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20/07/23(木)23:53:57 しっか... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1595516037734.png 20/07/23(木)23:53:57 No.711159430

しっかり作り込んだ和ゲーが人気だし鬼武者や侍道復活しないかな

1 20/07/23(木)23:54:40 No.711159661

鬼武者はリマスターしたでしょー

2 20/07/23(木)23:54:56 No.711159764

>しっかり作り込んだ和ゲーが人気だし南北朝ゲー出ないかな

3 20/07/23(木)23:55:13 No.711159875

侍道外伝は値段相応に楽しかった

4 20/07/23(木)23:55:41 No.711160040

侍道1でもリメイクしないかな

5 20/07/23(木)23:56:34 No.711160359

ツシマはオンラインにならんの?

6 20/07/23(木)23:56:49 No.711160444

侍道なんか出してなかった?

7 20/07/23(木)23:57:16 No.711160574

仁さんでセキロのボスと戦い 狼さんで対馬のいろんな場所行きたい

8 20/07/23(木)23:57:34 No.711160691

今こそ鬼太郎を使って日本全国妖怪オープンワールドを

9 20/07/23(木)23:57:51 No.711160775

て、天誅…

10 20/07/23(木)23:58:36 No.711161054

オープンワールドにオンライン要らないと思ってたけどRDRみたいなのだったら欲しいな

11 20/07/23(木)23:58:42 No.711161086

>今こそ鬼太郎を使って日本全国妖怪オープンワールドを そんなんオザワくんが喜ぶだけじゃん!

12 20/07/23(木)23:59:07 No.711161204

対馬やってて思う 今の技術で全力で作った大神やりてぇ

13 20/07/23(木)23:59:26 No.711161303

>侍道なんか出してなかった? あれは別物のスピンオフみたいな…

14 20/07/23(木)23:59:30 No.711161333

山だらけにして遠景の描画ごまかせそうだし案外オープンワールドとしてはいけるかもしれない

15 20/07/23(木)23:59:38 No.711161380

剣豪4を是非…

16 20/07/23(木)23:59:47 No.711161421

侍道外伝面白かったぞう

17 20/07/24(金)00:00:15 No.711161595

そろそろ仁王2のDLCくるしこのままチャンバラブームになれ

18 20/07/24(金)00:00:25 No.711161659

>侍道外伝面白かったぞう 面白かったけど贔屓目に見ても未完成だと思う…

19 20/07/24(金)00:00:29 No.711161688

SEKIROのバランスでオープンにしても辛いだけだろうなとは思う

20 20/07/24(金)00:00:36 No.711161734

水戸黄門オープンワールド!

21 20/07/24(金)00:00:45 No.711161787

>>侍道外伝面白かったぞう >面白かったけど贔屓目に見ても未完成だと思う… そこはまあうn…否定しない

22 20/07/24(金)00:01:10 No.711161934

外伝ってあれどう言うシステムなの 不思議なダンジョン的な?

23 20/07/24(金)00:01:13 No.711161948

>山だらけにして遠景の描画ごまかせそうだし案外オープンワールドとしてはいけるかもしれない ここから向こうは行けないの?って理由を深い山だから無理ってすればオープンワールドにつきものの境界を自然に置けるよね

24 20/07/24(金)00:01:24 No.711162021

鑓川の戦いは燃えたぞ…!

25 20/07/24(金)00:01:34 No.711162085

どっちもチャンバラが楽しくて好き 刀のぶつかり合う音が気持ちいい

26 20/07/24(金)00:02:16 No.711162340

ツシマも本当はあんな平原ないんだっけ

27 20/07/24(金)00:02:19 No.711162359

>外伝ってあれどう言うシステムなの >不思議なダンジョン的な? ユルいディアブロ+不思議なダンジョン+ユルい侍道かな

28 20/07/24(金)00:02:31 No.711162421

ファンタジー要素は要らないけど天狗や幽霊くらいなら欲しい

29 20/07/24(金)00:02:34 No.711162437

空海上人主人公で全国を旅しながら妖怪退治したり施設作ったりするオープンワールドで

30 20/07/24(金)00:02:40 No.711162473

刀神自分も好きだけど人は選びまくると思う あれ買いきりのスマホゲーにしてちょこちょこDLC的なもので拡張してくれないかな…

31 20/07/24(金)00:02:41 No.711162478

仁王2はどうだったの? 無印はDLC含めてトロコンするまでやったけど2は買ってないや

32 20/07/24(金)00:02:58 No.711162578

>対馬やってて思う >今の技術で全力で作った大神やりてぇ 元の大神からしてかなりゼルダだったし今やるとしたら大神オブザワイルドになるのか… うわそれやりてえ…

33 20/07/24(金)00:03:22 No.711162722

国産のはファンタジー和風なのがちょっと面白いね

34 20/07/24(金)00:03:30 No.711162765

ツシマまだ買ってないけど評判が良いし安心して買えるのは嬉しいな…

35 20/07/24(金)00:03:45 No.711162859

>仁王2はどうだったの? >無印はDLC含めてトロコンするまでやったけど2は買ってないや 無印トロコンしたのに買わないとか勿体ないって言えるぐらい面白いよ

36 20/07/24(金)00:03:56 No.711162920

日本舞台のアサクリやりたいと思ってたのでツシマには1億点あげたい

37 20/07/24(金)00:03:57 No.711162924

ハクスラ要素が欲しい つまり侍道5早く

38 20/07/24(金)00:04:20 No.711163066

鬼武者4でもいいぞ!

39 20/07/24(金)00:04:41 No.711163186

>仁王2はどうだったの? >無印はDLC含めてトロコンするまでやったけど2は買ってないや 無印そこまでやり込んでるなら是非やってほしい マジで

40 20/07/24(金)00:04:44 No.711163197

このゲーム復讐ばっかりすぎる…

41 20/07/24(金)00:05:00 No.711163303

仁王2もストーリーもアクションもめっちゃ良かったなぁ 早くDLCきて

42 20/07/24(金)00:05:37 No.711163508

仁王2は無印のここもうちょっとな~って奴がほぼ改善されてる

43 20/07/24(金)00:05:59 No.711163617

仁王2は無印の完結編みたいなところもあるから 無印DLCまでやったんならやるべき

44 20/07/24(金)00:06:26 No.711163762

侍道外伝が長く遊ぶには単調すぎたかな

45 20/07/24(金)00:06:35 No.711163816

仁王2は無印やった人にこそやってほしいよね…

46 20/07/24(金)00:06:38 No.711163833

仁王2はなんか体感仁王より死なずにクリア出来た

47 <a href="mailto:なー">20/07/24(金)00:06:38</a> [なー] No.711163836

なー

48 20/07/24(金)00:06:55 No.711163949

仁王2は妖カウンターがすげえ楽しいんだよな…

49 20/07/24(金)00:07:08 No.711164023

>どっちもチャンバラが楽しくて好き >刀のぶつかり合う音が気持ちいい 別種の楽しさあるよね

50 20/07/24(金)00:07:34 No.711164153

>仁王2はなんか体感仁王より死なずにクリア出来た 難易度はだいぶ緩和と言うかお前ほんとフザケンナよってボスがほぼ居なかったのがでかかったな

51 20/07/24(金)00:07:34 No.711164158

PS2時代ならまだしも今しっかりしたもん出そうとなると体力要るからなあ そういう意味ではカプコンだけど最近はあんまり冒険するイメージが無い

52 20/07/24(金)00:07:42 No.711164217

>仁王2はなんか体感仁王より死なずにクリア出来た シリーズってのはそういうもんだ ダクソも1が一番死んだけど2や3は正直あまり死ななかった

53 20/07/24(金)00:07:52 No.711164256

どれもアクションの方向性は違うけどアクション楽しくていいわ ツシマは一番映えるチャンバラ出来て特に好き

54 20/07/24(金)00:08:00 No.711164293

スパイディみたいにPS5対応バージョンが早くも欲しい右 その前に字幕のパッチが欲しいけど致命的じゃないから後回しだろうな

55 20/07/24(金)00:08:08 No.711164346

人vs人はやっぱ良いもんだと再認識した

56 20/07/24(金)00:08:12 No.711164373

2やってからそういや1のDLC途中で放置してたわってやり直してるけど 妖怪技ないのがちと不便…というか2ってジャスト残心やり易かったんだなぁって

57 20/07/24(金)00:08:18 No.711164410

>仁王2は妖カウンターがすげえ楽しいんだよな… アレがあるからだいぶ戦闘にスピード感がある

58 20/07/24(金)00:08:33 No.711164498

>動きが中華アクションだもん 海外開発だぞ

59 20/07/24(金)00:08:45 No.711164571

>ツシマは和ゲーじゃなく中華ゲーだと思う >動きが中華アクションだもん 外観も中華っぽい感じどことなくある

60 20/07/24(金)00:08:51 No.711164596

和ゲーもっと増えてほしい

61 20/07/24(金)00:08:51 No.711164598

これだって開発に6年かかってるからなぁ 今の時代このレベルのオープンワールドはちょっと日本のメーカーでやれるとこカプコンぐらいしか思い浮かばない

62 20/07/24(金)00:08:55 No.711164617

たった一人の主人のためだけに戦った狼と大勢の名も知らぬ民のために戦った仁さんは対照的だと思う

63 20/07/24(金)00:09:04 No.711164672

鬼武者無頼伝2出ないかなー

64 20/07/24(金)00:09:05 No.711164677

>無印トロコンしたのに買わないとか勿体ないって言えるぐらい面白いよ >無印そこまでやり込んでるなら是非やってほしい >マジで マジでそんなに?体験版の常闇空間みたいなのが好きじゃなかったからスルーしたんだが 昨日ツシマ買っちゃったからクリアしたら仁王2買うよ

65 20/07/24(金)00:09:07 No.711164688

>難易度はだいぶ緩和と言うかお前ほんとフザケンナよってボスがほぼ居なかったのがでかかったな 両面宿儺とか勝家は十回ぐらい負けた…

66 20/07/24(金)00:09:39 No.711164882

>ツシマは和ゲーじゃなく中華ゲーだと思う >動きが中華アクションだもん まあ敵さんは蒙古ですからなあ

67 20/07/24(金)00:09:42 No.711164905

対馬はよくここまでクオリティ上げてきたなと感心するわ もっとヘボヘボだと思ってた

68 20/07/24(金)00:09:43 No.711164918

>これだって開発に6年かかってるからなぁ >今の時代このレベルのオープンワールドはちょっと日本のメーカーでやれるとこカプコンぐらいしか思い浮かばない 2~3年で出すダクソ系の効率の良さよ

69 20/07/24(金)00:09:46 No.711164938

>ツシマは和ゲーじゃなく中華ゲーだと思う >動きが中華アクションだもん ???

70 20/07/24(金)00:09:47 No.711164945

仁王2はしっかり続編だから前作やってる人向き

71 20/07/24(金)00:09:51 No.711164965

ぶっとび解釈JAPANが恋しくなった人にはこのシャドウウォーリアー3だ来年だけど

72 20/07/24(金)00:10:01 No.711165015

>>難易度はだいぶ緩和と言うかお前ほんとフザケンナよってボスがほぼ居なかったのがでかかったな >両面宿儺とか勝家は十回ぐらい負けた… それと配信のとっしーは普通に強いボスだから仕方がない

73 20/07/24(金)00:10:03 No.711165026

ツシマはとことん誉れ求めても良いし汚い忍者になっても良いっていうゲーム性が素晴らしい

74 20/07/24(金)00:10:10 No.711165065

触らないでいいだろうそれは

75 20/07/24(金)00:10:14 No.711165093

>>仁王2は妖カウンターがすげえ楽しいんだよな… >アレがあるからだいぶ戦闘にスピード感がある ああいった新要素って割とうまくいかないこと多いイメージがあるがかっちりハマっててすげえなって

76 20/07/24(金)00:10:15 No.711165106

中華アクションってなんだろう 中国開発のMMOの剣戟とかそこらへん?

