたいだけど アリーナとMOだけカウントすると流石に入らんか
316 20/07/27(月)11:22:51 No.712308710
1戦30分がBO5とかでどうなるか考えると30分はやばいのがわかるかもしれない
317 20/07/27(月)11:22:52 No.712308712
事前研究とか戦略とかプレイしてないときも楽しいゲーム好き(将棋とか)なんだけどなにがいいかな
318 20/07/27(月)11:22:55 No.712308721
>別に感覚違うのは否定しないし短いのが好きな人がいるのもわかるんだから >あっちがアホとかいうのはよくない いや根拠もないのに長いって言い出すのは完全にアホだろ
319 20/07/27(月)11:22:56 No.712308724
30分が長いと言われたのどんだけ効いてるんだよ
320 20/07/27(月)11:22:59 No.712308729
>30分以内に終わる競技なんてないだろ? 相撲
321 20/07/27(月)11:23:01 No.712308734
まあ普通に長いよね1R30分
322 20/07/27(月)11:23:12 No.712308753
>それ以外の国はプレイ中に頭使うことの方を重んじるし このフェイスハンターをくらえ いやあれはあれで顔を殴る殴らないの微妙な判断が…
323 20/07/27(月)11:23:14 No.712308757
BFでも鯖入ってチケット数2000とか見るともううんざりしてくる
324 20/07/27(月)11:23:20 No.712308777
>MOBAと同じくらいだからあんまり気にならないけどなあ…と思ったけど今LOLとかDOTA2とか試合時間短くなってるんだっけ 短くしようとしてるけどそうはなってないね 短くするならシーソーのタイミングを早めないといけないけどそれすると開幕乙みたいなのが起こるゲームではあるから難しい
325 20/07/27(月)11:23:30 No.712308811
>30分以内に終わる競技なんてないだろ? 陸上競技なんて長距離と一人ずつ測定するやつ以外は30分も絶対かからんだろ 水泳とかもそうだし
326 20/07/27(月)11:23:30 No.712308813
集中力を考えると10分くらいが限界な気がする
327 20/07/27(月)11:23:33 No.712308817
>30分は長いって人は結局ゲームだろって考えなんだと思う >長時間集中して苦しい思いはしたくない 30分も無理ってなるとそれただの発達障害じゃ…
328 20/07/27(月)11:23:37 No.712308827
ロケリはフリプでやったけどすげえカッコいいシュートとか空中殺法は相当なPS要求されることが分かったのでやめた 延々と友達と下手なりに遊べたら面白そうだけど
329 20/07/27(月)11:23:40 No.712308834
フォトナはある程度建築できるようになると自分と敵の実力が測れるようになって楽しい 建築スキル煮詰まったトップ層だと色んな面で運ゲーになりやすいのが残念
330 20/07/27(月)11:23:48 No.712308851
CS:GOは大会とか見ると凄い大規模でコメントも早くて大人気なのもわかるんだけど 見てて何が面白いのかさっぱりわからない
331 20/07/27(月)11:23:48 No.712308852
>クリックした箇所にキャラが移動するって操作方法が正直面倒に感じる >スティックや十字キーやWASDでキャラを直接操作したほうが簡便 これは文化の違いとしか言いようがない 国内で認知されてなくても海外だと有名タイトルが古くからこの方式だったりするし
332 20/07/27(月)11:23:53 No.712308861
>>30分以内に終わる競技なんてないだろ? >相撲 それは競技じゃなくて興行
333 20/07/27(月)11:23:55 No.712308865
対立煽りしたいだけの人ね
334 20/07/27(月)11:24:05 No.712308886
はいばい来ましたよお得意のレッテル貼り
335 20/07/27(月)11:24:08 No.712308891
格ゲーもなんだかんだ10先とかなら1時間近くかからない?
336 20/07/27(月)11:24:08 No.712308892
30分は長いって言われてめっちゃキレてるの受ける
337 20/07/27(月)11:24:17 No.712308914
>まあ普通に長いよね1R30分 そうやって時間制限もうけて失敗するMOBA量産したのが日本
338 20/07/27(月)11:24:33 No.712308943
>格ゲーもなんだかんだ10先とかなら1時間近くかからない? 1R何分よ
339 20/07/27(月)11:24:42 No.712308967
>アビリティでマップそのものを変動させたりロールが厳密に別れたりはしてなかったろ テレポーターヒア
340 20/07/27(月)11:24:43 No.712308969
>それは競技じゃなくて興行 学生相撲とかもあるんだけど…
341 20/07/27(月)11:24:48 No.712308989
>そうだけどそれらはあくまでFPSの延長であって >アビリティでマップそのものを変動させたりロールが厳密に別れたりはしてなかったろ もっと前のは知らんけど遅くとも99年のTFCの時点であったし…
342 20/07/27(月)11:24:50 No.712308992
lolはチャンピオンのスキルとゲームの流れ覚えたら観戦だけでも楽しいんだけどそれが大変なのがな
343 20/07/27(月)11:24:51 No.712308995
日本じゃ子供がPCで遊ぶより先にスマホにハマる印象だけど 海外だとPCで先に遊ぶのかな? そうじゃないとLOLとか流行らない気もするし
344 20/07/27(月)11:24:59 No.712309015
>30分は長いって言われてめっちゃキレてるの受ける 30分は長くないって言われてキレてのはわかったから落ち着け
345 20/07/27(月)11:25:00 No.712309017
>見てて何が面白いのかさっぱりわからない 何も知らなくても見てて面白いゲームって何よ…
346 20/07/27(月)11:25:06 No.712309024
LoLは試合時間を長くするか短くするかでキャラ性能からアイテム性能から戦術まで細かい所まで環境が激変するから調整クソ難しそう アーリーゲームでもレイトゲームでもgdgdなことになるのしょっちゅうだし
347 20/07/27(月)11:25:16 No.712309041
30分で終わる競技なんていくらでもあるじゃん…
348 20/07/27(月)11:25:19 No.712309052
野球は表裏とか打者交代とかで区切りが多くて体感短く感じるのは分かる
349 20/07/27(月)11:25:21 No.712309055
>格ゲーもなんだかんだ10先とかなら1時間近くかからない? 賞金がかかる様な試合でその形式はポピュラーでは無いから例に出す物ではないかな
350 20/07/27(月)11:25:25 No.712309066
バトロワの30分とCS系の30分は違うからなぁ 死んだら終わりじゃないゲームは待ち時間のせいで体感が長く感じやすい とくにCSやヴァロはずっと緊張してなきゃならないし
351 20/07/27(月)11:25:27 No.712309078
>何も知らなくても見てて面白いゲームって何よ… デスゲームとか?
