20/07/25(土)19:16:23 尻 のスレッド詳細
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画像ファイル名:1595672183552.png 20/07/25(土)19:16:23 No.711714649
尻
1 20/07/25(土)19:19:49 No.711715793
ピザを思って……
2 20/07/25(土)19:20:10 No.711715897
なんか穴開いてない?
3 20/07/25(土)19:20:56 No.711716212
思うこと…
4 20/07/25(土)19:23:57 No.711717281
ねぇこの毒針威力ヤバくない・・・?
5 20/07/25(土)19:26:24 No.711718271
というか全体的に毒の威力がエグい! これ本当に鼠用?
6 20/07/25(土)19:27:03 No.711718529
人を殺せる強さにしてくれって頼んだから…
7 20/07/25(土)19:27:20 No.711718660
容量増せば人は死ぬ
8 20/07/25(土)19:27:41 No.711718822
百合毒は致死性
9 20/07/25(土)19:27:53 No.711718895
吐血+痙攣はエグ過ぎる…
10 20/07/25(土)19:28:05 No.711718974
混乱毒でこれアサクリで見た!ってなった
11 20/07/25(土)19:28:30 No.711719097
人に効くようにしてくれであの威力に出来る百合には参るね…
12 20/07/25(土)19:28:34 No.711719113
>ねぇこの毒針威力ヤバくない・・・? さしてからちょっとしたら死ぬ隠密用の飛び道具かな? …百合!?ちょっとこれやばくない!?はどの冥人さまも通る道
13 20/07/25(土)19:29:06 No.711719297
心配するな 蒙古にしか使わぬ
14 20/07/25(土)19:29:47 No.711719517
即効性が強すぎてこれ扱ってる方も毒食らう奴では…?
15 20/07/25(土)19:29:52 No.711719542
そもそもネズミは人間と同じ哺乳類なのでネズミに効く毒は量を増やすと人間も同じように死ぬ
16 20/07/25(土)19:29:58 No.711719585
自分が使われたら気合で治す
17 20/07/25(土)19:30:06 No.711719621
>というか全体的に毒の威力がエグい! >これ本当に鼠用? …若様、そろそろ食事の用意をしましょうか
18 20/07/25(土)19:30:26 No.711719725
>即効性が強すぎてこれ扱ってる方も毒食らう奴では…? つい吹き矢で息吸って口の中に針が飛び込んで事故死とかありそうだよね
19 20/07/25(土)19:30:38 No.711719791
>>ねぇこの毒針威力ヤバくない・・・? >さしてからちょっとしたら死ぬ隠密用の飛び道具かな? >…百合!?ちょっとこれやばくない!?はどの冥人さまも通る道 蒙古通りこして百姓の間でも出回ってるのがヤバすぎる… 商人が商売敵毒殺したとか話でてるんですけお…
20 20/07/25(土)19:30:52 No.711719871
先生のストーリー全部見たけどなんかいい感じに爽やかに終わりやがって…
21 20/07/25(土)19:30:53 No.711719873
毒っていうからドラクエの毒みたいなのと思うじゃん 世界樹の毒だこれ
22 20/07/25(土)19:31:11 No.711719965
>自分が使われたら気合で治す 仁さんHOMAREポイント高すぎる…
23 20/07/25(土)19:31:14 No.711719984
>…百合!?ちょっとこれやばくない!? おめーが使わせろって言ったんだろ!
24 20/07/25(土)19:31:38 No.711720125
毒かー!を気合で治せるのは吹き矢でちょっとずつ耐性が付いてたから…?
25 20/07/25(土)19:31:51 No.711720183
だから百合はやめろって言ったのに…
26 20/07/25(土)19:31:53 No.711720196
>心配するな >蒙古にしか使わぬ (即菅笠衆に使う)
27 20/07/25(土)19:31:58 No.711720221
染屋のけいすけ?結局殺しちゃったけどこれ殺さなくてよかったりした?
28 20/07/25(土)19:32:00 No.711720234
メインストーリー全部クリアしたよ 叔父上の言うことも分かるというか冥人軍ってなに…?
29 20/07/25(土)19:32:07 No.711720276
百合の護符付けて確率ブーストするともっとヤバい
30 20/07/25(土)19:32:36 No.711720431
菅笠衆は蒙古より厄介だからな…
31 20/07/25(土)19:32:56 No.711720539
(仁…仁…誉れを忘れるなよ…)
32 20/07/25(土)19:33:01 No.711720570
>染屋のけいすけ?結局殺しちゃったけどこれ殺さなくてよかったりした? 殺せってなってるから殺すのが正道じゃねえかな まあ気持ちはわかるから一息にやってやるよって長弓でヘッショしたらうっかり破裂矢でやっちゃって他の男衆も焼け死んじゃったけど
33 20/07/25(土)19:33:36 No.711720758
>菅笠衆は蒙古より厄介だからな… 刀でやり合う分には面倒くさい 弓やクナイ・ダートを使うとサクサクになるぞ
34 20/07/25(土)19:33:40 No.711720781
菅笠は強いから手段を選んでいられないんだ
35 20/07/25(土)19:33:41 No.711720786
裏切って蒙古に付いたのだから菅笠も蒙古も変わらないんだ
36 20/07/25(土)19:34:09 No.711720941
月の呼吸まで覚えたんだけどもうコレ以上敵隊長関連で覚える呼吸ないのかな
37 20/07/25(土)19:34:30 No.711721050
お労しや叔父上…
38 20/07/25(土)19:34:33 No.711721057
>裏切って蒙古に付いたのだから菅笠も蒙古も変わらないんだ 裏切り者に容赦する必要ないよね…
39 20/07/25(土)19:34:34 No.711721063
怨霊の森の賊は逃がすとどうなるんだ 改心する?