77 20/07/24(金)00:10:15 No.711165107

2は妖怪技でカウンターすると明確に隙が出来るってのがやりやすくてよかった アクション下手な人には逆に難しくなる要素かもしれんがまぁ何とかなるじゃろう

78 20/07/24(金)00:10:28 No.711165185

>>難易度はだいぶ緩和と言うかお前ほんとフザケンナよってボスがほぼ居なかったのがでかかったな >両面宿儺とか勝家は十回ぐらい負けた… サブクエの方の勝家はフィールドの狭さが酷すぎる

79 20/07/24(金)00:10:30 No.711165195

鎌倉時代もやろう 源平合戦

80 20/07/24(金)00:10:34 No.711165219

>>動きが中華アクションだもん >海外開発だぞ それはしっとる 中華アクションだからダメとか言うつもりもない グリーン・ディスティニーとかレイン・オブ・アサシンとかの中華アクション映画好きだし ただ日本チャンバラとは明確に違うアクションの系譜だよねと言いたかった

81 20/07/24(金)00:10:43 No.711165273

侍道外伝はちょっとあの値段じゃ売っちゃいけないレベルだよ 俺はシリーズ好きだからそれでも贔屓目に見てるけど…

82 20/07/24(金)00:10:43 No.711165275

>仁王2はしっかり続編だから前作やってる人向き DLC含めて仁王2は仁王の完結編だよね

83 20/07/24(金)00:11:27 No.711165511

日本の剣術モーションなのに?

84 20/07/24(金)00:11:30 No.711165537

和の世界観のゲームが近年流行ってるからゴエモンも復活して

85 20/07/24(金)00:11:40 No.711165594

仁王2はダクソ系ゲームの完成系だよ 無印と比べて完成度段違い

86 20/07/24(金)00:11:40 No.711165596

>2~3年で出すダクソ系の効率の良さよ そこはシリーズもので方向性が決まってる強みだな

87 20/07/24(金)00:11:56 No.711165673

仁王2は最初は1の前の時代から始まって最終的には…おっとネタバレはやめとくか

88 20/07/24(金)00:12:02 No.711165706

そもそも中華系アクションとは…?

89 20/07/24(金)00:12:06 No.711165737

オープンワールドでセキロ並みの難易度だとテンポ悪いだけだから低いほうがいいんだ エルデンリングはそのへんのバランス大丈夫なのか心配だ

90 20/07/24(金)00:12:08 No.711165745

>マジでそんなに?体験版の常闇空間みたいなのが好きじゃなかったからスルーしたんだが >昨日ツシマ買っちゃったからクリアしたら仁王2買うよ 常闇は製品版である程度修正されたはず 慣れてくると常闇は常闇でいいな…と思うようになる

91 20/07/24(金)00:12:09 No.711165749

和系のrpgってあんまないよね 昔はあったけど

92 20/07/24(金)00:12:19 No.711165807

>ただ日本チャンバラとは明確に違うアクションの系譜だよねと言いたかった 日本チャンバラのアクションってそんな体系化されるほどある?

93 20/07/24(金)00:12:22 No.711165824

いやどう見ても時代劇のコテコテ和風チャンバラモーションだけど どの型見て言ってんの?

94 20/07/24(金)00:12:24 No.711165838

いや日本チャンバラもしてるがな…

95 20/07/24(金)00:12:26 No.711165847

>和系のrpgってあんまないよね >昔はあったけど SUZAKU好き

96 20/07/24(金)00:12:37 No.711165911

>中華アクションってなんだろう >中国開発のMMOの剣戟とかそこらへん? 弾きかたが京劇みたいな雰囲気というか 上でも言ってるけど悪い事として言ってるんじゃなくてそんな風味って話

97 20/07/24(金)00:12:45 No.711165956

>常闇は製品版である程度修正されたはず >慣れてくると常闇は常闇でいいな…と思うようになる ぬが常にカチコチな見た目なのいいよね

98 20/07/24(金)00:12:50 No.711165985

>侍道外伝はちょっとあの値段じゃ売っちゃいけないレベルだよ 今は中古が2000円くらいで落ち着いたからそれぐらいならまぁ…俺は発売日に買ってクリアして少しやり込んで売ったけどね

99 20/07/24(金)00:12:52 No.711165992

蒙古か?

100 20/07/24(金)00:12:52 No.711165993

まれびと呼んで常闇突っ込んで晴らすの好き

101 20/07/24(金)00:12:53 No.711165998

どう考えてもズレてるし触ってもしゃあないだろうそいつ

102 20/07/24(金)00:12:55 No.711166008

>そもそも中華系アクションとは…? ワイヤーでブワーみたいな勝手なイメージが有る

103 20/07/24(金)00:12:56 No.711166014

対馬はチャンバラゲーじゃなく侍の戦闘なのが最高なんだ 敵もこっちも火力たけー

104 20/07/24(金)00:12:58 No.711166023

単に自分の好きなものの動きに似て見えてるだけじゃなくて?

105 20/07/24(金)00:13:03 No.711166045

仁王は1をやってるかどうかで評価別れると思う システム的に1+αで複雑になってるから2から入った人はくそムズい…ってなってそう

106 20/07/24(金)00:13:06 No.711166063

>いやどう見ても時代劇のコテコテ和風チャンバラモーションだけど >どの型見て言ってんの? というか演出含めて黒澤映画リスペクトがすごいよね 何を見て中華アクションと言ってるのか教えて欲しいくらいだ

107 20/07/24(金)00:13:22 No.711166136

>どう考えてもズレてるし触ってもしゃあないだろうそいつ どう考えてもわざと触ってると思う

108 20/07/24(金)00:13:43 No.711166254

くるくる回る日本のチャンバラとはいったい

109 20/07/24(金)00:13:45 No.711166266

仁王2の欠点をあえていうならプレイヤーにできることが多すぎて逆に混乱するってことかな システム使いこなすまでに結構手間かかる

110 20/07/24(金)00:13:48 No.711166284

>和系のrpgってあんまないよね >昔はあったけど ONIとか好きだった

111 20/07/24(金)00:13:48 No.711166286

斬られたやつの倒れ方が完全に時代劇だよ 中国人が作ったらこうじゃなくて派手にぶっ飛ぶよ

112 20/07/24(金)00:13:54 No.711166311

>対馬はチャンバラゲーじゃなく侍の戦闘なのが最高なんだ >敵もこっちも火力たけー 敵はアーマーじゃなければ2発切れば殺せるよね

113 20/07/24(金)00:13:54 No.711166312

月の構えとか水の構えの鎌倉キックに違和感覚えるから和風チャンバラじゃねーよなって意見はまあわかる でもそこは雑な取材の結果というよりかはゲーム的な面白さと折衷した結果だと思うけどなあ

114 20/07/24(金)00:13:54 No.711166314

全然同意出来ないこと言われても困るという

115 20/07/24(金)00:14:03 No.711166359

和風でも中華でもいいからアジアンテイストな大作RPGやりたい

116 20/07/24(金)00:14:04 No.711166363

>どう考えてもわざと触ってると思う わざと触るってなんだ… トンチキなこと言い出すやつが悪いだろ

117 20/07/24(金)00:14:05 No.711166372

>仁王は1をやってるかどうかで評価別れると思う >システム的に1+αで複雑になってるから2から入った人はくそムズい…ってなってそう 指足りねえ…とはなるかもしれん

118 20/07/24(金)00:14:07 No.711166381

>仁王は1をやってるかどうかで評価別れると思う >システム的に1+αで複雑になってるから2から入った人はくそムズい…ってなってそう 実際2から入った俺は煙マンと夜刀髪でだいぶ足止め食らった

119 20/07/24(金)00:14:07 No.711166384

えっ伊勢参りをオープンワールドで!?

120 20/07/24(金)00:14:11 No.711166402

>対馬はチャンバラゲーじゃなく侍の戦闘なのが最高なんだ >敵もこっちも火力たけー リアルの日本刀で1発喰らったらほぼ即死だもんな…

121 20/07/24(金)00:14:26 No.711166487

>仁王2の欠点をあえていうならプレイヤーにできることが多すぎて逆に混乱するってことかな 俺はこれで体験版の時点でやめてしまった システム多すぎだろ!って

122 20/07/24(金)00:14:37 No.711166538

>和風でも中華でもいいからアジアンテイストな大作RPGやりたい 天外魔境が死んでなければ…

123 20/07/24(金)00:14:43 No.711166570

まあ対盾の強打連撃とか対剛の回転斬りなんかはあんまりチャンバラでは見ないかなとは思う あと少し違うが強打の蹴り連打はめっちゃ忍者っぽいよね

124 20/07/24(金)00:14:50 No.711166614

ツシマは史実を底本してるように見えて時代劇全開だよね

125 20/07/24(金)00:15:00 No.711166672

>仁王2の欠点をあえていうならプレイヤーにできることが多すぎて逆に混乱するってことかな >システム使いこなすまでに結構手間かかる 武技カスタマイズとかクリア後に気づいたわ そしてめっちゃ強いわこれ

126 20/07/24(金)00:15:02 No.711166679

>システム多すぎだろ!って 無印本編が実質チュートリアルだと思ってくれ

127 20/07/24(金)00:15:08 No.711166698

>今の時代このレベルのオープンワールドはちょっと日本のメーカーでやれるとこカプコンぐらいしか思い浮かばない カプコンはアクション系本当に強いよね

128 20/07/24(金)00:15:08 No.711166703

オープンワールドでやるなら長距離移動が当然の時代にしないとな つまり南北朝か江戸時代だ

129 20/07/24(金)00:15:23 No.711166766

>ツシマは史実を底本してるように見えて時代劇全開だよね というより黒澤の時代劇が根元だと思う

130 20/07/24(金)00:15:26 No.711166789

>>仁王は1をやってるかどうかで評価別れると思う >>システム的に1+αで複雑になってるから2から入った人はくそムズい…ってなってそう >実際2から入った俺は煙マンと夜刀髪でだいぶ足止め食らった 失礼な 1からやってるが夜刀神で詰まったわ!

