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20/07/22(水)22:10:37 どんな... のスレッド詳細

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20/07/22(水)22:10:37 No.710837203

どんなスキル付けてた?

1 20/07/22(水)22:11:11 No.710837426

竜巻

2 20/07/22(水)22:11:28 No.710837541

マグマ・アクシス

3 20/07/22(水)22:11:40 No.710837623

マグマアクシス

4 20/07/22(水)22:12:25 No.710837943

モーションと声が好きだったのでカグツチ相手でも突撃してた

5 20/07/22(水)22:12:32 No.710837983

心眼をずっとつけてたような

6 20/07/22(水)22:13:44 No.710838534

全体物理は死亡遊戯付けてた

7 20/07/22(水)22:14:01 No.710838643

気合

8 20/07/22(水)22:14:24 No.710838819

破邪の光弾のがモーションは主人公の必殺技っぽいんだよな

9 20/07/22(水)22:14:31 No.710838865

竜巻で中盤までなら無双できる

10 20/07/22(水)22:14:32 No.710838881

脂肪遊戯取るまではヒートウェイブ愛用してた

11 20/07/22(水)22:14:43 No.710838947

絶対つけるスキル以外では食いしばり

12 20/07/22(水)22:15:13 No.710839156

破邪の光弾は使用期間長かったけど強いイメージがない

13 20/07/22(水)22:15:23 No.710839216

>竜巻で中盤までなら無双できる 取った直後にマタドールにぶち当たってけおって消した俺はアトラスの掌の上でダンスってる

14 20/07/22(水)22:15:34 No.710839291

デスバウンド

15 20/07/22(水)22:15:40 No.710839346

か、貫通…

16 20/07/22(水)22:15:47 No.710839402

思えば一回限りで上書きしたらはそれきりとか正直不親切極まりないな 貫通魔弾マンになるのは宿命だし

17 20/07/22(水)22:16:14 No.710839615

物理スキルの違いあんまり分からなかったから全体と単体兼用でデスバウンド使ってたな

18 20/07/22(水)22:17:14 No.710840047

後半まで力まったく振らず魔極振りだったけどデスバウンド出るぐらいまでは火力出なくない?

19 20/07/22(水)22:17:48 No.710840297

アバチュ人修羅スキル再現いいよね

20 20/07/22(水)22:18:07 No.710840465

スキル振り直し出来る様にならんかなあ

21 20/07/22(水)22:18:20 No.710840567

貫通デスバタルカジャ

22 20/07/22(水)22:18:51 No.710840827

気合い至高の魔弾

23 20/07/22(水)22:18:54 No.710840854

当時は食いしばり入れてたけど入れてても死ぬときは死ぬから要らないかな…と思いつつ助かることもあったのではずせなかった

24 20/07/22(水)22:19:02 No.710840912

>後半まで力まったく振らず魔極振りだったけどデスバウンド出るぐらいまでは火力出なくない? 気合 クリティカル前提なところはある

25 20/07/22(水)22:19:28 No.710841109

チャクラの具足

26 20/07/22(水)22:19:49 No.710841276

フォッグブレスが最強

27 20/07/22(水)22:19:50 No.710841285

気合いとか絶対上書きしちゃう

28 20/07/22(水)22:19:56 No.710841336

ビームサーベル出して剣技使うのが好き

29 20/07/22(水)22:20:31 No.710841563

ジャベリンレイン!

30 20/07/22(水)22:20:47 No.710841676

ジャッ!

31 20/07/22(水)22:20:54 No.710841743

振りかぶってザシュッと斬りつけるのがかっこよくてアイアンクロウ残してた また外れたクソァ!

32 20/07/22(水)22:21:16 No.710841921

>モーションと声が好きだったのでカグツチ相手でも突撃してた ジャッ!

33 20/07/22(水)22:21:22 No.710841969

アイアンクロウの外れっぷりはおかしい

34 20/07/22(水)22:21:25 No.710841994

>当時は食いしばり入れてたけど入れてても死ぬときは死ぬから要らないかな…と思いつつ助かることもあったのではずせなかった 1スキルでハマムドどちらも一回だけセーフなのはデカい パトる時はパトるけど

35 20/07/22(水)22:21:31 No.710842044

バフデバフとか頭にないからカッコいい攻撃スキルで埋めてた幼いあの日

36 20/07/22(水)22:21:46 No.710842153

ショックウェーブや絶対零度は便利なので入れてたな ラスダンでも氷結や電撃弱点の敵は多いし追加効果もある

37 20/07/22(水)22:21:50 No.710842168

羽ばたき覚えられないからいきなり竜巻渡すのおバカ調整すぎない?

38 20/07/22(水)22:21:58 No.710842236

>アイアンクロウの外れっぷりはおかしい 命中率55だからな…

39 20/07/22(水)22:22:02 No.710842261

今じゃ弱点付いて当たり前だからボスにも弱点あって当たり前だけど これは結構弱点ないボス多かったような…

40 20/07/22(水)22:22:03 No.710842267

反撃系を更新しながら使ってた

41 20/07/22(水)22:22:08 No.710842307

フォッグブレスって序盤に手に入る性能じゃないよね

42 20/07/22(水)22:22:15 No.710842354

精神無効を外せない

43 20/07/22(水)22:22:31 No.710842496

>バフデバフとか頭にないからカッコいい攻撃スキルで埋めてた幼いあの日 バフデバフゲーなのにクリア出来たのか!?

44 20/07/22(水)22:22:33 No.710842514

http://gkwiki4.com/shin3mxc/54.html このデータによるとヘルファングとアイアンクロウの命中55%て…

45 20/07/22(水)22:23:04 No.710842743

>羽ばたき覚えられないからいきなり竜巻渡すのおバカ調整すぎない? >フォッグブレスって序盤に手に入る性能じゃないよね コピペレスかよ

46 20/07/22(水)22:23:28 No.710842940

物理の方がいいんだっけ?

