虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

20/07/21(火)08:21:58 ゲーム... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1595287318343.jpg 20/07/21(火)08:21:58 No.710389537

ゲームが上手い人って 装備品の更新頻度が低いって印象がある 毎回最強装備買いながら進まない感じ

1 20/07/21(火)08:23:35 No.710389712

…そうか?

2 20/07/21(火)08:24:07 No.710389778

関係ねえ装備とレベルでゴリ押してえ

3 20/07/21(火)08:25:23 No.710389911

そんな貴方にイース

4 20/07/21(火)08:27:15 No.710390100

RPGなんて用意された最適解選ぶだけだし

5 20/07/21(火)08:27:37 No.710390134

ドカッと数字が上がらないと買い控えしちゃうのは分る

6 20/07/21(火)08:28:01 No.710390179

その時の最強装備を買って云々ってゲームで上手いも下手もないっていうのは暴論すぎるか…

7 20/07/21(火)08:29:12 No.710390324

初見プレイか次の街で何を売っててその性能まで知ってるかどうかによる

8 20/07/21(火)08:33:14 No.710390766

なんか日本語変じゃね?

9 20/07/21(火)08:38:22 No.710391305

初見はどんな人でも進めながら装備やレベル調整していくんじゃねえの

10 20/07/21(火)08:39:35 No.710391440

上手い人ほど装備とかスキルとか細かく調整してるイメージある

11 20/07/21(火)08:44:30 No.710392003

やりくり上手なだけじゃないの

12 20/07/21(火)08:45:29 No.710392129

二周目以降の縛りプレイならともかく初見で与えられたシステムを活用しないのはかえって非効率でもったいない遊び方になってる気がする

13 20/07/21(火)08:49:32 No.710392638

後で買えなくなってコンプできなくなるかもしれないだろ?買うわ

14 20/07/21(火)08:49:44 No.710392657

ゲームにもよるが全部買うやつは金の無駄だと思う

15 20/07/21(火)08:49:59 No.710392688

RTA動画とか見るの好きそう

16 20/07/21(火)08:51:11 No.710392831

ゲーム上手い人は防具は全身更新せず進んで 胴体は最初の街、頭部は次の町、脚部はさらに次、腕部は拾い物 みたいにちぐはぐコーデで進みがち

17 20/07/21(火)08:51:52 No.710392896

モンハンとかGEとかのストーリー進めるの無属性武器一本でゴリ押しするけどゲーム下手だと思う俺

18 20/07/21(火)08:52:08 No.710392922

PTプレイ必須なタイプは装備更新はマメにする ソロで遊べるのは割と適当

19 20/07/21(火)08:53:00 No.710393021

新しい町について買える範囲で買って 進める限り進むとだいたい次の町に行くから 全身固めるまで次の街に行かないって決意が必要

20 20/07/21(火)08:53:02 No.710393025

10以上上がるなら買う特殊効果付きで有用なら1桁上昇でも買う

21 20/07/21(火)08:53:06 No.710393030

RTAの論法でキャラや装備の優劣を語るやつってプレイしてなさそう

22 20/07/21(火)08:53:48 No.710393116

ここで買わんくてもダンジョン内に落ちてそうだな…って買わないのはある

23 20/07/21(火)08:54:00 No.710393144

毎回最強装備買うって更新頻度高いのでは?

24 20/07/21(火)08:54:05 No.710393151

与ダメ被ダメで考える 例えばHP4桁のゲームで与ダメ被ダメが2桁増減しても誤差

25 20/07/21(火)08:54:14 No.710393171

>RTAの論法でキャラや装備の優劣を語るやつってプレイしてなさそう そういう話してないような…

26 20/07/21(火)08:54:51 No.710393244

モンハンとかなら防具はあんまり更新しないけど RPGは更新した方がいいと思う

27 20/07/21(火)08:55:09 No.710393271

金ってリソースが有限だからなるべく温存する

28 20/07/21(火)08:55:19 No.710393284

本文からゲームが下手くそ というか知能が足りてないのが伝わってくる

29 20/07/21(火)08:56:43 No.710393432

オンラインだと偏見で見られる奴 やってみたら強くても開始すぐとかわからんし単体バフとか揃ってる奴に回す

30 20/07/21(火)08:58:15 No.710393599

最新装備に更新するまでレベル上げするタイプでもないかぎり みんな上手になりそうだ

31 20/07/21(火)08:58:22 No.710393613

>本文からゲームが下手くそ >というか知能が足りてないのが伝わってくる 新しい街につくごとに全身全キャラ固めてそう

32 20/07/21(火)08:59:46 No.710393753

MHだと下位はレザー一式で乗り越えて上位から装備作るみたいな感じはすることあるけど結構死ぬ

33 20/07/21(火)08:59:46 No.710393756

>ゲームにもよるが全部買うやつは金の無駄だと思う その無駄が楽しいんじゃないか ゲームってのは極論楽しむ為のものなんだから長く楽しんだ方が得だぜ

34 20/07/21(火)09:00:15 No.710393814

いつもはだかで進む

35 20/07/21(火)09:01:07 No.710393892

お気に入りの一人だけ最新装備買い揃えていつもお下がりばっかり着せられてる奴には申し訳ないと思っている

36 20/07/21(火)09:01:17 No.710393913

装備のデザインとかテキスト見たいからとりあえず買える分は買っちゃうな

37 20/07/21(火)09:01:23 No.710393927

一度所持しないと図鑑埋まらないとかそういうパターンもあるからなぁ…

38 20/07/21(火)09:01:48 No.710393966

当然んじゃろ…!

39 20/07/21(火)09:01:55 No.710393977

武器は重要 防具は半端に上げるのは無駄が多い 拡張スロット要素がある場合は拡張スロットの有無でも選ぶし

40 20/07/21(火)09:01:57 No.710393983

うまい人ほど金ガンガン使う印象あるなあ

41 20/07/21(火)09:02:52 No.710394075

使える装備をピンポイントで選んでいく感じはある

42 20/07/21(火)09:03:17 No.710394116

うまいひとはアイテムの使い方がうまい

43 20/07/21(火)09:03:54 No.710394179

お前すごいな

44 20/07/21(火)09:04:19 No.710394223

>うまいひとはアイテムの使い方がうまい エリクサーを余らせるようなプレイは下手と申したか

45 20/07/21(火)09:04:33 No.710394245

アイテム枠が実質無限ならとりあえずとっとく

46 20/07/21(火)09:04:41 No.710394256

ダンジョンでのMPの使い方なんかも同じでリソース管理が上手い人はRPG上手い的な話なら分かる

47 20/07/21(火)09:04:48 No.710394264

ディアブロ系だと割と頻繁に更新してるイメージ

48 20/07/21(火)09:05:02 No.710394297

貧弱な装備で窮屈だった!クアアアア!!!