352 20/07/27(月)11:25:28 No.712309081
>30分で終わる競技なんていくらでもあるじゃん… 例えば?
353 20/07/27(月)11:25:30 No.712309084
>何も知らなくても見てて面白いゲームって何よ… ロケリーがまさにそれでは
354 20/07/27(月)11:25:36 No.712309096
前は格ゲーtier3に入ってたけどもう入ってないのか スト5も人気無いし無理なのか
355 20/07/27(月)11:25:37 No.712309098
TF2でクラスに密接なキャラ付けがついた OWがTF2とMOBAから影響受けてあのスタイル その後のFPSではクラスにキャラつけるのは当然みたいな感じ
356 20/07/27(月)11:25:44 No.712309119
>賞金がかかる様な試合でその形式はポピュラーでは無いから例に出す物ではないかな 屁理屈すぎない?
357 20/07/27(月)11:25:58 No.712309143
>日本じゃ子供がPCで遊ぶより先にスマホにハマる印象だけど >海外だとPCで先に遊ぶのかな? >そうじゃないとLOLとか流行らない気もするし あいつらスマホでもMOBAやってるぞ
358 20/07/27(月)11:25:59 No.712309146
>格ゲーもなんだかんだ10先とかなら1時間近くかからない? そもそも30分長いってのは一般ユーザが遊ぶ場合の話じゃないの?
359 20/07/27(月)11:26:03 No.712309157
集中力使う度合いによるだろ 緩いゲームなら数時間でも余裕だけど マジで頭フル回転させるゲームだと10分で頭が熱を持ってるのを感じる
360 20/07/27(月)11:26:11 No.712309178
コッドの1Rを30分もやってたら死ぬだろ
361 20/07/27(月)11:26:22 No.712309202
>30分は長くないって言われてキレてのはわかったから落ち着け 脱字してる輩に落ち着けとか言われても…
362 20/07/27(月)11:26:23 No.712309205
ブクマどっかにあったよなって思ってたらあったけどプレイヤーと大会の獲得賞金集めてるサイト https://www.esportsearnings.com/players 一応大会の詳細や国別とかも見れたりして面白いよ
363 20/07/27(月)11:26:24 No.712309209
?が多くなってくるとeスポーツ感が増してくる
364 20/07/27(月)11:26:35 No.712309233
30分のゲームが良いか悪いかによくそこまで口悪くしてレスポンチできるな……
365 20/07/27(月)11:26:50 No.712309264
>そもそも30分長いってのは一般ユーザが遊ぶ場合の話じゃないの? 一般ユーザも30分長いとは思わないんじゃね? そもそも短いから流行ったなんてゲームは今まで見たことない
366 20/07/27(月)11:26:56 No.712309278
煽りたいだけのが混じってるから仕方ない すぐ強い言葉使い出す
367 20/07/27(月)11:27:03 No.712309292
>前は格ゲーtier3に入ってたけどもう入ってないのか >スト5も人気無いし無理なのか スト5はプロしかプレイしてないと揶揄される程プレイ人口いないからなl
368 20/07/27(月)11:27:23 No.712309346
レスポンチバトルに1時間夢中になれるのが「」
369 20/07/27(月)11:27:25 No.712309350
30分膀胱が持たないオシッコマンジジイなんでしょ
370 20/07/27(月)11:27:29 No.712309367
分かるゲームだけでサッカーとサッカーらしき何かとFPSとカードゲーム 意外とジャンルバラけてるのか
371 20/07/27(月)11:27:46 No.712309409
30分長いおじさんはレスポンチには30分かけれててダメだった
372 20/07/27(月)11:27:48 No.712309412
たとえ相手の発言に疑問点があってもチクチク言葉はやめようね!
373 20/07/27(月)11:28:15 No.712309476
>その後のFPSではクラスにキャラつけるのは当然みたいな感じ シージとかキャラ設定なくても良いレベルなんだけど キャラにすることで同じロールなのにやることが微妙に違うのを実装できたり二次創作が盛り上がったりしてるから面白い
374 20/07/27(月)11:28:19 No.712309482
そりゃレスポンチは競技ゲーム真剣にやるほど頭いらないし
375 20/07/27(月)11:28:31 No.712309510
30分長いとか言ってる奴は今すぐimgなんてやめて有意義なことに時間を使おうね
376 20/07/27(月)11:28:36 No.712309521
削除依頼によって隔離されました >たとえ相手の発言に疑問点があってもチクチク言葉はやめようね! 逃げようとしてるのダサすぎる お前の人生っていつもそんな感じなの?