47 20/07/22(水)22:23:31 No.710842955

中盤までは竜巻+衝撃高揚に吸魔雄叫びフォッグブレスの魔法型指向 終盤は貫通気合い至高の魔弾に死亡遊戯の物理型指向

48 20/07/22(水)22:24:13 No.710843314

>>バフデバフとか頭にないからカッコいい攻撃スキルで埋めてた幼いあの日 >バフデバフゲーなのにクリア出来たのか!? なんか途中で挫けた気がする…今度こそちゃんとやれそうな気がする…

49 20/07/22(水)22:24:18 No.710843348

>物理の方がいいんだっけ? 魔法には威力減衰バグがあるからね

50 20/07/22(水)22:24:19 No.710843357

序盤は速も運も低くて当たんないからな

51 20/07/22(水)22:24:26 No.710843427

>ショックウェーブや絶対零度は便利なので入れてたな >ラスダンでも氷結や電撃弱点の敵は多いし追加効果もある モト様が雑魚で出てくるから電撃は入れてたわ

52 20/07/22(水)22:24:52 No.710843656

>物理の方がいいんだっけ? 魔法威力が減衰していく

53 20/07/22(水)22:25:12 No.710843810

>コピペレスかよ ?

54 20/07/22(水)22:25:19 No.710843862

全体物理無双してたらあの象畜生 俺がメガテン初だからって

55 20/07/22(水)22:25:48 No.710844079

>>バフデバフとか頭にないからカッコいい攻撃スキルで埋めてた幼いあの日 >バフデバフゲーなのにクリア出来たのか!? 仲魔にさせれば問題ねえ!

56 20/07/22(水)22:26:11 No.710844225

絶対零度よく使ってた

57 20/07/22(水)22:26:40 No.710844434

正直マガタマのシステムがよく分かってなかった

58 20/07/22(水)22:26:42 No.710844450

至高の魔弾は強いんだけどダサい

59 20/07/22(水)22:26:50 No.710844505

最序盤が4色属性で中盤が竜巻メインにフォッグ雄叫びのバステ役で終盤はだいたい一般的なやつ

60 20/07/22(水)22:26:53 No.710844527

スキルは正直カッコよさで選んでたところはあるよね…

61 20/07/22(水)22:27:08 No.710844639

食いしばりと地母の晩餐は毎回必ず付ける

62 20/07/22(水)22:27:13 No.710844679

カグヅチ塔はランダ対策に電撃あると楽だな

63 20/07/22(水)22:27:16 No.710844705

このゲームでギリメカラという存在を覚えた 以来どの作品でも物反してくるな…って分かるようになった

64 <a href="mailto:モノノフ">20/07/22(水)22:27:36</a> [モノノフ] No.710844855

バックアタック

65 20/07/22(水)22:27:43 No.710844901

>全体物理無双してたらあの象畜生 >俺がメガテン初だからって 貫通だ!これであの象も怖くないぜ!

66 20/07/22(水)22:27:44 No.710844910

せっかく悪魔になるんだからマハ○○みたいなスキルよりショックウェーブとか竜巻とかファイアブレス付けたいよね

67 20/07/22(水)22:27:47 No.710844931

フォッグブレスで最初のトールをぎりぎり突破した記憶がある

68 20/07/22(水)22:28:03 No.710845045

物理覚えるのは破邪の光弾くらいから そのへんで気合も覚える

69 20/07/22(水)22:28:05 No.710845055

晩餐はモーションが長い

70 20/07/22(水)22:28:23 No.710845174

雄叫び使ってた

71 20/07/22(水)22:28:25 No.710845188

気合が重要スキル過ぎる

72 20/07/22(水)22:28:37 No.710845283

地母の晩餐覚えるの遅くてよく覚えてないや

73 20/07/22(水)22:28:41 No.710845308

固有モーションの物理スキルがかっこいいから仕方ない

74 20/07/22(水)22:28:43 No.710845329

初メガテンがデビチルだったせいでこのゲームできっちり物反食らい申した

75 20/07/22(水)22:28:52 No.710845393

死亡遊戯派だったな消費やモーションも短いし

76 20/07/22(水)22:28:53 No.710845403

先に他のシリーズやってたから残したけど気合消したらやばいよね

77 20/07/22(水)22:29:02 No.710845461

>気合が重要スキル過ぎる 消費MP5 物理威力2.5倍 つよすぎる

78 20/07/22(水)22:29:12 No.710845538

食いしばりと雄叫びは必ず付けてたなぁ

79 20/07/22(水)22:29:14 No.710845559

ジャイブトーク

80 20/07/22(水)22:29:42 No.710845722

物理スキルポンポン撃てないゲームだから気合マジで重要なんだよなぁ

81 20/07/22(水)22:29:43 No.710845726

>貫通が重要スキル過ぎる

82 20/07/22(水)22:29:44 No.710845732

気合って2.5倍も上がるの!?

