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20/07/22(水)12:38:32 インフ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1595389112527.jpg 20/07/22(水)12:38:32 No.710685131

インフレ極まりすぎてHPが3恒河沙1極6載まで伸びてる…

1 20/07/22(水)12:39:13 No.710685315

なんて…?

2 20/07/22(水)12:39:33 No.710685407

なんて?

3 20/07/22(水)12:40:06 No.710685560

相変わらず特性の名前がそんなに強そうに見えないな…

4 20/07/22(水)12:40:26 No.710685647

末尾のPTMってもしかしてペタテラメガなのかな…

5 20/07/22(水)12:40:41 No.710685705

ゲームでint64が必要なの初めてみた

6 20/07/22(水)12:40:42 No.710685709

誰か止めないの?

7 20/07/22(水)12:40:56 No.710685770

HP300000000000000000000000000000000000000000000000000000000…?

8 20/07/22(水)12:41:43 No.710685971

ぺたぺた…

9 20/07/22(水)12:41:53 No.710686014

cookie clickerもびっくりだ

10 20/07/22(水)12:41:55 No.710686027

タブ見る感じこれ強化前なん?

11 20/07/22(水)12:42:08 No.710686090

無量大数でも目指してるのかこのゲーム

12 20/07/22(水)12:42:25 No.710686183

これでも喜んでやってるなら外野がどうこう言うことではないのではないか

13 20/07/22(水)12:43:08 No.710686376

小学生が考えた最強ロボでも付けないだろそんな数値

14 20/07/22(水)12:43:28 No.710686461

ひょっとしてどこぞの人気投票みたく無量大数の後に万無量大数にいくつもりだろうか…

15 20/07/22(水)12:43:41 No.710686507

デカイ数表すときの文字はMBTのほうがいいんじゃないかな…とか思ったけどそんな事些細な問題だった

16 20/07/22(水)12:43:58 No.710686578

どこまで数字伸びるのかを期待されるゲーム

17 20/07/22(水)12:44:30 No.710686712

書き込みをした人によって削除されました

18 20/07/22(水)12:44:37 No.710686738

ステータス把握すんの辛そう

19 20/07/22(水)12:45:03 No.710686850

出撃エネルギー1960で駄目だった 低燃費過ぎる

20 20/07/22(水)12:47:18 No.710687379

su4065160.jpg su4065162.jpg 7ヶ月ぐらいでこうなった ターンAは今はもうゲルググマリーネに負けるぐらいの性能

21 20/07/22(水)12:48:22 No.710687651

作る方も数字で楽しくなっちゃってない?

22 20/07/22(水)12:48:23 No.710687658

デカイ数字覚えたばかりの小学生か!

23 20/07/22(水)12:48:37 No.710687710

こち亀でありそうなインフレ

24 20/07/22(水)12:48:51 No.710687762

>7ヶ月ぐらいでこうなった ターンAは今はもうゲルググマリーネに負けるぐらいの性能 ほんでゲーム自体は面白いの? ぽちぽちゲー?

25 20/07/22(水)12:49:10 No.710687843

強力な威力を発揮するビームキャノンやべえな

26 20/07/22(水)12:49:35 No.710687945

9999垓ダメージ与えたところで雀の涙なんだよな…

27 20/07/22(水)12:49:52 No.710688020

課金すればすぐランカーになれるってくらいインフレが激しいと聞いた

28 20/07/22(水)12:50:43 No.710688237

>課金すればすぐランカーになれるってくらいインフレが激しいと聞いた じゃあインフレしきってから課金すれば良いか

29 20/07/22(水)12:50:46 No.710688248

もう5年続いてるらしいな

30 20/07/22(水)12:51:53 No.710688525

誰か止める人はいなかったんですか…?

31 20/07/22(水)12:52:22 No.710688641

割合ダメージみたいのはないのかな?

32 20/07/22(水)12:52:29 No.710688662

>ぽちぽちゲー? 攻撃はオートだから出撃タイミング見極める感じかな ターンAとか2秒に1回核ミサイル投げるし面白いっちゃ面白いよ

33 20/07/22(水)12:53:08 No.710688821

5年やってるゲームでもここまでインフレしたのは無いだろうな…

34 20/07/22(水)12:53:35 No.710688921

>ターンAとか2秒に1回核ミサイル投げるし面白いっちゃ面白いよ 1週間で次の強いのが出て豆鉄砲になる感じ?

