20/07/23(木)23:53:57 しっか... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1595516037734.png 20/07/23(木)23:53:57 No.711159430
しっかり作り込んだ和ゲーが人気だし鬼武者や侍道復活しないかな
1 20/07/23(木)23:54:40 No.711159661
鬼武者はリマスターしたでしょー
2 20/07/23(木)23:54:56 No.711159764
>しっかり作り込んだ和ゲーが人気だし南北朝ゲー出ないかな
3 20/07/23(木)23:55:13 No.711159875
侍道外伝は値段相応に楽しかった
4 20/07/23(木)23:55:41 No.711160040
侍道1でもリメイクしないかな
5 20/07/23(木)23:56:34 No.711160359
ツシマはオンラインにならんの?
6 20/07/23(木)23:56:49 No.711160444
侍道なんか出してなかった?
7 20/07/23(木)23:57:16 No.711160574
仁さんでセキロのボスと戦い 狼さんで対馬のいろんな場所行きたい
8 20/07/23(木)23:57:34 No.711160691
今こそ鬼太郎を使って日本全国妖怪オープンワールドを
9 20/07/23(木)23:57:51 No.711160775
て、天誅…
10 20/07/23(木)23:58:36 No.711161054
オープンワールドにオンライン要らないと思ってたけどRDRみたいなのだったら欲しいな
11 20/07/23(木)23:58:42 No.711161086
>今こそ鬼太郎を使って日本全国妖怪オープンワールドを そんなんオザワくんが喜ぶだけじゃん!
12 20/07/23(木)23:59:07 No.711161204
対馬やってて思う 今の技術で全力で作った大神やりてぇ
13 20/07/23(木)23:59:26 No.711161303
>侍道なんか出してなかった? あれは別物のスピンオフみたいな…
14 20/07/23(木)23:59:30 No.711161333
山だらけにして遠景の描画ごまかせそうだし案外オープンワールドとしてはいけるかもしれない
15 20/07/23(木)23:59:38 No.711161380
剣豪4を是非…
16 20/07/23(木)23:59:47 No.711161421
侍道外伝面白かったぞう
17 20/07/24(金)00:00:15 No.711161595
そろそろ仁王2のDLCくるしこのままチャンバラブームになれ
18 20/07/24(金)00:00:25 No.711161659
>侍道外伝面白かったぞう 面白かったけど贔屓目に見ても未完成だと思う…
19 20/07/24(金)00:00:29 No.711161688
SEKIROのバランスでオープンにしても辛いだけだろうなとは思う
20 20/07/24(金)00:00:36 No.711161734
水戸黄門オープンワールド!
21 20/07/24(金)00:00:45 No.711161787
>>侍道外伝面白かったぞう >面白かったけど贔屓目に見ても未完成だと思う… そこはまあうn…否定しない
22 20/07/24(金)00:01:10 No.711161934
外伝ってあれどう言うシステムなの 不思議なダンジョン的な?
23 20/07/24(金)00:01:13 No.711161948
>山だらけにして遠景の描画ごまかせそうだし案外オープンワールドとしてはいけるかもしれない ここから向こうは行けないの?って理由を深い山だから無理ってすればオープンワールドにつきものの境界を自然に置けるよね
24 20/07/24(金)00:01:24 No.711162021
鑓川の戦いは燃えたぞ…!
25 20/07/24(金)00:01:34 No.711162085
どっちもチャンバラが楽しくて好き 刀のぶつかり合う音が気持ちいい
26 20/07/24(金)00:02:16 No.711162340
ツシマも本当はあんな平原ないんだっけ
27 20/07/24(金)00:02:19 No.711162359
>外伝ってあれどう言うシステムなの >不思議なダンジョン的な? ユルいディアブロ+不思議なダンジョン+ユルい侍道かな
28 20/07/24(金)00:02:31 No.711162421
ファンタジー要素は要らないけど天狗や幽霊くらいなら欲しい
29 20/07/24(金)00:02:34 No.711162437
空海上人主人公で全国を旅しながら妖怪退治したり施設作ったりするオープンワールドで
30 20/07/24(金)00:02:40 No.711162473
刀神自分も好きだけど人は選びまくると思う あれ買いきりのスマホゲーにしてちょこちょこDLC的なもので拡張してくれないかな…
31 20/07/24(金)00:02:41 No.711162478
仁王2はどうだったの? 無印はDLC含めてトロコンするまでやったけど2は買ってないや
32 20/07/24(金)00:02:58 No.711162578
>対馬やってて思う >今の技術で全力で作った大神やりてぇ 元の大神からしてかなりゼルダだったし今やるとしたら大神オブザワイルドになるのか… うわそれやりてえ…
33 20/07/24(金)00:03:22 No.711162722
国産のはファンタジー和風なのがちょっと面白いね
34 20/07/24(金)00:03:30 No.711162765
ツシマまだ買ってないけど評判が良いし安心して買えるのは嬉しいな…
35 20/07/24(金)00:03:45 No.711162859
>仁王2はどうだったの? >無印はDLC含めてトロコンするまでやったけど2は買ってないや 無印トロコンしたのに買わないとか勿体ないって言えるぐらい面白いよ
36 20/07/24(金)00:03:56 No.711162920
日本舞台のアサクリやりたいと思ってたのでツシマには1億点あげたい
37 20/07/24(金)00:03:57 No.711162924
ハクスラ要素が欲しい つまり侍道5早く
38 20/07/24(金)00:04:20 No.711163066
鬼武者4でもいいぞ!
39 20/07/24(金)00:04:41 No.711163186
>仁王2はどうだったの? >無印はDLC含めてトロコンするまでやったけど2は買ってないや 無印そこまでやり込んでるなら是非やってほしい マジで
40 20/07/24(金)00:04:44 No.711163197
このゲーム復讐ばっかりすぎる…
41 20/07/24(金)00:05:00 No.711163303
仁王2もストーリーもアクションもめっちゃ良かったなぁ 早くDLCきて
42 20/07/24(金)00:05:37 No.711163508
仁王2は無印のここもうちょっとな~って奴がほぼ改善されてる
43 20/07/24(金)00:05:59 No.711163617
仁王2は無印の完結編みたいなところもあるから 無印DLCまでやったんならやるべき
44 20/07/24(金)00:06:26 No.711163762
侍道外伝が長く遊ぶには単調すぎたかな
45 20/07/24(金)00:06:35 No.711163816
仁王2は無印やった人にこそやってほしいよね…
46 20/07/24(金)00:06:38 No.711163833
仁王2はなんか体感仁王より死なずにクリア出来た
47 <a href="mailto:なー">20/07/24(金)00:06:38</a> [なー] No.711163836
なー
48 20/07/24(金)00:06:55 No.711163949
仁王2は妖カウンターがすげえ楽しいんだよな…
49 20/07/24(金)00:07:08 No.711164023
>どっちもチャンバラが楽しくて好き >刀のぶつかり合う音が気持ちいい 別種の楽しさあるよね
50 20/07/24(金)00:07:34 No.711164153
>仁王2はなんか体感仁王より死なずにクリア出来た 難易度はだいぶ緩和と言うかお前ほんとフザケンナよってボスがほぼ居なかったのがでかかったな
51 20/07/24(金)00:07:34 No.711164158
PS2時代ならまだしも今しっかりしたもん出そうとなると体力要るからなあ そういう意味ではカプコンだけど最近はあんまり冒険するイメージが無い
52 20/07/24(金)00:07:42 No.711164217
>仁王2はなんか体感仁王より死なずにクリア出来た シリーズってのはそういうもんだ ダクソも1が一番死んだけど2や3は正直あまり死ななかった
53 20/07/24(金)00:07:52 No.711164256
どれもアクションの方向性は違うけどアクション楽しくていいわ ツシマは一番映えるチャンバラ出来て特に好き
54 20/07/24(金)00:08:00 No.711164293
スパイディみたいにPS5対応バージョンが早くも欲しい右 その前に字幕のパッチが欲しいけど致命的じゃないから後回しだろうな
55 20/07/24(金)00:08:08 No.711164346
人vs人はやっぱ良いもんだと再認識した
56 20/07/24(金)00:08:12 No.711164373
2やってからそういや1のDLC途中で放置してたわってやり直してるけど 妖怪技ないのがちと不便…というか2ってジャスト残心やり易かったんだなぁって
57 20/07/24(金)00:08:18 No.711164410
>仁王2は妖カウンターがすげえ楽しいんだよな… アレがあるからだいぶ戦闘にスピード感がある
58 20/07/24(金)00:08:33 No.711164498
>動きが中華アクションだもん 海外開発だぞ
59 20/07/24(金)00:08:45 No.711164571
>ツシマは和ゲーじゃなく中華ゲーだと思う >動きが中華アクションだもん 外観も中華っぽい感じどことなくある
60 20/07/24(金)00:08:51 No.711164596
和ゲーもっと増えてほしい
61 20/07/24(金)00:08:51 No.711164598
これだって開発に6年かかってるからなぁ 今の時代このレベルのオープンワールドはちょっと日本のメーカーでやれるとこカプコンぐらいしか思い浮かばない
62 20/07/24(金)00:08:55 No.711164617
たった一人の主人のためだけに戦った狼と大勢の名も知らぬ民のために戦った仁さんは対照的だと思う
63 20/07/24(金)00:09:04 No.711164672
鬼武者無頼伝2出ないかなー
64 20/07/24(金)00:09:05 No.711164677
>無印トロコンしたのに買わないとか勿体ないって言えるぐらい面白いよ >無印そこまでやり込んでるなら是非やってほしい >マジで マジでそんなに?体験版の常闇空間みたいなのが好きじゃなかったからスルーしたんだが 昨日ツシマ買っちゃったからクリアしたら仁王2買うよ
65 20/07/24(金)00:09:07 No.711164688
>難易度はだいぶ緩和と言うかお前ほんとフザケンナよってボスがほぼ居なかったのがでかかったな 両面宿儺とか勝家は十回ぐらい負けた…
66 20/07/24(金)00:09:39 No.711164882
>ツシマは和ゲーじゃなく中華ゲーだと思う >動きが中華アクションだもん まあ敵さんは蒙古ですからなあ
67 20/07/24(金)00:09:42 No.711164905
対馬はよくここまでクオリティ上げてきたなと感心するわ もっとヘボヘボだと思ってた
68 20/07/24(金)00:09:43 No.711164918
>これだって開発に6年かかってるからなぁ >今の時代このレベルのオープンワールドはちょっと日本のメーカーでやれるとこカプコンぐらいしか思い浮かばない 2~3年で出すダクソ系の効率の良さよ
69 20/07/24(金)00:09:46 No.711164938
>ツシマは和ゲーじゃなく中華ゲーだと思う >動きが中華アクションだもん ???
70 20/07/24(金)00:09:47 No.711164945
仁王2はしっかり続編だから前作やってる人向き
71 20/07/24(金)00:09:51 No.711164965
ぶっとび解釈JAPANが恋しくなった人にはこのシャドウウォーリアー3だ来年だけど
72 20/07/24(金)00:10:01 No.711165015
>>難易度はだいぶ緩和と言うかお前ほんとフザケンナよってボスがほぼ居なかったのがでかかったな >両面宿儺とか勝家は十回ぐらい負けた… それと配信のとっしーは普通に強いボスだから仕方がない
73 20/07/24(金)00:10:03 No.711165026
ツシマはとことん誉れ求めても良いし汚い忍者になっても良いっていうゲーム性が素晴らしい
74 20/07/24(金)00:10:10 No.711165065
触らないでいいだろうそれは
75 20/07/24(金)00:10:14 No.711165093
>>仁王2は妖カウンターがすげえ楽しいんだよな… >アレがあるからだいぶ戦闘にスピード感がある ああいった新要素って割とうまくいかないこと多いイメージがあるがかっちりハマっててすげえなって
76 20/07/24(金)00:10:15 No.711165106
中華アクションってなんだろう 中国開発のMMOの剣戟とかそこらへん?