83 20/07/22(水)22:29:45 No.710845743

ジャベリンレインとか死亡遊戯とか使わなかったけど格好いいのあるよね 使ってたのはマグマアクシスとかだったけど

84 20/07/22(水)22:30:05 No.710845875

最終的には気合からの至高の魔弾になるから 補助とかパッシブ系を覚えさせる

85 20/07/22(水)22:30:10 No.710845926

リマスターは覚え直しとかくるのかな

86 20/07/22(水)22:30:16 No.710845968

吸魔

87 20/07/22(水)22:30:18 No.710845979

外見はヒートウェーブが好き でも弱い…

88 20/07/22(水)22:30:33 No.710846080

最終的に全員にランダマイザおぼえさせてた

89 20/07/22(水)22:30:33 No.710846085

1回行動潰すんだし二倍以上にはならないとな…

90 20/07/22(水)22:30:59 No.710846250

>リマスターは覚え直しとかくるのかな 色々手直しいるよね ハードモードのマッカ周りとか

91 20/07/22(水)22:31:02 No.710846274

人修羅に勝利の雄叫びください

92 20/07/22(水)22:31:03 No.710846275

>気合って2.5倍も上がるの!? フトミミの気合パンチで思った以上に痛い!1!ってなった人修羅もいるほどです

93 20/07/22(水)22:31:04 No.710846281

オベリスクで吸魔を覚えてからしばらくお世話になったよ…

94 20/07/22(水)22:31:14 No.710846357

ブフ系とジオ系は便利なので中盤から後半まではつけてた 終盤は貫通至高の魔弾死亡遊戯気合とかだ

95 20/07/22(水)22:31:16 No.710846381

精神無効は食いしばり並みの優先度のスキルだと思ってる

96 20/07/22(水)22:31:20 No.710846402

>リマスターはスキル位置整理とかくるのかな

97 20/07/22(水)22:31:31 No.710846468

自由自在に入れ替えだと選択の重要さが落ちちゃうけど覚え直し完全になしもちょっと厳しいからコスト重くてもいいからほしいね

98 20/07/22(水)22:31:47 No.710846567

リマスターでもイソラを燃やし続ける

99 20/07/22(水)22:31:59 No.710846641

アサクサパズルはやらなくてもマガタマもらえるようにしてほしいな

100 20/07/22(水)22:32:13 No.710846747

ハードの物価3倍は衝撃無効のタマ買うときだけきつかった

101 20/07/22(水)22:32:14 No.710846753

精神無効は人修羅にもつけるし必要なメインメンバーにもつける なぜならバラまきが死ぬほど嫌いだからだ

102 20/07/22(水)22:32:29 No.710846854

>リマスターでもガキでパトラッシュ

103 20/07/22(水)22:32:30 No.710846857

イソラは焼くし だいそうじょうはレギュラーにいれる

104 20/07/22(水)22:32:30 No.710846860

あれ?勝利の雄叫びって覚えられたよね?

105 20/07/22(水)22:32:33 No.710846883

アイスブレス

106 20/07/22(水)22:32:58 No.710847031

◯×ゲームは個人的に妥協するか…?って点含めて好きだからそのままでもいい アサクサパズルは廃止してくだち!

107 20/07/22(水)22:33:03 No.710847052

常世大好きだったな

108 20/07/22(水)22:33:11 No.710847106

ジャッ

109 20/07/22(水)22:33:31 No.710847223

ハードでも逃げられるようにして欲しいな 最小戦闘やりたい

110 20/07/22(水)22:33:37 No.710847275

>あれ?勝利の雄叫びって覚えられたよね? 勝利の息吹とチャクラは覚えられる

111 20/07/22(水)22:33:57 No.710847410

コスパ考えるとアイアンクロウ

112 20/07/22(水)22:34:00 No.710847442

スキル引き出したら戻せないのは勾玉取り込んで真の悪魔になっていくフレーバーなんだと思う

113 20/07/22(水)22:34:10 No.710847500

人修羅にも吸血くだち…と思いながらアイテムでMP回復する終盤

114 20/07/22(水)22:34:13 No.710847529

カーソル合わせたときにその属性が通るかどうかとかマルバツゲームとか後発作で改修したところは普通に逆輸入されてると嬉しいなぁ

115 20/07/22(水)22:34:19 No.710847558

チャクラの具足付けた非戦闘員の回復仲魔の準備とか楽しいよね…

116 20/07/22(水)22:34:21 No.710847575

地母神の晩餐がかっこよくて好きだった

117 20/07/22(水)22:34:28 No.710847625

魔法威力減衰が無ければ有用度が増す仲魔も多いから修正しておいてほしいな

118 20/07/22(水)22:34:39 No.710847700

魔弾気合貫通前はデバフと氷結高揚と絶対零度と吸魔してるくらいしか覚えてない

119 20/07/22(水)22:34:56 No.710847806

吸魔が無いと道中が不安で不安で チャクラ金剛丹?そうね

120 20/07/22(水)22:34:57 No.710847815

悪魔50体ぐらい追加して欲しいな

121 20/07/22(水)22:35:02 No.710847866

地母の晩餐てなんか命中ちょっと低い体感あったから使ってなかったなぁ

122 20/07/22(水)22:35:14 No.710847957

ほいデスバウンド ほい反射 ほい死亡

123 20/07/22(水)22:35:19 No.710848002

単体物理もモーションなら破邪の光弾なんだがどんどん性能いいスキルが解禁されちゃうんだよな…

124 20/07/22(水)22:35:21 No.710848015

>人修羅にも吸血くだち…と思いながらアイテムでMP回復する終盤 MPなら吸魔あるじゃん!

125 20/07/22(水)22:35:27 No.710848056

この「貫通」ってやつつければいいんでしょ 死ねよやぁぁぁぁ!!!

126 20/07/22(水)22:35:28 No.710848062

>魔法威力減衰が無ければ有用度が増す仲魔も多いから修正しておいてほしいな デビサマの速とかと同じで明確な調整ミスと言うか設定ミスな気がするんだよなぁあれ

127 20/07/22(水)22:35:32 No.710848088

アバチュの晩餐のイメージ強いけど自分で使うと結構使い勝手悪かった覚えある

128 20/07/22(水)22:35:38 No.710848132

さあスルトを使おう

129 20/07/22(水)22:35:42 No.710848162

魔法の減衰バグってよく聞くけどどんなのだったの?