377 20/07/27(月)11:28:37 No.712309525
>スト5も人気無いし無理なのか 個人的にはスト5よりスト4のほうが見てて面白かったからランクから外れたのもさもありなんという気持ち
378 20/07/27(月)11:28:39 No.712309526
レスポンチをネタとかでなくマジで娯楽として楽しい!してるようなのがいるからなここは その為に対立煽ってんのもいるんじゃない
379 20/07/27(月)11:28:51 No.712309544
削除依頼によって隔離されました 30分も待てない発達障害だからすぐ煽りにのっかるのかな…
380 20/07/27(月)11:28:53 No.712309548
>レスポンチバトルに1時間夢中になれるのが「」 反射も技術も理論もいらないし頭も使わないから楽すぎる…
381 20/07/27(月)11:29:00 No.712309568
>LoLは試合時間を長くするか短くするかでキャラ性能からアイテム性能から戦術まで細かい所まで環境が激変するから調整クソ難しそう MOBAって時間短縮のために展開早くしてもあんま効果無いんだよ 結局にらめっこのフェーズに入るのが速まるだけでそこからの時間は試合によりけりになっちゃうんで
382 20/07/27(月)11:29:03 No.712309579
削除依頼によって隔離されました 30分も我慢できないとか映画もドラマも見れないけどどういう生活してるの?
383 20/07/27(月)11:29:08 No.712309589
レスポンチの大会シーンの賞金はいくらなんだ
384 20/07/27(月)11:29:10 No.712309597
>LoLは試合時間を長くするか短くするかでキャラ性能からアイテム性能から戦術まで細かい所まで環境が激変するから調整クソ難しそう なにが変わったか素人に分からないくらいの微調整続けてよくバランス取れるなと思う
385 20/07/27(月)11:29:17 No.712309617
CSは1戦5分くらいのを十数ラウンドやるから合計では長くなるだろうけどガッツリ集中する時間は1戦1分くらいだからおじいちゃんには助かるなあ 十数分ずっと気を張っていられない
386 20/07/27(月)11:29:21 No.712309625
レスポンチバトルもeスポーツ化しよう
387 20/07/27(月)11:29:24 No.712309634
もうレスポンチ対戦でプロになっちゃえよ!
388 20/07/27(月)11:29:25 No.712309635
真面目な話おじさんになると本当に集中力持たなくなるよ 昔は1マップ30分どころか満員の鯖に入るのに2時間待ちとか平気でできてたし
389 20/07/27(月)11:29:29 No.712309639
30分も待てないってそれ日常生活に支障あるんじゃ
390 20/07/27(月)11:29:29 No.712309640
外れたというか昔は入ってたんかスト4
391 20/07/27(月)11:29:30 No.712309644
noob
392 20/07/27(月)11:29:30 No.712309646
30分が長いか短いかなんてやるゲームによるだろ バトロワで最後まで生き残ったら一戦30分とかは良いけどカードゲームで一戦30分はやる気しない
393 20/07/27(月)11:29:32 No.712309648
完璧に荒らしてるだけのやつが一人いる
394 20/07/27(月)11:29:32 No.712309649
月曜の昼間からimgしてる奴に有意義を求めるのは無理だ
395 20/07/27(月)11:29:35 No.712309657
関係ないけど大会配信は基本各サイトで同時配信にして欲しい アンテナ低いからミルダムなんてこの前初めて聞いたよ…
396 20/07/27(月)11:29:42 No.712309670
>レスポンチの大会シーンの賞金はいくらなんだ ゼロ いや時間というリソースとネット回線や端末も必要だからマイナスか
397 20/07/27(月)11:29:57 No.712309706
>レスポンチの大会シーンの賞金はいくらなんだ 国会を見たら分かるけどeスポーツと比べ物にならないよ
398 20/07/27(月)11:29:58 No.712309709
>https://www.esportsearnings.com/players DOT2ってゲームなんてあったの初めて知った
399 20/07/27(月)11:29:58 ID:2m4gEGb. 2m4gEGb. No.712309710
スレッドを立てた人によって削除されました 30分長いおじさんってゲームの癌なんだけどわかってないみたいよね そういう人はやらなくていいものなんだよ
400 20/07/27(月)11:30:12 No.712309748
レスポンチバトルは途中退室休憩も自由だからな ゲームで3分抜けたらもう勝てないぞ
401 20/07/27(月)11:30:21 No.712309774
>レスポンチの大会シーンの賞金はいくらなんだ 出資者がいないので…いないよね?
402 20/07/27(月)11:30:26 No.712309786
>もうレスポンチ対戦でプロになっちゃえよ! レスポンチのプロは層が厚いからなあ 弁護士とか勝てる気しねえ
403 20/07/27(月)11:30:29 No.712309791
強い言葉で適当に煽る姿勢を隠そうともしないスタイル
404 20/07/27(月)11:30:45 No.712309832
30分が長いって言うやつは普段からさぞ時間に厳しく計画的な生活を送ってるんだろうな
405 20/07/27(月)11:30:46 No.712309834
クンリニンサン!賞金くだち!
406 20/07/27(月)11:30:55 No.712309858
所詮noobレスポンチバトラーがイキってるだけだからな…
407 20/07/27(月)11:30:59 No.712309869
でもRage Quitにペナルティないのは強いよ
408 20/07/27(月)11:31:00 No.712309871
そもそもeスポーツの話してる中に30分は長いって話題で入ってくるのがよく分からん
409 20/07/27(月)11:31:04 No.712309881
虹裏のレスポンチなんて素人のお遊びだからな 金になる本職とはレベルが違いすぎる
410 20/07/27(月)11:31:07 No.712309891
とりあえずmiaピン無くそう日本で流行らせるには
411 20/07/27(月)11:31:07 ID:2m4gEGb. 2m4gEGb. No.712309894
スレッドを立てた人によって削除されました >強い言葉で適当に煽る姿勢を隠そうともしないスタイル 強い言葉で適当に煽られただけで顔真っ赤する人が悪いと思う
412 20/07/27(月)11:31:18 No.712309913
プレイヤー数世界一でバランスよくて一試合短くてルールも簡単なじゃんけんさっさと競技シーン流行れ
413 20/07/27(月)11:31:19 No.712309914
余命が短いと30分は長く感じるかもしれない
414 20/07/27(月)11:31:27 No.712309941
30分が長いやつは~って構文多すぎて笑う 何回レスすんの
415 20/07/27(月)11:31:29 ID:2m4gEGb. 2m4gEGb. No.712309950
削除依頼によって隔離されました おい30分たったぞ 長いおじさん死んだ?