49 20/07/21(火)09:05:04 No.710394305

オクトパストラベラーみたいにアタッカー以外の全力火力がゴミなのでアタッカー以外はダメージ出せないゲームだと 装備は攻撃力が一切考慮されなくなる

50 20/07/21(火)09:05:33 No.710394352

ソウルシリーズは初期装備が強い…

51 <a href="mailto:持たざる者">20/07/21(火)09:06:34</a> [持たざる者] No.710394448

>ソウルシリーズは初期装備が強い… そうかな…そうかも…

52 20/07/21(火)09:08:34 No.710394630

序盤の街に絶対買えなさそうな額で終盤装備が売ってたりするの好き

53 20/07/21(火)09:09:16 No.710394692

うまい下手というよりゲームバランス次第ってのと 事前情報あるかどうかでは

54 20/07/21(火)09:09:21 No.710394706

ッーンはノコナタがずっと強くてゲーム開始時に入手してから一回も装備更新の必要がないのはゲームとして失敗だよなって思った そして俺はその反動で火薬庫に魅入られた

55 20/07/21(火)09:09:23 No.710394713

>その時の最強装備を買って云々ってゲームで上手いも下手もないっていうのは暴論すぎるか… 例えばリソース管理の話みたいなので無駄に稼がず進むイメージじゃないか

56 20/07/21(火)09:10:19 No.710394803

RPGとかX倍速とかあれば弱いままでも回数でカバーできるのに

57 20/07/21(火)09:10:29 No.710394816

ゲーム上手い人は狩り場の見極めが上手い印象ある 強さと経験値の比率で賢く狩場を選ぶ

58 20/07/21(火)09:10:33 No.710394829

>>ソウルシリーズは初期装備が強い… >そうかな…そうかも… 3だとクラブ持ちだし強いよ

59 20/07/21(火)09:10:37 No.710394835

前は装備代集めがてらレベル上げしてボスを楽に倒すの楽しーって感じだったけど今はめんどくせぇってなって適当な所で先に進むことが多くなった

60 20/07/21(火)09:10:50 No.710394855

二周目以降絶対に触らないであろう役に立たないアイテムほど初見プレイではむしろ重用するかな 無駄な買い物寄り道探索は初見プレイの特権よ

61 20/07/21(火)09:10:52 No.710394858

最近はわざわざ店で買わなくてもドロップ品か宝箱でまかなえるゲームが多い気がする

62 20/07/21(火)09:10:56 No.710394865

昔ながらのドラクエffみたいなRPGで最初に防具買う人は下手 武器買う人は上手みたいな感じじゃないの 端的に言い過ぎてるしシステムにもよるけど

63 20/07/21(火)09:12:21 No.710395028

多分これプレイヤースキル高い人の初見プレイの事ではなく RTA動画とかを前提にうまい人って言ってそう

64 20/07/21(火)09:13:06 No.710395116

>序盤の街に絶対買えなさそうな額で終盤装備が売ってたりするの好き 別に終盤でもないけどせいれいのよろいとかいいよね

65 20/07/21(火)09:13:07 No.710395117

小学生の頃とか戦略も何もなく適当にやってたらボコボコにされるけどとりあえず金稼いで装備全部買ったら次には進めるしそうするしかなかった時の癖が抜けない

66 20/07/21(火)09:13:17 No.710395130

ドラクエ3とかだと逃げまくりでレベル3でピラミッドまでいって黄金のつめとるみたいな話?

67 20/07/21(火)09:13:54 No.710395203

稼いで店売り最強装備で揃えたら次のダンジョンで同じ装備あるいは上位装備が拾えたりするとちょっと悲しくなる

68 20/07/21(火)09:14:21 No.710395252

>多分これプレイヤースキル高い人の初見プレイの事ではなく 上手い人は一通りあたってみるよね 別に効率プレイばかりがげーむじゃないけど

69 20/07/21(火)09:15:29 No.710395383

所持制限が無いなら全部揃えないと気が済まない

70 20/07/21(火)09:15:44 No.710395411

DPSとかそういう概念を頭に入れてるかどうかとか

71 20/07/21(火)09:16:58 No.710395540

普通に遊ぶ上ではRPGに上手いも下手もない気がする

72 20/07/21(火)09:17:17 No.710395573

単純にアクション要素強いゲームだとアクションうまい人はそんな装備細かく更新とか強化挟まずとも先にいけちゃうから最低限の強化で稼ぎ挟まず進んじゃうって話では?

73 20/07/21(火)09:17:21 No.710395581

上手い人は初見でもサブクエ放置しまくるよねとか? 全然そうは思えないが…

74 20/07/21(火)09:17:22 No.710395584

装備品は分からんけど消耗品の使い方が上手いとゲーム上手いなって思う

75 20/07/21(火)09:18:21 No.710395675

この装備毒耐性とかついてるけど毒消し草買うほうが手っ取り早いな…とかそういう計算をささっとやる

76 20/07/21(火)09:18:24 No.710395680

ゲーム上手い人ってシナリオ読まないよね

77 20/07/21(火)09:19:23 No.710395776

>ゲーム上手い人ってシナリオ読まないよね それ配信プレイだからとかでは?

78 20/07/21(火)09:19:42 No.710395811

つまりエンドコンテンツでもそこそこの強さの妥協装備の奴の方が その都度最強装備揃える廃人より上手いってことだろ?

79 20/07/21(火)09:19:59 No.710395836

ポーション99個とか買う

80 20/07/21(火)09:20:10 No.710395855

スレ画はたぶんファイナルソードだしアクション要素のあるゲームの話題だろう ファイナルソードのアクション要素の話はおいといて

81 20/07/21(火)09:20:24 No.710395888

RPGでクリアするだけならゲーム上手いもクソもないだろ ダクソみたいなのも含む

82 20/07/21(火)09:20:39 No.710395910

ゲーム上手い人ってバックステップとか緊急回避とかで移動するよね

83 20/07/21(火)09:20:51 No.710395935

>RPGでクリアするだけならゲーム上手いもクソもないだろ >ダクソみたいなのも含む いやダクソは無理な人は無理だよ 3あたりまで来ると特に

84 20/07/21(火)09:20:58 No.710395950

ゲームの上手さって要は学習の速さでしょ

85 20/07/21(火)09:21:08 No.710395967

>普通に遊ぶ上ではRPGに上手いも下手もない気がする RPGが上手いとなると上にあるアイテムの使い方に躊躇しないってのと 特定の効果がある装備品でこのスキルと合わせれば悪さ出来るぞって気づけるか否かとかじゃないかな

