虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • 状態異... のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    20/07/17(金)11:11:07 No.709231125

    状態異常対策してる?

    1 20/07/17(金)11:12:17 No.709231299

    マスクつけてアルコール消毒してるよ

    2 20/07/17(金)11:13:27 No.709231477

    リボン着けてるよ

    3 20/07/17(金)11:15:09 No.709231757

    耐性パズルいいよね

    4 20/07/17(金)11:16:30 No.709231945

    即死って大体別格扱いで他の状態異常と同時に防ごうとすると大変なこと多いよね

    5 20/07/17(金)11:17:49 No.709232188

    ゴム付けてるよ

    6 20/07/17(金)11:18:19 No.709232258

    全部対策しようでできるならみんなやってると思う

    7 20/07/17(金)11:20:02 No.709232547

    当たらなければどうということはない

    8 20/07/17(金)11:20:46 No.709232679

    石化なんて数ターンで解除されるんでしょ知ってるわよそれくらい

    9 20/07/17(金)11:20:47 No.709232680

    パーティ組むなら回復役が耐性持ってればいいから

    10 20/07/17(金)11:22:59 No.709233066

    眠眠打破とバンテリンくらいしかねーな

    11 20/07/17(金)11:25:46 No.709233521

    ほい耐性貫通

    12 20/07/17(金)11:26:17 No.709233603

    レベル上げれば勝手にレジストされるタイプなので

    13 20/07/17(金)11:28:51 No.709233996

    毒くらったけどたいした事なかったよ

    14 20/07/17(金)11:30:29 No.709234254

    状態異常が多過ぎるゲームだと敵によって耐性スキルを覚え直す為にスキルリセットしなきゃいけなくなるなった

    15 20/07/17(金)11:31:35 No.709234422

    >当たらなければどうということはない ほい当たらなくてもかかるデバフ

    16 20/07/17(金)11:32:22 No.709234556

    FF2

    17 20/07/17(金)11:32:30 No.709234577

    >>当たらなければどうということはない >ほい当たらなくてもかかるデバフ いいよね攻撃当たる前に先に相手の回避率下げるデバフ 下げた上で外れるんだけど

    18 20/07/17(金)11:33:21 No.709234712

    範囲攻撃範囲内にいたら確定死

    19 20/07/17(金)11:35:24 No.709235027

    一人旅は高アタッカーより 状態異常持ちの方が怖すぎる…

    20 20/07/17(金)11:35:34 No.709235057

    どうして下位状態異常は完全無効化できる装備なりスキルなりあるのに上位版は耐性止まりなんですかどうして...

    21 20/07/17(金)11:36:05 No.709235131

    即死がステータス異常と一括りにされてるのなんかもやる

    22 20/07/17(金)11:37:28 No.709235368

    世界樹の迷宮には防御スキルでダメージ無効化しても追加の即死効果は無効化されないというひどい仕様があってですね

    23 20/07/17(金)11:37:38 No.709235395

    ドラクエの麻痺とか即死と変わらんよね

    24 20/07/17(金)11:38:09 No.709235485

    スパイク対策してないと詰む

    25 20/07/17(金)11:38:38 No.709235566

    レベル5デスとかカウントダウンみたいな奴じゃない状態異常即死

    26 20/07/17(金)11:39:40 No.709235713

    モンハンも3以降のは火や雷みたいな属性ダメージに付随してくる状態異常がけっこう致命的だったりするので対策いるのよね

    27 20/07/17(金)11:43:56 No.709236397

    昔はボスキャラ軒並み状態異常無効ついてるのにこっちは無効化手段あんまりなかったりしてデバフといえばほぼ敵専用みたいなイメージだったけど最近は割とボスにも刺さるようになったね

    28 20/07/17(金)11:46:39 No.709236820

    >即死がステータス異常と一括りにされてるのなんかもやる 世界によっては即死が状態異常に含まれることあるから…

    29 20/07/17(金)11:46:48 No.709236844

    >世界樹の迷宮には防御スキルでダメージ無効化しても追加の即死効果は無効化されないというひどい仕様があってですね それもあったし 無効化は追加効果も無効化するけど レベル上げて吸収にすると追加効果は受けるとかの罠もあった

    30 20/07/17(金)11:46:52 No.709236855

    >ドラクエの麻痺とか即死と変わらんよね DQ3は序盤はキラービーの後半はじごくのきしの奇襲が怖かった

    31 20/07/17(金)11:47:26 No.709236951

    なんかのボスで定期的にデバフかけないと即死技撃ってくるやついた思い出

    32 20/07/17(金)11:49:04 No.709237190

    >昔はボスキャラ軒並み状態異常無効ついてるのにこっちは無効化手段あんまりなかったりしてデバフといえばほぼ敵専用みたいなイメージだったけど最近は割とボスにも刺さるようになったね だからよぉ! オレは駆け引きのあるバトルがしてぇんだ! 状態異常とバフ・デバフが先に刺さったほうが何も出来なくなる前提のバトルがしたいわけじゃねぇ!