77 20/07/24(金)00:10:15 No.711165107
2は妖怪技でカウンターすると明確に隙が出来るってのがやりやすくてよかった アクション下手な人には逆に難しくなる要素かもしれんがまぁ何とかなるじゃろう
78 20/07/24(金)00:10:28 No.711165185
>>難易度はだいぶ緩和と言うかお前ほんとフザケンナよってボスがほぼ居なかったのがでかかったな >両面宿儺とか勝家は十回ぐらい負けた… サブクエの方の勝家はフィールドの狭さが酷すぎる
79 20/07/24(金)00:10:30 No.711165195
鎌倉時代もやろう 源平合戦
80 20/07/24(金)00:10:34 No.711165219
>>動きが中華アクションだもん >海外開発だぞ それはしっとる 中華アクションだからダメとか言うつもりもない グリーン・ディスティニーとかレイン・オブ・アサシンとかの中華アクション映画好きだし ただ日本チャンバラとは明確に違うアクションの系譜だよねと言いたかった
81 20/07/24(金)00:10:43 No.711165273
侍道外伝はちょっとあの値段じゃ売っちゃいけないレベルだよ 俺はシリーズ好きだからそれでも贔屓目に見てるけど…
82 20/07/24(金)00:10:43 No.711165275
>仁王2はしっかり続編だから前作やってる人向き DLC含めて仁王2は仁王の完結編だよね
83 20/07/24(金)00:11:27 No.711165511
日本の剣術モーションなのに?
84 20/07/24(金)00:11:30 No.711165537
和の世界観のゲームが近年流行ってるからゴエモンも復活して
85 20/07/24(金)00:11:40 No.711165594
仁王2はダクソ系ゲームの完成系だよ 無印と比べて完成度段違い
86 20/07/24(金)00:11:40 No.711165596
>2~3年で出すダクソ系の効率の良さよ そこはシリーズもので方向性が決まってる強みだな
87 20/07/24(金)00:11:56 No.711165673
仁王2は最初は1の前の時代から始まって最終的には…おっとネタバレはやめとくか
88 20/07/24(金)00:12:02 No.711165706
そもそも中華系アクションとは…?
89 20/07/24(金)00:12:06 No.711165737
オープンワールドでセキロ並みの難易度だとテンポ悪いだけだから低いほうがいいんだ エルデンリングはそのへんのバランス大丈夫なのか心配だ
90 20/07/24(金)00:12:08 No.711165745
>マジでそんなに?体験版の常闇空間みたいなのが好きじゃなかったからスルーしたんだが >昨日ツシマ買っちゃったからクリアしたら仁王2買うよ 常闇は製品版である程度修正されたはず 慣れてくると常闇は常闇でいいな…と思うようになる
91 20/07/24(金)00:12:09 No.711165749
和系のrpgってあんまないよね 昔はあったけど
92 20/07/24(金)00:12:19 No.711165807
>ただ日本チャンバラとは明確に違うアクションの系譜だよねと言いたかった 日本チャンバラのアクションってそんな体系化されるほどある?
93 20/07/24(金)00:12:22 No.711165824
いやどう見ても時代劇のコテコテ和風チャンバラモーションだけど どの型見て言ってんの?
94 20/07/24(金)00:12:24 No.711165838
いや日本チャンバラもしてるがな…
95 20/07/24(金)00:12:26 No.711165847
>和系のrpgってあんまないよね >昔はあったけど SUZAKU好き
96 20/07/24(金)00:12:37 No.711165911
>中華アクションってなんだろう >中国開発のMMOの剣戟とかそこらへん? 弾きかたが京劇みたいな雰囲気というか 上でも言ってるけど悪い事として言ってるんじゃなくてそんな風味って話
97 20/07/24(金)00:12:45 No.711165956
>常闇は製品版である程度修正されたはず >慣れてくると常闇は常闇でいいな…と思うようになる ぬが常にカチコチな見た目なのいいよね
98 20/07/24(金)00:12:50 No.711165985
>侍道外伝はちょっとあの値段じゃ売っちゃいけないレベルだよ 今は中古が2000円くらいで落ち着いたからそれぐらいならまぁ…俺は発売日に買ってクリアして少しやり込んで売ったけどね
99 20/07/24(金)00:12:52 No.711165992
蒙古か?
100 20/07/24(金)00:12:52 No.711165993
まれびと呼んで常闇突っ込んで晴らすの好き
101 20/07/24(金)00:12:53 No.711165998
どう考えてもズレてるし触ってもしゃあないだろうそいつ
102 20/07/24(金)00:12:55 No.711166008
>そもそも中華系アクションとは…? ワイヤーでブワーみたいな勝手なイメージが有る
103 20/07/24(金)00:12:56 No.711166014
対馬はチャンバラゲーじゃなく侍の戦闘なのが最高なんだ 敵もこっちも火力たけー
104 20/07/24(金)00:12:58 No.711166023
単に自分の好きなものの動きに似て見えてるだけじゃなくて?
105 20/07/24(金)00:13:03 No.711166045
仁王は1をやってるかどうかで評価別れると思う システム的に1+αで複雑になってるから2から入った人はくそムズい…ってなってそう
106 20/07/24(金)00:13:06 No.711166063
>いやどう見ても時代劇のコテコテ和風チャンバラモーションだけど >どの型見て言ってんの? というか演出含めて黒澤映画リスペクトがすごいよね 何を見て中華アクションと言ってるのか教えて欲しいくらいだ
107 20/07/24(金)00:13:22 No.711166136
>どう考えてもズレてるし触ってもしゃあないだろうそいつ どう考えてもわざと触ってると思う
108 20/07/24(金)00:13:43 No.711166254
くるくる回る日本のチャンバラとはいったい
109 20/07/24(金)00:13:45 No.711166266
仁王2の欠点をあえていうならプレイヤーにできることが多すぎて逆に混乱するってことかな システム使いこなすまでに結構手間かかる
110 20/07/24(金)00:13:48 No.711166284
>和系のrpgってあんまないよね >昔はあったけど ONIとか好きだった
111 20/07/24(金)00:13:48 No.711166286
斬られたやつの倒れ方が完全に時代劇だよ 中国人が作ったらこうじゃなくて派手にぶっ飛ぶよ
112 20/07/24(金)00:13:54 No.711166311
>対馬はチャンバラゲーじゃなく侍の戦闘なのが最高なんだ >敵もこっちも火力たけー 敵はアーマーじゃなければ2発切れば殺せるよね
113 20/07/24(金)00:13:54 No.711166312
月の構えとか水の構えの鎌倉キックに違和感覚えるから和風チャンバラじゃねーよなって意見はまあわかる でもそこは雑な取材の結果というよりかはゲーム的な面白さと折衷した結果だと思うけどなあ
114 20/07/24(金)00:13:54 No.711166314
全然同意出来ないこと言われても困るという
115 20/07/24(金)00:14:03 No.711166359
和風でも中華でもいいからアジアンテイストな大作RPGやりたい
116 20/07/24(金)00:14:04 No.711166363
>どう考えてもわざと触ってると思う わざと触るってなんだ… トンチキなこと言い出すやつが悪いだろ
117 20/07/24(金)00:14:05 No.711166372
>仁王は1をやってるかどうかで評価別れると思う >システム的に1+αで複雑になってるから2から入った人はくそムズい…ってなってそう 指足りねえ…とはなるかもしれん
118 20/07/24(金)00:14:07 No.711166381
>仁王は1をやってるかどうかで評価別れると思う >システム的に1+αで複雑になってるから2から入った人はくそムズい…ってなってそう 実際2から入った俺は煙マンと夜刀髪でだいぶ足止め食らった
119 20/07/24(金)00:14:07 No.711166384
えっ伊勢参りをオープンワールドで!?
120 20/07/24(金)00:14:11 No.711166402
>対馬はチャンバラゲーじゃなく侍の戦闘なのが最高なんだ >敵もこっちも火力たけー リアルの日本刀で1発喰らったらほぼ即死だもんな…
121 20/07/24(金)00:14:26 No.711166487
>仁王2の欠点をあえていうならプレイヤーにできることが多すぎて逆に混乱するってことかな 俺はこれで体験版の時点でやめてしまった システム多すぎだろ!って
122 20/07/24(金)00:14:37 No.711166538
>和風でも中華でもいいからアジアンテイストな大作RPGやりたい 天外魔境が死んでなければ…
123 20/07/24(金)00:14:43 No.711166570
まあ対盾の強打連撃とか対剛の回転斬りなんかはあんまりチャンバラでは見ないかなとは思う あと少し違うが強打の蹴り連打はめっちゃ忍者っぽいよね
124 20/07/24(金)00:14:50 No.711166614
ツシマは史実を底本してるように見えて時代劇全開だよね
125 20/07/24(金)00:15:00 No.711166672
>仁王2の欠点をあえていうならプレイヤーにできることが多すぎて逆に混乱するってことかな >システム使いこなすまでに結構手間かかる 武技カスタマイズとかクリア後に気づいたわ そしてめっちゃ強いわこれ
126 20/07/24(金)00:15:02 No.711166679
>システム多すぎだろ!って 無印本編が実質チュートリアルだと思ってくれ
127 20/07/24(金)00:15:08 No.711166698
>今の時代このレベルのオープンワールドはちょっと日本のメーカーでやれるとこカプコンぐらいしか思い浮かばない カプコンはアクション系本当に強いよね
128 20/07/24(金)00:15:08 No.711166703
オープンワールドでやるなら長距離移動が当然の時代にしないとな つまり南北朝か江戸時代だ
129 20/07/24(金)00:15:23 No.711166766
>ツシマは史実を底本してるように見えて時代劇全開だよね というより黒澤の時代劇が根元だと思う
130 20/07/24(金)00:15:26 No.711166789
>>仁王は1をやってるかどうかで評価別れると思う >>システム的に1+αで複雑になってるから2から入った人はくそムズい…ってなってそう >実際2から入った俺は煙マンと夜刀髪でだいぶ足止め食らった 失礼な 1からやってるが夜刀神で詰まったわ!
