20/07/14(火)01:16:52 武装神... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1594657012368.jpg 20/07/14(火)01:16:52 No.708352665
武装神姫バトルダイス(β版)! あなたは15㎝のフィギュアロボ"神姫"をお迎えした武装「」です 「」スターとしてまぁ頑張って下さいね
1 <a href="mailto:s">20/07/14(火)01:17:17</a> [s] No.708352761
神姫の一覧と対応する番号です 1:アーンヴァル 2:ストラーフ 3:フブキ 4:ハウリン 5:マオチャオ 6:ヴァッフェバニー 7:紅緒 8:サイフォス 9:ツガル 10:ジュビジー 11:ジルダリア 12:フォートブラッグ 13:エウクランテ 14:イーアネイラ 15:ヴァッフェドルフィン 16:ティグリース 17:ウィトゥルース 18:グラップラップ 19:アーク 20:イーダ 21:シュメッターリング 22:飛鳥 23:ムルメルティア 24:ゼルノグラード 25:ランサメント 26:エスパディア 27:ウェスペリオー 28:グラフィオス 29:ウェルクストラ 30:ヴァローナ 31:ポモック 32:パーティオ 33:ハーモニーグレイス 34:ブライトフェザー 35:こひる 36:メリエンダ
2 <a href="mailto:s">20/07/14(火)01:17:31</a> [s] No.708352817
続きです 37:アルトレーネ 38:アルトアイネス 39:アーンヴァルMk2 40:ストラーフMk2 41:紗羅檀 42:ベイビーラズ 43:ガブリーヌ 44:蓮華 45;ラプティアス 46:アーティル 47:プロキシマ 48:マリーセレス 49:オールベルン 50:ジールベルン 51:ヴェルヴィエッタ 52:リルビエート 53:フブキ弐型 54:ミズキ弐型 55:エストリル 56:ジルリバーズ 57:フランベルジュ 58:コルセスカ 59:キュクノス 60:アラストール 61:エーデルワイス 62:レラカムイ 63:ミズキ 64:アルテミス 65:ジャスティス 66:アテナ
3 <a href="mailto:s">20/07/14(火)01:17:50</a> [s] No.708352886
それで…どの子をお迎えしたんですか? dice1d66=50 (50)
4 <a href="mailto:s">20/07/14(火)01:18:50</a> [s] No.708353147
剣士型ジールベルンですね カラーリングはどんな感じでしょうか 番号が被ったらデフォルトカラーですよ 1:白 2:黒 3:黄色 4:緑 5:赤 6:青 7:紫 8:ピンク 9:カーキ dice2d9=2 5 (7)
5 <a href="mailto:s">20/07/14(火)01:20:04</a> [s] No.708353461
黒に赤です…結構デフォルトに近いんじゃないですか? では心臓部のカスタム要素…CSCはどうなんでしょうか それぞれステータスに補正があるのでその辺よろしくお願いしますね 1:ルビー(攻撃+5) 2:サファイア(命中+5) 3:エメラルド(機動+5) 4:トパーズ(防御+5) 5:オニキス(LP+5) 6:ムーンストーン(ランダム) 7:ダイヤモンド(上限上昇+ペナルティ) dice3d7=6 7 5 (18)
6 <a href="mailto:s">20/07/14(火)01:20:59</a> [s] No.708353718
ムーンストーン、ダイヤモンド、オニキスですね ではムーンストーンで上がる能力を決めましょうか 2が出た部分は+5の補正です LP/攻撃/防御/命中/機動 dice5d2-5=2 1 1 2 2 (3)
7 <a href="mailto:s">20/07/14(火)01:21:27</a> [s] No.708353836
次にダイヤモンドで下がる能力を… 2が出た部分は-5です LP/攻撃/防御/命中/機動 dice5d2-5=1 1 2 2 2 (3)
8 <a href="mailto:s">20/07/14(火)01:23:31</a> [s] No.708354307
補正をまとめると…LPを+10、命中を-5、ステータス上限を+10します LPは補正とは別に一律出目+50ですよ ではステータスは… LP/攻撃/防御/命中/機動/body dice6d100=46 37 37 36 6 61 (223) bodyは3以下でまな板、80でメロンサイズです
9 <a href="mailto:s">20/07/14(火)01:23:46</a> [s] No.708354359
