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    20/07/14(火)23:22:22 No.708593324

    各所でレビューが来てるよ https://www.gameinformer.com/review/ghost-of-tsushima/ghost-of-tsushima-review-a-most-honorable-epic

    1 20/07/14(火)23:23:43 No.708593784

    英語はわからん!

    2 20/07/14(火)23:24:22 No.708594001

    翻訳しろ

    3 20/07/14(火)23:26:17 No.708594597

    コトゥン・ハーンがいい悪役 敵モブはキャラ薄いけど終盤までバラエティ多め 温泉でHP増強! 祠で護符ゲット!

    4 20/07/14(火)23:26:20 No.708594607

    英語わからんからスコアだけ見たけど9.5ってたっか…

    5 20/07/14(火)23:28:06 No.708595176

    おもしろい?

    6 20/07/14(火)23:28:48 No.708595405

    探索は面白そう 戦闘のところは英語が難しすぎてよくわからん… Game Informerは割と信用してるけど格調高い英語使うから割と何言ってるかわからん… 面白くないところを捻り出すなら山登りチャレンジの自由度が低いみたいなこと書いてある?

    7 20/07/14(火)23:29:10 No.708595517

    >おもしろい? 発売は今週金曜だ

    8 20/07/14(火)23:31:11 No.708596148

    ストーリーがすごい重いのはインファマス譲りだな‥‥

    9 20/07/14(火)23:37:10 No.708598065

    https://www.4gamer.net/games/400/G040041/20200710029/ インタビューもあるぞ!

    10 20/07/14(火)23:38:52 No.708598608

    https://www.4gamer.net/games/400/G040041/20200713022/

    11 20/07/14(火)23:38:59 No.708598639

    てつはうも奪うとか 掟破りの地獄殺法言うだけあってなんでもありだな

    12 20/07/14(火)23:43:05 No.708599930

    こんだけ拘ってると洋ゲー特有の勘違い日本要素は無いのかな…

    13 20/07/14(火)23:45:16 No.708600634

    >発売は今週金曜だ 翌日お休みだし友人と酒呑みながらやるんじゃ

    14 20/07/14(火)23:49:57 No.708602152

    su4046941.jpg

    15 20/07/14(火)23:50:43 No.708602419

    >su4046941.jpg またオッサンのスケベスクショが増える…

    16 20/07/14(火)23:50:49 No.708602450

    >こんだけ拘ってると洋ゲー特有の勘違い日本要素は無いのかな… ちゃんと五重の塔と仁王像はあるぞ わざとだけど

    17 20/07/14(火)23:51:10 No.708602549

    >su4046941.jpg 温泉で女体に想いを馳せるのは道の踏み外し方が違うだろ!

    18 20/07/14(火)23:51:27 No.708602633

    >su4046941.jpg 温泉とかあるんかい

    19 20/07/14(火)23:53:11 No.708603167

    侍になれるゲームを作りたい!っていうのは共感できるけど なぜ元寇を選んだんだろう どっかにインタビュー乗ってそうだけど

    20 20/07/14(火)23:54:00 No.708603422

    >どっかにインタビュー乗ってそうだけど はい! >https://www.4gamer.net/games/400/G040041/20200710029/ >インタビューもあるぞ!

    21 20/07/14(火)23:54:26 No.708603572

    su4046959.jpg 早くやりたい!

    22 20/07/14(火)23:55:52 No.708604012

    >su4046959.jpg >早くやりたい! なに‥‥?歌とか詠めるの‥‥?

    23 20/07/14(火)23:56:40 No.708604270

    戦闘モーションがちょっと怪しいと言う話を聞いて少し怖くなっている

    24 20/07/14(火)23:56:48 No.708604319

    このゲームの対馬めっちゃ広そうだから早くやってみたい

    25 20/07/14(火)23:57:41 No.708604569

    su4046970.jpg

    26 20/07/14(火)23:58:07 No.708604715

    浮世絵見てアイテム探すのはいいけど時代はあってない気がする まあ些細なことだな

    27 20/07/14(火)23:58:21 No.708604780

    >su4046970.jpg なんて読むのかわからない

    28 20/07/14(火)23:58:33 No.708604856

    天狗いるんだ・・・

    29 20/07/14(火)23:59:07 No.708605043

    今週か 長かった…

    30 20/07/14(火)23:59:35 No.708605182

    >戦闘モーションがちょっと怪しいと言う話を聞いて少し怖くなっている 某アフィブログが必死こいてネガキャンしまくってるらしいね いい加減こういうのって捕まらないのかな?