86 20/07/21(火)09:21:49 No.710396033

>ゲーム上手い人ってシナリオ読まないよね RTAしか見た事ない奴

87 20/07/21(火)09:21:49 No.710396034

上手い人は今はとにかく敵の攻撃を避けろ!みたいな指示出されてちゃんと避けられる

88 20/07/21(火)09:22:08 No.710396068

>ゲームの上手さって要は学習の速さでしょ 下手な奴のプレイがイラつくのって全く学習しないからだよな

89 20/07/21(火)09:22:10 No.710396071

ARPGもゲームデザインによっては武器の強化こそあれ買い替えみたいな要素ないのあるね…

90 20/07/21(火)09:23:07 No.710396168

アクション要素のあるゲームって 正直武器バランス偏ってるしそれこそなんともいえねえ…

91 20/07/21(火)09:23:16 No.710396187

>いやダクソは無理な人は無理だよ >3あたりまで来ると特に RPGはほとんどの場合明確なクリアルートがデザインとして存在してて あとはそれに沿う気があるかどうかだけだから… ダクソにしたって勝てる行動はあってそれを踏まえるのにとてつもなくシビアな操作要求されたりリソース管理を強いられたりもしない タイムアタックとか低レベルとかでデザインをこじ開けようとすると上手い下手は出てくるが

92 20/07/21(火)09:23:52 No.710396258

上手い人なら多少無理して進める事も安定を取ってゆっくり進める事も自由に選択できるけど下手だとゴリ押しに失敗するから安定を取らざるを得ない だから装備更新少なめで進めてる人はゲーム上手い人が多いように見えるんじゃないの

93 20/07/21(火)09:24:24 No.710396316

自分がゲーム上手いとは思ってないけどモンハンだとシリーズで慣れてるしどうせ序盤の段階で装備更新頑張っても大して使わんから序盤の大型装備は使わずせいぜい雑魚から作れるすぐ出来る装備で揃えてパパっと強い装備揃えられるとこまで行くみたいなことはする

94 20/07/21(火)09:24:50 No.710396348

速く進めれば上手いかと言うとそうでもないし ミスや低い効率の行動をすれば下手、という事でもないと思う あらゆる失敗行動も含めて全部技術に反映できる人が上手いというか… 落下死ギリギリを進める人って ギリギリの落下死を経験してないと難しいだろうし

95 20/07/21(火)09:26:13 No.710396488

学習せずイライラする、ってのは視聴者目線なんだと思うなぁ 同じ行為を何度も見せられてるイライラというか

96 20/07/21(火)09:26:13 No.710396489

そもそもRPGでゲーム上手いの定義って何? 低レベルクリア?縛りプレイ?

97 20/07/21(火)09:26:23 No.710396510

>RPGはほとんどの場合明確なクリアルートがデザインとして存在してて >あとはそれに沿う気があるかどうかだけだから… >ダクソにしたって勝てる行動はあってそれを踏まえるのにとてつもなくシビアな操作要求されたりリソース管理を強いられたりもしない >タイムアタックとか低レベルとかでデザインをこじ開けようとすると上手い下手は出てくるが ダクソ2くらいまでならともかく ブボーンとか3以降はさすがにアクションの素養ないとRPG的に攻略するのは無理じゃねえかな…DLCとか聖杯ボス辺りまで来るとアクションゲーそれなりにやる人間でもキツいのに

98 20/07/21(火)09:26:25 No.710396517

MPや消費アイテムガンガン使ってると上手い感じがする 俺のマザー2のプーなんて殴るか回復しかさせてなかったけどスターストーム使って進んでる人見ると上手い気がしてくる

99 20/07/21(火)09:26:35 No.710396534

もちろん個人差あるけど 特定のゲームが上手い人は他のゲームやらせても順応するのも上達も早いし やっぱり回路かなんかが違うんだと思う 電源ゲームに限らないけど

100 20/07/21(火)09:27:08 No.710396599

学習が速い、というのも 視聴者をイライラさせない上手さってだけだろうしな…

101 20/07/21(火)09:27:55 No.710396690

>電源ゲームに限らないけど 棋聖藤井くんはRPGやダクソとかモンハンやらせてもうまいんだろうか

102 20/07/21(火)09:28:06 No.710396707

RPGは使うべきリソースを使うべきところで使う・キャラ性能をしっかり把握できてる人が上手いと思う

103 20/07/21(火)09:28:10 No.710396713

>そもそもRPGでゲーム上手いの定義って何? >低レベルクリア?縛りプレイ? STGでなら操作が精密とかパターンを読み解いて難易度を下げる工夫とか ローグ系やシミュなら偶発的要素への対応力とかだな

104 20/07/21(火)09:28:27 No.710396734

>そもそもRPGでゲーム上手いの定義って何? >低レベルクリア?縛りプレイ? シナリオもゲームの一部だから読解力なんかも問わなきゃな

105 20/07/21(火)09:28:28 No.710396736

>学習が速い、というのも >視聴者をイライラさせない上手さってだけだろうしな… 経験を技術に反映するのが早いのがゲームの上手さって言いたかったんだが伝わらなかったかすまん

106 20/07/21(火)09:29:22 No.710396822

>そもそもRPGでゲーム上手いの定義って何? >低レベルクリア?縛りプレイ? リソースの管理かな

107 20/07/21(火)09:29:56 No.710396875

真面目な話RPGなんて常に店売り最強装備を常に買わなきゃクリアできないゲームなんてそんなないから 戦闘が上手けりゃ宝箱とかの拾える装備とそれなりの性能の装備で揃えて稼ぎとかせずに進める人は結構いると思う 本文はそれを上手いと表現しているのではないか

108 20/07/21(火)09:29:57 No.710396878

>そもそもRPGでゲーム上手いの定義って何? >低レベルクリア?縛りプレイ? ヘタクソと普通に言い換えた方がいいんじゃねえかなって思う… 物理で殴るのと回復以外しないのと 補助を使うようになるやつの間になら明確な差あるし…

109 20/07/21(火)09:30:04 No.710396894

スコアやタイムなど明確な比較の物差しがない場合は上手い下手を語るのは難しい

110 20/07/21(火)09:30:31 No.710396939

バハムートラグーンの装備更新やってらんなかった

111 20/07/21(火)09:30:43 No.710396950

あらゆる面で知識だと思う 知ってれば反応できるし知ってれば装備品の更新も効率化できるし じゃあゲームの上手い人は知識豊富な人かって言われると偏り過ぎてて違うと思うが

112 20/07/21(火)09:31:17 No.710397016

確かにRPGは上手い人がいるというより下手な人がいるジャンルだよな

113 20/07/21(火)09:31:22 No.710397025

効率云々はゲームの上手さじゃないだろう 上手いと思えるには操作技術が伴わないと

114 20/07/21(火)09:32:08 No.710397093

店売り装備揃えるのって基本稼がないときつい印象あるなゲームによっては普通にやってるだけで全部買えたりもするけど ドラクエあたりは進行状況に対して店売り高くてそろえるのキツい印象

