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20/07/16(木)21:23:04 No.709096571
ウィンキーソフト時代のスーパーロボット勢って ちょっと不遇な扱い受けてない?
1 20/07/16(木)21:25:03 No.709097246
スーパーロボット以外にもNT以外は人に非ずの扱いだぞ
2 20/07/16(木)21:25:49 No.709097530
NTと聖戦士以外はほぼ不遇だぞ
3 20/07/16(木)21:27:37 [ガンバスター] No.709098195
そうですね
4 20/07/16(木)21:28:11 No.709098422
必中持ちならまだ人間扱いされる
5 20/07/16(木)21:28:20 No.709098478
だいたい熱血と必中あるから対ボスには使えるぞ
6 20/07/16(木)21:30:51 No.709099370
逆にスパロボTだとガンダム勢がキツめなことになってるな
7 20/07/16(木)21:31:15 No.709099514
F二作がちょっとおかしいだけで他はそうでもなくない?
8 20/07/16(木)21:31:39 No.709099662
F終盤のファティマ落とすキュベレイはゲッターかコンバトラーを改造してないととてもじゃないけどきつい カイザーもダイナマイトタックルとか強いし普通に助かる
9 20/07/16(木)21:32:43 No.709100029
コンプリートボックスは古い作品を調整せずに現行システムにしたのでキツいバランスになったと聞いた
10 20/07/16(木)21:32:54 No.709100106
むしろFと完結編の方がスーパー必要じゃね?
11 20/07/16(木)21:33:28 No.709100302
ウィンキーって括りでF完とCBのことばかり言われる
12 20/07/16(木)21:33:29 No.709100314
Fに関してはダバは泣いていい
13 20/07/16(木)21:33:31 No.709100333
スレ画より強化型の大車輪のがめっちゃ強いんだっけ
14 20/07/16(木)21:33:46 No.709100429
不遇っちゃ不遇だけどスーパー系抜きでやると結構めんどいぞF完
15 20/07/16(木)21:34:11 No.709100572
スパロボのウインキーソフトの扱いについてはネット上で統一見解でもあるのかみんな同じこと言うよね
16 20/07/16(木)21:34:21 No.709100637
グルンガストと真ゲッター抜きのF完なんて考えたくもない
17 20/07/16(木)21:34:29 No.709100679
>ウィンキーって括りでF完とCBのことばかり言われる 仕事が雑すぎてな LOEはウィンキーの最高傑作だと思います
18 20/07/16(木)21:34:42 No.709100749
不遇とか言うけどちゃんと改造すればみんな強いし…
19 20/07/16(木)21:34:44 No.709100758
リアルでも全然当たらんボスとか多かったから逆にスーパー優遇だった気がする
20 20/07/16(木)21:35:11 No.709100903
>不遇とか言うけどちゃんと改造すればみんな強いし… みんなはちょっと…
21 20/07/16(木)21:35:28 No.709101005
必中か集中ないと戦線に立てないからな
22 20/07/16(木)21:35:40 No.709101077
集中を持ってなかったばっかりに変な顔のギャブレー君にマーク2を奪われるダバ…
23 20/07/16(木)21:35:43 No.709101096
EXのマジンガーZは後のカイザーくらい超大活躍してたんだぞ ドットもめっちゃカッコいいし
24 20/07/16(木)21:36:07 No.709101249
第四次のオリはスーパー系主人公ルートの不遇感が凄かった気がする
25 20/07/16(木)21:36:12 No.709101274
>だいたい熱血と必中あるから対ボスには使えるぞ リアル系主人公機だとボスたおせないときがあった気がする
26 20/07/16(木)21:36:21 No.709101322
最近はスーパー系でも突っ込ませてそれなりに戦えるけどこの時代はマジでトドメ用にしかならなかったイメージ
27 20/07/16(木)21:36:32 No.709101381
不遇って何に対してなんだろうな… 雑魚相手だとリアルとか居ないと面倒だけど ボス相手だとスーパー居ないと面倒だし 何だかんだで両方使うのが基本だから不遇だったと言われても何をどうしたら不遇になるのか… むしろ気合を大体持ってるからスーパー系の方が安定して使いやすいし必中ひらめきも使えてリセットの必要もないユニットだ これもFとF完に関してだけども それ以外だとスーパー系居ないと成り立たないというか 一部リアル系よりはスーパー系の方が強いのが多い位だ 不遇だったのはダイモスとか位だろう
28 20/07/16(木)21:36:32 No.709101388
マジンガーZが弱かっただけでグレートマジンガーもグレンダイザーもどっちも強かったし
29 20/07/16(木)21:36:36 No.709101410
>リアルでも全然当たらんボスとか多かったから逆にスーパー優遇だった気がする リアルパイロットが集中止まりとかいる中 スーパーはきちんと必中持ってたり合体でSPに余裕があったりする機体も少なくないからね
30 20/07/16(木)21:36:39 No.709101431
EXのコウは結構強かった覚え
31 20/07/16(木)21:36:40 No.709101437
>スパロボのウインキーソフトの扱いについてはネット上で統一見解でもあるのかみんな同じこと言うよね 未プレイ層がネットの意見を鵜呑みにして拡散してるのが大きい気がする 実際よく見ると第4次辺りとF完ごっちゃになってることが多い
32 20/07/16(木)21:36:57 No.709101526
スーパー系はしっかり改造しておかないと撤退ボス削るの大変だし火力面は優遇されてるだろう
33 20/07/16(木)21:36:59 No.709101541
あいつなげえ
34 20/07/16(木)21:37:02 No.709101563
EXのマジンガーZは無消費のパンチでヴォルクルスと殴り合う自軍の要だぜー!
35 20/07/16(木)21:37:06 No.709101587
プレステのアーカイブスにあるんだなFとF完
36 20/07/16(木)21:37:17 No.709101657
CBとFとF完くらいしかやったことなくてすまない いや魔装機神もやったことあったわ 割りと簡単だった
37 20/07/16(木)21:37:21 No.709101672
>最近はスーパー系でも突っ込ませてそれなりに戦えるけどこの時代はマジでトドメ用にしかならなかったイメージ 逆にスーパー系居ないとステージクリア出来ない
38 20/07/16(木)21:37:23 No.709101689
>集中を持ってなかったばっかりに変な顔のギャブレー君にマーク2を奪われるダバ… 運動性と限界フル改造してファチマまで乗せてどうにかという ある意味原作通りの仕様だけど
39 20/07/16(木)21:37:29 No.709101718
改造すればするだけ期待に応えてくれるダンクーガ
40 20/07/16(木)21:37:53 No.709101856
Fがウィンキーに遺した傷痕深すぎない?
41 20/07/16(木)21:38:01 No.709101912
リアル系というかガンダムの火力だけでボス倒すの無理くさくない…?
42 20/07/16(木)21:38:02 No.709101923
機体が強くてもパイロットがゴミクズってのが多かったし
43 20/07/16(木)21:38:14 No.709101995
魂かけてクリティカルが入れば一撃だった暗剣殺
44 20/07/16(木)21:38:33 No.709102112
クソみたいな雑魚はリアルで潰せるけどボスを倒すにはスーパー系使わないと駄目だからなマジで
45 20/07/16(木)21:38:36 No.709102125
最近は底力が強くなりすぎて耐久力が全てを解決してしまう…
46 20/07/16(木)21:38:42 No.709102161
ゲッターダイターンコンバトラーは雑魚がいなくなったら動き出して気合+必中+熱血かけてボスシバキ倒すのが仕事
47 20/07/16(木)21:38:43 No.709102169
>リアル系というかガンダムの火力だけでボス倒すの無理くさくない…? 第4次は魂マップ兵器で終わらせるゲーム
48 20/07/16(木)21:38:48 No.709102195
>Fがウィンキーに遺した傷痕深すぎない? 新じゃねえの
49 20/07/16(木)21:38:48 No.709102199
>EXのコウは結構強かった覚え それはない
50 20/07/16(木)21:38:52 No.709102218
スーパーロボットがどうとかっていうかウィンキーは富野が好きすぎだったと思う
51 20/07/16(木)21:38:54 No.709102229
魂にクリティカル乗った時代だからリアルのが火力あるぐらいだよ 幸運とかもしたいからスーパーにトドメ役渡すけど
52 20/07/16(木)21:38:55 No.709102246
>逆にスーパー系居ないとステージクリア出来ない NT軍団のファンネルで雑魚散らしして 聖戦士が切り込み隊長やってる間か後に 激励と気合で気力130にあげたスーパーロボット勢が ラスボス削りととどめをしてたような記憶が
53 20/07/16(木)21:38:59 No.709102275
いやウインキー時代はたしかに色々と酷かったよ でもF完が二回りぐらい酷かったのと コンプリボックスで更に被害拡大してるのが問題
54 20/07/16(木)21:39:08 No.709102327
>機体が強くてもパイロットがゴミクズってのが多かったし 乗り換え出来るダバはまだ良いんだけどヒイロが本当にどうしようもねぇ
55 20/07/16(木)21:39:15 No.709102362
α以降はサイズ差補正とか連タゲ補正とかどんどんスーパー系有利になってるね
56 20/07/16(木)21:39:26 No.709102431
CB第二次はダルかった CB第三次は超ダルかった
57 20/07/16(木)21:39:30 No.709102452
ずっとマジンカイザー使ってたけどこないだフルパワーマジンガーにしたけどあんま強くなってねえな…って気分になった
58 20/07/16(木)21:39:34 No.709102471
>改造すればするだけ期待に応えてくれるダンクーガ 野生化貰う前は雑魚みたいに思われてるけど第四次以外は強いよね
59 20/07/16(木)21:39:35 No.709102475
ゲッターは2で地面に潜ってボスに留めさすときだけ顔だしてた
60 20/07/16(木)21:39:35 No.709102478
スーパー不遇というならリアル系ラスボスのシロッコに対するスーパー系ラスボスのシャピロの方が…
61 20/07/16(木)21:39:36 No.709102488
シナリオ面でも雑に扱われることがリアル系より多かったような
62 20/07/16(木)21:39:39 No.709102504
>リアル系というかガンダムの火力だけでボス倒すの無理くさくない…? とりあえずF完のヴァルシオンは倒すの相当きついよ まず攻撃が当たらん
63 20/07/16(木)21:40:01 No.709102645
確かにウィンキーはダイターンは毎回強かったから富野優遇と言われるのがしっくり来る
64 20/07/16(木)21:40:02 No.709102654
>CB第二次はダルかった >CB第三次は超ダルかった まともに遊べたのEXだけだわ
65 20/07/16(木)21:40:08 No.709102698
>α以降はサイズ差補正とか連タゲ補正とかどんどんスーパー系有利になってるね あとアニメーションが派手になってくると スーパー系の必殺技かっこいい…ってなる
66 20/07/16(木)21:40:08 No.709102700
>スーパーロボットがどうとかっていうかウィンキーは富野が好きすぎだったと思う ウインキーがというか阪田さんがね
67 20/07/16(木)21:40:12 No.709102723
>>逆にスーパー系居ないとステージクリア出来ない >NT軍団のファンネルで雑魚散らしして >聖戦士が切り込み隊長やってる間か後に >激励と気合で気力130にあげたスーパーロボット勢が >ラスボス削りととどめをしてたような記憶が 割とZシリーズくらいまでずっとこんな運用してたぞ俺 聖戦士枠はバルキリーになったりニルヴァーシュになったりしたけど
68 20/07/16(木)21:40:13 No.709102727
>改造すればするだけ期待に応えてくれるダンクーガ メインの忍がきちんと格闘射撃どちらもいけて 主力のパルスレーザーと必殺の断空砲がビームでもなく切り払われもしないから安定性たかいのよな
69 20/07/16(木)21:40:19 No.709102772
>ウィンキーって括りでF完とCBのことばかり言われる エミュ含めて手に入れやすいのはその二つとCBのバラ売りくらいだからな
70 20/07/16(木)21:40:26 No.709102804
>>機体が強くてもパイロットがゴミクズってのが多かったし >乗り換え出来るダバはまだ良いんだけどヒイロが本当にどうしようもねぇ どちらかというとリアル系の方が扱い辛いユニット多かったと思う NTだって強いのは一部というか使えるユニットが一部だし全体が優遇されてたとは正直言えない
71 20/07/16(木)21:40:31 No.709102839
F完は一部の味方のインフレが凄いから思ってるより楽だよ 一発逆転の無い無印Fの終盤はマジで詰め将棋だぞ
72 20/07/16(木)21:40:33 No.709102848
ウィンキーは機体ごとの冷遇差よりもシナリオのほうが酷いと思う
73 20/07/16(木)21:40:41 No.709102889
コンプリートボックスを出してくるのはフェアじゃないだろ
74 20/07/16(木)21:40:57 No.709102981
シャピロヴァルシオンならNT+集中でまだなんとかなる シロッコヴァルシオンは駄目だ必中無いと当たらない
75 20/07/16(木)21:41:02 No.709103012
EXのコウは強い印象ないな… フルバーニアンがお前その移動力どうしたってレベルなのは覚えてる
76 20/07/16(木)21:41:03 No.709103016
俺のダイモスが宇宙に行ってからゴミになったの絶対に許さないよ!