131 20/07/24(金)00:15:46 No.711166883

>つまり南北朝か江戸時代だ OISEMAIRIしに行くのか

132 20/07/24(金)00:15:50 No.711166906

>ツシマは史実を底本してるように見えて時代劇全開だよね まず史実の元寇がテーマってのがあるけどそこに関わる登場人物全てが架空だらからね

133 20/07/24(金)00:15:50 No.711166908

仁王の話でてるようにコエテクならいけるでしょう

134 20/07/24(金)00:15:52 No.711166924

蒙古から学んで編み出した型だからな 一番最初の石が正統派チャンバラでそれ以降は外連味もあるニンジャ的でもある

135 20/07/24(金)00:15:52 No.711166925

今こそ東宝ヤマトタケルをゲームに

136 20/07/24(金)00:15:57 No.711166948

>つまり南北朝か江戸時代だ 江戸時代で戦いまくりって舞台設定どうなるかちょっとワクワクするかも

137 20/07/24(金)00:16:03 No.711166978

でも仁王2のあのシステムの多さ分かると一気に楽しさが広がるんだ

138 20/07/24(金)00:16:06 No.711167003

https://youtu.be/Bvoum82yJa4 これどうなったんだろうな モーションは対馬でも見る型があるよね

139 20/07/24(金)00:16:13 No.711167032

仁王2は確かにやること多いけど それでも指が…指が足りない…!ってなるDMC5のクリア後のネロ山に比べたら個人的にはマシかなって

140 20/07/24(金)00:16:45 No.711167196

SEKIROはヒロイックなアクションでアニメっぽい動きとストーリー 対馬はわりとリアルめな剣戟アクションで実写映画っぽい動きとストーリー ちゃんとゲームとしての色が違ってどっちも高水準で面白いのいいよねこういう和ゲーが次世代機でもいっぱい作られて欲しい

141 20/07/24(金)00:17:02 No.711167285

>仁王2は確かにやること多いけど >それでも指が…指が足りない…!ってなるDMC5のクリア後のネロ山に比べたら個人的にはマシかなって DMCみたいな敵が半ば棒立ちで出来るだけコンボ決めるゲーは正直飽きてきたわ

142 20/07/24(金)00:17:05 No.711167303

>でも仁王2のあのシステムの多さ分かると一気に楽しさが広がるんだ 必要のないシステムかと言われると違うから難しいんだよな… まぁ使いこなせなくてもクリアはできるけど

143 20/07/24(金)00:17:16 No.711167357

なんで和風RPGって淘汰されたんだろう

144 20/07/24(金)00:17:21 No.711167378

仁王2は初期から解放されてるものが多いけど 最終的には特段要素や操作多いわけでもないのよね

145 20/07/24(金)00:17:23 No.711167387

江戸の街を再現したオープンワールド内で鬼平の部下になって事件解決してくオープンワールドやりたい

146 20/07/24(金)00:17:24 No.711167397

仁さんの鎌倉キックを始めとする足技はさすがに当時の組み打ちの範疇というには厳しくて時代を先取りしすぎてて笑う

147 20/07/24(金)00:17:34 No.711167441

仁王は先ず残身を指に覚え込ませるところからだから割とハードル高いゲームだと思う

148 20/07/24(金)00:17:42 No.711167481

SEKIROは同じ古代日本が部隊というだけでゲームの目的も楽しみ方も真逆だと思う

149 20/07/24(金)00:17:47 No.711167513

リアルさを追及してゲーム的な都合をやめようとしてもいいことはあんまりない 雑魚も鎧着てるからってスーパーアーマーをつけるのはやめろ

150 20/07/24(金)00:17:57 No.711167559

津島評判いいし売れてるみたいだけど続編は難しいだろうなあ

151 20/07/24(金)00:18:04 No.711167586

SEKIROは Q.どうして高いところから落ちても死なないんですか? A.忍者だから が全てを物語っている

152 20/07/24(金)00:18:09 No.711167621

仁王はシステム理解しないと人によってはクソゲーになるよって言われるくらい

153 20/07/24(金)00:18:12 No.711167633

江戸時代でオープンワールドなら犬が主役で主人の代わりに伊勢詣でだろ 途中で雌犬と交尾したり全然関係ない場所に行って住人にエサを貰う

154 20/07/24(金)00:18:18 No.711167668

SEKIROもツシマもここまで良いゲームになるなんて発表された当時は思わなかったよ…

155 20/07/24(金)00:18:19 No.711167679

仁王2の評価高いから対馬終わったら手を出したいけど無印やってないんだよね

156 20/07/24(金)00:18:20 No.711167684

黒澤モードは単に画面が白黒になるだけじゃなくて埃みたいな汚れやノイズのかかった声まで再現して感動した

157 20/07/24(金)00:18:23 No.711167697

GHOST OF HAKATA…

158 20/07/24(金)00:18:29 No.711167727

>SEKIROは >Q.どうして高いところから落ちても死なないんですか? >A.忍者だから >が全てを物語っている プロだからな…

159 20/07/24(金)00:18:38 No.711167777

対馬はアクションもかなりいいけどロードとかのシステム面がかなり快適なのが良かった PS5ってあれと同等かあれ以上にロード回り快適になるんかな だったらめっちゃいいな…

160 20/07/24(金)00:18:40 No.711167787

>仁王2は初期から解放されてるものが多いけど >最終的には特段要素や操作多いわけでもないのよね 火力追い求めるビルドするとほぼ脳死プレイできるのも良い 武技出しまくって暴れるのも良いしてとにかく大嶽丸になるのも良い

161 20/07/24(金)00:18:43 No.711167808

>仁王はシステム理解しないと人によってはクソゲーになるよって言われるくらい 1の方はシステム理解しても結構クソゲーだったよ…

162 20/07/24(金)00:18:52 No.711167854

次はゴーストオブオキでGODAIGOが主役だ

163 20/07/24(金)00:19:06 No.711167915

>仁王2の評価高いから対馬終わったら手を出したいけど無印やってないんだよね やってなかったけどめっちゃ楽しかったぞ ストーリーもやってなくても問題ないしね

164 20/07/24(金)00:19:06 No.711167919

>たった一人の主人のためだけに戦った狼と大勢の名も知らぬ民のために戦った仁さんは対照的だと思う そも人々を守るのが役目の侍と主人に忠を尽くすのが役目の忍だから仕事の種類からして違う 仁さんは弦ちゃんの方が似てるかもね でも弦ちゃんはなにも成し遂げられなかったけど

165 20/07/24(金)00:19:29 No.711168034

>リアルさを追及してゲーム的な都合をやめようとしてもいいことはあんまりない ゲームには不必要なリアルさってのもあるからね 5以降の龍が如くは無駄に動きがリアルで爽快感無かったり 街中走ってると息切れして快適にプレイできないっていう弊害あったし

166 20/07/24(金)00:19:31 No.711168050

>1の方はシステム理解しても結構クソゲーだったよ… 振り直しできるとは言えアプデでそれまでのビルドをゴミにした が連発しまくるのは勘弁してほしかった

167 20/07/24(金)00:19:32 No.711168054

>GHOST OF HONGANJI TEMPLE…

168 20/07/24(金)00:19:33 No.711168064

>GHOST OF HAKATA… 続編は真ん中のOFだけ引き継いで前後は結構いじったタイトルがいいな

169 20/07/24(金)00:19:36 No.711168082

いま弦ちゃんの悪口言った?

170 20/07/24(金)00:19:43 No.711168118

仁王は無印からやってほしい気もするがゲーム慣れてないと怨霊鬼で多分投げる 1周目のバランスは悪くはないんだけども

171 20/07/24(金)00:19:48 No.711168148

>SEKIROは >Q.どうして高いところから落ちても死なないんですか? >A.忍者だから >が全てを物語っている SEKIRO感覚で高いところからジャンプしたら仁さん死んでしまった

172 20/07/24(金)00:19:52 No.711168169

>仁王2の評価高いから対馬終わったら手を出したいけど無印やってないんだよね 無印フリプに来てなかったっけ?貰ってない?

173 20/07/24(金)00:20:01 No.711168209

>>GHOST OF OUEI NO GAIKO…

174 20/07/24(金)00:20:25 No.711168325

仁さんだって四~五階建てぐらいの高さなら受け身でノーダメだし…

175 20/07/24(金)00:20:27 No.711168339

>>SEKIROは >>Q.どうして高いところから落ちても死なないんですか? >>A.忍者だから >>が全てを物語っている >SEKIRO感覚で高いところからジャンプしたら仁さん死んでしまった 仁さんは忍者じゃないだろ!一応

176 20/07/24(金)00:20:35 No.711168396

近接攻撃は多分フレンドリーファイア無いのに集団で囲んでてもわざわざ順番に斬りかかってくるところはすごく時代劇してるよね

177 20/07/24(金)00:20:43 No.711168443

仁王無印はたまにある二人掛かりで襲ってくる武将達が! なのでアンブッシュする

178 20/07/24(金)00:20:46 No.711168456

>仁王は無印からやってほしい気もするがゲーム慣れてないと怨霊鬼で多分投げる >1周目のバランスは悪くはないんだけども バランス慣れて面白くなってきたところで海坊主出されて結局数かよ!で投げたわ

179 20/07/24(金)00:20:57 No.711168522

SEKIROもツシマも仁王もアクションメインなのにストーリーにちゃんと力入ってるのが高評価につながってる やっぱストーリー大事よ

180 20/07/24(金)00:21:04 No.711168558

意外と源平合戦のゲームないよね

181 20/07/24(金)00:21:06 No.711168568

>対馬はアクションもかなりいいけどロードとかのシステム面がかなり快適なのが良かった >PS5ってあれと同等かあれ以上にロード回り快適になるんかな ツシマはtopic読ませるめにロード遅くしてるらしいからこれ以上はなさそう これ以上は一瞬だし

182 20/07/24(金)00:21:09 No.711168584

元寇の次は倭寇だな

183 20/07/24(金)00:21:17 No.711168618

>仁王は無印からやってほしい気もするがゲーム慣れてないと怨霊鬼で多分投げる 2の怨霊鬼のか弱さよ…

184 20/07/24(金)00:21:24 No.711168658

>近接攻撃は多分フレンドリーファイア無いのに集団で囲んでてもわざわざ順番に斬りかかってくるところはすごく時代劇してるよね 高難易度だと結構空気読まずに一気に殴りかかってきて困る

185 20/07/24(金)00:21:38 No.711168733

ツシマのロードはマジでなんなの… フロムに教えてやれよ

186 20/07/24(金)00:21:41 No.711168751

>仁王は無印からやってほしい気もするがゲーム慣れてないと怨霊鬼で多分投げる >1周目のバランスは悪くはないんだけども なぁにα体験版に比べたら本編は十分ヌルゲーよ

187 20/07/24(金)00:21:54 No.711168831

>>仁王は無印からやってほしい気もするがゲーム慣れてないと怨霊鬼で多分投げる >>1周目のバランスは悪くはないんだけども >バランス慣れて面白くなってきたところで海坊主出されて結局数かよ!で投げたわ 海坊主は全然数のボスじゃねえだろ!? あれは足場のボスだ

188 20/07/24(金)00:22:03 No.711168886

>意外と源平合戦のゲームないよね デスノ作者がキャラデザやった義経記があるぞ

189 20/07/24(金)00:22:11 No.711168931

2で怨霊鬼出てきたとき懐かしいなーって思って殴ったら速攻でバテて攻撃スイスイ避けれてお前…ってなった

190 20/07/24(金)00:22:13 No.711168944

和風の舞台はもっと増えてもいいよね

191 20/07/24(金)00:22:15 No.711168953

オープンワールドでこのロードは本当に異常

192 20/07/24(金)00:22:18 No.711168977

奥州平泉を舞台にして真エンディングは義経がモンゴルへ渡る

193 20/07/24(金)00:22:19 No.711168984

ツシマは戦闘が楽しすぎて一騎打ちも暗具もいらねー!ヒャア正面突破だ!とかやりたくなるから困る

194 20/07/24(金)00:22:21 No.711168996

>意外と源平合戦のゲームないよね 源平討魔伝しか知らねえ

195 20/07/24(金)00:22:22 No.711169001

ツシマ売れてるの?嬉しいな

196 20/07/24(金)00:22:27 No.711169032

>>仁王は無印からやってほしい気もするがゲーム慣れてないと怨霊鬼で多分投げる >2の怨霊鬼のか弱さよ… 牢獄の一番下で出てきた時はうげー!ってなった 気軽に味方呼べるお陰もあって全然苦戦しなかった…