35 20/07/22(水)12:53:35 No.710688922

周りの数値と比べると移動速度が滅茶苦茶低いんだけどこれは速い方なの?

36 20/07/22(水)12:54:03 No.710689037

まずガンダムL.O.ブースターが分からん……

37 20/07/22(水)12:54:17 No.710689102

>まずガンダムL.O.ブースターが分からん…… そこからかよ

38 20/07/22(水)12:54:36 No.710689183

チェンクロもちょっと見ない間に 通常攻撃10万ダメージが普通になっててこれは

39 20/07/22(水)12:55:11 No.710689339

>1週間で次の強いのが出て豆鉄砲になる感じ? 流石にもうちょい持つ 3ヶ月で完全に息切れする感じ

40 20/07/22(水)12:55:20 No.710689378

休養して復帰したらまずガチャ引かないとイベクエで文字通り瞬殺されるんだろうな…

41 20/07/22(水)12:55:22 No.710689384

>デカイ数表すときの文字はMBTのほうがいいんじゃないかな…とか思ったけどそんな事些細な問題だった 3恒河沙はえーと…30sexdecillion? クッキー焼いててもその域に達するの結構かかるな

42 20/07/22(水)12:55:28 No.710689409

再出撃時間も3恒河沙秒とかになったりしないの?

43 20/07/22(水)12:56:19 No.710689589

>>1週間で次の強いのが出て豆鉄砲になる感じ? >流石にもうちょい持つ >3ヶ月で完全に息切れする感じ なそ にん

44 20/07/22(水)12:56:30 No.710689653

普通に生きてたら身に付かないような桁の扱いに慣れる事ができるのはちょっと面白そう

45 20/07/22(水)12:57:08 No.710689808

こんだけやっといて2体にしか攻撃でいないのか…

46 20/07/22(水)12:57:34 No.710689901

そんな桁使うゲーム初めて見た

47 20/07/22(水)12:57:37 No.710689923

インフレ言われてる白猫ですら裸足で逃げ出すからなトライヴ

48 20/07/22(水)12:57:38 No.710689928

何ヶ月も持つやつはイベ最終の壊れぐらいでそれ以外は一ヶ月ぐらいでゴミに近くなるよ

49 20/07/22(水)12:57:42 No.710689944

>sexdecillion 聞いたことない英単語が出てきた…

50 20/07/22(水)12:57:52 No.710689984

もしかしてガチャ更新の度に新しく始めてリセマラするのが最適解だったりするの…?

51 20/07/22(水)12:57:57 No.710690004

そりゃ数値は盛れても同時に表示できる数だの移動速度だのは限度があるから

52 20/07/22(水)12:58:10 No.710690054

無量大数以上の桁になったらどうするんだろう

53 20/07/22(水)12:58:55 No.710690229

キングダムハーツユニオンクロスが大人しく見えて来る

54 20/07/22(水)12:59:19 No.710690337

洋クリッカーゲーにある桁だこれ

55 20/07/22(水)12:59:33 No.710690390

システムの抜け穴ついた壊れシナジー使ってここまでダメージ伸ばせるよとかじゃなくてもともとこういう数字のステータスってこと…?

56 20/07/22(水)12:59:35 No.710690392

巨大数の世界へようこそ

57 20/07/22(水)12:59:43 No.710690435

どのガンダムの作中でも流石に3ヵ月で最新型がゴミになったりしてないよね?