77 20/07/16(木)21:41:18 No.709103090
SFC版EXのF91無双は楽しかったけど それ以上に二回行動サイフラッシュがえげつかなかった
78 20/07/16(木)21:41:21 No.709103102
スーファミのウィンキー作品は言うほどキツくないよね
79 20/07/16(木)21:41:22 No.709103116
CBのEXは楽しかった あれは各章短いのもあって何周もした記憶ある
80 20/07/16(木)21:41:39 No.709103216
F完でスーパー系使えなかった的な事言うやつはあんまり信用しない事にしてる
81 20/07/16(木)21:41:41 No.709103227
F完が延ばしに延ばされてお出しされたのがこのバランスだったからな
82 20/07/16(木)21:41:48 No.709103264
>F完は一部の味方のインフレが凄いから思ってるより楽だよ >一発逆転の無い無印Fの終盤はマジで詰め将棋だぞ 完結も5段階改造で7段階や10段階で来るティターンズやオーラバトラー迎え撃つ中盤は地獄だぞ
83 20/07/16(木)21:41:49 No.709103269
>シロッコヴァルシオンは駄目だ必中無いと当たらない ヒュッケバインですら全然当たんないのは衝撃だった
84 20/07/16(木)21:41:53 No.709103287
F完は改造上限解禁されるまでがきつい それすぎれば後は消化試合
85 20/07/16(木)21:42:07 No.709103352
>俺のダイモスが宇宙に行ってからゴミになったの絶対に許さないよ! お前の 空手は 宇宙 無理
86 20/07/16(木)21:42:08 No.709103355
>一発逆転の無い無印Fの終盤はマジで詰め将棋だぞ 前後編で奥にいるボスを撤退させず倒して専用機持ってくるゼブとセティ両方落として最後のハマーンを落とす どれもスーパー系しっかり鍛えて気力調整して必殺技ぶつけないとダメだったな
87 20/07/16(木)21:42:11 No.709103381
>コンプリートボックスを出してくるのはフェアじゃないだろ CBは収録音声使って変なコントさせるためのソフト
88 20/07/16(木)21:42:11 No.709103383
CBは武装も減ってたりするのも良くなかった 本当に良くない
89 20/07/16(木)21:42:13 No.709103394
CBやったらハイファミリアとブレストファイヤーが同じくらいの威力で何で…ってなった マジンガーファンに厳しくない…?
90 20/07/16(木)21:42:13 No.709103396
>野生化貰う前は雑魚みたいに思われてるけど第四次以外は強いよね 全員気合い持ちで即効性高くてそこそこの攻撃力あってフル改造追加武器もあるからな…
91 20/07/16(木)21:42:17 No.709103408
>>改造すればするだけ期待に応えてくれるダンクーガ >野生化貰う前は雑魚みたいに思われてるけど第四次以外は強いよね 第四次でも十分強い コンバトラーと二択だからコンバトラーが選ばれるだけで…
92 20/07/16(木)21:42:21 No.709103432
第四次はオーラバトラーが強すぎたような…
93 20/07/16(木)21:42:36 No.709103511
リアル系は今だと最強攻撃が連続攻撃とかいう雑な名称になりがちなのがなぁ 分かりやすい必殺技とかないとそうなりがち
94 20/07/16(木)21:42:42 No.709103549
>スーファミのウィンキー作品は言うほどキツくないよね 戦闘アニメスキップできなくてもテンポいいからわりとサクッと遊べる
95 20/07/16(木)21:42:51 No.709103595
>F完でスーパー系使えなかった的な事言うやつはあんまり信用しない事にしてる 主人公に関しては4ヒュッケFグルンが鉄板
96 20/07/16(木)21:42:52 No.709103602
>スーファミのウィンキー作品は言うほどキツくないよね F完も言うほどきつくない やってみると割とあっさりというか大雑把ではあるけど ただやった事無い人は味方ユニットが無改造だと一発で落ちる時があったりするのが衝撃的なんだろうな…
97 20/07/16(木)21:42:53 No.709103611
マジかF完のコウが弱いから相対的に強く見えたのかな…二回行動も割と早かったから
98 20/07/16(木)21:43:09 No.709103709
Fは自軍がちょっと渋すぎるラインナップすぎてモチベーション維持するのが辛かった せめてZZガンダムくらいは使わせてくれませんかね… あとカラオケモードにいるこのガンバスターってロボットも使えないんですけど…
99 20/07/16(木)21:43:17 No.709103768
必中熱血あれば仕事出来るよね とはいえ突っ込めニュータイプ!なのは否定できんとこだと思う
100 20/07/16(木)21:43:22 No.709103800
ウィンキーの戦艦が弱いって言われるけど二次はまぁまぁで二次GやEXは強い なんか作品単位で命中回避設定されるせいか避けて当てるもんあいつら
101 20/07/16(木)21:43:24 No.709103808
>F完は一部の味方のインフレが凄いから思ってるより楽だよ >一発逆転の無い無印Fの終盤はマジで詰め将棋だぞ 前編後編が最初に出てきたステージでガチの消耗戦を繰り広げた挙句に後編で詰んだのがガキの頃のトラウマだよ ジェガンとかジムⅢまで戦力として使わなきゃならんとかブライトさん並みに頭悩ましたわ
102 20/07/16(木)21:43:34 No.709103866
>ウィンキーは機体ごとの冷遇差よりもシナリオのほうが酷いと思う 今思うとFの暗黒大将軍の扱いが結構ひどい
103 20/07/16(木)21:43:37 No.709103878
スーパー系不遇って聞くと性能じゃなくてストーリー面の雑さが浮かぶ
104 20/07/16(木)21:43:40 No.709103895
SFCのEXなんか敵より味方がインフレしてるから爽快感ある
105 20/07/16(木)21:43:48 No.709103934
>マジかF完のコウが弱いから相対的に強く見えたのかな…二回行動も割と早かったから αのコウと比べるとそりゃ弱いけどそれ以前だと間違いなく一番強いよ
106 20/07/16(木)21:44:01 No.709104003
>今思うとFの暗黒大将軍の扱いが結構ひどい まだ生きてたの?とか言われてたような
107 20/07/16(木)21:44:02 No.709104010
>割とZシリーズくらいまでずっとこんな運用してたぞ俺 >聖戦士枠はバルキリーになったりニルヴァーシュになったりしたけど Zあたりまでくるとこんな面倒なことしなくても全員でざこをけちらして全員でボスをタコ殴りにできるし…
108 20/07/16(木)21:44:03 No.709104011
>ただやった事無い人は味方ユニットが無改造だと一発で落ちる時があったりするのが衝撃的なんだろうな… オール5段階サイバスターでも名無しビアレスに落とされたわ!!
109 20/07/16(木)21:44:23 No.709104136
リアルのアトミックバズーカゲットルートのブラットテンプルと戦うところの格差が酷い
110 20/07/16(木)21:44:26 No.709104155
完全にエヴァの踏み台だったからな暗黒大将軍
111 20/07/16(木)21:44:27 No.709104161
>スーパー系不遇って聞くと性能じゃなくてストーリー面の雑さが浮かぶ うへっ
112 20/07/16(木)21:44:27 No.709104164
Fだとスーパー系のがむしろ頼りになったと思うんだ F完で逆転されるけどリアル系は幸運必中持ってないからボス落とすのはやっぱりスーパー系の役目だと思う
113 20/07/16(木)21:44:27 No.709104166
とはいうがシャアもウィンキー終わってからようやく逆襲するしそんなにガンダムが再現されているわけでもない
114 20/07/16(木)21:44:36 No.709104212
>ウィンキーの戦艦が弱いって言われるけど二次はまぁまぁで二次GやEXは強い >なんか作品単位で命中回避設定されるせいか避けて当てるもんあいつら F完のエクセリオンは流石に強いぞ 3500の攻撃乱発出来るしHP3万あるし装甲もあるしで
115 20/07/16(木)21:44:45 No.709104275
何故かビームじゃないVSBR
116 20/07/16(木)21:44:49 No.709104295
>スーパー系不遇って聞くと性能じゃなくてストーリー面の雑さが浮かぶ 第4次のライディーンの面が えっ!?こんだけ!?ってガッカリしたぞ俺…
117 20/07/16(木)21:44:52 No.709104309
>Fは自軍がちょっと渋すぎるラインナップすぎてモチベーション維持するのが辛かった >せめてZZガンダムくらいは使わせてくれませんかね… MSがショボすぎるだけにZが来た時は歓喜した
118 20/07/16(木)21:45:02 No.709104369
ウィンキー時代は作品の扱いが雑とは言うけどVガンダムの扱いに関しちゃαより新の方がよっぽど大事にされてた
119 20/07/16(木)21:45:03 No.709104373
シロッコヴァルシオンは当たってもリアルの火力だと10ダメでるからな…
120 20/07/16(木)21:45:08 No.709104392
前編に出撃させたパイロットは後編では前編で上がった分の気力マイナスされる仕様っていつまであったっけ
121 20/07/16(木)21:45:22 No.709104465
リアル系の方が不遇だったイメージある 乗り換えの関係でニューとか後回しにされたり
122 20/07/16(木)21:45:23 No.709104472
su4051333.png
123 20/07/16(木)21:45:43 No.709104581
>>Fは自軍がちょっと渋すぎるラインナップすぎてモチベーション維持するのが辛かった 新の宇宙編…
124 20/07/16(木)21:45:47 No.709104614
>何故かビームじゃないVSBR バリア貫通を表現したかっただけでしょ
125 20/07/16(木)21:45:50 No.709104635
確かドローメだかミニフォーはライディーンからのユニットなんだよね
126 20/07/16(木)21:45:59 No.709104705
でも詰め将棋が好きな人もいるんだ
127 20/07/16(木)21:46:02 No.709104741
一番きついのは敵ターンが長い事だから…
128 20/07/16(木)21:46:02 No.709104742
>>ただやった事無い人は味方ユニットが無改造だと一発で落ちる時があったりするのが衝撃的なんだろうな… >オール5段階サイバスターでも名無しビアレスに落とされたわ!! そんなんνだって落ちるし 何ならこっちだって落とせるだろ オーラバトラーにオーラ斬りさせる位気力を上げてしまった自分の采配ミスだ マジで気力ゲーだから相手の気力を上げるようなチマチマした攻撃してたらあっという間に味方落されるからな
129 20/07/16(木)21:46:02 No.709104744
こういう雑な又聞きで言ってるやつしか居ないのが旧シリーズ末期
130 20/07/16(木)21:46:06 No.709104770
F完は何も考えずにイデぶっ放してたな
131 20/07/16(木)21:46:20 No.709104835
Fの序盤はシャングリラ・チルドレンが大活躍だよね ジュドーが駆るネモなんか痺れる
132 20/07/16(木)21:46:27 No.709104882
>完全にエヴァの踏み台だったからな暗黒大将軍 ラミエルに殺されるんだっけな…
133 20/07/16(木)21:46:28 No.709104892
>ウィンキー時代は作品の扱いが雑とは言うけどVガンダムの扱いに関しちゃαより新の方がよっぽど大事にされてた 2GもGと双璧だった シュウてめぇ!ウッソの攻撃全部無効化してんじゃねぇ!!