115 20/07/21(火)09:32:10 No.710397095

>確かにRPGは上手い人がいるというより下手な人がいるジャンルだよな レベルを上げて物理で倒す!は下手なプレイという認識がある 実際は勝ててる時点で下手とは思えんのだが

116 20/07/21(火)09:33:08 No.710397212

例えば道をダメージ床なんかで阻まれてた場合 アイテムを使って無効化するのが正攻法だとしたら 高HPと回復アイテムでゴリ押して突破した場合 これをゲーム上手いというかどうか人によって別れると思う

117 20/07/21(火)09:33:32 No.710397254

タイムアタックや低レベルクリアとか条件入れないと上手いかどうかわからんなぁ

118 20/07/21(火)09:33:33 No.710397258

RPGがうまいひとっていうのは装備特有のスキルや呪文などのシナジーをちゃんと理解してるとかそういうとこじゃない あとFF5のマサムネ経験値稼ぎとかを自分で発見できる

119 20/07/21(火)09:33:37 No.710397260

>>そもそもRPGでゲーム上手いの定義って何? >>低レベルクリア?縛りプレイ? >リソースの管理かな 上手い下手と関連した言葉に難易度があるがRPGにおける難易度はほぼリソース管理の難しさよな 持ち物枠が少ないMP回復アイテムが限られてるとか

120 20/07/21(火)09:33:40 No.710397264

>効率云々はゲームの上手さじゃないだろう >上手いと思えるには操作技術が伴わないと 基本的にPSって操作量の多さとマクロミクロ視点で動けるかどうかだよね だからRPGだと速度もリソース管理も求められるRTSは上手いプレイに感じる

121 20/07/21(火)09:33:43 No.710397270

ゲームシステム理解してて有効活用できているかどうかは結構差が出る ドラクエ11なら鍛冶を積極的に使うかどうかとか使わない系統のスキルリセットしてるかとか

122 20/07/21(火)09:33:44 No.710397274

>店売り装備揃えるのって基本稼がないときつい印象あるな 全財産が5000くらいしかない状況で店売り武器の値段3000とか4000とか出されると目眩がする

123 20/07/21(火)09:33:54 No.710397286

俺はムサシ伝のスチームウッドのエレベーターの降り方がわからなくてそこで詰まったままやめてしまったから下手だよ

124 20/07/21(火)09:34:01 No.710397297

RPGに関しては事前情報あるかないかでだいぶ変わるからなぁ よく言われる補助魔法使うか使わないかもゲームによるからよく使ってるほうが上手いともいいづらいし

125 20/07/21(火)09:34:04 No.710397305

装備品が高くて窮屈だった!クアアアア!!!

126 20/07/21(火)09:34:15 No.710397321

RPGでならあえて言うなら読解力かなぁ パラメータがゲーム性にどういう影響を及ぼしてるのか読み解いたり スキルや装備のゲームとしての意味やシナジーを読み解いたり ボスの行動からどういうゲーム体験を想定してるのか読み解く クリアだけではなく楽しむという意味でも読解力がないと下手になるだろう

127 20/07/21(火)09:34:24 No.710397330

ネトゲで夜の数時間しかやってないのにすごい成長早い人とかいるよね

128 20/07/21(火)09:34:31 No.710397350

わけわからん攻略思いつく人は上手いと思う

129 20/07/21(火)09:35:23 No.710397435

>>確かにRPGは上手い人がいるというより下手な人がいるジャンルだよな >レベルを上げて物理で倒す!は下手なプレイという認識がある >実際は勝ててる時点で下手とは思えんのだが あまりに稼ぎすぎてるわけじゃないなら当然の行為だし ヒイヒイいわずに楽に勝てるから精神衛生上もいいしな

130 20/07/21(火)09:36:34 No.710397552

>ゲームシステム理解してて有効活用できているかどうかは結構差が出る >ドラクエ11なら鍛冶を積極的に使うかどうかとか使わない系統のスキルリセットしてるかとか でもスレ画の論理でいくと鍛冶で有用なやつをピンポイントで使える奴以外は下手って話になるのよな

131 20/07/21(火)09:36:39 No.710397563

MGSVの上手い人の武器は大体殺傷武器だから面白い

132 20/07/21(火)09:36:41 No.710397568

オンラインRPGとかしてると些細な更新からゲーム内経済とかにどんな影響が出るか見抜いて動いてるような人がいて賢いなあと思うことがある

133 20/07/21(火)09:36:43 No.710397571

>例えば道をダメージ床なんかで阻まれてた場合 >アイテムを使って無効化するのが正攻法だとしたら >高HPと回復アイテムでゴリ押して突破した場合 >これをゲーム上手いというかどうか人によって別れると思う ローグライクとかだと後者じゃなきゃ敵に囲まれるって状況もあるから取れる沢が見えてるかどうかってのが重要だよね

134 20/07/21(火)09:36:51 No.710397580

>レベルを上げて物理で倒す! 良くネタにされてるけどこれが出来ないゲームの方がクソゲーだろ

135 20/07/21(火)09:36:58 No.710397592

アクションじゃないRPGでも予備知識無しでやると上手い人と下手な人でクリアタイム全然違うよね ネット情報見ればある程度均一化されるけど

136 20/07/21(火)09:37:09 No.710397614

トロフィーシステムで可視化されたけどRPGのクリア率ってそんな高くないらしいな 時間かければクリアできるからクリア前に飽きるやつがRPG下手なのかもしれん

137 20/07/21(火)09:37:34 No.710397662

炎を纏った敵に炎の魔法をぶっ放すのは知識以前に常識がないなとは思う 一種のメタ読みではあるんだけども

138 20/07/21(火)09:37:38 No.710397672

自動稼ぎとかで寝て起きたらレベルMAXになってますとか反則よね

139 20/07/21(火)09:37:54 No.710397697

>>レベルを上げて物理で倒す! >良くネタにされてるけどこれが出来ないゲームの方がクソゲーだろ ネタにされてるのはステが指数関数的に上昇するほうだし…

140 20/07/21(火)09:37:56 No.710397704

RPGの話だと モノリスソフトのゲームは自分でレベルキャップ決めれるゲーム結構あって(バテンカイトスとか) 経験値全部注ぐとヌルゲーになるからあえて低レベル進行する事が多々ある

141 20/07/21(火)09:37:56 No.710397705

>でもスレ画の論理でいくと鍛冶で有用なやつをピンポイントで使える奴以外は下手って話になるのよな スレ画は稼ぎ的な行動しなくてもリソース管理で有効な更新だけを適宜行ってサクサククリアしていくよね 的な事を言いたいのでは?