    33 20/07/17(金)11:49:08 No.709237207

    睡眠の恐ろしさを教える危険な花びら

    34 20/07/17(金)11:49:39 No.709237294

    ホイ初代ふぶき

    35 20/07/17(金)11:49:46 No.709237313

    耐性考えてできるほど装備がないゲームしかやったことない 一つ無効にできるアクセサリがいくつか落ちてるぐらいとか

    36 20/07/17(金)11:50:14 No.709237397

    一気にみんながかかったらなにもできなくなるとかコンボでバトルから退場させられたりする

    37 20/07/17(金)11:50:37 No.709237452

    まよけ持って黙々戦って城に帰る時はにもつもちに預ける

    38 20/07/17(金)11:50:45 No.709237476

    動けないだけでもつらいのに睡眠とか麻痺中は被ダメ増えるとかやめろ!

    39 20/07/17(金)11:51:43 No.709237642

    >睡眠の恐ろしさを教える危険な花びら トラウマになったので出し惜しみせず最大火力で焼き払うようになったわ

    40 20/07/17(金)11:53:00 No.709237854

    ドラクエのどれかじゃ全体麻痺したら全滅じゃなかったっけ

    41 20/07/17(金)11:53:08 No.709237879

    戦闘中に寝たら即死するわな…ってなるから被ダメ増加とか温情だと思う

    42 20/07/17(金)11:54:28 No.709238125

    とりあえず殴られたら起きて欲しい

    43 20/07/17(金)11:54:37 No.709238156

    解毒薬的な治療薬は必須だよね… 即麻痺とか即石化とかは無理だけどさ…あと即死

    44 20/07/17(金)11:55:32 No.709238352

    だんだん効いてくるレベルならまだ薬飲めるかもしれないけど 即効性が高いとどうしようもねえ…

    45 20/07/17(金)11:56:20 No.709238511

    >とりあえず殴られたら起きて欲しい 石化中に殴られたら死ぬとか…

    46 20/07/17(金)11:56:35 No.709238548

    ソロだと睡眠食らったらおしまい

    47 20/07/17(金)11:57:42 No.709238736

    >昔はボスキャラ軒並み状態異常無効ついてるのにこっちは無効化手段あんまりなかったりしてデバフといえばほぼ敵専用みたいなイメージだったけど最近は割とボスにも刺さるようになったね デバフ込みで攻略してくる主人公に全体攻撃や防御力無視攻撃で押しつぶすのが最近のボスだ

    48 20/07/17(金)11:58:39 No.709238911

    毒が自然治癒しない永続のゲームとかも稀にあったりする

    49 20/07/17(金)11:59:51 No.709239104

    女騎士には麻痺

    50 20/07/17(金)11:59:53 No.709239109

    状態異常攻撃見てから無効装備に変えれるFF12は強かった あっ状態異常複合してくるのやめて

    51 20/07/17(金)12:00:23 No.709239202

    喰らってもアクション取れるならその異常の優先度は下がる 喰らったら完全に行動不能になる奴は塞がねば…

    52 20/07/17(金)12:01:10 No.709239323

    FC-SFCのRPGはボスに状態異常効くわけねーだろみたいなノリだったな…

    53 20/07/17(金)12:01:25 No.709239367

    メガテンのボムはビックリした

    54 20/07/17(金)12:02:04 No.709239454

    魅了耐性貫通してくるのは勘弁な

    55 20/07/17(金)12:02:08 No.709239469

    >石化中に殴られたら死ぬとか… FF10がそれだったな しかも狙ってやってくるボスがいる

    56 20/07/17(金)12:02:22 No.709239506

    デビサバの産卵は興奮した

    57 20/07/17(金)12:02:50 No.709239579

    デビサマは主人公が石化した瞬間ゲームオーバーだった

    58 20/07/17(金)12:03:15 No.709239636

    私デバフや状態異常かけるのが大前提なバランスのボス嫌い!

