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    20/07/17(金)00:47:10 No.709166689

    真面目にスマブラ最高傑作ってSPなんじゃないかなって思ったけどアドベンチャー要素とかフィギュアが無いからやっぱり違うかなーとか思い悩んでる

    1 20/07/17(金)00:48:12 No.709167030

    どうして序列を作りたがるんだ

    2 20/07/17(金)00:48:44 No.709167187

    アドベンチャーモードは欲しかったなあ 灯火も楽しいけどね

    3 20/07/17(金)00:49:22 No.709167338

    オフパコ最高

    4 20/07/17(金)00:49:59 No.709167503

    スピリッツってわりと賛否両論だよね

    5 20/07/17(金)00:50:10 No.709167556

    バランスに関しては最高傑作で間違いないと思う ゲーム性に関しちゃ結局好みの問題だろう

    6 20/07/17(金)00:50:15 No.709167578

    お祭りゲーとしては集大成だと思う

    7 20/07/17(金)00:50:46 No.709167739

    なんで最高傑作であるために他のスマブラに全要素で勝ってる必要があるんだよ

    8 20/07/17(金)00:51:04 No.709167832

    SPはダメージがバカスカ入るからやってる身としては爽快感が凄く良い

    9 20/07/17(金)00:52:14 No.709168140

    単純にこんだけの作り込みこんだけのキャラ数でバランス崩壊してないのはマジですごいよね

    10 20/07/17(金)00:52:16 No.709168157

    >なんで最高傑作であるために他のスマブラに全要素で勝ってる必要があるんだよ ごめん…

    11 20/07/17(金)00:52:39 No.709168286

    >スピリッツってわりと賛否両論だよね つまんねえソシャゲやってる気分になる なった

    12 20/07/17(金)00:53:39 No.709168592

    個人的にSPで一番好きなのは勝ち上がり乱闘なんだ 今までのシンプルと違って副題が付いていて各キャラごとに元のゲームが再現されてる作り込みが凄い

    13 20/07/17(金)00:54:48 No.709168965

    >スピリッツってわりと賛否両論だよね >つまんねえソシャゲやってる気分になる >なった ソシャゲか…?育成部分は確かにソシャゲ要素なくは無いけどファイターとして戦うぶんには元のキャラ再現が細かいし歯応えあって好きだよ