40 20/07/25(土)19:34:37 No.711721078
菅笠は岩の呼吸だけ使ってりゃいいから楽
41 20/07/25(土)19:35:33 No.711721380
>>裏切って蒙古に付いたのだから菅笠も蒙古も変わらないんだ >裏切り者に容赦する必要ないよね… 仁…
42 20/07/25(土)19:35:40 No.711721433
ヘッドショットできないカブト蒙古がうざすぎる…
43 20/07/25(土)19:35:47 No.711721473
>怨霊の森の賊は逃がすとどうなるんだ >改心する? そのまんま逃げて終わり
44 20/07/25(土)19:35:54 No.711721510
>菅笠は強いから手段を選んでいられないんだ せめてクナイくらい落とせばいいのに…
45 20/07/25(土)19:36:04 No.711721590
弓があまりに強すぎる やはり弓取りこそ武士よ
46 20/07/25(土)19:36:15 No.711721634
百合さんの状態を見るにきっと加減とかもう出来なかったんだよ
47 20/07/25(土)19:36:34 No.711721746
そういやハーンに毒針って効いたのかな…
48 20/07/25(土)19:36:45 No.711721802
>ヘッドショットできないカブト蒙古がうざすぎる… 長弓を使えもしくは正面から顔面射抜け
49 20/07/25(土)19:37:00 No.711721890
弓取りって武士の総称だと思ってたら 普通に弓使いのことであれ?ってなった
50 20/07/25(土)19:37:24 No.711722032
>そういやハーンに毒針って効いたのかな… 一回撃ってみたけど弾かれた
51 20/07/25(土)19:37:37 No.711722126
百合さんとのイベント見るに正パパは割りと冥人適性高そう
52 20/07/25(土)19:37:37 No.711722131
百合…なんてものを遺したんだ…
53 20/07/25(土)19:37:42 No.711722149
>そういやハーンに毒針って効いたのかな… 試してないから分からんけどクナイとトリモチと火矢と破裂矢は全部効いたから多分効くんじゃねえかな
54 20/07/25(土)19:38:00 No.711722262
日本語と向こうの言い回しとかが合わないとこがあるのか 会話の流れが何か変な感じがすることがある
55 20/07/25(土)19:38:05 No.711722294
su4074269.mp4 ぐえー!
56 20/07/25(土)19:38:18 No.711722377
>弓取りって武士の総称だと思ってたら >普通に弓使いのことであれ?ってなった 弓がいかに重要か解るだろ?
57 20/07/25(土)19:38:41 No.711722513
どうしても型を呼吸って言っちゃうし紫電一閃を霹靂一閃って言ってしまうんだ な恥
58 20/07/25(土)19:38:59 No.711722604
日本語チームが監修についてるからわざとじゃないかな 黒澤映画意識してるのかセリフ回しに外連味強いし
59 20/07/25(土)19:39:26 No.711722717
鑓川の町で領主っぽいやつがモンゴル隊長に首斬られたと思ったら町取り返した時に普通に屋敷にいる ゴースト…!
60 20/07/25(土)19:39:32 No.711722740
しかしパッケージの仁殿と本編の仁殿全然違うな!
61 20/07/25(土)19:39:55 No.711722853
伝承技はどれも万能すぎる…
62 20/07/25(土)19:39:55 No.711722856
まあ横文字が出るのも日本の時代劇であったからな
63 20/07/25(土)19:40:04 No.711722896
せいぜい会話が食い気味なぐらいしか違和感覚えなかったわ
64 画像ファイル名:1595673609805.png 20/07/25(土)19:40:09 No.711722919
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
65 20/07/25(土)19:40:11 No.711722928
後々のデメリットに対してあの時点で毒を使う利点が薄すぎる…
66 20/07/25(土)19:40:18 No.711722964
ねえ…前までのエリアに戻れないとこまで来たんだけどストーリー進めれば戻れるようになるよね?
67 20/07/25(土)19:40:52 No.711723141
>ねえ…前までのエリアに戻れないとこまで来たんだけどストーリー進めれば戻れるようになるよね? ある程度進むと戻れるよ
68 20/07/25(土)19:40:55 No.711723158
後半一騎討ち全然勝てなくなって来たから蒙古見かけたらてつはうか破裂矢かますのが普通になってきた
69 20/07/25(土)19:40:58 No.711723173
雷を上手く組み合わせた写真撮りたいけどあまり発生しないうえに仁さんの動きもつけるとなるとさらにキツい… 紫電一閃の時くらい雷がほしい
70 20/07/25(土)19:41:00 No.711723186
>ねえ…前までのエリアに戻れないとこまで来たんだけどストーリー進めれば戻れるようになるよね? ちょっとストーリー進めれば戻れるようになる
71 20/07/25(土)19:41:03 No.711723198
>ねえ…前までのエリアに戻れないとこまで来たんだけどストーリー進めれば戻れるようになるよね? 全員集合したら戻れるようになったはず
72 20/07/25(土)19:41:04 No.711723206
>1595673609805.png 仁!!!!!!!こっちだ!!!!!!!
73 20/07/25(土)19:41:05 No.711723218
>会話の流れが何か変な感じがすることがある 石川先生の言ってることがおかしい?
74 20/07/25(土)19:41:05 No.711723219
火炎属性付与して憤怒の舞するとカッコいい
75 20/07/25(土)19:41:07 No.711723228
>1595673609805.png 火急の用でもあるのか!?
76 20/07/25(土)19:41:22 No.711723329
家族橋って所で詰まってる…
77 20/07/25(土)19:41:23 No.711723331
強くなれる誉を知った 馬を連れて進め
78 20/07/25(土)19:41:30 No.711723371
あのお侍さんすぐヒリとかこゃんについてく
79 20/07/25(土)19:41:32 No.711723390
>後々のデメリットに対してあの時点で毒を使う利点が薄すぎる… 火薬を仕掛けるべきだったか…
80 20/07/25(土)19:41:38 No.711723429
コトゥはーん!って呼んだら普通に一騎打ちしてくれて応じるんだ・・・ってなった あとあの高さから落っこちて特に理由も無く平気な仁さんなんなの?
81 20/07/25(土)19:41:41 No.711723451
>su4074269.mp4 >ぐえー! 1UP 1UP 1UP
82 20/07/25(土)19:41:48 No.711723482
>家族橋って所で詰まってる… 序盤も序盤じゃねーか
83 20/07/25(土)19:41:51 No.711723506
15%で矢に毒付いて即死ってこれ毒漏れだして…
84 20/07/25(土)19:42:00 No.711723569
>どうしても型を呼吸って言っちゃうし紫電一閃を霹靂一閃って言ってしまうんだ >な恥 水が連撃なのも悪い
85 20/07/25(土)19:42:00 No.711723576
憤怒の舞ってこれ縮地使ってますよね?ねえ仁さん?
86 20/07/25(土)19:42:24 No.711723698
クエストの移動中に花とかあるとむしりに行って怒られたりするよね
87 20/07/25(土)19:42:32 No.711723791
>憤怒の舞ってこれVATS使ってますよね?ねえ仁さん?
88 20/07/25(土)19:42:39 No.711723851
>家族橋って所で詰まってる… あそこ地味に死ぬよね まぁ弓矢飛んできたら◯を徹底するだけなんだが なんならあとまわしでもいいんじゃない
89 20/07/25(土)19:42:42 No.711723886
>家族橋って所で詰まってる… 崖を下りながら敵の真上から暗殺を繰り返せ 見失ったからと言って大声で敵を呼ぶと上から矢の雨が降ってきて死ぬぞ 死んだ
90 20/07/25(土)19:42:59 No.711724028
暗殺するとHOMAREポイントが下がると気になるそこのあなた ステルスからでも△ボタンで強攻撃して殺すと普通に倒したことになるぞ!