197 20/07/24(金)00:22:30 No.711169054

>意外と源平合戦のゲームないよね 仁王2のDLCが源平やるよ 第一弾が牛若

198 20/07/24(金)00:22:37 No.711169083

子供の頃に浪人が町の中で数十人の相手に囲まれても斬って斬って斬りまくる映画見たことあるけど 迂闊に近づいたら斬り捨てられるんだからそりゃ慎重になるわってなった

199 20/07/24(金)00:22:40 No.711169098

>意外と源平合戦のゲームないよね GENJI 義経英雄伝 義経紀 少女義経伝 割とあるぞ

200 20/07/24(金)00:22:48 No.711169129

>ツシマのロードはマジでなんなの… >フロムに教えてやれよ 完全にPS4に最適化した感じらしいからマルチだと厳しいんじゃないか

201 20/07/24(金)00:22:52 No.711169147

>2で怨霊鬼出てきたとき懐かしいなーって思って殴ったら速攻でバテて攻撃スイスイ避けれてお前…ってなった 挙句カウンター取りやすい攻撃も投げてくる お前…

202 20/07/24(金)00:22:56 No.711169173

>ツシマ売れてるの?嬉しいな 3日で200万本売れた 新規IPでは最速だ

203 20/07/24(金)00:23:05 No.711169217

アクションゲームにおいて戦闘が楽しいってのは 単純ではあるがすごく大事なことだと思う

204 20/07/24(金)00:23:07 No.711169225

対馬のロードの速さは余計なものを極力排除した結果みたいだしそれがゲームの雰囲気とも合って違和感ないってのが大きいと思う

205 20/07/24(金)00:23:12 No.711169249

仁さんが結構喋ってくれるし選択肢はほとんどないけどわりとプレイヤーが思ったことそのまま言ってくれるから好き

206 20/07/24(金)00:23:15 No.711169263

>対馬はアクションもかなりいいけどロードとかのシステム面がかなり快適なのが良かった これすごいよね 素のPS4でも全然快適 オープンワールドのファストトラベルがこんな早いゲーム知らない

207 20/07/24(金)00:23:21 No.711169297

ゴーストオブツシマってカタログで尻ばかり見てたけど順当に面白い感じ? SEKIROが超好きだから出遅れちゃったけど明日買おうかな

208 20/07/24(金)00:23:23 No.711169307

>高難易度だと結構空気読まずに一気に殴りかかってきて困る 弾いて殴るかってタイミングで次が来るからなかなかむずかしい

209 20/07/24(金)00:23:34 No.711169368

あそっか 仁王2は部位破壊で相手をだいぶ怯ませれるんだよね

210 20/07/24(金)00:23:52 No.711169461

>仁さんが結構喋ってくれるし選択肢はほとんどないけどわりとプレイヤーが思ったことそのまま言ってくれるから好き 石川先生相手だと辛辣すぎて吹く

211 20/07/24(金)00:23:53 No.711169476

>奥州平泉を舞台にして真エンディングは義経がモンゴルへ渡る 幼少期と人生最後の僅かな時間しかいない場所舞台にしちゃダメだよ

212 20/07/24(金)00:23:59 No.711169515

>MIKADO OF DANNOURA…

213 20/07/24(金)00:24:07 No.711169560

>完全にPS4に最適化した感じらしいからマルチだと厳しいんじゃないか あとSCPの系列の会社だからってのもあるしブラボ3以降じゃないと無理だな

214 20/07/24(金)00:24:08 No.711169567

ツシマは売れてるけど開発期間もめちゃくちゃ長いから採算取れてるのか心配になる 3~4年前から作ってなかったか?

215 20/07/24(金)00:24:11 No.711169574

仁王2出す前に1フリプにしたから前作やっておけというのは公式

216 20/07/24(金)00:24:20 No.711169616

>ゴーストオブツシマってカタログで尻ばかり見てたけど順当に面白い感じ? >SEKIROが超好きだから出遅れちゃったけど明日買おうかな 今年のゲームオブザイヤー候補よ

217 20/07/24(金)00:24:21 No.711169619

>仁さんが結構喋ってくれるし選択肢はほとんどないけどわりとプレイヤーが思ったことそのまま言ってくれるから好き 探索パートはゲラルドおじさんを思い出す

218 20/07/24(金)00:24:22 No.711169628

>ゴーストオブツシマってカタログで尻ばかり見てたけど順当に面白い感じ? >SEKIROが超好きだから出遅れちゃったけど明日買おうかな SEKIROとはジャンルが違うけどサムライゲーが好きなら後悔しない出来

219 20/07/24(金)00:24:26 No.711169647

ツシマがマジで超スーパーデラックス天誅って感じで先を越されちまったな…って思ってる

220 20/07/24(金)00:24:26 No.711169649

逃げるでござるよを実践出来る ってか超重要

221 20/07/24(金)00:24:29 No.711169671

>>ツシマのロードはマジでなんなの… >>フロムに教えてやれよ >完全にPS4に最適化した感じらしいからマルチだと厳しいんじゃないか セキロはシングルよ

222 20/07/24(金)00:24:33 No.711169685

上手いこと史実と切り離してたしこの感じで後醍醐主役でやろう

223 20/07/24(金)00:24:36 No.711169696

>ゴーストオブツシマってカタログで尻ばかり見てたけど順当に面白い感じ? >SEKIROが超好きだから出遅れちゃったけど明日買おうかな 面白いけどSEKIROとは全然違うゲームだからな

224 20/07/24(金)00:24:45 No.711169743

>ツシマは売れてるけど開発期間もめちゃくちゃ長いから採算取れてるのか心配になる >3~4年前から作ってなかったか? 6年だ

225 20/07/24(金)00:24:46 No.711169751

ツシマは誉と冥人とかゲームに合ったテーマ性が上手かったな

226 20/07/24(金)00:25:00 No.711169835

ツシマは和風アサクリって表現が一番わかり易い

227 20/07/24(金)00:25:00 No.711169838

>なぁにα体験版に比べたら本編は十分ヌルゲーよ 実はα体験版好きなんだ俺… ポキポキ折りながら一人一人と死闘をしたい 背後攻撃はガー不にして

228 20/07/24(金)00:25:02 No.711169847

ツシマは容量40GBもないからな オープンワールドでこれは頭おかしい

229 20/07/24(金)00:25:02 No.711169848

>ゴーストオブツシマってカタログで尻ばかり見てたけど順当に面白い感じ? >SEKIROが超好きだから出遅れちゃったけど明日買おうかな 楽しいよ でもわりとエグいシーンもあるから注意

230 20/07/24(金)00:25:04 No.711169864

>逃げるでござるよを実践出来る >ってか超重要 中盤すぎると真正面からまとめて皆殺しにするでござるよになる

231 20/07/24(金)00:25:05 No.711169867

>KUGE is COOL

232 20/07/24(金)00:25:08 No.711169887

>セキロはシングルよ PC版なかったっけ?

233 20/07/24(金)00:25:10 No.711169899

マルチってマルチプラットフォームって意味だろ? ツシマはソニーが金出して作ったからプレステ限定だろうね

234 20/07/24(金)00:25:14 No.711169928

>>ゴーストオブツシマってカタログで尻ばかり見てたけど順当に面白い感じ? >>SEKIROが超好きだから出遅れちゃったけど明日買おうかな >今年のゲームオブザイヤー候補よ 二年連続和風かよ!

235 20/07/24(金)00:25:16 No.711169937

義経はリアルオープンワールドで新幹線ない時代に東北と関西往復してんの狂ってると思う

236 20/07/24(金)00:25:18 No.711169946

応仁の乱をゲームにしようぜー!

237 20/07/24(金)00:25:22 No.711169963

3日で200万人遊んでたらしいからペイは余裕だろう

238 20/07/24(金)00:25:28 No.711170002

仁王は無印で10年開発しててこれかあってなってたところに2をお出しされて殆ど文句でなかったくらいには完成されたゲームになったからなあ

239 20/07/24(金)00:25:31 No.711170011

でも空中忍…闇討はすげえSEKIRO味あったと思う

240 20/07/24(金)00:25:34 No.711170027

ツシマは無限沸き蒙古と延々と戦いたくなるよね

241 20/07/24(金)00:25:48 No.711170093

>水戸黄門オープンワールド! 色んなサブクエストがあるけど大体最後は「この紋所が目に入らぬか!(プワァー)」で解決するのか…

242 20/07/24(金)00:25:56 No.711170138

>ゴーストオブツシマってカタログで尻ばかり見てたけど順当に面白い感じ? >SEKIROが超好きだから出遅れちゃったけど明日買おうかな セキロ好きの友人はめっちゃハマってるな

243 20/07/24(金)00:25:56 No.711170139

>あそっか >仁王2は部位破壊で相手をだいぶ怯ませれるんだよね カウンターもあるしね

244 20/07/24(金)00:25:56 No.711170149

>>なぁにα体験版に比べたら本編は十分ヌルゲーよ >実はα体験版好きなんだ俺… >ポキポキ折りながら一人一人と死闘をしたい >背後攻撃はガー不にして 不便ではあるけど砥石で武器耐久値回復させながら進んでいくのは俺も嫌いじゃなかったな…

245 20/07/24(金)00:25:58 No.711170162

>3日で200万本売れた すげえ…

246 20/07/24(金)00:26:09 No.711170215

>応仁の乱をゲームにしようぜー! ゲームメーカー「わからん…」 歴史研究家「わからん…」

247 20/07/24(金)00:26:10 No.711170218

>ツシマは和風アサクリって表現が一番わかり易い そもそもアサクリやってる人がまず少ないからわかりにくいとは思う

248 20/07/24(金)00:26:10 No.711170220

>でも空中忍…闇討はすげえSEKIRO味あったと思う それはアサクリをやったこと無いだけだと思う まんまダブルアサシンとかあるし…

249 20/07/24(金)00:26:13 No.711170231

>ツシマは売れてるけど開発期間もめちゃくちゃ長いから採算取れてるのか心配になる >3~4年前から作ってなかったか? 開発期間3、4年程度だったら短いレベル RDR2とかラスアスパート2とかサイバーパンクとか見ろよ! まあインファマスの前作が2014年だから大概長いが

250 20/07/24(金)00:26:13 No.711170233

侍道早くしてくれー! 間に合わなくなっても知らんぞー!

251 20/07/24(金)00:26:15 No.711170249

>SEKIROとはジャンルが違うけどサムライゲーが好きなら後悔しない出来 >面白いけどSEKIROとは全然違うゲームだからな ありがとう むしろSEKIROをやり込みすぎて違う趣向の和風ゲームがやりたかったからその書き方だと凄く期待できそう

252 20/07/24(金)00:26:22 No.711170280

>>水戸黄門オープンワールド! >色んなサブクエストがあるけど大体最後は「この紋所が目に入らぬか!(プワァー)」で解決するのか… 侍道の土下座みたいなシステムになりそう

253 20/07/24(金)00:26:27 No.711170308

>そもそもアサクリやってる人がまず少ないからわかりにくいとは思う いやいやいやいや

254 20/07/24(金)00:26:29 No.711170323

>応仁の乱をゲームにしようぜー! 常に徒労感に襲われそうな題材だ…

255 20/07/24(金)00:26:47 No.711170404

>ゲームメーカー「わからん…」 >歴史研究家「わからん…」 好き勝手盛れるってことじゃん!