416 20/07/27(月)11:31:33 No.712309958
30分が長いとかそれもう老化現象だからゲームやめた方がいいよ
417 20/07/27(月)11:31:34 No.712309962
似たような単語と定型みたいな文垂れ流すだけだからマジで頭使ってねえな…
418 20/07/27(月)11:31:34 No.712309963
>30分長いおじさんってゲームの癌なんだけどわかってないみたいよね >そういう人はやらなくていいものなんだよ 新規プレイヤーに余計な事言って辞めさせちゃう老害と同じセリフじゃん
419 20/07/27(月)11:31:47 No.712309996
>30分が長いか短いかなんてやるゲームによるだろ >バトロワで最後まで生き残ったら一戦30分とかは良いけどカードゲームで一戦30分はやる気しない Patron全盛期のHSとか演出だけで長すぎてうんざりしたな…
420 20/07/27(月)11:31:56 No.712310029
この露骨にハードピークしてる荒らしに即id出せないあたりプロの「」はいないな
421 20/07/27(月)11:32:09 No.712310052
lolは芸人のはんにゃが国内で下から3番目とかの実力で逆にすごいので見て欲しい
422 20/07/27(月)11:32:09 No.712310053
ゲームは一日30分!
423 20/07/27(月)11:32:13 No.712310062
2018年のeスポーツティアには格ゲー入ってるね でもあれからめぼしい新タイトルの格ゲーグラブルくらいしか出てないしな…
424 20/07/27(月)11:32:15 ID:2m4gEGb. 2m4gEGb. No.712310064
スレッドを立てた人によって削除されました >30分が長いやつは~って構文多すぎて笑う >何回レスすんの 全部1人がレスしてると思ってそう 病院行った方がいいぞ 頭の
425 20/07/27(月)11:32:15 No.712310065
>プレイヤー数世界一でバランスよくて一試合短くてルールも簡単なじゃんけんさっさと競技シーン流行れ シャドウバースじゃん 賞金1億だぞ
426 20/07/27(月)11:32:17 No.712310072
>DOT2ってゲームなんてあったの初めて知った dota2はスレ画のT2にあるやつで昔から高額賞金で有名 スレでもちょろちょろ話題に出てるけど
427 20/07/27(月)11:32:18 No.712310073
eSportsでもリアルスポーツ並に分かりやすいスーパープレイが欲しい
428 20/07/27(月)11:32:19 No.712310077
>何も知らなくても見てて面白いゲームって何よ… むしろどの部分を知れば面白く見えるゲームなのかが想像つかない 例えばルール知らないカードゲーム見ててつまんないのは当たり前だなって理解できるけど
429 20/07/27(月)11:32:21 No.712310080
頭使わないで同じ文型でレスしてればいいからレスポンチは何時間でも出来るよね分かる
430 20/07/27(月)11:32:37 No.712310123
>とりあえずmiaピン無くそう日本で流行らせるには ポケモンmobaがそのへんどうデザインするか気にしてる
431 20/07/27(月)11:32:38 No.712310127
LOLの肝って状況判断? プレイしても難しさが勝ってしまう
432 20/07/27(月)11:32:41 No.712310137
削除依頼によって隔離されました 30分が長いって言う奴って映画館で映画見る時急に暴れ出したりするの?
433 20/07/27(月)11:32:51 No.712310156
>lolは芸人のはんにゃが国内で下から3番目とかの実力で逆にすごいので見て欲しい 上からはともかく下からってどうやってカウントを…?
434 20/07/27(月)11:32:55 No.712310166
>2018年のeスポーツティアには格ゲー入ってるね >でもあれからめぼしい新タイトルの格ゲーグラブルくらいしか出てないしな… ギルティギアの話はやめんか ロビーが無茶苦茶デキが悪いんじゃ
435 20/07/27(月)11:32:59 No.712310174
サッカーですらよくわかんないまま見てすごい面白いもんでもないだろ
436 20/07/27(月)11:33:14 No.712310215
LoLはチャンプのスキルやステの仕様上序盤有利とか長期戦有利とかがあるからゲームデザインの大枠の部分より個別のバランス取りがしらみつぶしになって面倒そうではある LoLは特に一般ユーザーの動向より競技シーンで強い要素をゴリゴリNerfするの重視してるし
437 20/07/27(月)11:33:14 No.712310217
なんでゲームの30分と映画の30分を一緒にしてるの?
438 20/07/27(月)11:33:17 No.712310220
いまさらだけど正直スレ画海外出羽森すぎねえか?
439 20/07/27(月)11:33:25 No.712310240
>30分が長いとかそれもう老化現象だからゲームやめた方がいいよ 実際これなんじゃないの おっさんばっかり若いやつがいない いてもゲーム以外のことやってる
440 20/07/27(月)11:33:34 No.712310261
削除依頼によって隔離されました >頭使わないで同じ文型でレスしてればいいからレスポンチは何時間でも出来るよね分かる レスポンチに負けた30分おじさんの精一杯のレスがこれか… かわいそ…
441 20/07/27(月)11:33:43 No.712310279
>LOLの肝って状況判断? >プレイしても難しさが勝ってしまう CSだよ CS取るのさえ上手ければ勝てるようになるよ
442 20/07/27(月)11:33:45 No.712310284
>ポケモンmobaがそのへんどうデザインするか気にしてる ピカチュウ0/8/2「クソザコ」カビゴン「は???しね」1/7/0
443 20/07/27(月)11:33:50 No.712310294
触らなくていいよ
444 20/07/27(月)11:34:00 No.712310315
日本人はeスポーツよりもレスポンチの方が楽しいから流行らないんだろうな 日本に対して不遇な措置を取るゲームが多いのも納得だ 客として割に合わねぇ
445 20/07/27(月)11:34:02 No.712310322
いつまでやってんだ
446 20/07/27(月)11:34:07 No.712310337
>いまさらだけど正直スレ画海外出羽森すぎねえか? そういう流れにしたい露骨なレスはあったけどことごとくスルーされてたよ
447 20/07/27(月)11:34:09 No.712310342
>とりあえずmiaピン無くそう日本で流行らせるには 繊細すぎるんだよ日本人が NA鯖だと暴言の嵐だぜ
448 20/07/27(月)11:34:24 No.712310381
削除依頼によって隔離されました >なんでゲームの30分と映画の30分を一緒にしてるの? 同じ娯楽だから 30分が長いって言い出す人は楽しくないのにゲームするキチガイなの?