91 20/07/25(土)19:43:13 No.711724099
そんな…ただ鎧を取りに実家に帰っただけなのにつらい…
92 20/07/25(土)19:43:19 No.711724123
呼吸はもうここ以外どこでも呼吸って言ってる…
93 20/07/25(土)19:43:20 No.711724134
家族橋の一番の強敵は別に暗殺したい訳でもないのに勝手に暗殺してしまうことだ
94 20/07/25(土)19:43:34 No.711724212
決闘で冥人の鎧着る必要ないのに着てしまうのはなぜだろう…
95 20/07/25(土)19:43:35 No.711724214
>コトゥはーん!って呼んだら普通に一騎打ちしてくれて応じるんだ・・・ってなった しむらどの引き入れたいから助けに来るようなやつなら近しい人間だろうしこっち引き入れたら交渉しやすくなるな…とは思ってそう
96 20/07/25(土)19:43:49 No.711724281
月の型に範囲攻撃って言うか回転技が多いのが悪い
97 20/07/25(土)19:43:54 No.711724320
>>怨霊の森の賊は逃がすとどうなるんだ >>改心する? >そのまんま逃げて終わり 悪役が敵を見逃す気持ちがわかったわあのクエスト
98 20/07/25(土)19:44:03 No.711724360
>あとあの高さから落っこちて特に理由も無く平気な仁さんなんなの? ケツが強い 高所から落ちても平気 時々意味不明な挙動をする 仁はマリオなんじゃないかい?
99 20/07/25(土)19:44:06 No.711724374
月の呼吸が大人気ゲームに採用されて私も鼻が高いよ…
100 20/07/25(土)19:44:10 No.711724401
安達殿はあの仕打ちだったのに一騎討ち断る蒙古いないよね…
101 20/07/25(土)19:44:24 No.711724485
>なんならあとまわしでもいいんじゃない 後回しとかできるんだ
102 20/07/25(土)19:44:26 No.711724495
>呼吸はもうここ以外どこでも呼吸って言ってる… まず問題なく伝わるしいいかなって…
103 20/07/25(土)19:44:36 No.711724549
結局政子の姉君の動機って完全に私怨であれだけのことやらかしたの…?
104 20/07/25(土)19:44:52 No.711724636
>安達殿はあの仕打ちだったのに一騎討ち断る蒙古いないよね… 有無を言わせぬ誉れ力が足りなかったか…
105 20/07/25(土)19:44:54 No.711724648
>ステルスからでも△ボタンで強攻撃して殺すと普通に倒したことになるぞ! 見つかったら滅多斬りすればステルス
106 20/07/25(土)19:45:09 No.711724735
政子殿とお世話係の下女の人って付き合ってたん…?
107 20/07/25(土)19:45:18 No.711724776
>>なんならあとまわしでもいいんじゃない >後回しとかできるんだ 家族橋は浮世草(サブクエスト)だから
108 20/07/25(土)19:45:23 No.711724801
一騎討ちからの冥人の型が最高に気持ちいい
109 20/07/25(土)19:45:23 No.711724804
>家族橋の一番の強敵は別に暗殺したい訳でもないのに勝手に暗殺してしまうことだ あそこで初めて暗殺して叔父上との回想が出てきたよ 誉れが…
110 20/07/25(土)19:45:28 No.711724837
全員殺せばステルス
111 20/07/25(土)19:45:52 No.711724950
>家族橋って所で詰まってる… 弓ガードは割と取る優先度高めだと思う
112 20/07/25(土)19:46:07 No.711725039
霞と陽以外の呼吸はコンプリートされてるしな…
113 20/07/25(土)19:46:12 No.711725066
仁さん1人で倒せば出世も褒美も貰えるだろうから一騎打ち断らないのかもしれない
114 20/07/25(土)19:46:24 No.711725128
まあ家族橋は全部ステルスキルできるようにはなってるから
115 20/07/25(土)19:46:24 No.711725130
同性愛がやたら多いのはポリコレ配慮なのかな… 衆道も当時あったか怪しいしさりとて時代劇的要素でもないし
116 20/07/25(土)19:46:27 No.711725146
目撃者を全員殺せば完全犯罪です叔父上
117 20/07/25(土)19:46:32 No.711725177
色んな意味で毒の影響力がありすぎる 戦が終わった後トリカブトやらの毒草を対馬からなくすように徹底的に刈られそう
118 20/07/25(土)19:46:40 No.711725221
戦国時代で一番人殺したのは弓って納得しかないくらい厄介だよね…
119 20/07/25(土)19:46:42 No.711725232
>弓ガードは割と取る優先度高めだと思う 蒙古の弓兵は手練れ揃いだから 二連撃ち三連撃ちとか出てきてガード無しは死ねる
120 20/07/25(土)19:46:52 No.711725280
周りの蒙古兵も一騎打ち煽ってるくせに殺されると腰抜けるのは何なんだお前ら
121 20/07/25(土)19:46:52 No.711725283
いままで後ろから突きで仕留めてたけど後半の蒙古が硬くなると即死しなくなってめんどい
122 20/07/25(土)19:46:53 No.711725288
>家族橋って所で詰まってる… 闇討ちとったあとにいったから蒙古兵がサクサクになった
123 20/07/25(土)19:47:09 No.711725376
>霞と陽以外の呼吸はコンプリートされてるしな… 恋の呼吸も!?
124 20/07/25(土)19:47:10 No.711725383
境井さんちょっと毒好きすぎない…?
125 20/07/25(土)19:47:31 No.711725493
虫の息もたまに見るな…
126 20/07/25(土)19:47:40 No.711725534
>安達殿はあの仕打ちだったのに一騎討ち断る蒙古いないよね… レッサー蒙古だと一騎打ちに応じないことによる誉れ喪失で死に至るからあれはコトゥン限定技
127 20/07/25(土)19:47:45 No.711725580
百合さん秋口の寒さで手が荒れて調合中そこから毒回って…
128 20/07/25(土)19:47:54 No.711725633
鎌倉武士の鎧は弓の防御特化で進化してるしね つまりそれほど弓が強いってこと
129 20/07/25(土)19:48:04 No.711725685
>境井さんちょっと毒好きすぎない…? 実際数的不利で犠牲を最小限に抑えたいならめっちゃ有効だからな…
130 20/07/25(土)19:48:07 No.711725710
>境井さんちょっと毒好きすぎない…? 素の仁さんは大分やばそうな描写は結構あちこちにあるよね 誉教育されてなかったらどうなってたんだろうか
131 20/07/25(土)19:48:09 No.711725716
カタログでピザ食ってるお侍様かいてダメだった
132 20/07/25(土)19:48:12 No.711725733
>衆道も当時あったか怪しいしさりとて時代劇的要素でもないし 同性愛は平安時代から確実にあったからまあ…
133 20/07/25(土)19:48:19 No.711725766
>境井さんちょっと毒好きすぎない…? 安全(味方の被害を抑えられる)かつ確実だからな 冥人スタイルだ
134 20/07/25(土)19:48:39 No.711725874
一騎打ちの剣閃が蒙古兵の肩に乗ってる鷹に当たる軌道だと鷹も死ぬんだね…
135 20/07/25(土)19:48:49 No.711725927
混乱毒お披露目の時は最高のおもちゃ手に入れたってめっちゃテンションあがったのにこんなオチってそりゃないよ…
136 20/07/25(土)19:48:56 No.711725971
遠距離攻撃はどんな時代でも強いからな…
137 20/07/25(土)19:49:05 No.711726022
暗殺の目撃者が対馬の百姓とかなのですが殺さないと駄目ですか?
