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    20/07/16(木)21:23:04 No.709096571

    ウィンキーソフト時代のスーパーロボット勢って ちょっと不遇な扱い受けてない?

    1 20/07/16(木)21:25:03 No.709097246

    スーパーロボット以外にもNT以外は人に非ずの扱いだぞ

    2 20/07/16(木)21:25:49 No.709097530

    NTと聖戦士以外はほぼ不遇だぞ

    3 20/07/16(木)21:27:37 [ガンバスター] No.709098195

    そうですね

    4 20/07/16(木)21:28:11 No.709098422

    必中持ちならまだ人間扱いされる

    5 20/07/16(木)21:28:20 No.709098478

    だいたい熱血と必中あるから対ボスには使えるぞ

    6 20/07/16(木)21:30:51 No.709099370

    逆にスパロボTだとガンダム勢がキツめなことになってるな

    7 20/07/16(木)21:31:15 No.709099514

    F二作がちょっとおかしいだけで他はそうでもなくない?

    8 20/07/16(木)21:31:39 No.709099662

    F終盤のファティマ落とすキュベレイはゲッターかコンバトラーを改造してないととてもじゃないけどきつい カイザーもダイナマイトタックルとか強いし普通に助かる

    9 20/07/16(木)21:32:43 No.709100029

    コンプリートボックスは古い作品を調整せずに現行システムにしたのでキツいバランスになったと聞いた

    10 20/07/16(木)21:32:54 No.709100106

    むしろFと完結編の方がスーパー必要じゃね?

    11 20/07/16(木)21:33:28 No.709100302

    ウィンキーって括りでF完とCBのことばかり言われる

    12 20/07/16(木)21:33:29 No.709100314

    Fに関してはダバは泣いていい

    13 20/07/16(木)21:33:31 No.709100333

    スレ画より強化型の大車輪のがめっちゃ強いんだっけ

    14 20/07/16(木)21:33:46 No.709100429

    不遇っちゃ不遇だけどスーパー系抜きでやると結構めんどいぞF完

    15 20/07/16(木)21:34:11 No.709100572

    スパロボのウインキーソフトの扱いについてはネット上で統一見解でもあるのかみんな同じこと言うよね

    16 20/07/16(木)21:34:21 No.709100637

    グルンガストと真ゲッター抜きのF完なんて考えたくもない

    17 20/07/16(木)21:34:29 No.709100679

    >ウィンキーって括りでF完とCBのことばかり言われる 仕事が雑すぎてな LOEはウィンキーの最高傑作だと思います

    18 20/07/16(木)21:34:42 No.709100749

    不遇とか言うけどちゃんと改造すればみんな強いし…

    19 20/07/16(木)21:34:44 No.709100758

    リアルでも全然当たらんボスとか多かったから逆にスーパー優遇だった気がする

    20 20/07/16(木)21:35:11 No.709100903

    >不遇とか言うけどちゃんと改造すればみんな強いし… みんなはちょっと…

    21 20/07/16(木)21:35:28 No.709101005

    必中か集中ないと戦線に立てないからな

    22 20/07/16(木)21:35:40 No.709101077

    集中を持ってなかったばっかりに変な顔のギャブレー君にマーク2を奪われるダバ…

    23 20/07/16(木)21:35:43 No.709101096

    EXのマジンガーZは後のカイザーくらい超大活躍してたんだぞ ドットもめっちゃカッコいいし

    24 20/07/16(木)21:36:07 No.709101249

    第四次のオリはスーパー系主人公ルートの不遇感が凄かった気がする

    25 20/07/16(木)21:36:12 No.709101274

    >だいたい熱血と必中あるから対ボスには使えるぞ リアル系主人公機だとボスたおせないときがあった気がする

    26 20/07/16(木)21:36:21 No.709101322

    最近はスーパー系でも突っ込ませてそれなりに戦えるけどこの時代はマジでトドメ用にしかならなかったイメージ

    27 20/07/16(木)21:36:32 No.709101381

    不遇って何に対してなんだろうな… 雑魚相手だとリアルとか居ないと面倒だけど ボス相手だとスーパー居ないと面倒だし 何だかんだで両方使うのが基本だから不遇だったと言われても何をどうしたら不遇になるのか… むしろ気合を大体持ってるからスーパー系の方が安定して使いやすいし必中ひらめきも使えてリセットの必要もないユニットだ これもFとF完に関してだけども それ以外だとスーパー系居ないと成り立たないというか 一部リアル系よりはスーパー系の方が強いのが多い位だ 不遇だったのはダイモスとか位だろう

    28 20/07/16(木)21:36:32 No.709101388

    マジンガーZが弱かっただけでグレートマジンガーもグレンダイザーもどっちも強かったし

    29 20/07/16(木)21:36:36 No.709101410

    >リアルでも全然当たらんボスとか多かったから逆にスーパー優遇だった気がする リアルパイロットが集中止まりとかいる中 スーパーはきちんと必中持ってたり合体でSPに余裕があったりする機体も少なくないからね

    30 20/07/16(木)21:36:39 No.709101431

    EXのコウは結構強かった覚え

    31 20/07/16(木)21:36:40 No.709101437

    >スパロボのウインキーソフトの扱いについてはネット上で統一見解でもあるのかみんな同じこと言うよね 未プレイ層がネットの意見を鵜呑みにして拡散してるのが大きい気がする 実際よく見ると第4次辺りとF完ごっちゃになってることが多い

    32 20/07/16(木)21:36:57 No.709101526

    スーパー系はしっかり改造しておかないと撤退ボス削るの大変だし火力面は優遇されてるだろう

    33 20/07/16(木)21:36:59 No.709101541

    あいつなげえ

    34 20/07/16(木)21:37:02 No.709101563

    EXのマジンガーZは無消費のパンチでヴォルクルスと殴り合う自軍の要だぜー!

    35 20/07/16(木)21:37:06 No.709101587

    プレステのアーカイブスにあるんだなFとF完

    36 20/07/16(木)21:37:17 No.709101657

    CBとFとF完くらいしかやったことなくてすまない いや魔装機神もやったことあったわ 割りと簡単だった

    37 20/07/16(木)21:37:21 No.709101672

    >最近はスーパー系でも突っ込ませてそれなりに戦えるけどこの時代はマジでトドメ用にしかならなかったイメージ 逆にスーパー系居ないとステージクリア出来ない

    38 20/07/16(木)21:37:23 No.709101689

    >集中を持ってなかったばっかりに変な顔のギャブレー君にマーク2を奪われるダバ… 運動性と限界フル改造してファチマまで乗せてどうにかという ある意味原作通りの仕様だけど

    39 20/07/16(木)21:37:29 No.709101718

    改造すればするだけ期待に応えてくれるダンクーガ

    40 20/07/16(木)21:37:53 No.709101856

    Fがウィンキーに遺した傷痕深すぎない?

    41 20/07/16(木)21:38:01 No.709101912

    リアル系というかガンダムの火力だけでボス倒すの無理くさくない…?

    42 20/07/16(木)21:38:02 No.709101923

    機体が強くてもパイロットがゴミクズってのが多かったし

    43 20/07/16(木)21:38:14 No.709101995

    魂かけてクリティカルが入れば一撃だった暗剣殺

    44 20/07/16(木)21:38:33 No.709102112

    クソみたいな雑魚はリアルで潰せるけどボスを倒すにはスーパー系使わないと駄目だからなマジで

    45 20/07/16(木)21:38:36 No.709102125

    最近は底力が強くなりすぎて耐久力が全てを解決してしまう…

    46 20/07/16(木)21:38:42 No.709102161

    ゲッターダイターンコンバトラーは雑魚がいなくなったら動き出して気合+必中+熱血かけてボスシバキ倒すのが仕事

    47 20/07/16(木)21:38:43 No.709102169

    >リアル系というかガンダムの火力だけでボス倒すの無理くさくない…? 第4次は魂マップ兵器で終わらせるゲーム

    48 20/07/16(木)21:38:48 No.709102195

    >Fがウィンキーに遺した傷痕深すぎない? 新じゃねえの

    49 20/07/16(木)21:38:48 No.709102199

    >EXのコウは結構強かった覚え それはない

    50 20/07/16(木)21:38:52 No.709102218

    スーパーロボットがどうとかっていうかウィンキーは富野が好きすぎだったと思う

    51 20/07/16(木)21:38:54 No.709102229

    魂にクリティカル乗った時代だからリアルのが火力あるぐらいだよ 幸運とかもしたいからスーパーにトドメ役渡すけど

    52 20/07/16(木)21:38:55 No.709102246

    >逆にスーパー系居ないとステージクリア出来ない NT軍団のファンネルで雑魚散らしして 聖戦士が切り込み隊長やってる間か後に 激励と気合で気力130にあげたスーパーロボット勢が ラスボス削りととどめをしてたような記憶が

    53 20/07/16(木)21:38:59 No.709102275

    いやウインキー時代はたしかに色々と酷かったよ でもF完が二回りぐらい酷かったのと コンプリボックスで更に被害拡大してるのが問題

    54 20/07/16(木)21:39:08 No.709102327

    >機体が強くてもパイロットがゴミクズってのが多かったし 乗り換え出来るダバはまだ良いんだけどヒイロが本当にどうしようもねぇ

    55 20/07/16(木)21:39:15 No.709102362

    α以降はサイズ差補正とか連タゲ補正とかどんどんスーパー系有利になってるね

    56 20/07/16(木)21:39:26 No.709102431

    CB第二次はダルかった CB第三次は超ダルかった

    57 20/07/16(木)21:39:30 No.709102452

    ずっとマジンカイザー使ってたけどこないだフルパワーマジンガーにしたけどあんま強くなってねえな…って気分になった

    58 20/07/16(木)21:39:34 No.709102471

    >改造すればするだけ期待に応えてくれるダンクーガ 野生化貰う前は雑魚みたいに思われてるけど第四次以外は強いよね

    59 20/07/16(木)21:39:35 No.709102475

    ゲッターは2で地面に潜ってボスに留めさすときだけ顔だしてた

    60 20/07/16(木)21:39:35 No.709102478

    スーパー不遇というならリアル系ラスボスのシロッコに対するスーパー系ラスボスのシャピロの方が…

    61 20/07/16(木)21:39:36 No.709102488

    シナリオ面でも雑に扱われることがリアル系より多かったような

    62 20/07/16(木)21:39:39 No.709102504

    >リアル系というかガンダムの火力だけでボス倒すの無理くさくない…? とりあえずF完のヴァルシオンは倒すの相当きついよ まず攻撃が当たらん

    63 20/07/16(木)21:40:01 No.709102645

    確かにウィンキーはダイターンは毎回強かったから富野優遇と言われるのがしっくり来る

    64 20/07/16(木)21:40:02 No.709102654

    >CB第二次はダルかった >CB第三次は超ダルかった まともに遊べたのEXだけだわ

    65 20/07/16(木)21:40:08 No.709102698

    >α以降はサイズ差補正とか連タゲ補正とかどんどんスーパー系有利になってるね あとアニメーションが派手になってくると スーパー系の必殺技かっこいい…ってなる

    66 20/07/16(木)21:40:08 No.709102700

    >スーパーロボットがどうとかっていうかウィンキーは富野が好きすぎだったと思う ウインキーがというか阪田さんがね

    67 20/07/16(木)21:40:12 No.709102723

    >>逆にスーパー系居ないとステージクリア出来ない >NT軍団のファンネルで雑魚散らしして >聖戦士が切り込み隊長やってる間か後に >激励と気合で気力130にあげたスーパーロボット勢が >ラスボス削りととどめをしてたような記憶が 割とZシリーズくらいまでずっとこんな運用してたぞ俺 聖戦士枠はバルキリーになったりニルヴァーシュになったりしたけど

    68 20/07/16(木)21:40:13 No.709102727

    >改造すればするだけ期待に応えてくれるダンクーガ メインの忍がきちんと格闘射撃どちらもいけて 主力のパルスレーザーと必殺の断空砲がビームでもなく切り払われもしないから安定性たかいのよな

    69 20/07/16(木)21:40:19 No.709102772

    >ウィンキーって括りでF完とCBのことばかり言われる エミュ含めて手に入れやすいのはその二つとCBのバラ売りくらいだからな

    70 20/07/16(木)21:40:26 No.709102804

    >>機体が強くてもパイロットがゴミクズってのが多かったし >乗り換え出来るダバはまだ良いんだけどヒイロが本当にどうしようもねぇ どちらかというとリアル系の方が扱い辛いユニット多かったと思う NTだって強いのは一部というか使えるユニットが一部だし全体が優遇されてたとは正直言えない

    71 20/07/16(木)21:40:31 No.709102839

    F完は一部の味方のインフレが凄いから思ってるより楽だよ 一発逆転の無い無印Fの終盤はマジで詰め将棋だぞ

    72 20/07/16(木)21:40:33 No.709102848

    ウィンキーは機体ごとの冷遇差よりもシナリオのほうが酷いと思う

    73 20/07/16(木)21:40:41 No.709102889

    コンプリートボックスを出してくるのはフェアじゃないだろ

    74 20/07/16(木)21:40:57 No.709102981

    シャピロヴァルシオンならNT+集中でまだなんとかなる シロッコヴァルシオンは駄目だ必中無いと当たらない

    75 20/07/16(木)21:41:02 No.709103012

    EXのコウは強い印象ないな… フルバーニアンがお前その移動力どうしたってレベルなのは覚えてる

    76 20/07/16(木)21:41:03 No.709103016

    俺のダイモスが宇宙に行ってからゴミになったの絶対に許さないよ!