131 20/07/24(金)00:15:46 No.711166883
>つまり南北朝か江戸時代だ OISEMAIRIしに行くのか
132 20/07/24(金)00:15:50 No.711166906
>ツシマは史実を底本してるように見えて時代劇全開だよね まず史実の元寇がテーマってのがあるけどそこに関わる登場人物全てが架空だらからね
133 20/07/24(金)00:15:50 No.711166908
仁王の話でてるようにコエテクならいけるでしょう
134 20/07/24(金)00:15:52 No.711166924
蒙古から学んで編み出した型だからな 一番最初の石が正統派チャンバラでそれ以降は外連味もあるニンジャ的でもある
135 20/07/24(金)00:15:52 No.711166925
今こそ東宝ヤマトタケルをゲームに
136 20/07/24(金)00:15:57 No.711166948
>つまり南北朝か江戸時代だ 江戸時代で戦いまくりって舞台設定どうなるかちょっとワクワクするかも
137 20/07/24(金)00:16:03 No.711166978
でも仁王2のあのシステムの多さ分かると一気に楽しさが広がるんだ
138 20/07/24(金)00:16:06 No.711167003
https://youtu.be/Bvoum82yJa4 これどうなったんだろうな モーションは対馬でも見る型があるよね
139 20/07/24(金)00:16:13 No.711167032
仁王2は確かにやること多いけど それでも指が…指が足りない…!ってなるDMC5のクリア後のネロ山に比べたら個人的にはマシかなって
140 20/07/24(金)00:16:45 No.711167196
SEKIROはヒロイックなアクションでアニメっぽい動きとストーリー 対馬はわりとリアルめな剣戟アクションで実写映画っぽい動きとストーリー ちゃんとゲームとしての色が違ってどっちも高水準で面白いのいいよねこういう和ゲーが次世代機でもいっぱい作られて欲しい
141 20/07/24(金)00:17:02 No.711167285
>仁王2は確かにやること多いけど >それでも指が…指が足りない…!ってなるDMC5のクリア後のネロ山に比べたら個人的にはマシかなって DMCみたいな敵が半ば棒立ちで出来るだけコンボ決めるゲーは正直飽きてきたわ
142 20/07/24(金)00:17:05 No.711167303
>でも仁王2のあのシステムの多さ分かると一気に楽しさが広がるんだ 必要のないシステムかと言われると違うから難しいんだよな… まぁ使いこなせなくてもクリアはできるけど
143 20/07/24(金)00:17:16 No.711167357
なんで和風RPGって淘汰されたんだろう
144 20/07/24(金)00:17:21 No.711167378
仁王2は初期から解放されてるものが多いけど 最終的には特段要素や操作多いわけでもないのよね
145 20/07/24(金)00:17:23 No.711167387
江戸の街を再現したオープンワールド内で鬼平の部下になって事件解決してくオープンワールドやりたい
146 20/07/24(金)00:17:24 No.711167397
仁さんの鎌倉キックを始めとする足技はさすがに当時の組み打ちの範疇というには厳しくて時代を先取りしすぎてて笑う
147 20/07/24(金)00:17:34 No.711167441
仁王は先ず残身を指に覚え込ませるところからだから割とハードル高いゲームだと思う
148 20/07/24(金)00:17:42 No.711167481
SEKIROは同じ古代日本が部隊というだけでゲームの目的も楽しみ方も真逆だと思う
149 20/07/24(金)00:17:47 No.711167513
リアルさを追及してゲーム的な都合をやめようとしてもいいことはあんまりない 雑魚も鎧着てるからってスーパーアーマーをつけるのはやめろ
150 20/07/24(金)00:17:57 No.711167559
津島評判いいし売れてるみたいだけど続編は難しいだろうなあ
151 20/07/24(金)00:18:04 No.711167586
SEKIROは Q.どうして高いところから落ちても死なないんですか? A.忍者だから が全てを物語っている
152 20/07/24(金)00:18:09 No.711167621
仁王はシステム理解しないと人によってはクソゲーになるよって言われるくらい
153 20/07/24(金)00:18:12 No.711167633
江戸時代でオープンワールドなら犬が主役で主人の代わりに伊勢詣でだろ 途中で雌犬と交尾したり全然関係ない場所に行って住人にエサを貰う
154 20/07/24(金)00:18:18 No.711167668
SEKIROもツシマもここまで良いゲームになるなんて発表された当時は思わなかったよ…
155 20/07/24(金)00:18:19 No.711167679
仁王2の評価高いから対馬終わったら手を出したいけど無印やってないんだよね
156 20/07/24(金)00:18:20 No.711167684
黒澤モードは単に画面が白黒になるだけじゃなくて埃みたいな汚れやノイズのかかった声まで再現して感動した
157 20/07/24(金)00:18:23 No.711167697
GHOST OF HAKATA…
158 20/07/24(金)00:18:29 No.711167727
>SEKIROは >Q.どうして高いところから落ちても死なないんですか? >A.忍者だから >が全てを物語っている プロだからな…
159 20/07/24(金)00:18:38 No.711167777
対馬はアクションもかなりいいけどロードとかのシステム面がかなり快適なのが良かった PS5ってあれと同等かあれ以上にロード回り快適になるんかな だったらめっちゃいいな…
160 20/07/24(金)00:18:40 No.711167787
>仁王2は初期から解放されてるものが多いけど >最終的には特段要素や操作多いわけでもないのよね 火力追い求めるビルドするとほぼ脳死プレイできるのも良い 武技出しまくって暴れるのも良いしてとにかく大嶽丸になるのも良い
161 20/07/24(金)00:18:43 No.711167808
>仁王はシステム理解しないと人によってはクソゲーになるよって言われるくらい 1の方はシステム理解しても結構クソゲーだったよ…
162 20/07/24(金)00:18:52 No.711167854
次はゴーストオブオキでGODAIGOが主役だ
163 20/07/24(金)00:19:06 No.711167915
>仁王2の評価高いから対馬終わったら手を出したいけど無印やってないんだよね やってなかったけどめっちゃ楽しかったぞ ストーリーもやってなくても問題ないしね
164 20/07/24(金)00:19:06 No.711167919
>たった一人の主人のためだけに戦った狼と大勢の名も知らぬ民のために戦った仁さんは対照的だと思う そも人々を守るのが役目の侍と主人に忠を尽くすのが役目の忍だから仕事の種類からして違う 仁さんは弦ちゃんの方が似てるかもね でも弦ちゃんはなにも成し遂げられなかったけど
165 20/07/24(金)00:19:29 No.711168034
>リアルさを追及してゲーム的な都合をやめようとしてもいいことはあんまりない ゲームには不必要なリアルさってのもあるからね 5以降の龍が如くは無駄に動きがリアルで爽快感無かったり 街中走ってると息切れして快適にプレイできないっていう弊害あったし
166 20/07/24(金)00:19:31 No.711168050
>1の方はシステム理解しても結構クソゲーだったよ… 振り直しできるとは言えアプデでそれまでのビルドをゴミにした が連発しまくるのは勘弁してほしかった
167 20/07/24(金)00:19:32 No.711168054
>GHOST OF HONGANJI TEMPLE…
168 20/07/24(金)00:19:33 No.711168064
>GHOST OF HAKATA… 続編は真ん中のOFだけ引き継いで前後は結構いじったタイトルがいいな
169 20/07/24(金)00:19:36 No.711168082
いま弦ちゃんの悪口言った?
170 20/07/24(金)00:19:43 No.711168118
仁王は無印からやってほしい気もするがゲーム慣れてないと怨霊鬼で多分投げる 1周目のバランスは悪くはないんだけども
171 20/07/24(金)00:19:48 No.711168148
>SEKIROは >Q.どうして高いところから落ちても死なないんですか? >A.忍者だから >が全てを物語っている SEKIRO感覚で高いところからジャンプしたら仁さん死んでしまった
172 20/07/24(金)00:19:52 No.711168169
>仁王2の評価高いから対馬終わったら手を出したいけど無印やってないんだよね 無印フリプに来てなかったっけ?貰ってない?
173 20/07/24(金)00:20:01 No.711168209
>>GHOST OF OUEI NO GAIKO…
174 20/07/24(金)00:20:25 No.711168325
仁さんだって四~五階建てぐらいの高さなら受け身でノーダメだし…
175 20/07/24(金)00:20:27 No.711168339
>>SEKIROは >>Q.どうして高いところから落ちても死なないんですか? >>A.忍者だから >>が全てを物語っている >SEKIRO感覚で高いところからジャンプしたら仁さん死んでしまった 仁さんは忍者じゃないだろ!一応
176 20/07/24(金)00:20:35 No.711168396
近接攻撃は多分フレンドリーファイア無いのに集団で囲んでてもわざわざ順番に斬りかかってくるところはすごく時代劇してるよね
177 20/07/24(金)00:20:43 No.711168443
仁王無印はたまにある二人掛かりで襲ってくる武将達が! なのでアンブッシュする
178 20/07/24(金)00:20:46 No.711168456
>仁王は無印からやってほしい気もするがゲーム慣れてないと怨霊鬼で多分投げる >1周目のバランスは悪くはないんだけども バランス慣れて面白くなってきたところで海坊主出されて結局数かよ!で投げたわ
179 20/07/24(金)00:20:57 No.711168522
SEKIROもツシマも仁王もアクションメインなのにストーリーにちゃんと力入ってるのが高評価につながってる やっぱストーリー大事よ
180 20/07/24(金)00:21:04 No.711168558
意外と源平合戦のゲームないよね
181 20/07/24(金)00:21:06 No.711168568
>対馬はアクションもかなりいいけどロードとかのシステム面がかなり快適なのが良かった >PS5ってあれと同等かあれ以上にロード回り快適になるんかな ツシマはtopic読ませるめにロード遅くしてるらしいからこれ以上はなさそう これ以上は一瞬だし
182 20/07/24(金)00:21:09 No.711168584
元寇の次は倭寇だな
183 20/07/24(金)00:21:17 No.711168618
>仁王は無印からやってほしい気もするがゲーム慣れてないと怨霊鬼で多分投げる 2の怨霊鬼のか弱さよ…
184 20/07/24(金)00:21:24 No.711168658
>近接攻撃は多分フレンドリーファイア無いのに集団で囲んでてもわざわざ順番に斬りかかってくるところはすごく時代劇してるよね 高難易度だと結構空気読まずに一気に殴りかかってきて困る
185 20/07/24(金)00:21:38 No.711168733
ツシマのロードはマジでなんなの… フロムに教えてやれよ
186 20/07/24(金)00:21:41 No.711168751
>仁王は無印からやってほしい気もするがゲーム慣れてないと怨霊鬼で多分投げる >1周目のバランスは悪くはないんだけども なぁにα体験版に比べたら本編は十分ヌルゲーよ
187 20/07/24(金)00:21:54 No.711168831
>>仁王は無印からやってほしい気もするがゲーム慣れてないと怨霊鬼で多分投げる >>1周目のバランスは悪くはないんだけども >バランス慣れて面白くなってきたところで海坊主出されて結局数かよ!で投げたわ 海坊主は全然数のボスじゃねえだろ!? あれは足場のボスだ
188 20/07/24(金)00:22:03 No.711168886
>意外と源平合戦のゲームないよね デスノ作者がキャラデザやった義経記があるぞ
189 20/07/24(金)00:22:11 No.711168931
2で怨霊鬼出てきたとき懐かしいなーって思って殴ったら速攻でバテて攻撃スイスイ避けれてお前…ってなった
190 20/07/24(金)00:22:13 No.711168944
和風の舞台はもっと増えてもいいよね
191 20/07/24(金)00:22:15 No.711168953
オープンワールドでこのロードは本当に異常
192 20/07/24(金)00:22:18 No.711168977
奥州平泉を舞台にして真エンディングは義経がモンゴルへ渡る