138 20/07/25(土)19:49:21 No.711726124
よくない噂が広まる
139 20/07/25(土)19:49:36 No.711726210
>>霞と陽以外の呼吸はコンプリートされてるしな… >恋の呼吸も!? (キス顔)
140 20/07/25(土)19:49:54 No.711726309
どのみちやり口が汚すぎて処罰ルートは避けられなかっただろうけど蒙古が毒をラーニングしたのと何よりうちのそらちゃんが死んじゃったのが辛い
141 20/07/25(土)19:49:57 No.711726322
父があんな死に方したのがトラウマになってるんだろうか
142 20/07/25(土)19:50:13 No.711726410
なんか百姓上がりの女侍がいる浮世草で女が一人で突っ込んでった挙句死にかけてて困った もうちょっとでミッション失敗になるとこだった
143 20/07/25(土)19:50:19 No.711726434
プレイヤー目線だと別に毒無くても倒せるかなって思っちゃうくらいになってる頃
144 20/07/25(土)19:50:25 No.711726479
>遠距離攻撃はどんな時代でも強いからな… 原始時代から槍と弓のリーチは最強であった
145 20/07/25(土)19:50:45 No.711726591
投石!弓!銃!って感じでぇ…
146 20/07/25(土)19:50:46 No.711726592
>安達殿はあの仕打ちだったのに一騎討ち断る蒙古いないよね… 周り見たら囃し立てたり見物してるから余興扱いなんじゃねえかな… 「焼かれたのにまたやってるよあの馬鹿」「よーし俺がやってやる」とかそんな扱いかと
147 20/07/25(土)19:50:55 No.711726639
>どのみちやり口が汚すぎて処罰ルートは避けられなかっただろうけど蒙古が毒をラーニングしたのと何よりうちのそらちゃんが死んじゃったのが辛い 毒吹きまでなら言い訳と志村殿による誤魔化しでなんとかなったと思う
148 20/07/25(土)19:51:19 No.711726786
というか斬り合い楽しいのであえて冥人武器封印してるまである 何でもありで戦うとヌル過ぎる
149 20/07/25(土)19:51:24 No.711726814
クソっこんなときトリカブトがあれば
150 20/07/25(土)19:51:25 No.711726818
同性愛も強い女もどっちも違和感無く出せる鎌倉時代ってすげー
151 20/07/25(土)19:51:39 No.711726881
クマよわ~って思ったけど他のゲームが強くし過ぎなだけだな アサルトライフル食らって耐えれるわけないし
152 20/07/25(土)19:51:39 No.711726884
>プレイヤー目線だと別に毒無くても倒せるかなって思っちゃうくらいになってる頃 そんなことしなくてもくないとてつはうと煙玉で全員やれそう!ってなるよね
153 20/07/25(土)19:51:44 No.711726908
政子殿は侍女の子とデキてたってことでいいのかあれは
154 20/07/25(土)19:51:44 No.711726911
てつはう煙玉連殺とか殺す手段はいくらでもあるからな
155 20/07/25(土)19:51:45 No.711726916
>プレイヤー目線だと別に毒無くても倒せるかなって思っちゃうくらいになってる頃 いろいろ作戦立ててるけど砦の件があるせいで叔父上と仁二人で突撃したら大体なんとかなりそうとか思っちゃう
156 20/07/25(土)19:51:50 No.711726941
鎌倉時代は巴御前とかいる時代だからな…
157 20/07/25(土)19:51:51 No.711726950
クジラデカいね…
158 20/07/25(土)19:52:28 No.711727145
>そういやハーンに毒針って効いたのかな… 昨日挑んだときに試したけど一応怯んだからダメージは通ってるっぽい さすがに死にはしない
159 20/07/25(土)19:52:34 No.711727184
流石に上県の蒙古は斬り合いだけだとしんどかった
160 20/07/25(土)19:52:42 No.711727223
アサルトライフル何十発撃ち込んでも死なない熊は強すぎるがロングボウのフルチャージショット一発で死ぬのもそれはそれで寂しい熊
161 20/07/25(土)19:52:56 No.711727318
>いろいろ作戦立ててるけど砦の件があるせいで叔父上と仁二人で突撃したら大体なんとかなりそうとか思っちゃう まぁ仁くんはとにかく叔父上は万が一にも死なれたら困るどころの騒ぎじゃないしなぁ…
162 20/07/25(土)19:53:11 No.711727400
>クマよわ~って思ったけど他のゲームが強くし過ぎなだけだな >アサルトライフル食らって耐えれるわけないし 他のゲームのは強いと思うけどこのゲームのは弱いと思う まぁ強いと戦うべき敵の脅威がブレるからこれでいいと思うけども
163 20/07/25(土)19:53:12 No.711727401
身分固定前だからな 実際強い女が居たら別に戦場出てても不思議じゃない
164 20/07/25(土)19:53:20 No.711727442
>>境井さんちょっと毒好きすぎない…? >素の仁さんは大分やばそうな描写は結構あちこちにあるよね >誉教育されてなかったらどうなってたんだろうか 割と真面目に対馬最悪の野盗の頭とかそんなポジに収まってそう 本人の剣術も凄いしカリスマというか扇動力もめっちゃ高いし
165 20/07/25(土)19:53:50 No.711727595
熊強いイメージだけど蒙古2人が大体勝つんだよな
166 20/07/25(土)19:53:57 No.711727635
毒を得たけど失ったものが辛い…
167 20/07/25(土)19:54:00 No.711727652
まだ豊玉だけどチラホラクリア後っぽいレスが増えてきたのでネタバレを食らう前に対馬に帰るでござるよ クリアしたら戻ってくるでござる
168 20/07/25(土)19:54:17 No.711727752
というか特に理由なくホーミング六連クナイとか出来る仁さんは何なの?