    77 20/07/16(木)21:41:18 No.709103090

    SFC版EXのF91無双は楽しかったけど それ以上に二回行動サイフラッシュがえげつかなかった

    78 20/07/16(木)21:41:21 No.709103102

    スーファミのウィンキー作品は言うほどキツくないよね

    79 20/07/16(木)21:41:22 No.709103116

    CBのEXは楽しかった あれは各章短いのもあって何周もした記憶ある

    80 20/07/16(木)21:41:39 No.709103216

    F完でスーパー系使えなかった的な事言うやつはあんまり信用しない事にしてる

    81 20/07/16(木)21:41:41 No.709103227

    F完が延ばしに延ばされてお出しされたのがこのバランスだったからな

    82 20/07/16(木)21:41:48 No.709103264

    >F完は一部の味方のインフレが凄いから思ってるより楽だよ >一発逆転の無い無印Fの終盤はマジで詰め将棋だぞ 完結も5段階改造で7段階や10段階で来るティターンズやオーラバトラー迎え撃つ中盤は地獄だぞ

    83 20/07/16(木)21:41:49 No.709103269

    >シロッコヴァルシオンは駄目だ必中無いと当たらない ヒュッケバインですら全然当たんないのは衝撃だった

    84 20/07/16(木)21:41:53 No.709103287

    F完は改造上限解禁されるまでがきつい それすぎれば後は消化試合

    85 20/07/16(木)21:42:07 No.709103352

    >俺のダイモスが宇宙に行ってからゴミになったの絶対に許さないよ! お前の 空手は 宇宙 無理

    86 20/07/16(木)21:42:08 No.709103355

    >一発逆転の無い無印Fの終盤はマジで詰め将棋だぞ 前後編で奥にいるボスを撤退させず倒して専用機持ってくるゼブとセティ両方落として最後のハマーンを落とす どれもスーパー系しっかり鍛えて気力調整して必殺技ぶつけないとダメだったな

    87 20/07/16(木)21:42:11 No.709103381

    >コンプリートボックスを出してくるのはフェアじゃないだろ CBは収録音声使って変なコントさせるためのソフト

    88 20/07/16(木)21:42:11 No.709103383

    CBは武装も減ってたりするのも良くなかった 本当に良くない

    89 20/07/16(木)21:42:13 No.709103394

    CBやったらハイファミリアとブレストファイヤーが同じくらいの威力で何で…ってなった マジンガーファンに厳しくない…?

    90 20/07/16(木)21:42:13 No.709103396

    >野生化貰う前は雑魚みたいに思われてるけど第四次以外は強いよね 全員気合い持ちで即効性高くてそこそこの攻撃力あってフル改造追加武器もあるからな…

    91 20/07/16(木)21:42:17 No.709103408

    >>改造すればするだけ期待に応えてくれるダンクーガ >野生化貰う前は雑魚みたいに思われてるけど第四次以外は強いよね 第四次でも十分強い コンバトラーと二択だからコンバトラーが選ばれるだけで…

    92 20/07/16(木)21:42:21 No.709103432

    第四次はオーラバトラーが強すぎたような…

    93 20/07/16(木)21:42:36 No.709103511

    リアル系は今だと最強攻撃が連続攻撃とかいう雑な名称になりがちなのがなぁ 分かりやすい必殺技とかないとそうなりがち

    94 20/07/16(木)21:42:42 No.709103549

    >スーファミのウィンキー作品は言うほどキツくないよね 戦闘アニメスキップできなくてもテンポいいからわりとサクッと遊べる

    95 20/07/16(木)21:42:51 No.709103595

    >F完でスーパー系使えなかった的な事言うやつはあんまり信用しない事にしてる 主人公に関しては4ヒュッケFグルンが鉄板

    96 20/07/16(木)21:42:52 No.709103602

    >スーファミのウィンキー作品は言うほどキツくないよね F完も言うほどきつくない やってみると割とあっさりというか大雑把ではあるけど ただやった事無い人は味方ユニットが無改造だと一発で落ちる時があったりするのが衝撃的なんだろうな…

    97 20/07/16(木)21:42:53 No.709103611

    マジかF完のコウが弱いから相対的に強く見えたのかな…二回行動も割と早かったから

    98 20/07/16(木)21:43:09 No.709103709

    Fは自軍がちょっと渋すぎるラインナップすぎてモチベーション維持するのが辛かった せめてZZガンダムくらいは使わせてくれませんかね… あとカラオケモードにいるこのガンバスターってロボットも使えないんですけど…

    99 20/07/16(木)21:43:17 No.709103768

    必中熱血あれば仕事出来るよね とはいえ突っ込めニュータイプ!なのは否定できんとこだと思う

    100 20/07/16(木)21:43:22 No.709103800

    ウィンキーの戦艦が弱いって言われるけど二次はまぁまぁで二次GやEXは強い なんか作品単位で命中回避設定されるせいか避けて当てるもんあいつら

    101 20/07/16(木)21:43:24 No.709103808

    >F完は一部の味方のインフレが凄いから思ってるより楽だよ >一発逆転の無い無印Fの終盤はマジで詰め将棋だぞ 前編後編が最初に出てきたステージでガチの消耗戦を繰り広げた挙句に後編で詰んだのがガキの頃のトラウマだよ ジェガンとかジムⅢまで戦力として使わなきゃならんとかブライトさん並みに頭悩ましたわ

    102 20/07/16(木)21:43:34 No.709103866

    >ウィンキーは機体ごとの冷遇差よりもシナリオのほうが酷いと思う 今思うとFの暗黒大将軍の扱いが結構ひどい

    103 20/07/16(木)21:43:37 No.709103878

    スーパー系不遇って聞くと性能じゃなくてストーリー面の雑さが浮かぶ

    104 20/07/16(木)21:43:40 No.709103895

    SFCのEXなんか敵より味方がインフレしてるから爽快感ある

    105 20/07/16(木)21:43:48 No.709103934

    >マジかF完のコウが弱いから相対的に強く見えたのかな…二回行動も割と早かったから αのコウと比べるとそりゃ弱いけどそれ以前だと間違いなく一番強いよ

    106 20/07/16(木)21:44:01 No.709104003

    >今思うとFの暗黒大将軍の扱いが結構ひどい まだ生きてたの?とか言われてたような

    107 20/07/16(木)21:44:02 No.709104010

    >割とZシリーズくらいまでずっとこんな運用してたぞ俺 >聖戦士枠はバルキリーになったりニルヴァーシュになったりしたけど Zあたりまでくるとこんな面倒なことしなくても全員でざこをけちらして全員でボスをタコ殴りにできるし…

    108 20/07/16(木)21:44:03 No.709104011

    >ただやった事無い人は味方ユニットが無改造だと一発で落ちる時があったりするのが衝撃的なんだろうな… オール5段階サイバスターでも名無しビアレスに落とされたわ!!

    109 20/07/16(木)21:44:23 No.709104136

    リアルのアトミックバズーカゲットルートのブラットテンプルと戦うところの格差が酷い

    110 20/07/16(木)21:44:26 No.709104155

    完全にエヴァの踏み台だったからな暗黒大将軍

    111 20/07/16(木)21:44:27 No.709104161

    >スーパー系不遇って聞くと性能じゃなくてストーリー面の雑さが浮かぶ うへっ

    112 20/07/16(木)21:44:27 No.709104164

    Fだとスーパー系のがむしろ頼りになったと思うんだ F完で逆転されるけどリアル系は幸運必中持ってないからボス落とすのはやっぱりスーパー系の役目だと思う

    113 20/07/16(木)21:44:27 No.709104166

    とはいうがシャアもウィンキー終わってからようやく逆襲するしそんなにガンダムが再現されているわけでもない

    114 20/07/16(木)21:44:36 No.709104212

    >ウィンキーの戦艦が弱いって言われるけど二次はまぁまぁで二次GやEXは強い >なんか作品単位で命中回避設定されるせいか避けて当てるもんあいつら F完のエクセリオンは流石に強いぞ 3500の攻撃乱発出来るしHP3万あるし装甲もあるしで

    115 20/07/16(木)21:44:45 No.709104275

    何故かビームじゃないVSBR

    116 20/07/16(木)21:44:49 No.709104295

    >スーパー系不遇って聞くと性能じゃなくてストーリー面の雑さが浮かぶ 第4次のライディーンの面が えっ!?こんだけ!?ってガッカリしたぞ俺…

    117 20/07/16(木)21:44:52 No.709104309

    >Fは自軍がちょっと渋すぎるラインナップすぎてモチベーション維持するのが辛かった >せめてZZガンダムくらいは使わせてくれませんかね… MSがショボすぎるだけにZが来た時は歓喜した

    118 20/07/16(木)21:45:02 No.709104369

    ウィンキー時代は作品の扱いが雑とは言うけどVガンダムの扱いに関しちゃαより新の方がよっぽど大事にされてた

    119 20/07/16(木)21:45:03 No.709104373

    シロッコヴァルシオンは当たってもリアルの火力だと10ダメでるからな…

    120 20/07/16(木)21:45:08 No.709104392

    前編に出撃させたパイロットは後編では前編で上がった分の気力マイナスされる仕様っていつまであったっけ

    121 20/07/16(木)21:45:22 No.709104465

    リアル系の方が不遇だったイメージある 乗り換えの関係でニューとか後回しにされたり

    122 20/07/16(木)21:45:23 No.709104472

    su4051333.png

    123 20/07/16(木)21:45:43 No.709104581

    >>Fは自軍がちょっと渋すぎるラインナップすぎてモチベーション維持するのが辛かった 新の宇宙編…

    124 20/07/16(木)21:45:47 No.709104614

    >何故かビームじゃないVSBR バリア貫通を表現したかっただけでしょ

    125 20/07/16(木)21:45:50 No.709104635

    確かドローメだかミニフォーはライディーンからのユニットなんだよね

    126 20/07/16(木)21:45:59 No.709104705

    でも詰め将棋が好きな人もいるんだ

    127 20/07/16(木)21:46:02 No.709104741

    一番きついのは敵ターンが長い事だから…

    128 20/07/16(木)21:46:02 No.709104742

    >>ただやった事無い人は味方ユニットが無改造だと一発で落ちる時があったりするのが衝撃的なんだろうな… >オール5段階サイバスターでも名無しビアレスに落とされたわ!! そんなんνだって落ちるし 何ならこっちだって落とせるだろ オーラバトラーにオーラ斬りさせる位気力を上げてしまった自分の采配ミスだ マジで気力ゲーだから相手の気力を上げるようなチマチマした攻撃してたらあっという間に味方落されるからな

    129 20/07/16(木)21:46:02 No.709104744

    こういう雑な又聞きで言ってるやつしか居ないのが旧シリーズ末期

    130 20/07/16(木)21:46:06 No.709104770

    F完は何も考えずにイデぶっ放してたな

    131 20/07/16(木)21:46:20 No.709104835

    Fの序盤はシャングリラ・チルドレンが大活躍だよね ジュドーが駆るネモなんか痺れる

    132 20/07/16(木)21:46:27 No.709104882

    >完全にエヴァの踏み台だったからな暗黒大将軍 ラミエルに殺されるんだっけな…

    133 20/07/16(木)21:46:28 No.709104892

    >ウィンキー時代は作品の扱いが雑とは言うけどVガンダムの扱いに関しちゃαより新の方がよっぽど大事にされてた 2GもGと双璧だった シュウてめぇ!ウッソの攻撃全部無効化してんじゃねぇ!!