193 20/07/24(金)00:22:19 No.711168984
ツシマは戦闘が楽しすぎて一騎打ちも暗具もいらねー!ヒャア正面突破だ!とかやりたくなるから困る
194 20/07/24(金)00:22:21 No.711168996
>意外と源平合戦のゲームないよね 源平討魔伝しか知らねえ
195 20/07/24(金)00:22:22 No.711169001
ツシマ売れてるの?嬉しいな
196 20/07/24(金)00:22:27 No.711169032
>>仁王は無印からやってほしい気もするがゲーム慣れてないと怨霊鬼で多分投げる >2の怨霊鬼のか弱さよ… 牢獄の一番下で出てきた時はうげー!ってなった 気軽に味方呼べるお陰もあって全然苦戦しなかった…
197 20/07/24(金)00:22:30 No.711169054
>意外と源平合戦のゲームないよね 仁王2のDLCが源平やるよ 第一弾が牛若
198 20/07/24(金)00:22:37 No.711169083
子供の頃に浪人が町の中で数十人の相手に囲まれても斬って斬って斬りまくる映画見たことあるけど 迂闊に近づいたら斬り捨てられるんだからそりゃ慎重になるわってなった
199 20/07/24(金)00:22:40 No.711169098
>意外と源平合戦のゲームないよね GENJI 義経英雄伝 義経紀 少女義経伝 割とあるぞ
200 20/07/24(金)00:22:48 No.711169129
>ツシマのロードはマジでなんなの… >フロムに教えてやれよ 完全にPS4に最適化した感じらしいからマルチだと厳しいんじゃないか
201 20/07/24(金)00:22:52 No.711169147
>2で怨霊鬼出てきたとき懐かしいなーって思って殴ったら速攻でバテて攻撃スイスイ避けれてお前…ってなった 挙句カウンター取りやすい攻撃も投げてくる お前…
202 20/07/24(金)00:22:56 No.711169173
>ツシマ売れてるの?嬉しいな 3日で200万本売れた 新規IPでは最速だ
203 20/07/24(金)00:23:05 No.711169217
アクションゲームにおいて戦闘が楽しいってのは 単純ではあるがすごく大事なことだと思う
204 20/07/24(金)00:23:07 No.711169225
対馬のロードの速さは余計なものを極力排除した結果みたいだしそれがゲームの雰囲気とも合って違和感ないってのが大きいと思う
205 20/07/24(金)00:23:12 No.711169249
仁さんが結構喋ってくれるし選択肢はほとんどないけどわりとプレイヤーが思ったことそのまま言ってくれるから好き
206 20/07/24(金)00:23:15 No.711169263
>対馬はアクションもかなりいいけどロードとかのシステム面がかなり快適なのが良かった これすごいよね 素のPS4でも全然快適 オープンワールドのファストトラベルがこんな早いゲーム知らない
207 20/07/24(金)00:23:21 No.711169297
ゴーストオブツシマってカタログで尻ばかり見てたけど順当に面白い感じ? SEKIROが超好きだから出遅れちゃったけど明日買おうかな
208 20/07/24(金)00:23:23 No.711169307
>高難易度だと結構空気読まずに一気に殴りかかってきて困る 弾いて殴るかってタイミングで次が来るからなかなかむずかしい
209 20/07/24(金)00:23:34 No.711169368
あそっか 仁王2は部位破壊で相手をだいぶ怯ませれるんだよね
210 20/07/24(金)00:23:52 No.711169461
>仁さんが結構喋ってくれるし選択肢はほとんどないけどわりとプレイヤーが思ったことそのまま言ってくれるから好き 石川先生相手だと辛辣すぎて吹く
211 20/07/24(金)00:23:53 No.711169476
>奥州平泉を舞台にして真エンディングは義経がモンゴルへ渡る 幼少期と人生最後の僅かな時間しかいない場所舞台にしちゃダメだよ
212 20/07/24(金)00:23:59 No.711169515
>MIKADO OF DANNOURA…
213 20/07/24(金)00:24:07 No.711169560
>完全にPS4に最適化した感じらしいからマルチだと厳しいんじゃないか あとSCPの系列の会社だからってのもあるしブラボ3以降じゃないと無理だな
214 20/07/24(金)00:24:08 No.711169567
ツシマは売れてるけど開発期間もめちゃくちゃ長いから採算取れてるのか心配になる 3~4年前から作ってなかったか?
215 20/07/24(金)00:24:11 No.711169574
仁王2出す前に1フリプにしたから前作やっておけというのは公式
216 20/07/24(金)00:24:20 No.711169616
>ゴーストオブツシマってカタログで尻ばかり見てたけど順当に面白い感じ? >SEKIROが超好きだから出遅れちゃったけど明日買おうかな 今年のゲームオブザイヤー候補よ
217 20/07/24(金)00:24:21 No.711169619
>仁さんが結構喋ってくれるし選択肢はほとんどないけどわりとプレイヤーが思ったことそのまま言ってくれるから好き 探索パートはゲラルドおじさんを思い出す
218 20/07/24(金)00:24:22 No.711169628
>ゴーストオブツシマってカタログで尻ばかり見てたけど順当に面白い感じ? >SEKIROが超好きだから出遅れちゃったけど明日買おうかな SEKIROとはジャンルが違うけどサムライゲーが好きなら後悔しない出来
219 20/07/24(金)00:24:26 No.711169647
ツシマがマジで超スーパーデラックス天誅って感じで先を越されちまったな…って思ってる
220 20/07/24(金)00:24:26 No.711169649
逃げるでござるよを実践出来る ってか超重要
221 20/07/24(金)00:24:29 No.711169671
>>ツシマのロードはマジでなんなの… >>フロムに教えてやれよ >完全にPS4に最適化した感じらしいからマルチだと厳しいんじゃないか セキロはシングルよ
222 20/07/24(金)00:24:33 No.711169685
上手いこと史実と切り離してたしこの感じで後醍醐主役でやろう
223 20/07/24(金)00:24:36 No.711169696
>ゴーストオブツシマってカタログで尻ばかり見てたけど順当に面白い感じ? >SEKIROが超好きだから出遅れちゃったけど明日買おうかな 面白いけどSEKIROとは全然違うゲームだからな
224 20/07/24(金)00:24:45 No.711169743
>ツシマは売れてるけど開発期間もめちゃくちゃ長いから採算取れてるのか心配になる >3~4年前から作ってなかったか? 6年だ
225 20/07/24(金)00:24:46 No.711169751
ツシマは誉と冥人とかゲームに合ったテーマ性が上手かったな
226 20/07/24(金)00:25:00 No.711169835
ツシマは和風アサクリって表現が一番わかり易い
227 20/07/24(金)00:25:00 No.711169838
>なぁにα体験版に比べたら本編は十分ヌルゲーよ 実はα体験版好きなんだ俺… ポキポキ折りながら一人一人と死闘をしたい 背後攻撃はガー不にして
228 20/07/24(金)00:25:02 No.711169847
ツシマは容量40GBもないからな オープンワールドでこれは頭おかしい
229 20/07/24(金)00:25:02 No.711169848
>ゴーストオブツシマってカタログで尻ばかり見てたけど順当に面白い感じ? >SEKIROが超好きだから出遅れちゃったけど明日買おうかな 楽しいよ でもわりとエグいシーンもあるから注意
230 20/07/24(金)00:25:04 No.711169864
>逃げるでござるよを実践出来る >ってか超重要 中盤すぎると真正面からまとめて皆殺しにするでござるよになる
231 20/07/24(金)00:25:05 No.711169867
>KUGE is COOL
232 20/07/24(金)00:25:08 No.711169887
>セキロはシングルよ PC版なかったっけ?
233 20/07/24(金)00:25:10 No.711169899
マルチってマルチプラットフォームって意味だろ? ツシマはソニーが金出して作ったからプレステ限定だろうね
234 20/07/24(金)00:25:14 No.711169928
>>ゴーストオブツシマってカタログで尻ばかり見てたけど順当に面白い感じ? >>SEKIROが超好きだから出遅れちゃったけど明日買おうかな >今年のゲームオブザイヤー候補よ 二年連続和風かよ!
235 20/07/24(金)00:25:16 No.711169937
義経はリアルオープンワールドで新幹線ない時代に東北と関西往復してんの狂ってると思う
236 20/07/24(金)00:25:18 No.711169946
応仁の乱をゲームにしようぜー!
237 20/07/24(金)00:25:22 No.711169963
3日で200万人遊んでたらしいからペイは余裕だろう
238 20/07/24(金)00:25:28 No.711170002
仁王は無印で10年開発しててこれかあってなってたところに2をお出しされて殆ど文句でなかったくらいには完成されたゲームになったからなあ
239 20/07/24(金)00:25:31 No.711170011
でも空中忍…闇討はすげえSEKIRO味あったと思う
240 20/07/24(金)00:25:34 No.711170027
ツシマは無限沸き蒙古と延々と戦いたくなるよね
241 20/07/24(金)00:25:48 No.711170093
>水戸黄門オープンワールド! 色んなサブクエストがあるけど大体最後は「この紋所が目に入らぬか!(プワァー)」で解決するのか…
242 20/07/24(金)00:25:56 No.711170138
>ゴーストオブツシマってカタログで尻ばかり見てたけど順当に面白い感じ? >SEKIROが超好きだから出遅れちゃったけど明日買おうかな セキロ好きの友人はめっちゃハマってるな
243 20/07/24(金)00:25:56 No.711170139
>あそっか >仁王2は部位破壊で相手をだいぶ怯ませれるんだよね カウンターもあるしね
244 20/07/24(金)00:25:56 No.711170149
>>なぁにα体験版に比べたら本編は十分ヌルゲーよ >実はα体験版好きなんだ俺… >ポキポキ折りながら一人一人と死闘をしたい >背後攻撃はガー不にして 不便ではあるけど砥石で武器耐久値回復させながら進んでいくのは俺も嫌いじゃなかったな…
245 20/07/24(金)00:25:58 No.711170162
>3日で200万本売れた すげえ…
246 20/07/24(金)00:26:09 No.711170215
>応仁の乱をゲームにしようぜー! ゲームメーカー「わからん…」 歴史研究家「わからん…」
247 20/07/24(金)00:26:10 No.711170218
>ツシマは和風アサクリって表現が一番わかり易い そもそもアサクリやってる人がまず少ないからわかりにくいとは思う
248 20/07/24(金)00:26:10 No.711170220
>でも空中忍…闇討はすげえSEKIRO味あったと思う それはアサクリをやったこと無いだけだと思う まんまダブルアサシンとかあるし…
249 20/07/24(金)00:26:13 No.711170231
>ツシマは売れてるけど開発期間もめちゃくちゃ長いから採算取れてるのか心配になる >3~4年前から作ってなかったか? 開発期間3、4年程度だったら短いレベル RDR2とかラスアスパート2とかサイバーパンクとか見ろよ! まあインファマスの前作が2014年だから大概長いが
250 20/07/24(金)00:26:13 No.711170233
侍道早くしてくれー! 間に合わなくなっても知らんぞー!
251 20/07/24(金)00:26:15 No.711170249
>SEKIROとはジャンルが違うけどサムライゲーが好きなら後悔しない出来 >面白いけどSEKIROとは全然違うゲームだからな ありがとう むしろSEKIROをやり込みすぎて違う趣向の和風ゲームがやりたかったからその書き方だと凄く期待できそう
252 20/07/24(金)00:26:22 No.711170280
>>水戸黄門オープンワールド! >色んなサブクエストがあるけど大体最後は「この紋所が目に入らぬか!(プワァー)」で解決するのか… 侍道の土下座みたいなシステムになりそう
253 20/07/24(金)00:26:27 No.711170308
>そもそもアサクリやってる人がまず少ないからわかりにくいとは思う いやいやいやいや
254 20/07/24(金)00:26:29 No.711170323
>応仁の乱をゲームにしようぜー! 常に徒労感に襲われそうな題材だ…
255 20/07/24(金)00:26:47 No.711170404
>ゲームメーカー「わからん…」 >歴史研究家「わからん…」 好き勝手盛れるってことじゃん!