134 20/07/16(木)21:46:29 No.709104898
>MSがショボすぎるだけにZが来た時は歓喜した その時のマップがまた敵が全勢力勢揃いでキツいことキツいこと… ドラムロのクリティカルでATフィールドぶち抜かれる… HM無駄に硬い… 使徒怖い…
135 20/07/16(木)21:46:50 No.709105031
>スーファミのウィンキー作品は言うほどキツくないよね 第三次のIフィールドとファンネル持ち以外は人権が無いくらいだけど何とでもなるし
136 20/07/16(木)21:46:51 No.709105045
ウィンキー時代は作品の扱い雑っていうけど今みたいに映像ソースがいつでも見れて資料も豊富ってわけじゃないからな
137 20/07/16(木)21:46:54 No.709105063
>スパロボのウインキーソフトの扱いについてはネット上で統一見解でもあるのかみんな同じこと言うよね そのイメージがSRCで更に濃縮された印象が個人的にはある
138 20/07/16(木)21:46:59 No.709105094
サイフラッシュ無いサイバスターとか合体出来ないダンクーガとか地味にイラつかせる演出が多い
139 20/07/16(木)21:47:02 No.709105110
ウィンキー時代は大抵ガンダム系富野系かオリ組織相手でスーパー系の敵が雑な扱いだった
140 20/07/16(木)21:47:22 No.709105227
>でも詰め将棋が好きな人もいるんだ Fのゲスト勢撃墜の時は 如何にスーパー勢の火力をやつらのために温存するかが 鍵だった記憶が
141 20/07/16(木)21:47:33 No.709105279
リガズィの中盤を支える中堅ユニットみたいなポジションは好きだった
142 20/07/16(木)21:47:39 No.709105320
作品の扱いが雑なんじゃなくて扱いに差があっただけだ
143 20/07/16(木)21:47:49 No.709105383
もう昔のスパロボは遊べない αですらこんなテンポ悪かったっけ…ってなるぞ
144 20/07/16(木)21:47:52 No.709105405
>ガンバスター 特に思い入れがなかったのと足が遅すぎるのとで全く使わなかった ファティマ付ければよかったんだろうけど思い入れもなかったし
145 20/07/16(木)21:47:55 No.709105426
>CBやったらハイファミリアとブレストファイヤーが同じくらいの威力で何で…ってなった >マジンガーファンに厳しくない…? マジンガーZは正直α以降でもなんか弱くない?みたいな時ちょくちょくあるからなぁ ディジェSERのビームサーベルとブレストファイヤーが同じ威力だったのはMXだったか
146 20/07/16(木)21:47:59 No.709105458
クリア後の残り精神に応じて経験値もらえるのが自然と精神縛っちゃって難易度上げてるところある
147 20/07/16(木)21:48:06 No.709105481
サイバスターは気力上げてアカシックバスターかコスモノヴァでボスを削る大事な仕事があったし…
148 20/07/16(木)21:48:07 No.709105487
>ウィンキー時代は大抵ガンダム系富野系かオリ組織相手でスーパー系の敵が雑な扱いだった 当時レンタルビデオとかで作品が観れた作品中心になってるだけだよ 単純に脚本担当に見せる事が出来る資料がそれしかなかった
149 20/07/16(木)21:48:21 No.709105562
味方になると大して頼らず 敵になると恐ろしい ヘビーメタル
150 20/07/16(木)21:48:25 No.709105582
>第4次のライディーンの面が >えっ!?こんだけ!?ってガッカリしたぞ俺… 第4次というか旧シリーズはあんまり原作再現のゲームじゃないからな そもそも「ジオン軍」いないし
151 20/07/16(木)21:48:25 No.709105585
敵の気力が上がってないなら楽だよねチマチマ地道に倒してると苦戦する罠 脱力激励挑発激怒あたり使わない脳筋プレイだと地獄
152 20/07/16(木)21:48:27 No.709105596
>ドラムロのクリティカルでATフィールドぶち抜かれる… するか?装甲未改造で気力差すげえついてないと抜かれないと思うが というかドラムロのパイロットの技量的にクリティカルなんて出るか?
153 20/07/16(木)21:48:34 No.709105638
>ウィンキー時代は作品の扱い雑っていうけど今みたいに映像ソースがいつでも見れて資料も豊富ってわけじゃないからな 資料がないから雑にならざるを得ない部分と 資料の有無とか関係なくその扱いはどうなの…って部分両方あるよね
154 20/07/16(木)21:48:34 No.709105641
なんで味方のエルガイム機体はこんな弱いんだよ!!ってくらい弱かった
155 20/07/16(木)21:48:37 No.709105661
F完は強ユニットどんどん入るからな 10段改造がもう少し早ければ…
156 20/07/16(木)21:48:46 No.709105718
もうファティマ出せないんだろうな
157 20/07/16(木)21:48:49 No.709105733
>スーパーロボット以外にもNT以外は人に非ずの扱いだぞ F完単独スレならともかくウィンキースパロボスレでこういうこと言う奴ウィンキースパロボ何一つやったことないのに何でレスすんのかな…と思う
158 20/07/16(木)21:48:52 No.709105751
ボスクラス倒す為にはスーパーロボットの必殺武器必要というか 雑魚散らしはリアルでHP高い奴倒すのにはスーパー系突っ込ませるって役割決まってたからか 不遇とか出番ないみたいな印象もあんまない
159 20/07/16(木)21:48:54 No.709105762
アカシックバスターとかコスモノヴァより先に出ているバニティリッパー
160 20/07/16(木)21:48:58 No.709105785
>もう昔のスパロボは遊べない >αですらこんなテンポ悪かったっけ…ってなるぞ ニルファから始めてImpactやって次にαやったら読み込み時間長くて驚いた
161 20/07/16(木)21:49:22 No.709105930
ダバって集中使えたっけ
162 20/07/16(木)21:49:22 No.709105932
>味方になると大して頼らず >敵になると恐ろしい >ヘビーメタル カルバリーテンプルがすぐ入手できるのが温情だと思う
163 20/07/16(木)21:49:29 No.709105978
そもそもEXまではニュータイプなんてシステムはない
164 20/07/16(木)21:49:30 No.709105983
原作再現する箇所が片寄ってんだよな そりゃW原作見るとヒイロ達は避けずに装甲で受けてるシーンがわりと目につくから回避低くするって理屈は分かる 分かるけども!!
165 20/07/16(木)21:49:38 No.709106028
>リガズィの中盤を支える中堅ユニットみたいなポジションは好きだった カミーユなんかはZよりリガズィ乗せた方が戦わせやすかった記憶
166 20/07/16(木)21:49:39 No.709106037
オールドタイプに関しては相当きつい覚えがある スーパー系みたいな一発屋にもなれん
167 20/07/16(木)21:49:39 No.709106039
0号機ならクリティカルでたら抜かれそうな気はするけどZ来る辺りのドラムロでクリティカルはもう事故だろ
168 20/07/16(木)21:49:43 No.709106067
>ダバって集中使えたっけ Fでは持ってない
169 20/07/16(木)21:49:55 No.709106137
>単純に脚本担当に見せる事が出来る資料がそれしかなかった 当時1stガンダムですらTV版全話視聴難しかったからな…
170 20/07/16(木)21:49:57 No.709106149
Fまではどれもこれも二線級のMSばかりだったのに F完になった瞬間F91にビギナギナにダブルゼータとかポンポン補給されて金足りねーよってなった
171 20/07/16(木)21:49:58 No.709106153
>ディジェSERのビームサーベルとブレストファイヤーが同じ威力だったのはMXだったか それはどちらかと言うとディジェSE-Rの性能がおかしい
172 20/07/16(木)21:50:02 No.709106176
>10段改造がもう少し早ければ… これのせいで余程縛りプレイがしたいか好きな作品を優遇するかでもないと ドモンと一軍NT使って削って倒す流れになっちゃうんだよね
173 20/07/16(木)21:50:05 No.709106198
スーパー系の敵は原作で乗ってない機体で登場して乗り換えもせず最終決戦を迎えたりするイメージ
174 20/07/16(木)21:50:06 No.709106208
αとかGジェネFとか今やるとロードクソでビビるぞ
175 20/07/16(木)21:50:10 No.709106238
F完はゴッドガンダムに乗り換えるまでが辛かった アニメのGガンダム好きじゃなかったら使ってなかったと思う
176 20/07/16(木)21:50:16 No.709106267
SFC時代のウィンキーなんて各主人公キャラを普通に起用した上で 俺は女キャラが好きなんだよとかでレッシィやアムやルーとか1.5軍な感じで たまにスタメンに入れてても普通にクリアできるバランスだよ
177 20/07/16(木)21:50:17 No.709106272
>>ドラムロのクリティカルでATフィールドぶち抜かれる… >するか?装甲未改造で気力差すげえついてないと抜かれないと思うが >というかドラムロのパイロットの技量的にクリティカルなんて出るか? 多分当時の俺が下手くそだったんだろうとは思うけど確かにブチ抜かれたよ なんなら暴走初号機すらこのステージで落とされた
178 20/07/16(木)21:50:18 No.709106275
>不遇とか出番ないみたいな印象もあんまない コンバトラーゲッター使わないって人居なかったしな そのポジションがダイターンかゴーショーグンかマジンガーになるのかって位で ガンバスター好きで使ってると雑魚倒すのも出来たりするけど
179 20/07/16(木)21:50:18 No.709106278
νガンとかF91とか雑魚散らしにしかならなくてボスクラスになると どうしてもゲッターとかコンバトラーに頼るそんなゲームだったろ
180 20/07/16(木)21:50:21 No.709106291
グランガランHPたけー!って思ってユニット詰め込んで前に出したら敵ターンであっさり死んだ
181 20/07/16(木)21:50:32 No.709106372
よくみんなFの事覚えてるというか知ってるな 好きな機体を鍛えてたら純粋に詰んだからクリア投げたわF ガキの自分には難しすぎた
182 20/07/16(木)21:50:34 No.709106385
αも最初の頃は武器改造が個別の時代なんだっけ
183 20/07/16(木)21:50:41 No.709106433
>旧シリーズ末期 何年前のゲームだと思ってんだ…
184 20/07/16(木)21:50:58 No.709106530
アルファは外伝やニルファやったあとですら ユニットの移動速度が遅すぎて遊びにくいなってなった覚えがある
185 20/07/16(木)21:51:03 No.709106562
戦闘演出はOG2の時点でもう極まっちゃってて長いこと進歩が止まっちゃってるイメージ
186 20/07/16(木)21:51:05 No.709106566
運動性が回避だけならともかく命中にも作用するのがやっぱいろいろ駄目にしてたと思う
187 20/07/16(木)21:51:18 No.709106644
敵の気力上げないし戦闘シーン飛ばせるしでマップ兵器重視だったな
188 20/07/16(木)21:51:19 No.709106650
>カミーユなんかはZよりリガズィ乗せた方が戦わせやすかった記憶 F完は乗せる機体に困って ビギナ・ギナ→量産型ν(ファンネル)だったかな
189 20/07/16(木)21:51:27 No.709106707
エルガイムは無双してるダンバインとの差が酷かった
190 20/07/16(木)21:51:28 No.709106709
完結編のエバーとか強いと言われても遠距離攻撃が貧弱すぎて使う気にもならなかった
191 20/07/16(木)21:51:37 No.709106768
第4次はまあブラッドテンプル以外はそうでもない
192 20/07/16(木)21:51:41 No.709106796