256 20/07/24(金)00:26:50 No.711170413

ロケーションとか琵琶法師の語りとか外人が出してくるとは思わなかった和のセンスだったツシマ ちょっとクロサワが好きすぎる…

257 20/07/24(金)00:26:53 No.711170421

一騎打ちでズバッ血ブシャーは気持ちよすぎる

258 20/07/24(金)00:26:56 No.711170451

ソニーのゲームはだいたいカメラモード付いてるのがいい これすべてのゲームに標準装備してほしいぐらい

259 20/07/24(金)00:27:07 No.711170501

>>応仁の乱をゲームにしようぜー! >ゲームメーカー「わからん…」 >歴史研究家「わからん…」 ツシマが自由にやってるんだしフワッとした理由で行けそう

260 20/07/24(金)00:27:17 No.711170538

仰る通り俺はやったことないがアサクリって結構メジャーなゲームじゃないのか…?

261 20/07/24(金)00:27:23 No.711170570

>侍道早くしてくれー! >間に合わなくなっても知らんぞー! 今のスパチュンがお出し出来る精一杯の侍道がKATANAKAMIだと思うよ…

262 20/07/24(金)00:27:24 No.711170574

あんだけシリーズ出てる作品やってる人少ないって言う人初めて見た

263 20/07/24(金)00:27:25 No.711170581

>でも空中忍…闇討はすげえSEKIRO味あったと思う 障子越し忍殺は天誅や忍道感あって懐かしい

264 20/07/24(金)00:27:27 No.711170595

アサクリをマイナーゲー扱いは無理があるよ…

265 20/07/24(金)00:27:38 No.711170644

ツシマの一騎討ちってRDRでいう決闘みたいなものなんです?

266 20/07/24(金)00:27:40 No.711170662

消費回復アイテムだのインベントリだのがないのもサクサク感につながってると思うツシマ

267 20/07/24(金)00:27:56 No.711170746

会話の流れが時々(…?)ってなるくらいで外国人が作ったとは思えないよなツシマ

268 20/07/24(金)00:27:59 No.711170754

>ロケーションとか琵琶法師の語りとか外人が出してくるとは思わなかった和のセンスだったツシマ >ちょっとクロサワが好きすぎる… 琵琶法師の語りは海外版だとどうなってんだろうか

269 20/07/24(金)00:28:02 No.711170765

インファマスは外伝もあったし セカンドサンの後からずっと作ってたわけじゃないでしょ

270 20/07/24(金)00:28:04 No.711170773

>ソニーのゲームはだいたいカメラモード付いてるのがいい >これすべてのゲームに標準装備してほしいぐらい 某ゲームみたいな誰かが撮影してくれるやつ欲しい!

271 20/07/24(金)00:28:06 No.711170779

黒澤映画はやっぱりすごいんだな…

272 20/07/24(金)00:28:08 No.711170786

これでツシマが取ったら完全に和ゲーの流れきてるな… 2015ウィッチャー3 ワイルドハント 2016オーバーウォッチ 2017ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 2018ゴッド・オブ・ウォー 2019SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

273 20/07/24(金)00:28:09 No.711170795

アサクリはスマブラに衣装来るくらいにはメジャーだぞ

274 20/07/24(金)00:28:14 No.711170815

今年は流石に超大作ゲームいくつか出るからGOTYは取れるか微妙だけど例年なら間違いなくそのレベルだと思う対馬

275 20/07/24(金)00:28:24 No.711170863

アサクリだってどのアサクリよ シリーズによって話が変わるしね

276 20/07/24(金)00:28:25 No.711170873

SEKIROの「内府」って上手いことやってるよな 元ネタ分かったら何であんな強いのか分かるし

277 20/07/24(金)00:28:30 No.711170892

ポケモンやモンハンみたいに売れてないって意味ではそうだけど 洋ゲーやらないとゲーム不足に陥る昨今でアサクリに手を出さない理由はあんまりない

278 20/07/24(金)00:29:12 No.711171076

忍道3でないかな

279 20/07/24(金)00:29:19 No.711171104

>今年は流石に超大作ゲームいくつか出るからGOTYは取れるか微妙だけど例年なら間違いなくそのレベルだと思う対馬 他の有力作って何あったっけ? 候補だったラスアス2はコケたイメージ

280 20/07/24(金)00:29:22 No.711171116

>アサクリだってどのアサクリよ >シリーズによって話が変わるしね 戦闘システムはオリジンズ以降のアサクリと共通点かなり多いね 別にパクリと言ってるわけじゃなくオープンワールドゲーならだいたいこんな感じになるだけだけど

281 20/07/24(金)00:29:32 No.711171170

一句読み始めたり道中がっぱが風に巻いたり中々堪らない和センスだった

282 20/07/24(金)00:29:38 No.711171192

そろそろ幕末物をですね…

283 20/07/24(金)00:29:54 No.711171245

>侍道早くしてくれー! >間に合わなくなっても知らんぞー! 侍道ってもう真面目に作る気ないんじゃないの…何年も前から

284 20/07/24(金)00:30:20 No.711171369

本当にみんながやりたかったサムライとかニンジャにゲーム機の性能がようやく追いついた感じ

285 20/07/24(金)00:30:22 No.711171378

アサクリで思い出したが洋ゲー特有の自キャラ操作する時に大回りする感じがちょっと苦手 GTAとかが1番顕著なんだが…誰かわかる人いないだろうか

286 20/07/24(金)00:30:23 No.711171383

>そろそろ幕末物をですね… 和月がキャラデザやってたゲームがPS2時代にあったでござる

287 20/07/24(金)00:30:30 No.711171415

サイバーパンクとかいうのが今年出るというのは耳にしたが

288 20/07/24(金)00:30:36 No.711171438

GOTYはサイバーパンクがどうなるかかな 今年本当にでるのかもちょっと疑わしくなってきたし

289 20/07/24(金)00:30:52 No.711171507

ツシマの不満点は防具着替えるの面倒ってくらいしか無いな

290 20/07/24(金)00:30:54 No.711171514

走りがダバダバする感じ?

291 20/07/24(金)00:30:56 No.711171526

今年はラスアス2かツシマかサイバーパンクのどれかだろ

292 20/07/24(金)00:30:57 No.711171529

>サイバーパンクとかいうのが今年出るというのは耳にしたが 多分また延期だろあれ

293 20/07/24(金)00:30:58 No.711171536

賞レースだとポリコレ関連でアホなこと言われてメタスコアみたいに評価下がりそうなのがなぁ 実際メタスコア83は舐めてんのか?って感じだし でレビューみたら案の定そこに触れて下げてやがる

294 20/07/24(金)00:31:03 No.711171555

>アサクリで思い出したが洋ゲー特有の自キャラ操作する時に大回りする感じがちょっと苦手 >GTAとかが1番顕著なんだが…誰かわかる人いないだろうか 慣性かかってる奴? 動きリアルにするためにやってるんだと思うよ

295 20/07/24(金)00:31:05 No.711171563

>サイバーパンクとかいうのが今年出るというのは耳にしたが 6月から11月に伸びた

296 20/07/24(金)00:31:05 No.711171566

コーデ赤か白か決められないよぉ!

297 20/07/24(金)00:31:07 No.711171569

>他の有力作って何あったっけ? >候補だったラスアス2はコケたイメージ サイバーパンクが最有力なのは確実 なにせ10年前には考えもつかないほどに押しも押されぬ扱いのCDPRだし

298 20/07/24(金)00:31:07 No.711171570

サイパンも大作っぽいのはわかるんだけど 今年リリースするのか結構怪しいからなあ

299 20/07/24(金)00:31:09 No.711171582

>そろそろ幕末物をですね… 本当です! 誓って殺しはやってません!

300 20/07/24(金)00:31:16 No.711171614

オデッセイが似てるかな とは思うけどクリアした今となってはまた全然別物だなって感じ

301 20/07/24(金)00:31:40 No.711171720

和風系ってやっぱ海外受けもいいのかな

302 20/07/24(金)00:31:42 No.711171726

>アサクリで思い出したが洋ゲー特有の自キャラ操作する時に大回りする感じがちょっと苦手 >GTAとかが1番顕著なんだが…誰かわかる人いないだろうか ウィッチャー3の初期みたいな感じか

303 20/07/24(金)00:31:44 No.711171736

>走りがダバダバする感じ? なんだろう説明しにくいんだが止めたいところをちょっと行き過ぎる感じの動き?

304 20/07/24(金)00:31:45 No.711171741

海外のゲーム賞だとポリコレ絡みのラスアス2は強そう

305 20/07/24(金)00:31:53 No.711171778

時代劇感を押し出しつつオープンワールドのお約束は概ね網羅してる

306 20/07/24(金)00:31:57 No.711171792

>コーデ赤か白か決められないよぉ! このゲーム返り血で染まるのが美しいから黒って着ないよね 血が目立たない

307 20/07/24(金)00:32:09 No.711171856

ONIの新作を!

308 20/07/24(金)00:32:19 No.711171890

>>今年は流石に超大作ゲームいくつか出るからGOTYは取れるか微妙だけど例年なら間違いなくそのレベルだと思う対馬 >他の有力作って何あったっけ? どういうのが取るのかあんま把握出来てないけど 今年の大作だと後はぶつ森とかFF7Rとかかな? サイバーパンクも後々出るけど…どうなるかな…出て欲しいけど…

309 20/07/24(金)00:32:25 No.711171912

> 実際メタスコア83は舐めてんのか?って感じだし ユーザースコアとの乖離酷すぎて笑えん

310 20/07/24(金)00:32:26 No.711171917

GOTYはその辺り信頼できると思うけどね

311 20/07/24(金)00:32:34 No.711171949

ポリコレだの文化の盗用だのほんとにプレイしたのかってレベルのアレで評価下げられるのはちゃんちゃらおかしいわ実際プレイした今となっては クロサワ始め時代劇への愛しかない

312 20/07/24(金)00:32:35 No.711171951

>和風系ってやっぱ海外受けもいいのかな 戦国なんとかってシリーズは2つとも止まっちゃったけどね そもそもあんまり売れてなくてローカライズすら放棄してるけど

313 20/07/24(金)00:32:46 No.711172005

>海外のゲーム賞だとポリコレ絡みのラスアス2は強そう 流石にユーザーのところでコケてるからダメじゃね?

314 20/07/24(金)00:32:49 No.711172019

>ONIの新作を! 流転はいつでるんですか…

315 20/07/24(金)00:32:51 No.711172028

ユーザースコア90越えなのにメタスコアあれだからもう信頼性もくそもないし

316 20/07/24(金)00:32:51 No.711172031

オープンワールドでツシマ並みにロード早いゲームって他に何があるのかな

317 20/07/24(金)00:33:01 No.711172064

>>走りがダバダバする感じ? >なんだろう説明しにくいんだが止めたいところをちょっと行き過ぎる感じの動き? モーメントかけて人間の動きとして自然にしてる 操作性と引き換えにリアルな挙動になるけど日本だと主流じゃないかも

318 20/07/24(金)00:33:07 No.711172081

そういやあつ森あったな…

319 20/07/24(金)00:33:07 No.711172082

>GOTYはその辺り信頼できると思うけどね まずどのGOTYだよって話になってしまう…

320 20/07/24(金)00:33:15 No.711172118

>和風系ってやっぱ海外受けもいいのかな ゲーム自体が面白いってのが大きい気がする

321 20/07/24(金)00:33:21 No.711172155

ステルスの時の感知される奴はモロアサクリだな… まぁあんなのいっぱいあるけども

322 20/07/24(金)00:33:31 No.711172200

太閤立志伝をオープンワールドで…

323 20/07/24(金)00:33:46 No.711172261

>>GOTYはその辺り信頼できると思うけどね >まずどのGOTYだよって話になってしまう… TGAでしょ

324 20/07/24(金)00:33:53 No.711172290

GOTYなんて何種類もあるんだし正直どうでも良くね?