    14 20/07/17(金)00:55:16 No.709169115

    こんだけのキャラが揃うのはもうないだろうな…

    15 20/07/17(金)00:55:34 No.709169202

    灯火はいいけどスピリットはちょっと…

    16 20/07/17(金)00:56:08 No.709169353

    乱闘だけで見たら間違いなく最高 ゲーム全体の遊びで言うとどうかな

    17 20/07/17(金)00:56:32 No.709169461

    オンラインのメンコのあれがやりにくすぎて

    18 20/07/17(金)00:56:43 No.709169511

    今forのプレイ動画見るとめちゃくちゃテンポ悪いな…ってなる 吹っ飛びがおっそい

    19 20/07/17(金)00:56:52 No.709169546

    思い出補正という厄介なものもあるしシリーズ内で優劣付けようとすると戦争しか起きん

    20 20/07/17(金)00:57:07 No.709169616

    やっぱDXだよな

    21 20/07/17(金)00:57:39 No.709169764

    >やっぱDXだよな この前やり返したらキャラすげえ少ねえ…ってなった

    22 20/07/17(金)00:57:41 No.709169775

    SPにフィールドスマッシュあったら完璧だった

    23 20/07/17(金)00:57:47 No.709169798

    ただ眺めるだけのフィギュアと擬似的に遊べるスピリッツどちらが良いかは甲乙つけ難いがスピリッツボードはクソ

    24 20/07/17(金)00:58:29 No.709169960

    対戦部分は当時の環境によるものがデカイから…

    25 20/07/17(金)00:58:41 No.709170015

    対戦はほんとに楽しいんだけど 灯火はまぁ…

    26 20/07/17(金)00:58:59 No.709170104

    灯火は無駄に長いうえに面白くない

    27 20/07/17(金)00:59:03 No.709170119

    フィールドスマッシュは個人的にスマブラのアドベンチャー系ゲームで一番好きだったからSPで強化版が出てオンライン対戦対応か!?って期待してたんですよ…

    28 20/07/17(金)00:59:52 No.709170325

    forのキャラカスタムとか好きだったんだけどみんな大体やってなくて悲しくなった 必殺技カスタムとか考えるのスゲー楽しいよ

    29 20/07/17(金)00:59:59 No.709170352

    フィールドスマッシュのために3DSや引っ張り出してやる

    30 20/07/17(金)01:00:43 No.709170517

    オレアドベンチャーいらない フィギュアすき

    31 20/07/17(金)01:00:52 No.709170554

    >forのキャラカスタムとか好きだったんだけどみんな大体やってなくて悲しくなった >必殺技カスタムとか考えるのスゲー楽しいよ miiコスでsansやvaultボーイ買ってやり出したらなんかハマった

    32 20/07/17(金)01:01:08 No.709170620

    微妙な部分もチラホラあるけどそれを差し引いてもさすがに過去作は遥かに上回ってる 上回らなければ意味ないって心意気で作ってきたのがヒシヒシと伝わってくる

    33 20/07/17(金)01:01:42 No.709170767

    灯火楽しかったけどなぁ こいつもいるの!?ってなったしラスボス戦でマスターハンド操作出来るの最高だった まあ二週目やる気はしない

    34 20/07/17(金)01:02:08 No.709170891

    >forのキャラカスタムとか好きだったんだけどみんな大体やってなくて悲しくなった >必殺技カスタムとか考えるのスゲー楽しいよ 必殺技は悪くないけど装備品はわからなかったな… 上がった分だけ他が下がるのが難しかった

    35 20/07/17(金)01:02:57 No.709171078

    一番声高に異を唱えてくるのがDX勢

    36 20/07/17(金)01:03:40 No.709171228

    今DXやると思った通りの動きしないから駄作だよ

    37 20/07/17(金)01:04:30 No.709171411

    スピリッツ戦はもう一捻りほしかった 1人用モードとしてはあれでいいけど対戦で使って面白くなる気がしない

    38 20/07/17(金)01:04:30 No.709171412

    久々にやるたびに思うけど乱闘したいのに揃う前にタイマン始まっちゃうのはなんとかしてほしかった

    39 20/07/17(金)01:04:30 No.709171413

    亜空の使者好きだったからネットで評価が低くてビックリした

    40 20/07/17(金)01:04:54 No.709171510

    >forのキャラカスタムとか好きだったんだけどみんな大体やってなくて悲しくなった >必殺技カスタムとか考えるのスゲー楽しいよ カスタム要素は対戦で皆使うぜ使えるぜって空気ならやりがいあるんだけどね…

    41 20/07/17(金)01:05:45 No.709171725

    >上がった分だけ他が下がるのが難しかった だからそれを加味したカスタムが楽しかった

    42 20/07/17(金)01:06:31 No.709171925

    キャラ多いのはいいけどキャラ出しだるっ…ってなった

    43 20/07/17(金)01:06:51 No.709172005

    フィールドスマッシュとカスタムはスゲー気合い入れて作ってんのにオンライン対戦が無いからって理由だけで誰もやらなかったのは悲し過ぎた スピリッツはカスタムに近いとはいえカスタム必殺技は無くなったし

    44 20/07/17(金)01:08:45 No.709172410

    >キャラ多いのはいいけどキャラ出しだるっ…ってなった SPのキャラ出してね!って形式だけはクソ

    45 20/07/17(金)01:11:26 No.709173033

    オフで遊べる友達がまだ居たら超楽しかったろうなあ

    46 20/07/17(金)01:11:41 No.709173097

    DXは実質的に存在してるキャラ10人もいないぞ

    47 20/07/17(金)01:12:10 No.709173201

    >オフで遊べる友達がまだ居たら超楽しかったろうなあ それはそう だから今のキッズが羨ましい

    48 20/07/17(金)01:13:00 No.709173385

    サントラ出せないからスイッチを携帯プレイヤーにして聴けるようにしたよ!ってのはありがたいんだけどUIがよくないから曲が探しづらすぎる

    49 20/07/17(金)01:13:05 No.709173409

    >フィールドスマッシュとカスタムはスゲー気合い入れて作ってんのにオンライン対戦が無いからって理由だけで誰もやらなかったのは悲し過ぎた >スピリッツはカスタムに近いとはいえカスタム必殺技は無くなったし 正直言ってフィールドスマッシュを拡張&オンライン化すれば シティトライアルの上位互換になったのにね

    50 20/07/17(金)01:13:08 No.709173414

    嫁と子供でも作ったらどうだ!