130 20/07/22(水)22:36:07 No.710848338

>悪魔50体ぐらい追加して欲しいな 登場悪魔は180以上って書き方的に追加悪魔はその

131 20/07/22(水)22:36:12 No.710848376

DLCでベリーハード的な難易度きそう

132 20/07/22(水)22:36:13 No.710848391

マーラ様は吸血しまくって勝った記憶

133 20/07/22(水)22:36:14 No.710848397

テトラカーンしたの見てなくてデスバでしぬ

134 20/07/22(水)22:36:15 No.710848406

>この「貫通」ってやつつければいいんでしょ >死ねよやぁぁぁぁ!!! ホイ反射

135 20/07/22(水)22:36:36 No.710848535

>さあスルトを使おう 貫通+全体攻撃スルト!

136 20/07/22(水)22:36:41 No.710848578

晩餐派とデスバ派の溝は深い

137 20/07/22(水)22:36:50 No.710848645

>MPなら吸魔あるじゃん! 中盤までは良いけど後半で使うには吸う量少ねえんだよ!

138 20/07/22(水)22:36:58 No.710848699

>DLCでベリーハード的な難易度きそう ガキ突破出来なくて詰みそう

139 20/07/22(水)22:37:00 No.710848716

全体物理くらえ!ピシピシピシィ 死んだ

140 20/07/22(水)22:37:23 No.710848884

>魔法の減衰バグってよく聞くけどどんなのだったの? レベルによる威力補正がレベル上がるごとに落ちてる

141 20/07/22(水)22:37:24 No.710848893

>貫通+全体攻撃スルト! ケルベロスだけは殴ってはいけないやつ

142 20/07/22(水)22:37:24 No.710848894

正直DLCで金剛丹とか売ってたら買いそう

143 20/07/22(水)22:37:26 No.710848916

魔弾の万能物理っていうのがよく分からなかった

144 20/07/22(水)22:37:49 No.710849099

威力減衰というか魔法毎にそれぞれ威力限界値が設定されてて 最終的にその値に近いダメージが出るようになってる なぜか低レベルだとその値を越えたダメージが出る

145 20/07/22(水)22:38:04 No.710849208

リメイクで新人修羅がガキにパトられてくれ

146 20/07/22(水)22:38:13 No.710849263

>>魔法威力減衰が無ければ有用度が増す仲魔も多いから修正しておいてほしいな >デビサマの速とかと同じで明確な調整ミスと言うか設定ミスな気がするんだよなぁあれ マニアクスでも修正されなかったからなあ

147 20/07/22(水)22:38:19 No.710849306

晩餐はモーション長いからデスバウンド派

148 20/07/22(水)22:38:44 No.710849472

戦闘やシステムはまったくのノータッチだと思うよ…

149 20/07/22(水)22:38:47 No.710849484

慣れた人修羅でもハードのガキでパトるよ

150 20/07/22(水)22:39:13 No.710849674

至高の魔弾は万能属性だけど気合で火力上がるから物理扱いってことなんです?

151 20/07/22(水)22:39:24 No.710849757

ボス追加とかあるならサーフかセラフ来ないかなと期待したい

152 20/07/22(水)22:39:32 No.710849830

どんな時でもイマヨンテだかイヨマンテだか忘れたけどとりあえずそいつを装備してたのは覚えてる

153 20/07/22(水)22:39:37 No.710849866

>威力減衰というか魔法毎にそれぞれ威力限界値が設定されてて >最終的にその値に近いダメージが出るようになってる >なぜか低レベルだとその値を越えたダメージが出る 理由はわかっていてダメージ計算式のレベルに応じた魔法威力修正値がレベル30までは上がるのにそれ以降落ちてるだけだよ

154 20/07/22(水)22:39:47 No.710849945

>慣れた人修羅でもハードのガキでパトるよ 完全に運ゲーだからなアレ…

155 20/07/22(水)22:39:48 No.710849953

マッカビーム無いから許すよ…

156 20/07/22(水)22:39:52 No.710849984

>慣れた人修羅でもハードのガキでパトるよ 完全に事故運ゲーだからな…

157 20/07/22(水)22:39:52 No.710849988

3はアバチュやった後に買ったから、同じように魔と速振ってたら後半で火力がでなくてめちゃくちゃ苦労した記憶がある... メガテンで魔がそんなに強くないのって3くらいじゃない?

158 20/07/22(水)22:40:00 No.710850045

>どんな時でもイマヨンテだかイヨマンテだか忘れたけどとりあえずそいつを装備してたのは覚えてる やはり精神無効…精神無効は精神を安定させる

159 20/07/22(水)22:40:26 No.710850212

物理が強すぎんだよ

160 20/07/22(水)22:40:26 No.710850217

>マッカビーム無いから許すよ… バラまいた!

161 20/07/22(水)22:40:27 No.710850220

魔法威力減衰バグはバグって言われてるけど意図的に序盤は魔法を強くして後半は弱くしてるだけだと思う それが良いかというのはまた別

162 20/07/22(水)22:40:31 No.710850253

マサカドゥス!

163 20/07/22(水)22:40:45 No.710850359

いいですよねイヨマンテ着けて安心してたら外出て天使にハマ撃たれるの

164 20/07/22(水)22:40:46 No.710850366

>レベルによる威力補正がレベル上がるごとに落ちてる >威力減衰というか魔法毎にそれぞれ威力限界値が設定されてて >最終的にその値に近いダメージが出るようになってる >なぜか低レベルだとその値を越えたダメージが出る つまり同ステータスなら低Lvの方がダメージが高い場合があるって感じ? 上のレスだけだと仕様っぽく見えるけど下のレスも加味するとなんかモヤっとするしバグっぽく見えるな… 教えてくれてありがとう

165 20/07/22(水)22:41:01 No.710850457

ガキパトは腕前がどうこうとか関係ないのがほんとひどいと思う ノーマルだと頻繁にはパトらないのが救いといえば救いだけど

166 20/07/22(水)22:41:11 No.710850528

序盤は魔に振って後半は力に切り替えって感じだね 終盤見据えれば最初から力振りなんて選択もあるのだろうか

167 20/07/22(水)22:41:22 No.710850605

>メガテンで魔がそんなに強くないのって3くらいじゃない? 真II…

168 20/07/22(水)22:41:51 No.710850806

気合とかポケモンでいう硬くなるとかの小バフみたいなものだろ…って思ってすぐ消してたな

169 20/07/22(水)22:42:00 No.710850864

人ならハマは通らないのに人修羅様はさぁ…

170 20/07/22(水)22:42:00 No.710850867

待ち受けるチン5体に怯えろ…

171 20/07/22(水)22:42:03 No.710850884

ガキパトは多分先制攻撃即死魔法みたいなのがある事を最初に教えてくれてるんだろう… この時点だと対策しようがないんですけお!