169 20/07/25(土)19:54:23 No.711727788
>>誉教育されてなかったらどうなってたんだろうか >割と真面目に対馬最悪の野盗の頭とかそんなポジに収まってそう そう考えると志村殿はナイスプレイだったとも言えるか
170 20/07/25(土)19:54:29 No.711727830
>なんか百姓上がりの女侍がいる浮世草で女が一人で突っ込んでった挙句死にかけてて困った >もうちょっとでミッション失敗になるとこだった けどあの人はマトモな若輩者って感じで結構好き
171 20/07/25(土)19:54:37 No.711727871
>熊強いイメージだけど蒙古2人が大体勝つんだよな 初期だと部隊壊滅とかやるけど第2章以降は蒙古が武装アップデートするから大体蒙古が勝ってるな
172 20/07/25(土)19:54:44 No.711727893
>毒を得たけど失ったものが辛い… 得たはいいが斬り合いも他の手段も強力なんで有難味も無い…
173 20/07/25(土)19:54:59 No.711727966
おばあちゃん最期にすごいこと言わなかった?
174 20/07/25(土)19:55:01 No.711727976
>アサルトライフル何十発撃ち込んでも死なない熊は強すぎるがロングボウのフルチャージショット一発で死ぬのもそれはそれで寂しい熊 RDR2だと毒矢で大抵死ぬからまだ固い
175 20/07/25(土)19:55:07 No.711728001
武士の身分も伯父上の信頼もこの際構わないし罪人として追われるのもいいけど馬は許してくれんか…
176 20/07/25(土)19:55:16 No.711728055
そもそもこのゲームはKATANAをリスペクトしろというコンセプトが根っこにあるからな 鋭利な刀なのに敵がクソ硬くてなかなか死なないってのを無くしてる
177 20/07/25(土)19:55:23 No.711728086
仁さん忍者の才能も凄いけど剣士の才能も凄いよね
178 20/07/25(土)19:55:23 No.711728087
ちゃんと武士の良いとこ悪いとこが描けててすごい良かったと思う
179 20/07/25(土)19:55:34 No.711728137
>毒を得たけど失ったものが辛い… 遅かれ早かれ訪れる別れ方だから…
180 20/07/25(土)19:56:05 No.711728295
こんな誉れ思想が鎌倉時代にあったかはやや怪しい気もする
181 20/07/25(土)19:56:08 No.711728313
>>>誉教育されてなかったらどうなってたんだろうか >>割と真面目に対馬最悪の野盗の頭とかそんなポジに収まってそう >そう考えると志村殿はナイスプレイだったとも言えるか 叔父上は侍というか統治者目線としては一貫して真っ当なことしか言ってないよ 決別の決定的な理由になった毒は蒙古どころか対馬の民の手に渡ってしまった
182 20/07/25(土)19:56:09 No.711728318
>仁さん忍者の才能も凄いけど剣士の才能も凄いよね 秘伝の奥義を戦闘中に見切って使えるようになるから普通に天才
183 20/07/25(土)19:56:20 No.711728362
鍵縄はあれ打ち出し機能とウインチ機能ついてますよね?
184 20/07/25(土)19:56:39 No.711728463
吹き矢手に入ったぜこれつえー! って楽しんだけど なそにんってくらい針が手に入らないな…なんか補正とかあるのかな 矢も少ない場合そっちの補充が優先されるとか
185 20/07/25(土)19:56:40 No.711728472
>おばあちゃん最期にすごいこと言わなかった? 全編透してパパ上の伯父上に対する見方や仁さんへの教育とかかかなり踏み込んでるよ
186 20/07/25(土)19:56:51 No.711728531
>鍵縄はあれ打ち出し機能とウインチ機能ついてますよね? たかしか作れないからな…
187 20/07/25(土)19:57:32 No.711728731
>ちゃんと武士の良いとこ悪いとこが描けててすごい良かったと思う 誉に関して中立的に取り扱ってるのいいよね 誉だけじゃダメってのとかと言って現実を見ていない訳じゃないってのが
188 20/07/25(土)19:57:34 No.711728744
対馬忍者の開祖って言われても納得するよ仁さん
189 20/07/25(土)19:57:39 No.711728771
まあ叔父上もあくまで当時の為政者としての武士の立場からの発言なので何が正しいのかってのは微妙なところ
190 20/07/25(土)19:57:39 No.711728774
叔父上は何より声が強キャラ感強い
191 20/07/25(土)19:57:40 No.711728775
>ちゃんと武士の良いとこ悪いとこが描けててすごい良かったと思う いい面だけ見せるステレオタイプな武士キャラいなかったよな どいつもこいつもめんどくさい
192 20/07/25(土)19:57:46 No.711728807
>吹き矢手に入ったぜこれつえー! って楽しんだけど >なそにんってくらい針が手に入らないな…なんか補正とかあるのかな >矢も少ない場合そっちの補充が優先されるとか 後半のマップはよく生えてる ウォーリーを探せみたいになる 特に混乱のほう
193 20/07/25(土)19:57:50 No.711728825
現段階でクソ面白いんだけどこのゲーム続編とか出せるのかな…
194 20/07/25(土)19:58:17 No.711729023
やっと実家まで帰り着いたのにまだまだ北の空白地帯が広いんですけお…
195 20/07/25(土)19:58:21 No.711729049
さりとて冥人サイコー!サムライとか糞!ってわけではなかったしな
196 20/07/25(土)19:58:35 No.711729127
稲荷を使って蒙古兵を通り魔してるが改造費用に対して物資の入手量が心許ない…
197 20/07/25(土)19:58:35 No.711729128
>現段階でクソ面白いんだけどこのゲーム続編とか出せるのかな… また蒙古兵と戦うのは飽きられるから別の国や舞台になるんじゃないかな
198 20/07/25(土)19:58:36 No.711729138
>叔父上は何より声が強キャラ感強い 一番誉から遠そうな戦いかたしてた蛇の声がする…
199 20/07/25(土)19:59:03 No.711729281
次はサムライオブサツマやろうぜ!