    51 20/07/17(金)01:14:14 No.709173655

    >灯火はいいけどスピリットはちょっと… クラウド…

    52 20/07/17(金)01:14:16 No.709173660

    必殺技カスタムは面白かったけど 真面目に対戦に取り込もうとしたら絶対バランス取れなかっただろうな

    53 20/07/17(金)01:14:18 No.709173667

    労力ハンパないだろうけどスピリットに解説欲しかったな

    54 20/07/17(金)01:14:54 No.709173807

    フィールドスマッシュは1人でやるとすごく面白い 友達と集まってやると5分間自分の画面だけ見て1分間だけ戦うのがすごく盛り下がるんだ…

    55 20/07/17(金)01:15:19 No.709173903

    最初のPVの全員登場でもう予想超えられたな…

    56 20/07/17(金)01:15:30 No.709173945

    フィールドスマッシュ超面白い Uのワールドスマッシュとかいうのは何なんだ

    57 20/07/17(金)01:16:09 No.709174101

    亜空の使者みたいなCGムービーが見たかったよ…

    58 20/07/17(金)01:17:00 No.709174318

    フィールドスマッシュって複数人でやっても干渉出来ないんだっけ

    59 20/07/17(金)01:17:06 No.709174328

    DXはあのハイスピードバトルが唯一無二なんであって バランスに関しては正直だいぶウンコだと思う

    60 20/07/17(金)01:17:34 No.709174426

    >キャラ多いのはいいけどキャラ出しだるっ…ってなった 最初は64勢だけ!ってやりたいだけで色々なものを犠牲にしすぎる

    61 20/07/17(金)01:17:39 No.709174442

    正直フィールドスマッシュがあんま活かせないまま終わるとは思わなかった

    62 20/07/17(金)01:17:50 No.709174480

    >フィールドスマッシュって複数人でやっても干渉出来ないんだっけ そう考えるとつまんないな…

    63 20/07/17(金)01:18:04 No.709174528

    skriknはゲーム内で気合い入れたムービー作ってもすぐアップロードされるって コラムで嘆いてた事あるしもう時代に合わないと判断されたんかなと

    64 20/07/17(金)01:19:17 No.709174778

    フィールドスマッシュがあるということだけが3DSの良いところだから

    65 20/07/17(金)01:19:33 No.709174845

    今灯火2周目遊んでるところ 1周目だと出来なかったキャラとシチュエーションの組み合わせが出来てこれはこれで楽しい

    66 20/07/17(金)01:20:29 No.709175025

    灯火とスピリッツボードは賛否両論というかスピリッツボードに関してはクソだけどスピリッツって発想自体は素晴らしいと思います

    67 20/07/17(金)01:20:49 No.709175093

    フィールドスマッシュみたいなのこそswitchに欲しかった

    68 20/07/17(金)01:21:31 No.709175243

    なんでシナリオモード的なのが今回なかったんだろうね 自分もやって欲しかった

    69 20/07/17(金)01:21:46 No.709175297

    ボスラッシュが欲しい

    70 20/07/17(金)01:21:48 No.709175308

    >一番声高に異を唱えてくるのがDX勢 X以降ずーっと不満吐いてるイメージあるわ

    71 20/07/17(金)01:22:07 No.709175371

    >ボスラッシュが欲しい アプデで追加しないかな

    72 20/07/17(金)01:22:18 No.709175417

    走るだけで低確率でコケるなんていうゴミカス要素取っ払っただけでも十分だよ

    73 20/07/17(金)01:22:27 No.709175443

    割とボス戦は楽しい

    74 20/07/17(金)01:22:39 No.709175480

    ボスの作り込みが異常なほどみんなよかったなSP あんまり話題にならないけど

    75 20/07/17(金)01:23:41 No.709175706

    参戦ファイター全部詰め込んでDLC盛りだくさんで本当にこれが最後のスマブラになるんじゃないかと思ってしまう

    76 20/07/17(金)01:23:49 No.709175742

    forって正直あんまり出来よくなかったのでは…

    77 20/07/17(金)01:23:57 No.709175772

    膨大なリソースを使ってゲームにする事を考えたら スピリットっていう発想はお祭りゲーとして理想的な要素かなと