449 20/07/27(月)11:34:24 No.712310383
>eSportsでもリアルスポーツ並に分かりやすいスーパープレイが欲しい 分かりやすいスーパープレイがあって1試合5分で終わって今度無料化もされるロケリをやろう!
450 20/07/27(月)11:34:31 No.712310401
一個も知らないって言ってるやつはもうゲームやってないだけだろう
451 20/07/27(月)11:34:36 No.712310418
30分が長いとか言い出したら外食行った時でも我慢できない!帰る!!とか言い出すんじゃね?
452 20/07/27(月)11:34:43 No.712310434
日本のレスポンチが海外に勝ってるみたいな事言うね
453 20/07/27(月)11:34:46 No.712310439
>サッカーですらよくわかんないまま見てすごい面白いもんでもないだろ ボールいったりきたりして展開遅くてつまんねえって言われがち
454 20/07/27(月)11:34:53 No.712310452
30分でNGすると快適
455 20/07/27(月)11:35:00 No.712310473
>ピカチュウ0/8/2「クソザコ」カビゴン「は???しね」1/7/0 K/D/Aのスコアはデフォルトで非表示になるまであると思う
456 20/07/27(月)11:35:10 No.712310500
>実際これなんじゃないの >おっさんばっかり若いやつがいない >いてもゲーム以外のことやってる 若いにも程度があるけどこのレスが指す若いやつはここ見てないでゲームやってそう
457 20/07/27(月)11:35:23 No.712310540
150体いるチャンピオンの個別性能の調整とか無理だしすーぐ韓国のプロが未発掘の超強い戦略発見するからなLoLは… これ普通に野良のランクで使うにはもうボロクソに弱くなりすぎだろってチャンプもプロが大会で活用してるからさらに弱くしますとかあって笑う
458 20/07/27(月)11:35:27 No.712310547
どうして試合の1R30分って結構長いよねって話と趣味に30分かける話がごっちゃに?
459 20/07/27(月)11:35:38 No.712310573
行列30分とか絶対並ばないわ
460 20/07/27(月)11:35:39 No.712310577
30分が長いって感じるのに今このスレに居座るのは長くないの?
461 20/07/27(月)11:35:44 No.712310594
>サッカーですらよくわかんないまま見てすごい面白いもんでもないだろ 正直にゴール入らないからつまんね!って言ったらポジションがどうたらスペースがどうたらめっちゃ解説された…
462 20/07/27(月)11:35:45 No.712310596
FPSはシージくらい戦略性が高いのが分かりやすければ結構面白く見れるんだけどなぁ 外人が熱狂する程熱をもって見られないわ
463 20/07/27(月)11:35:45 No.712310599
>30分でNGすると快適 オーマイガッ!30ミニッツはベリーベリーショートすぎるネ~…
464 20/07/27(月)11:35:47 No.712310607
そもそも特定のゲームの話だったのでは…
465 20/07/27(月)11:35:52 No.712310614
スレッドを立てた人によって削除されました >日本のレスポンチが海外に勝ってるみたいな事言うね そんな…レスポンチでも勝てなきゃ日本には何も残らないじゃないですか… ただのゴミ島になっちゃうよ…
466 20/07/27(月)11:35:57 No.712310627
>どうして試合の1R30分って結構長いよねって話と趣味に30分かける話がごっちゃに? 文盲なんだと思う
467 20/07/27(月)11:36:05 No.712310645
ポケモンLoLは定形文のみスコアはゴール?回数だけとかになりそうだよね
468 20/07/27(月)11:36:15 No.712310668
競技するのと楽しむのはまた別だからなぁ
469 20/07/27(月)11:36:18 No.712310673
>正直にゴール入らないからつまんね!って言ったらポジションがどうたらスペースがどうたらめっちゃ解説された… わかると面白いんですよそのへんも…… なので冷たくしないで聞いてるフリだけはして……
470 20/07/27(月)11:36:25 No.712310693
>日本のレスポンチが海外に勝ってるみたいな事言うね 海外のレスポンチはスワッティングとかするからアウトすぎる
471 20/07/27(月)11:36:37 No.712310728
サッカーは知らなくても楽しめる方だよ なんせボールが前にでたら優勢で後ろにいったら劣勢っていう物凄いシンプルな見方が出来る
472 20/07/27(月)11:36:37 No.712310729
>150体いるチャンピオンの個別性能の調整とか無理だしすーぐ韓国のプロが未発掘の超強い戦略発見するからなLoLは… 実際のとこ数十体くらいしか使われずに大半は忘れ去られるけどね
473 20/07/27(月)11:36:37 No.712310733
>>ポケモンmobaがそのへんどうデザインするか気にしてる >ピカチュウ0/8/2「クソザコ」カビゴン「は???しね」1/7/0 LoLのすっげえギスギスしたノリをポケモンでやってるのはちょっと見てみたくもある
474 20/07/27(月)11:36:50 No.712310776
削除依頼によって隔離されました 30分が長いって感じる奴はゲームは1日30分で止めてるの?