58 20/07/22(水)12:59:44 No.710690439

万無量大数億無量大数と増えてくだけだから問題ない そんな数字をどう処理するのかはしらない

59 20/07/22(水)12:59:47 No.710690448

>もしかしてガチャ更新の度に新しく始めてリセマラするのが最適解だったりするの…? 左様

60 20/07/22(水)12:59:54 No.710690468

Diablo3がゴミみたいに見える桁でダメだった

61 20/07/22(水)13:00:34 No.710690604

一番最初の最高レアおっちゃんの時点で既に万単位だったからねステータス

62 20/07/22(水)13:00:56 No.710690687

不可説不可説転ぐらいまでは行ってみよう

63 20/07/22(水)13:01:07 No.710690734

桁が大きくなりすぎてパッと見じゃもう何桁なのかすらわからない

64 20/07/22(水)13:01:28 No.710690827

>>もしかしてガチャ更新の度に新しく始めてリセマラするのが最適解だったりするの…? >左様 それもう常にリセマラが最適解になっちゃうのでは…

65 20/07/22(水)13:01:34 No.710690850

>一番最初の最高レアおっちゃんの時点で既に万単位だったからねステータス 今からしたら砂粒以下のカスだな…

66 20/07/22(水)13:01:49 No.710690898

su4065200.jpg 随分…鍛え直したな…

67 20/07/22(水)13:01:49 No.710690902

>>課金すればすぐランカーになれるってくらいインフレが激しいと聞いた >じゃあインフレしきってから課金すれば良いか しきることなんてないぞ 伸び続けてるから多分サ終までは数字伸びる

68 20/07/22(水)13:01:52 No.710690913

>もしかしてガチャ更新の度に新しく始めてリセマラするのが最適解だったりするの…? 課金ガチャが無課金で引けると思っているのか?

69 20/07/22(水)13:02:54 No.710691121

とりあえず∀がボール破壊するのに10発程度の核がいる

70 20/07/22(水)13:03:21 No.710691213

>>もしかしてガチャ更新の度に新しく始めてリセマラするのが最適解だったりするの…? >課金ガチャが無課金で引けると思っているのか? 引けるけど

71 20/07/22(水)13:04:33 No.710691443

必要覚醒値とかが急に現実的な数値になるのも面白い

72 20/07/22(水)13:04:36 No.710691451

>>もしかしてガチャ更新の度に新しく始めてリセマラするのが最適解だったりするの…? >課金ガチャが無課金で引けると思っているのか? やったことないなら黙ってろ

73 20/07/22(水)13:04:58 No.710691521

よえー!核よえー!

74 20/07/22(水)13:06:24 No.710691761

デノミネーションしろ!

75 20/07/22(水)13:06:27 No.710691769

どこかのロボが言っていたパワーアップして行くだけの殺し合いすぎる…

76 20/07/22(水)13:06:30 No.710691781

対人間じゃないなんだから…

77 20/07/22(水)13:06:41 No.710691816

なんかターンエーが3機くらい出てきてスキルか何かでマシンガンみたいに核ミサイル投げまくってる動画は見た

78 20/07/22(水)13:06:49 No.710691840

不可思議や無量大数も目の前だな

79 20/07/22(水)13:07:18 No.710691913

核とか垓とか

80 20/07/22(水)13:08:04 No.710692059

血を吐きながら続ける悲しいマラソン…

81 20/07/22(水)13:08:05 No.710692061

EXユニットガチャって引かせてもらえたっけ…

82 20/07/22(水)13:08:42 No.710692159

ドラグーン1発で初期のおっちゃんを4垓体撃破できる

83 20/07/22(水)13:09:30 No.710692285

su4065213.jpg 最初期のおっちゃん

84 20/07/22(水)13:10:16 No.710692425

ディスガイアでもこんなにいかないぞ

85 20/07/22(水)13:10:53 No.710692516

図鑑の2番から987番の間でここまでインフレしたのか

86 20/07/22(水)13:11:03 No.710692550

安易にレアリティ増やさないのはいいと思う いややっぱどうだろう‥‥

87 20/07/22(水)13:11:18 No.710692591

もう10^nみたいな方が分かりやすいのでは…?

88 20/07/22(水)13:11:32 No.710692637

>su4065213.jpg >最初期のおっちゃん ボウフラとライオンぐらいの戦力差があるな…

89 20/07/22(水)13:12:01 No.710692725

こうなるとインフレできてない数値が逆に気になる

90 20/07/22(水)13:12:10 No.710692748

輩出どうなってるか知らんけど恒常ガチャ回す価値ほぼないゲームになってんのかな

91 20/07/22(水)13:12:17 No.710692773

インフレに付き合ってくれる数人の課金で保ってるんだろうか

92 20/07/22(水)13:12:19 No.710692781

最近で一番笑ったのは海の日記念パイロットガチャ 最高レアがヒイロゼクス刹那クーデリアギレン …海?