ダイス間違えました LP/攻撃/防御/命中/機動/body dice6d110=108 93 2 25 80 50 (358)
10 <a href="mailto:s">20/07/14(火)01:25:29</a> [s] No.708354764
高低差が激しい…特に防御と命中が低いのは気がかりですね…大味なバトルになりそうです LP:168 攻撃:93 防御:2 命中:20 機動:80 body:50
11 <a href="mailto:s">20/07/14(火)01:26:28</a> [s] No.708354955
ではこの子と「」スターの関係はどんなんですかね 数値が高いほど相手への好感度が高いですよ 「」-ルベルン→「」スター/「」スター→「」-ルベルン dice2d100=76 67 (143)
12 <a href="mailto:s">20/07/14(火)01:27:28</a> [s] No.708355173
これは仲良しと言っていいんじゃないですか? ではこの子の性格ですが… もしも性格の候補があれば挙げて頂けると嬉しいです それをこちらのリストに加えてダイスで決定します なお進行が困難になるレベルで厳しいと感じた場合こちらで弾くこともあるのでご了承ください
13 <a href="mailto:s">20/07/14(火)01:30:37</a> [s] No.708355841
では性格は… ダイス1…1:機械的 2:湿度が高い 3:友達 4:厳格 5:中二病 ダイス2…1:物静か 2:気弱 3:ほがらか 4:怒りっぽい 5:二面性 dice2d5=3 5 (8)
14 <a href="mailto:s">20/07/14(火)01:31:39</a> [s] No.708356068
二面性のある友達です… 1:躁鬱 2:変な所でドライ 3:裏表のない素敵な人です 4:二重人格 dice1d4=4 (4)
15 <a href="mailto:s">20/07/14(火)01:34:04</a> [s] No.708356624
ええと…? 1:負の側面を一手に引き受ける人格 2:既成事実を作りにぐいぐい来る人格 3:ハジケリスト 4:イリーガルに殺された無力な神姫の怨念の集合体 dice1d4=1 (1)
16 <a href="mailto:s">20/07/14(火)01:36:07</a> [s] No.708357004
普段明るく振舞っていますが実は負の側面をその人格に背負わせているだけです… その存在について 1:対面した相手だけが知っている 2:1+「」スターも知っている 3:1+「」-ルベルンも知っている 4:みんな顔なじみ dice1d4=1 (1)
17 <a href="mailto:s">20/07/14(火)01:37:06</a> [s] No.708357193
奥深くに封印されており目覚めさせてしまったもののみがその存在を知っています…大丈夫なんですかコレ
18 <a href="mailto:s">20/07/14(火)01:38:33</a> [s] No.708357484
とりあえず何もなければこの子は明るい友達系です! 今日は何をするんですか? 1~3:ゲームセンターへ 4:デートに行く dice1d4=4 (4)
19 <a href="mailto:s">20/07/14(火)01:39:23</a> [s] No.708357651
誰とデートするんです? 1:「」-ルベルン 2:女友達 3:野良神姫 4:恋人 dice1d4=2 (2)
20 <a href="mailto:s">20/07/14(火)01:41:03</a> [s] No.708357950
女友達とデートに行くみたいですね 「」スターは… 1:デートの自覚はない 2:なんとかデートにこぎつけた 3:何度かデートしている 4:お互いカモフラージュのためである dice1d4=4 (4)
21 <a href="mailto:s">20/07/14(火)01:42:29</a> [s] No.708358222
なんか今日は4多くないですかね… 「」スターは… 1:「」-ルベルンと結婚する 2:女友達の芝居に付き合っている 3:女友達の神姫と付き合っている 4:ホモよ! dice1d4=4 (4)
22 <a href="mailto:s">20/07/14(火)01:44:02</a> [s] No.708358458
女友達は… 1:うちの子と結婚する 2:「」スターの芝居に付き合っている 3:内縁の夫がいる 4:レズです… dice1d4=1 (1)
23 <a href="mailto:s">20/07/14(火)01:44:38</a> [s] No.708358557
えー…レズとホモの偽装デートです なんでこんな地獄に…?