475 20/07/27(月)11:36:56 No.712310796
>FPSはシージくらい戦略性が高いのが分かりやすければ結構面白く見れるんだけどなぁ >外人が熱狂する程熱をもって見られないわ 楽しいんだけどスレ画でトップクラスに初心者バイバイゲームだからな
476 20/07/27(月)11:37:01 No.712310811
その内30分も息してると疲れないの?とか言い出すぞ
477 20/07/27(月)11:37:02 No.712310812
出羽守って言葉があるのか 勉強になった
478 20/07/27(月)11:37:13 No.712310841
HSでも奇数ウォリとかに当たると舌打ちしたくなるし…
479 20/07/27(月)11:37:24 No.712310869
>どうして試合の1R30分って結構長いよねって話と趣味に30分かける話がごっちゃに? 30分って数字しか見れないのガチで病気感あるよね…
480 20/07/27(月)11:37:35 No.712310901
ピカチュウ即ピックするやつを指すなんかすごい小汚いスラングとか出来そう
481 20/07/27(月)11:37:37 No.712310907
>そんな…レスポンチでも勝てなきゃ日本には何も残らないじゃないですか… >ただのゴミ島になっちゃうよ… 日本が日本語しか通じないガラパゴス島で良かった たよ本当に 日本には日本語しか通じない場所がいくらでもあって俺は日本語話者だってだけで仕事にありつける
482 20/07/27(月)11:37:38 No.712310915
>海外のレスポンチはスワッティングとかするからアウトすぎる 国家の暴力装置使うのはチートです!
483 20/07/27(月)11:37:38 No.712310916
こんな時間に粘着出来る人種に時間の長い短いなんてどうでもいいだろ
484 20/07/27(月)11:37:39 No.712310918
>実際のとこ数十体くらいしか使われずに大半は忘れ去られるけどね そういう意味でも調整なんか無理って話だしね
485 20/07/27(月)11:37:41 No.712310924
>正直にゴール入らないからつまんね!って言ったらポジションがどうたらスペースがどうたらめっちゃ解説された… そのゲームをもっと知りたいと思わないとか普通に興味ないだけだし見るのやめたほうが…
486 20/07/27(月)11:37:44 No.712310934
>なんせボールが前にでたら優勢で後ろにいったら劣勢っていう物凄いシンプルな見方が出来る 後はオフサイドってのがあるくらい知っとけば割とそれで楽しめるかなサッカーは
487 20/07/27(月)11:37:49 No.712310951
あーあ… コワレ 発狂しちゃった
488 20/07/27(月)11:38:04 No.712310997
>FPSはシージくらい戦略性が高いのが分かりやすければ結構面白く見れるんだけどなぁ 突き詰めればDemolitionルールの変奏でしかないんだけど 破壊表現とかの迫力はやっぱりUBIなだけはあるんだよね…
489 20/07/27(月)11:38:17 No.712311029
1Rが3分くらいのシージが最強
490 20/07/27(月)11:38:42 No.712311091
LOLの試合時間30分長いってのは30分かけて無能な味方に足引っ張られた挙句敗北経験したくないみたいな感じか?
491 20/07/27(月)11:38:44 No.712311093
ちゃんとe-SPORTSとしてマネタイズ出来てるかどうかだから ゲーム会社なり業界が金出さなきゃ変わらないでしょ
492 20/07/27(月)11:38:48 No.712311103
ピックピカチュー!
493 20/07/27(月)11:38:56 No.712311126
>破壊表現とかの迫力はやっぱりUBIなだけはあるんだよね… 破壊が肝のゲームなのに最近の調整とりあえずフラグとかショットガン消すのやめてほしい
494 20/07/27(月)11:39:20 No.712311190
また味方のピック見ないで選ぶピカ厨が味方にいてドガースな試合にあたったよ やっぱひどい味方がいそうなときはマッチングのときにかげぶんしんすべきだな
495 20/07/27(月)11:39:25 No.712311213
そこまで異論ないけど ロケットリーグってギャグじゃなかったのか…
496 20/07/27(月)11:39:26 No.712311218
>1Rが3分くらいのシージが最強 延長戦入りますね
497 20/07/27(月)11:39:28 No.712311225
リアルスポーツは全人類共通の身体を使ってるからこんな動きできるなんてすげえってなるわけ eスポーツはボタンを押した時画面がどう動くかがゲームによってまるで違うから知識がないと楽しめないわけ
498 20/07/27(月)11:39:43 No.712311247
LoLはデータが膨大すぎる上に1か月でメタが陳腐化したり環境変化激しすぎて凄いよね だからこそやりがいを感じるのかもしれないが
499 20/07/27(月)11:39:49 No.712311260
サッカーやバスケみたいな球技だとボールを起点に選手が動くし観客もそれを元に俯瞰で観戦してるよね でも多人数ゲームってボールが5個あるサッカーみたいなものだから正直…
500 20/07/27(月)11:40:00 No.712311292
去年のラグビーもルールが分かってから面白く見られたな
501 20/07/27(月)11:40:05 No.712311305
やはりパーフェクトバランスをたもっているSC2がeスポーツにて最強!