142 20/07/21(火)09:38:13 No.710397733

ゲームIQの差はある

143 20/07/21(火)09:38:34 No.710397768

RPGでなんとなく装備の更新タイミングが適切になってきたときはRPG上手くなってきたとは感じる この更新したい装備絶対次のダンジョンで落ちてるわ…とか少しだけ分かるようになってきた

144 20/07/21(火)09:38:45 No.710397786

美味い狩場での確殺手数が変わらないなら更新するメリットあんまないからな…

145 20/07/21(火)09:38:48 No.710397792

>例えば道をダメージ床なんかで阻まれてた場合 >アイテムを使って無効化するのが正攻法だとしたら >高HPと回復アイテムでゴリ押して突破した場合 だいたいゴリ押し出来るなら見返り大きいやつじゃん

146 20/07/21(火)09:39:02 No.710397814

最近装備更新するRPGやってないや

147 20/07/21(火)09:39:03 No.710397815

>トロフィーシステムで可視化されたけどRPGのクリア率ってそんな高くないらしいな >時間かければクリアできるからクリア前に飽きるやつがRPG下手なのかもしれん いやどんなゲームもクリア率そんな高くないよ…

148 20/07/21(火)09:39:04 No.710397816

RPG上手い人はあんまりレベル上げしない印象

149 20/07/21(火)09:39:17 No.710397842

RPGのうまい下手だとFFの隠しボスみたいな詰将棋じみた戦闘重視になっていくのはやだな 重視すべきはクリアまでの道程

150 20/07/21(火)09:39:33 No.710397875

>>レベルを上げて物理で倒す! >良くネタにされてるけどこれが出来ないゲームの方がクソゲーだろ かつてドラクエが支持された理由に当時は普通にクリアできねーよってバランスがありふれてた時代にレベルを上げて装備を揃えたら基本誰でもクリアできるをやったからというのがあるそうだな

151 20/07/21(火)09:39:35 No.710397880

>オンラインRPGとかしてると些細な更新からゲーム内経済とかにどんな影響が出るか見抜いて動いてるような人がいて賢いなあと思うことがある まあアレはまんま市場経済だからなぁ…

152 20/07/21(火)09:39:43 No.710397895

>アクションじゃないRPGでも予備知識無しでやると上手い人と下手な人でクリアタイム全然違うよね >ネット情報見ればある程度均一化されるけど クリアタイムだと町のNPC会話全部見たい人は下手になるのかって話に…

153 20/07/21(火)09:39:47 No.710397904

やくそう買いまくったりどくがのこな使ったりするよね

154 20/07/21(火)09:40:22 No.710397961

RTAならまだしもRPGの楽しみ方なんてそれぞれだしなぁ…

155 20/07/21(火)09:40:32 No.710397983

初見じゃないなら知識量では

156 20/07/21(火)09:40:52 No.710398019

>RPGのうまい下手だとFFの隠しボスみたいな詰将棋じみた戦闘重視になっていくのはやだな >重視すべきはクリアまでの道程 ぼんやりした指針ばい…

157 20/07/21(火)09:41:05 No.710398040

RPGって小説とか映画みたいな枠に入れてるぞ俺

158 20/07/21(火)09:41:05 No.710398041

レベルデザインがちゃんとしてるゲームは自分が成長できてる気がして好き 上手い人になったと錯覚できる セキロとか普段アクション全然やらないけど達成感だらけで楽しかった

159 20/07/21(火)09:41:09 No.710398046

レベル上げや装備の更新だけではクリアできないものをクリアできてはじめて上手いと思える

160 20/07/21(火)09:41:44 No.710398109

>クリアタイムだと町のNPC会話全部見たい人は下手になるのかって話に… ダンジョンで分かれ道があったら目的にたどり着く方が外れで行き止まりの方が当たりというマッパーは多い

161 20/07/21(火)09:41:58 No.710398129

更新頻度低い=装備が落ちない diabloとか

162 20/07/21(火)09:42:30 No.710398186

>良くネタにされてるけどこれが出来ないゲームの方がクソゲーだろ レベルの上げて物理で倒すゲームの元ネタのゲームは 複雑な属性システムがプレイヤーの足手を纏い レベルの戦闘影響が大きすぎるデザインだったからな

163 20/07/21(火)09:43:20 No.710398270

>>RPGのうまい下手だとFFの隠しボスみたいな詰将棋じみた戦闘重視になっていくのはやだな >>重視すべきはクリアまでの道程 >ぼんやりした指針ばい… アトラス系の隠しボスあんま好きじゃないなぁって思うから気持ちはわかるわ

164 20/07/21(火)09:43:47 No.710398326

上手い下手を論じれるのは同じ目的に向かって同じ物差しで競ってるプレイヤー同士だけというのもある 例えばアイテムコンプとラスボスソロ撃破を比べることはできん

165 20/07/21(火)09:43:52 No.710398335

値段当たりの回復量考えてコスパの良い回復アイテム買い占める とかはゲーム上手いのか下手なのか分からん 終盤になっても薬草使い続けるのもまたなんかRPGとして違う気がするのだ

166 20/07/21(火)09:43:54 No.710398338

ダンジョンで買った装備アイテムが出ると悔しいからなるべく買わないで進むね…

167 20/07/21(火)09:44:07 No.710398357

>アクションじゃないRPGでも予備知識無しでやると上手い人と下手な人でクリアタイム全然違うよね >ネット情報見ればある程度均一化されるけど プレイスタイル次第だろう 一周目から可能な限り埋め要素は埋めたい人は下手なのかと

168 20/07/21(火)09:44:24 No.710398384

>RPGって小説とか映画みたいな枠に入れてるぞ俺 ストーリー重視なやつだと俺もその枠に入れてる

169 20/07/21(火)09:44:38 No.710398405

>セキロとか普段アクション全然やらないけど達成感だらけで楽しかった 戦闘アクションはなぜ負けたのかを理解させる作りだと上達早いよね 逆説的に失敗した理由を正しく認識できる人が上手い人なのではと思ったが 失敗してる時点で上手い人ではないのかもしれない

170 20/07/21(火)09:44:56 No.710398430

RPGってロールプレイするのが醍醐味じゃないの

171 20/07/21(火)09:45:17 No.710398472

>失敗してる時点で上手い人ではないのかもしれない 失敗しない人間などいない!

