20/07/16(木)16:05:13 ほう長... のスレッド詳細
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20/07/16(木)16:05:13 No.709007919
ほう長女ラッシュ6000%ですか
1 20/07/16(木)16:06:03 No.709008018
覚醒もらってるとはいえレナスだけ何もないのが悲しくなってくる…
2 20/07/16(木)16:07:20 No.709008231
長女は剣鞘版番長といった感じか
3 20/07/16(木)16:09:10 No.709008496
思ったよりチップ必要な感じか
4 20/07/16(木)16:09:36 No.709008565
レベル120!
5 20/07/16(木)16:09:53 No.709008606
チップかなり必要みたいだからチャレンジ無視して190Fまでいっておけばよかった
6 20/07/16(木)16:11:41 No.709008862
デッドエンドの倍率1000%すら超えないのか じゃあいらないや
7 20/07/16(木)16:15:19 No.709009436
VPイベだけになるのか…
8 20/07/16(木)16:18:21 No.709009913
>デッドエンドの倍率1000%すら超えないのか >じゃあいらないや CAで威力2.5倍になるしそれだと強すぎるんじゃね?
9 20/07/16(木)16:18:44 No.709009971
アリーシャとルーファスは随分とチップ貰えるな
10 20/07/16(木)16:22:22 No.709010543
星7はリセットあると言うことは付け替えできるのかな
11 20/07/16(木)16:25:18 No.709011023
メルティーナ相変わらずキツいな
12 20/07/16(木)16:25:35 No.709011076
>CAで威力2.5倍になるしそれだと強すぎるんじゃね? 威力が倍増するんじゃなくてダメージ計算後の 「与ダメージ」が150%増えるだけなんだ
13 20/07/16(木)16:27:56 No.709011456
難しすぎてわかんねえよぉ!
14 20/07/16(木)16:28:05 No.709011480
これ星7にするまでボードの中身見れないのか?
15 20/07/16(木)16:28:34 No.709011554
長女は思ってたよりもいい修正貰えたな というか最近は数値いじるだけじゃない修正が増えてきたような
16 20/07/16(木)16:28:46 No.709011582
強化はみんな無難じゃないかな…
17 20/07/16(木)16:30:22 No.709011829
というか純フィニ役何も配らないのがほとんどだったのに最近配るようになってるな…
18 20/07/16(木)16:32:09 No.709012112
やっぱ2弾来ないのか
19 20/07/16(木)16:39:54 No.709013390
第二弾なさそうだし普段のコラボと違って武器ガチャ終了しても排出されるからチケ温存しようかな…
20 20/07/16(木)16:43:43 No.709014026
>強化はみんな無難じゃないかな… レナスこの中に混ぜるなら何かしてほしかった せめて覚醒済みで出るとか
21 20/07/16(木)16:45:04 No.709014246
星7にファクター追加の機能なさそうで不安が…
22 20/07/16(木)16:45:21 No.709014299
大長女時代に突入した
23 20/07/16(木)16:45:42 No.709014362
ちくしょうろくなけんさやがねえ!
24 20/07/16(木)16:45:43 No.709014363
>>CAで威力2.5倍になるしそれだと強すぎるんじゃね? >威力が倍増するんじゃなくてダメージ計算後の >「与ダメージ」が150%増えるだけなんだ わからん…それは倍率なしの最終的なダメージが10万だとしてそれが25万になるわけじゃないの?
25 20/07/16(木)16:47:30 No.709014673
レナスは今覚醒したら大分盛られてたんだろうなって
26 20/07/16(木)16:47:49 No.709014722
>星7にファクター追加の機能なさそうで不安が… 杖キャラとかに救いはないんですかね…
27 20/07/16(木)16:49:07 No.709014972
>レナスは今覚醒したら大分盛られてたんだろうなって 赤レナスに関しては覚醒当初から死んでたけどどうだろう… 何気にレナスとシルメリアはフィデルニーの次だから覚醒された中でも最古参なんだよな…
28 20/07/16(木)16:49:20 No.709015013
>わからん…それは倍率なしの最終的なダメージが10万だとしてそれが25万になるわけじゃないの? 与ダメ枠一切なしになることはそんなにないから実際にダメージが+150%されることは期待できないとかそういう意味なのでは?