172 20/07/22(水)22:42:07 No.710850909

ハッカーズが異様に強くなった感じでそれまでは大したことなかった気がするぞ

173 20/07/22(水)22:42:20 No.710851009

真1も人間勢の戦闘魔法はジオハメと回復以外なんも強くなかった覚えがある

174 20/07/22(水)22:42:23 No.710851024

コンセントレイトがなかった記憶があるから魔法に行かないんだと思う…あったっけ?

175 20/07/22(水)22:42:26 No.710851048

羽ばたき

176 20/07/22(水)22:42:30 No.710851067

どうせ力上げてないと開かない扉があるから2週目とかは力優先してあげるようになるよね

177 20/07/22(水)22:42:37 No.710851105

メガテンって基本物理ゲーな気がするけど

178 20/07/22(水)22:42:44 No.710851159

ガキパト運ゲー自体はいいんだけど再開しやすくしてくれ…

179 20/07/22(水)22:42:47 No.710851176

やっぱ寝ながらできるのが最高

180 20/07/22(水)22:42:53 No.710851221

後半のランダのせいでショックウェーブだけは外せなかったな…

181 20/07/22(水)22:42:55 No.710851238

Ⅱは何もかもがおかしいから参考にしづらいとこある

182 20/07/22(水)22:43:06 No.710851304

ステータスが同じならレベル30とレベル200の悪魔の場合はレベル30の魔法の方が強いのだ

183 20/07/22(水)22:43:06 No.710851307

気合が強いのはプレスターンとの相性も良いのもある 点滅アイコンで気合するとコスパが良すぎる

184 20/07/22(水)22:43:14 No.710851367

>どうせ力上げてないと開かない扉があるから2週目とかは力優先してあげるようになるよね ガッ…ガイア…!のスキル引き出せるレベルまで放置でいいしなあ

185 20/07/22(水)22:43:28 No.710851471

どっちかの会心

186 20/07/22(水)22:43:33 No.710851509

>ガキパト運ゲー自体はいいんだけど再開しやすくしてくれ… 死んだ戦闘からやり直しかセーブ機会の増加くらいは欲しいなぁ

187 20/07/22(水)22:43:33 No.710851510

>メガテンって基本物理ゲーな気がするけど 1は魔法も強かった 2は記憶にない

188 20/07/22(水)22:43:39 No.710851542

メガテンは基本カジャかけて物理で殴るもんだと思ってる

189 20/07/22(水)22:43:41 No.710851559

デビサバとかは魔速が強かったなぁ 物理振っちゃうと千烈突きの取り合いになるからだけど…

190 20/07/22(水)22:43:45 No.710851584

チンは本当酷い あんなたくさん出てきた個々が弱い雑魚かと思うじゃん

191 20/07/22(水)22:43:47 No.710851604

破魔弱点!なるほど! 破魔使える奴いねえ! そんな序盤

192 20/07/22(水)22:43:50 No.710851620

今じゃアトラスゲーの強スキル常連のチャージスキルも真3からだよね確か

193 20/07/22(水)22:44:21 No.710851823

死んだら戦闘の直前からやり直せるとかがいいなあ

194 20/07/22(水)22:44:24 No.710851846

ラクカジャの重要性に気付いたのは末世波を喰らって詰んだときでした

195 20/07/22(水)22:44:24 No.710851850

ハマムドの確率ひどくなかったか3

196 20/07/22(水)22:44:24 No.710851853

>魔法の減衰バグってよく聞くけどどんなのだったの? レベル上昇で威力が上がってレベルは255まで 魔力上昇で威力が上がって魔力は40まで 威力が異常に高くなりすぎないようにレベル上がると途中から威力落ちていく調整がされているようなのだけど でも魔力が40以上がらないのを忘れていたのでは?というところ

197 20/07/22(水)22:44:34 No.710851925

メギドラオンが残念になるから直して欲しくはある

198 20/07/22(水)22:44:34 No.710851926

マガタマのチャートをメモしておかないとミスりそう そこまでシビアじゃないけどもう何でどれ覚えるのか忘れとる

199 20/07/22(水)22:44:41 No.710851963

Ⅳは主人公魔法型にしたな

200 20/07/22(水)22:44:54 No.710852068

>チンは本当酷い >あんなたくさん出てきた個々が弱い雑魚かと思うじゃん 羽ばたきもヤバいがあの時点だと普通に殴ってくるだけでも相当しんどい…

201 20/07/22(水)22:45:12 No.710852195

4Fは物理と魔法どっちも強かったよね

202 20/07/22(水)22:45:29 No.710852315

カジャンダ4回掛けると相手が怒ってデカジャとかやり出すのこれからだっけ パズル感強くて最初ちょっと苦手だったなぁ

203 20/07/22(水)22:45:38 No.710852371

パオーン!(ムドオン)

204 20/07/22(水)22:45:38 No.710852372

即死率がやばくてハマムドに弱いなんていう奴は怖くてつけちゃいられない

205 20/07/22(水)22:45:47 No.710852428

人修羅は育成の自由度って点では今思うとそうでもなかったな そっちは仲魔でやれるからあんまり気にしてなかったが

206 20/07/22(水)22:46:03 No.710852528

テトラカーンとか使うと特殊行動パターンとかあったよね?