200 20/07/25(土)19:59:15 No.711729339
小次郎伝承で菅笠衆5人だか探せってマップに何も出ないけどこれどうやって探すの…
201 20/07/25(土)19:59:15 No.711729340
>現段階でクソ面白いんだけどこのゲーム続編とか出せるのかな… 7年後…
202 20/07/25(土)19:59:24 No.711729394
要するに中央にいちゃもんつけられるような事すんなよ!だからね まぁ仁さん中央のやつらの前で毒をばら撒くんだけど
203 20/07/25(土)19:59:45 No.711729505
続編出るなら細かい修正してほしい点はちょいちょいある 日本人キャラは男女どのキャラも身長ほぼ同じとか 子供キャラがいないから息子キャラで青年モデリング使ったりしてるのとか
204 20/07/25(土)19:59:48 No.711729524
元寇ってあんまりスポット当たってない時代をゲーム化したのがいい塩梅だと思ってる 程々にファンタジー入っても違和感無いし
205 20/07/25(土)19:59:51 No.711729542
本土武士も境井様がもう少し器用なら暑苦しいだけの味方だったのに…
206 20/07/25(土)19:59:51 No.711729543
仁さん天才だけど志村様を見るに剣の道純粋に極めてる人の方が力量は上がいると思う 仁殿の強みはあくまでも手段の選ばなさ
207 20/07/25(土)19:59:59 No.711729593
>小次郎伝承で菅笠衆5人だか探せってマップに何も出ないけどこれどうやって探すの… 探索してたら決闘所のアイコン出る
208 <a href="mailto:鍋島藩">20/07/25(土)20:00:06</a> [鍋島藩] No.711729639
うちもオファー待ってるよ
209 20/07/25(土)20:00:10 No.711729655
>さりとて冥人サイコー!サムライとか糞!ってわけではなかったしな 冥人として戦った結果パンピーが商売敵毒殺したって話がでるからな…
210 20/07/25(土)20:00:12 No.711729675
>小次郎伝承で菅笠衆5人だか探せってマップに何も出ないけどこれどうやって探すの… よく見たら人型のアイコンが出現してるよ
211 20/07/25(土)20:00:36 No.711729797
装備してる護符の確率50パーアップの護符貰ったけどこれ書いてあることマジならヤバくない?
212 20/07/25(土)20:00:45 No.711729843
続編作るにしても精神的続編みたいな感じにならざるをえないんじゃないかなぁ
213 20/07/25(土)20:00:55 No.711729880
>現段階でクソ面白いんだけどこのゲーム続編とか出せるのかな… 開発に6年かかってるから続編は無理じゃね 間空けて出すなら新作かインファマスセカンドサンみたいに次のハードで新主人公とか…
214 20/07/25(土)20:00:57 No.711729893
>元寇ってあんまりスポット当たってない時代をゲーム化したのがいい塩梅だと思ってる >程々にファンタジー入っても違和感無いし ガッチガチに固められてる戦国時代をあえて外したのは正解だよな まあこっちも史実通りにしたら敵兵の殆どがモンゴル人じゃなくなるんだろうけど
215 20/07/25(土)20:01:00 No.711729911
鑓川の鎧屋そんの近くで旅人の服が震えるけどどこにあるんだ全然見つからない
216 20/07/25(土)20:01:09 No.711729967
>小次郎伝承で菅笠衆5人だか探せってマップに何も出ないけどこれどうやって探すの… 琵琶法師の話聞いたら何か刀構えたアイコン出てない?
217 20/07/25(土)20:01:10 No.711729971
今回お叱りした中央の鎌倉が清いかといえば 蒙古迎撃の本番で仁さんみたいなことやるという
218 20/07/25(土)20:01:11 No.711729976
冥人っていうからあれだけど忍者って冠したら全然平気になるよね
219 20/07/25(土)20:01:15 No.711730009
え!?応仁の乱をゲームに!?
220 20/07/25(土)20:01:20 No.711730042
>要するに中央にいちゃもんつけられるような事すんなよ!だからね >まぁ仁さん中央のやつらの前で毒をばら撒くんだけど まだ毒矢とか火薬とかなら叔父上飲み込めたと思う 酒に毒盛って虐殺はヤバすぎる
221 20/07/25(土)20:01:21 No.711730047
バグ?で入浴中にメニューひらけた!
222 20/07/25(土)20:01:32 No.711730108
>現段階でクソ面白いんだけどこのゲーム続編とか出せるのかな… 仁さんはもう休ませてあげてほしい…
223 20/07/25(土)20:01:33 No.711730114
まあ主人公は変わると思うよ 本土編があっても対馬から仁さん出るわけないし
224 20/07/25(土)20:01:35 No.711730125
好き勝手に鑓川の冥人!農民の英雄!税率も下げてくれる!みたいなこと言われまくっててつらい…てなる まあ誉れ縛りしてても都合良いように受け止められてたんだろうけど
225 20/07/25(土)20:01:39 No.711730147
+α求めるからハードル上がりそう
226 20/07/25(土)20:01:49 No.711730206
え?!幕末一撃必殺隊がゲームに?!
227 20/07/25(土)20:01:58 No.711730254
対元寇は戦ではなく殺し合いだからね… でも当地の人以外には分かってもらえぬ
228 20/07/25(土)20:02:09 No.711730310
>開発に6年かかってるから続編は無理じゃね ベースをほぼ同じにしたスピンオフなら作れそう
229 20/07/25(土)20:02:28 No.711730396
というか元寇ってなかなか派手かつめちゃくちゃドラマチックなのに全然取り上げられないのが不思議だよね やっぱりモンゴルを外道の悪役にせざるをえないのがなかなか苦しいか
230 20/07/25(土)20:02:36 No.711730448
>要するに中央にいちゃもんつけられるような事すんなよ!だからね >まぁ仁さん中央のやつらの前で毒をばら撒くんだけど 中央にもそうだけど民に悪影響を与えるからやめろって話でもあるし実際悪影響は出た しかも冥人なんて偶像立てて民衆の蜂起を先導してるから今後の再統治が難しくなる 今を取るか未来を取るかという話だけどまあ猪のままではやられてただろうから難しいよね
231 20/07/25(土)20:02:43 No.711730481
元寇は二回目あるからもう一回働いてもらうんじゃないか仁さんに
232 20/07/25(土)20:02:43 No.711730482
平安京都で妖怪斬りてぇ~
233 20/07/25(土)20:03:00 No.711730583
続編やシリーズ化とまでは言わないから大規模DLCを…
234 20/07/25(土)20:03:03 No.711730600
戦闘システムに5年かけたって話だから続編作るならそこまでかからんだろ というか素直にDLCが欲しい
235 20/07/25(土)20:03:03 No.711730602
百合さんの話は別に武家的にはなんも問題ないどころか実際にあっただろうなと思った 子供儲けなかったのが意外な程に
236 20/07/25(土)20:03:05 No.711730617
>今回お叱りした中央の鎌倉が清いかといえば >蒙古迎撃の本番で仁さんみたいなことやるという 安全圏から見てる分にはまぁ叱れるけど火薬使う軍にいざ防衛すると言ったらね…
237 20/07/25(土)20:03:06 No.711730625
>まあ主人公は変わると思うよ >本土編があっても対馬から仁さん出るわけないし 噂が本土まで広がっててオイオイオイそいつ仁だわってなるくらいがいいよね
238 20/07/25(土)20:03:39 No.711730810
ガラッと時代変えるなら室町時代とかも割と良さそう
239 20/07/25(土)20:03:45 No.711730841
隊長に混乱毒撃ったら効果切れるまで生き残って何事もなかったかのように元の配置に戻ってった
240 20/07/25(土)20:03:53 No.711730872
サッカーパンチってPS4最初の年と最後の年の計2本しか出してないのか… ツシマ終わったらインファマスやってみようかな
241 20/07/25(土)20:03:59 No.711730896
>安全圏から見てる分にはまぁ叱れるけど火薬使う軍にいざ防衛すると言ったらね… しかも主力壊滅してるからゲリラ戦してる状況
242 20/07/25(土)20:04:02 No.711730911
でも洋ゲーの前作主人公の扱いって悲しくなる事が多いし仁さんもボロクソに言われそう
243 20/07/25(土)20:04:12 No.711730960
竜三視点の物語DLC!