    134 20/07/16(木)21:46:29 No.709104898

    >MSがショボすぎるだけにZが来た時は歓喜した その時のマップがまた敵が全勢力勢揃いでキツいことキツいこと… ドラムロのクリティカルでATフィールドぶち抜かれる… HM無駄に硬い… 使徒怖い…

    135 20/07/16(木)21:46:50 No.709105031

    >スーファミのウィンキー作品は言うほどキツくないよね 第三次のIフィールドとファンネル持ち以外は人権が無いくらいだけど何とでもなるし

    136 20/07/16(木)21:46:51 No.709105045

    ウィンキー時代は作品の扱い雑っていうけど今みたいに映像ソースがいつでも見れて資料も豊富ってわけじゃないからな

    137 20/07/16(木)21:46:54 No.709105063

    >スパロボのウインキーソフトの扱いについてはネット上で統一見解でもあるのかみんな同じこと言うよね そのイメージがSRCで更に濃縮された印象が個人的にはある

    138 20/07/16(木)21:46:59 No.709105094

    サイフラッシュ無いサイバスターとか合体出来ないダンクーガとか地味にイラつかせる演出が多い

    139 20/07/16(木)21:47:02 No.709105110

    ウィンキー時代は大抵ガンダム系富野系かオリ組織相手でスーパー系の敵が雑な扱いだった

    140 20/07/16(木)21:47:22 No.709105227

    >でも詰め将棋が好きな人もいるんだ Fのゲスト勢撃墜の時は 如何にスーパー勢の火力をやつらのために温存するかが 鍵だった記憶が

    141 20/07/16(木)21:47:33 No.709105279

    リガズィの中盤を支える中堅ユニットみたいなポジションは好きだった

    142 20/07/16(木)21:47:39 No.709105320

    作品の扱いが雑なんじゃなくて扱いに差があっただけだ

    143 20/07/16(木)21:47:49 No.709105383

    もう昔のスパロボは遊べない αですらこんなテンポ悪かったっけ…ってなるぞ

    144 20/07/16(木)21:47:52 No.709105405

    >ガンバスター 特に思い入れがなかったのと足が遅すぎるのとで全く使わなかった ファティマ付ければよかったんだろうけど思い入れもなかったし

    145 20/07/16(木)21:47:55 No.709105426

    >CBやったらハイファミリアとブレストファイヤーが同じくらいの威力で何で…ってなった >マジンガーファンに厳しくない…? マジンガーZは正直α以降でもなんか弱くない?みたいな時ちょくちょくあるからなぁ ディジェSERのビームサーベルとブレストファイヤーが同じ威力だったのはMXだったか

    146 20/07/16(木)21:47:59 No.709105458

    クリア後の残り精神に応じて経験値もらえるのが自然と精神縛っちゃって難易度上げてるところある

    147 20/07/16(木)21:48:06 No.709105481

    サイバスターは気力上げてアカシックバスターかコスモノヴァでボスを削る大事な仕事があったし…

    148 20/07/16(木)21:48:07 No.709105487

    >ウィンキー時代は大抵ガンダム系富野系かオリ組織相手でスーパー系の敵が雑な扱いだった 当時レンタルビデオとかで作品が観れた作品中心になってるだけだよ 単純に脚本担当に見せる事が出来る資料がそれしかなかった

    149 20/07/16(木)21:48:21 No.709105562

    味方になると大して頼らず 敵になると恐ろしい ヘビーメタル

    150 20/07/16(木)21:48:25 No.709105582

    >第4次のライディーンの面が >えっ!?こんだけ!?ってガッカリしたぞ俺… 第4次というか旧シリーズはあんまり原作再現のゲームじゃないからな そもそも「ジオン軍」いないし

    151 20/07/16(木)21:48:25 No.709105585

    敵の気力が上がってないなら楽だよねチマチマ地道に倒してると苦戦する罠 脱力激励挑発激怒あたり使わない脳筋プレイだと地獄

    152 20/07/16(木)21:48:27 No.709105596

    >ドラムロのクリティカルでATフィールドぶち抜かれる… するか?装甲未改造で気力差すげえついてないと抜かれないと思うが というかドラムロのパイロットの技量的にクリティカルなんて出るか?

    153 20/07/16(木)21:48:34 No.709105638

    >ウィンキー時代は作品の扱い雑っていうけど今みたいに映像ソースがいつでも見れて資料も豊富ってわけじゃないからな 資料がないから雑にならざるを得ない部分と 資料の有無とか関係なくその扱いはどうなの…って部分両方あるよね

    154 20/07/16(木)21:48:34 No.709105641

    なんで味方のエルガイム機体はこんな弱いんだよ!!ってくらい弱かった

    155 20/07/16(木)21:48:37 No.709105661

    F完は強ユニットどんどん入るからな 10段改造がもう少し早ければ…

    156 20/07/16(木)21:48:46 No.709105718

    もうファティマ出せないんだろうな

    157 20/07/16(木)21:48:49 No.709105733

    >スーパーロボット以外にもNT以外は人に非ずの扱いだぞ F完単独スレならともかくウィンキースパロボスレでこういうこと言う奴ウィンキースパロボ何一つやったことないのに何でレスすんのかな…と思う

    158 20/07/16(木)21:48:52 No.709105751

    ボスクラス倒す為にはスーパーロボットの必殺武器必要というか 雑魚散らしはリアルでHP高い奴倒すのにはスーパー系突っ込ませるって役割決まってたからか 不遇とか出番ないみたいな印象もあんまない

    159 20/07/16(木)21:48:54 No.709105762

    アカシックバスターとかコスモノヴァより先に出ているバニティリッパー

    160 20/07/16(木)21:48:58 No.709105785

    >もう昔のスパロボは遊べない >αですらこんなテンポ悪かったっけ…ってなるぞ ニルファから始めてImpactやって次にαやったら読み込み時間長くて驚いた

    161 20/07/16(木)21:49:22 No.709105930

    ダバって集中使えたっけ

    162 20/07/16(木)21:49:22 No.709105932

    >味方になると大して頼らず >敵になると恐ろしい >ヘビーメタル カルバリーテンプルがすぐ入手できるのが温情だと思う

    163 20/07/16(木)21:49:29 No.709105978

    そもそもEXまではニュータイプなんてシステムはない

    164 20/07/16(木)21:49:30 No.709105983

    原作再現する箇所が片寄ってんだよな そりゃW原作見るとヒイロ達は避けずに装甲で受けてるシーンがわりと目につくから回避低くするって理屈は分かる 分かるけども!!

    165 20/07/16(木)21:49:38 No.709106028

    >リガズィの中盤を支える中堅ユニットみたいなポジションは好きだった カミーユなんかはZよりリガズィ乗せた方が戦わせやすかった記憶

    166 20/07/16(木)21:49:39 No.709106037

    オールドタイプに関しては相当きつい覚えがある スーパー系みたいな一発屋にもなれん

    167 20/07/16(木)21:49:39 No.709106039

    0号機ならクリティカルでたら抜かれそうな気はするけどZ来る辺りのドラムロでクリティカルはもう事故だろ

    168 20/07/16(木)21:49:43 No.709106067

    >ダバって集中使えたっけ Fでは持ってない

    169 20/07/16(木)21:49:55 No.709106137

    >単純に脚本担当に見せる事が出来る資料がそれしかなかった 当時1stガンダムですらTV版全話視聴難しかったからな…

    170 20/07/16(木)21:49:57 No.709106149

    Fまではどれもこれも二線級のMSばかりだったのに F完になった瞬間F91にビギナギナにダブルゼータとかポンポン補給されて金足りねーよってなった

    171 20/07/16(木)21:49:58 No.709106153

    >ディジェSERのビームサーベルとブレストファイヤーが同じ威力だったのはMXだったか それはどちらかと言うとディジェSE-Rの性能がおかしい

    172 20/07/16(木)21:50:02 No.709106176

    >10段改造がもう少し早ければ… これのせいで余程縛りプレイがしたいか好きな作品を優遇するかでもないと ドモンと一軍NT使って削って倒す流れになっちゃうんだよね

    173 20/07/16(木)21:50:05 No.709106198

    スーパー系の敵は原作で乗ってない機体で登場して乗り換えもせず最終決戦を迎えたりするイメージ

    174 20/07/16(木)21:50:06 No.709106208

    αとかGジェネFとか今やるとロードクソでビビるぞ

    175 20/07/16(木)21:50:10 No.709106238

    F完はゴッドガンダムに乗り換えるまでが辛かった アニメのGガンダム好きじゃなかったら使ってなかったと思う

    176 20/07/16(木)21:50:16 No.709106267

    SFC時代のウィンキーなんて各主人公キャラを普通に起用した上で 俺は女キャラが好きなんだよとかでレッシィやアムやルーとか1.5軍な感じで たまにスタメンに入れてても普通にクリアできるバランスだよ

    177 20/07/16(木)21:50:17 No.709106272

    >>ドラムロのクリティカルでATフィールドぶち抜かれる… >するか?装甲未改造で気力差すげえついてないと抜かれないと思うが >というかドラムロのパイロットの技量的にクリティカルなんて出るか? 多分当時の俺が下手くそだったんだろうとは思うけど確かにブチ抜かれたよ なんなら暴走初号機すらこのステージで落とされた

    178 20/07/16(木)21:50:18 No.709106275

    >不遇とか出番ないみたいな印象もあんまない コンバトラーゲッター使わないって人居なかったしな そのポジションがダイターンかゴーショーグンかマジンガーになるのかって位で ガンバスター好きで使ってると雑魚倒すのも出来たりするけど

    179 20/07/16(木)21:50:18 No.709106278

    νガンとかF91とか雑魚散らしにしかならなくてボスクラスになると どうしてもゲッターとかコンバトラーに頼るそんなゲームだったろ

    180 20/07/16(木)21:50:21 No.709106291

    グランガランHPたけー!って思ってユニット詰め込んで前に出したら敵ターンであっさり死んだ

    181 20/07/16(木)21:50:32 No.709106372

    よくみんなFの事覚えてるというか知ってるな 好きな機体を鍛えてたら純粋に詰んだからクリア投げたわF ガキの自分には難しすぎた

    182 20/07/16(木)21:50:34 No.709106385

    αも最初の頃は武器改造が個別の時代なんだっけ

    183 20/07/16(木)21:50:41 No.709106433

    >旧シリーズ末期 何年前のゲームだと思ってんだ…

    184 20/07/16(木)21:50:58 No.709106530

    アルファは外伝やニルファやったあとですら ユニットの移動速度が遅すぎて遊びにくいなってなった覚えがある

    185 20/07/16(木)21:51:03 No.709106562

    戦闘演出はOG2の時点でもう極まっちゃってて長いこと進歩が止まっちゃってるイメージ

    186 20/07/16(木)21:51:05 No.709106566

    運動性が回避だけならともかく命中にも作用するのがやっぱいろいろ駄目にしてたと思う

    187 20/07/16(木)21:51:18 No.709106644

    敵の気力上げないし戦闘シーン飛ばせるしでマップ兵器重視だったな

    188 20/07/16(木)21:51:19 No.709106650

    >カミーユなんかはZよりリガズィ乗せた方が戦わせやすかった記憶 F完は乗せる機体に困って ビギナ・ギナ→量産型ν(ファンネル)だったかな

    189 20/07/16(木)21:51:27 No.709106707

    エルガイムは無双してるダンバインとの差が酷かった

    190 20/07/16(木)21:51:28 No.709106709

    完結編のエバーとか強いと言われても遠距離攻撃が貧弱すぎて使う気にもならなかった

    191 20/07/16(木)21:51:37 No.709106768

    第4次はまあブラッドテンプル以外はそうでもない

    192 20/07/16(木)21:51:41 No.709106796

    >>もう昔のスパロボは遊べない >>αですらこんなテンポ悪かったっけ…ってなるぞ >ニルファから始めてImpactやって次にαやったら読み込み時間長くて驚いた インパクトはマップ移動のモッサリ感何とかしてくれれば…

    193 20/07/16(木)21:51:46 No.709106823

    DCの構成のごった煮感もすごい

    194 20/07/16(木)21:51:48 No.709106841

    ニルファは早送りも無いし… 快適だと思ってたMXすらやり直したら戦闘スキップしてもおっそ…ってなったもう俺には無理だ

    195 20/07/16(木)21:51:54 No.709106885

    >味方になると毎回割れて >敵になると貫けない >ATフィールド

    196 20/07/16(木)21:51:55 No.709106891

    ロードも長いがセーブも長い 今α外伝やるとビビる

    197 20/07/16(木)21:51:59 No.709106915

    >F完は何も考えずにイデぶっ放してたな (火星での最終決戦が縦に長いマップだから射程に入る前にイデオンに焼き尽くされるゲスト軍)

    198 20/07/16(木)21:52:00 No.709106920

    エルガイムMk2はバスター砲あるし

    199 20/07/16(木)21:52:02 No.709106938

    >αも最初の頃は武器改造が個別の時代なんだっけ 確かα外伝で一括改造になったとかだったはず

    200 20/07/16(木)21:52:08 No.709106979

    マジンガーは大帝最初から居るからバランス調整の関係で大分弱くなってしまう 同じように初期から居るゲッターも大概弱いけど3人乗りでどうせドラゴンに乗り換えるから最初弱くてもそんなに気にならない そこで満を持して登場したカイザー&強化型

    201 20/07/16(木)21:52:16 No.709107030

    リアル系とサンライズロボしか使わねえみたいな人ばっかだったら 栄光の落日を最初にやった時は無理だと思ったみたいな当時の思い出話は生まれねえんだ

    202 20/07/16(木)21:52:17 No.709107037

    最終盤に加わるギャブレー君は普通に一軍に入れるポテンシャルだった

    203 20/07/16(木)21:52:18 No.709107047

    ダンクーガとか2000年代になってまともな資料集でたと思ったらまともに見れない設定画ばっかでマジで資料残ってないんだなって思ったわ

    204 20/07/16(木)21:52:18 No.709107049

    >戦闘演出はOG2の時点でもう極まっちゃってて長いこと進歩が止まっちゃってるイメージ というか本編再現を頑張るのは良いんだけど それ本編でよくね?みたいになってる部分があるとは思う… 演出控えめにしてゲーム部分にメスを入れる時が来てるかもしれん