207 20/07/22(水)22:46:12 No.710852580

>人修羅は育成の自由度って点では今思うとそうでもなかったな >そっちは仲魔でやれるからあんまり気にしてなかったが 消したスキルが戻らないのがな…

208 20/07/22(水)22:46:23 No.710852657

私竜巻で討ち漏らした相手の自爆キライ!

209 20/07/22(水)22:46:30 No.710852697

>人修羅は育成の自由度って点では今思うとそうでもなかったな >そっちは仲魔でやれるからあんまり気にしてなかったが そこらはアバチュで発展させてった感じかなぁ アバチュも1はかなり荒削りだったけど

210 20/07/22(水)22:46:31 No.710852704

覚えたスキル付け替えだったら自由度上がるんだけどな

211 20/07/22(水)22:46:34 No.710852720

Ⅳは最終的にうちまくりがやたら強いと知ってからはレッドライダーマラソンで物理を鍛えに鍛えた記憶がある

212 20/07/22(水)22:46:49 No.710852836

スキル入れ替えができるようになったら 雑魚がもっと容赦なく即殺してくるに違いない

213 20/07/22(水)22:47:06 No.710852959

>羽ばたきもヤバいがあの時点だと普通に殴ってくるだけでも相当しんどい… 数が多い敵に殴られ続けると死ぬというありがたい教訓

214 20/07/22(水)22:47:22 No.710853085

初見の頃は強いスキルとかわからなくて捨ててたよ…

215 20/07/22(水)22:47:29 No.710853132

アバチュはマントラ買うお金がきつい

216 20/07/22(水)22:47:41 No.710853213

そういえばリマスターで〇×ゲーはなくなってくれるんです…?

217 20/07/22(水)22:47:56 No.710853312

>アバチュはマントラ買うお金がきつい 1でひたすらアラハバキ狩ってたわ

218 20/07/22(水)22:47:58 No.710853325

>そういえばリマスターで〇×ゲーはなくなってくれるんです…? まだ不明

219 20/07/22(水)22:47:59 No.710853331

>初見の頃は強いスキルとかわからなくて捨ててたよ… 序盤に強いスキルたくさんあるの罠すぎる

220 20/07/22(水)22:48:09 No.710853402

>そういえばリマスターで〇×ゲーはなくなってくれるんです…? わからん…なくなってくれ…

221 20/07/22(水)22:48:15 No.710853432

>>羽ばたきもヤバいがあの時点だと普通に殴ってくるだけでも相当しんどい… >数が多い敵に殴られ続けると死ぬというありがたい教訓 プレスターンの多さこそ正義と説いてくる

222 20/07/22(水)22:48:18 No.710853457

下手したら気合いとか速攻捨てる

223 20/07/22(水)22:48:29 No.710853548

リメイクじゃないHDリマスターでそのあたりに手が入る可能性ってあるんだろうか

224 20/07/22(水)22:48:59 No.710853741

個人的に◯×はあっても…という声もわからなくはないけど純粋に時間の浪費だしな…

225 20/07/22(水)22:49:28 No.710853976

強いスキルは使えば分かるけど 序盤の物理があんまり強くないから気合い残すのは無理

226 20/07/22(水)22:49:38 No.710854040

○✕はやるけど時間は経過してない新システムを下さい

227 20/07/22(水)22:49:47 No.710854113

フリーズバグ直すくらいだろう

228 20/07/22(水)22:49:59 No.710854196

魔法威力減衰バグ修正して敵の魔法がやばくなったりしない?大丈夫?

229 20/07/22(水)22:50:00 No.710854204

>アバチュはマントラ買うお金がきつい 下水道がすべてを解決してくれる...

230 20/07/22(水)22:50:13 No.710854284

>リメイクじゃないHDリマスターでそのあたりに手が入る可能性ってあるんだろうか 難易度追加してる時点でその程度の手直しはかかる可能性あるんじゃないかな リマスター謳ったゲームが仕様大幅に変わるなんてわりとあるあるだし…マニアクスにだけいたダンテとか…

231 20/07/22(水)22:50:30 No.710854396

マタドールとライドウがキッツイからカジャンダもうちょっと安くならないかな…

232 20/07/22(水)22:50:36 No.710854427

これ以降の作品の基礎になった作品でもあるからP3や真4以降の作品遊んでる人が真3やったら初見でも割と強スキル残していけると思う

233 20/07/22(水)22:50:56 No.710854565

>魔法威力減衰バグ修正して敵の魔法がやばくなったりしない?大丈夫? マカカジャ

234 20/07/22(水)22:51:09 No.710854651

ところでメガテン3のリマスターが売れたらもちろんアバチュとライドウも出してくれるんだよね?

235 20/07/22(水)22:51:19 No.710854715

魔人ポイントから逃げられないのだけは変えて欲しい 選択肢出しといて逃げられないのはねえよ

236 20/07/22(水)22:51:20 No.710854723

スルトに全体と貫通付けた後は最終的に貫通魔弾係になった

237 20/07/22(水)22:51:27 No.710854770

当時プレスターン考えた人は天才だと思ってた 今も思ってる

238 20/07/22(水)22:51:30 No.710854794

あんまシステムに手が入ることは期待せんほうが そういうとこで加えてるならセールスポイントとして売り出してくるだろうし

239 20/07/22(水)22:51:36 No.710854822

ライドウは出すかもだが…

240 20/07/22(水)22:51:37 No.710854830

雄叫びフォッグブレス! 後〇〇高揚系はちゃんと後で取るスキル考えとかないとスキル枠圧迫するだけになるよね

241 20/07/22(水)22:51:43 No.710854857

>これ以降の作品の基礎になった作品でもあるからP3や真4以降の作品遊んでる人が真3やったら初見でも割と強スキル残していけると思う 戦闘システム知ってるの大前提かよ!!って思ったけどそもそもSJほどじゃないにしろなんも知らない奴が買うようなゲームじゃないわこれ

242 20/07/22(水)22:51:48 No.710854895

だいたい習得スキルは似た感じになるわな

243 20/07/22(水)22:51:52 No.710854920

マニアクスのダンテは正直スタメン落ちしたけどゲストキャラのライドウって強いんです?