    78 20/07/17(金)01:24:36 No.709175924

    アミーボで育てるやつはなんか一人だと結局むなしい 友達とアミーボ持ち寄って戦わせたいな…

    79 20/07/17(金)01:24:48 No.709175973

    for面白かったけど遊びきる前に即刻SPが出たから印象が薄い

    80 20/07/17(金)01:25:42 No.709176166

    forは今見るとゲームスピード遅い

    81 20/07/17(金)01:26:02 No.709176243

    灯火はボス楽しかった、いっそボスだけで良かったかも

    82 20/07/17(金)01:26:12 No.709176275

    スピリッツで実質そのキャラが参戦!って形式にしたの個人的には大好きだよ 大喜利みたいな感じだけども

    83 20/07/17(金)01:26:18 No.709176290

    即刻と言っても64の初代からDXが発売されるまでに比べると長かった方だぞ

    84 20/07/17(金)01:28:23 No.709176746

    フィギュアGET形式はDXのガチャガチャが一番よかったかも Xの変なシューティングもまあ楽しいが… forの店売りは味気ない

    85 20/07/17(金)01:28:41 No.709176803

    >大喜利みたいな感じだけども カメックババでだめだった

    86 20/07/17(金)01:29:21 No.709176938

    剣士スピリットはFEキャラ 動物スピリットはポケモンやスタフォ 変なスピリットはカービィとか みたいにプレイアブルキャラ1人1人に別の役割が出たのは綺麗だと思う

    87 20/07/17(金)01:29:50 No.709177040

    灯火楽しかったよ一部のぶん投げたくなるステージ以外は

    88 20/07/17(金)01:30:15 No.709177147

    スピリッツ大喜利は元ネタ知ってると楽しい 知らないと意味不明だからゲーマーの内輪ネタ感ある

    89 20/07/17(金)01:30:26 No.709177190

    SPの出来がしっかり上回ったのがえらいのであってforの出来が悪かったつーのは違うだろう

    90 20/07/17(金)01:30:37 No.709177225

    >一般人スピリットはむらびと

    91 20/07/17(金)01:30:56 No.709177298

    DXは好きだけどDXを完璧な競技ゲームだとか言われると流石にぶん殴りたくなる まずフォックスファルコマルスシークプリンファルコンアイクラピーチとそれ以外で絶対に越えられない巨大な壁があるし 範囲をギリギリ人権あるやつまで含めても使えるキャラ全体の半分もいねえんだぞあのゲーム

    92 20/07/17(金)01:31:00 No.709177306

    ツボお化けのスピリットは覚えてる

    93 20/07/17(金)01:31:04 No.709177321

    くにおくんや聖剣伝説もスマブラに入れ込めるスピリットの小回りの効き具合はGOOD

    94 20/07/17(金)01:31:18 No.709177366

    >スピリッツ大喜利は元ネタ知ってると楽しい >知らないと意味不明だからゲーマーの内輪ネタ感ある ゼノブレイドDEやってからゼノブレイドキャラのスピリット戦やって再現の仕方に笑う そしてメカフィオルンで引く

    95 20/07/17(金)01:31:28 No.709177403

    コケなきゃXが好き

    96 20/07/17(金)01:31:40 No.709177452

    SPはオン周りの仕様が諸々forに負けてなければ文句なしだった ここばかりはやればやるほどストレス溜まる

    97 20/07/17(金)01:32:17 No.709177574

    >スピリッツ大喜利は元ネタ知ってると楽しい >知らないと意味不明だからゲーマーの内輪ネタ感ある いやまあメタルギアのパスにボム兵とか普通に悪趣味だとは思う

    98 20/07/17(金)01:32:25 No.709177610

    SPのスピリッツ追加のフットワークの軽さすごい ソシャゲのコラボかよ cupheadの悪魔のスピリッツとかよかった

    99 20/07/17(金)01:32:32 No.709177631

    >くにおくんや聖剣伝説もスマブラに入れ込めるスピリットの小回りの効き具合はGOOD もう発売から1年半経つのに小刻みとはいえバイオだのACだのオクトラだの新作が追加されるのはすごいことだと思う

    100 20/07/17(金)01:32:39 No.709177652

    スピリットやMii衣装はそんじょそこら辺の名有りゲームを片っ端から入れていく勢いだな

    101 20/07/17(金)01:32:41 No.709177655

    スピリッツ再戦モード早くくだち!