256 20/07/24(金)00:26:50 No.711170413
ロケーションとか琵琶法師の語りとか外人が出してくるとは思わなかった和のセンスだったツシマ ちょっとクロサワが好きすぎる…
257 20/07/24(金)00:26:53 No.711170421
一騎打ちでズバッ血ブシャーは気持ちよすぎる
258 20/07/24(金)00:26:56 No.711170451
ソニーのゲームはだいたいカメラモード付いてるのがいい これすべてのゲームに標準装備してほしいぐらい
259 20/07/24(金)00:27:07 No.711170501
>>応仁の乱をゲームにしようぜー! >ゲームメーカー「わからん…」 >歴史研究家「わからん…」 ツシマが自由にやってるんだしフワッとした理由で行けそう
260 20/07/24(金)00:27:17 No.711170538
仰る通り俺はやったことないがアサクリって結構メジャーなゲームじゃないのか…?
261 20/07/24(金)00:27:23 No.711170570
>侍道早くしてくれー! >間に合わなくなっても知らんぞー! 今のスパチュンがお出し出来る精一杯の侍道がKATANAKAMIだと思うよ…
262 20/07/24(金)00:27:24 No.711170574
あんだけシリーズ出てる作品やってる人少ないって言う人初めて見た
263 20/07/24(金)00:27:25 No.711170581
>でも空中忍…闇討はすげえSEKIRO味あったと思う 障子越し忍殺は天誅や忍道感あって懐かしい
264 20/07/24(金)00:27:27 No.711170595
アサクリをマイナーゲー扱いは無理があるよ…
265 20/07/24(金)00:27:38 No.711170644
ツシマの一騎討ちってRDRでいう決闘みたいなものなんです?
266 20/07/24(金)00:27:40 No.711170662
消費回復アイテムだのインベントリだのがないのもサクサク感につながってると思うツシマ
267 20/07/24(金)00:27:56 No.711170746
会話の流れが時々(…?)ってなるくらいで外国人が作ったとは思えないよなツシマ
268 20/07/24(金)00:27:59 No.711170754
>ロケーションとか琵琶法師の語りとか外人が出してくるとは思わなかった和のセンスだったツシマ >ちょっとクロサワが好きすぎる… 琵琶法師の語りは海外版だとどうなってんだろうか
269 20/07/24(金)00:28:02 No.711170765
インファマスは外伝もあったし セカンドサンの後からずっと作ってたわけじゃないでしょ
270 20/07/24(金)00:28:04 No.711170773
>ソニーのゲームはだいたいカメラモード付いてるのがいい >これすべてのゲームに標準装備してほしいぐらい 某ゲームみたいな誰かが撮影してくれるやつ欲しい!
271 20/07/24(金)00:28:06 No.711170779
黒澤映画はやっぱりすごいんだな…
272 20/07/24(金)00:28:08 No.711170786
これでツシマが取ったら完全に和ゲーの流れきてるな… 2015ウィッチャー3 ワイルドハント 2016オーバーウォッチ 2017ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 2018ゴッド・オブ・ウォー 2019SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
273 20/07/24(金)00:28:09 No.711170795
アサクリはスマブラに衣装来るくらいにはメジャーだぞ
274 20/07/24(金)00:28:14 No.711170815
今年は流石に超大作ゲームいくつか出るからGOTYは取れるか微妙だけど例年なら間違いなくそのレベルだと思う対馬
275 20/07/24(金)00:28:24 No.711170863
アサクリだってどのアサクリよ シリーズによって話が変わるしね
276 20/07/24(金)00:28:25 No.711170873
SEKIROの「内府」って上手いことやってるよな 元ネタ分かったら何であんな強いのか分かるし
277 20/07/24(金)00:28:30 No.711170892
ポケモンやモンハンみたいに売れてないって意味ではそうだけど 洋ゲーやらないとゲーム不足に陥る昨今でアサクリに手を出さない理由はあんまりない
278 20/07/24(金)00:29:12 No.711171076
忍道3でないかな
279 20/07/24(金)00:29:19 No.711171104
>今年は流石に超大作ゲームいくつか出るからGOTYは取れるか微妙だけど例年なら間違いなくそのレベルだと思う対馬 他の有力作って何あったっけ? 候補だったラスアス2はコケたイメージ
280 20/07/24(金)00:29:22 No.711171116
>アサクリだってどのアサクリよ >シリーズによって話が変わるしね 戦闘システムはオリジンズ以降のアサクリと共通点かなり多いね 別にパクリと言ってるわけじゃなくオープンワールドゲーならだいたいこんな感じになるだけだけど
281 20/07/24(金)00:29:32 No.711171170
一句読み始めたり道中がっぱが風に巻いたり中々堪らない和センスだった
282 20/07/24(金)00:29:38 No.711171192
そろそろ幕末物をですね…
283 20/07/24(金)00:29:54 No.711171245
>侍道早くしてくれー! >間に合わなくなっても知らんぞー! 侍道ってもう真面目に作る気ないんじゃないの…何年も前から
284 20/07/24(金)00:30:20 No.711171369
本当にみんながやりたかったサムライとかニンジャにゲーム機の性能がようやく追いついた感じ
285 20/07/24(金)00:30:22 No.711171378
アサクリで思い出したが洋ゲー特有の自キャラ操作する時に大回りする感じがちょっと苦手 GTAとかが1番顕著なんだが…誰かわかる人いないだろうか
286 20/07/24(金)00:30:23 No.711171383
>そろそろ幕末物をですね… 和月がキャラデザやってたゲームがPS2時代にあったでござる
287 20/07/24(金)00:30:30 No.711171415
サイバーパンクとかいうのが今年出るというのは耳にしたが
288 20/07/24(金)00:30:36 No.711171438
GOTYはサイバーパンクがどうなるかかな 今年本当にでるのかもちょっと疑わしくなってきたし
289 20/07/24(金)00:30:52 No.711171507
ツシマの不満点は防具着替えるの面倒ってくらいしか無いな
290 20/07/24(金)00:30:54 No.711171514
走りがダバダバする感じ?
291 20/07/24(金)00:30:56 No.711171526
今年はラスアス2かツシマかサイバーパンクのどれかだろ
292 20/07/24(金)00:30:57 No.711171529
>サイバーパンクとかいうのが今年出るというのは耳にしたが 多分また延期だろあれ
293 20/07/24(金)00:30:58 No.711171536
賞レースだとポリコレ関連でアホなこと言われてメタスコアみたいに評価下がりそうなのがなぁ 実際メタスコア83は舐めてんのか?って感じだし でレビューみたら案の定そこに触れて下げてやがる
294 20/07/24(金)00:31:03 No.711171555
>アサクリで思い出したが洋ゲー特有の自キャラ操作する時に大回りする感じがちょっと苦手 >GTAとかが1番顕著なんだが…誰かわかる人いないだろうか 慣性かかってる奴? 動きリアルにするためにやってるんだと思うよ
295 20/07/24(金)00:31:05 No.711171563
>サイバーパンクとかいうのが今年出るというのは耳にしたが 6月から11月に伸びた
296 20/07/24(金)00:31:05 No.711171566
コーデ赤か白か決められないよぉ!
297 20/07/24(金)00:31:07 No.711171569
>他の有力作って何あったっけ? >候補だったラスアス2はコケたイメージ サイバーパンクが最有力なのは確実 なにせ10年前には考えもつかないほどに押しも押されぬ扱いのCDPRだし
298 20/07/24(金)00:31:07 No.711171570
サイパンも大作っぽいのはわかるんだけど 今年リリースするのか結構怪しいからなあ
299 20/07/24(金)00:31:09 No.711171582
>そろそろ幕末物をですね… 本当です! 誓って殺しはやってません!
300 20/07/24(金)00:31:16 No.711171614
オデッセイが似てるかな とは思うけどクリアした今となってはまた全然別物だなって感じ
301 20/07/24(金)00:31:40 No.711171720
和風系ってやっぱ海外受けもいいのかな
302 20/07/24(金)00:31:42 No.711171726
>アサクリで思い出したが洋ゲー特有の自キャラ操作する時に大回りする感じがちょっと苦手 >GTAとかが1番顕著なんだが…誰かわかる人いないだろうか ウィッチャー3の初期みたいな感じか
303 20/07/24(金)00:31:44 No.711171736
>走りがダバダバする感じ? なんだろう説明しにくいんだが止めたいところをちょっと行き過ぎる感じの動き?
304 20/07/24(金)00:31:45 No.711171741
海外のゲーム賞だとポリコレ絡みのラスアス2は強そう
305 20/07/24(金)00:31:53 No.711171778
時代劇感を押し出しつつオープンワールドのお約束は概ね網羅してる
306 20/07/24(金)00:31:57 No.711171792
>コーデ赤か白か決められないよぉ! このゲーム返り血で染まるのが美しいから黒って着ないよね 血が目立たない
307 20/07/24(金)00:32:09 No.711171856
ONIの新作を!
308 20/07/24(金)00:32:19 No.711171890
>>今年は流石に超大作ゲームいくつか出るからGOTYは取れるか微妙だけど例年なら間違いなくそのレベルだと思う対馬 >他の有力作って何あったっけ? どういうのが取るのかあんま把握出来てないけど 今年の大作だと後はぶつ森とかFF7Rとかかな? サイバーパンクも後々出るけど…どうなるかな…出て欲しいけど…
309 20/07/24(金)00:32:25 No.711171912
> 実際メタスコア83は舐めてんのか?って感じだし ユーザースコアとの乖離酷すぎて笑えん
310 20/07/24(金)00:32:26 No.711171917
GOTYはその辺り信頼できると思うけどね
311 20/07/24(金)00:32:34 No.711171949
ポリコレだの文化の盗用だのほんとにプレイしたのかってレベルのアレで評価下げられるのはちゃんちゃらおかしいわ実際プレイした今となっては クロサワ始め時代劇への愛しかない
312 20/07/24(金)00:32:35 No.711171951
>和風系ってやっぱ海外受けもいいのかな 戦国なんとかってシリーズは2つとも止まっちゃったけどね そもそもあんまり売れてなくてローカライズすら放棄してるけど
313 20/07/24(金)00:32:46 No.711172005
>海外のゲーム賞だとポリコレ絡みのラスアス2は強そう 流石にユーザーのところでコケてるからダメじゃね?
314 20/07/24(金)00:32:49 No.711172019
>ONIの新作を! 流転はいつでるんですか…
315 20/07/24(金)00:32:51 No.711172028
ユーザースコア90越えなのにメタスコアあれだからもう信頼性もくそもないし
316 20/07/24(金)00:32:51 No.711172031
オープンワールドでツシマ並みにロード早いゲームって他に何があるのかな
317 20/07/24(金)00:33:01 No.711172064
>>走りがダバダバする感じ? >なんだろう説明しにくいんだが止めたいところをちょっと行き過ぎる感じの動き? モーメントかけて人間の動きとして自然にしてる 操作性と引き換えにリアルな挙動になるけど日本だと主流じゃないかも
318 20/07/24(金)00:33:07 No.711172081
そういやあつ森あったな…
319 20/07/24(金)00:33:07 No.711172082
>GOTYはその辺り信頼できると思うけどね まずどのGOTYだよって話になってしまう…
320 20/07/24(金)00:33:15 No.711172118
>和風系ってやっぱ海外受けもいいのかな ゲーム自体が面白いってのが大きい気がする
321 20/07/24(金)00:33:21 No.711172155
ステルスの時の感知される奴はモロアサクリだな… まぁあんなのいっぱいあるけども
322 20/07/24(金)00:33:31 No.711172200
太閤立志伝をオープンワールドで…
323 20/07/24(金)00:33:46 No.711172261
>>GOTYはその辺り信頼できると思うけどね >まずどのGOTYだよって話になってしまう… TGAでしょ
324 20/07/24(金)00:33:53 No.711172290
GOTYなんて何種類もあるんだし正直どうでも良くね?