93 20/07/22(水)13:12:47 No.710692850

>ドラグーン1発で初期のおっちゃんを4垓体撃破できる そんなに生産できる方がすげえよ

94 20/07/22(水)13:13:20 No.710692945

ターンエーがものすごい勢いで核爆弾投げてるのもこれだっけ

95 20/07/22(水)13:13:24 No.710692958

>輩出どうなってるか知らんけど恒常ガチャ回す価値ほぼないゲームになってんのかな 恒常ガチャに回す価値あるゲームなんてそれそこサービス開始当初のゲームくらいじゃね?

96 20/07/22(水)13:13:28 No.710692978

このままインフレして無量大数突き抜けたらどう呼称すればいいのん?

97 20/07/22(水)13:13:54 No.710693047

ダメージ計算バグりそう

98 20/07/22(水)13:13:57 No.710693054

内部データどんなふう保存してるんだろうこれ

99 20/07/22(水)13:14:08 No.710693079

>su4065213.jpg >最初期のおっちゃん 最初期でも桁大きめだな…

100 20/07/22(水)13:14:23 No.710693107

内部ではさすがに切り詰めてるよね…?

101 20/07/22(水)13:14:26 No.710693117

ヒイロは海に流れてるし…

102 20/07/22(水)13:15:01 No.710693229

>…海? バレンタインギレンやるゲームに持つ疑問じゃねえんだ

103 20/07/22(水)13:15:36 No.710693321

99京!?って思ったら3秒毎にでもうダメだった

104 20/07/22(水)13:15:39 No.710693329

>内部データどんなふう保存してるんだろうこれ 桁と実数部分に別れてると思う 桁レベルで違うのは切り捨てればいいし

105 20/07/22(水)13:16:28 No.710693472

バランス取れるのか?これで…

106 20/07/22(水)13:16:40 No.710693509

>su4065213.jpg >最初期のおっちゃん 同じゲームに見えん

107 20/07/22(水)13:17:11 No.710693579

課金してる人いるのコレ…?

108 20/07/22(水)13:17:36 No.710693651

やってたら数字の単位覚えられそう 恒河沙とか知ってはいても何よりデカくて何より小さいまで覚えとらん

109 20/07/22(水)13:17:42 No.710693667

どこらへんで開発が開き直ってインフレに邁進したか気になる

110 20/07/22(水)13:17:48 No.710693683

>バランス取れるのか?これで… 数桁も違えば残りの数字見なくてよくなるからかえってバランスは取りやすいかもしれん

111 20/07/22(水)13:17:50 No.710693689

>輩出どうなってるか知らんけど恒常ガチャ回す価値ほぼないゲームになってんのかな フルクロいるからそいつに最新チップつければそこそこ使えるよ パイのほうもそこそこ まぁでもこっちに課金して回すやつはいない

112 20/07/22(水)13:17:51 No.710693690

数値の後のMとかPというのはまさかメガペタ!?

113 20/07/22(水)13:18:45 No.710693841

全体のバランスは投げ捨てて上環境だけでゲーム作ってる感じだろうな… よくユーザーついてくるね!?

114 20/07/22(水)13:18:53 No.710693869

デノミしないの

115 20/07/22(水)13:19:19 No.710693934

>桁と実数部分に別れてると思う >桁レベルで違うのは切り捨てればいいし 最初からそこそこ数値大きいしここまで続くとは思ってなかったろうけど最初から狙って作ってそうだな…

116 20/07/22(水)13:19:40 No.710693987

>どこらへんで開発が開き直ってインフレに邁進したか気になる 最初から

117 20/07/22(水)13:19:41 No.710693991

ディスガイアだってもうちょっと節度があったように思う

118 20/07/22(水)13:19:43 No.710693997

インフレのおかげで話題になってる部分もあるし今更元に戻すメリット無さそう

119 20/07/22(水)13:19:56 No.710694035

恒河沙の恒河はガンジス川 つまりガンジス川の砂粒の数くらい果てしないものって意味やで

120 20/07/22(水)13:20:41 No.710694173

>どこらへんで開発が開き直ってインフレに邁進したか気になる サービス開始二ヶ月で桁が3つ増えたゲームだ 面構えが違う

121 20/07/22(水)13:20:43 No.710694176

現在運営チームでは、既存コンテンツのHTML5への移行作業を実施しております。 移行スケジュールに関しましては、現在以下を予定しております。 2020年10月中予定:HTML5版プレオープン 2020年12月中予定:HTML5版正式オープン ※正確な日時に関しましては決定し次第、発表させて頂きます。 また、HTML5版正式オープン時には、よりゲームを遊びやすくする為のゲームリニューアルも検討しております。 リニューアル内容に関しましては、随時発表させていただきたいと思います。