    205 20/07/16(木)21:52:24 No.709107095

    エルガイムMk2は存在意義みたいなバスターランチャーを4次からガッツリ弱体化されたのがつらかった…

    206 20/07/16(木)21:53:17 No.709107464

    α外伝から武器一括改造になったお陰かセーブデータが少し小さくなったんだっけな

    207 20/07/16(木)21:53:18 No.709107473

    ストーリー上スーパー系の扱いが上がったのは恐竜帝国が強大な敵扱いされてたα外伝あたりからか αの時点ではまだストーリー上もリアル系の敵が多かった記憶がある

    208 20/07/16(木)21:53:19 No.709107484

    0083が好きだったから量産型νにはインコムにしてコウ乗っけてたんだ… どうして性能もファンネル型より少し下がるんですか…

    209 20/07/16(木)21:53:22 No.709107504

    >(火星での最終決戦が縦に長いマップだから射程に入る前にイデオンに焼き尽くされるゲスト軍) 確かア・バオア・クーも少し動くだけで敵全部消滅できたな

    210 20/07/16(木)21:53:26 No.709107529

    ダバやポセイダル軍の評価もほぼFだけの話はよく見る

    211 20/07/16(木)21:53:30 No.709107549

    終盤は雑魚敵の運動性がこっちのフル改造リアル系エース並で装甲がフル改造スーパー系以上だからきつい

    212 20/07/16(木)21:53:55 No.709107713

    >バスターランチャー 攻撃力2200くらいしかなかった気がする 最強武装で

    213 20/07/16(木)21:53:59 No.709107739

    >というか本編再現を頑張るのは良いんだけど >それ本編でよくね?みたいになってる部分があるとは思う… でもあの武器ならあのシーンやポーズ再現しないとみたいなところもあるしそこは難しいかも

    214 20/07/16(木)21:53:59 No.709107743

    >ダンクーガとか2000年代になってまともな資料集でたと思ったらまともに見れない設定画ばっかでマジで資料残ってないんだなって思ったわ DVDとか出るまで中古屋とかにある昔のアニメ雑誌の半裸のグラビアとかしかダンクーガ資料無い OVAがかろうじて手に入り易い位で肝心の本編は

    215 20/07/16(木)21:54:03 No.709107778

    >ストーリー上スーパー系の扱いが上がったのは恐竜帝国が強大な敵扱いされてたα外伝あたりからか α外伝が特例だった気がしないでもない

    216 20/07/16(木)21:54:21 No.709107886

    必殺技演出も何回か見ればお腹いっぱいだからむしろ通常のちょっと気の利いた武器描写とかのほうが見ちゃう あと援護の掛け合いとか

    217 20/07/16(木)21:54:34 No.709107957

    HMが旧シリーズより後にほとんど出てないのはあるけど 数少ない出た作品でも強かった覚えがない

    218 20/07/16(木)21:54:40 No.709107999

    α外伝とかMXのシナリオ好きな人は多そう

    219 20/07/16(木)21:54:58 No.709108114

    >リアル系とサンライズロボしか使わねえみたいな人ばっかだったら そういう人でもクリアできる位でいいんだけどな本当は

    220 20/07/16(木)21:54:59 No.709108117

    >攻撃力2200くらいしかなかった気がする >最強武装で 皆強い強い言うフィンファンネルもそんなもんだぞ 結局強いって思ってる奴は思い入れと改造しまくった結果であって 別に最初から強いわけじゃない

    221 20/07/16(木)21:55:09 No.709108166

    >>F完は何も考えずにイデぶっ放してたな >(火星での最終決戦が縦に長いマップだから射程に入る前にイデオンに焼き尽くされるゲスト軍) 火星最終決戦は毎回開幕グランゾンのMAPWを2発当てたイデオンを画面端で守護ってイデゲージ貯まったらみんな退避してイデオンガンぶっぱばっかしてたな…DCルートだと配置ミスったら全面戦争始まるけど

    222 20/07/16(木)21:55:11 No.709108185

    無印二次は終盤νとゲッター明らかに強ぇ!って以外は結構いいバランス 優遇されてるイメージのF91が割と深刻に弱い

    223 20/07/16(木)21:55:12 No.709108198

    第四次のダバは普通にバスターランチャーぶっ放した後 ついでにパワーランチャー撃っとけで普通に戦力になるからな

    224 20/07/16(木)21:55:16 No.709108229

    昔の話でもほぼ出ることがない64

    225 20/07/16(木)21:55:26 No.709108304

    本編の話で言うなら下手すりゃダンクーガより下だしエルガイム…

    226 20/07/16(木)21:55:33 No.709108350

    エルガイム系は敵で出た時のウザさの方が印象強い

    227 20/07/16(木)21:55:43 No.709108405

    いつもの世界から未来に飛ばされて…っていう流れが好きなのもある外伝 並行世界でなんでもアリするよりは地続きで未来とか過去を行ったり来たりがまた見たい

    228 20/07/16(木)21:55:47 No.709108432

    >α外伝とかMXのシナリオ好きな人は多そう ゲームバランス的にも人気なのはα1+外やMX辺りよね

    229 20/07/16(木)21:55:49 No.709108443

    >昔の話でもほぼ出ることがない64 だってウィンキーじゃないもん

    230 20/07/16(木)21:55:52 No.709108460

    >昔の話でもほぼ出ることがない64 名作なのにな…

    231 20/07/16(木)21:55:55 No.709108477

    >そういう人でもクリアできる位でいいんだけどな本当は キャラゲーの概念が違う時代だからねぇ

    232 20/07/16(木)21:56:00 No.709108509

    ロケットパンチ 2/2 はアニメ見たことねえのかよってなった

    233 20/07/16(木)21:56:10 No.709108579

    エルガイムの本編褒めてる人見たことない

    234 20/07/16(木)21:56:12 No.709108590

    F完のリアル系は最強武器が初期威力2000フル改造4000がラインだから別にバスターランチャーの威力が特別低いわけじゃない

    235 20/07/16(木)21:56:13 No.709108601

    >だってウィンキーじゃないもん α以降の話やってる真っ最中じゃねーか!

    236 20/07/16(木)21:56:18 No.709108633

    >優遇されてるイメージのF91が割と深刻に弱い スパロボだとF91の強さは作品毎で大分ブレてるイメージある

    237 20/07/16(木)21:56:18 No.709108635

    Zシリーズ辺りから底力にテコ入れ入って最初に高レベル底力持ってるかどうかでキャラの価値が変わったと思う

    238 20/07/16(木)21:56:31 No.709108702

    栄光の落日も初見だとクリアミスったになるけど 二度目をやればクリアできたわくらいのバランスだしな

    239 20/07/16(木)21:56:35 No.709108730

    >昔の話でもほぼ出ることがない64 ウィンキーじゃないうえに名作だからな

    240 20/07/16(木)21:56:37 No.709108742

    敵が使うビームコートはむちゃくちゃ厄介 味方のビームコートというかバリアはだいたい抜かれてひでえダメージを食う って印象が強いのは今も昔も変わらん気がする

    241 20/07/16(木)21:56:37 No.709108743

    >優遇されてるイメージのF91が割と深刻に弱い F91が輝いた時あっただろうか…?

    242 20/07/16(木)21:56:51 No.709108825

    >>攻撃力2200くらいしかなかった気がする >>最強武装で >皆強い強い言うフィンファンネルもそんなもんだぞ >結局強いって思ってる奴は思い入れと改造しまくった結果であって >別に最初から強いわけじゃない それはノーカン いま俺はバスターランチャーが不遇って話をしてるんでな

    243 20/07/16(木)21:56:51 No.709108827

    オージの攻撃力5000のパワーランチャーでイデオンがクリティカルワンパンされたときの絶望感よ… それもうバスターランチャーやろ

    244 20/07/16(木)21:56:59 No.709108868

    >Zシリーズ辺りから底力にテコ入れ入って最初に高レベル底力持ってるかどうかでキャラの価値が変わったと思う ガッツ底力が重要なのはα外伝からでは

    245 20/07/16(木)21:57:09 No.709108923

    >F91が輝いた時あっただろうか…? EXとか

    246 20/07/16(木)21:57:12 No.709108947

    >ロケットパンチ 2/2 アイアンカッターもあるし…

    247 20/07/16(木)21:57:12 No.709108949

    MX?ゼオライマーで楽勝だったよ と思ったらメイオウ攻撃ぶっ放した後のダメージ表示がトロ過ぎてしんどい 当時はなんとも思わなかったのに…

    248 20/07/16(木)21:57:15 No.709108966

    >α以降の話やってる真っ最中じゃねーか! 戦闘システムとかに関しては別段変わってるところがないので語るところはない

    249 20/07/16(木)21:57:24 No.709109029

    >F91が輝いた時あっただろうか…? EXでは強いしF完でもトップクラスだったと思うが

    250 20/07/16(木)21:57:25 No.709109033

    >F91が輝いた時あっただろうか…? EX

    251 20/07/16(木)21:57:29 No.709109058

    第三次とか逆にニュータイプないから他の奴が強かった気がする

    252 20/07/16(木)21:57:32 No.709109073

    >F91が輝いた時あっただろうか…? ニルファ?

    253 20/07/16(木)21:57:41 No.709109127

    F完はせめてダバだけでも2回行動レベルが40台前半だったらもっと評価高かったと思う

    254 20/07/16(木)21:57:44 No.709109151

    >栄光の落日も初見だとクリアミスったになるけど >二度目をやればクリアできたわくらいのバランスだしな あれは実は積極的にぶち殺して増援封じた方が楽なので その辺の具合で感想が変わってくるらしい

    255 20/07/16(木)21:57:46 No.709109164

    ウィンキー時代でバランスの良かったスパロボっていうと第二次Gぐらいしか思い浮かばん

    256 20/07/16(木)21:57:48 No.709109174

    >F完のリアル系は最強武器が初期威力2000フル改造4000がラインだから別にバスターランチャーの威力が特別低いわけじゃない というか火力の初期値で語ってる時点で気力の大事さに気づかないままプレイしてたんだろう 気力次第で何倍にも膨れ上がるゲームなのに

    257 20/07/16(木)21:57:52 No.709109207

    >F91が輝いた時あっただろうか…? EXのマサキ編でめっちゃ強いが…

    258 20/07/16(木)21:57:53 No.709109212

    Fのスーパー系は必殺武器だけ改造してボス戦で使う 今思えばめぐみんみたいな運用だった

    259 20/07/16(木)21:57:56 No.709109224

    俺はZシリーズあたりからリアルもスーパーもとりあえず底力養成しておくか…ってなってたな

    260 20/07/16(木)21:57:59 No.709109242

    まぁ64もバランス良かったかと言われるとどうだろな 改造上限が機体によって違うから機体格差は無かった…ってことはないか

    261 20/07/16(木)21:58:01 No.709109256

    第三次~EX~第四次辺りの頃のF91は普通に強いMSしてたような

    262 20/07/16(木)21:58:04 No.709109280

    >昔の話でもほぼ出ることがない64 機体はAとかで似たようなの出てきたけど キャラクターはOGにも出てくるの期待されてたけど最近はさすがに何も言われなくなったね あとストーリーの話をすると若干曇る

    263 20/07/16(木)21:58:05 No.709109287

    >>攻撃力2200くらいしかなかった気がする >>最強武装で >皆強い強い言うフィンファンネルもそんなもんだぞ >結局強いって思ってる奴は思い入れと改造しまくった結果であって >別に最初から強いわけじゃない フィンファンネルはスタート2500位じゃなかったか ヴェスバーとフィンファンネルとFA百式改のメガ粒子砲とサザビーファンネルはみんなそれくらい

    264 20/07/16(木)21:58:07 No.709109298

    F完でしょっぱな出てくるF91スタメンにしないのは何かの縛りでしかないと思う

    265 20/07/16(木)21:58:12 No.709109333

    ニルファだと量産型f91すごく便利だった記憶

    266 20/07/16(木)21:58:20 No.709109370

    >いま俺はバスターランチャーが不遇って話をしてるんでな バスターランチャーが不遇とか未プレイ過ぎる

    267 20/07/16(木)21:58:29 No.709109431

    >味方のビームコートというかバリアはだいたい抜かれてひでえダメージを食う バリアを強化パーツでくっつけて弾きまくれる!ってくらい装甲硬いマジンガーとかは逆にEN食いまくって燃費悪くなる罠というか普通に食らってもいたくないような攻撃をEN食ってゼロにしてどうするってなるからな…