325 20/07/24(金)00:33:53 No.711172291

ラスアス2の話はするな、わしは今メチャクチャ機嫌が悪いんや

326 20/07/24(金)00:33:55 No.711172299

>オープンワールドでツシマ並みにロード早いゲームって他に何があるのかな 無いんじゃないかな

327 20/07/24(金)00:33:56 No.711172306

>オープンワールドでツシマ並みにロード早いゲームって他に何があるのかな この速度はちょっと見た事無い

328 20/07/24(金)00:34:03 No.711172332

去年のGOTYは洋ゲーが弱くて和ゲーが上位三作を占めたけど 今年は洋ゲーが強い年になりそう

329 20/07/24(金)00:34:07 No.711172345

ウィッチャーは面白いけど慣性は最悪だった

330 20/07/24(金)00:34:32 No.711172456

るろ剣新作欲しいな

331 20/07/24(金)00:34:32 No.711172457

良いゲームの良い部分は多少露骨でもしっかりパクる! ゲーム文化の発展なんてそれでいいんだよ

332 20/07/24(金)00:34:34 No.711172466

>GOTYなんて何種類もあるんだし正直どうでも良くね? ある程度ネームバリューあるのが4種類くらいで実際は数百種類あるからなGOTY

333 20/07/24(金)00:34:48 No.711172523

このロード速度OWのそれじゃないもんな…

334 20/07/24(金)00:35:00 No.711172572

話ぶった切るけど三連殺ってあんまり成功しないよね

335 20/07/24(金)00:35:05 No.711172584

文化の盗用どころか文化への尊重しかない いいもん作ったなアメリカ人

336 20/07/24(金)00:35:05 No.711172585

>モーメントかけて人間の動きとして自然にしてる >操作性と引き換えにリアルな挙動になるけど日本だと主流じゃないかも なるほどなー まぁ別にそれが理由でこのゲームやらねぇ!ってなるわけじゃないけど洋ゲーだとよく見るなとふと思っただけでした

337 20/07/24(金)00:35:07 No.711172592

なんかマップの容量が物凄く小さいって聞いたな

338 20/07/24(金)00:35:07 No.711172593

早すぎて大体読めないからなあtips

339 20/07/24(金)00:35:16 No.711172625

オープンワールドのロード時間じゃない…

340 20/07/24(金)00:35:20 No.711172642

信用できないGOTYが多いから信用できるGOTYは最多だけだよ

341 20/07/24(金)00:35:31 No.711172681

GOTYって言ったらTGAのイメージ

342 20/07/24(金)00:35:36 No.711172698

間違いなくBotWの5倍は早い

343 20/07/24(金)00:35:38 No.711172709

オープンワールドの武士でこれってダブルパンチで置いていかれた感が凄い なんなのあの風景の美しさは

344 20/07/24(金)00:35:44 No.711172729

最近セーブがめちゃくちゃ遅いゲームやってたのもあってセーブもはええ…ってなった

345 20/07/24(金)00:35:46 No.711172737

>ある程度ネームバリューあるのが4種類くらいで実際は数百種類あるからなGOTY 日本ゲーム大賞とかすらもGOTYの一種だしね

346 20/07/24(金)00:36:06 No.711172821

これでもワザとロード長くしたらしいな

347 20/07/24(金)00:36:06 No.711172822

>賞レースだとポリコレ関連でアホなこと言われてメタスコアみたいに評価下がりそうなのがなぁ >実際メタスコア83は舐めてんのか?って感じだし >でレビューみたら案の定そこに触れて下げてやがる 向こうというか今アメリカで政治的な地雷踏むと職失うレベルでピリピリしてるから 標的にされてる作品で署名付きの評論は評論自体をスルーするかわざと触れる奴が評論するかになっちゃうのはしゃーない

348 20/07/24(金)00:36:10 No.711172844

ツシマは今までのオープンワールドの長所をしっかり研究してきてるのが感じ取れるよね 手に入れた装備とかがずらっと下に並んでしまう所だけが他の快適さと比べると珍しくアレだけど

349 20/07/24(金)00:36:16 No.711172874

>ステルスの時の感知される奴はモロアサクリだな… >まぁあんなのいっぱいあるけども アサクリやってたせいでゲームシステムにすぐ馴染めたというのはあります

350 20/07/24(金)00:36:22 No.711172901

>話ぶった切るけど三連殺ってあんまり成功しないよね そこでこの誉れ玉

351 20/07/24(金)00:36:22 No.711172902

日本ゲーム大賞はあつ森に決まってるから見る価値はない

352 20/07/24(金)00:36:30 No.711172932

セーブはマジで瞬間に終わるから あれセーブしたっけもう1回セーブしよ…を何回かしちゃった

353 20/07/24(金)00:36:30 No.711172933

>良いゲームの良い部分は多少露骨でもしっかりパクる! >ゲーム文化の発展なんてそれでいいんだよ シナリオやプログラムはダメだけどうまい組み立て方とかは積極的に真似して欲しいよね…

354 20/07/24(金)00:36:34 No.711172950

ススキがきれいすぎる…

355 20/07/24(金)00:36:36 No.711172954

アサクリでNINJAもやってほしい

356 20/07/24(金)00:36:40 No.711172976

>これでもワザとロード長くしたらしいな tips読めないから遅くしましたは衝撃だった

357 20/07/24(金)00:36:53 No.711173046

>ある程度ネームバリューあるのが4種類くらいで実際は数百種類あるからなGOTY な んに

358 20/07/24(金)00:36:54 No.711173050

>信用できないGOTYが多いから信用できるGOTYは最多だけだよ 信用できないGOTYばかりなのにどっちもゴチャまぜにして一票扱いにする最多を信用していいってのはよくわからん理屈

359 20/07/24(金)00:37:00 No.711173071

幕末明治大正あたりもゲームの舞台として結構いい感じだと思うんだよな 大正ならサクラ大戦とかライドウさんとかあるけどもっと色々やりてーなぁ

360 20/07/24(金)00:37:04 No.711173089

三連は屋根からとんだりけむりだまドーンしたら行けると思うが

361 20/07/24(金)00:37:11 No.711173120

>>賞レースだとポリコレ関連でアホなこと言われてメタスコアみたいに評価下がりそうなのがなぁ >>実際メタスコア83は舐めてんのか?って感じだし >>でレビューみたら案の定そこに触れて下げてやがる >向こうというか今アメリカで政治的な地雷踏むと職失うレベルでピリピリしてるから >標的にされてる作品で署名付きの評論は評論自体をスルーするかわざと触れる奴が評論するかになっちゃうのはしゃーない マジで失業になる事考えたらうかつな事言えんわな これ絡みは再就職も無理だろうし

362 20/07/24(金)00:37:18 No.711173160

>オープンワールドのロード時間じゃない… 何を申す!

363 20/07/24(金)00:37:19 No.711173166

>最近セーブがめちゃくちゃ遅いゲームやってたのもあってセーブもはええ…ってなった 最初やったときちゃんとセーブ出来てんのか不安になるくらい速かった…

364 20/07/24(金)00:37:35 No.711173239

>最近セーブがめちゃくちゃ遅いゲームやってたのもあってセーブもはええ…ってなった 早すぎてあれ?今ちゃんとセーブできた?って心配になる

365 20/07/24(金)00:37:38 No.711173248

日本舞台のこの規模のオープンワールドはもう出ないんじゃねえかと思うぐらいだよ

366 20/07/24(金)00:37:39 No.711173253

トゥームレイダーのトンデモ日本の時に怒らなかったのに何故これで騒ぐんだ

367 20/07/24(金)00:37:44 No.711173269

幕末ゲーで刀使いつつ拳銃撃ちたい…

368 20/07/24(金)00:37:51 No.711173296

>最近セーブがめちゃくちゃ遅いゲームやってたのもあってセーブもはええ…ってなった 不安になって3回くらいやる

369 20/07/24(金)00:37:54 No.711173308

>幕末明治大正あたりもゲームの舞台として結構いい感じだと思うんだよな >大正ならサクラ大戦とかライドウさんとかあるけどもっと色々やりてーなぁ 厳密には歴史ゲーじゃないけど龍が如く維新とかめちゃくちゃ面白しろかったな

370 20/07/24(金)00:37:55 No.711173312

不満点上げるなら黒染屋と白染屋の位置どこだったっけ…ってずーっとマップ眺めてた位だ

371 20/07/24(金)00:38:00 No.711173330

>トゥームレイダーのトンデモ日本の時に怒らなかったのに何故これで騒ぐんだ 誰も騒いでなくない?

372 20/07/24(金)00:38:04 No.711173351

一番権威があるGOTYってなんなの?

373 20/07/24(金)00:38:05 No.711173356

>トゥームレイダーのトンデモ日本の時に怒らなかったのに何故これで騒ぐんだ 時代が変わった いちゃもん付ける奴多すぎ

374 20/07/24(金)00:38:05 No.711173358

ロードもだけど あんだけ草木が生い茂り風で桜紅葉が舞って 遠景も綺麗に表示してるのにカクツキだの全くないのは意味がわからない

375 20/07/24(金)00:38:12 No.711173385

対馬に注連縄ロボ持ってくれは蒙古なんてイチコロなんじゃないかと思う時がある

376 20/07/24(金)00:38:13 No.711173387

ツシマ黒人もいないのにそういうのの標的にされてんの?

377 20/07/24(金)00:38:28 No.711173452

>一番権威があるGOTYってなんなの? 審査員俺のGOTYが一番権威がある

378 20/07/24(金)00:38:29 No.711173453

時代劇時空の対馬に歴史的観点から文句言うのナチスゾンビものに歴史的観点から物いうくらい筋違いだと思うんだが

379 20/07/24(金)00:38:43 No.711173507

>話ぶった切るけど三連殺ってあんまり成功しないよね 爆竹とかで寄せないと… あと小刀も強化しないと暗殺スピード落ちてダメとかあるのかな?