502 20/07/27(月)11:40:05 No.712311306
ちょいちょいギャグだと思われてるロケットリーグに悲しい現在…
503 20/07/27(月)11:40:09 No.712311324
あぺはマジで何とかしないとな 海外で全然流行ってねえし… 一番の顧客の日本は蔑ろ気味だし 偉い奴が商売する気ないのはわかるが
504 20/07/27(月)11:40:11 No.712311328
シージの大会は俯瞰視点にしてくれるのがいい あれ見やすくて好き
505 20/07/27(月)11:40:12 No.712311333
>LOLの試合時間30分長いってのは30分かけて無能な味方に足引っ張られた挙句敗北経験したくないみたいな感じか? 仕事でもないのに30分も集中したくないんでしょ ゲームに対する考え方が違う
506 20/07/27(月)11:40:17 No.712311345
>そこまで異論ないけど >ロケットリーグってギャグじゃなかったのか… ギャグではじまってるけどバランス調整とか多人数でワイワイ盛り上がりつつ ルール的にはサッカーみたいなもんだから見る側も理解して盛り上がりやすいって実は凄いゲームなんだ
507 20/07/27(月)11:40:17 No.712311346
シージって人が多いから新規が入ってくるだけで 今から始めるのは本当にオススメできないとこはあると思う
508 20/07/27(月)11:40:20 No.712311357
ヴァロは意外にも韓国で流行らず苦戦してるらしい
509 20/07/27(月)11:40:32 No.712311393
対戦ゲームで全く知識なくても側から見てて楽しいゲームってほとんど無いからな…
510 20/07/27(月)11:40:36 No.712311400
>シージの大会は俯瞰視点にしてくれるのがいい >あれ見やすくて好き あれいいよな
511 20/07/27(月)11:40:39 No.712311409
>ちゃんとe-SPORTSとしてマネタイズ出来てるかどうかだから >ゲーム会社なり業界が金出さなきゃ変わらないでしょ 海外が日本がって結局この点に尽きると思う ユーザーの熱量は変わんなくて同じくらい高いけれども それにメーカーやスポンサーがどれだけお金出すかの話
512 20/07/27(月)11:40:44 No.712311423
LoLみたいなゲームに1位支配されてたらeスポも流行らんわ
513 20/07/27(月)11:40:50 No.712311438
だからeスポーツでひとくくりにするのは無理があるんだって! マラソンの話してる人と100m走の話してる人で 30分が長いか短いか話すのと同じレベルの議論だよ
514 20/07/27(月)11:40:53 No.712311443
>楽しいんだけどスレ画でトップクラスに初心者バイバイゲームだからな マップごとに補強位置覚えろってだけでめんどくせえってなるから俺には無理だった
515 20/07/27(月)11:40:55 No.712311446
lolは30分で終わるならいいけどシルバーあたりだとグダって50分とか行くからまあ長いわ
516 20/07/27(月)11:40:59 No.712311455
韓国はFPS全部好物かと思ってたわ
517 20/07/27(月)11:41:02 No.712311460
上手い人のロケットリーグはカッコよくてちょっと好き 動きが意味がわからない
518 20/07/27(月)11:41:05 No.712311470
>>そこまで異論ないけど >>ロケットリーグってギャグじゃなかったのか… >ギャグではじまってるけどバランス調整とか多人数でワイワイ盛り上がりつつ >ルール的にはサッカーみたいなもんだから見る側も理解して盛り上がりやすいって実は凄いゲームなんだ なるほど 確かにテクニック全然わからんけど見てて楽しいわ
519 20/07/27(月)11:41:08 No.712311477
スプラとか2で競技性高めても誰もeスポーツとしてみてくれないんだから3でエンジョイ寄りに戻してくれないかな…
520 20/07/27(月)11:41:10 No.712311481
>今から始めるのは本当にオススメできないとこはあると思う 暗黙の了解みたいなの多すぎて怖くて入れねぇ!
521 20/07/27(月)11:41:12 No.712311486
>ヴァロは意外にも韓国で流行らず苦戦してるらしい 似たようなゲームで上目指してる人いっぱい居るからキツイんかなぁ
522 20/07/27(月)11:41:14 No.712311492
ロケリ見た目が分かりやすいってのはあるけど競技性もかなりあるからなあ アナログなボールタッチとか操作がボールの挙動に反映されるからサッカーと車だけどサッカーゲームと比較するのも違うと思う
523 20/07/27(月)11:41:18 No.712311499
CSはなんだかんだで長いことやってるから 今やってないけど昔やってたからわかるって層が結構デカい
524 20/07/27(月)11:41:20 No.712311506
>LOLの試合時間30分長いってのは30分かけて無能な味方に足引っ張られた挙句敗北経験したくないみたいな感じか? 実際野良でクソなメンバーと組んだら30分も画面見ていたくなくなる そして野良はそんなんばっかり
525 20/07/27(月)11:41:38 No.712311555
mtgにしろハースにしろ1試合30分どころか1時間かかることもザラにあるし 1プレイの短さが流行るかどうかって問題とは直結はしてないと思う
526 20/07/27(月)11:41:42 No.712311565
>ヴァロは意外にも韓国で流行らず苦戦してるらしい PC房とアンチチートって両立しないよまあ
527 20/07/27(月)11:41:49 No.712311579
MOBAのシステム的なガワとデータが膨大なキャラゲーってガワはキャラゲーと相性良さそうだし版権物で色々やってみてほしい
528 20/07/27(月)11:42:01 No.712311616
lolはなんかプロ野良含め怖い話しか聞こえてこない
529 20/07/27(月)11:42:02 No.712311617
既存のスポーツをベースにして理解しやすくするっていうデザインはロケリー本当に美しいと思う もう人を撃つのには疲れた!
530 20/07/27(月)11:42:02 No.712311619
>スプラとか2で競技性高めても誰もeスポーツとしてみてくれないんだから3でエンジョイ寄りに戻してくれないかな… ニンジャラでもやってな
531 20/07/27(月)11:42:06 No.712311632
>スプラとか2で競技性高めても誰もeスポーツとしてみてくれないんだから3でエンジョイ寄りに戻してくれないかな… 公式大会とイベント毎年開催してる時点で日本発のゲームでは頑張ってる方なんだけどね まあコロナで死んだけど
532 20/07/27(月)11:42:08 No.712311637
フォートナイトはあれちょっとしたMMORPGみたいになってるからな シーズン切り替わりの演出とか凄そうだしなんか戦闘なしで集まってライブ見るとかやってるらしいし…
533 20/07/27(月)11:42:16 No.712311652
eスポーツFPS多くない?1種類でよくない?