244 20/07/22(水)22:52:01 No.710854988

>>リメイクじゃないHDリマスターでそのあたりに手が入る可能性ってあるんだろうか >難易度追加してる時点でその程度の手直しはかかる可能性あるんじゃないかな >リマスター謳ったゲームが仕様大幅に変わるなんてわりとあるあるだし…マニアクスにだけいたダンテとか… マニアクスはリマスターじゃねぇだろ

245 20/07/22(水)22:52:12 No.710855082

ライドウちゃんは貫通持ってるからダンテより強いよ

246 20/07/22(水)22:52:16 No.710855133

>ところでメガテン3のリマスターが売れたらもちろんアバチュとライドウも出してくれるんだよね? 真3は人気あるけどその2本が売れると思うか…?

247 20/07/22(水)22:52:27 No.710855220

割と手加えんなよってファンが多そうな作品でもあるからなあ

248 20/07/22(水)22:52:28 No.710855226

ライドウはダンテに貫通つけた構成だから強いよ

249 20/07/22(水)22:52:28 No.710855229

>マニアクスのダンテは正直スタメン落ちしたけどゲストキャラのライドウって強いんです? あいつ貫通持ってるから

250 20/07/22(水)22:52:30 No.710855237

4Fは反射だろうと貫通するようになってしまった まあ敵の方も有効活用するからそれでいいのだが

251 20/07/22(水)22:52:37 No.710855300

アバチュ1+2でHDリマスター出してくれないかなぁ

252 20/07/22(水)22:52:41 No.710855325

>マニアクスはリマスターじゃねぇだろ ダンテの元のゲームってことでは あれ中々なリマスターだったし

253 20/07/22(水)22:53:04 No.710855482

>割と手加えんなよってファンが多そうな作品でもあるからなあ PSPのP2かなりガッカリした

254 20/07/22(水)22:53:10 No.710855516

>マニアクスのダンテは正直スタメン落ちしたけどゲストキャラのライドウって強いんです? 永世ライドウに貫通がついてる

255 20/07/22(水)22:53:12 No.710855533

>真3は人気あるけどその2本が売れると思うか…? 少なくとも俺は買うが?

256 20/07/22(水)22:53:50 No.710855779

ライドウはボルテクスに居ない仲魔が見られるアドバンテージがある

257 20/07/22(水)22:54:02 No.710855863

だいたいドラクエが悪いわ ドラクエの力ためって1ターンためで次のターン2倍だったからな ためるより2ターン殴ったほうがいいじゃんってなるなった

258 20/07/22(水)22:54:08 No.710855908

アバチュは面白いしリマスターは出たら買うけど絶対売れないと思う

259 20/07/22(水)22:54:08 No.710855909

ダンテの野郎はどうやってアマラ先回りしたんだ

260 20/07/22(水)22:54:12 No.710855944

でもライドウは凶鳥ガーヂアンで一枠潰れるというダンテには無い欠点が…

261 20/07/22(水)22:54:17 No.710855966

>真3は人気あるけどその2本が売れると思うか…? 俺がほしいんだよ

262 20/07/22(水)22:54:25 No.710856027

雄叫びとフォッグブレスはみんな入れるのかな

263 20/07/22(水)22:54:35 No.710856102

アバチュはリマスターとか贅沢言わんからスチムーでくれ

264 20/07/22(水)22:55:09 No.710856339

初登場時の上からダンテが降ってくるムービーはマジで格好いいからちょっと残念 ライドウが階段駆け上がるのも好きだけど

265 20/07/22(水)22:55:13 No.710856367

>ダンテの元のゲームってことでは >あれ中々なリマスターだったし どういうこと…?

266 20/07/22(水)22:55:34 No.710856484

>でもライドウは凶鳥ガーヂアンで一枠潰れるというダンテには無い欠点が… でも地味に便利よねデクンダ

267 20/07/22(水)22:56:03 No.710856671

マタドールの洗礼を受けたプレイヤーはフォグブレスなかなか手放さないもんなんじゃないかな

268 20/07/22(水)22:56:03 No.710856678

>アバチュはリマスターとか贅沢言わんからスチムーでくれ ただ単に移植でもいいわ 入れ替えなしで1本で遊びたい

269 20/07/22(水)22:56:21 No.710856811

>初登場時の上からダンテが降ってくるムービーはマジで格好いいからちょっと残念 >ライドウが階段駆け上がるのも好きだけど モコイさんが動いてビクッてする人修羅も好き

270 20/07/22(水)22:56:26 No.710856858

ライドウ?誰?ってなるから漫画版読むだろ? ウワー!ライドウ格好いい!ってなるだろ? そしてライドウ新作が出るって寸法だ

271 20/07/22(水)22:56:51 No.710856997

>どういうこと…? switch版DMC3リマスタでリアルタイムスタイルチェンジ実装された事かな

272 20/07/22(水)22:56:55 No.710857030

ライドウはモコイさんにショボーやミシャグジさままで呼べるからな…

273 20/07/22(水)22:56:59 No.710857057

そういやダンテはマントラ軍屋上から落下してもダメージ0とかの小ネタあったよね ライドウは流石にないよな

274 20/07/22(水)22:57:05 No.710857097

いまならリメイクライドウはコーエーが作ってくれるはず 頼む作ってくれ

275 20/07/22(水)22:57:12 No.710857145

>初登場時の上からダンテが降ってくるムービーはマジで格好いいからちょっと残念 (HP減らないダンテ)