>>もう昔のスパロボは遊べない >>αですらこんなテンポ悪かったっけ…ってなるぞ >ニルファから始めてImpactやって次にαやったら読み込み時間長くて驚いた インパクトはマップ移動のモッサリ感何とかしてくれれば…
193 20/07/16(木)21:51:46 No.709106823
DCの構成のごった煮感もすごい
194 20/07/16(木)21:51:48 No.709106841
ニルファは早送りも無いし… 快適だと思ってたMXすらやり直したら戦闘スキップしてもおっそ…ってなったもう俺には無理だ
195 20/07/16(木)21:51:54 No.709106885
>味方になると毎回割れて >敵になると貫けない >ATフィールド
196 20/07/16(木)21:51:55 No.709106891
ロードも長いがセーブも長い 今α外伝やるとビビる
197 20/07/16(木)21:51:59 No.709106915
>F完は何も考えずにイデぶっ放してたな (火星での最終決戦が縦に長いマップだから射程に入る前にイデオンに焼き尽くされるゲスト軍)
198 20/07/16(木)21:52:00 No.709106920
エルガイムMk2はバスター砲あるし
199 20/07/16(木)21:52:02 No.709106938
>αも最初の頃は武器改造が個別の時代なんだっけ 確かα外伝で一括改造になったとかだったはず
200 20/07/16(木)21:52:08 No.709106979
マジンガーは大帝最初から居るからバランス調整の関係で大分弱くなってしまう 同じように初期から居るゲッターも大概弱いけど3人乗りでどうせドラゴンに乗り換えるから最初弱くてもそんなに気にならない そこで満を持して登場したカイザー&強化型
201 20/07/16(木)21:52:16 No.709107030
リアル系とサンライズロボしか使わねえみたいな人ばっかだったら 栄光の落日を最初にやった時は無理だと思ったみたいな当時の思い出話は生まれねえんだ
202 20/07/16(木)21:52:17 No.709107037
最終盤に加わるギャブレー君は普通に一軍に入れるポテンシャルだった
203 20/07/16(木)21:52:18 No.709107047
ダンクーガとか2000年代になってまともな資料集でたと思ったらまともに見れない設定画ばっかでマジで資料残ってないんだなって思ったわ
204 20/07/16(木)21:52:18 No.709107049
>戦闘演出はOG2の時点でもう極まっちゃってて長いこと進歩が止まっちゃってるイメージ というか本編再現を頑張るのは良いんだけど それ本編でよくね?みたいになってる部分があるとは思う… 演出控えめにしてゲーム部分にメスを入れる時が来てるかもしれん
205 20/07/16(木)21:52:24 No.709107095
エルガイムMk2は存在意義みたいなバスターランチャーを4次からガッツリ弱体化されたのがつらかった…
206 20/07/16(木)21:53:17 No.709107464
α外伝から武器一括改造になったお陰かセーブデータが少し小さくなったんだっけな
207 20/07/16(木)21:53:18 No.709107473
ストーリー上スーパー系の扱いが上がったのは恐竜帝国が強大な敵扱いされてたα外伝あたりからか αの時点ではまだストーリー上もリアル系の敵が多かった記憶がある
208 20/07/16(木)21:53:19 No.709107484
0083が好きだったから量産型νにはインコムにしてコウ乗っけてたんだ… どうして性能もファンネル型より少し下がるんですか…
209 20/07/16(木)21:53:22 No.709107504
>(火星での最終決戦が縦に長いマップだから射程に入る前にイデオンに焼き尽くされるゲスト軍) 確かア・バオア・クーも少し動くだけで敵全部消滅できたな
210 20/07/16(木)21:53:26 No.709107529
ダバやポセイダル軍の評価もほぼFだけの話はよく見る
211 20/07/16(木)21:53:30 No.709107549
終盤は雑魚敵の運動性がこっちのフル改造リアル系エース並で装甲がフル改造スーパー系以上だからきつい
212 20/07/16(木)21:53:55 No.709107713
>バスターランチャー 攻撃力2200くらいしかなかった気がする 最強武装で
213 20/07/16(木)21:53:59 No.709107739
>というか本編再現を頑張るのは良いんだけど >それ本編でよくね?みたいになってる部分があるとは思う… でもあの武器ならあのシーンやポーズ再現しないとみたいなところもあるしそこは難しいかも
214 20/07/16(木)21:53:59 No.709107743
>ダンクーガとか2000年代になってまともな資料集でたと思ったらまともに見れない設定画ばっかでマジで資料残ってないんだなって思ったわ DVDとか出るまで中古屋とかにある昔のアニメ雑誌の半裸のグラビアとかしかダンクーガ資料無い OVAがかろうじて手に入り易い位で肝心の本編は
215 20/07/16(木)21:54:03 No.709107778
>ストーリー上スーパー系の扱いが上がったのは恐竜帝国が強大な敵扱いされてたα外伝あたりからか α外伝が特例だった気がしないでもない
216 20/07/16(木)21:54:21 No.709107886
必殺技演出も何回か見ればお腹いっぱいだからむしろ通常のちょっと気の利いた武器描写とかのほうが見ちゃう あと援護の掛け合いとか
217 20/07/16(木)21:54:34 No.709107957
HMが旧シリーズより後にほとんど出てないのはあるけど 数少ない出た作品でも強かった覚えがない
218 20/07/16(木)21:54:40 No.709107999
α外伝とかMXのシナリオ好きな人は多そう
219 20/07/16(木)21:54:58 No.709108114
>リアル系とサンライズロボしか使わねえみたいな人ばっかだったら そういう人でもクリアできる位でいいんだけどな本当は
220 20/07/16(木)21:54:59 No.709108117
>攻撃力2200くらいしかなかった気がする >最強武装で 皆強い強い言うフィンファンネルもそんなもんだぞ 結局強いって思ってる奴は思い入れと改造しまくった結果であって 別に最初から強いわけじゃない
221 20/07/16(木)21:55:09 No.709108166
>>F完は何も考えずにイデぶっ放してたな >(火星での最終決戦が縦に長いマップだから射程に入る前にイデオンに焼き尽くされるゲスト軍) 火星最終決戦は毎回開幕グランゾンのMAPWを2発当てたイデオンを画面端で守護ってイデゲージ貯まったらみんな退避してイデオンガンぶっぱばっかしてたな…DCルートだと配置ミスったら全面戦争始まるけど
222 20/07/16(木)21:55:11 No.709108185
無印二次は終盤νとゲッター明らかに強ぇ!って以外は結構いいバランス 優遇されてるイメージのF91が割と深刻に弱い
223 20/07/16(木)21:55:12 No.709108198
第四次のダバは普通にバスターランチャーぶっ放した後 ついでにパワーランチャー撃っとけで普通に戦力になるからな
224 20/07/16(木)21:55:16 No.709108229
昔の話でもほぼ出ることがない64
225 20/07/16(木)21:55:26 No.709108304
本編の話で言うなら下手すりゃダンクーガより下だしエルガイム…
226 20/07/16(木)21:55:33 No.709108350
エルガイム系は敵で出た時のウザさの方が印象強い
227 20/07/16(木)21:55:43 No.709108405
いつもの世界から未来に飛ばされて…っていう流れが好きなのもある外伝 並行世界でなんでもアリするよりは地続きで未来とか過去を行ったり来たりがまた見たい
228 20/07/16(木)21:55:47 No.709108432
>α外伝とかMXのシナリオ好きな人は多そう ゲームバランス的にも人気なのはα1+外やMX辺りよね
229 20/07/16(木)21:55:49 No.709108443
>昔の話でもほぼ出ることがない64 だってウィンキーじゃないもん
230 20/07/16(木)21:55:52 No.709108460
>昔の話でもほぼ出ることがない64 名作なのにな…
231 20/07/16(木)21:55:55 No.709108477
>そういう人でもクリアできる位でいいんだけどな本当は キャラゲーの概念が違う時代だからねぇ
232 20/07/16(木)21:56:00 No.709108509
ロケットパンチ 2/2 はアニメ見たことねえのかよってなった
233 20/07/16(木)21:56:10 No.709108579
エルガイムの本編褒めてる人見たことない
234 20/07/16(木)21:56:12 No.709108590
F完のリアル系は最強武器が初期威力2000フル改造4000がラインだから別にバスターランチャーの威力が特別低いわけじゃない
235 20/07/16(木)21:56:13 No.709108601
>だってウィンキーじゃないもん α以降の話やってる真っ最中じゃねーか!
236 20/07/16(木)21:56:18 No.709108633
>優遇されてるイメージのF91が割と深刻に弱い スパロボだとF91の強さは作品毎で大分ブレてるイメージある
237 20/07/16(木)21:56:18 No.709108635
Zシリーズ辺りから底力にテコ入れ入って最初に高レベル底力持ってるかどうかでキャラの価値が変わったと思う
238 20/07/16(木)21:56:31 No.709108702
栄光の落日も初見だとクリアミスったになるけど 二度目をやればクリアできたわくらいのバランスだしな
239 20/07/16(木)21:56:35 No.709108730
>昔の話でもほぼ出ることがない64 ウィンキーじゃないうえに名作だからな
240 20/07/16(木)21:56:37 No.709108742
敵が使うビームコートはむちゃくちゃ厄介 味方のビームコートというかバリアはだいたい抜かれてひでえダメージを食う って印象が強いのは今も昔も変わらん気がする
241 20/07/16(木)21:56:37 No.709108743
>優遇されてるイメージのF91が割と深刻に弱い F91が輝いた時あっただろうか…?
242 20/07/16(木)21:56:51 No.709108825
>>攻撃力2200くらいしかなかった気がする >>最強武装で >皆強い強い言うフィンファンネルもそんなもんだぞ >結局強いって思ってる奴は思い入れと改造しまくった結果であって >別に最初から強いわけじゃない それはノーカン いま俺はバスターランチャーが不遇って話をしてるんでな
243 20/07/16(木)21:56:51 No.709108827
オージの攻撃力5000のパワーランチャーでイデオンがクリティカルワンパンされたときの絶望感よ… それもうバスターランチャーやろ
244 20/07/16(木)21:56:59 No.709108868
>Zシリーズ辺りから底力にテコ入れ入って最初に高レベル底力持ってるかどうかでキャラの価値が変わったと思う ガッツ底力が重要なのはα外伝からでは
245 20/07/16(木)21:57:09 No.709108923
>F91が輝いた時あっただろうか…? EXとか
246 20/07/16(木)21:57:12 No.709108947
>ロケットパンチ 2/2 アイアンカッターもあるし…
247 20/07/16(木)21:57:12 No.709108949
MX?ゼオライマーで楽勝だったよ と思ったらメイオウ攻撃ぶっ放した後のダメージ表示がトロ過ぎてしんどい 当時はなんとも思わなかったのに…
248 20/07/16(木)21:57:15 No.709108966
>α以降の話やってる真っ最中じゃねーか! 戦闘システムとかに関しては別段変わってるところがないので語るところはない
249 20/07/16(木)21:57:24 No.709109029
>F91が輝いた時あっただろうか…? EXでは強いしF完でもトップクラスだったと思うが
250 20/07/16(木)21:57:25 No.709109033
>F91が輝いた時あっただろうか…? EX
251 20/07/16(木)21:57:29 No.709109058
第三次とか逆にニュータイプないから他の奴が強かった気がする
252 20/07/16(木)21:57:32 No.709109073
>F91が輝いた時あっただろうか…? ニルファ?