380 20/07/24(金)00:38:44 No.711173510

下手なコメントしたらそいつの上司か雇い先に即解雇妖精が飛んでいくからマジでこわいよ今のアメリカ

381 20/07/24(金)00:38:49 No.711173538

>刀使いつつ拳銃避けたい… かと思ってサムライウエスタン勧めそうになった

382 20/07/24(金)00:38:54 No.711173564

>ツシマ黒人もいないのにそういうのの標的にされてんの? 人種というより文化に対してだから本当に面倒

383 20/07/24(金)00:39:00 No.711173597

もっと最大強化したてつはうくらい炎上してから騒いでるって話を持ってきてくれ

384 20/07/24(金)00:39:05 No.711173615

もしかして日本人じゃないのが日本人を代弁してんのか 当の日本人は喜んでるのに

385 20/07/24(金)00:39:13 No.711173642

レッドアラート3見てから言えとそういうのは

386 20/07/24(金)00:39:17 No.711173662

>一番権威があるGOTYってなんなの? TGA、GJA、GDCあたり

387 20/07/24(金)00:39:18 No.711173666

ツシマは俺が本当に求めていた時代劇ゲーだわ 黒澤モードはもう本当に大好き

388 20/07/24(金)00:39:25 No.711173701

仁王既プレイで時間あまり無いから仁王2スルーしてたけど買ってみようかなあ

389 20/07/24(金)00:39:26 No.711173705

当の日本人が大喜びで侍ごっこしてるんだからいいじゃんな

390 20/07/24(金)00:39:30 No.711173724

>対馬に注連縄ロボ持ってくれは蒙古なんてイチコロなんじゃないかと思う時がある なにあれ… どこからきてどこへいくの…

391 20/07/24(金)00:39:36 No.711173745

>対馬に注連縄ロボ持ってくれは蒙古なんてイチコロなんじゃないかと思う時がある てつはうと火槍と火矢でエンチャントファイアされちゃう!

392 20/07/24(金)00:39:36 No.711173746

日本人はキレる要素ないし怒ってるのモンゴルの人じゃないの?

393 20/07/24(金)00:39:37 No.711173749

>解雇妖精 だめだった

394 20/07/24(金)00:39:41 No.711173760

>対馬に注連縄ロボ持ってくれは蒙古なんてイチコロなんじゃないかと思う時がある 火槍ミサイルで焼かれて終わりじゃねえかな… だいたいあのロボ数歩歩いたらへばって倒れたし…

395 20/07/24(金)00:39:42 No.711173768

>もしかして日本人じゃないのが日本人を代弁してんのか >当の日本人は喜んでるのに まぁそんなもんだよああいうのは… 関わりたくないし知りたくもないし消えて欲しい輩

396 20/07/24(金)00:39:43 No.711173775

>一番権威があるGOTYってなんなの? The Game Awards 昨年は視聴者数だけで4500万人いた

397 20/07/24(金)00:39:53 No.711173809

>もしかして日本人じゃないのが日本人を代弁してんのか >当の日本人は喜んでるのに アリアナグランデの時もそれで日本嫌いに追い込んだりしてる

398 20/07/24(金)00:40:17 No.711173917

大体鎌倉時代とか日本人でも正確に分からん

399 20/07/24(金)00:40:27 No.711173957

白人が余所の人種の文化を使用すること自体を禁忌としようとしてるの?アホなの?

400 20/07/24(金)00:40:29 No.711173968

開発者中心の投票で決まるGDCか業界関係者中心の投票で決まるTGA あと歴史が古いGJA

401 20/07/24(金)00:40:37 No.711173998

特に聞いても居ないのに一部の外人が騒いでる!うぜーな!とか言い出すのはもうそういう印象つけたくてわざとやってんな?と思う

402 20/07/24(金)00:40:43 No.711174023

現実とフィクションの区別くらいしてほしい 出来ないなら何も言わないでほしい

403 20/07/24(金)00:40:53 No.711174081

トンデモ日本だとむしろそういう奴らは寄ってこない 下手に精緻に描くと寄ってくる

404 20/07/24(金)00:41:00 No.711174120

書き込みをした人によって削除されました

405 20/07/24(金)00:41:01 No.711174124

縄ロボとか持ち出すと西の果てから狩人とか来そうだし

406 20/07/24(金)00:41:10 No.711174171

>The Game Awards >昨年は視聴者数だけで4500万人いた 視聴者数が多いことと 選んでる連中がどんだけ正当にゲーム評価できるのかってことは別の話じゃない?

407 20/07/24(金)00:41:21 No.711174219

例えばアメリカの下着メーカーが白いパンツにFUNDOSHIとか名付けたらぶっ叩かれる

408 20/07/24(金)00:41:27 No.711174239

注連縄ロボは注連縄に対する人権侵害なのかもしれん

409 20/07/24(金)00:41:31 No.711174260

>当の日本人が大喜びで侍ごっこしてるんだからいいじゃんな 結局のところ多少時代考証違ってても面白けりゃいいしね あと戦国時代に比べてマイナーな元寇を取り上げてくれて嬉しい日本人も多いだろうし

410 20/07/24(金)00:41:49 No.711174333

>選んでる連中がどんだけ正当にゲーム評価できるのかってことは別の話じゃない? そういう目線ならゲーム開発者中心でやってるGDCをどうぞ

411 20/07/24(金)00:41:53 No.711174353

>ツシマ黒人もいないのにそういうのの標的にされてんの? 特定国家/人種についての作品を当事者以外が作るのはうんたらってアメリカのローカルな政治問題絡みよ そういうの日本人は全く気にせずに評価してるぜって日本のレビューの翻訳まとめ記事がkotakuに出るくらいには話題になってる

412 20/07/24(金)00:42:01 No.711174393

ツシマやってて思うのは銃が使いたいから別の時代でまたやって欲しいという気持ち

413 20/07/24(金)00:42:05 No.711174413

>>The Game Awards >>昨年は視聴者数だけで4500万人いた >視聴者数が多いことと >選んでる連中がどんだけ正当にゲーム評価できるのかってことは別の話じゃない? GOTYの権威の話なら一番人が多くて認知されてるものになるでしょ

414 20/07/24(金)00:42:23 No.711174486

>ツシマは俺が本当に求めていた時代劇ゲーだわ >黒澤モードはもう本当に大好き 洋ゲーでしっかり日本の剣術家にモーション依頼してるのなんてそう無いと思う 特に甲冑が中華鎧なんかごちゃ混ぜにならずきちんと区別されててビックリした

415 20/07/24(金)00:42:25 No.711174501

むしろ海外産和風ゲームが大ヒットってこっちが文化侵略しちゃってるけどいいの?って気分になる

416 20/07/24(金)00:42:28 No.711174517

>>The Game Awards >>昨年は視聴者数だけで4500万人いた >視聴者数が多いことと >選んでる連中がどんだけ正当にゲーム評価できるのかってことは別の話じゃない? 正当に評価できるかと権威があるかは別の話だってアカデミー賞とか見たらわかるし

417 20/07/24(金)00:42:41 No.711174565

私知ってる!頼朝ってやつが全部悪いんでしょ!

418 20/07/24(金)00:42:45 No.711174587

日本に衆道あったし再現したら無知な奴がポリコレ騒ぐの目に見えてるよね 正直ゲイ云々で騒ぐのどうでも良すぎる

419 20/07/24(金)00:42:47 No.711174597

>視聴者数が多いことと >選んでる連中がどんだけ正当にゲーム評価できるのかってことは別の話じゃない? 一番権威があるのどれって聞かれたから視聴者数一番多いの挙げるのはおかしくなくない?

420 20/07/24(金)00:42:48 No.711174600

>>The Game Awards >>昨年は視聴者数だけで4500万人いた >視聴者数が多いことと >選んでる連中がどんだけ正当にゲーム評価できるのかってことは別の話じゃない? 聞かれてるの権威の話だから述べたたけだよ

421 20/07/24(金)00:42:55 No.711174633

優れた白人が余所の文化を真似ると奪ってしまいかねないからやめなさい的な勘違い委員長みたいな概念なのかな文化の盗用主張する奴

422 20/07/24(金)00:42:56 No.711174640

>日本人はキレる要素ないし怒ってるのモンゴルの人じゃないの? モンゴル人はモンゴル人でひゃっほいご先祖様ぶった切るぜってやってるとか

423 20/07/24(金)00:43:06 No.711174673

最近のゲームやら映画の何でもかんでも民族・政治・宗教delみたいな話に繋げようとする流れは差別偏見を無くすと言うよりは表立って差別できなくなったから叩いても文句言われない新しい差別対象を探してるようにしか見えない

424 20/07/24(金)00:43:31 No.711174787

>モンゴル人はモンゴル人でひゃっほいご先祖様ぶった切るぜってやってるとか coolだな…

425 20/07/24(金)00:43:31 No.711174792

>私知ってる!北条政子ってやつが全部悪いんでしょ!

426 20/07/24(金)00:43:34 No.711174805

ゲームに求めてるのは面白いか面白くないかだけだろうに

427 20/07/24(金)00:43:36 No.711174812

>モンゴル人はモンゴル人でひゃっほいご先祖様ぶった切るぜってやってるとか 頭誉れかよ

428 20/07/24(金)00:43:40 No.711174825

なんでも女体化する国がそんなもん気にするわけねえよと言いたい

429 20/07/24(金)00:43:40 No.711174829

差別がなくなると儲からないからな

430 20/07/24(金)00:43:51 No.711174872

>優れた白人が余所の文化を真似ると奪ってしまいかねないからやめなさい的な勘違い委員長みたいな概念なのかな文化の盗用主張する奴 そうだよ この前のセーラームーンの絵柄の時もそうだったけど基本上から目線なんだあいつら

431 20/07/24(金)00:44:01 No.711174920

生き延びたBENKEIがYORITOMOを暗殺しに難攻不落の要塞都市KAMAKURAに乗り込むゲームか…

432 20/07/24(金)00:44:02 No.711174925

>>良いゲームの良い部分は多少露骨でもしっかりパクる! >>ゲーム文化の発展なんてそれでいいんだよ >シナリオやプログラムはダメだけどうまい組み立て方とかは積極的に真似して欲しいよね… UIとかも積極的にリスペクトした方がいい

433 20/07/24(金)00:44:09 No.711174954

まあ俺たちも世界大戦のゲームで日本兵結構撃ったし…

434 20/07/24(金)00:44:20 No.711174992

文化侵略がどうこうとかの話したいやつは他所行ってやってくれよ…

435 20/07/24(金)00:44:22 No.711175002

ツシマはモンゴルについてもそれなりに詳しく描いてるのがいいんだ

436 20/07/24(金)00:44:23 No.711175009

文化盗用って叫ぶ輩の実体は外国文化が受け入れられることが許せない差別主義者だと思ってる

437 20/07/24(金)00:44:24 No.711175010

GENJI…

438 20/07/24(金)00:44:24 No.711175011

ゲームでモンゴルが出てくるの少ないし 喜んでんのかな

439 20/07/24(金)00:44:31 No.711175037

>最近のゲームやら映画の何でもかんでも民族・政治・宗教delみたいな話に繋げようとする流れは差別偏見を無くすと言うよりは表立って差別できなくなったから叩いても文句言われない新しい差別対象を探してるようにしか見えない 関係ねえ他人を迫害してえの矛先がよく分からない方向に向かってる感じ 新時代の差別主義者だな

440 20/07/24(金)00:44:44 No.711175094

>なんでも女体化する国がそんなもん気にするわけねえよと言いたい ぐうの音も出ないな

441 20/07/24(金)00:44:46 No.711175100

流石にこれに文句言わないだろ…ってことでも文句言ってきて解雇される可能性があるからべた褒めするのは難しいんだよね…

442 20/07/24(金)00:44:50 No.711175125

むしろここまで研究して作り上げたら賞賛こそすれ そんなめんどくさいこと言うわけないだろすぎる

443 20/07/24(金)00:44:53 No.711175144

>まあ俺たちも格闘ゲームでヨガファイアしたし…

444 20/07/24(金)00:45:04 No.711175183

昔のゲームって現代の奴ほどそっちの主張激しくなかったよね

445 20/07/24(金)00:45:07 No.711175192

GENJI vs HEIKE作ってほしい

446 20/07/24(金)00:45:12 No.711175218

ハーン同士でころがしあってたらしいしそういうの抵抗ないんじゃないの

447 20/07/24(金)00:45:14 No.711175229

ツシマはじゃあバランス取って蒙古側視点のDLCシナリオとかやろう

448 20/07/24(金)00:45:16 No.711175233

今の平均的なグラフィックの作り込みで侍道1か2出たら人気でそうなのに

449 20/07/24(金)00:45:18 No.711175239

ついさっきゴーストのことを知ったけど面白そうだから明日買ってくる

450 20/07/24(金)00:45:23 No.711175263

操作めちゃ快適なんだけど文書とモンゴル品と玉鋼は100000倍くらい光るようにして欲しい

451 20/07/24(金)00:45:46 No.711175350

>流石にこれに文句言わないだろ…ってことでも文句言ってきて解雇される可能性があるからべた褒めするのは難しいんだよね… 逆にそういうのに配慮したゲームに高得点を与えた結果ユーザーから叩かれるという地獄

452 20/07/24(金)00:45:51 No.711175368

>ツシマはじゃあバランス取って蒙古側視点のDLCシナリオとかやろう 仁さんこわぁってなるやつじゃん!