172 20/07/21(火)09:45:30 No.710398495

>パラメータがゲーム性にどういう影響を及ぼしてるのか読み解いたり ロマサガの愛ステータスいいですよね

173 20/07/21(火)09:45:35 No.710398502

なるべくゲームを長く楽しみたいからあまり装備とか揃えず進む オンゲーだとどんどん置いていかれる

174 20/07/21(火)09:45:51 No.710398536

高難易度ボスを倒せる詰将棋みたいなのを見出せる人は上手いかもしれん テンプレの解き方とは違う構成で倒せる人も上手いかもしれん

175 20/07/21(火)09:46:08 No.710398572

目標の自由度がでかいからこのゲームのこれを目標にするとか決めておかないと優劣決めるときは揉める

176 20/07/21(火)09:46:28 No.710398617

昔のRPGだと効いてるんだかいないんだかわからない補助魔法とかステータスあったな…

177 20/07/21(火)09:46:28 No.710398618

アクションゲームに関してはトライアンドエラーで進むものなのでエラーしてるうちに死んだら下手なのかって話になると違うと思うし 死は結果だし…

178 20/07/21(火)09:46:46 No.710398651

>RPGってロールプレイするのが醍醐味じゃないの つまり感情移入しやすい人は上手い人…

179 20/07/21(火)09:47:08 No.710398690

好きな技使ったりあえて因縁の技やアイテムで因縁のボス倒したりとかね 非効率も楽しみではあるしな

180 20/07/21(火)09:47:22 No.710398716

>ゲームIQの差はある ネトゲーでの資金稼ぎなんか特に感じる プレイ時間変わらないのに所持金が段違いにったり

181 20/07/21(火)09:47:24 No.710398719

>上手い下手を論じれるのは同じ目的に向かって同じ物差しで競ってるプレイヤー同士だけというのもある >例えばアイテムコンプとラスボスソロ撃破を比べることはできん 常に最強装備に更新しないと気が済まないって人も 単なる性癖の要素の方がでかい気がするなぁ…

182 20/07/21(火)09:47:25 No.710398722

やはり栗本は上手い人…

183 20/07/21(火)09:47:43 No.710398753

su4062510.jpg 楽しんでるのに上手い下手を持ち出すのは無粋ッスよね

184 20/07/21(火)09:47:57 No.710398782

ゲームを上手い下手とか考えてゲームやってる奴がある意味で一番ゲーム下手なんじゃねえかな

185 20/07/21(火)09:48:25 No.710398830

>楽しんでるのに上手い下手を持ち出すのは無粋ッスよね レベルを上げるのは好きだけど装備を整えるのは苦手な仙水さん

186 20/07/21(火)09:48:46 No.710398866

>ゲームを上手い下手とか考えてゲームやってる奴がある意味で一番ゲーム下手なんじゃねえかな そういうのはいい

187 20/07/21(火)09:48:47 No.710398870

今でも行き止まりに宝箱とか置いてあるから正規ルートはハズレみたいなこと割とあるよね

188 20/07/21(火)09:49:04 No.710398890

>su4062510.jpg >楽しんでるのに上手い下手を持ち出すのは無粋ッスよね いつ見てもボス硬すぎやろってなるやつ

189 20/07/21(火)09:49:06 No.710398894

>上手い下手を論じれるのは同じ目的に向かって同じ物差しで競ってるプレイヤー同士だけというのもある >例えばアイテムコンプとラスボスソロ撃破を比べることはできん だからRPGでは特殊なルールを設けないとプレイ続行困難な下手な人か普通の人かくらいの差しかない STGやACTは普通にプレイしても個人差が出る

190 20/07/21(火)09:49:07 No.710398896

>ゲームを上手い下手とか考えてゲームやってる奴がある意味で一番ゲーム下手なんじゃねえかな そもそもRPGで例えるのが良くないと思う 格ゲーならこんなしょうもない議論にもならない 強い人は誰が見ても強い

191 20/07/21(火)09:49:11 No.710398909

>楽しんでるのに上手い下手を持ち出すのは無粋ッスよね なにかイベントすっ飛ばしてない仙水さん…

192 20/07/21(火)09:49:22 No.710398931

>今でも行き止まりに宝箱とか置いてあるから正規ルートはハズレみたいなこと割とあるよね 苦労して戻って宝箱開けたら既に更新済みの装備出てくるのいいよね

193 20/07/21(火)09:49:34 No.710398960

俺RPG上手いよって言ってる奴見たこと無いけど存在するんかな

194 20/07/21(火)09:49:37 No.710398962

>>ゲームを上手い下手とか考えてゲームやってる奴がある意味で一番ゲーム下手なんじゃねえかな >そういうのはいい 言い訳できないから?

195 20/07/21(火)09:49:41 No.710398967

>ゲームを上手い下手とか考えてゲームやってる奴がある意味で一番ゲーム下手なんじゃねえかな 今ちょうどテニスの王子様読んでたんだが天衣無縫の極みとはみたいな気分になる

196 20/07/21(火)09:49:55 No.710398997

>ゲームを上手い下手とか考えてゲームやってる奴がある意味で一番ゲーム下手なんじゃねえかな この手の的外れなまぜっかえしを行う人は 匿名掲示板を使うのがヘタな人だろう

197 20/07/21(火)09:49:57 No.710399002

>>>ゲームを上手い下手とか考えてゲームやってる奴がある意味で一番ゲーム下手なんじゃねえかな >>そういうのはいい >言い訳できないから? 主観でしかないから

198 20/07/21(火)09:50:03 No.710399013

ゲームに限ったことじゃないけど 持ち金減るのを恐れずどんどん投資できる人は強いよね

199 20/07/21(火)09:50:05 No.710399023

聖剣伝説2でめっちゃ鍛えて行ってティンクルバリアもしっかり張ってたらぜんぜんダメージ貰わなくて神獣が消化試合になったので鍛えすぎも考えものだなってなった

200 20/07/21(火)09:50:28 No.710399060

>su4062510.jpg 何だよこの雑バランス!?

201 20/07/21(火)09:50:28 No.710399061

>主観でしかないから やはりゲームを上手い下手言い出すやつは主観でしかないということか…

202 20/07/21(火)09:50:32 No.710399071

ざくアクの攻略動画見てると仲間の使い分け上手くて感心する

203 20/07/21(火)09:50:45 No.710399104

仙水さんのRPG論はかなりのクソゲーか イベント戦なのに状況打破するアイテムか特殊コマンド使ってない説あるから

204 20/07/21(火)09:51:05 No.710399133

>>主観でしかないから >やはりゲームを上手い下手言い出すやつは主観でしかないということか… そうでなきゃこんな長い議論にならないからな…

205 20/07/21(火)09:51:07 No.710399138

突き詰めたレベルの縛りプレイするドラクエやff上級者って相手の行動ルーチンを理解した上で動くから 凄いという尊敬の念とともに最早別ゲーじゃねーか!とツッコミたくなる

206 20/07/21(火)09:51:14 No.710399147

>アクションゲームに関してはトライアンドエラーで進むものなのでエラーしてるうちに死んだら下手なのかって話になると違うと思うし >死は結果だし… シングルならどんどん挑戦して徐々に上手くなるのは良いんだけど マルチでそれやると一緒にいるPTの連中に悪いと思って中々挑戦しにくい

207 20/07/21(火)09:51:19 No.710399154

でもドラクエでもアイテム探せない子やレベル上げて適性を超えないと負けて進めない人もいるから上手い下手いって概念はあるよね

208 20/07/21(火)09:51:20 No.710399156

>聖剣伝説2でめっちゃ鍛えて行ってティンクルバリアもしっかり張ってたらぜんぜんダメージ貰わなくて神獣が消化試合になったので鍛えすぎも考えものだなってなった お前達人間は面白くないのか? 鍛え上げた力で弱者を痛ぶる時楽しくはないのか? 優越感を感じないのか?

