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20/07/12(日)17:45:42 全盛期... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1594543542481.jpg 20/07/12(日)17:45:42 No.707918901

全盛期ファイアローの話していいよ

1 20/07/12(日)17:47:04 No.707919258

色々嫌な要素あったけど羽安め耐久型は一番クソだと思う

2 20/07/12(日)17:48:25 No.707919567

あと全部ブレバで負けって場面でもエフェクトかっこいいからボケーっと見てた

3 20/07/12(日)17:48:55 No.707919681

鬼羽挑発ブレバのHDラムいいよね

4 20/07/12(日)17:50:00 No.707919989

かと思ったら鉢巻巻いて最後の掃除をしてきたりもする

5 20/07/12(日)17:50:17 No.707920079

デザインはマジで好きだから強くて嬉しかったんだ でもやりすぎた

6 20/07/12(日)17:50:54 No.707920266

先制ブレバは耐久ポケモンとかで受けられないことはないから許す とんぼで後ろの耐久を破壊するようなメガ勢に交代したり耐久やってくるのがダメ

7 20/07/12(日)17:51:16 No.707920362

>デザインはマジで好きだから強くて嬉しかったんだ >でもやりすぎた かといってはやてのつばさが無かったらちょっと速いだけの攻撃低い奴程度だったよね

8 20/07/12(日)17:51:30 No.707920432

俺のファイヤーを劣化ポケモン呼ばわりしておもちゃにする奴が多かったから許さない と思ってたが身の程をわきまえた位置に行ったので許す

9 20/07/12(日)17:51:56 No.707920539

岩石封じとステルスロックを流行らせた要因のひとつ

10 20/07/12(日)17:52:08 No.707920597

HP78 攻撃81 防御71 特攻74 特防69 素早126 改めて見るとほんとにこんなんだっけって錯覚する

11 20/07/12(日)17:52:12 No.707920624

何故炎にした 何故鬼火与えた 何故とんぼ与えた 何故剣舞与えた 何故挑発与えた

12 20/07/12(日)17:52:44 No.707920771

剣の舞と先制羽休めに鬼火となんか嫌な要素が多い

13 20/07/12(日)17:52:48 No.707920783

BWで前線出てた格闘がこいつでみんな駆逐されたからな

14 20/07/12(日)17:52:54 No.707920811

>岩石封じとステルスロックを流行らせた要因のひとつ これが刺さる上にアローに狩られる虫タイプの生き辛さ

15 20/07/12(日)17:53:08 No.707920873

実はアローよりヒノヤコマのが好きなデザインでな… ほのおのからだママ役はヒノヤコマにしてもらってた

16 20/07/12(日)17:53:22 No.707920931

ギルガルドとガルーラとファイアローがぐるぐる回ってるだけのレートだったな

17 20/07/12(日)17:53:28 No.707920956

>改めて見るとほんとにこんなんだっけって錯覚する 剣舞とか鉢巻とか鬼火で誤魔化すからな…

18 20/07/12(日)17:53:36 No.707920989

画像とミミッキュの剣の舞は実用を考えて与えられたとしか思えない

19 20/07/12(日)17:53:45 No.707921030

>ギルガルドとガルーラとファイアローがぐるぐる回ってるだけのレートだったな 失礼なゲンガーもいたわ

20 20/07/12(日)17:54:03 No.707921103

ガルーラのために格闘入れておかなきゃいけないのに 軒並みファイアローの餌にされる生きづらさ

21 20/07/12(日)17:54:04 No.707921110

>これが刺さる上にアローに狩られる虫タイプの生き辛さ 虫が安穏と生きてた時代なんてあったか?

22 20/07/12(日)17:54:24 No.707921191

氷飛行かなんかでよかっただろと思ってる せめて飛行単

23 20/07/12(日)17:54:50 No.707921303

虫統一愛用してた俺からしたら未だに許してない 統一ならむしろ対策余裕だろなんて事は無いからなマジで

24 20/07/12(日)17:54:53 No.707921320

今回は気合い入れてバランス調整しました! つってお出しされたのが画像やメガガルだからな

25 20/07/12(日)17:54:56 No.707921341

虫ポケモン人権剥奪のピーク期

26 20/07/12(日)17:54:58 No.707921352

>改めて見るとほんとにこんなんだっけって錯覚する そもそも素早さ大して振らなくていいので…

27 20/07/12(日)17:55:15 No.707921433

最近のファイアローはどんな感じ? ゴリラ相手に仕事できそうだけど

28 20/07/12(日)17:55:20 No.707921456

>虫が安穏と生きてた時代なんてあったか? 5世代?