453 20/07/24(金)00:45:55 No.711175385

>今の平均的なグラフィックの作り込みで侍道1か2出たら人気でそうなのに めっちゃやりたいけど会社が作れるかな…って言うのがある どっか技術あるところがやってくれんかな

454 20/07/24(金)00:45:59 No.711175400

>昔のゲームって現代の奴ほどそっちの主張激しくなかったよね それはまあゲームに限らず… 昔ってのが具体的にどの辺を想定してるかにもよりそうだけど

455 20/07/24(金)00:46:01 No.711175409

>ツシマはじゃあバランス取って蒙古側視点のDLCシナリオとかやろう 蒙古視点だと仁怖すぎてやばそう

456 20/07/24(金)00:46:02 No.711175415

というか正しく描こうと思ったら蒙古襲来なんて実際に来たのモンゴル人じゃなく朝鮮人だからもっとややこしい話になると

457 20/07/24(金)00:46:07 No.711175439

むしろ正式発表前にローカル新聞でリークしたりしてごめんねって謝りたいくらいだ

458 20/07/24(金)00:46:09 No.711175446

すすきの草原でこゃーん追いかけさせられたときは流石にちょ待てよ!って言いたくなった 保護色になって見えねえ

459 20/07/24(金)00:46:25 No.711175509

>ツシマはじゃあバランス取って蒙古側視点のDLCシナリオとかやろう すみません軍勢を率いてたくさん拠点作ったのに冥人とかいうやつ1人に全部台無しにされるんですが

460 20/07/24(金)00:46:36 No.711175545

文化盗用云々は肌の色で派閥作ってるアメリカのローカルな政治的な駆け引きの産物だから 海外でそれについてどう思うとか言われても知らんわとしか…

461 20/07/24(金)00:46:37 No.711175550

そもそも文化盗用って話は昔はマジであってそれこそロックロールやらジャズやら黒人の音楽だったものを白人のものにしてきた過去や荒野の七人やディズニーみたいに他所のものを自分たちが作った!してきたことへの反省だった 今は行きすぎて当時の当事者も居なくなって暴走してる

462 20/07/24(金)00:46:37 No.711175551

SEKIROもツシマもそうだけど歴史上の人物をキャラクターコンテンツ化して配役しないほうが海外受け良いよね 仁王2とか秀吉プッシュしてたけど外人は興味ないって数字に出ちゃってるし

463 20/07/24(金)00:46:39 No.711175561

>操作めちゃ快適なんだけど文書とモンゴル品と玉鋼は100000倍くらい光るようにして欲しい 聞き耳でめっちゃ光らせてほしい…

464 20/07/24(金)00:46:40 No.711175565

割と日本はトンデモされてもゲラゲラ笑い飛ばす方ではあるかと 天皇陛下ディスらなかったらかなり寛容じゃね

465 20/07/24(金)00:47:01 No.711175649

>そもそも文化盗用って話は昔はマジであってそれこそロックロールやらジャズやら黒人の音楽だったものを白人のものにしてきた過去や荒野の七人やディズニーみたいに他所のものを自分たちが作った!してきたことへの反省だった >今は行きすぎて当時の当事者も居なくなって暴走してる もういいよそういうの さっきから浮いてる

466 20/07/24(金)00:47:05 No.711175663

>GENJI vs HEIKE作ってほしい HEIKEにロクなネームド敵がいねぇ

467 20/07/24(金)00:47:14 No.711175693

実際に変な批判に対しては向こうでも 一方日本はイケメン侍がビーム出してた って皮肉を言われている

468 20/07/24(金)00:47:32 No.711175770

ユーザーはそりゃいいたいこと言えるけどあっちはクビがかかってるからなんとも言えん ただアメリカ社会がおかしくね?とは思う

469 20/07/24(金)00:47:34 No.711175776

中の人が実況プレイしてて なんで俺自分のケツ見てイエス!とか言ってるんだ とか言っててダメだった

470 20/07/24(金)00:47:51 No.711175840

コレクションアイテムがあるからずっと旅人の装束脱げない

471 20/07/24(金)00:47:51 No.711175842

>実際に変な批判に対しては向こうでも >一方日本はイケメン侍がビーム出してた >って皮肉を言われている 皮肉じゃなくて誉れでは?

472 20/07/24(金)00:47:52 No.711175844

チワワ殿とかも不死斬りビームとか出すしな…

473 20/07/24(金)00:47:55 No.711175858

>SEKIROもツシマもそうだけど歴史上の人物をキャラクターコンテンツ化して配役しないほうが海外受け良いよね >仁王2とか秀吉プッシュしてたけど外人は興味ないって数字に出ちゃってるし SEKIROにも内府の赤備えいたじゃん!

474 20/07/24(金)00:47:55 No.711175860

>実際に変な批判に対しては向こうでも >一方日本はイケメン侍がビーム出してた >って皮肉を言われている 無双でもビーム出してるの孔明ぐらいじゃないの 謎の衝撃波みたいなのは一杯出てそうだけど

475 20/07/24(金)00:48:09 No.711175910

ならこっちはパワードスーツを着た大統領を暴れさせて貰うぜ

476 20/07/24(金)00:48:17 No.711175936

>SEKIROもツシマもそうだけど歴史上の人物をキャラクターコンテンツ化して配役しないほうが海外受け良いよね >仁王2とか秀吉プッシュしてたけど外人は興味ないって数字に出ちゃってるし 匂わせるとかでいいんだよ… ジコ坊みたいに実在の人物の命で動いてるとかそんな感じくらいで

477 20/07/24(金)00:48:19 No.711175940

伊能忠敬の測量ゲーみたいなのあったらハマる人はめっちゃハマりそう

478 20/07/24(金)00:48:27 No.711175971

三成は扇で殴ってるだけだっけ

479 20/07/24(金)00:48:29 No.711175982

こういう路線もいいけどそれはそれとして イケメン侍ビームとシコれる美女だらけの戦国も誉だからな

480 20/07/24(金)00:48:29 No.711175984

軍師がビーム出しても怒らないしな

481 20/07/24(金)00:48:42 No.711176050

じゃあカゲキヨが主人公のやつを作ろう

482 20/07/24(金)00:48:56 No.711176098

ケツも本人のものなの!?

483 20/07/24(金)00:49:01 No.711176111

戦国無双でもビーム出すキャラいたはず

484 20/07/24(金)00:49:02 No.711176115

日本刀振り続けてたらいつの間にか衝撃波的なのは出るもんだからな

485 20/07/24(金)00:49:04 No.711176122

>伊能忠敬の測量ゲーみたいなのあったらハマる人はめっちゃハマりそう あすきかも…

486 20/07/24(金)00:49:21 No.711176189

ただまぁ仁王2の秀吉は知ってる側からするとめっちゃよかったんだよなぁ…

487 20/07/24(金)00:49:23 No.711176197

なんか光だすイケメン侍 弦ちゃん?

488 20/07/24(金)00:49:33 No.711176240

まだ叔父さん助けたとこだけど天狗戦の背景めちゃくちゃ凄かったな…

489 20/07/24(金)00:49:34 No.711176242

>伊能忠敬の測量ゲーみたいなのあったらハマる人はめっちゃハマりそう 津田健次郎ボイスになりそう

490 20/07/24(金)00:49:36 No.711176251

というか日本人は過去の偉人に敬意を払わなすぎに見えてるんじゃなかろうか向こうの人からすると NOVとかひどいもんだし

491 20/07/24(金)00:49:36 No.711176252

黒人のヤスケが信長の側近として激動の戦国を生きる話はそれはそれで面白そうだから作って欲しい

492 20/07/24(金)00:49:41 No.711176273

>伊能忠敬の測量ゲーみたいなのあったらハマる人はめっちゃハマりそう 面白そうだけど日本一周分のグラ作るのが大変そう

493 20/07/24(金)00:49:49 No.711176300

>>伊能忠敬の測量ゲーみたいなのあったらハマる人はめっちゃハマりそう >あすきかも… オープンワールドで測量メインだけどサブに色々詰め込んだりとかか…

494 20/07/24(金)00:49:55 No.711176328

頼むから日本のゲーム会社はツシマのロード時間短縮技術を金で済むなら大金でも払って技術買ってほしい オープンワールドゲーでこの短さは革命的だと思う

495 20/07/24(金)00:49:56 No.711176331

楠木正成をそろそろ…

496 20/07/24(金)00:50:01 No.711176354

>日本刀振り続けてたらいつの間にか衝撃波的なのは出るもんだからな 剣聖きたな…

497 20/07/24(金)00:50:09 No.711176398

>伊能忠敬の測量ゲーみたいなのあったらハマる人はめっちゃハマりそう デスストを和風に仕立てた飛脚ゲーとかでも俺は良いよ

498 20/07/24(金)00:50:12 No.711176420

信長が魔王で若い女なのは当然だろ

499 20/07/24(金)00:50:13 No.711176424

クソコテと婆沙羅と悪党が入り乱れる鎌倉末期~南北朝は面白そうだが GODAIGO天皇をどう扱いが大変難しいなぁ

500 20/07/24(金)00:50:23 No.711176446

測量ゲーはシステム作り込んだらいけそうだな…

501 20/07/24(金)00:50:26 No.711176457

さまざまな創作の信長集めたら何人くらいになるかな?

502 20/07/24(金)00:50:39 No.711176517

全盛期一心で対馬駆け回りてぇ

503 20/07/24(金)00:50:50 No.711176564

>黒人のヤスケが信長の側近として激動の戦国を生きる話はそれはそれで面白そうだから作って欲しい 屈強なこくじんが鎧武者の格好しながらnovに対して御意とか言ってたら惚れてしまうかもしれん…

504 20/07/24(金)00:50:55 No.711176588

あと日本だと厳しいけど四季欲しいよね… sekiroは割とその辺表現してたかも

505 20/07/24(金)00:50:59 No.711176609

>無双でもビーム出してるの孔明ぐらいじゃないの >謎の衝撃波みたいなのは一杯出てそうだけど 司馬懿とかもだしてるだろ

506 20/07/24(金)00:51:02 No.711176622

でも一番かわいい信長は信長のシェフの信長だと思う

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