    268 20/07/16(木)21:58:34 No.709109464

    >まぁ64もバランス良かったかと言われるとどうだろな あれは敵も味方も強くて一瞬で潰し合う世紀末的バランス

    269 20/07/16(木)21:58:37 No.709109482

    FもCBもスーパー系必須なバランスだと思うが… 特にCBほど役割分担明確な作品もないと思う

    270 20/07/16(木)21:58:43 No.709109521

    当時F完のHMはMHだと思うことにしていた 強すぎる

    271 20/07/16(木)21:58:45 No.709109529

    >EXでは強いしF完でもトップクラスだったと思うが F完はNTの数より乗機候補のほうが多いから途中で2軍落ちする気が

    272 20/07/16(木)21:58:45 No.709109534

    Aもまだ旧シリーズの感覚抜けきってなかった感じ

    273 20/07/16(木)21:58:57 No.709109619

    >俺はZシリーズあたりからリアルもスーパーもとりあえず底力養成しておくか…ってなってたな 最近のシリーズだと高難度でやってらアムロだろうがその辺ちゃんとテコいれしとかないと普通に撃墜されるしな

    274 20/07/16(木)21:59:09 No.709109670

    Fの時点でダバがベンチ入りしてるから今さらマーク2とか言われても…

    275 20/07/16(木)21:59:10 No.709109675

    ウィンキー時代のファンネルはパイロットの2回行動が早くて 敵の射程外から一方的に撃てることが多いから強かったんだ

    276 20/07/16(木)21:59:13 No.709109691

    >まぁ64もバランス良かったかと言われるとどうだろな >改造上限が機体によって違うから機体格差は無かった…ってことはないか 褒められるとこは結構ストーリーに寄ってるし あんまゲームバランスやシステム的な話にはそもそもいかない印象

    277 20/07/16(木)21:59:14 No.709109698

    >エルガイムの本編褒めてる人見たことない 初期のHMの表現とかフレームとかすげーよかったんだけど どうやっても後半はね…

    278 20/07/16(木)21:59:20 No.709109726

    >EXとか シーブックが幸運持ってたからZZに乗せ換えてた記憶

    279 20/07/16(木)21:59:22 No.709109734

    最近は連タゲ補正しんどい 被弾したらリセットしてくれ

    280 20/07/16(木)21:59:27 No.709109763

    スーパー系が不遇の絶頂は第4次だと思う それもトドメ役になれないスーパー系に限った話だけど

    281 20/07/16(木)21:59:32 No.709109792

    64はダミーが癌過ぎる… いやバルカンの立場は強くなったが

    282 20/07/16(木)21:59:35 No.709109804

    旧シリーズはキャラゲーっていうかキャラを借りた割とガチ目のシミュレーションゲームだから仕方ねえんだ

    283 20/07/16(木)21:59:36 No.709109811

    >第三次~EX~第四次辺りの頃のF91は普通に強いMSしてたような 4次のF91はヴェスバーがクソ燃費で微妙だよSで燃費と威力上方修正されたけど

    284 20/07/16(木)21:59:37 No.709109816

    >ウィンキー時代でバランスの良かったスパロボっていうと第二次Gぐらいしか思い浮かばん バランスいいというかヌルいだけな気も… まぁゲッタードラゴンやゴッドガンダム抜きでクリアできる自信ないけど…

    285 20/07/16(木)21:59:41 No.709109839

    完結編で見てもMAP兵器の中じゃイデと核バズーカの次くらいに威力あるんじゃねえかなバスターランチャー

    286 20/07/16(木)21:59:46 No.709109858

    >F91が輝いた時あっただろうか…? EX ヴェスバーなんかビームじゃねえんだぞ しかも攻撃力異常に高くて射程も長い

    287 20/07/16(木)21:59:57 No.709109931

    >あんまゲームバランスやシステム的な話にはそもそもいかない印象 リンクバトラー使うと蹂躙戦になってしまうしね

    288 20/07/16(木)22:00:04 No.709109981

    >F完はNTの数より乗機候補のほうが多いから途中で2軍落ちする気が 貴重な分身持ちだし切り払いとかも気にしなくていいから最後まで使ってたなぁF91

    289 20/07/16(木)22:00:06 No.709109999

    なんというか2000年代辺りからは解析されたデータやら最適プレイの方で語る人がやたら増えたというか 普通に遊んでてこんな感じでもクリアできたよとかあいついると楽だったよね的な会話にやらた厳しい人がいるよね

    290 20/07/16(木)22:00:08 No.709110020

    >まぁ64もバランス良かったかと言われるとどうだろな 終盤は超能力者とMAP兵器でゴリ押ししてた記憶

    291 20/07/16(木)22:00:19 No.709110075

    ガチかなあ…

    292 20/07/16(木)22:00:27 No.709110117

    F91のイメージが下げられてるのはウインキーじゃなくて新3作のせい

    293 20/07/16(木)22:00:28 No.709110122

    >ガッツ底力が重要なのはα外伝からでは Zシリーズで底力レベルがキャラのレベル上がったら上がるんじゃなく最初からレベル決まってなかったっけ?

    294 20/07/16(木)22:00:37 No.709110162

    バスターランチャーは2回行動できるようになってからが本番だから 変形で位置取りできるし気力も不要

    295 20/07/16(木)22:00:41 No.709110192

    >F完でしょっぱな出てくるF91スタメンにしないのは何かの縛りでしかないと思う 今までZぐらいしかまともなMSいないんで いきなりビルバインより性能高いMS来てビビる

    296 20/07/16(木)22:00:46 No.709110204

    >スーパー系が不遇の絶頂は第4次だと思う >それもトドメ役になれないスーパー系に限った話だけど ダンクーガとダイモスはまあ不遇だったな…

    297 20/07/16(木)22:00:46 No.709110209

    >ウィンキー時代のファンネルはパイロットの2回行動が早くて >敵の射程外から一方的に撃てることが多いから強かったんだ 切り払い

    298 20/07/16(木)22:00:59 No.709110273

    64はダメージバランスは旧作よりだけどシステム的には割と近作寄りの好きなキャラを好きに使えな方向な気がする

    299 20/07/16(木)22:01:00 No.709110285

    踏み込みが甘い!

    300 20/07/16(木)22:01:02 No.709110294

    >味方のビームコートというかバリアはだいたい抜かれてひでえダメージを食う >って印象が強いのは今も昔も変わらん気がする 二次G・三次・EXではビームを完全無効化なのでその印象も間違いだ

    301 20/07/16(木)22:01:04 No.709110305

    >エルガイムの本編褒めてる人見たことない ちなみにあの時代のロボアニメ大体本編褒めるの難しい 好きなことは好きなんだけど

    302 20/07/16(木)22:01:05 No.709110306

    初期の底力はクリティカル以外の補正が雀の涙だった記憶

    303 20/07/16(木)22:01:07 No.709110318

    コアブースターは参戦するとやたら強く設定されるのは誰の趣味だよ! 半端な主役MSより圧倒的に強いのはおかしいだろ!

    304 20/07/16(木)22:01:10 No.709110331

    本当に誰も話題にしないのはCompact3とかドリキャス版αとかだと思う

    305 20/07/16(木)22:01:10 No.709110339

    こういうゲーム作るのに スーパー系は冷遇しましょうってよくなったよなあ

    306 20/07/16(木)22:01:13 No.709110352

    >>ウィンキー時代のファンネルはパイロットの2回行動が早くて >>敵の射程外から一方的に撃てることが多いから強かったんだ >切り払い 射程外は切り払い無効じゃなかったっけ?

    307 20/07/16(木)22:01:15 No.709110365

    みんななんでJの事を話さないんだ フリーダム乗った准将を敵が全員スルーするっていう素敵AIだぞ

    308 20/07/16(木)22:01:25 No.709110418

    F91は地味に分身が輝く 継戦能力と射程がファンネルに比べてイマイチだからちょっと評価さがるのはわからんでもないけどウェスバーの威力高いからあんまり気にならない

    309 20/07/16(木)22:01:26 No.709110422

    >Fの時点でダバがベンチ入りしてるから今さらマーク2とか言われても… Fの頃はまだビームコートがそれなりに仕事するからエルガイムちゃんと改造してると十分使えるぞ

    310 20/07/16(木)22:01:26 No.709110426

    F完のF91は普通に最強の1角でしょ

    311 20/07/16(木)22:01:35 No.709110475

    >なんというか2000年代辺りからは解析されたデータやら最適プレイの方で語る人がやたら増えたというか >普通に遊んでてこんな感じでもクリアできたよとかあいついると楽だったよね的な会話にやらた厳しい人がいるよね FとF完とか運動部の勉強出来ない奴でもクリアできるSLGだぞ 難しいって話をする方が無理ある

    312 20/07/16(木)22:01:39 No.709110494

    >F完でしょっぱな出てくるF91スタメンにしないのは何かの縛りでしかないと思う 一緒に来るビギナギナもスゴいありがたかった

    313 20/07/16(木)22:01:51 No.709110568

    切り払いとエリート兵が猛威を奮ってたのはFシリーズくらいでないか 第四次も中盤以降のゲストメカHP高えな!はあったけど

    314 20/07/16(木)22:02:00 No.709110623

    >みんななんでJの事を話さないんだ >フリーダム乗った准将を敵が全員スルーするっていう素敵AIだぞ JとXOのあの仕様は本当無いと思う

    315 20/07/16(木)22:02:00 No.709110627

    大体暴走要員だった初号機

    316 20/07/16(木)22:02:07 No.709110663

    射程減って2回行動レベルも高すぎて位置取りに苦労してたなぁMk2

    317 20/07/16(木)22:02:08 No.709110672

    >みんななんでJの事を話さないんだ >フリーダム乗った准将を敵が全員スルーするっていう素敵AIだぞ 残念なとこは多々あるけどアニメーションだけでほぼ許しちゃうくらいには好き

    318 20/07/16(木)22:02:11 No.709110684

    >F91が輝いた時あっただろうか…? 昔から今まで優秀な固定砲台だろ!?しかも分身する

    319 20/07/16(木)22:02:16 No.709110722

    >>EXでは強いしF完でもトップクラスだったと思うが >F完はNTの数より乗機候補のほうが多いから途中で2軍落ちする気が メインNT組が5人でどのルートでも入るのがνと量産νとF91ルート限定でFA百式改とサザビー 余らんだろ

    320 20/07/16(木)22:02:23 No.709110763

    >切り払いとエリート兵が猛威を奮ってたのはFシリーズくらいでないか しかも完結編ではエリート兵は切り払わないから完全にネットのイメージ

    321 20/07/16(木)22:02:27 No.709110794

    ビギナ・ギナとかいうZガンダムの後継機

    322 20/07/16(木)22:02:28 No.709110801

    Fはディザードですら一軍だったぞ俺…

    323 20/07/16(木)22:02:45 No.709110898

    >気力次第で何倍にも膨れ上がるゲームなのに Fは敵固すぎるから幾ら気力いじっても相手の装甲以下だとカスダメよ

    324 20/07/16(木)22:02:53 No.709110947

    >Fはジェガンですら一軍だったぞ俺…

    325 20/07/16(木)22:03:01 No.709110986

    >>>ウィンキー時代のファンネルはパイロットの2回行動が早くて >>>敵の射程外から一方的に撃てることが多いから強かったんだ >>切り払い >射程外は切り払い無効じゃなかったっけ? そうだよ わざわざ射程外から一方的に撃てるって言ってんのに切り払いとか言ってる時点で察するものがある

    326 20/07/16(木)22:03:26 No.709111125

    ネットでエリート兵扱いされてるのだいたい強化兵だと思う

    327 20/07/16(木)22:03:26 No.709111128

    >>ウィンキー時代のファンネルはパイロットの2回行動が早くて >>敵の射程外から一方的に撃てることが多いから強かったんだ >切り払い 射程外だっつってんだ

    328 20/07/16(木)22:03:30 No.709111160

    >ビギナ・ギナとかいうZガンダムの後継機 カミーユを乗せるには最適かも 「何だ男か」って感じで

    329 20/07/16(木)22:03:33 No.709111171

    >本当に誰も話題にしないのはCompact3とかドリキャス版αとかだと思う コンパクト3は参戦作品珍しいのもあってここで話題に出てるの一応見たことあるな ドリキャス版はエヴァ最終話と合体攻撃の話くらいかな

    330 20/07/16(木)22:04:08 No.709111360

    >Fは敵固すぎるから幾ら気力いじっても相手の装甲以下だとカスダメよ Fの頃で硬い敵って途中の包囲網突破せよで出てくる5段階改造連中とボスとW勢くらいだったような

    331 20/07/16(木)22:04:09 No.709111362

    >NTと聖戦士以外はほぼ不遇だぞ これ言うとたまにエアプ扱いされるけどガキの俺はマジでこいつらとドモンくんとあとガンバスターとか真ゲとか考えなくても使えるやつらしか使ってなかった 後の連中使うの難しすぎた

    332 20/07/16(木)22:04:16 No.709111407

    >Compact3 ねぇこれほくとのけ…

    333 20/07/16(木)22:04:20 No.709111432

    二次GはV2アサルトバスターのお陰でぬるま湯の様な難易度だった記憶がある

    334 20/07/16(木)22:04:21 No.709111438

    ファンネルは長射程なんだけどオージ辺りのパワーランチャーが更に長射程なのはマジ…

    335 20/07/16(木)22:04:26 No.709111476

    >射程外は切り払い無効じゃなかったっけ? 敵陣に突撃して反撃戦法すると切り払いされてストレスがな

    336 20/07/16(木)22:04:28 No.709111485

    ゲッター最強というか必須みたいな空気がずっとあったウィンキー時代でスーパー系冷遇と言われてもなんというか マジンガー系の打点が伸び悩むとかマリアがやたら強いとかなんなのみたいなネタならまだ分かるけど