534 20/07/27(月)11:42:16 No.712311659
>それにメーカーやスポンサーがどれだけお金出すかの話 そういうのが成り立つほど人口いないと思うわ 環境が整えば人口が増えるみたいに考えてる人多いけど 人口がいないし増えないから環境が整わないし衰退するって方が実態に近いと思う
535 20/07/27(月)11:42:22 No.712311677
>>楽しいんだけどスレ画でトップクラスに初心者バイバイゲームだからな >マップごとに補強位置覚えろってだけでめんどくせえってなるから俺には無理だった 補強位置覚えてねマップは把握してるよねカメラの位置覚えたね斜線も覚えたねリスキル位置も覚えたね
536 20/07/27(月)11:42:22 No.712311678
>MOBAのシステム的なガワとデータが膨大なキャラゲーってガワはキャラゲーと相性良さそうだし版権物で色々やってみてほしい あったよ!ロードオブヴァーミリオン! ガチャ要素も追加してびっくりするほど誰もついてこなかった
537 20/07/27(月)11:42:25 No.712311690
>ユーザーの熱量は変わんなくて同じくらい高いけれども >それにメーカーやスポンサーがどれだけお金出すかの話 お金出す側の人はゲームなんて子どもの遊びとかネガティブな喧伝をされてきた側の人だからしばらく難しそうだな
538 20/07/27(月)11:42:29 No.712311700
>ヴァロは意外にも韓国で流行らず苦戦してるらしい メインキャラが韓国人じゃなかったか 広告でめちゃくちゃ流れてくる
539 20/07/27(月)11:42:35 No.712311720
ニンジャラはマジでスベったな…キャラクリしか褒めるとこない
540 20/07/27(月)11:42:36 No.712311725
>MOBAのシステム的なガワとデータが膨大なキャラゲーってガワはキャラゲーと相性良さそうだし版権物で色々やってみてほしい HotSが何かいいたそうな目で見てる
541 20/07/27(月)11:42:40 No.712311736
>似たようなゲームで上目指してる人いっぱい居るからキツイんかなぁ カジュアルさがあまり無くてとっつきにくいからじゃないかなーとは言われてる
542 20/07/27(月)11:42:59 No.712311790
フォトナは雰囲気でやってる キッズみたいな雑プレイでもわりと生き残れるね
543 20/07/27(月)11:43:00 No.712311792
ガチャ要素がダメだったんじゃ…?
544 20/07/27(月)11:43:01 No.712311795
>球技多くない?サッカー1種類でよくない?
545 20/07/27(月)11:43:09 No.712311819
>メインキャラが韓国人じゃなかったか 日本人がメインにいるゲームが常に大流行してるか?
546 20/07/27(月)11:43:22 No.712311860
>ニンジャラはマジでスベったな…キャラクリしか褒めるとこない スプラに似てるのが…
547 20/07/27(月)11:43:30 No.712311885
ヘイロー・ウォーズをもう少しゲーム感コンパクトにしたらけっこいい競技になりそうな気がする
548 20/07/27(月)11:43:46 No.712311925
LOLはeスポーツ芸人を目指せと吉本に言われて始めた芸人が 日本でワースト3位の成績を誇り周囲から死神と呼ばれているのは知ってる
549 20/07/27(月)11:43:48 No.712311932
というか海外ではeスポーツ盛んだけど日本で流行るのかなぁ…とは疑問ではある
550 20/07/27(月)11:43:52 No.712311949
>補強位置覚えてねマップは把握してるよねカメラの位置覚えたね斜線も覚えたねリスキル位置も覚えたね CS:GOやるね…
551 20/07/27(月)11:43:57 No.712311959
>日本人がメインにいるゲームが常に大流行してるか? 売りたい国とメイン級のキャラの国籍はある程度一致してるもんだろ
552 20/07/27(月)11:44:01 No.712311969
主人公が自分と同じ国籍だけでクソゲーやり続ける政治民族みたいな人はそんな多くいないだろう… 設定も大事だけど結局は面白いかどうかだよ
553 20/07/27(月)11:44:02 No.712311972
APEXは大会やってること自体知られてない気がする… 昨日も韓国と日本の公式大会やってたのに視聴者数2000行かんかった…
554 20/07/27(月)11:44:07 No.712311990
>ニンジャラはマジでスベったな…キャラクリしか褒めるとこない 無料とあって人気配信者がこぞってプレイしたが だいたいがこのゲームつまんね!って辞めたからネガキャンにしかならなかった…
555 20/07/27(月)11:44:07 No.712311994
>韓国はFPS全部好物かと思ってたわ むしろFPSはあんま あそこはゲームのジャンルというより制作会社が鰤かどうかが大きかった時代が長かった なのでスタクラ系が流行ったしプロではないけど初期の不評だったころのdiablo3すらもめっちゃ流行った LoLでやっと非鰤ゲーの対戦人気出た感じだし
556 20/07/27(月)11:44:19 No.712312031
>LOLはeスポーツ芸人を目指せと吉本に言われて始めた芸人が >日本でワースト3位の成績を誇り周囲から死神と呼ばれているのは知ってる うんこすぎる…
557 20/07/27(月)11:44:21 No.712312042
ヴァロは今更トップ層に割って入るにはプレイヤーを引き付けるものが無いかなぁ…って感じる
558 20/07/27(月)11:44:23 No.712312048
>LOLはeスポーツ芸人を目指せと吉本に言われて始めた芸人が >日本でワースト3位の成績を誇り周囲から死神と呼ばれているのは知ってる 名前出てこないけどその話好き
559 20/07/27(月)11:44:25 No.712312055
>スプラに似てるのが… エアプ
560 20/07/27(月)11:44:26 No.712312058
補強位置は別にやってりゃ覚えるよ 爆弾の間閉めようとしたら殺すけど
561 20/07/27(月)11:44:30 No.712312067
>売りたい国とメイン級のキャラの国籍はある程度一致してるもんだろ だからもともとその目論見があんまうまく行ってないねって話では……
562 20/07/27(月)11:44:33 No.712312081
フォートナイトって何でスレ立たなくなったんだろ
563 20/07/27(月)11:44:35 No.712312087
基本eSportsってプレイヤーとしての知識がないと面白くないね