29 20/07/16(木)16:50:55 No.709015298
このゲームのバフは基本的に乗算じゃなくて加算なんだ
30 20/07/16(木)16:51:52 No.709015491
>レナスは今覚醒したら大分盛られてたんだろうなって 剣レナスって技性能イマイチじゃなかったっけ タレントが盛られても技がイマイチだと使いにくいしな…
31 20/07/16(木)16:52:03 No.709015521
青の持つ与ダメ70%がある場合はダメージは170% そこにデッドエンドの150%が乗ると加算なので320% おおよそ1.9倍にとどまるってことだな! …十分強くね?
32 20/07/16(木)16:52:24 No.709015583
まあ他に与ダメ枠あっても実質2倍くらいになる効果はあると思うよ
33 20/07/16(木)16:53:21 No.709015803
>剣レナスって技性能イマイチじゃなかったっけ >タレントが盛られても技がイマイチだと使いにくいしな… タレントもイマイチ… というか封印仕事しろ
34 20/07/16(木)16:53:23 No.709015807
>青の持つ与ダメ70%がある場合はダメージは170% >そこにデッドエンドの150%が乗ると加算なので320% >おおよそ1.9倍にとどまるってことだな! >…十分強くね? 今は武器の属性80%がデフォみたいなもんだから与ダメ系の実質上昇量はいまいち
35 20/07/16(木)16:53:45 No.709015877
あと枠を少なくともアリューゼで1つ埋めるから 赤赤緑黄とかになることはまぁぼちぼちないではない
36 20/07/16(木)16:54:21 No.709015984
アリューゼのタレントだけでも被ダメ+55%があるからそこに+150%される 基礎値にかかる累計与ダメ補正が155%からCA中305%に変化する 属性ダメ80%の武器持ってたら元が235%から385%に上がる 与ダメ80と単ダメ50のタレント持ちが一緒にいたら365%から515%へアップする ダメージの変化を倍率で計算したら515÷365≒1.41倍かな
37 20/07/16(木)16:55:34 No.709016200
属性ダメアップってそこにかかるのか…
38 20/07/16(木)16:56:07 No.709016307
なるほど…微妙か
39 20/07/16(木)16:57:37 No.709016621
種族与ダメや敵被ダメも与ダメ枠内で加算だっけか
40 20/07/16(木)16:57:51 No.709016670
まあフィニッシャーでATKが高いから元からバッファーの1000%くらいはあるよ
41 20/07/16(木)17:01:38 No.709017435
高ATKでスキル倍率1500%とかあるキャラがいるから それと比べると与ダメージ150%増加しても微々たるものだったりする
42 20/07/16(木)17:05:18 No.709018093
メンテ開けたな ユニバースクリスタルが足りなくて7にできなかった…
43 20/07/16(木)17:05:50 No.709018185
おおちゃんとスフィアスタミナフル回復してる
44 20/07/16(木)17:05:53 No.709018199
まぁ調整されても結局過去キャラだからね 調整されたキャラはみんな戦えないことはないくらいには強化されてると思う
45 20/07/16(木)17:09:45 No.709018911
誰7にするか決まらないままだよエリクサーの予感がするよ
46 20/07/16(木)17:10:37 No.709019066
久々に1GB超えアプデ来たな
47 20/07/16(木)17:11:20 No.709019208
キャラガチャの所にデカデカとお詫びキャラガチャが増えててちょっと笑ってしまった
48 20/07/16(木)17:11:38 No.709019268
試しに雪マリアを7にしてボード見てみたけどブースト系以外はこんなだった su4050664.jpg