    102 20/07/17(金)01:33:22 No.709177786

    SPはゼルダが可愛いから俺は大好き

    103 20/07/17(金)01:33:32 No.709177818

    足の遅い奴に人権がないってゲーム性じゃなくなっただけで大したもんだと思うよマジで

    104 20/07/17(金)01:33:41 No.709177852

    >ゼノブレイドDEやってからゼノブレイドキャラのスピリット戦やって再現の仕方に笑う ラインでダメだった

    105 20/07/17(金)01:34:07 No.709177931

    パパとかブンブーンとかクラウスとかマザー関連のスピリッツは良い意味でひどい

    106 20/07/17(金)01:34:30 No.709177999

    誰がなんと言おうとDXが一番好き 思い入れはやった時間にもよるのかな

    107 20/07/17(金)01:34:51 No.709178078

    お祭りゲーとして1人で遊ぶ俺にはXが最高傑作だ

    108 20/07/17(金)01:35:08 No.709178147

    SPは今までのスマブラと違ってあんまり明確な一強みたいなのが無いだけ偉い ピチュー?まあ…

    109 20/07/17(金)01:35:14 No.709178171

    灯火は一回クリアしたらやらないけど クリアするだけで強い星4が大体手に入るバランスはいい

    110 20/07/17(金)01:35:26 No.709178220

    ワリオがタックルできるようになったの嬉しかったな

    111 20/07/17(金)01:36:00 No.709178314

    初代原理主義だけどSPも同じくらい好きになった

    112 20/07/17(金)01:36:38 No.709178444

    カスタム必殺技紹介動画見たけど予想以上に作り込まれてた 身内でバカやるぶんには楽しそう

    113 20/07/17(金)01:36:51 No.709178496

    発売前に全キャラ公開してたからマルクのようなサプライズが少なくて途中でダレた

    114 20/07/17(金)01:37:08 No.709178553

    forは考えてみると二機種同時展開が良くも悪くもだな

    115 20/07/17(金)01:37:51 No.709178683

    スピリット使った乱闘の動画見た事あるけど そんなデタラメすぎる動き出来るか…って感じで奥が底無しに深そうな要素だなと

    116 20/07/17(金)01:38:25 No.709178770

    スピリッツ乱闘動画見るとバカみたいに動くゴリラがすごい

    117 20/07/17(金)01:39:06 No.709178893

    SPのボス戦すごく楽しいよね 個人的に好きなのはドラキュラ戦

    118 20/07/17(金)01:39:49 No.709179027

    売上的には3DSで出したの正解だし 開発的にはWiiUで作ったリソースがSPに活きてるし 結果論だけとforを2機種で出したのは正解だわ

    119 20/07/17(金)01:40:20 No.709179131

    発売日の最初にカービィの勝ち上がり乱闘やったからマルクで声出して驚いちゃった Xの時代に妄想したことあったけど現実になるなんて

    120 20/07/17(金)01:40:41 No.709179185

    従来のオフライン1人用要素がスピリッツ偏重で物足りない気はする

    121 20/07/17(金)01:41:20 No.709179296

    神殿やニューポークより広いステージ増えたなって

    122 20/07/17(金)01:41:50 No.709179383

    >スピリット使った乱闘の動画見た事あるけど >そんなデタラメすぎる動き出来るか…って感じで奥が底無しに深そうな要素だなと DX風の動きにできるカスタムとか考えられてるし結構深いきがするね

    123 20/07/17(金)01:42:04 No.709179431

    対戦バランスは間違いなく最高だと思う 腕前バレるけど

    124 20/07/17(金)01:42:29 No.709179500

    カタログスピリッツ対戦はつまらなさすぎてよくこれ通ったなって思う