    31 20/07/14(火)23:59:46 No.708605250

    >天狗いるんだ・・・ 天狗というか天狗のような山伏なんだろう それよりなんて読むかわからない…!

    32 20/07/15(水)00:00:08 No.708605386

    >なんて読むのかわからない su4046973.jpg

    33 20/07/15(水)00:00:39 No.708605543

    >戦闘モーションがちょっと怪しいと言う話を聞いて少し怖くなっている スレ文のサイト信じるなら戦闘は大丈夫らしいぞ 本当に心配してるのかは知らないけど

    34 20/07/15(水)00:00:52 No.708605622

    貼られるスクショだけで面白いのずるくない?

    35 20/07/15(水)00:01:11 No.708605735

    >貼られるスクショだけで面白いのずるくない? もうこれだけでやりたくなるからな

    36 20/07/15(水)00:01:40 No.708605890

    >スレ文のサイト信じるなら戦闘は大丈夫らしいぞ よし!信じる!!

    37 20/07/15(水)00:02:02 No.708606001

    ここでアンチスレを見かけると大作なんだなって感じがある

    38 20/07/15(水)00:02:29 No.708606135

    >某アフィブログが必死こいてネガキャンしまくってるらしいね >いい加減こういうのって捕まらないのかな? このゲームに限らずだけどメーカーからしても営業妨害なんだしなんらかの裁きは受けてほしい

    39 20/07/15(水)00:02:55 No.708606265

    どこでも尺八が吹けるらしいな

    40 20/07/15(水)00:03:37 No.708606480

    日本のオープンワールドでさえ少ないのに鎌倉が舞台とか二度とないだろうな

    41 20/07/15(水)00:03:51 No.708606538

    su4046980.jpg

    42 20/07/15(水)00:04:07 No.708606629

    >>戦闘モーションがちょっと怪しいと言う話を聞いて少し怖くなっている >某アフィブログが必死こいてネガキャンしまくってるらしいね >いい加減こういうのって捕まらないのかな? 聞かれてないことをいきなり語りだす人が出てきて それの解説をする人が出てくるまでがワンセットなんだろうか

    43 20/07/15(水)00:04:23 No.708606737

    >su4046980.jpg ボタン多いな!?

    44 20/07/15(水)00:04:46 No.708606880

    もう我慢できん おやすみ

    45 20/07/15(水)00:05:09 No.708606987

    >日本のオープンワールドでさえ少ないのに鎌倉が舞台とか二度とないだろうな CIV6の日本の指導者が北条時宗だったりしたけど 海外では鎌倉時代が熱いとかあるんだろうか

    46 20/07/15(水)00:05:13 No.708607005

    >もう我慢できん >おやすみ 今寝て起きても発売してないからな!

    47 20/07/15(水)00:06:01 No.708607274

    >どこでも尺八が吹けるらしいな 笛聖人ごっこか

    48 20/07/15(水)00:06:48 No.708607537

    ピィ~   ピィ~

    49 20/07/15(水)00:07:01 No.708607621

    難易度はどうなんだろう? レベル上げたり装備変えたりで力押しできたりするのかな

    50 20/07/15(水)00:07:27 No.708607772

    (尺八持ってないんだな‥‥)

    51 20/07/15(水)00:08:21 No.708608044

    書き込みをした人によって削除されました

    52 20/07/15(水)00:08:33 No.708608101

    これ侍道では…?

    53 20/07/15(水)00:09:13 No.708608278

    鎌倉(時代)だからな

    54 20/07/15(水)00:09:38 No.708608413

    復讐に落ちた鬼とか散々煽ってるけど既に面白忍者に片足突っ込んでない?