325 20/07/24(金)00:33:53 No.711172291
ラスアス2の話はするな、わしは今メチャクチャ機嫌が悪いんや
326 20/07/24(金)00:33:55 No.711172299
>オープンワールドでツシマ並みにロード早いゲームって他に何があるのかな 無いんじゃないかな
327 20/07/24(金)00:33:56 No.711172306
>オープンワールドでツシマ並みにロード早いゲームって他に何があるのかな この速度はちょっと見た事無い
328 20/07/24(金)00:34:03 No.711172332
去年のGOTYは洋ゲーが弱くて和ゲーが上位三作を占めたけど 今年は洋ゲーが強い年になりそう
329 20/07/24(金)00:34:07 No.711172345
ウィッチャーは面白いけど慣性は最悪だった
330 20/07/24(金)00:34:32 No.711172456
るろ剣新作欲しいな
331 20/07/24(金)00:34:32 No.711172457
良いゲームの良い部分は多少露骨でもしっかりパクる! ゲーム文化の発展なんてそれでいいんだよ
332 20/07/24(金)00:34:34 No.711172466
>GOTYなんて何種類もあるんだし正直どうでも良くね? ある程度ネームバリューあるのが4種類くらいで実際は数百種類あるからなGOTY
333 20/07/24(金)00:34:48 No.711172523
このロード速度OWのそれじゃないもんな…
334 20/07/24(金)00:35:00 No.711172572
話ぶった切るけど三連殺ってあんまり成功しないよね
335 20/07/24(金)00:35:05 No.711172584
文化の盗用どころか文化への尊重しかない いいもん作ったなアメリカ人
336 20/07/24(金)00:35:05 No.711172585
>モーメントかけて人間の動きとして自然にしてる >操作性と引き換えにリアルな挙動になるけど日本だと主流じゃないかも なるほどなー まぁ別にそれが理由でこのゲームやらねぇ!ってなるわけじゃないけど洋ゲーだとよく見るなとふと思っただけでした
337 20/07/24(金)00:35:07 No.711172592
なんかマップの容量が物凄く小さいって聞いたな
338 20/07/24(金)00:35:07 No.711172593
早すぎて大体読めないからなあtips
339 20/07/24(金)00:35:16 No.711172625
オープンワールドのロード時間じゃない…
340 20/07/24(金)00:35:20 No.711172642
信用できないGOTYが多いから信用できるGOTYは最多だけだよ
341 20/07/24(金)00:35:31 No.711172681
GOTYって言ったらTGAのイメージ
342 20/07/24(金)00:35:36 No.711172698
間違いなくBotWの5倍は早い
343 20/07/24(金)00:35:38 No.711172709
オープンワールドの武士でこれってダブルパンチで置いていかれた感が凄い なんなのあの風景の美しさは
344 20/07/24(金)00:35:44 No.711172729
最近セーブがめちゃくちゃ遅いゲームやってたのもあってセーブもはええ…ってなった
345 20/07/24(金)00:35:46 No.711172737
>ある程度ネームバリューあるのが4種類くらいで実際は数百種類あるからなGOTY 日本ゲーム大賞とかすらもGOTYの一種だしね
346 20/07/24(金)00:36:06 No.711172821
これでもワザとロード長くしたらしいな
347 20/07/24(金)00:36:06 No.711172822
>賞レースだとポリコレ関連でアホなこと言われてメタスコアみたいに評価下がりそうなのがなぁ >実際メタスコア83は舐めてんのか?って感じだし >でレビューみたら案の定そこに触れて下げてやがる 向こうというか今アメリカで政治的な地雷踏むと職失うレベルでピリピリしてるから 標的にされてる作品で署名付きの評論は評論自体をスルーするかわざと触れる奴が評論するかになっちゃうのはしゃーない
348 20/07/24(金)00:36:10 No.711172844
ツシマは今までのオープンワールドの長所をしっかり研究してきてるのが感じ取れるよね 手に入れた装備とかがずらっと下に並んでしまう所だけが他の快適さと比べると珍しくアレだけど
349 20/07/24(金)00:36:16 No.711172874
>ステルスの時の感知される奴はモロアサクリだな… >まぁあんなのいっぱいあるけども アサクリやってたせいでゲームシステムにすぐ馴染めたというのはあります
350 20/07/24(金)00:36:22 No.711172901
>話ぶった切るけど三連殺ってあんまり成功しないよね そこでこの誉れ玉
351 20/07/24(金)00:36:22 No.711172902
日本ゲーム大賞はあつ森に決まってるから見る価値はない
352 20/07/24(金)00:36:30 No.711172932
セーブはマジで瞬間に終わるから あれセーブしたっけもう1回セーブしよ…を何回かしちゃった
353 20/07/24(金)00:36:30 No.711172933
>良いゲームの良い部分は多少露骨でもしっかりパクる! >ゲーム文化の発展なんてそれでいいんだよ シナリオやプログラムはダメだけどうまい組み立て方とかは積極的に真似して欲しいよね…
354 20/07/24(金)00:36:34 No.711172950
ススキがきれいすぎる…
355 20/07/24(金)00:36:36 No.711172954
アサクリでNINJAもやってほしい
356 20/07/24(金)00:36:40 No.711172976
>これでもワザとロード長くしたらしいな tips読めないから遅くしましたは衝撃だった
357 20/07/24(金)00:36:53 No.711173046
>ある程度ネームバリューあるのが4種類くらいで実際は数百種類あるからなGOTY な んに
358 20/07/24(金)00:36:54 No.711173050
>信用できないGOTYが多いから信用できるGOTYは最多だけだよ 信用できないGOTYばかりなのにどっちもゴチャまぜにして一票扱いにする最多を信用していいってのはよくわからん理屈
359 20/07/24(金)00:37:00 No.711173071
幕末明治大正あたりもゲームの舞台として結構いい感じだと思うんだよな 大正ならサクラ大戦とかライドウさんとかあるけどもっと色々やりてーなぁ
360 20/07/24(金)00:37:04 No.711173089
三連は屋根からとんだりけむりだまドーンしたら行けると思うが
361 20/07/24(金)00:37:11 No.711173120
>>賞レースだとポリコレ関連でアホなこと言われてメタスコアみたいに評価下がりそうなのがなぁ >>実際メタスコア83は舐めてんのか?って感じだし >>でレビューみたら案の定そこに触れて下げてやがる >向こうというか今アメリカで政治的な地雷踏むと職失うレベルでピリピリしてるから >標的にされてる作品で署名付きの評論は評論自体をスルーするかわざと触れる奴が評論するかになっちゃうのはしゃーない マジで失業になる事考えたらうかつな事言えんわな これ絡みは再就職も無理だろうし
362 20/07/24(金)00:37:18 No.711173160
>オープンワールドのロード時間じゃない… 何を申す!
363 20/07/24(金)00:37:19 No.711173166
>最近セーブがめちゃくちゃ遅いゲームやってたのもあってセーブもはええ…ってなった 最初やったときちゃんとセーブ出来てんのか不安になるくらい速かった…
364 20/07/24(金)00:37:35 No.711173239
>最近セーブがめちゃくちゃ遅いゲームやってたのもあってセーブもはええ…ってなった 早すぎてあれ?今ちゃんとセーブできた?って心配になる
365 20/07/24(金)00:37:38 No.711173248
日本舞台のこの規模のオープンワールドはもう出ないんじゃねえかと思うぐらいだよ
366 20/07/24(金)00:37:39 No.711173253
トゥームレイダーのトンデモ日本の時に怒らなかったのに何故これで騒ぐんだ
367 20/07/24(金)00:37:44 No.711173269
幕末ゲーで刀使いつつ拳銃撃ちたい…
368 20/07/24(金)00:37:51 No.711173296
>最近セーブがめちゃくちゃ遅いゲームやってたのもあってセーブもはええ…ってなった 不安になって3回くらいやる
369 20/07/24(金)00:37:54 No.711173308
>幕末明治大正あたりもゲームの舞台として結構いい感じだと思うんだよな >大正ならサクラ大戦とかライドウさんとかあるけどもっと色々やりてーなぁ 厳密には歴史ゲーじゃないけど龍が如く維新とかめちゃくちゃ面白しろかったな
370 20/07/24(金)00:37:55 No.711173312
不満点上げるなら黒染屋と白染屋の位置どこだったっけ…ってずーっとマップ眺めてた位だ
371 20/07/24(金)00:38:00 No.711173330
>トゥームレイダーのトンデモ日本の時に怒らなかったのに何故これで騒ぐんだ 誰も騒いでなくない?
372 20/07/24(金)00:38:04 No.711173351
一番権威があるGOTYってなんなの?
373 20/07/24(金)00:38:05 No.711173356
>トゥームレイダーのトンデモ日本の時に怒らなかったのに何故これで騒ぐんだ 時代が変わった いちゃもん付ける奴多すぎ
374 20/07/24(金)00:38:05 No.711173358
ロードもだけど あんだけ草木が生い茂り風で桜紅葉が舞って 遠景も綺麗に表示してるのにカクツキだの全くないのは意味がわからない
375 20/07/24(金)00:38:12 No.711173385
対馬に注連縄ロボ持ってくれは蒙古なんてイチコロなんじゃないかと思う時がある
376 20/07/24(金)00:38:13 No.711173387
ツシマ黒人もいないのにそういうのの標的にされてんの?
377 20/07/24(金)00:38:28 No.711173452
>一番権威があるGOTYってなんなの? 審査員俺のGOTYが一番権威がある
378 20/07/24(金)00:38:29 No.711173453
時代劇時空の対馬に歴史的観点から文句言うのナチスゾンビものに歴史的観点から物いうくらい筋違いだと思うんだが
379 20/07/24(金)00:38:43 No.711173507
>話ぶった切るけど三連殺ってあんまり成功しないよね 爆竹とかで寄せないと… あと小刀も強化しないと暗殺スピード落ちてダメとかあるのかな?