    337 20/07/16(木)22:04:30 No.709111497

    4次はエルガイム弱いとかNT聖戦士以外微妙とかクソ難易度高いみたいなにわかウィンキー知識を悉く覆してくれた思い出 まずエルガイムMk-Ⅱかなり強いしオーラバトラー強いけどそんなに強すぎないし スーパー系は頼りになるしポセイダルはMAP兵器ですぐ死ぬし ただ栄光の落日だけは事前情報を遥かに超える辛さだった

    338 20/07/16(木)22:04:38 No.709111534

    >本当に誰も話題にしないのはCompact3とかドリキャス版αとかだと思う メカンダーロボとかシステム上めんどいのよく入れたなと めんどい言ってもSRX的なめんどさだけど

    339 20/07/16(木)22:04:49 No.709111602

    >>気力次第で何倍にも膨れ上がるゲームなのに >Fは敵固すぎるから幾ら気力いじっても相手の装甲以下だとカスダメよ その理論ではヴァルシオンにダメージを与えられる機体存在しないが

    340 20/07/16(木)22:04:49 No.709111607

    ドリキャスαは合体攻撃採用したくせに音声収録ないせいで残念だったなぁ あれじゃ合体攻撃じゃなくて同時攻撃だったよ

    341 20/07/16(木)22:04:55 No.709111639

    版権で主役やった時よりOG参戦の方が圧倒的に有名なのはマジでコンパクト3ぐらいだと思う

    342 20/07/16(木)22:05:07 No.709111717

    >二次GはV2アサルトバスターのお陰でぬるま湯の様な難易度だった記憶がある (V2ABの攻撃ほぼ全て防ぐシュウ)

    343 20/07/16(木)22:05:15 No.709111770

    >大体暴走要員だった初号機 利用したらマップ兵器で潰して更に役立ってもらう

    344 20/07/16(木)22:05:19 No.709111793

    >Fは敵固すぎるから幾ら気力いじっても相手の装甲以下だとカスダメよ うん武器攻撃力に気力%かけてから装甲引くんだF

    345 20/07/16(木)22:05:23 No.709111814

    >Fは敵固すぎるから幾ら気力いじっても相手の装甲以下だとカスダメよ 敵だって気力上がれば装甲も火力も上がるからな チマチマ削るようなプレイしてたら苦労する 1発目から最強攻撃で一撃で落とす位の気持ちでプレイしないとただ難易度上がるだけだ

    346 20/07/16(木)22:05:31 No.709111858

    >>NTと聖戦士以外はほぼ不遇だぞ >これ言うとたまにエアプ扱いされるけどガキの俺はマジでこいつらとドモンくんとあとガンバスターとか真ゲとか考えなくても使えるやつらしか使ってなかった >後の連中使うの難しすぎた NTと聖戦士以外使えてるじゃねえか

    347 20/07/16(木)22:05:46 No.709111945

    ビームライフルとか牽制技で削ると敵の装甲は実感できる必殺技なら普通に溶ける 牽制技なんだけど問答無用で溶かしていくのがこのゴッドスラッシュタイフーン

    348 20/07/16(木)22:05:46 No.709111946

    >ファンネルは長射程なんだけどオージ辺りのパワーランチャーが更に長射程なのはマジ… ボス系はやけくそみたいに射程11に設定されてるからな

    349 20/07/16(木)22:05:51 No.709111974

    >>切り払い >射程外だっつってんだ 射程外からファンネルで攻撃しても切払われる事はあるんじゃない? 横からスマンけども

    350 20/07/16(木)22:05:54 No.709111992

    個人的にはF完は新に比べてゴッドが弱体化しててショックだった記憶が強い いや十分強いんだけど新のゴッドがあまりにも強かった

    351 20/07/16(木)22:06:06 No.709112063

    compact3はエスカ勢の透明マントのせいで格闘属性持ち以外のリアル系が序盤きつかったなぁ

    352 20/07/16(木)22:06:27 No.709112168

    >射程外からファンネルで攻撃しても切払われる事はあるんじゃない? >横からスマンけども スレ位見たらどうなんだ

    353 20/07/16(木)22:06:43 No.709112263

    脱力の強さに気付けるかがかなりキモな部分あるよね 今は主力も覚えるからそれ使うのが当たり前って感じだけど

    354 20/07/16(木)22:06:51 No.709112309

    SFC時代はNTも聖戦士も武器使うのに必要なぐらいでステータス補正なかったような

    355 20/07/16(木)22:07:01 No.709112362

    明鏡止水ドモンの格闘値がヤケクソすぎて笑う

    356 20/07/16(木)22:07:01 No.709112363

    人権なしってオーバーだけど言いたいことはよくわかる

    357 20/07/16(木)22:07:18 No.709112462

    >いや十分強いんだけど新のゴッドがあまりにも強かった 新のゴッドとダンクーガはちょっと強すぎだと思った

    358 20/07/16(木)22:07:22 No.709112488

    第四次はコンバトラーと比べたら駄目駄目と言われるダンクーガでも断空剣と砲上げときゃなんだかんだで戦力として使えるし なんか使い辛いになるのは最強技使う機会が妙に減るダイモスくらいでないか

    359 20/07/16(木)22:07:27 No.709112519

    >いや十分強いんだけど新のゴッドがあまりにも強かった 新のゴッドガンダムは本当に強かったけど他の機体も割と火力がおかしかった覚えがある地上ルート

    360 20/07/16(木)22:07:30 No.709112540

    脱力とか挑発のためにボスやレイやごひが使われる時代もあったな…

    361 20/07/16(木)22:07:31 No.709112547

    >Compact3 バァンに突撃つんだのは誰だぁ!

    362 20/07/16(木)22:07:39 No.709112593

    Gガンがドモンのレベルで攻撃力上がるとか攻略本で見たんだけどいつまでたっても数字変わらなかったのはどういう仕組みだったのかいまだに知らないな

    363 20/07/16(木)22:07:40 No.709112604

    >射程外からファンネルで攻撃しても切払われる事はあるんじゃない? >横からスマンけども 切り払いは必中と反撃不可状態では発生しない

    364 20/07/16(木)22:07:54 No.709112680

    ダイモスはまあね…

    365 20/07/16(木)22:07:57 No.709112691

    4次はマップ兵器でレベルめっちゃ稼げる事を知ってるか知ってないかで結構難易度変わるかも バスターランチャーで一気に敵消し飛ばしたらレベルカンストして焦ったわ

    366 20/07/16(木)22:08:07 No.709112748

    ウィンキーで最もバランス取れてるの新じゃね?

    367 20/07/16(木)22:08:15 No.709112801

    >ただ栄光の落日だけは事前情報を遥かに超える辛さだった 落日はしんどいけど4次自体は攻撃力上がり過ぎててチョロかったし面倒だったバリア類簡単に突破できるしで 多分当時FCから順にやってた人とネットで見聞き出来るようになってから知った人との間に感想の差異が生じてる

    368 20/07/16(木)22:08:19 No.709112818

    >Gガンがドモンのレベルで攻撃力上がるとか攻略本で見たんだけどいつまでたっても数字変わらなかったのはどういう仕組みだったのかいまだに知らないな 普通に育てたんじゃ終盤に1,2段階上がる程度じゃなかったっけ?

    369 20/07/16(木)22:08:23 No.709112843

    二次Gのゴッドガンダムもおかしな強さしてたな ゴッドストライクがヴェスバーと同等の火力で消費10

    370 20/07/16(木)22:08:36 No.709112916

    コンプリートボックスはやったけどシステムがあまりにも糞過ぎて プレーするのが苦行だったなあ…

    371 20/07/16(木)22:08:43 No.709112957

    >バァンに突撃つんだのは誰だぁ! だってイメージ的に持ってそうじゃん… むしろエスカの武装を全部P付きにしちゃった方を見直したら

    372 20/07/16(木)22:08:47 No.709112979

    >ウィンキーで最もバランス取れてるの新じゃね? かなり大味なバランスな気もする…

    373 20/07/16(木)22:08:50 No.709113004

    ゲッターの精神コマンド3人分はマジ強いなって強く思う 機体も強いし…

    374 20/07/16(木)22:08:52 No.709113017

    >ドリキャス版はエヴァ最終話と合体攻撃の話くらいかな DCαは愛おぼえてますかが普通に原曲なんだぞ!どうだ!

    375 20/07/16(木)22:08:56 No.709113052

    新は石破天驚拳3発くらいでラスボス沈んだ記憶がある

    376 20/07/16(木)22:08:59 No.709113067

    >ウィンキーで最もバランス取れてるの新じゃね? 第4次Sは?

    377 20/07/16(木)22:09:00 No.709113076

    ギャブレー君が持ってくるバッシュが9段階改造済みだったのにマスターガンダムは新品だったのはどういうことなんですか師匠

    378 20/07/16(木)22:09:07 No.709113118

    >普通に育てたんじゃ終盤に1,2段階上がる程度じゃなかったっけ? 敵レベル固定でなんであんなシステムに… 64は敵変動するから活かされたけど

    379 20/07/16(木)22:09:09 No.709113135

    ウインキーと言えば聖戦士みたいなのあるけどF完って宇宙だらけのせいでビルバインがまず微妙だよね 使えないってレベルではないけど

    380 20/07/16(木)22:09:24 No.709113219

    ゲッターは地上マップならゲッター2で地中に潜ませとけば安全にボスの目の前に行けるのいいよね 道路や亀裂で足止めされることもあるけど 地中移動は自分で使っててもずるいと思う

    381 20/07/16(木)22:09:24 No.709113223

    >多分当時FCから順にやってた人とネットで見聞き出来るようになってから知った人との間に感想の差異が生じてる 第三次とかやった後だと第四次ってすごい簡単だなって思うよね… 反撃とかの行動選べるだけでこんなに違うのかってなる

    382 20/07/16(木)22:09:26 No.709113233

    二次Gの最後はゴッドとドラゴンで殴って終わっちゃうよね…

    383 20/07/16(木)22:09:34 No.709113286

    >SFC時代はNTも聖戦士も武器使うのに必要なぐらいでステータス補正なかったような 4次はNTに補正とかないけど 直観のマスクデータで限界真っ赤っかでもOTより回避率上がってたりする

    384 20/07/16(木)22:09:36 No.709113294

    ダンクーガ不遇だったおかげなのか後からの作品で強い

    385 20/07/16(木)22:09:42 No.709113338

    >コンプリートボックスはやったけどシステムがあまりにも糞過ぎて >プレーするのが苦行だったなあ… 元のはそもそもシステム違うからそのまんま移植してもっていうのはわかるんだけどね…

    386 20/07/16(木)22:09:54 No.709113416

    >1発目から最強攻撃で一撃で落とす位の気持ちでプレイしないとただ難易度上がるだけだ それに近かったのはOGだったなー 援護できるように敵を包囲してから装甲と気力下げて1Tで仕留めるの

    387 20/07/16(木)22:10:00 No.709113450

    LOEはどのキャラでも改造すれば十分に一軍級の水準で強くなってくれるので ネット上のウィンキー信仰の真逆にあるバランスだったりする まあ雑にサイバスター使えば何とかなるバランスでもあるんだけど

    388 20/07/16(木)22:10:04 No.709113472

    聖戦士って言ってもショウとトッド以外ロクに使った覚えないぞ トッドも加入条件めんどくさいから毎回は使わないし

    389 20/07/16(木)22:10:06 No.709113474

    >コンプリートボックスはやったけどシステムがあまりにも糞過ぎて >プレーするのが苦行だったなあ… F完より明らかにクソだよ

    390 20/07/16(木)22:10:07 No.709113489

    スパロボFのダメージ計算式みて思ったんだけどこれ後半相手の装甲とかほぼ関係なくない? こっちの基本ダメージが1万2万で相手の装甲等で軽減されるダメージが高くても1万って