209 20/07/21(火)09:51:31 No.710399180

>主観でしかないから スレ文のゲームが上手い論がすでに主観だろ…

210 20/07/21(火)09:51:38 No.710399193

やっぱ単にジャンルとして上手い下手を論じるのに向かねーよなRPGは

211 20/07/21(火)09:52:26 No.710399289

>su4062510.jpg >楽しんでるのに上手い下手を持ち出すのは無粋ッスよね ジーコでたまにこういあのある ニッチもサッチも行かなくなるやつ

212 20/07/21(火)09:52:29 No.710399301

RPGじゃなくてローグライクなら上手下手は出るとは思う

213 20/07/21(火)09:52:33 No.710399309

>>主観でしかないから >スレ文のゲームが上手い論がすでに主観だろ… そういう意味をこめたネタだったんだがすまん…

214 20/07/21(火)09:52:35 No.710399314

クリアまでの時間速いのは上手いとはいえるけど 遅いから上手くないってわけでもないしなRPGは

215 20/07/21(火)09:52:57 No.710399359

>突き詰めたレベルの縛りプレイするドラクエやff上級者って相手の行動ルーチンを理解した上で動くから >凄いという尊敬の念とともに最早別ゲーじゃねーか!とツッコミたくなる 縛りプレイ系はまあ詰将棋みたいなもんだよ

216 20/07/21(火)09:53:17 No.710399401

アクションゲーだと武器は最新だけど防具は3世代前とかよくある

217 20/07/21(火)09:53:25 No.710399412

自分が思いもよらなかったスキルやアイテムの使い方出来る人見ると上手いなと思える 勘が良いとも言い換えられる

218 20/07/21(火)09:54:14 No.710399501

>でもドラクエでもアイテム探せない子やレベル上げて適性を超えないと負けて進めない人もいるから上手い下手いって概念はあるよね レベルを上げてクリア出来るならそれは適切なレベルデザインであって下手であるという事にはならない

219 20/07/21(火)09:54:22 No.710399517

>今でも行き止まりに宝箱とか置いてあるから正規ルートはハズレみたいなこと割とあるよね その時点ではどうあがいてもいけない場所とかに宝箱あるとムカつく!

220 20/07/21(火)09:54:55 No.710399580

その時点の最強装備揃えないと話にならないゲームだったら?

221 20/07/21(火)09:55:02 No.710399589

>その時点ではどうあがいてもいけない場所とかに宝箱あるとムカつく! 後から来ましょうね 忘れてクリアした

222 20/07/21(火)09:55:23 No.710399638

>やっぱ単にジャンルとして上手い下手を論じるのに向かねーよなRPGは 大体のRPGはダンジョンがあったら探索しつくせばいいだけで上手いも下手もない これが ダンジョンがあります探索すればAというリソースは手に入りますがBというリソースは減ります ゲームの状況から判断して適切な深度の探索を行って有利な状況を作ってください とかだったら上手い下手の個人差は生じうる

223 20/07/21(火)09:55:25 No.710399641

>その時点の最強装備揃えないと話にならないゲームだったら? クソゲーわよ

224 20/07/21(火)09:55:28 No.710399650

>その時点の最強装備揃えないと話にならないゲームだったら? それが容易く用意できるならよかろう だが多大な時間がかかるならクソゲー!

225 20/07/21(火)09:55:36 No.710399658

>そういう意味をこめたネタだったんだがすまん… どこから来たネタ?

226 20/07/21(火)09:55:51 No.710399687

>その時点の最強装備揃えないと話にならないゲームだったら? 最近無いよなその手の邪神剣ネクロマンサーみたいなの

227 20/07/21(火)09:55:53 No.710399692

詰まるまで装備変えずに進んでこれは無理だって思ったらかえるな ボス戦はぎりぎりの方が楽しいし

228 20/07/21(火)09:55:58 No.710399697

累計でどうにかなるRPGに上手いも何もないと思うが

229 20/07/21(火)09:56:06 No.710399715

>その時点の最強装備揃えないと話にならないゲームだったら? それ前提のゲーム割とあるよね主人公一人だけが戦うやつには特に

230 20/07/21(火)09:56:22 No.710399747

>その時点の最強装備揃えないと話にならないゲームだったら? カエルの為に鐘は鳴るがこのシステムだったな

231 20/07/21(火)09:56:42 No.710399786

装備で見た目変わるの見たいから買えるだけ買うよ

232 20/07/21(火)09:56:43 No.710399795

>詰まるまで装備変えずに進んでこれは無理だって思ったらかえるな >ボス戦はぎりぎりの方が楽しいし ギリギリで倒してたボスを装備更新するとあっさり力押して倒せるようになるとなんだかなってなる

233 20/07/21(火)09:56:53 No.710399813

>>その時点の最強装備揃えないと話にならないゲームだったら? >カエルの為に鐘は鳴るがこのシステムだったな あれはアドベンチャーだし…

234 20/07/21(火)09:57:01 No.710399822

時間をかければできるゲームで語るのは無理あるな

235 20/07/21(火)09:57:10 No.710399843

横道のクエストがめっちゃ多いゲームはレベル上がりすぎ問題が大変よね… こないだでたゼノブレイドリマスターは調整機能付いててありがたかった

236 20/07/21(火)09:57:13 No.710399850

>その時点ではどうあがいてもいけない場所とかに宝箱あるとムカつく! そういうのあると後で構造が変わるか行けるようになるアイテムが出て来るんだなってワクワクする!

237 20/07/21(火)09:57:52 No.710399923

大体クリアするころには忘れてるし思い出して取りに行っても大したものはいってなかったりでイラっとする

238 20/07/21(火)09:58:06 No.710399945

>累計でどうにかなるRPGに上手いも何もないと思うが 多分その累計を積み重ねられる時点で上手いと思う「」が一定数いる ダクソやブラボに上手い下手があると思っているタイプのプレイヤー

239 20/07/21(火)09:58:17 No.710399967

最近のロープレは結局敵とのレベル差だけで勝敗決まるようなバランスだから装備なんて詰める必要ない

240 20/07/21(火)09:58:25 No.710399980

ルイーダの酒場で仲間を集めてひかりのたま使うんスよ!仙水さん!

241 20/07/21(火)09:58:28 No.710399986

>>そういう意味をこめたネタだったんだがすまん… >どこから来たネタ? 自虐というかこの会話意味ないやん的な… 恥ずかしいんだけど解説しないとダメ?