253 20/07/16(木)21:57:41 No.709109127
F完はせめてダバだけでも2回行動レベルが40台前半だったらもっと評価高かったと思う
254 20/07/16(木)21:57:44 No.709109151
>栄光の落日も初見だとクリアミスったになるけど >二度目をやればクリアできたわくらいのバランスだしな あれは実は積極的にぶち殺して増援封じた方が楽なので その辺の具合で感想が変わってくるらしい
255 20/07/16(木)21:57:46 No.709109164
ウィンキー時代でバランスの良かったスパロボっていうと第二次Gぐらいしか思い浮かばん
256 20/07/16(木)21:57:48 No.709109174
>F完のリアル系は最強武器が初期威力2000フル改造4000がラインだから別にバスターランチャーの威力が特別低いわけじゃない というか火力の初期値で語ってる時点で気力の大事さに気づかないままプレイしてたんだろう 気力次第で何倍にも膨れ上がるゲームなのに
257 20/07/16(木)21:57:52 No.709109207
>F91が輝いた時あっただろうか…? EXのマサキ編でめっちゃ強いが…
258 20/07/16(木)21:57:53 No.709109212
Fのスーパー系は必殺武器だけ改造してボス戦で使う 今思えばめぐみんみたいな運用だった
259 20/07/16(木)21:57:56 No.709109224
俺はZシリーズあたりからリアルもスーパーもとりあえず底力養成しておくか…ってなってたな
260 20/07/16(木)21:57:59 No.709109242
まぁ64もバランス良かったかと言われるとどうだろな 改造上限が機体によって違うから機体格差は無かった…ってことはないか
261 20/07/16(木)21:58:01 No.709109256
第三次~EX~第四次辺りの頃のF91は普通に強いMSしてたような
262 20/07/16(木)21:58:04 No.709109280
>昔の話でもほぼ出ることがない64 機体はAとかで似たようなの出てきたけど キャラクターはOGにも出てくるの期待されてたけど最近はさすがに何も言われなくなったね あとストーリーの話をすると若干曇る
263 20/07/16(木)21:58:05 No.709109287
>>攻撃力2200くらいしかなかった気がする >>最強武装で >皆強い強い言うフィンファンネルもそんなもんだぞ >結局強いって思ってる奴は思い入れと改造しまくった結果であって >別に最初から強いわけじゃない フィンファンネルはスタート2500位じゃなかったか ヴェスバーとフィンファンネルとFA百式改のメガ粒子砲とサザビーファンネルはみんなそれくらい
264 20/07/16(木)21:58:07 No.709109298
F完でしょっぱな出てくるF91スタメンにしないのは何かの縛りでしかないと思う
265 20/07/16(木)21:58:12 No.709109333
ニルファだと量産型f91すごく便利だった記憶
266 20/07/16(木)21:58:20 No.709109370
>いま俺はバスターランチャーが不遇って話をしてるんでな バスターランチャーが不遇とか未プレイ過ぎる
267 20/07/16(木)21:58:29 No.709109431
>味方のビームコートというかバリアはだいたい抜かれてひでえダメージを食う バリアを強化パーツでくっつけて弾きまくれる!ってくらい装甲硬いマジンガーとかは逆にEN食いまくって燃費悪くなる罠というか普通に食らってもいたくないような攻撃をEN食ってゼロにしてどうするってなるからな…
268 20/07/16(木)21:58:34 No.709109464
>まぁ64もバランス良かったかと言われるとどうだろな あれは敵も味方も強くて一瞬で潰し合う世紀末的バランス
269 20/07/16(木)21:58:37 No.709109482
FもCBもスーパー系必須なバランスだと思うが… 特にCBほど役割分担明確な作品もないと思う
270 20/07/16(木)21:58:43 No.709109521
当時F完のHMはMHだと思うことにしていた 強すぎる
271 20/07/16(木)21:58:45 No.709109529
>EXでは強いしF完でもトップクラスだったと思うが F完はNTの数より乗機候補のほうが多いから途中で2軍落ちする気が
272 20/07/16(木)21:58:45 No.709109534
Aもまだ旧シリーズの感覚抜けきってなかった感じ
273 20/07/16(木)21:58:57 No.709109619
>俺はZシリーズあたりからリアルもスーパーもとりあえず底力養成しておくか…ってなってたな 最近のシリーズだと高難度でやってらアムロだろうがその辺ちゃんとテコいれしとかないと普通に撃墜されるしな
274 20/07/16(木)21:59:09 No.709109670
Fの時点でダバがベンチ入りしてるから今さらマーク2とか言われても…
275 20/07/16(木)21:59:10 No.709109675
ウィンキー時代のファンネルはパイロットの2回行動が早くて 敵の射程外から一方的に撃てることが多いから強かったんだ
276 20/07/16(木)21:59:13 No.709109691
>まぁ64もバランス良かったかと言われるとどうだろな >改造上限が機体によって違うから機体格差は無かった…ってことはないか 褒められるとこは結構ストーリーに寄ってるし あんまゲームバランスやシステム的な話にはそもそもいかない印象
277 20/07/16(木)21:59:14 No.709109698
>エルガイムの本編褒めてる人見たことない 初期のHMの表現とかフレームとかすげーよかったんだけど どうやっても後半はね…
278 20/07/16(木)21:59:20 No.709109726
>EXとか シーブックが幸運持ってたからZZに乗せ換えてた記憶
279 20/07/16(木)21:59:22 No.709109734
最近は連タゲ補正しんどい 被弾したらリセットしてくれ
280 20/07/16(木)21:59:27 No.709109763
スーパー系が不遇の絶頂は第4次だと思う それもトドメ役になれないスーパー系に限った話だけど
281 20/07/16(木)21:59:32 No.709109792
64はダミーが癌過ぎる… いやバルカンの立場は強くなったが
282 20/07/16(木)21:59:35 No.709109804
旧シリーズはキャラゲーっていうかキャラを借りた割とガチ目のシミュレーションゲームだから仕方ねえんだ
283 20/07/16(木)21:59:36 No.709109811
>第三次~EX~第四次辺りの頃のF91は普通に強いMSしてたような 4次のF91はヴェスバーがクソ燃費で微妙だよSで燃費と威力上方修正されたけど
284 20/07/16(木)21:59:37 No.709109816
>ウィンキー時代でバランスの良かったスパロボっていうと第二次Gぐらいしか思い浮かばん バランスいいというかヌルいだけな気も… まぁゲッタードラゴンやゴッドガンダム抜きでクリアできる自信ないけど…
285 20/07/16(木)21:59:41 No.709109839
完結編で見てもMAP兵器の中じゃイデと核バズーカの次くらいに威力あるんじゃねえかなバスターランチャー
286 20/07/16(木)21:59:46 No.709109858
>F91が輝いた時あっただろうか…? EX ヴェスバーなんかビームじゃねえんだぞ しかも攻撃力異常に高くて射程も長い
287 20/07/16(木)21:59:57 No.709109931
>あんまゲームバランスやシステム的な話にはそもそもいかない印象 リンクバトラー使うと蹂躙戦になってしまうしね
288 20/07/16(木)22:00:04 No.709109981
>F完はNTの数より乗機候補のほうが多いから途中で2軍落ちする気が 貴重な分身持ちだし切り払いとかも気にしなくていいから最後まで使ってたなぁF91
289 20/07/16(木)22:00:06 No.709109999
なんというか2000年代辺りからは解析されたデータやら最適プレイの方で語る人がやたら増えたというか 普通に遊んでてこんな感じでもクリアできたよとかあいついると楽だったよね的な会話にやらた厳しい人がいるよね
290 20/07/16(木)22:00:08 No.709110020
>まぁ64もバランス良かったかと言われるとどうだろな 終盤は超能力者とMAP兵器でゴリ押ししてた記憶
291 20/07/16(木)22:00:19 No.709110075
ガチかなあ…
292 20/07/16(木)22:00:27 No.709110117
F91のイメージが下げられてるのはウインキーじゃなくて新3作のせい
293 20/07/16(木)22:00:28 No.709110122
>ガッツ底力が重要なのはα外伝からでは Zシリーズで底力レベルがキャラのレベル上がったら上がるんじゃなく最初からレベル決まってなかったっけ?
294 20/07/16(木)22:00:37 No.709110162
バスターランチャーは2回行動できるようになってからが本番だから 変形で位置取りできるし気力も不要
295 20/07/16(木)22:00:41 No.709110192
>F完でしょっぱな出てくるF91スタメンにしないのは何かの縛りでしかないと思う 今までZぐらいしかまともなMSいないんで いきなりビルバインより性能高いMS来てビビる
296 20/07/16(木)22:00:46 No.709110204
>スーパー系が不遇の絶頂は第4次だと思う >それもトドメ役になれないスーパー系に限った話だけど ダンクーガとダイモスはまあ不遇だったな…
297 20/07/16(木)22:00:46 No.709110209
>ウィンキー時代のファンネルはパイロットの2回行動が早くて >敵の射程外から一方的に撃てることが多いから強かったんだ 切り払い
298 20/07/16(木)22:00:59 No.709110273
64はダメージバランスは旧作よりだけどシステム的には割と近作寄りの好きなキャラを好きに使えな方向な気がする
299 20/07/16(木)22:01:00 No.709110285
踏み込みが甘い!
300 20/07/16(木)22:01:02 No.709110294
>味方のビームコートというかバリアはだいたい抜かれてひでえダメージを食う >って印象が強いのは今も昔も変わらん気がする 二次G・三次・EXではビームを完全無効化なのでその印象も間違いだ
301 20/07/16(木)22:01:04 No.709110305
>エルガイムの本編褒めてる人見たことない ちなみにあの時代のロボアニメ大体本編褒めるの難しい 好きなことは好きなんだけど
302 20/07/16(木)22:01:05 No.709110306
初期の底力はクリティカル以外の補正が雀の涙だった記憶
303 20/07/16(木)22:01:07 No.709110318
コアブースターは参戦するとやたら強く設定されるのは誰の趣味だよ! 半端な主役MSより圧倒的に強いのはおかしいだろ!
304 20/07/16(木)22:01:10 No.709110331
本当に誰も話題にしないのはCompact3とかドリキャス版αとかだと思う
305 20/07/16(木)22:01:10 No.709110339
こういうゲーム作るのに スーパー系は冷遇しましょうってよくなったよなあ
306 20/07/16(木)22:01:13 No.709110352
>>ウィンキー時代のファンネルはパイロットの2回行動が早くて >>敵の射程外から一方的に撃てることが多いから強かったんだ >切り払い 射程外は切り払い無効じゃなかったっけ?
307 20/07/16(木)22:01:15 No.709110365
みんななんでJの事を話さないんだ フリーダム乗った准将を敵が全員スルーするっていう素敵AIだぞ
308 20/07/16(木)22:01:25 No.709110418
F91は地味に分身が輝く 継戦能力と射程がファンネルに比べてイマイチだからちょっと評価さがるのはわからんでもないけどウェスバーの威力高いからあんまり気にならない
309 20/07/16(木)22:01:26 No.709110422
>Fの時点でダバがベンチ入りしてるから今さらマーク2とか言われても… Fの頃はまだビームコートがそれなりに仕事するからエルガイムちゃんと改造してると十分使えるぞ
310 20/07/16(木)22:01:26 No.709110426
F完のF91は普通に最強の1角でしょ
311 20/07/16(木)22:01:35 No.709110475
>なんというか2000年代辺りからは解析されたデータやら最適プレイの方で語る人がやたら増えたというか >普通に遊んでてこんな感じでもクリアできたよとかあいついると楽だったよね的な会話にやらた厳しい人がいるよね FとF完とか運動部の勉強出来ない奴でもクリアできるSLGだぞ 難しいって話をする方が無理ある
312 20/07/16(木)22:01:39 No.709110494
>F完でしょっぱな出てくるF91スタメンにしないのは何かの縛りでしかないと思う 一緒に来るビギナギナもスゴいありがたかった
313 20/07/16(木)22:01:51 No.709110568
切り払いとエリート兵が猛威を奮ってたのはFシリーズくらいでないか 第四次も中盤以降のゲストメカHP高えな!はあったけど
314 20/07/16(木)22:02:00 No.709110623
>みんななんでJの事を話さないんだ >フリーダム乗った准将を敵が全員スルーするっていう素敵AIだぞ JとXOのあの仕様は本当無いと思う
315 20/07/16(木)22:02:00 No.709110627
大体暴走要員だった初号機
316 20/07/16(木)22:02:07 No.709110663
射程減って2回行動レベルも高すぎて位置取りに苦労してたなぁMk2
317 20/07/16(木)22:02:08 No.709110672
>みんななんでJの事を話さないんだ >フリーダム乗った准将を敵が全員スルーするっていう素敵AIだぞ 残念なとこは多々あるけどアニメーションだけでほぼ許しちゃうくらいには好き
318 20/07/16(木)22:02:11 No.709110684
>F91が輝いた時あっただろうか…? 昔から今まで優秀な固定砲台だろ!?しかも分身する
319 20/07/16(木)22:02:16 No.709110722
>>EXでは強いしF完でもトップクラスだったと思うが >F完はNTの数より乗機候補のほうが多いから途中で2軍落ちする気が メインNT組が5人でどのルートでも入るのがνと量産νとF91ルート限定でFA百式改とサザビー 余らんだろ
320 20/07/16(木)22:02:23 No.709110763
>切り払いとエリート兵が猛威を奮ってたのはFシリーズくらいでないか しかも完結編ではエリート兵は切り払わないから完全にネットのイメージ
321 20/07/16(木)22:02:27 No.709110794
ビギナ・ギナとかいうZガンダムの後継機
322 20/07/16(木)22:02:28 No.709110801
Fはディザードですら一軍だったぞ俺…
323 20/07/16(木)22:02:45 No.709110898
>気力次第で何倍にも膨れ上がるゲームなのに Fは敵固すぎるから幾ら気力いじっても相手の装甲以下だとカスダメよ
324 20/07/16(木)22:02:53 No.709110947
>Fはジェガンですら一軍だったぞ俺…
325 20/07/16(木)22:03:01 No.709110986
>>>ウィンキー時代のファンネルはパイロットの2回行動が早くて >>>敵の射程外から一方的に撃てることが多いから強かったんだ >>切り払い >射程外は切り払い無効じゃなかったっけ? そうだよ わざわざ射程外から一方的に撃てるって言ってんのに切り払いとか言ってる時点で察するものがある
326 20/07/16(木)22:03:26 No.709111125
ネットでエリート兵扱いされてるのだいたい強化兵だと思う
327 20/07/16(木)22:03:26 No.709111128
>>ウィンキー時代のファンネルはパイロットの2回行動が早くて >>敵の射程外から一方的に撃てることが多いから強かったんだ >切り払い 射程外だっつってんだ
328 20/07/16(木)22:03:30 No.709111160
>ビギナ・ギナとかいうZガンダムの後継機 カミーユを乗せるには最適かも 「何だ男か」って感じで
329 20/07/16(木)22:03:33 No.709111171
>本当に誰も話題にしないのはCompact3とかドリキャス版αとかだと思う コンパクト3は参戦作品珍しいのもあってここで話題に出てるの一応見たことあるな ドリキャス版はエヴァ最終話と合体攻撃の話くらいかな
330 20/07/16(木)22:04:08 No.709111360
>Fは敵固すぎるから幾ら気力いじっても相手の装甲以下だとカスダメよ Fの頃で硬い敵って途中の包囲網突破せよで出てくる5段階改造連中とボスとW勢くらいだったような
331 20/07/16(木)22:04:09 No.709111362
>NTと聖戦士以外はほぼ不遇だぞ これ言うとたまにエアプ扱いされるけどガキの俺はマジでこいつらとドモンくんとあとガンバスターとか真ゲとか考えなくても使えるやつらしか使ってなかった 後の連中使うの難しすぎた