122 20/07/22(水)13:20:47 No.710694185

ガンダムソシャゲー最長の長生きじゃないかもしかしてこれ

123 20/07/22(水)13:20:57 No.710694209

>恒河沙の恒河はガンジス川 >つまりガンジス川の砂粒の数くらい果てしないものって意味やで おっちゃんは物知りだな…

124 20/07/22(水)13:21:13 No.710694244

最後の桁ってなんだっけ?

125 20/07/22(水)13:21:22 No.710694268

文字通り桁の違う上位陣でバランス取ってるだろうしバランス崩壊したら桁を一つあげればいいだけだからな…

126 20/07/22(水)13:21:24 No.710694278

>ガンダムソシャゲー最長の長生きじゃないかもしかしてこれ モバのガンコレとガンロワが一番長生き

127 20/07/22(水)13:21:24 No.710694279

命中と回避がこれだけ高いとどういう動きするんだろう…

128 20/07/22(水)13:21:47 No.710694338

どんなガンダムも数シーズン後のボール以下とか それはそれで拗らせたり性癖に刺さりそう

129 20/07/22(水)13:21:52 No.710694350

FlashゲーだからまさかこんなんHTMLに移行させねえだろとか言われてたら移行したんで たぶん儲かってはいる

130 20/07/22(水)13:21:54 No.710694357

数値読みにくいから下10桁は省略して単位だけ書いて

131 20/07/22(水)13:22:22 No.710694434

このゲームってサービス開始直後から一定のペースでガンガン桁増やしてインフレさせるって公式が告知してたって聞いたけど

132 20/07/22(水)13:22:29 No.710694456

>モバのガンコレとガンロワが一番長生き まだ生きてんのかあれ!

133 20/07/22(水)13:22:33 No.710694464

∀が高速で核投げまくるやつ?

134 20/07/22(水)13:22:41 No.710694492

ユーザーが何を期待してるかをよんでそれに応えるゲームです

135 20/07/22(水)13:22:48 No.710694513

デノミすれば初期キャラ救済にできそうだな…

136 20/07/22(水)13:22:58 No.710694537

ここまで割りきればまだ残ってる人等は今更インフレには文句つけないだろうな…

137 20/07/22(水)13:23:02 No.710694548

>数値読みにくいから下10桁は省略して単位だけ書いて 単位だけ書いてる

138 20/07/22(水)13:23:21 No.710694594

>FlashゲーだからまさかこんなんHTMLに移行させねえだろとか言われてたら移行したんで >たぶん儲かってはいる そうじゃなきゃflash終わるんでゲームも畳みまーすだからな…