242 20/07/21(火)09:58:54 No.710400039

やりくりが上手いイメージがあるけどRPGとかの装備品の更新だと上手いとか下手とかない気もする

243 20/07/21(火)09:59:13 No.710400074

まぁ装備弱いまま進むのも勝てるパターン引くみたいなところもあるしな…

244 20/07/21(火)10:00:08 No.710400182

RPGで俺上手いなんて自称するやつとか上手いと話題になるやつは確かにほぼ見覚えない

245 20/07/21(火)10:00:45 No.710400237

>最近のロープレは結局敵とのレベル差だけで勝敗決まるようなバランスだから装備なんて詰める必要ない 最近でも装備の比重が大きいRPGは普通にあるけど…

246 20/07/21(火)10:01:03 No.710400268

街の近くで金ためてレベル上げて装備整えてよし次の街へ!ってRPGも嫌いじゃないぜ レベル上げが好きなだけなのかもしれん

247 20/07/21(火)10:01:11 No.710400289

最初の村で銅の剣買って最初のダンジョンで銅の剣拾う悲劇があるから 最初の村では薬草限界まで買うことにしてるよ

248 20/07/21(火)10:01:16 No.710400299

おそらくだけどその累計の積み重ね方(効率的かどうか)で上手いか下手かって言ってるんかな

249 20/07/21(火)10:01:41 No.710400348

>レベルを上げてクリア出来るならそれは適切なレベルデザインであって下手であるという事にはならない でも攻略本には適性18って書いてるのに23ぐらいでやっと勝てたっていう友達いたし…

250 20/07/21(火)10:02:13 No.710400408

>>最近のロープレは結局敵とのレベル差だけで勝敗決まるようなバランスだから装備なんて詰める必要ない >最近でも装備の比重が大きいRPGは普通にあるけど… せやろか例えばどれだろう 自分は最近ミストオーバーとかやっててレベル差ゲーかぁってガッカリしたけど

251 20/07/21(火)10:02:51 No.710400475

>RPGで俺上手いなんて自称するやつとか上手いと話題になるやつは確かにほぼ見覚えない RPGって大体周りから上手いって言われるパターン多くない?

252 20/07/21(火)10:02:52 No.710400477

ゼノブレイドとかレベルゲーやね

253 20/07/21(火)10:02:55 No.710400489

>おそらくだけどその累計の積み重ね方(効率的かどうか)で上手いか下手かって言ってるんかな そして効率的な進め方がRPGとして上手いプレイだと言えるのかいう話になる

254 20/07/21(火)10:03:01 No.710400502

さっさと先に進んだほうがお金も経験値も効率いいよ? なんで進まないの?

255 20/07/21(火)10:03:02 No.710400504

お金の使い方上手い人はゲームも上手いってことか

256 20/07/21(火)10:03:17 No.710400539

ボス戦は程よく難しくあってほしい

257 20/07/21(火)10:03:25 No.710400554

今確かにレベル差補正ゲー多いしそういうのばっか引いてる人も多そう

258 20/07/21(火)10:03:45 No.710400590

>おそらくだけどその累計の積み重ね方(効率的かどうか)で上手いか下手かって言ってるんかな ううーん? 最適な処理が出来ることは上手い下手で測れないということ?

259 20/07/21(火)10:03:56 No.710400609

ドラクエなんかはリソース管理のゲームなんだからゴールドの使い方にも上手さは出る

260 20/07/21(火)10:04:03 No.710400628

サブクエ多いタイプのゲームだと効率的もひったくれもないしな… ちゃんと色々覚えててメニューとか開く回数少ないのはゲームうまいのかもしれん

261 20/07/21(火)10:04:03 No.710400630

>最初の村で銅の剣買って最初のダンジョンで銅の剣拾う悲劇があるから >最初の村では薬草限界まで買うことにしてるよ 拾いもの縛りいいよね 僕も大好きだ

262 20/07/21(火)10:04:06 No.710400639

効率的な進め方を下手だとは感じないけどなぁ 上手と感じる幅がRPGだと広いんじゃない?

263 20/07/21(火)10:04:34 No.710400680

さっさとクリアして次のゲームやったほうが効率的だよ?

264 20/07/21(火)10:04:44 No.710400696

金欠になるRPGの方が珍しくない?

265 20/07/21(火)10:04:55 No.710400717

たぶんなにも考えずにお金使っちゃう人が一定数いるから反論しただけだと思う

266 20/07/21(火)10:05:16 No.710400760

>ボス戦は程よく難しくあってほしい 弱すぎてもいけないし強すぎてもいけない

267 20/07/21(火)10:05:19 No.710400766

効率的なプレイを素早く出来る人は上手いカテゴリーには入るっしょ 大体早く出来る人は遅い人ができることもやれるけど遅い人は早い人の真似できない

268 20/07/21(火)10:05:37 No.710400797

>さっさとクリアして次のゲームやったほうが効率的だよ? 一つのソフトで長く遊べる方が金額的に効率的だろ?

269 20/07/21(火)10:05:37 No.710400800

>さっさとクリアして次のゲームやったほうが効率的だよ? 一生のうちにクリアできるゲーム本数みたいな記事見てからあんまり笑えなくなった…

270 20/07/21(火)10:05:51 No.710400827

>さっさとクリアして次のゲームやったほうが効率的だよ? つまり積みゲー自虐してる「」はゲームがヘタクソというわけだね?

271 20/07/21(火)10:06:05 No.710400855

>金欠になるRPGの方が珍しくない? オンゲーになると大抵金欠になる

272 20/07/21(火)10:06:07 No.710400859

>効率的なプレイを素早く出来る人は上手いカテゴリーには入るっしょ >大体早く出来る人は遅い人ができることもやれるけど遅い人は早い人の真似できない 早い人は回復アイテム買い忘れとかよくやってるし…

273 20/07/21(火)10:06:18 No.710400889

>街の近くで金ためてレベル上げて装備整えてよし次の街へ!ってRPGも嫌いじゃないぜ >レベル上げが好きなだけなのかもしれん レベリングがしたくてRPGを買うときがある 作業してるの楽しい

274 20/07/21(火)10:06:25 No.710400906

>早い人は回復アイテム買い忘れとかよくやってるし… それはガバい人だし…

275 20/07/21(火)10:06:46 No.710400953

>>早い人は回復アイテム買い忘れとかよくやってるし… >それはガバい人だし… ガバくない人なんてTASさんしかみたことない…

276 20/07/21(火)10:06:50 No.710400964

>つまり積みゲー自虐してる「」はゲームがヘタクソというわけだね? やめなさい!積みゲーし続けてる私にはそんなおどし通用せん!

277 20/07/21(火)10:06:54 No.710400971

>つまり積みゲー自虐してる「」はゲームがヘタクソというわけだね? それは間違いなく下手だと思う

278 20/07/21(火)10:07:02 No.710400992

自分はアイテムあんま使いたくない病にかかっている

↑Top