332 20/07/16(木)22:04:16 No.709111407
>Compact3 ねぇこれほくとのけ…
333 20/07/16(木)22:04:20 No.709111432
二次GはV2アサルトバスターのお陰でぬるま湯の様な難易度だった記憶がある
334 20/07/16(木)22:04:21 No.709111438
ファンネルは長射程なんだけどオージ辺りのパワーランチャーが更に長射程なのはマジ…
335 20/07/16(木)22:04:26 No.709111476
>射程外は切り払い無効じゃなかったっけ? 敵陣に突撃して反撃戦法すると切り払いされてストレスがな
336 20/07/16(木)22:04:28 No.709111485
ゲッター最強というか必須みたいな空気がずっとあったウィンキー時代でスーパー系冷遇と言われてもなんというか マジンガー系の打点が伸び悩むとかマリアがやたら強いとかなんなのみたいなネタならまだ分かるけど
337 20/07/16(木)22:04:30 No.709111497
4次はエルガイム弱いとかNT聖戦士以外微妙とかクソ難易度高いみたいなにわかウィンキー知識を悉く覆してくれた思い出 まずエルガイムMk-Ⅱかなり強いしオーラバトラー強いけどそんなに強すぎないし スーパー系は頼りになるしポセイダルはMAP兵器ですぐ死ぬし ただ栄光の落日だけは事前情報を遥かに超える辛さだった
338 20/07/16(木)22:04:38 No.709111534
>本当に誰も話題にしないのはCompact3とかドリキャス版αとかだと思う メカンダーロボとかシステム上めんどいのよく入れたなと めんどい言ってもSRX的なめんどさだけど
339 20/07/16(木)22:04:49 No.709111602
>>気力次第で何倍にも膨れ上がるゲームなのに >Fは敵固すぎるから幾ら気力いじっても相手の装甲以下だとカスダメよ その理論ではヴァルシオンにダメージを与えられる機体存在しないが
340 20/07/16(木)22:04:49 No.709111607
ドリキャスαは合体攻撃採用したくせに音声収録ないせいで残念だったなぁ あれじゃ合体攻撃じゃなくて同時攻撃だったよ
341 20/07/16(木)22:04:55 No.709111639
版権で主役やった時よりOG参戦の方が圧倒的に有名なのはマジでコンパクト3ぐらいだと思う
342 20/07/16(木)22:05:07 No.709111717
>二次GはV2アサルトバスターのお陰でぬるま湯の様な難易度だった記憶がある (V2ABの攻撃ほぼ全て防ぐシュウ)
343 20/07/16(木)22:05:15 No.709111770
>大体暴走要員だった初号機 利用したらマップ兵器で潰して更に役立ってもらう
344 20/07/16(木)22:05:19 No.709111793
>Fは敵固すぎるから幾ら気力いじっても相手の装甲以下だとカスダメよ うん武器攻撃力に気力%かけてから装甲引くんだF
345 20/07/16(木)22:05:23 No.709111814
>Fは敵固すぎるから幾ら気力いじっても相手の装甲以下だとカスダメよ 敵だって気力上がれば装甲も火力も上がるからな チマチマ削るようなプレイしてたら苦労する 1発目から最強攻撃で一撃で落とす位の気持ちでプレイしないとただ難易度上がるだけだ
346 20/07/16(木)22:05:31 No.709111858
>>NTと聖戦士以外はほぼ不遇だぞ >これ言うとたまにエアプ扱いされるけどガキの俺はマジでこいつらとドモンくんとあとガンバスターとか真ゲとか考えなくても使えるやつらしか使ってなかった >後の連中使うの難しすぎた NTと聖戦士以外使えてるじゃねえか
347 20/07/16(木)22:05:46 No.709111945
ビームライフルとか牽制技で削ると敵の装甲は実感できる必殺技なら普通に溶ける 牽制技なんだけど問答無用で溶かしていくのがこのゴッドスラッシュタイフーン
348 20/07/16(木)22:05:46 No.709111946
>ファンネルは長射程なんだけどオージ辺りのパワーランチャーが更に長射程なのはマジ… ボス系はやけくそみたいに射程11に設定されてるからな
349 20/07/16(木)22:05:51 No.709111974
>>切り払い >射程外だっつってんだ 射程外からファンネルで攻撃しても切払われる事はあるんじゃない? 横からスマンけども
350 20/07/16(木)22:05:54 No.709111992
個人的にはF完は新に比べてゴッドが弱体化しててショックだった記憶が強い いや十分強いんだけど新のゴッドがあまりにも強かった
351 20/07/16(木)22:06:06 No.709112063
compact3はエスカ勢の透明マントのせいで格闘属性持ち以外のリアル系が序盤きつかったなぁ
352 20/07/16(木)22:06:27 No.709112168
>射程外からファンネルで攻撃しても切払われる事はあるんじゃない? >横からスマンけども スレ位見たらどうなんだ
353 20/07/16(木)22:06:43 No.709112263
脱力の強さに気付けるかがかなりキモな部分あるよね 今は主力も覚えるからそれ使うのが当たり前って感じだけど
354 20/07/16(木)22:06:51 No.709112309
SFC時代はNTも聖戦士も武器使うのに必要なぐらいでステータス補正なかったような
355 20/07/16(木)22:07:01 No.709112362
明鏡止水ドモンの格闘値がヤケクソすぎて笑う
356 20/07/16(木)22:07:01 No.709112363
人権なしってオーバーだけど言いたいことはよくわかる
357 20/07/16(木)22:07:18 No.709112462
>いや十分強いんだけど新のゴッドがあまりにも強かった 新のゴッドとダンクーガはちょっと強すぎだと思った
358 20/07/16(木)22:07:22 No.709112488
第四次はコンバトラーと比べたら駄目駄目と言われるダンクーガでも断空剣と砲上げときゃなんだかんだで戦力として使えるし なんか使い辛いになるのは最強技使う機会が妙に減るダイモスくらいでないか
359 20/07/16(木)22:07:27 No.709112519
>いや十分強いんだけど新のゴッドがあまりにも強かった 新のゴッドガンダムは本当に強かったけど他の機体も割と火力がおかしかった覚えがある地上ルート
360 20/07/16(木)22:07:30 No.709112540
脱力とか挑発のためにボスやレイやごひが使われる時代もあったな…
361 20/07/16(木)22:07:31 No.709112547
>Compact3 バァンに突撃つんだのは誰だぁ!
362 20/07/16(木)22:07:39 No.709112593
Gガンがドモンのレベルで攻撃力上がるとか攻略本で見たんだけどいつまでたっても数字変わらなかったのはどういう仕組みだったのかいまだに知らないな
363 20/07/16(木)22:07:40 No.709112604
>射程外からファンネルで攻撃しても切払われる事はあるんじゃない? >横からスマンけども 切り払いは必中と反撃不可状態では発生しない
364 20/07/16(木)22:07:54 No.709112680
ダイモスはまあね…
365 20/07/16(木)22:07:57 No.709112691
4次はマップ兵器でレベルめっちゃ稼げる事を知ってるか知ってないかで結構難易度変わるかも バスターランチャーで一気に敵消し飛ばしたらレベルカンストして焦ったわ
366 20/07/16(木)22:08:07 No.709112748
ウィンキーで最もバランス取れてるの新じゃね?
367 20/07/16(木)22:08:15 No.709112801
>ただ栄光の落日だけは事前情報を遥かに超える辛さだった 落日はしんどいけど4次自体は攻撃力上がり過ぎててチョロかったし面倒だったバリア類簡単に突破できるしで 多分当時FCから順にやってた人とネットで見聞き出来るようになってから知った人との間に感想の差異が生じてる
368 20/07/16(木)22:08:19 No.709112818
>Gガンがドモンのレベルで攻撃力上がるとか攻略本で見たんだけどいつまでたっても数字変わらなかったのはどういう仕組みだったのかいまだに知らないな 普通に育てたんじゃ終盤に1,2段階上がる程度じゃなかったっけ?
369 20/07/16(木)22:08:23 No.709112843
二次Gのゴッドガンダムもおかしな強さしてたな ゴッドストライクがヴェスバーと同等の火力で消費10
370 20/07/16(木)22:08:36 No.709112916
コンプリートボックスはやったけどシステムがあまりにも糞過ぎて プレーするのが苦行だったなあ…
371 20/07/16(木)22:08:43 No.709112957
>バァンに突撃つんだのは誰だぁ! だってイメージ的に持ってそうじゃん… むしろエスカの武装を全部P付きにしちゃった方を見直したら
372 20/07/16(木)22:08:47 No.709112979
>ウィンキーで最もバランス取れてるの新じゃね? かなり大味なバランスな気もする…
373 20/07/16(木)22:08:50 No.709113004
ゲッターの精神コマンド3人分はマジ強いなって強く思う 機体も強いし…
374 20/07/16(木)22:08:52 No.709113017
>ドリキャス版はエヴァ最終話と合体攻撃の話くらいかな DCαは愛おぼえてますかが普通に原曲なんだぞ!どうだ!
375 20/07/16(木)22:08:56 No.709113052
新は石破天驚拳3発くらいでラスボス沈んだ記憶がある
376 20/07/16(木)22:08:59 No.709113067
>ウィンキーで最もバランス取れてるの新じゃね? 第4次Sは?
377 20/07/16(木)22:09:00 No.709113076
ギャブレー君が持ってくるバッシュが9段階改造済みだったのにマスターガンダムは新品だったのはどういうことなんですか師匠
378 20/07/16(木)22:09:07 No.709113118
>普通に育てたんじゃ終盤に1,2段階上がる程度じゃなかったっけ? 敵レベル固定でなんであんなシステムに… 64は敵変動するから活かされたけど
379 20/07/16(木)22:09:09 No.709113135
ウインキーと言えば聖戦士みたいなのあるけどF完って宇宙だらけのせいでビルバインがまず微妙だよね 使えないってレベルではないけど
380 20/07/16(木)22:09:24 No.709113219
ゲッターは地上マップならゲッター2で地中に潜ませとけば安全にボスの目の前に行けるのいいよね 道路や亀裂で足止めされることもあるけど 地中移動は自分で使っててもずるいと思う
381 20/07/16(木)22:09:24 No.709113223
>多分当時FCから順にやってた人とネットで見聞き出来るようになってから知った人との間に感想の差異が生じてる 第三次とかやった後だと第四次ってすごい簡単だなって思うよね… 反撃とかの行動選べるだけでこんなに違うのかってなる
382 20/07/16(木)22:09:26 No.709113233
二次Gの最後はゴッドとドラゴンで殴って終わっちゃうよね…
383 20/07/16(木)22:09:34 No.709113286
>SFC時代はNTも聖戦士も武器使うのに必要なぐらいでステータス補正なかったような 4次はNTに補正とかないけど 直観のマスクデータで限界真っ赤っかでもOTより回避率上がってたりする
384 20/07/16(木)22:09:36 No.709113294
ダンクーガ不遇だったおかげなのか後からの作品で強い
385 20/07/16(木)22:09:42 No.709113338
>コンプリートボックスはやったけどシステムがあまりにも糞過ぎて >プレーするのが苦行だったなあ… 元のはそもそもシステム違うからそのまんま移植してもっていうのはわかるんだけどね…
386 20/07/16(木)22:09:54 No.709113416
>1発目から最強攻撃で一撃で落とす位の気持ちでプレイしないとただ難易度上がるだけだ それに近かったのはOGだったなー 援護できるように敵を包囲してから装甲と気力下げて1Tで仕留めるの
387 20/07/16(木)22:10:00 No.709113450
LOEはどのキャラでも改造すれば十分に一軍級の水準で強くなってくれるので ネット上のウィンキー信仰の真逆にあるバランスだったりする まあ雑にサイバスター使えば何とかなるバランスでもあるんだけど
388 20/07/16(木)22:10:04 No.709113472
聖戦士って言ってもショウとトッド以外ロクに使った覚えないぞ トッドも加入条件めんどくさいから毎回は使わないし
389 20/07/16(木)22:10:06 No.709113474
>コンプリートボックスはやったけどシステムがあまりにも糞過ぎて >プレーするのが苦行だったなあ… F完より明らかにクソだよ
390 20/07/16(木)22:10:07 No.709113489
スパロボFのダメージ計算式みて思ったんだけどこれ後半相手の装甲とかほぼ関係なくない? こっちの基本ダメージが1万2万で相手の装甲等で軽減されるダメージが高くても1万って
391 20/07/16(木)22:10:11 No.709113514
>二次Gの最後はゴッドとドラゴンで殴って終わっちゃうよね… 大体倒されることすらなく呆然として終わるラカンとキャラ
392 20/07/16(木)22:10:19 No.709113558
旧作の話は最近だとスーパー系使えねーって煽る人とはぁぁぁぁ!?って反応する人とどっちも過激になってきてると思う
393 20/07/16(木)22:10:22 No.709113572
>ゲッターの精神コマンド3人分はマジ強いなって強く思う >機体も強いし… リョウ熱血必中 隼人ひらめき加速幸運 弁慶気合努力 お手本のような配分
394 20/07/16(木)22:10:26 No.709113604
CBはシステムよりロード時間と戦闘シーンのもっさり感が敵 ゲーム自体はかなり歯ごたえがあってめちゃくちゃ面白かった
395 20/07/16(木)22:10:30 No.709113632
>二次GはV2アサルトバスターのお陰でぬるま湯の様な難易度だった記憶がある いやゲッタードラゴンじゃないかな… 精神バグなしでもクソ強い
396 20/07/16(木)22:10:33 No.709113647
>ウィンキーで最もバランス取れてるの新じゃね? 宇宙編地上編でユニット分けてるお陰で割と上手く纏まったる所はある 賛否両論あるけどこの方式俺は結構嫌いじゃない
397 20/07/16(木)22:10:38 No.709113669
>切り払いは必中と反撃不可状態では発生しない 知らなかった…お騒がせして申し訳ない
398 20/07/16(木)22:10:41 No.709113683
スーパー系いないとネオグランゾンとか無理じゃね
399 20/07/16(木)22:10:44 No.709113703
>コンプリートボックスはやったけどシステムがあまりにも糞過ぎて >プレーするのが苦行だったなあ… EXは簡単で第二次はギリギリクリアできた 第三次は無理
400 20/07/16(木)22:11:01 No.709113805
>LOEはどのキャラでも改造すれば十分に一軍級の水準で強くなってくれるので >ネット上のウィンキー信仰の真逆にあるバランスだったりする >まあ雑にサイバスター使えば何とかなるバランスでもあるんだけど 気配察知されないようにケツにバニティとフレイムカッター刺すゲームだった…
401 20/07/16(木)22:11:09 No.709113858
>多分当時FCから順にやってた人とネットで見聞き出来るようになってから知った人との間に感想の差異が生じてる 俺ああいうマップは待ち伏せスタイルだから増援でめっちゃキツかったんだわ カチコミするタイプはそんなに苦戦しなかったかも
402 20/07/16(木)22:11:09 No.709113861
>ウインキーと言えば聖戦士みたいなのあるけどF完って宇宙だらけのせいでビルバインがまず微妙だよね 固くて避ける時代から考えたら結構ナーフされてる
403 20/07/16(木)22:11:13 No.709113881
>聖戦士って言ってもショウとトッド以外ロクに使った覚えないぞ >トッドも加入条件めんどくさいから毎回は使わないし 第四次はトッド仲間にできんからセカンド聖戦士はだいたいマーベル
404 20/07/16(木)22:11:19 No.709113918
コンプリ3次は歴代最高のクソだと思う
405 20/07/16(木)22:11:29 No.709113981
CBはFじゃなくて4次くらいのサクサクなバランスで良かった気もする
406 20/07/16(木)22:11:43 No.709114042
ビルバインとか第四次とF完で全く相対的な強さ違うからな 一まとめにしてるのは記憶がごっちゃかまとめサイト知識
407 20/07/16(木)22:11:44 No.709114051
SRPG全体で見るとウィンキーバランスなんて高く見積もっても中の下くらいで普通に易しいくらいだ
408 20/07/16(木)22:11:48 No.709114077
グルンガスト派だったけどヒュッケバインが後からクソ強いと聞いて…
409 20/07/16(木)22:11:54 No.709114110
CBってなんかオリジナルと違うの?
