虹裏img歴史資料館

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20/07/17(金)16:01:48 あの初... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1594969308668.jpg 20/07/17(金)16:01:48 No.709283671

あの初めて服作ってるんですがTシャツ型から前開き型にするだけで作業量3倍ぐらいになりませんこれ?

1 20/07/17(金)16:02:35 No.709283781

そんなあなたに!

2 20/07/17(金)16:06:30 No.709284377

資料集めの段階でしっかりやっておかないと後でグダるから気をつけるんだぞ

3 20/07/17(金)16:10:33 No.709285010

服の作業量も結構えげつない

4 20/07/17(金)16:11:35 No.709285167

服を作るための超絶便利プラグインとかあるんでしょ そういうのわかっちゃう

5 20/07/17(金)16:14:49 No.709285682

Tシャツ型からワンピース作ってテクスチャで何とかする方法もあるぞ まあ装飾の手間は変わらないんやがなブヘヘヘ

6 20/07/17(金)16:15:04 No.709285729

もうそんなの無理だからデザインで逃げまくるよ俺は

7 20/07/17(金)16:15:17 No.709285762

simpleclothでバーン!とできんか

8 20/07/17(金)16:16:17 No.709285956

モデリングは1日でできた シームきるのに一週間かかる

9 20/07/17(金)16:17:33 No.709286166

やーい俺のシャツシワ1つない新品!

10 20/07/17(金)16:22:52 No.709287099

ポリゴンモデルでもいいからぴっちりしたシャツ作っといて スカルプトのclothブラシでなでつけたらうまくいかんかな~

11 20/07/17(金)16:25:45 No.709287582

人型モデルに被せてクロスシミュかけるぐらいしかできない

12 20/07/17(金)16:27:19 No.709287860

装飾いっぱいついた服かっこいいよね しぬ

13 20/07/17(金)16:34:08 No.709289148

>simpleclothでバーン!とできんか バーン!クシャッ

14 20/07/17(金)16:37:47 No.709289802

シワ作ろうとしたんだ ただのデコボコした何かができたんだ

15 20/07/17(金)16:41:53 No.709290498

かしこい俺はシワテクスチャを貼る

16 20/07/17(金)16:42:38 No.709290632

subdivisionかけてスカルプトするぜー

17 20/07/17(金)16:43:48 No.709290844

ポリゴンでシワ作るの大変だしポリ数も増えちゃうからサブスタでやるかな… >ただのデコボコした何かができたんだ

18 20/07/17(金)16:45:09 No.709291102

細分化してシワつけたやつを焼き込みたい

19 20/07/17(金)16:45:17 No.709291144

やーいお前のシャツボタンやわらけー

20 20/07/17(金)16:48:09 No.709291681

このcloth simulationで一発さ! (ぐちゃぐちゃになってどこかに吹っ飛んでいくポリゴン)

21 20/07/17(金)16:48:45 No.709291791

>やーいお前のシャツボタンやわらけー うるせぇ、置いてきぼりになってちょっと浮いてるよりはマシだろうがよ!

22 20/07/17(金)16:50:51 No.709292137

おおざっぱな形をした鎧にマルチレゾかけてディティールをディスプレイスメントマップかなんかに直接描いてる動画みたけどどうやってるんだ あれできると楽そうだな

23 画像ファイル名:1594972332115.png 20/07/17(金)16:52:12 No.709292404

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

24 20/07/17(金)16:55:09 No.709292957

>(ぐちゃぐちゃになってどこかに吹っ飛んでいくポリゴン) 数値が足りないとか必要なチェックが入ってなかったりする

25 20/07/17(金)16:56:10 No.709293137

>やーい俺のシャツシワ1つない新品! 現実だと凄まじく有能な商品になるのに…!

26 20/07/17(金)16:56:16 No.709293154

>1594972332115.png このやり方逆に面倒くさくないの?

27 20/07/17(金)16:58:10 No.709293528

理想のシワは描いたほうが早いぜー

28 20/07/17(金)16:59:14 No.709293737

念じただけで理想のモデルを作ってくれる装置とテクスチャ出力してくれる装置欲しいな…

29 20/07/17(金)16:59:42 No.709293821

それができたら職としてモデラーいなくならんか

30 20/07/17(金)17:01:17 No.709294126

服って外側だけじゃなくて内側も使わないといけないのこれ… マントみたいにペラペラなら内と外両方同じじゃダメなの…

31 20/07/17(金)17:02:18 No.709294298

>それができたら職としてモデラーいなくならんか 念能力が強いモデラーが台頭するようになるのさ

32 20/07/17(金)17:02:29 No.709294343

>1594972332115.png シュリンクラップではみ出るやつ?

33 20/07/17(金)17:04:07 No.709294627

スカートは魔物

34 20/07/17(金)17:04:23 No.709294661

シンプルクロスでバーン!!! (張力が強すぎてクシャクシャのビニール袋になる) じゃない?

35 20/07/17(金)17:04:34 No.709294692

いまのblenderってマーベラスデザイナーと同じことできるようになったの?

36 20/07/17(金)17:04:40 No.709294707

>このやり方逆に面倒くさくないの? アドオン使えばワンボタンでクロスシミュ設定できるからアドオン使うとかなり楽よ なおいい感じになる数値は

37 20/07/17(金)17:05:57 No.709294933

>服って外側だけじゃなくて内側も使わないといけないのこれ… >マントみたいにペラペラなら内と外両方同じじゃダメなの… 両面表示なさる

38 20/07/17(金)17:06:01 No.709294947

ClothシミュレーションやSimpleClothみたいな有名どこアドオンは解説あるからまだ…

39 20/07/17(金)17:07:04 No.709295117

リトポもシュリンクラップでバーン!!てできればいいのにな…

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