29 20/07/12(日)17:55:20 No.707921457

>>これが刺さる上にアローに狩られる虫タイプの生き辛さ >虫が安穏と生きてた時代なんてあったか? あえて言うならBW

30 20/07/12(日)17:55:35 No.707921527

>>これが刺さる上にアローに狩られる虫タイプの生き辛さ >虫が安穏と生きてた時代なんてあったか? 第四第五世代は生き生きしてた方じゃない? 特に第四世代なんてメガヤンマトップ層だし

31 20/07/12(日)17:56:10 No.707921687

当時のファイアロー基準にするならSに一切振らないからなこいつ

32 20/07/12(日)17:56:14 No.707921707

ゴツメ全盛期

33 20/07/12(日)17:56:22 No.707921758

>最近のファイアローはどんな感じ? SMでHP最大時のみ優先度+1になったから随分と大人しくなったよ

34 20/07/12(日)17:56:25 No.707921768

09メガヤンマはコメバレ耐えるしさざめきでラティグロス殴れるし加速するし催眠できるしで虫ポケモン達の最終兵器みたいな存在だった

35 20/07/12(日)17:56:26 No.707921770

メガガルは追加効果2判定がおバカすぎて

36 20/07/12(日)17:56:37 No.707921833

>何故炎にした しかし当時出す時に炎だったら強いだろとまでは言えんだろうし…

37 20/07/12(日)17:56:59 No.707921934

使ってるとキノガッサがかなり怖かった

38 20/07/12(日)17:57:12 No.707921991

弱体化するにしてももう少し上手く調整してほしかった

39 20/07/12(日)17:57:15 No.707922009

4、5世代で一線級戦えてたならまぁ殺虫されても仕方ないか

40 20/07/12(日)17:57:31 No.707922080

こいつがやりすぎたからドデカバシはノーマル飛行に戻った あんまり活躍しなかったからアーマーガアは複合に戻った

41 20/07/12(日)17:57:46 No.707922152

巻き込みでフェアリーに虫抵抗付けたのは許してないよ

42 20/07/12(日)17:57:49 No.707922165

むしろ虫と格闘が最前線だったんだ だからこいつが投下された みんなしんだ

43 20/07/12(日)17:58:01 No.707922226

画像は飛行タイプの攻撃の通りやすさを改めて知らしめたよね

44 20/07/12(日)17:58:08 No.707922263

>あんまり活躍しなかったからアーマーガアは複合に戻った ノーマルじゃない2回進化する序盤鳥はデザインレベル高いな…

45 20/07/12(日)17:58:12 No.707922271

あの種族値で耐久が成立してたんだからすげえよ

46 20/07/12(日)17:58:15 No.707922284

>使ってるとキノガッサがかなり怖かった タイプ相性で考えると一方的なはずなんだけどな…あいつも頭おかしい

47 20/07/12(日)17:58:15 No.707922287

はやてのつばさとかいたずらごころとかゲーム性を捨てた特性がとにかくクソ過ぎた みんなS調整とかやってたところを雑に先制!とかやられると本当に萎える萎えた時期だった

48 20/07/12(日)17:58:27 No.707922331

ダイジェットあるしSMの頃よりは戦えるのかな

49 20/07/12(日)17:58:38 No.707922373

全世代で格闘が強すぎたから出してやったぞ さあ喜べ

50 20/07/12(日)17:58:48 No.707922414

>画像は飛行タイプの攻撃の通りやすさを改めて知らしめたよね 失礼な!ジュエルバットのときから言われてたわ! そんで火リ以上にメガマンダが痛感させたぞ!

51 20/07/12(日)17:58:51 No.707922425

>巻き込みでフェアリーに虫抵抗付けたのは許してないよ むしろフェアリーに強そうなんだけどな虫… なんで半減…

52 20/07/12(日)17:59:02 No.707922463

冷静に考えると第七も相当な環境だったけど それまでの環境全て狂ってたからあれでも凄くバランスよくなったと思えた

53 20/07/12(日)17:59:06 No.707922478

>ギルガルドとガルーラとファイアローがぐるぐる回ってるだけのレートだったな よく考えたら全員弱体化なんらか受けてる…

54 20/07/12(日)17:59:06 No.707922481

>巻き込みでフェアリーに虫抵抗付けたのは許してないよ 妖精は虫を食うらしいから下手したら虫に強いの本来の姿かもしれないんだけど ポケモンでフェアリーついてるやつが全然そうは見えないのがこまる

55 20/07/12(日)17:59:08 No.707922493

別に虫ポケモンが環境支配してたわけじゃないけどね

56 20/07/12(日)17:59:11 No.707922508

>タイプ相性で考えると一方的なはずなんだけどな…あいつも頭おかしい 胞子と岩石封じが怖すぎてな…

57 20/07/12(日)17:59:17 No.707922535

羽休め嫌がらせとか最初に編み出した人頭良いけど性格悪いな!