244 20/07/25(土)20:04:32 No.711731072
>好き勝手に鑓川の冥人!農民の英雄!税率も下げてくれる!みたいなこと言われまくっててつらい…てなる >まあ誉れ縛りしてても都合良いように受け止められてたんだろうけど 境井家の当主として戦うなら良かったんだよ 侍の個人だからあの人に相談したらなんとかなるかも…で統治にはそこまで問題なかった 冥人として大暴れしたから民の理想を叶えてくれる何かになっちゃった
245 20/07/25(土)20:04:33 No.711731076
>元寇ってあんまりスポット当たってない時代をゲーム化したのがいい塩梅だと思ってる >程々にファンタジー入っても違和感無いし よし!次はあまりスポット当たってない応仁の乱だな!
246 20/07/25(土)20:04:42 No.711731131
>竜三視点の物語DLC! 絶対ストレス溜まるやつじゃん…
247 20/07/25(土)20:04:42 No.711731136
別のゲームに仁の付けてた装備が出る程度じゃないかな 今回の次男装備みたいに
248 20/07/25(土)20:04:59 No.711731228
別に毒とか使わないでも火槍が大量生産できたらそれだけで勝てそうなもんだが
249 20/07/25(土)20:05:00 No.711731232
>というか元寇ってなかなか派手かつめちゃくちゃドラマチックなのに全然取り上げられないのが不思議だよね >やっぱりモンゴルを外道の悪役にせざるをえないのがなかなか苦しいか 単純にキャラじゃない? 歴史も結局キャラありきの人気だもん 織田信長をはじめとした戦国時代や色々いる三国志とかそういうの 逆に対馬みたいなアクションアドベンチャーで主人公=プレイヤーなら逆にそこらへんない方がいいまである
250 20/07/25(土)20:05:14 No.711731289
>サッカーパンチってPS4最初の年と最後の年の計2本しか出してないのか… そう考えると凄いな…どれだけ売れたら採算ライン何だろう
251 20/07/25(土)20:05:19 No.711731316
二回目でも対馬は蹂躙されてるんじゃないの
252 20/07/25(土)20:05:34 No.711731395
>単純にキャラじゃない? >歴史も結局キャラありきの人気だもん 元寇で誰が活躍したとかないもんなぁ…
253 20/07/25(土)20:05:47 No.711731464
>別に毒とか使わないでも火槍が大量生産できたらそれだけで勝てそうなもんだが それが出来たら応仁の乱で火薬祭り出来たのに…
254 20/07/25(土)20:05:49 No.711731477
>>竜三視点の物語DLC! >絶対ストレス溜まるやつじゃん… 仁さんが悪いよ仁さんがー
255 20/07/25(土)20:05:51 No.711731485
>竜三視点の物語DLC! 絶対やりたくないQTEがありそう!
256 20/07/25(土)20:06:02 No.711731540
この時代にハーン性何人ぐらいいたんだろう
257 20/07/25(土)20:06:03 No.711731543
>ガッチガチに固められてる戦国時代をあえて外したのは正解だよな >まあこっちも史実通りにしたら敵兵の殆どがモンゴル人じゃなくなるんだろうけど 具体的な内訳は分からないけど3,4万人中四分の一くらいが高麗人で後が元含む大陸の兵力らしい 大半がってほどでも無いだろうけど少なくはなる
258 20/07/25(土)20:06:05 No.711731560
>でも洋ゲーの前作主人公の扱いって悲しくなる事が多いし仁さんもボロクソに言われそう 結果的に蒙古打破したけど 人とは思えぬような戦い方をして、毒という武器を蒙古軍にも教えてしまい、幕府の命令にも背いて逃げ出してるから 後の歴史ではボロクソ書かれてても違和感ないかな 民間の伝承とかで英雄として語り継がれてるくらいで居て欲しい
259 20/07/25(土)20:06:10 No.711731587
>元寇で誰が活躍したとかないもんなぁ… 滅びますぞー!
260 20/07/25(土)20:06:26 No.711731663
>竜三視点の物語DLC! 負け確の刀比べがあるのはわかる
261 20/07/25(土)20:06:33 No.711731699
対馬のマップは流用しつつ本土の新マップ作ったらうまいこと2回目の元寇もゲーム化できるんじゃないかな
262 20/07/25(土)20:06:36 No.711731717
>この時代にハーン性何人ぐらいいたんだろう ハーンは姓じゃなく役職だ
263 20/07/25(土)20:06:40 No.711731731
インファマスも悪くないんだけどね ツシマやった後だと物足りないと思う
264 20/07/25(土)20:06:56 No.711731819
あと時代考証適度に厳しくしなかったのもデカイと思う いい意味でGENKOUだった
265 20/07/25(土)20:07:19 No.711731936
合戦系のバトルはもっとやりたい
266 20/07/25(土)20:07:27 No.711731990
インファマスはUBIゲーム感がある
267 20/07/25(土)20:07:49 No.711732135
でもこのゲームをやって一番知識が増えたのはモンゴルの品だよね
268 20/07/25(土)20:07:52 No.711732149
ツイッターとかで相互さんがメインだけ駆け足で追いかけてる配信みてつまんなそうとか言ってるの見ると そういう配信向けのゲームじゃないんだ…!って声を大にしたくなる…
269 20/07/25(土)20:07:56 No.711732174
2回目も10年も経ってないし普通に全盛期だろうな仁さん
270 20/07/25(土)20:08:08 No.711732242
幕府的には噂も広まって欲しくないし存在抹消が妥当だよね 対馬の民間伝承として残る程度かな
271 20/07/25(土)20:08:14 No.711732279
火槍もてつはうも多分もっと性能低かっただろうしね…
272 20/07/25(土)20:08:17 No.711732298
>2回目も10年も経ってないし普通に全盛期だろうな仁さん さりげなくゆなと子供作ってて欲しい
273 20/07/25(土)20:08:26 No.711732335
フィクションならではのウソ入れないと絶対つまんないしな 奥義系の技全部使えなくなる
274 20/07/25(土)20:08:33 No.711732369
仮にDLCを出すとしてもどう拡張すればいいんだ
275 20/07/25(土)20:08:42 No.711732414
>対馬の民間伝承として残る程度かな 冥人祭りとか残りそう
276 20/07/25(土)20:09:01 No.711732512
>仮にDLCを出すとしてもどう拡張すればいいんだ 操作キャラが石川先生
277 20/07/25(土)20:09:05 No.711732553
>でもこのゲームをやって一番知識が増えたのはモンゴルの品だよね エンチャントファイアのために酒杯に油入れてたとか知らなかったそんなの…
278 20/07/25(土)20:09:12 No.711732587
>ハーンは姓じゃなく役職だ はーんなるほどね
279 20/07/25(土)20:09:15 No.711732600
>元寇で誰が活躍したとかないもんなぁ… 赤坂で元を破った菊池武房! あの絵巻を描かせた竹崎季長! 志村殿ポジで死んだ宗助国…の縁者の誰か!