    391 20/07/16(木)22:10:11 No.709113514

    >二次Gの最後はゴッドとドラゴンで殴って終わっちゃうよね… 大体倒されることすらなく呆然として終わるラカンとキャラ

    392 20/07/16(木)22:10:19 No.709113558

    旧作の話は最近だとスーパー系使えねーって煽る人とはぁぁぁぁ!?って反応する人とどっちも過激になってきてると思う

    393 20/07/16(木)22:10:22 No.709113572

    >ゲッターの精神コマンド3人分はマジ強いなって強く思う >機体も強いし… リョウ熱血必中 隼人ひらめき加速幸運 弁慶気合努力 お手本のような配分

    394 20/07/16(木)22:10:26 No.709113604

    CBはシステムよりロード時間と戦闘シーンのもっさり感が敵 ゲーム自体はかなり歯ごたえがあってめちゃくちゃ面白かった

    395 20/07/16(木)22:10:30 No.709113632

    >二次GはV2アサルトバスターのお陰でぬるま湯の様な難易度だった記憶がある いやゲッタードラゴンじゃないかな… 精神バグなしでもクソ強い

    396 20/07/16(木)22:10:33 No.709113647

    >ウィンキーで最もバランス取れてるの新じゃね? 宇宙編地上編でユニット分けてるお陰で割と上手く纏まったる所はある 賛否両論あるけどこの方式俺は結構嫌いじゃない

    397 20/07/16(木)22:10:38 No.709113669

    >切り払いは必中と反撃不可状態では発生しない 知らなかった…お騒がせして申し訳ない

    398 20/07/16(木)22:10:41 No.709113683

    スーパー系いないとネオグランゾンとか無理じゃね

    399 20/07/16(木)22:10:44 No.709113703

    >コンプリートボックスはやったけどシステムがあまりにも糞過ぎて >プレーするのが苦行だったなあ… EXは簡単で第二次はギリギリクリアできた 第三次は無理

    400 20/07/16(木)22:11:01 No.709113805

    >LOEはどのキャラでも改造すれば十分に一軍級の水準で強くなってくれるので >ネット上のウィンキー信仰の真逆にあるバランスだったりする >まあ雑にサイバスター使えば何とかなるバランスでもあるんだけど 気配察知されないようにケツにバニティとフレイムカッター刺すゲームだった…

    401 20/07/16(木)22:11:09 No.709113858

    >多分当時FCから順にやってた人とネットで見聞き出来るようになってから知った人との間に感想の差異が生じてる 俺ああいうマップは待ち伏せスタイルだから増援でめっちゃキツかったんだわ カチコミするタイプはそんなに苦戦しなかったかも

    402 20/07/16(木)22:11:09 No.709113861

    >ウインキーと言えば聖戦士みたいなのあるけどF完って宇宙だらけのせいでビルバインがまず微妙だよね 固くて避ける時代から考えたら結構ナーフされてる

    403 20/07/16(木)22:11:13 No.709113881

    >聖戦士って言ってもショウとトッド以外ロクに使った覚えないぞ >トッドも加入条件めんどくさいから毎回は使わないし 第四次はトッド仲間にできんからセカンド聖戦士はだいたいマーベル

    404 20/07/16(木)22:11:19 No.709113918

    コンプリ3次は歴代最高のクソだと思う

    405 20/07/16(木)22:11:29 No.709113981

    CBはFじゃなくて4次くらいのサクサクなバランスで良かった気もする

    406 20/07/16(木)22:11:43 No.709114042

    ビルバインとか第四次とF完で全く相対的な強さ違うからな 一まとめにしてるのは記憶がごっちゃかまとめサイト知識

    407 20/07/16(木)22:11:44 No.709114051

    SRPG全体で見るとウィンキーバランスなんて高く見積もっても中の下くらいで普通に易しいくらいだ

    408 20/07/16(木)22:11:48 No.709114077

    グルンガスト派だったけどヒュッケバインが後からクソ強いと聞いて…

    409 20/07/16(木)22:11:54 No.709114110

    CBってなんかオリジナルと違うの?

    410 20/07/16(木)22:11:55 No.709114119

    >スパロボFのダメージ計算式みて思ったんだけどこれ後半相手の装甲とかほぼ関係なくない? ボスクラスでもない限りはHPで倒しきれないくらいでダメージはガッツリ出るからね 逆にボスクラスには脱力なしだと本当にダメージ出なくてビックリする

    411 20/07/16(木)22:12:06 No.709114165

    ニ次Gは当たり前のように精神が255でカンストするからゲッターの強いことよ

    412 20/07/16(木)22:12:10 No.709114193

    イデオン頼りでF完超楽だなって思ってたらサイズ制限マップで地獄を見たのが私だ オージかってぇ…

    413 20/07/16(木)22:12:14 No.709114219

    コンプリートボックスはボイス集で遊ぶ物だと割り切ってた

    414 20/07/16(木)22:12:30 No.709114310

    >スーパー系いないとネオグランゾンとか無理じゃね アトミックバズーカとか…

    415 20/07/16(木)22:12:44 No.709114402

    >CBってなんかオリジナルと違うの? ほぼ全部

    416 20/07/16(木)22:12:46 No.709114411

    F完のゴッドも強いって噂だけが先行してる気がする 火力あるし避けはするけどハイパーモードどゴッドシャドーありきで気力溜めてからか激励ありきだし 射程の短さに対して移動力まあまあだからきちんと補わないと使いづらさの方が出っ張るよ

    417 20/07/16(木)22:12:48 No.709114428

    >ギャブレー君が持ってくるバッシュが9段階改造済みだったのにマスターガンダムは新品だったのはどういうことなんですか師匠 師匠はゼゼーナンのHPを半分削るのが役目だし…

    418 20/07/16(木)22:12:49 No.709114432

    >セカンド聖戦士はだいたいガラリア

    419 20/07/16(木)22:12:57 No.709114475

    CBでも第二次は割とバランスが破綻せずいい感じ EXはギリ許容範囲内って感じだ

    420 20/07/16(木)22:13:03 No.709114511

    >SRPG全体で見るとウィンキーバランスなんて高く見積もっても中の下くらいで普通に易しいくらいだ 機体ロストとかないからね でも当時小学生の自分にはそんなこと言っても聞いてもらえない

    421 20/07/16(木)22:13:05 No.709114528

    記憶よりZZのハイメガ範囲が広い… そら強いわ

    422 20/07/16(木)22:13:08 No.709114542

    SFCの第3次→第4次経験者なら増援を警戒する絶対に 最近のはビビるような増援ないんだよなー ゼダンの門みたいな

    423 20/07/16(木)22:13:15 No.709114577

    ニ次Gはゴッドとゲッターで頑張ってたな… アサルトバスターの条件に当時気付かなかった

    424 20/07/16(木)22:13:19 No.709114612

    >グルンガスト派だったけどヒュッケバインが後からクソ強いと聞いて… 第4次Sが初スパロボだったけど 栄光の落日で詰んでリアルでやり直したらヒュッケバ院めちゃくちゃ強くて こいついなかったら火星まで行けなかったと思う ブラッドテンプルもマイクロミサイルで炙って倒したし

    425 20/07/16(木)22:13:24 No.709114635

    >コンプリートボックスはボイス集で遊ぶ物だと割り切ってた 攻略本に載ってる通りボイス編集したら内容が本当に酷すぎて駄目だった

    426 20/07/16(木)22:13:29 No.709114659

    「NTと聖戦士以外人権無し」みたいな言葉が独り歩きしてる印象がある

    427 20/07/16(木)22:13:43 No.709114731

    分身持ちって時点で強いし…

    428 20/07/16(木)22:13:44 No.709114738

    >攻略本に載ってる通りボイス編集したら内容が本当に酷すぎて駄目だった 活用されるサフィーネ

    429 20/07/16(木)22:13:48 No.709114755

    ZZのハイメガが強いというか幸運を持ってるジュドーが貴重だった印象だ 幸運抜きにしたらカミーユに勝てなかったような

    430 20/07/16(木)22:14:00 No.709114815

    >CBってなんかオリジナルと違うの? システム自体がF系列になってるんで元になった作品とバランスがかなり変わってるのと その割に資金とかがなかなか貯まらないんで普通に遊んでると爽快感が減り気味

    431 20/07/16(木)22:14:06 No.709114852

    DDの難易度はなんであんな事になってんだろな 後命中回避率 こっちの90%あてにならないしあっちの一桁怖すぎるとか今お出ししていい命中回避計算じゃないと思う

    432 20/07/16(木)22:14:09 No.709114868

    >ウィンキーソフト時代のスーパーロボット勢って >ちょっと不遇な扱い受けてない? はっきり言って全然不遇じゃない 火力面で見ればリアル系は殆ど追いつけないし閃き必中でボスの相手確実にこなせる スーパー系弱いって人は使い方が悪いだけ

    433 20/07/16(木)22:14:09 No.709114870

    F完結のゴッドはハイパーモードにして突っ込んでゴッドスラッシュタイフーンしてるだけでも雑魚散らしできた記憶

    434 20/07/16(木)22:14:13 No.709114884

    >CBってなんかオリジナルと違うの? 計算式はF 武器火力はほぼ当時品

    435 20/07/16(木)22:14:18 No.709114905

    イデバリア…

    436 20/07/16(木)22:14:20 No.709114915

    >コンプリ3次は歴代最高のクソだと思う うまく鍛えるとディカステス以外の四天王ワンパンできたりして楽しかったよ むしろリアル系が火力と耐久なさすぎてかなり冷遇されてるんだよねあれνガンダムのIフィールドとか完全に飾りだし

    437 20/07/16(木)22:14:31 No.709114985

    昔のだとNTも主役とクワトロとセシリー以外って使えた印象あまりないなぁ ハマーンとかプルとかめんどくさいし

    438 20/07/16(木)22:14:35 No.709115015

    >ただ栄光の落日だけは事前情報を遥かに超える辛さだった あれは一体ずつ構ってるとこっちが消耗しつくしちゃうので 敵誘導してマップ兵器でいかに効率よく敵を減らすマップだからな HP高くても火力がうんちな戦艦は最後でいい

    439 20/07/16(木)22:14:44 No.709115056

    ウィンキーソフトは富野作品好きすぎ!ってネタが誇張されすぎてる感はある

    440 20/07/16(木)22:14:52 No.709115106

    シャアが演説するマップで低レベルでハイメガキャノン売ってレベル爆上げするのが楽しかった

    441 20/07/16(木)22:14:53 No.709115108

    そもそもF完でスーパー系不遇って言ってるやつどうやってボス格倒してんねん

    442 20/07/16(木)22:15:00 No.709115147

    >>CBってなんかオリジナルと違うの? >計算式はF >武器火力はほぼ当時品 最新作に仕様合わせるのは分かるけどデータ変えないのはやっぱおかしいよ!

    443 20/07/16(木)22:15:10 No.709115195

    逆にF完の終盤とかスーパー系無しでどうやってクリアするの アムロがちまちまファンネルをロフやらゼゼーナンに当て続けるとか逆に苦行だ

    444 20/07/16(木)22:15:10 No.709115197

    >F完のゴッドも強いって噂だけが先行してる気がする >火力あるし避けはするけどハイパーモードどゴッドシャドーありきで気力溜めてからか激励ありきだし >射程の短さに対して移動力まあまあだからきちんと補わないと使いづらさの方が出っ張るよ ゴッドとビルバインはとりあえず1ターン目に激励していくから…

    445 20/07/16(木)22:15:11 No.709115202

    四次ならまだしも三次とかスーパー系居なかったら 縛りプレイにもほどがある

    446 20/07/16(木)22:15:12 No.709115208

    コンバトラーやダンクーガの毎ターン精神を雑に使っていける充実ぶりが好きだった それだけに複数パイロット乗り機体の精神最大値が下げられたシリーズはすごく悶々とした

    447 20/07/16(木)22:15:15 No.709115221

    >攻略本に載ってる通りボイス編集したら内容が本当に酷すぎて駄目だった 弾切れするデミトリでダメだった

    448 20/07/16(木)22:15:36 No.709115332

    いやゴッドは強いだろF完 シャイニングの時は結構つらかったけど

    449 20/07/16(木)22:15:37 No.709115340

    >そもそもF完でスーパー系不遇って言ってるやつどうやってボス格倒してんねん 暴走した初号機を放てッ

    450 20/07/16(木)22:15:46 No.709115395

    初見組と聞きかじり組で一番体感的な難易度に差があるのはブラッドテンプルだと思ってる

    451 20/07/16(木)22:15:47 No.709115410

    アムロ達は早く二回行動できてファンネルの射程9(7+NTLvによる2)以上から殴れたからね… 避ける上に精神に魂とか奇跡とか幸運がある

    452 20/07/16(木)22:15:52 No.709115434

    フルアーマー百式改とか強かったけどボス格は厳しかったようなヒュッケくらいないと

    453 20/07/16(木)22:15:57 No.709115464

    暴走した初号機も中盤から普通に落とされまくって通じなくなるんだよな

    454 20/07/16(木)22:15:59 No.709115477

    昔の基地内って戦艦入れないし一部補給ユニット入れないし補給線が断たれるんだよな 第三次の基地内ヴァル改はZZを補給地点に立たせて倒した もうどうしていいかわからなかった

    455 20/07/16(木)22:16:00 No.709115482

    CB第三次も苦行ではあるけど破綻してる程じゃないからマゾなら十分遊べる

    456 20/07/16(木)22:16:05 No.709115513

    >コンバトラーやダンクーガの毎ターン精神を雑に使っていける充実ぶりが好きだった >それだけに複数パイロット乗り機体の精神最大値が下げられたシリーズはすごく悶々とした SP下がったりなんなら習得数も減るしちょっと気になるよね