139 20/07/22(水)13:23:34 No.710694629

ガンダムのソシャゲは集金システムかなりエグく作っても割とついていく人いるイメージ

140 20/07/22(水)13:23:34 No.710694630

>数値読みにくいから下10桁は省略して単位だけ書いて よく見ろ単位だけ書いてる

141 20/07/22(水)13:23:41 No.710694646

そろそろ↑とか使わないといけないんじゃないの

142 20/07/22(水)13:23:52 No.710694684

そりゃ更新される最強キャラ欲しけりゃ金払えだもの

143 20/07/22(水)13:23:53 No.710694685

いちじゅうひゃくせんまんおくちょうけいがいごくごうがしゃあそうぎなゆたふかしぎむりょうたいすう

144 20/07/22(水)13:23:54 No.710694689

虚無戦記に片足突っ込んできたな…

145 20/07/22(水)13:23:59 No.710694702

いつかレイアウト的に無理になって独自の桁表記始めそう

146 20/07/22(水)13:24:02 No.710694710

ぱっと桁数読み取る能力が身につきそう

147 20/07/22(水)13:24:09 No.710694726

パズドラとか白猫とかインフレゲーって言われてる奴らが泣いて謝るレベル

148 20/07/22(水)13:24:10 No.710694732

昔のドラゴンボールのカードダスみたいだな ここまでではなかったけど

149 20/07/22(水)13:24:33 No.710694801

けいがいじょじょうこうかんせいさいごく が抜けてたか

150 20/07/22(水)13:24:46 No.710694833

書き込みをした人によって削除されました

151 20/07/22(水)13:25:00 No.710694876

逆にこいつの最小レベル能力が気になる レベルによるインフレはどんなもんなんだろ

152 20/07/22(水)13:25:19 No.710694925

すごい勢いで数字をインフレさせますって公約してるゲームだよ

153 20/07/22(水)13:25:28 No.710694952

でっけ~単位郡の中でも恒河沙、阿僧祇、那由多の並びカッコよくて好き

154 20/07/22(水)13:25:29 No.710694955

ここまでぶっ飛んだインフレするとこれはこれで一つの魅力なんじゃって気がしてきた このゲーム以外で見たことないものこんな数値

155 20/07/22(水)13:25:51 No.710694999

グーゴルプレックスでも目指してるのか?

156 20/07/22(水)13:25:57 No.710695018

やってる人数値読んでんのかな? 俺は読めないけど

157 20/07/22(水)13:26:01 No.710695025

恒河沙ってことは 1000極×100回とかの技は通用すんのか?

158 20/07/22(水)13:26:40 No.710695132

>恒河沙ってことは >1000極×100回とかの技は通用すんのか? それだけ当てる前に死にそう

159 20/07/22(水)13:26:51 No.710695159

>まだ生きてんのかあれ! ガンコレはぼちぼち死相が出てきた ガンロワはリライズキャンペーンやってるしめっちゃ元気 報酬がモビルメイとジャスティスナイトだからアクティブ4万人ぐらい頑張ってるらしい

160 20/07/22(水)13:27:15 No.710695231

まず桁数えるのが面倒なレベルだ

161 20/07/22(水)13:27:17 No.710695235

>報酬がモビルメイとジャスティスナイトだからアクティブ4万人ぐらい頑張ってるらしい そんなに

162 20/07/22(水)13:28:16 No.710695405

ギネスでも狙ってるのか

163 20/07/22(水)13:28:20 No.710695415

なんたらtilionはクッキーで見るくらいだな…

164 20/07/22(水)13:28:36 No.710695458

無量大数でも収まらないレベルにインフレさせて新単位トライヴを定義するのが運営の夢だと聞いた

165 20/07/22(水)13:28:54 No.710695516

こうデノミとかしないんですか?

166 20/07/22(水)13:29:16 No.710695582

>無量大数でも収まらないレベルにインフレさせて新単位トライヴを定義するのが運営の夢だと聞いた 楽しそう

167 20/07/22(水)13:29:16 No.710695584

無量大数の上って何?

168 20/07/22(水)13:29:34 No.710695634

これやってれば算数の計算早くなりそう

169 20/07/22(水)13:30:27 No.710695798

ダメージ計算どうしてるんだろうな 変数型から作ってるのかな

170 20/07/22(水)13:32:03 No.710696075

思いっきり桁切り捨てて計算して結果を切り捨てた分掛けてるとか

171 20/07/22(水)13:32:10 No.710696091

>無量大数の上って何? 仏典由来だと不可説不可説転 それ以外も含めるとグーゴルプレックス

172 20/07/22(水)13:32:16 No.710696115

数字はとんでもなく多いのが分かったが それと同時に虚無を感じる

173 20/07/22(水)13:32:49 No.710696205

恒河沙だぁ? オラァ!1那由多パンチ!

174 20/07/22(水)13:33:17 No.710696293

新しい期待の画像見るたびに面白そうに思えるが絶対自分じゃやりたくないゲーム

175 20/07/22(水)13:33:24 No.710696317

ほい不可説不可説転

176 20/07/22(水)13:33:51 No.710696380

恒河砂まで来てるんじゃあと20桁くらいしかないじゃん…

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