380 20/07/24(金)00:38:44 No.711173510
下手なコメントしたらそいつの上司か雇い先に即解雇妖精が飛んでいくからマジでこわいよ今のアメリカ
381 20/07/24(金)00:38:49 No.711173538
>刀使いつつ拳銃避けたい… かと思ってサムライウエスタン勧めそうになった
382 20/07/24(金)00:38:54 No.711173564
>ツシマ黒人もいないのにそういうのの標的にされてんの? 人種というより文化に対してだから本当に面倒
383 20/07/24(金)00:39:00 No.711173597
もっと最大強化したてつはうくらい炎上してから騒いでるって話を持ってきてくれ
384 20/07/24(金)00:39:05 No.711173615
もしかして日本人じゃないのが日本人を代弁してんのか 当の日本人は喜んでるのに
385 20/07/24(金)00:39:13 No.711173642
レッドアラート3見てから言えとそういうのは
386 20/07/24(金)00:39:17 No.711173662
>一番権威があるGOTYってなんなの? TGA、GJA、GDCあたり
387 20/07/24(金)00:39:18 No.711173666
ツシマは俺が本当に求めていた時代劇ゲーだわ 黒澤モードはもう本当に大好き
388 20/07/24(金)00:39:25 No.711173701
仁王既プレイで時間あまり無いから仁王2スルーしてたけど買ってみようかなあ
389 20/07/24(金)00:39:26 No.711173705
当の日本人が大喜びで侍ごっこしてるんだからいいじゃんな
390 20/07/24(金)00:39:30 No.711173724
>対馬に注連縄ロボ持ってくれは蒙古なんてイチコロなんじゃないかと思う時がある なにあれ… どこからきてどこへいくの…
391 20/07/24(金)00:39:36 No.711173745
>対馬に注連縄ロボ持ってくれは蒙古なんてイチコロなんじゃないかと思う時がある てつはうと火槍と火矢でエンチャントファイアされちゃう!
392 20/07/24(金)00:39:36 No.711173746
日本人はキレる要素ないし怒ってるのモンゴルの人じゃないの?
393 20/07/24(金)00:39:37 No.711173749
>解雇妖精 だめだった
394 20/07/24(金)00:39:41 No.711173760
>対馬に注連縄ロボ持ってくれは蒙古なんてイチコロなんじゃないかと思う時がある 火槍ミサイルで焼かれて終わりじゃねえかな… だいたいあのロボ数歩歩いたらへばって倒れたし…
395 20/07/24(金)00:39:42 No.711173768
>もしかして日本人じゃないのが日本人を代弁してんのか >当の日本人は喜んでるのに まぁそんなもんだよああいうのは… 関わりたくないし知りたくもないし消えて欲しい輩
396 20/07/24(金)00:39:43 No.711173775
>一番権威があるGOTYってなんなの? The Game Awards 昨年は視聴者数だけで4500万人いた
397 20/07/24(金)00:39:53 No.711173809
>もしかして日本人じゃないのが日本人を代弁してんのか >当の日本人は喜んでるのに アリアナグランデの時もそれで日本嫌いに追い込んだりしてる
398 20/07/24(金)00:40:17 No.711173917
大体鎌倉時代とか日本人でも正確に分からん
399 20/07/24(金)00:40:27 No.711173957
白人が余所の人種の文化を使用すること自体を禁忌としようとしてるの?アホなの?
400 20/07/24(金)00:40:29 No.711173968
開発者中心の投票で決まるGDCか業界関係者中心の投票で決まるTGA あと歴史が古いGJA
401 20/07/24(金)00:40:37 No.711173998
特に聞いても居ないのに一部の外人が騒いでる!うぜーな!とか言い出すのはもうそういう印象つけたくてわざとやってんな?と思う
402 20/07/24(金)00:40:43 No.711174023
現実とフィクションの区別くらいしてほしい 出来ないなら何も言わないでほしい
403 20/07/24(金)00:40:53 No.711174081
トンデモ日本だとむしろそういう奴らは寄ってこない 下手に精緻に描くと寄ってくる
404 20/07/24(金)00:41:00 No.711174120
書き込みをした人によって削除されました
405 20/07/24(金)00:41:01 No.711174124
縄ロボとか持ち出すと西の果てから狩人とか来そうだし
406 20/07/24(金)00:41:10 No.711174171
>The Game Awards >昨年は視聴者数だけで4500万人いた 視聴者数が多いことと 選んでる連中がどんだけ正当にゲーム評価できるのかってことは別の話じゃない?
407 20/07/24(金)00:41:21 No.711174219
例えばアメリカの下着メーカーが白いパンツにFUNDOSHIとか名付けたらぶっ叩かれる
408 20/07/24(金)00:41:27 No.711174239
注連縄ロボは注連縄に対する人権侵害なのかもしれん
409 20/07/24(金)00:41:31 No.711174260
>当の日本人が大喜びで侍ごっこしてるんだからいいじゃんな 結局のところ多少時代考証違ってても面白けりゃいいしね あと戦国時代に比べてマイナーな元寇を取り上げてくれて嬉しい日本人も多いだろうし
410 20/07/24(金)00:41:49 No.711174333
>選んでる連中がどんだけ正当にゲーム評価できるのかってことは別の話じゃない? そういう目線ならゲーム開発者中心でやってるGDCをどうぞ
411 20/07/24(金)00:41:53 No.711174353
>ツシマ黒人もいないのにそういうのの標的にされてんの? 特定国家/人種についての作品を当事者以外が作るのはうんたらってアメリカのローカルな政治問題絡みよ そういうの日本人は全く気にせずに評価してるぜって日本のレビューの翻訳まとめ記事がkotakuに出るくらいには話題になってる
412 20/07/24(金)00:42:01 No.711174393
ツシマやってて思うのは銃が使いたいから別の時代でまたやって欲しいという気持ち
413 20/07/24(金)00:42:05 No.711174413
>>The Game Awards >>昨年は視聴者数だけで4500万人いた >視聴者数が多いことと >選んでる連中がどんだけ正当にゲーム評価できるのかってことは別の話じゃない? GOTYの権威の話なら一番人が多くて認知されてるものになるでしょ
414 20/07/24(金)00:42:23 No.711174486
>ツシマは俺が本当に求めていた時代劇ゲーだわ >黒澤モードはもう本当に大好き 洋ゲーでしっかり日本の剣術家にモーション依頼してるのなんてそう無いと思う 特に甲冑が中華鎧なんかごちゃ混ぜにならずきちんと区別されててビックリした
415 20/07/24(金)00:42:25 No.711174501
むしろ海外産和風ゲームが大ヒットってこっちが文化侵略しちゃってるけどいいの?って気分になる
416 20/07/24(金)00:42:28 No.711174517
>>The Game Awards >>昨年は視聴者数だけで4500万人いた >視聴者数が多いことと >選んでる連中がどんだけ正当にゲーム評価できるのかってことは別の話じゃない? 正当に評価できるかと権威があるかは別の話だってアカデミー賞とか見たらわかるし
417 20/07/24(金)00:42:41 No.711174565
私知ってる!頼朝ってやつが全部悪いんでしょ!
418 20/07/24(金)00:42:45 No.711174587
日本に衆道あったし再現したら無知な奴がポリコレ騒ぐの目に見えてるよね 正直ゲイ云々で騒ぐのどうでも良すぎる
419 20/07/24(金)00:42:47 No.711174597
>視聴者数が多いことと >選んでる連中がどんだけ正当にゲーム評価できるのかってことは別の話じゃない? 一番権威があるのどれって聞かれたから視聴者数一番多いの挙げるのはおかしくなくない?
420 20/07/24(金)00:42:48 No.711174600
>>The Game Awards >>昨年は視聴者数だけで4500万人いた >視聴者数が多いことと >選んでる連中がどんだけ正当にゲーム評価できるのかってことは別の話じゃない? 聞かれてるの権威の話だから述べたたけだよ
421 20/07/24(金)00:42:55 No.711174633
優れた白人が余所の文化を真似ると奪ってしまいかねないからやめなさい的な勘違い委員長みたいな概念なのかな文化の盗用主張する奴
422 20/07/24(金)00:42:56 No.711174640
>日本人はキレる要素ないし怒ってるのモンゴルの人じゃないの? モンゴル人はモンゴル人でひゃっほいご先祖様ぶった切るぜってやってるとか
423 20/07/24(金)00:43:06 No.711174673
最近のゲームやら映画の何でもかんでも民族・政治・宗教delみたいな話に繋げようとする流れは差別偏見を無くすと言うよりは表立って差別できなくなったから叩いても文句言われない新しい差別対象を探してるようにしか見えない
424 20/07/24(金)00:43:31 No.711174787
>モンゴル人はモンゴル人でひゃっほいご先祖様ぶった切るぜってやってるとか coolだな…
425 20/07/24(金)00:43:31 No.711174792
>私知ってる!北条政子ってやつが全部悪いんでしょ!
426 20/07/24(金)00:43:34 No.711174805
ゲームに求めてるのは面白いか面白くないかだけだろうに
427 20/07/24(金)00:43:36 No.711174812
>モンゴル人はモンゴル人でひゃっほいご先祖様ぶった切るぜってやってるとか 頭誉れかよ
428 20/07/24(金)00:43:40 No.711174825
なんでも女体化する国がそんなもん気にするわけねえよと言いたい
429 20/07/24(金)00:43:40 No.711174829
差別がなくなると儲からないからな
430 20/07/24(金)00:43:51 No.711174872
>優れた白人が余所の文化を真似ると奪ってしまいかねないからやめなさい的な勘違い委員長みたいな概念なのかな文化の盗用主張する奴 そうだよ この前のセーラームーンの絵柄の時もそうだったけど基本上から目線なんだあいつら
431 20/07/24(金)00:44:01 No.711174920
生き延びたBENKEIがYORITOMOを暗殺しに難攻不落の要塞都市KAMAKURAに乗り込むゲームか…
432 20/07/24(金)00:44:02 No.711174925
>>良いゲームの良い部分は多少露骨でもしっかりパクる! >>ゲーム文化の発展なんてそれでいいんだよ >シナリオやプログラムはダメだけどうまい組み立て方とかは積極的に真似して欲しいよね… UIとかも積極的にリスペクトした方がいい
433 20/07/24(金)00:44:09 No.711174954
まあ俺たちも世界大戦のゲームで日本兵結構撃ったし…
434 20/07/24(金)00:44:20 No.711174992
文化侵略がどうこうとかの話したいやつは他所行ってやってくれよ…
435 20/07/24(金)00:44:22 No.711175002
ツシマはモンゴルについてもそれなりに詳しく描いてるのがいいんだ
436 20/07/24(金)00:44:23 No.711175009
文化盗用って叫ぶ輩の実体は外国文化が受け入れられることが許せない差別主義者だと思ってる
437 20/07/24(金)00:44:24 No.711175010
GENJI…
438 20/07/24(金)00:44:24 No.711175011
ゲームでモンゴルが出てくるの少ないし 喜んでんのかな
439 20/07/24(金)00:44:31 No.711175037
>最近のゲームやら映画の何でもかんでも民族・政治・宗教delみたいな話に繋げようとする流れは差別偏見を無くすと言うよりは表立って差別できなくなったから叩いても文句言われない新しい差別対象を探してるようにしか見えない 関係ねえ他人を迫害してえの矛先がよく分からない方向に向かってる感じ 新時代の差別主義者だな
440 20/07/24(金)00:44:44 No.711175094
>なんでも女体化する国がそんなもん気にするわけねえよと言いたい ぐうの音も出ないな
441 20/07/24(金)00:44:46 No.711175100
流石にこれに文句言わないだろ…ってことでも文句言ってきて解雇される可能性があるからべた褒めするのは難しいんだよね…
442 20/07/24(金)00:44:50 No.711175125
むしろここまで研究して作り上げたら賞賛こそすれ そんなめんどくさいこと言うわけないだろすぎる
443 20/07/24(金)00:44:53 No.711175144
>まあ俺たちも格闘ゲームでヨガファイアしたし…
444 20/07/24(金)00:45:04 No.711175183
昔のゲームって現代の奴ほどそっちの主張激しくなかったよね
445 20/07/24(金)00:45:07 No.711175192
GENJI vs HEIKE作ってほしい
446 20/07/24(金)00:45:12 No.711175218
ハーン同士でころがしあってたらしいしそういうの抵抗ないんじゃないの
447 20/07/24(金)00:45:14 No.711175229
ツシマはじゃあバランス取って蒙古側視点のDLCシナリオとかやろう
448 20/07/24(金)00:45:16 No.711175233
今の平均的なグラフィックの作り込みで侍道1か2出たら人気でそうなのに
449 20/07/24(金)00:45:18 No.711175239
ついさっきゴーストのことを知ったけど面白そうだから明日買ってくる
450 20/07/24(金)00:45:23 No.711175263
操作めちゃ快適なんだけど文書とモンゴル品と玉鋼は100000倍くらい光るようにして欲しい
451 20/07/24(金)00:45:46 No.711175350
>流石にこれに文句言わないだろ…ってことでも文句言ってきて解雇される可能性があるからべた褒めするのは難しいんだよね… 逆にそういうのに配慮したゲームに高得点を与えた結果ユーザーから叩かれるという地獄
452 20/07/24(金)00:45:51 No.711175368
>ツシマはじゃあバランス取って蒙古側視点のDLCシナリオとかやろう 仁さんこわぁってなるやつじゃん!