410 20/07/16(木)22:11:55 No.709114119
>スパロボFのダメージ計算式みて思ったんだけどこれ後半相手の装甲とかほぼ関係なくない? ボスクラスでもない限りはHPで倒しきれないくらいでダメージはガッツリ出るからね 逆にボスクラスには脱力なしだと本当にダメージ出なくてビックリする
411 20/07/16(木)22:12:06 No.709114165
ニ次Gは当たり前のように精神が255でカンストするからゲッターの強いことよ
412 20/07/16(木)22:12:10 No.709114193
イデオン頼りでF完超楽だなって思ってたらサイズ制限マップで地獄を見たのが私だ オージかってぇ…
413 20/07/16(木)22:12:14 No.709114219
コンプリートボックスはボイス集で遊ぶ物だと割り切ってた
414 20/07/16(木)22:12:30 No.709114310
>スーパー系いないとネオグランゾンとか無理じゃね アトミックバズーカとか…
415 20/07/16(木)22:12:44 No.709114402
>CBってなんかオリジナルと違うの? ほぼ全部
416 20/07/16(木)22:12:46 No.709114411
F完のゴッドも強いって噂だけが先行してる気がする 火力あるし避けはするけどハイパーモードどゴッドシャドーありきで気力溜めてからか激励ありきだし 射程の短さに対して移動力まあまあだからきちんと補わないと使いづらさの方が出っ張るよ
417 20/07/16(木)22:12:48 No.709114428
>ギャブレー君が持ってくるバッシュが9段階改造済みだったのにマスターガンダムは新品だったのはどういうことなんですか師匠 師匠はゼゼーナンのHPを半分削るのが役目だし…
418 20/07/16(木)22:12:49 No.709114432
>セカンド聖戦士はだいたいガラリア
419 20/07/16(木)22:12:57 No.709114475
CBでも第二次は割とバランスが破綻せずいい感じ EXはギリ許容範囲内って感じだ
420 20/07/16(木)22:13:03 No.709114511
>SRPG全体で見るとウィンキーバランスなんて高く見積もっても中の下くらいで普通に易しいくらいだ 機体ロストとかないからね でも当時小学生の自分にはそんなこと言っても聞いてもらえない
421 20/07/16(木)22:13:05 No.709114528
記憶よりZZのハイメガ範囲が広い… そら強いわ
422 20/07/16(木)22:13:08 No.709114542
SFCの第3次→第4次経験者なら増援を警戒する絶対に 最近のはビビるような増援ないんだよなー ゼダンの門みたいな
423 20/07/16(木)22:13:15 No.709114577
ニ次Gはゴッドとゲッターで頑張ってたな… アサルトバスターの条件に当時気付かなかった
424 20/07/16(木)22:13:19 No.709114612
>グルンガスト派だったけどヒュッケバインが後からクソ強いと聞いて… 第4次Sが初スパロボだったけど 栄光の落日で詰んでリアルでやり直したらヒュッケバ院めちゃくちゃ強くて こいついなかったら火星まで行けなかったと思う ブラッドテンプルもマイクロミサイルで炙って倒したし
425 20/07/16(木)22:13:24 No.709114635
>コンプリートボックスはボイス集で遊ぶ物だと割り切ってた 攻略本に載ってる通りボイス編集したら内容が本当に酷すぎて駄目だった
426 20/07/16(木)22:13:29 No.709114659
「NTと聖戦士以外人権無し」みたいな言葉が独り歩きしてる印象がある
427 20/07/16(木)22:13:43 No.709114731
分身持ちって時点で強いし…
428 20/07/16(木)22:13:44 No.709114738
>攻略本に載ってる通りボイス編集したら内容が本当に酷すぎて駄目だった 活用されるサフィーネ
429 20/07/16(木)22:13:48 No.709114755
ZZのハイメガが強いというか幸運を持ってるジュドーが貴重だった印象だ 幸運抜きにしたらカミーユに勝てなかったような
430 20/07/16(木)22:14:00 No.709114815
>CBってなんかオリジナルと違うの? システム自体がF系列になってるんで元になった作品とバランスがかなり変わってるのと その割に資金とかがなかなか貯まらないんで普通に遊んでると爽快感が減り気味
431 20/07/16(木)22:14:06 No.709114852
DDの難易度はなんであんな事になってんだろな 後命中回避率 こっちの90%あてにならないしあっちの一桁怖すぎるとか今お出ししていい命中回避計算じゃないと思う
432 20/07/16(木)22:14:09 No.709114868
>ウィンキーソフト時代のスーパーロボット勢って >ちょっと不遇な扱い受けてない? はっきり言って全然不遇じゃない 火力面で見ればリアル系は殆ど追いつけないし閃き必中でボスの相手確実にこなせる スーパー系弱いって人は使い方が悪いだけ
433 20/07/16(木)22:14:09 No.709114870
F完結のゴッドはハイパーモードにして突っ込んでゴッドスラッシュタイフーンしてるだけでも雑魚散らしできた記憶
434 20/07/16(木)22:14:13 No.709114884
>CBってなんかオリジナルと違うの? 計算式はF 武器火力はほぼ当時品
435 20/07/16(木)22:14:18 No.709114905
イデバリア…
436 20/07/16(木)22:14:20 No.709114915
>コンプリ3次は歴代最高のクソだと思う うまく鍛えるとディカステス以外の四天王ワンパンできたりして楽しかったよ むしろリアル系が火力と耐久なさすぎてかなり冷遇されてるんだよねあれνガンダムのIフィールドとか完全に飾りだし
437 20/07/16(木)22:14:31 No.709114985
昔のだとNTも主役とクワトロとセシリー以外って使えた印象あまりないなぁ ハマーンとかプルとかめんどくさいし
438 20/07/16(木)22:14:35 No.709115015
>ただ栄光の落日だけは事前情報を遥かに超える辛さだった あれは一体ずつ構ってるとこっちが消耗しつくしちゃうので 敵誘導してマップ兵器でいかに効率よく敵を減らすマップだからな HP高くても火力がうんちな戦艦は最後でいい
439 20/07/16(木)22:14:44 No.709115056
ウィンキーソフトは富野作品好きすぎ!ってネタが誇張されすぎてる感はある
440 20/07/16(木)22:14:52 No.709115106
シャアが演説するマップで低レベルでハイメガキャノン売ってレベル爆上げするのが楽しかった
441 20/07/16(木)22:14:53 No.709115108
そもそもF完でスーパー系不遇って言ってるやつどうやってボス格倒してんねん
442 20/07/16(木)22:15:00 No.709115147
>>CBってなんかオリジナルと違うの? >計算式はF >武器火力はほぼ当時品 最新作に仕様合わせるのは分かるけどデータ変えないのはやっぱおかしいよ!