24 <a href="mailto:s">20/07/14(火)01:45:43</a> [s] No.708358723
どこへ行くんですか? 1:ゲームセンター 2:遊園地 3:公園 4:カラオケ 5:!? dice1d5=3 (3)
25 <a href="mailto:s">20/07/14(火)01:47:03</a> [s] No.708358958
公園デートです… 1:遊具で遊ぶ 2:だべる 3:うちの子撮影会 4:バトルを… 5:!? dice1d5=4 (4)
26 <a href="mailto:s">20/07/14(火)01:48:04</a> [s] No.708359139
神姫マスターが集えば始まるものはうちの子自慢かバトルと相場が決まっています… 女友達の真の恋人はこの子ですよ dice1d66=34 (34)
27 <a href="mailto:s">20/07/14(火)01:48:58</a> [s] No.708359301
ナース型ブライトフェザーです…素体特性としてLP、防御、命中に+5しますよ ではステータスは… LP/攻撃/防御/命中/機動/body dice6d100=18 96 46 48 81 36 (325)
28 <a href="mailto:s">20/07/14(火)01:50:47</a> [s] No.708359622
なかなか高いレベルでまとまった相手ですね… なんとか攻撃を当てて一発KOを狙っていきたいところです LP:168/72 攻撃:93/96 防御:2/51 命中:20/53 機動:80/81 body:50/36
29 <a href="mailto:s">20/07/14(火)01:51:34</a> [s] No.708359759
それではバトルの説明です 最初に機動+ダイスの出目で先攻・後攻を決めます そして交互に命中判定を行い、出目+攻撃側の命中が防御側の命中か機動の大きい方を上回ったら命中です 命中した場合出目+攻撃から防御側の防御の値をマイナスした分だけダメージが発生します ちなみにどのタイミングでも5以下の出目が出た場合ファンブルとして強制的に行動が失敗します 表・裏2回分で決着がつかない場合与えたダメージの割合で勝敗を決めます
30 <a href="mailto:s">20/07/14(火)01:52:05</a> [s] No.708359853
先攻・後攻ダイス! 「」-ルベルン/ブライトフェザー dice2d100=47 87 (134)
31 <a href="mailto:s">20/07/14(火)01:54:58</a> [s] No.708360349
「」-ルベルン…127 ブライトフェザー…168 ブライトフェザーの先攻です 双方足の速さには自信がありますがそのコンディション、それも見知った相手ともなればナース型の目は鋭くそれを見破ります ブライトフェザーさん意識の隙を突いて先手を勝ち取りました
32 <a href="mailto:s">20/07/14(火)01:55:42</a> [s] No.708360465
前半表ブライトフェザーの攻撃… 80以上で命中、出目が5以下でファンブルですよ dice1d100+53=57 (110)
33 <a href="mailto:s">20/07/14(火)01:56:10</a> [s] No.708360544
回避失敗… ダメージロールは? dice1d100+94=61 (155)
34 <a href="mailto:s">20/07/14(火)01:58:08</a> [s] No.708360893
「」-ルベルン…LP:13/168 その素早さの代償に盾どころか防御用の武装もろくにつけていない「」-ルベルンさん! いきなりの除細動器アタックにひとたまりもありませんがなんとか立ち上がりました…
35 <a href="mailto:s">20/07/14(火)01:58:49</a> [s] No.708361004
前半裏「」ールベルンの攻撃… 81以上で命中、出目が5以下でファンブルですよ dice1d100+20=29 (49)
36 <a href="mailto:s">20/07/14(火)02:00:04</a> [s] No.708361190
攻撃失敗… 立ち上がり攻撃の体勢に移る「」ールベルンさんですが朦朧としておりまともに剣を振るうことができません!なんなくいなされてしまいます…
37 <a href="mailto:s">20/07/14(火)02:00:57</a> [s] No.708361333
これで決まってしまうんでしょうか後半表ブライトフェザーさんの攻撃… 80以上で命中、出目が5以下でファンブルですよ dice1d100+53=3 (56)
38 <a href="mailto:s">20/07/14(火)02:02:59</a> [s] No.708361643
ファンブル! 攻撃をいなしいよいよとどめに移ろうとしたブライトフェザーさんですがなんと偶然にも眼鏡が弾き飛ばされてしまいます…!これには攻撃を中断せざるを得ません!
39 <a href="mailto:s">20/07/14(火)02:03:37</a> [s] No.708361727
後半裏「」-ルベルンの攻撃… 81以上で命中、出目が5以下でファンブルですよ dice1d100+20=25 (45)
40 <a href="mailto:s">20/07/14(火)02:04:50</a> [s] No.708361921
攻撃失敗… 眼鏡を取り落としたブライトフェザーさんですが苦し紛れに逃げる逃げる!逆に狙いが定まらなくなった「」-ルベルンさん、逃げ切りを許してしまいました…
41 <a href="mailto:s">20/07/14(火)02:06:04</a> [s] No.708362128
「」-ルベルン…LP:13/168 8% ブライトフェザー…LP:72/72 100% ブライトフェザーの勝利です
42 <a href="mailto:s">20/07/14(火)02:07:05</a> [s] No.708362272
負けてしまった「」-ルベルンさんを評価してあげてくださいね 1:よく頑張った 2~11:自分が悪かった 12~20:やる気はあるのか? dice1d20=4 (4)
43 <a href="mailto:s">20/07/14(火)02:08:03</a> [s] No.708362423
1:コンディションの管理不足 2:戦法に変化がない 3:こちらも眼鏡をかけるべきだった dice1d3=3 (3)
44 <a href="mailto:s">20/07/14(火)02:08:58</a> [s] No.708362567
なるほど命中力の補正に眼鏡が必要というわけですね… 実際ゴーグル系統の補正は馬鹿にならなかったりします
45 <a href="mailto:s">20/07/14(火)02:09:55</a> [s] No.708362717
で…この後はどうしたんですか? 1:再戦! 2:ぐだぐだとデート続行 3:ご飯に 4:買い物に 5:解散! dice1d5=2 (2)
46 <a href="mailto:s">20/07/14(火)02:10:59</a> [s] No.708362864
バトルが終わった後も公園でのんびりぐだぐだ過ごしたようです…友達としてはいい関係なんじゃないですかね? それでは本日のプログラムを終了します お付き合いいただき有難う御座いました