453 20/07/24(金)00:45:55 No.711175385
>今の平均的なグラフィックの作り込みで侍道1か2出たら人気でそうなのに めっちゃやりたいけど会社が作れるかな…って言うのがある どっか技術あるところがやってくれんかな
454 20/07/24(金)00:45:59 No.711175400
>昔のゲームって現代の奴ほどそっちの主張激しくなかったよね それはまあゲームに限らず… 昔ってのが具体的にどの辺を想定してるかにもよりそうだけど
455 20/07/24(金)00:46:01 No.711175409
>ツシマはじゃあバランス取って蒙古側視点のDLCシナリオとかやろう 蒙古視点だと仁怖すぎてやばそう
456 20/07/24(金)00:46:02 No.711175415
というか正しく描こうと思ったら蒙古襲来なんて実際に来たのモンゴル人じゃなく朝鮮人だからもっとややこしい話になると
457 20/07/24(金)00:46:07 No.711175439
むしろ正式発表前にローカル新聞でリークしたりしてごめんねって謝りたいくらいだ
458 20/07/24(金)00:46:09 No.711175446
すすきの草原でこゃーん追いかけさせられたときは流石にちょ待てよ!って言いたくなった 保護色になって見えねえ
459 20/07/24(金)00:46:25 No.711175509
>ツシマはじゃあバランス取って蒙古側視点のDLCシナリオとかやろう すみません軍勢を率いてたくさん拠点作ったのに冥人とかいうやつ1人に全部台無しにされるんですが
460 20/07/24(金)00:46:36 No.711175545
文化盗用云々は肌の色で派閥作ってるアメリカのローカルな政治的な駆け引きの産物だから 海外でそれについてどう思うとか言われても知らんわとしか…
461 20/07/24(金)00:46:37 No.711175550
そもそも文化盗用って話は昔はマジであってそれこそロックロールやらジャズやら黒人の音楽だったものを白人のものにしてきた過去や荒野の七人やディズニーみたいに他所のものを自分たちが作った!してきたことへの反省だった 今は行きすぎて当時の当事者も居なくなって暴走してる
462 20/07/24(金)00:46:37 No.711175551
SEKIROもツシマもそうだけど歴史上の人物をキャラクターコンテンツ化して配役しないほうが海外受け良いよね 仁王2とか秀吉プッシュしてたけど外人は興味ないって数字に出ちゃってるし
463 20/07/24(金)00:46:39 No.711175561
>操作めちゃ快適なんだけど文書とモンゴル品と玉鋼は100000倍くらい光るようにして欲しい 聞き耳でめっちゃ光らせてほしい…
464 20/07/24(金)00:46:40 No.711175565
割と日本はトンデモされてもゲラゲラ笑い飛ばす方ではあるかと 天皇陛下ディスらなかったらかなり寛容じゃね
465 20/07/24(金)00:47:01 No.711175649
>そもそも文化盗用って話は昔はマジであってそれこそロックロールやらジャズやら黒人の音楽だったものを白人のものにしてきた過去や荒野の七人やディズニーみたいに他所のものを自分たちが作った!してきたことへの反省だった >今は行きすぎて当時の当事者も居なくなって暴走してる もういいよそういうの さっきから浮いてる
466 20/07/24(金)00:47:05 No.711175663
>GENJI vs HEIKE作ってほしい HEIKEにロクなネームド敵がいねぇ
467 20/07/24(金)00:47:14 No.711175693
実際に変な批判に対しては向こうでも 一方日本はイケメン侍がビーム出してた って皮肉を言われている
468 20/07/24(金)00:47:32 No.711175770
ユーザーはそりゃいいたいこと言えるけどあっちはクビがかかってるからなんとも言えん ただアメリカ社会がおかしくね?とは思う
469 20/07/24(金)00:47:34 No.711175776
中の人が実況プレイしてて なんで俺自分のケツ見てイエス!とか言ってるんだ とか言っててダメだった
470 20/07/24(金)00:47:51 No.711175840
コレクションアイテムがあるからずっと旅人の装束脱げない
471 20/07/24(金)00:47:51 No.711175842
>実際に変な批判に対しては向こうでも >一方日本はイケメン侍がビーム出してた >って皮肉を言われている 皮肉じゃなくて誉れでは?
472 20/07/24(金)00:47:52 No.711175844
チワワ殿とかも不死斬りビームとか出すしな…
473 20/07/24(金)00:47:55 No.711175858
>SEKIROもツシマもそうだけど歴史上の人物をキャラクターコンテンツ化して配役しないほうが海外受け良いよね >仁王2とか秀吉プッシュしてたけど外人は興味ないって数字に出ちゃってるし SEKIROにも内府の赤備えいたじゃん!
474 20/07/24(金)00:47:55 No.711175860
>実際に変な批判に対しては向こうでも >一方日本はイケメン侍がビーム出してた >って皮肉を言われている 無双でもビーム出してるの孔明ぐらいじゃないの 謎の衝撃波みたいなのは一杯出てそうだけど
475 20/07/24(金)00:48:09 No.711175910
ならこっちはパワードスーツを着た大統領を暴れさせて貰うぜ
476 20/07/24(金)00:48:17 No.711175936
>SEKIROもツシマもそうだけど歴史上の人物をキャラクターコンテンツ化して配役しないほうが海外受け良いよね >仁王2とか秀吉プッシュしてたけど外人は興味ないって数字に出ちゃってるし 匂わせるとかでいいんだよ… ジコ坊みたいに実在の人物の命で動いてるとかそんな感じくらいで
477 20/07/24(金)00:48:19 No.711175940
伊能忠敬の測量ゲーみたいなのあったらハマる人はめっちゃハマりそう
478 20/07/24(金)00:48:27 No.711175971
三成は扇で殴ってるだけだっけ
479 20/07/24(金)00:48:29 No.711175982
こういう路線もいいけどそれはそれとして イケメン侍ビームとシコれる美女だらけの戦国も誉だからな
480 20/07/24(金)00:48:29 No.711175984
軍師がビーム出しても怒らないしな
481 20/07/24(金)00:48:42 No.711176050
じゃあカゲキヨが主人公のやつを作ろう
482 20/07/24(金)00:48:56 No.711176098
ケツも本人のものなの!?
483 20/07/24(金)00:49:01 No.711176111
戦国無双でもビーム出すキャラいたはず
484 20/07/24(金)00:49:02 No.711176115
日本刀振り続けてたらいつの間にか衝撃波的なのは出るもんだからな
485 20/07/24(金)00:49:04 No.711176122
>伊能忠敬の測量ゲーみたいなのあったらハマる人はめっちゃハマりそう あすきかも…
486 20/07/24(金)00:49:21 No.711176189
ただまぁ仁王2の秀吉は知ってる側からするとめっちゃよかったんだよなぁ…
487 20/07/24(金)00:49:23 No.711176197
なんか光だすイケメン侍 弦ちゃん?
488 20/07/24(金)00:49:33 No.711176240
まだ叔父さん助けたとこだけど天狗戦の背景めちゃくちゃ凄かったな…
489 20/07/24(金)00:49:34 No.711176242
>伊能忠敬の測量ゲーみたいなのあったらハマる人はめっちゃハマりそう 津田健次郎ボイスになりそう
490 20/07/24(金)00:49:36 No.711176251
というか日本人は過去の偉人に敬意を払わなすぎに見えてるんじゃなかろうか向こうの人からすると NOVとかひどいもんだし
491 20/07/24(金)00:49:36 No.711176252
黒人のヤスケが信長の側近として激動の戦国を生きる話はそれはそれで面白そうだから作って欲しい
492 20/07/24(金)00:49:41 No.711176273
>伊能忠敬の測量ゲーみたいなのあったらハマる人はめっちゃハマりそう 面白そうだけど日本一周分のグラ作るのが大変そう
493 20/07/24(金)00:49:49 No.711176300
>>伊能忠敬の測量ゲーみたいなのあったらハマる人はめっちゃハマりそう >あすきかも… オープンワールドで測量メインだけどサブに色々詰め込んだりとかか…
494 20/07/24(金)00:49:55 No.711176328
頼むから日本のゲーム会社はツシマのロード時間短縮技術を金で済むなら大金でも払って技術買ってほしい オープンワールドゲーでこの短さは革命的だと思う
495 20/07/24(金)00:49:56 No.711176331
楠木正成をそろそろ…
496 20/07/24(金)00:50:01 No.711176354
>日本刀振り続けてたらいつの間にか衝撃波的なのは出るもんだからな 剣聖きたな…
497 20/07/24(金)00:50:09 No.711176398
>伊能忠敬の測量ゲーみたいなのあったらハマる人はめっちゃハマりそう デスストを和風に仕立てた飛脚ゲーとかでも俺は良いよ
498 20/07/24(金)00:50:12 No.711176420
信長が魔王で若い女なのは当然だろ
499 20/07/24(金)00:50:13 No.711176424
クソコテと婆沙羅と悪党が入り乱れる鎌倉末期~南北朝は面白そうだが GODAIGO天皇をどう扱いが大変難しいなぁ
500 20/07/24(金)00:50:23 No.711176446
測量ゲーはシステム作り込んだらいけそうだな…
501 20/07/24(金)00:50:26 No.711176457
さまざまな創作の信長集めたら何人くらいになるかな?
502 20/07/24(金)00:50:39 No.711176517
全盛期一心で対馬駆け回りてぇ
503 20/07/24(金)00:50:50 No.711176564
>黒人のヤスケが信長の側近として激動の戦国を生きる話はそれはそれで面白そうだから作って欲しい 屈強なこくじんが鎧武者の格好しながらnovに対して御意とか言ってたら惚れてしまうかもしれん…
504 20/07/24(金)00:50:55 No.711176588
あと日本だと厳しいけど四季欲しいよね… sekiroは割とその辺表現してたかも
505 20/07/24(金)00:50:59 No.711176609
>無双でもビーム出してるの孔明ぐらいじゃないの >謎の衝撃波みたいなのは一杯出てそうだけど 司馬懿とかもだしてるだろ
506 20/07/24(金)00:51:02 No.711176622
でも一番かわいい信長は信長のシェフの信長だと思う