    55 20/07/15(水)00:10:16 No.708608627

    言えぬ…

    56 20/07/15(水)00:10:21 No.708608649

    スレ画の時点でもう面白い

    57 20/07/15(水)00:10:37 No.708608736

    雰囲気の良さに関してはもう心配しなくてよさそうだな

    58 20/07/15(水)00:10:43 No.708608764

    >復讐に落ちた鬼とか散々煽ってるけど既に面白忍者に片足突っ込んでない? 正しいオープンワールドの主人公の姿だな!

    59 20/07/15(水)00:11:22 No.708608972

    >復讐に落ちた鬼とか散々煽ってるけど既に面白忍者に片足突っ込んでない? オープンワールド主人公がプレイヤー次第なのはいつものことだし…

    60 20/07/15(水)00:12:02 No.708609199

    侍道とか見てもこんなもんだし 考証した上であえてトンチキな要素出すのは解りやすさ優先って事だろう ガチのガチでやってもそれが面白さに繋がる訳じゃ無いし

    61 20/07/15(水)00:12:06 No.708609219

    >復讐に落ちた鬼とか散々煽ってるけど既に面白忍者に片足突っ込んでない? そこらへんの葛藤は描かれるから…

    62 20/07/15(水)00:13:07 No.708609503

    葛藤とおもしろ主人公は両立できる

    63 20/07/15(水)00:13:33 No.708609636

    >これ侍道では…? 戦闘の説明見て侍道だ…ってなるよね

    64 20/07/15(水)00:13:59 No.708609776

    あれか 面白い装備でカットシーンを台無しするとか

    65 20/07/15(水)00:14:23 No.708609891

    アンゴルモアコラボとかはしないのか

    66 20/07/15(水)00:14:25 No.708609902

    >葛藤とおもしろ主人公は両立できる ニンジャも同じである

    67 20/07/15(水)00:14:38 No.708609974

    >難易度「難しい」は、理不尽な難しさではないものの非常に歯ごたえのある戦いになるでしょう。敵は積極的に攻撃を仕掛けてくるようになり、プレイヤーは正確な操作で非凡な技を繰り出さなければ倒せないかもしれません。反対に難易度「易しい」は、対馬の探索や物語をメインに楽しみ、主要な敵との戦闘以外ではあまり苦労したくないプレイヤー向きです。 >ちなみに、どの難易度でも敵の体力は変わりません。これは、日本刀の切れ味がもたらす致命的な威力を実感してもらいたいからです。とはいえ、どんな戦闘もプレイヤーに腕前があれば切り抜けられるでしょう。

    68 20/07/15(水)00:14:50 No.708610033

    刀を護符でデコる時点で侍…侍?

    69 20/07/15(水)00:15:34 No.708610258

    >難易度はどうなんだろう? >レベル上げたり装備変えたりで力押しできたりするのかな 敵の防御力は難易度上げても2,3回ぐらい斬られたら死ぬとかインタビューで答えてたし 難易度の上げ下げで変わるのはこっちの防御力と敵の人数とかになるのかな

    70 20/07/15(水)00:15:38 No.708610283

    あんまり当時のKAMAKURAスタイルなGOKENINなほどにはBANZOKUじゃなさそうね 使者の首斬って送り返したりしなさそう

    71 20/07/15(水)00:17:58 No.708611011

    >復讐に落ちた鬼とか散々煽ってるけど既に面白忍者に片足突っ込んでない? 将と将が戦場で出会ったらやあやあ我こそはって名乗りあって一騎討ちする時代だぜ その誇りを捨ててNINJAみたいな戦い方するのは鬼やで!

    72 20/07/15(水)00:18:11 No.708611068

    >難易度の上げ下げで変わるのはこっちの防御力と敵の人数とかになるのかな 敵の攻撃頻度とか方法が増えるみたい?

    73 20/07/15(水)00:19:44 No.708611560

    大体実際の対馬武士団VSモンゴル帝国軍の戦いが 80対3万とかだったそうなので 忠実にやるとゲームジャンルがまた変わってしまう su4047031.jpg