    59 20/07/17(金)12:03:38 No.709239705

    状態異常耐性は出来てもデバフ耐性は中々出来ない

    60 20/07/17(金)12:03:57 No.709239765

    FF5・6あたりは意外と当時から抜け道多かったような気もする

    61 20/07/17(金)12:04:18 No.709239830

    らんだむダンジョンの耐性パズルは楽しかった

    62 20/07/17(金)12:04:30 No.709239869

    >私デバフや状態異常かけるのが大前提なバランスのボス嫌い! 開発の思考能力が狂ってくるとデバフ前提で成り立ってた敵にデバフを効かなくしたりする

    63 20/07/17(金)12:04:32 No.709239876

    >喰らってもアクション取れるならその異常の優先度は下がる >喰らったら完全に行動不能になる奴は塞がねば… 毒はよく下がる 下がるといっても無効にしようとはならないけど毒消しアイテムは持ち歩く

    64 20/07/17(金)12:05:06 No.709239969

    本体に睡眠や毒が効くけど状態異常がほとんど効かないデバイスをメインアタッカーにしたり行動できなくとも雑魚が無限召喚されるようにしよう

    65 20/07/17(金)12:06:15 No.709240148

    毒はものによって深刻度変わりすぎだと思う 平気な顔して1/4とか1/3とか削ってくる作品がある

    66 20/07/17(金)12:06:22 No.709240171

    ※たまに状態異常にするととんでもなく強くなる敵がいる…

    67 20/07/17(金)12:06:44 No.709240248

    モルボルという隠しボスより厄介な奴

    68 20/07/17(金)12:06:53 No.709240275

    アクションゲームの状態異常はダイレクトに辛さを感じられる

    69 20/07/17(金)12:07:21 No.709240367

    そう思うとメガテンとかペルソナって戦闘のテンポと攻略性上手い事出来てるよね

    70 20/07/17(金)12:07:26 No.709240387

    ボスに行動不能系状態異常が効きやすかったりするとネタにされたりするけどガチガチに耐性をつけるとそれはそれで状態異常が空気になるからバランスが難しい

    71 20/07/17(金)12:07:40 No.709240432

    >モンハンも3以降のは火や雷みたいな属性ダメージに付随してくる状態異常がけっこう致命的だったりするので対策いるのよね 火は転がって消す 龍は即アイテムで消す 他は状況次第な印象 雷は気絶無効って手もある

    72 20/07/17(金)12:07:41 No.709240435

    石化状態で攻撃食らうと即死しちゃう…

    73 20/07/17(金)12:08:10 No.709240523

    アクションゲームだとノックバックも実質状態異常みたいなもんだね 落下即死狙うのやめてくれ

    74 20/07/17(金)12:08:15 No.709240533

    世界樹は後半毒で300とか食らって後衛が死んだけど計算式どうなってるのかな

    75 20/07/17(金)12:09:01 No.709240674

    >FC-SFCのRPGはボスに状態異常効くわけねーだろみたいなノリだったな… PS以降関しても基本的に大抵のは効かないけど1つ2つは効くみたいなボスが多い ただいちいちどのバステが効く効かないを検証するより殴ったほうが早いゲームバランスの作品が多すぎる というか大抵の作品がデバフを無効にされた時それが確率で外れたのかそもそも効かないのかの区別ができなくて困る場合が多い

    76 20/07/17(金)12:10:43 No.709240968

    >FC-SFCのRPGはボスに状態異常効くわけねーだろみたいなノリだったな… 当時はそもそもあんまり複雑な事試す人いないから知られてなかっただけで 今のやり込み界隈とか見ると意外な状態異常が効いてたりする

    77 20/07/17(金)12:11:07 No.709241049

    毎日8時間寝てバランス良く食事とって適度な運動をしていれば石化なんてかからない

    78 20/07/17(金)12:11:37 No.709241141

    >当時はそもそもあんまり複雑な事試す人いないから んなわきゃねー

    79 20/07/17(金)12:12:36 No.709241340

    >んなわきゃねー その頃はネットもないから友人との会話か攻略本ぐらいしか情報ソースが無いんだぞ

    80 20/07/17(金)12:12:39 No.709241350

    攻略本にろくな情報ないから逆に色々試した

    81 20/07/17(金)12:13:21 No.709241466

    >その頃はネットもないから友人との会話か攻略本ぐらいしか情報ソースが無いんだぞ つまり自分の思い込みがソースなんじゃん

    82 20/07/17(金)12:14:23 No.709241669

    口コミと攻略本以外に情報が広がる要素がないからマイナーゲーの攻略情報なんて知られるはずもねえ

    83 20/07/17(金)12:16:01 No.709242021

    何が効くかみたいな知識が必要だから初見では難しくてやり込み勢は悪用する

    84 20/07/17(金)12:17:35 No.709242368

    >毒はものによって深刻度変わりすぎだと思う >平気な顔して1/4とか1/3とか削ってくる作品がある 自分が食らうと嫌だけどボスに毒を食らわせて通常じゃあり得ないダメージ与えるのは好き