443 20/07/16(木)22:15:10 No.709115195
逆にF完の終盤とかスーパー系無しでどうやってクリアするの アムロがちまちまファンネルをロフやらゼゼーナンに当て続けるとか逆に苦行だ
444 20/07/16(木)22:15:10 No.709115197
>F完のゴッドも強いって噂だけが先行してる気がする >火力あるし避けはするけどハイパーモードどゴッドシャドーありきで気力溜めてからか激励ありきだし >射程の短さに対して移動力まあまあだからきちんと補わないと使いづらさの方が出っ張るよ ゴッドとビルバインはとりあえず1ターン目に激励していくから…
445 20/07/16(木)22:15:11 No.709115202
四次ならまだしも三次とかスーパー系居なかったら 縛りプレイにもほどがある
446 20/07/16(木)22:15:12 No.709115208
コンバトラーやダンクーガの毎ターン精神を雑に使っていける充実ぶりが好きだった それだけに複数パイロット乗り機体の精神最大値が下げられたシリーズはすごく悶々とした
447 20/07/16(木)22:15:15 No.709115221
>攻略本に載ってる通りボイス編集したら内容が本当に酷すぎて駄目だった 弾切れするデミトリでダメだった
448 20/07/16(木)22:15:36 No.709115332
いやゴッドは強いだろF完 シャイニングの時は結構つらかったけど
449 20/07/16(木)22:15:37 No.709115340
>そもそもF完でスーパー系不遇って言ってるやつどうやってボス格倒してんねん 暴走した初号機を放てッ
450 20/07/16(木)22:15:46 No.709115395
初見組と聞きかじり組で一番体感的な難易度に差があるのはブラッドテンプルだと思ってる
451 20/07/16(木)22:15:47 No.709115410
アムロ達は早く二回行動できてファンネルの射程9(7+NTLvによる2)以上から殴れたからね… 避ける上に精神に魂とか奇跡とか幸運がある
452 20/07/16(木)22:15:52 No.709115434
フルアーマー百式改とか強かったけどボス格は厳しかったようなヒュッケくらいないと
453 20/07/16(木)22:15:57 No.709115464
暴走した初号機も中盤から普通に落とされまくって通じなくなるんだよな
454 20/07/16(木)22:15:59 No.709115477
昔の基地内って戦艦入れないし一部補給ユニット入れないし補給線が断たれるんだよな 第三次の基地内ヴァル改はZZを補給地点に立たせて倒した もうどうしていいかわからなかった
455 20/07/16(木)22:16:00 No.709115482
CB第三次も苦行ではあるけど破綻してる程じゃないからマゾなら十分遊べる
456 20/07/16(木)22:16:05 No.709115513
>コンバトラーやダンクーガの毎ターン精神を雑に使っていける充実ぶりが好きだった >それだけに複数パイロット乗り機体の精神最大値が下げられたシリーズはすごく悶々とした SP下がったりなんなら習得数も減るしちょっと気になるよね
457 20/07/16(木)22:16:20 No.709115607
第4次はオージ以外ほぼ攻略し終わってるところに合流するルートでしかクリアできなかった そういう理由でグルンガストは使ったことがない
458 20/07/16(木)22:16:24 No.709115630
ウィンキー括りならこれだけは言いたい なんであんなクェスのこと寵愛してたの
459 20/07/16(木)22:16:26 No.709115641
思いの外頼りにならないんだよな暴走初号機…
460 20/07/16(木)22:16:28 No.709115648
要するにNTと聖戦士以外二回行動遅いからね…
461 20/07/16(木)22:16:30 No.709115657
α以降のノリで皆雑魚散らしからボス戦まで万遍なく戦わせられないのは少し嫌とかならわかるけど HP高めの敵が出たらよろしく頼んますで出番あるよねスーパー系
462 20/07/16(木)22:16:37 No.709115697
リアル系も魂があるから火力不足は追いつけるけど 消費60と熱血40の差が使用回数にめっちゃ響くからな
463 20/07/16(木)22:16:44 No.709115736
>暴走した初号機も中盤から普通に落とされまくって通じなくなるんだよな エリート兵が普通にATフィールドを突破してきたあたりで ウッソ…ってなるよね
464 20/07/16(木)22:16:50 No.709115774
4次グルンガストって全地形Bとかだったっけか
465 20/07/16(木)22:17:07 No.709115865
今遊ぶとサルファが遊べるギリギリのラインかな 主に快適性で…
466 20/07/16(木)22:17:09 No.709115879
ウィンキーは雑魚散らしがリアル系でボスはスーパー系で役割分かれてるだけだ
467 20/07/16(木)22:17:19 No.709115927
CBに収録されてるのの元作品は細かく反撃設定できなかったり火力上限あったりするからね…
468 20/07/16(木)22:17:25 No.709115951
ドライセンとか怖いよ
469 20/07/16(木)22:17:27 No.709115968
>思いの外頼りにならないんだよな暴走初号機… 攻撃力はすさまじいけど本体が紙ペラのままのお母さんだからね…
470 20/07/16(木)22:17:38 No.709116021
コンバトラーとダンクーガとかダイモスとか隠し要素の違いとか そういうのじゃないかスーパー系冷遇って言われるの
471 20/07/16(木)22:17:43 No.709116052
>要するにNTと聖戦士以外二回行動遅いからね… スーパー系にミソ付くのはそれが大きいと思う
472 20/07/16(木)22:17:57 No.709116111
スーパー系弱い印象の人って多分あんまり改造してなかったんじゃないかなって気もする
473 20/07/16(木)22:18:09 No.709116173
>要するにNTと聖戦士以外二回行動遅いからね… 4次の頃はそうでもないんだがあっちはあっちで終盤敵も味方もみんな二回行動で困る
474 20/07/16(木)22:18:14 No.709116196
つってもFから遅いだけで4次とかスーパー系も40半ば遅くて50には出来るからな二回行動
475 20/07/16(木)22:18:19 No.709116224
弓兵とか魔法使いみたいな役割分担なんだよね要は ただスパロボとしてはオールマイティな全員勇者が望まれてただけで
476 20/07/16(木)22:18:23 No.709116249
>ウィンキーは雑魚散らしがリアル系でボスはスーパー系で役割分かれてるだけだ それは今も昔も変わらんよ
477 20/07/16(木)22:18:24 No.709116263
>ウィンキーは雑魚散らしがリアル系でボスはスーパー系で役割分かれてるだけだ スーパー系でもマジンガーは盾役って役割持ってるからな 装甲厚くて鉄壁もちでスーパーにしては火力が低め
478 20/07/16(木)22:18:25 No.709116271
>「NTと聖戦士以外人権無し」みたいな言葉が独り歩きしてる印象がある F以降のレベル制がえげつなかったから印象強いのかもね 第4次とかNTの有無で+5補正程度だった
479 20/07/16(木)22:18:26 No.709116272
>スーパー系弱い印象の人って多分あんまり改造してなかったんじゃないかなって気もする 終盤お金ないからな…
480 20/07/16(木)22:18:27 No.709116284
>コンバトラーとダンクーガとかダイモスとか隠し要素の違いとか >そういうのじゃないかスーパー系冷遇って言われるの それ4次の話では
481 20/07/16(木)22:18:31 No.709116305
NTと聖戦士じゃなくてもマサキとドモンは二回行動早かったような違ったような ヒイロは遅かったのは覚えてるんだが
482 20/07/16(木)22:18:35 No.709116327
>コンバトラーとダンクーガとかダイモスとか隠し要素の違いとか >そういうのじゃないかスーパー系冷遇って言われるの 第四次が隠しの格差が凄かった記憶
483 20/07/16(木)22:18:38 No.709116349
アムロとかが早すぎるだけでなんだかんだで出来るようになるしね…
484 20/07/16(木)22:18:39 No.709116354
>要するにNTと聖戦士以外二回行動遅いからね… 4次だとマップ兵器持ちに乗れるエルガイムガンダム系が真っ先に2回行動できるようになって 一番遅いのが聖戦士という変な状況になったりする
485 20/07/16(木)22:18:44 No.709116387
地上通ってDCルート行くとガンダム系の強ユニットが足りなさすぎる…それでいて機体持ってこないハマーン様
486 20/07/16(木)22:18:55 No.709116435
トライブレードこええ…
487 20/07/16(木)22:18:58 No.709116451
>要するにNTと聖戦士以外二回行動遅いからね… 遅いやつは攻略本のレベル差+MAP兵器で一気に二回行動にするんだ!でへーとなった当時
488 20/07/16(木)22:19:12 No.709116505
4次のゲッターがなんか弱く感じるのは なんかあいつだけ集中して狙われるバグがあったみたいね
489 20/07/16(木)22:19:13 No.709116512
ダンクーガは挑発持ちってだけで出してた
490 20/07/16(木)22:19:17 No.709116530
>それは今も昔も変わらんよ 今は雑魚散らし全員でやるし 何なら戦艦すら入ってくるし
491 20/07/16(木)22:19:27 No.709116585
最近のどれ鍛えても使えるってバランスも好きだけど終盤のボス1発で落とす爽快感だけはウィンキー時代ありがたかった 硬いだけのボスひたすら削り続けるのがとにかくしんどい
492 20/07/16(木)22:19:37 No.709116646
フェダーインライフルがロンドベルを狙い撃ち
493 20/07/16(木)22:19:39 No.709116655
αで二回行動最速がイサムでNTでもないのになんだこの男は!?ってなった当時
494 20/07/16(木)22:19:41 No.709116663
今は戦艦マジで強い…って感じる
495 20/07/16(木)22:19:43 No.709116673
旧作でダイモスの扱い良くなかったのは覚えてるけどそもそも出た作品がほぼ無かった なんか第三次にはいた気がしてた
496 20/07/16(木)22:19:45 No.709116690
>スーパー系弱い印象の人って多分あんまり改造してなかったんじゃないかなって気もする 移動距離や二回行動の影響でリアル系で進めて全然育ってないのもあると思う
497 20/07/16(木)22:19:48 No.709116711
>遅いやつは攻略本のレベル差+MAP兵器で一気に二回行動にするんだ!でへーとなった当時 F完は経験値上限があるから5レベルしか上がらねえんだ
498 20/07/16(木)22:19:56 No.709116761
>フェダーインライフルがロンドベルを狙い撃ち なんで射程7あるの…?
499 20/07/16(木)22:20:05 No.709116809
ドモンは早いほうじゃないけどボスキラーになれるからリアル系基準の50台くらいまで簡単にあがる バスターランチャーの調整が大変なエルガイム勢が本当に2回行動格差を味わってきつい
500 20/07/16(木)22:20:12 No.709116844
激怒による誘い出しとか知らなかった…
501 20/07/16(木)22:20:18 No.709116889
マクロス勢がこの頃にいたらもっとマシな状況だったかもなぁ
502 20/07/16(木)22:20:20 No.709116908
ウィンキーの戦艦はマジで基本ゴミだからな…
503 20/07/16(木)22:20:30 No.709116956
>αで二回行動最速がイサムでNTでもないのになんだこの男は!?ってなった当時 まあ劇中でやったことがあれだからね
504 20/07/16(木)22:20:36 No.709116977
>激怒による誘い出しとか知らなかった… 攻略本ですら激怒とかゴミですよみたいな扱いだった
505 20/07/16(木)22:20:37 No.709116979
>最近のどれ鍛えても使えるってバランスも好きだけど終盤のボス1発で落とす爽快感だけはウィンキー時代ありがたかった >硬いだけのボスひたすら削り続けるのがとにかくしんどい それは単純にシステム上HPをあまり高く出来なかっただけでは…
506 20/07/16(木)22:20:41 No.709117007
>なんかあいつだけ集中して狙われるバグがあったみたいね あと装甲が割と薄いので集中して狙われるとちとキツい
507 20/07/16(木)22:20:42 No.709117008
>今は雑魚散らし全員でやるし >何なら戦艦すら入ってくるし 今はもう全てのリソースをフル活用してどれだけ早く敵を殲滅するかゲームになりつつあるのを感じる
508 20/07/16(木)22:20:54 No.709117060
>ウィンキーの戦艦はマジで基本ゴミだからな… ニルファまで割とそんなもんでは マザーバンガードから扱いが変わった気がする
509 20/07/16(木)22:20:57 No.709117077
>ウィンキーの戦艦はマジで基本ゴミだからな… 狙われたら駄目よって駒だからなぁ
510 20/07/16(木)22:21:00 No.709117093
異常に固いケンプファー 驚異の装甲と火力のジオン水泳部 ボス級みんなIフィールド持ち
511 20/07/16(木)22:21:01 No.709117098
>ウィンキーの戦艦はマジで基本ゴミだからな… だから二次からしてちゃんと使えるし明確に強い作品も複数あるんだって!
512 20/07/16(木)22:21:05 No.709117123
>最近のどれ鍛えても使えるってバランスも好きだけど終盤のボス1発で落とす爽快感だけはウィンキー時代ありがたかった スーパー系の必殺技鍛えて一撃でボス落とすの本当に快感だった あれだけでスーパー系使う価値があったと思う
513 20/07/16(木)22:21:11 No.709117143
>バスターランチャーの調整が大変なエルガイム勢が本当に2回行動格差を味わってきつい ギャブレーくんが加入時点で2回行動可能だからエルガイム系の主役だった
514 20/07/16(木)22:21:15 No.709117175
>4次グルンガストって全地形Bとかだったっけか 宇宙はA
515 20/07/16(木)22:21:37 No.709117279
>>バスターランチャーの調整が大変なエルガイム勢が本当に2回行動格差を味わってきつい >ギャブレーくんが加入時点で2回行動可能だからエルガイム系の主役だった さらに集中持ち
516 20/07/16(木)22:21:37 No.709117280
>>ウィンキーの戦艦はマジで基本ゴミだからな… >ニルファまで割とそんなもんでは >マザーバンガードから扱いが変わった気がする サルファのラーカイラム強すぎ
517 20/07/16(木)22:21:38 No.709117283
四次とかFやF完は十分戦艦も使えたと思う
518 20/07/16(木)22:21:46 No.709117328
>激怒による誘い出しとか知らなかった… 獣戦機隊を使うのこれがメインだったわ
519 20/07/16(木)22:21:49 No.709117340
バッシュでも9段改造してると強いんだなって
520 20/07/16(木)22:21:50 No.709117345
>ニルファまで割とそんなもんでは >マザーバンガードから扱いが変わった気がする まともな戦力って意味ではニルファからだけど α時代もそこそこ使える程度には役立たず卒業してるよ
521 20/07/16(木)22:22:13 No.709117467
EXのオーラシップクソ強いぞ もちろんSFC限定で
522 20/07/16(木)22:22:16 No.709117482
ゴラオンは強かったとおもう シーラ様使うけど
523 20/07/16(木)22:22:20 No.709117512
ボスの精神は頼れる男過ぎる…
524 20/07/16(木)22:22:27 No.709117543
>バスターランチャーの調整が大変なエルガイム勢が本当に2回行動格差を味わってきつい F完の一部のMAP兵器は範囲とかわかりやすく調整されて使いにくくされてるからな…
525 20/07/16(木)22:22:33 No.709117578
新の大空魔竜も結構使えたような
526 20/07/16(木)22:22:46 No.709117656
>ウィンキーの戦艦はマジで基本ゴミだからな 当時その認識だったが改めてやると2回行動でMAP兵器撃てたりして意外と使えたりする
527 20/07/16(木)22:22:53 No.709117695
>バッシュでも9段改造してると強いんだなって 実はあのバッシュ初期運動性140くらいある
528 20/07/16(木)22:22:56 No.709117711
>α時代もそこそこ使える程度には役立たず卒業してるよ リーンホースで使途を倒すブライトさんってネタあったね