    457 20/07/16(木)22:16:20 No.709115607

    第4次はオージ以外ほぼ攻略し終わってるところに合流するルートでしかクリアできなかった そういう理由でグルンガストは使ったことがない

    458 20/07/16(木)22:16:24 No.709115630

    ウィンキー括りならこれだけは言いたい なんであんなクェスのこと寵愛してたの

    459 20/07/16(木)22:16:26 No.709115641

    思いの外頼りにならないんだよな暴走初号機…

    460 20/07/16(木)22:16:28 No.709115648

    要するにNTと聖戦士以外二回行動遅いからね…

    461 20/07/16(木)22:16:30 No.709115657

    α以降のノリで皆雑魚散らしからボス戦まで万遍なく戦わせられないのは少し嫌とかならわかるけど HP高めの敵が出たらよろしく頼んますで出番あるよねスーパー系

    462 20/07/16(木)22:16:37 No.709115697

    リアル系も魂があるから火力不足は追いつけるけど 消費60と熱血40の差が使用回数にめっちゃ響くからな

    463 20/07/16(木)22:16:44 No.709115736

    >暴走した初号機も中盤から普通に落とされまくって通じなくなるんだよな エリート兵が普通にATフィールドを突破してきたあたりで ウッソ…ってなるよね

    464 20/07/16(木)22:16:50 No.709115774

    4次グルンガストって全地形Bとかだったっけか

    465 20/07/16(木)22:17:07 No.709115865

    今遊ぶとサルファが遊べるギリギリのラインかな 主に快適性で…

    466 20/07/16(木)22:17:09 No.709115879

    ウィンキーは雑魚散らしがリアル系でボスはスーパー系で役割分かれてるだけだ

    467 20/07/16(木)22:17:19 No.709115927

    CBに収録されてるのの元作品は細かく反撃設定できなかったり火力上限あったりするからね…

    468 20/07/16(木)22:17:25 No.709115951

    ドライセンとか怖いよ

    469 20/07/16(木)22:17:27 No.709115968

    >思いの外頼りにならないんだよな暴走初号機… 攻撃力はすさまじいけど本体が紙ペラのままのお母さんだからね…

    470 20/07/16(木)22:17:38 No.709116021

    コンバトラーとダンクーガとかダイモスとか隠し要素の違いとか そういうのじゃないかスーパー系冷遇って言われるの

    471 20/07/16(木)22:17:43 No.709116052

    >要するにNTと聖戦士以外二回行動遅いからね… スーパー系にミソ付くのはそれが大きいと思う

    472 20/07/16(木)22:17:57 No.709116111

    スーパー系弱い印象の人って多分あんまり改造してなかったんじゃないかなって気もする

    473 20/07/16(木)22:18:09 No.709116173

    >要するにNTと聖戦士以外二回行動遅いからね… 4次の頃はそうでもないんだがあっちはあっちで終盤敵も味方もみんな二回行動で困る

    474 20/07/16(木)22:18:14 No.709116196

    つってもFから遅いだけで4次とかスーパー系も40半ば遅くて50には出来るからな二回行動

    475 20/07/16(木)22:18:19 No.709116224

    弓兵とか魔法使いみたいな役割分担なんだよね要は ただスパロボとしてはオールマイティな全員勇者が望まれてただけで

    476 20/07/16(木)22:18:23 No.709116249

    >ウィンキーは雑魚散らしがリアル系でボスはスーパー系で役割分かれてるだけだ それは今も昔も変わらんよ

    477 20/07/16(木)22:18:24 No.709116263

    >ウィンキーは雑魚散らしがリアル系でボスはスーパー系で役割分かれてるだけだ スーパー系でもマジンガーは盾役って役割持ってるからな 装甲厚くて鉄壁もちでスーパーにしては火力が低め

    478 20/07/16(木)22:18:25 No.709116271

    >「NTと聖戦士以外人権無し」みたいな言葉が独り歩きしてる印象がある F以降のレベル制がえげつなかったから印象強いのかもね 第4次とかNTの有無で+5補正程度だった

    479 20/07/16(木)22:18:26 No.709116272

    >スーパー系弱い印象の人って多分あんまり改造してなかったんじゃないかなって気もする 終盤お金ないからな…

    480 20/07/16(木)22:18:27 No.709116284

    >コンバトラーとダンクーガとかダイモスとか隠し要素の違いとか >そういうのじゃないかスーパー系冷遇って言われるの それ4次の話では

    481 20/07/16(木)22:18:31 No.709116305

    NTと聖戦士じゃなくてもマサキとドモンは二回行動早かったような違ったような ヒイロは遅かったのは覚えてるんだが

    482 20/07/16(木)22:18:35 No.709116327

    >コンバトラーとダンクーガとかダイモスとか隠し要素の違いとか >そういうのじゃないかスーパー系冷遇って言われるの 第四次が隠しの格差が凄かった記憶

    483 20/07/16(木)22:18:38 No.709116349

    アムロとかが早すぎるだけでなんだかんだで出来るようになるしね…

    484 20/07/16(木)22:18:39 No.709116354

    >要するにNTと聖戦士以外二回行動遅いからね… 4次だとマップ兵器持ちに乗れるエルガイムガンダム系が真っ先に2回行動できるようになって 一番遅いのが聖戦士という変な状況になったりする

    485 20/07/16(木)22:18:44 No.709116387

    地上通ってDCルート行くとガンダム系の強ユニットが足りなさすぎる…それでいて機体持ってこないハマーン様

    486 20/07/16(木)22:18:55 No.709116435

    トライブレードこええ…

    487 20/07/16(木)22:18:58 No.709116451

    >要するにNTと聖戦士以外二回行動遅いからね… 遅いやつは攻略本のレベル差+MAP兵器で一気に二回行動にするんだ!でへーとなった当時

    488 20/07/16(木)22:19:12 No.709116505

    4次のゲッターがなんか弱く感じるのは なんかあいつだけ集中して狙われるバグがあったみたいね

    489 20/07/16(木)22:19:13 No.709116512

    ダンクーガは挑発持ちってだけで出してた

    490 20/07/16(木)22:19:17 No.709116530

    >それは今も昔も変わらんよ 今は雑魚散らし全員でやるし 何なら戦艦すら入ってくるし

    491 20/07/16(木)22:19:27 No.709116585

    最近のどれ鍛えても使えるってバランスも好きだけど終盤のボス1発で落とす爽快感だけはウィンキー時代ありがたかった 硬いだけのボスひたすら削り続けるのがとにかくしんどい

    492 20/07/16(木)22:19:37 No.709116646

    フェダーインライフルがロンドベルを狙い撃ち

    493 20/07/16(木)22:19:39 No.709116655

    αで二回行動最速がイサムでNTでもないのになんだこの男は!?ってなった当時

    494 20/07/16(木)22:19:41 No.709116663

    今は戦艦マジで強い…って感じる

    495 20/07/16(木)22:19:43 No.709116673

    旧作でダイモスの扱い良くなかったのは覚えてるけどそもそも出た作品がほぼ無かった なんか第三次にはいた気がしてた

    496 20/07/16(木)22:19:45 No.709116690

    >スーパー系弱い印象の人って多分あんまり改造してなかったんじゃないかなって気もする 移動距離や二回行動の影響でリアル系で進めて全然育ってないのもあると思う

    497 20/07/16(木)22:19:48 No.709116711

    >遅いやつは攻略本のレベル差+MAP兵器で一気に二回行動にするんだ!でへーとなった当時 F完は経験値上限があるから5レベルしか上がらねえんだ

    498 20/07/16(木)22:19:56 No.709116761

    >フェダーインライフルがロンドベルを狙い撃ち なんで射程7あるの…?

    499 20/07/16(木)22:20:05 No.709116809

    ドモンは早いほうじゃないけどボスキラーになれるからリアル系基準の50台くらいまで簡単にあがる バスターランチャーの調整が大変なエルガイム勢が本当に2回行動格差を味わってきつい

    500 20/07/16(木)22:20:12 No.709116844

    激怒による誘い出しとか知らなかった…

    501 20/07/16(木)22:20:18 No.709116889

    マクロス勢がこの頃にいたらもっとマシな状況だったかもなぁ

    502 20/07/16(木)22:20:20 No.709116908

    ウィンキーの戦艦はマジで基本ゴミだからな…

    503 20/07/16(木)22:20:30 No.709116956

    >αで二回行動最速がイサムでNTでもないのになんだこの男は!?ってなった当時 まあ劇中でやったことがあれだからね

    504 20/07/16(木)22:20:36 No.709116977

    >激怒による誘い出しとか知らなかった… 攻略本ですら激怒とかゴミですよみたいな扱いだった

    505 20/07/16(木)22:20:37 No.709116979

    >最近のどれ鍛えても使えるってバランスも好きだけど終盤のボス1発で落とす爽快感だけはウィンキー時代ありがたかった >硬いだけのボスひたすら削り続けるのがとにかくしんどい それは単純にシステム上HPをあまり高く出来なかっただけでは…

    506 20/07/16(木)22:20:41 No.709117007

    >なんかあいつだけ集中して狙われるバグがあったみたいね あと装甲が割と薄いので集中して狙われるとちとキツい

    507 20/07/16(木)22:20:42 No.709117008

    >今は雑魚散らし全員でやるし >何なら戦艦すら入ってくるし 今はもう全てのリソースをフル活用してどれだけ早く敵を殲滅するかゲームになりつつあるのを感じる

    508 20/07/16(木)22:20:54 No.709117060

    >ウィンキーの戦艦はマジで基本ゴミだからな… ニルファまで割とそんなもんでは マザーバンガードから扱いが変わった気がする

    509 20/07/16(木)22:20:57 No.709117077

    >ウィンキーの戦艦はマジで基本ゴミだからな… 狙われたら駄目よって駒だからなぁ

    510 20/07/16(木)22:21:00 No.709117093

    異常に固いケンプファー 驚異の装甲と火力のジオン水泳部 ボス級みんなIフィールド持ち

    511 20/07/16(木)22:21:01 No.709117098

    >ウィンキーの戦艦はマジで基本ゴミだからな… だから二次からしてちゃんと使えるし明確に強い作品も複数あるんだって!

    512 20/07/16(木)22:21:05 No.709117123

    >最近のどれ鍛えても使えるってバランスも好きだけど終盤のボス1発で落とす爽快感だけはウィンキー時代ありがたかった スーパー系の必殺技鍛えて一撃でボス落とすの本当に快感だった あれだけでスーパー系使う価値があったと思う

    513 20/07/16(木)22:21:11 No.709117143

    >バスターランチャーの調整が大変なエルガイム勢が本当に2回行動格差を味わってきつい ギャブレーくんが加入時点で2回行動可能だからエルガイム系の主役だった

    514 20/07/16(木)22:21:15 No.709117175

    >4次グルンガストって全地形Bとかだったっけか 宇宙はA

    515 20/07/16(木)22:21:37 No.709117279

    >>バスターランチャーの調整が大変なエルガイム勢が本当に2回行動格差を味わってきつい >ギャブレーくんが加入時点で2回行動可能だからエルガイム系の主役だった さらに集中持ち

    516 20/07/16(木)22:21:37 No.709117280

    >>ウィンキーの戦艦はマジで基本ゴミだからな… >ニルファまで割とそんなもんでは >マザーバンガードから扱いが変わった気がする サルファのラーカイラム強すぎ

    517 20/07/16(木)22:21:38 No.709117283

    四次とかFやF完は十分戦艦も使えたと思う

    518 20/07/16(木)22:21:46 No.709117328

    >激怒による誘い出しとか知らなかった… 獣戦機隊を使うのこれがメインだったわ

    519 20/07/16(木)22:21:49 No.709117340

    バッシュでも9段改造してると強いんだなって

    520 20/07/16(木)22:21:50 No.709117345

    >ニルファまで割とそんなもんでは >マザーバンガードから扱いが変わった気がする まともな戦力って意味ではニルファからだけど α時代もそこそこ使える程度には役立たず卒業してるよ

    521 20/07/16(木)22:22:13 No.709117467

    EXのオーラシップクソ強いぞ もちろんSFC限定で

    522 20/07/16(木)22:22:16 No.709117482

    ゴラオンは強かったとおもう シーラ様使うけど

    523 20/07/16(木)22:22:20 No.709117512

    ボスの精神は頼れる男過ぎる…

    524 20/07/16(木)22:22:27 No.709117543

    >バスターランチャーの調整が大変なエルガイム勢が本当に2回行動格差を味わってきつい F完の一部のMAP兵器は範囲とかわかりやすく調整されて使いにくくされてるからな…

    525 20/07/16(木)22:22:33 No.709117578

    新の大空魔竜も結構使えたような

    526 20/07/16(木)22:22:46 No.709117656

    >ウィンキーの戦艦はマジで基本ゴミだからな 当時その認識だったが改めてやると2回行動でMAP兵器撃てたりして意外と使えたりする

    527 20/07/16(木)22:22:53 No.709117695

    >バッシュでも9段改造してると強いんだなって 実はあのバッシュ初期運動性140くらいある

    528 20/07/16(木)22:22:56 No.709117711

    >α時代もそこそこ使える程度には役立たず卒業してるよ リーンホースで使途を倒すブライトさんってネタあったね