280 20/07/25(土)20:09:20 No.711732627
>仮にDLCを出すとしてもどう拡張すればいいんだ こゃーんともっと遊べるモード追加 釣りモードの追加 飯の追加
281 20/07/25(土)20:09:21 No.711732631
琵琶法師が語り継ぐさ
282 20/07/25(土)20:09:27 No.711732671
あそこは毒とか使わなくても皆殺しに出来ましたよね?ってなる
283 20/07/25(土)20:09:38 No.711732728
>対馬の民間伝承として残る程度かな 全然神社に祀られてるな
284 20/07/25(土)20:10:05 No.711732924
今はコテ・ハーンがいっぱい居る場所があるな
285 20/07/25(土)20:10:12 No.711732967
su4074365.jpg
286 20/07/25(土)20:10:13 No.711732978
>あの絵巻を描かせた竹崎季長! これアンゴルモア博多編で知ったわ
287 20/07/25(土)20:10:16 No.711732991
>冥人祭りとか残りそう 1番クソダサい俳句読んだ人がその年の冥人役に選ばれそう
288 20/07/25(土)20:10:23 No.711733034
まぁ黒沢映画の主人公なんて基本的に本人は不幸になるもんじゃないです?
289 20/07/25(土)20:10:27 No.711733055
誉れ映えするスクショ録ったり蒙古をいかに愉快な誉れ方するかしてるだけで無限に遊べるくらい楽しいのに…
290 20/07/25(土)20:10:28 No.711733067
>あそこは毒とか使わなくても皆殺しに出来ましたよね?ってなる 侵入して火薬樽爆破しつつなだれ込めば行けたよね
291 20/07/25(土)20:10:31 No.711733079
>フィクションならではのウソ入れないと絶対つまんないしな >奥義系の技全部使えなくなる 鎧も大半消えるし蒙古共も貧相になる… 実際来てた鎧あんな金ピカじゃなくて革鎧の裏に鉄板縫い合わせた鎧だし
292 20/07/25(土)20:10:46 No.711733161
鑓川の亡霊と伝承がごっちゃになって香を焚いて呼び出される冥人様
293 20/07/25(土)20:10:51 No.711733191
志村城前の例のイベントで完全に冥人スイッチ入っちゃった感じだよね
294 20/07/25(土)20:11:04 No.711733285
クリア後拠点復活するのかなこれ
295 20/07/25(土)20:11:09 No.711733319
>>あの絵巻を描かせた竹崎季長! >これアンゴルモア博多編で知ったわ 多分授業でも出てるぞ!
296 20/07/25(土)20:11:12 No.711733338
爆竹と煙玉で冥人さまを呼ぼう!ってお祭りだとなんか大陸の祭りっぽさがある
297 20/07/25(土)20:11:13 No.711733342
>ケツが強い >高所から落ちても平気 >時々意味不明な挙動をする >仁はマリオなんじゃないかい? 叔父上はピーチ姫なんじゃないかい?
298 20/07/25(土)20:11:26 No.711733413
最初は高難易度で苦しんでたけど慣れてくると最高にスタイリッシュな誉を極めるために戦ってる感じになる
299 20/07/25(土)20:11:28 No.711733423
>su4074365.jpg 伯父上の会う時は角ついてない実家兜にするのが俺のHOMARE
300 20/07/25(土)20:11:40 No.711733480
>志村城前の例のイベントで完全に冥人スイッチ入っちゃった感じだよね あれで完全に蒙古殺すべし慈悲はないの方に振り切れたよね
301 20/07/25(土)20:11:42 No.711733494
>琵琶法師が語り継ぐさ 絶対めちゃくちゃに盛って話すわあいつ
302 20/07/25(土)20:12:04 No.711733625
映画と違ってゲームは主人公=プレイヤーで感情移入度が違う上に何十時間の付き合いになるから 中々映画と同じことしても大分印象変わるんだよね
303 20/07/25(土)20:12:08 No.711733661
>志村城前の例のイベントで完全に冥人スイッチ入っちゃった感じだよね 侍としての誉れ<民を守るってなってしまったからより効率に特化しちゃったのよな 志村様はよくも悪くも上に立つ人だったから民をそこまで需要視してない
304 20/07/25(土)20:12:25 No.711733774
伝説の武器に身を固めすぎてるけどどんだけ盛られるんだ琵琶法師に
305 20/07/25(土)20:12:37 No.711733832
>多分授業でも出てるぞ! 記憶は浜で死にました あの絵は覚えてたけどなあ
306 20/07/25(土)20:12:47 No.711733894
冥人の鎧はあれ後世に残りそうだよね
307 20/07/25(土)20:12:56 No.711733932
一人で砦に斬り込んで蒙古を数百人撫で斬りにしたって語り継がれててもまぁ事実だしな…
308 20/07/25(土)20:12:59 No.711733949
>>志村城前の例のイベントで完全に冥人スイッチ入っちゃった感じだよね >あれで完全に蒙古殺すべし慈悲はないの方に振り切れたよね まあ…怒りが湧く程には残忍だった… こちらも人の事言えないけど
309 20/07/25(土)20:13:18 No.711734052
毒使って城を制圧しただけなのにどうして…
310 20/07/25(土)20:13:29 No.711734109
冥人様伝説は実話そのまま話しても伝承だから盛ってるわこれ判定されるんだろうなかなしい…
311 20/07/25(土)20:13:30 No.711734116
大筋としては華々しく打ち破ったわけではなく防衛戦の利を活かして相手が疲弊して帰るまで粘った感じだから どうしても目立った活躍みたいなのはね
312 20/07/25(土)20:13:44 No.711734199
冥人として覚醒したきっかけはゆな 引き返せないところまで突き進ませたのは乳母の百合よね恐らく
313 20/07/25(土)20:13:57 No.711734280
>>琵琶法師が語り継ぐさ >絶対めちゃくちゃに盛って話すわあいつ 盛りに盛っても足らないと思うわ 琵琶法師の伝承すべてを纏った不死身の武士ぞ