276 20/07/22(水)22:57:19 No.710857183

○×は理想の並びになったときが嬉しいけどそれに費やする時間がね… 無くなっててくれ…

277 20/07/22(水)22:57:21 No.710857202

オリジナル版では結局人修羅倒せなかったからなぁ リマスターされたら再挑戦したい

278 20/07/22(水)22:57:41 No.710857360

雄叫びとフォッグはランダマあっても使うよね 手早く安全確保できるのはこのゲームじゃ強い

279 20/07/22(水)22:57:41 No.710857363

ライドウは割り切って仲魔召喚スキルメインにしてるな

280 20/07/22(水)22:59:07 No.710857897

マニアクスのダンテはデビルトリガーとか使わないのひどい

281 20/07/22(水)22:59:36 No.710858085

当時ダンテの後にアバチュで所長とも鬼ごっこしたんだよな

282 20/07/22(水)23:00:05 No.710858285

せめてゲストキャラとして出して知名度が欲しいアバチュ

283 20/07/22(水)23:00:12 No.710858329

隠しボス追加みたいなの期待しちゃう

284 20/07/22(水)23:00:55 No.710858607

>マニアクスのダンテはデビルトリガーとか使わないのひどい あのおじさん他作品出張時は基本変身しないからな・・・

285 20/07/22(水)23:01:18 No.710858758

>せめてゲストキャラとして出して知名度が欲しいアバチュ ネットがそれなりに発達した現代を下敷きにすれば割と設定的にエンブリオン出しやすそうなんだよな

286 20/07/22(水)23:01:41 No.710858912

コイントスいいよね…

287 20/07/22(水)23:01:53 No.710858979

てめえはミートボールだ

288 20/07/22(水)23:02:09 No.710859092

>隠しボス追加みたいなの期待しちゃう エンブリオン御一行に囲まれてアボイドスリーパされちゃうんだ

289 20/07/22(水)23:02:12 No.710859112

P5みたいにスキルの並び順変えられるだけでも結構嬉しいから実装して欲しい

290 20/07/22(水)23:02:24 No.710859213

蠅様火炎耐性ちょっと低いからマグマ・アクシス取っておきたいね

291 20/07/22(水)23:02:38 No.710859313

>ライドウ?誰?ってなるから漫画版読むだろ? >ウワー!ライドウ格好いい!ってなるだろ? >そしてライドウ新作が出るって寸法だ コドクノマレビトは入手性が…

292 20/07/22(水)23:02:52 No.710859406

ボスは攻撃が激しくなる前に吸魔でMP吸いつくすというつまらない戦いをしてました

293 20/07/22(水)23:03:23 No.710859641

流石にHDリマスターと銘打ってるから追加要素は無しだろう 発売も10月だし

294 20/07/22(水)23:03:43 No.710859780

マサカドゥス取るために倒す必要のある四天王がやたら強くなかった?

295 20/07/22(水)23:04:00 No.710859901

>コドクノマレビトは入手性が… 電子書籍なかったっけ 問題なのは死人驛使の方じゃねえかな…

296 20/07/22(水)23:04:02 No.710859915

DLC機能はあるしちょっと期待しちゃう

297 20/07/22(水)23:04:27 No.710860080

アバチュの人修羅はマジでなんで出てきたんだっけ… 必死にアボイドスリープしてた記憶しかない…

298 20/07/22(水)23:04:31 No.710860105

>マサカドゥス取るために倒す必要のある四天王がやたら強くなかった? あいつらごっつい力でビルドアップしてるから…

299 20/07/22(水)23:04:44 No.710860191

ゆめのしまってまだ稼働しているのかな?

300 20/07/22(水)23:05:18 No.710860403

>蠅様火炎耐性ちょっと低いからマグマ・アクシス取っておきたいね マグマ・アクシスは火炎高揚と合わせて汎用攻撃になってた ボスにはとりあえず撃つ でかいフロストは火が弱点っぽいので撃つ

301 20/07/22(水)23:05:23 No.710860440

>マサカドゥス取るために倒す必要のある四天王がやたら強くなかった? 強いっちゃ強いけどビシャモンテンだけ特に強いから他の先に倒して同じノリでいくと死ぬ

302 20/07/22(水)23:05:44 No.710860597

鬼神楽をきしんらくって読んでたあの頃の俺

303 20/07/22(水)23:05:52 No.710860644

>アバチュの人修羅はマジでなんで出てきたんだっけ… >必死にアボイドスリープしてた記憶しかない… あそこコウリュウだの蝿様だのの情報流れ着いてたしたまたま人修羅の情報も流れてきたんだろう

304 20/07/22(水)23:05:55 No.710860663

ホワイトライダーが妙に馴れ馴れしい武人キャラで好きだったんだ

305 20/07/22(水)23:06:10 No.710860756

おにかぐらで別のもの連想しちゃう時期だったな…

306 20/07/22(水)23:06:22 No.710860821

らせんの蛇と至高の魔弾ってエフェクト逆になってるよね?

307 20/07/22(水)23:07:06 No.710861113

これのお陰で以降じゃあくフロストに火を撃つことだけはしなくなった

308 20/07/22(水)23:07:07 No.710861125

アロマランプはいらないからサントラと妖特別版を付けたバージョンもくだち…

309 20/07/22(水)23:07:14 No.710861174

破邪の光弾は目が光るのが最高なんだ

310 20/07/22(水)23:07:20 No.710861215

>鬼神楽をきしんらくって読んでたあの頃の俺 格好良くていいと思う

311 20/07/22(水)23:07:27 No.710861256

四天王はテトラカーンマカラカーン使うとメギドラオンモードに入ったな

312 20/07/22(水)23:07:52 No.710861415

浅草パズルは飛ばさせてくれ頼む

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