58 20/07/12(日)17:59:19 No.707922546

こんなんでガッサと対面した時五分なのがほんとひどい

59 20/07/12(日)17:59:31 No.707922593

お前いなけりゃブリガロンはもう少し戦えただろうに

60 20/07/12(日)17:59:39 No.707922622

なんで追い風渡しちゃったの

61 20/07/12(日)17:59:51 No.707922674

>別に虫ポケモンが環境支配してたわけじゃないけどね ある虫技の採用率が尋常じゃなかったってだけだよな

62 20/07/12(日)17:59:58 No.707922704

ミミッキュもこいつもそうだけど明らかにヤバイってやつに技与えるの止めろよ ジャローダには攻撃技くれねえくせに

63 <a href="mailto:ハッサム">20/07/12(日)18:00:19</a> [ハッサム] No.707922816

俺たちは弱い あまり虐めるな

64 20/07/12(日)18:00:24 No.707922844

飛行はファイヤーの暴風あたりで既にヤバいなとは思っていた 特殊だから弱くなったけど五世代のアレはローテではめちゃくちゃ強かった

65 20/07/12(日)18:00:36 No.707922897

>ミミッキュもこいつもそうだけど明らかにヤバイってやつに技与えるの止めろよ ミミッキュは露骨だけどアローはどこまでわかってたのかわからん

66 20/07/12(日)18:00:47 No.707922963

>こんなんでガッサと対面した時五分なのがほんとひどい 胞子ははやて並にイカレてるからな

67 20/07/12(日)18:00:52 No.707922991

7世代で徹底的に去勢されててちょっと加減してってなった

68 20/07/12(日)18:01:14 No.707923113

メガガルアローに比べりゃミミッキュは可愛いもんだと思ってる いや可愛くはねえな

69 20/07/12(日)18:01:18 No.707923133

先制羽休め

70 20/07/12(日)18:01:25 No.707923172

>7世代で徹底的に去勢されててちょっと加減してってなった メガガルもだいぶナーフされて採用率ガクッと下がったからな…なんでマンダとリザはそのままなの…

71 20/07/12(日)18:01:25 No.707923175

一応公式だとかなり慎重に調整したとか言ってたぞファイアロー

72 20/07/12(日)18:01:36 No.707923235

サトシがめっちゃニトロチャージしてたイメージ

73 20/07/12(日)18:01:46 No.707923276

ダイマやらミミッキュやらがいる今の環境なら害悪技没収するだけでいい気がする 流石に弱体化させすぎだ

74 20/07/12(日)18:01:55 No.707923327

>メガガルアローに比べりゃミミッキュは可愛いもんだと思ってる メガルゲンアローガルドマンダだぞ

75 20/07/12(日)18:01:58 No.707923345

ミミッキュは明らかにスタッフの寵愛を受けてるよね お気に入りすぎる…

76 20/07/12(日)18:02:01 No.707923358

ギルガルドの特殊型は想定してなかったは駄目でしょう…

77 20/07/12(日)18:02:02 No.707923371

ガッサに恐怖しすぎて動きがバグる俺のファイアロー

78 20/07/12(日)18:02:10 No.707923408

>一応公式だとかなり慎重に調整したとか言ってたぞファイアロー 公式はエアプ

79 20/07/12(日)18:02:17 No.707923452

公式は特殊型ガルドは想定外だったとか言い出す奴らだから…

80 20/07/12(日)18:02:22 No.707923490

攻撃技だけならまだしも耐久特化で羽休めが先制なのはちょっと…

81 20/07/12(日)18:02:30 No.707923529

>俺たちは弱い カバルドン使ってるとマジでお前困る…

82 20/07/12(日)18:02:37 No.707923561

まぁファイアローがメガの抑止力になってたのは事実ではある

83 20/07/12(日)18:02:40 No.707923575

>一応公式だとかなり慎重に調整したとか言ってたぞファイアロー 種族値はS以外かなり控えめだし…

84 20/07/12(日)18:02:46 No.707923603

>一応公式だとかなり慎重に調整したとか言ってたぞファイアロー 実際メガ環境の中ずっと超強いってわけでもなかったからな… 他のイカレと比べると割と浮き沈みの激しいやつだった

85 20/07/12(日)18:02:48 No.707923608

>一応公式だとかなり慎重に調整したとか言ってたぞファイアロー こいつとギルガルドの見解で公式は信用しなくなった

86 20/07/12(日)18:02:59 No.707923657

ゴツメ鬼羽アロー好き 鬼羽メガリザXも好きだった

87 20/07/12(日)18:03:11 No.707923706

ゴーストタイプに際限なく技配りすぎ

88 20/07/12(日)18:03:15 No.707923724

当時を知らないけど今のゴリラが回復や妨害もできるようになった感じ?

89 20/07/12(日)18:03:25 No.707923776

ギルガルドの特殊型をなんで想定できなかったのか本気でわからないんだ

90 20/07/12(日)18:03:28 No.707923795

特殊ガルドは予想外発言で信用は地に落ちた シャドボもラスカノも渡しておいて何を

91 20/07/12(日)18:03:31 No.707923813

>ミミッキュは明らかにスタッフの寵愛を受けてるよね >お気に入りすぎる… 次世代では弱体化か圧倒的な天敵を用意されるでしょきっと

92 20/07/12(日)18:03:32 No.707923822

>ゴツメ鬼羽アロー好き >鬼羽メガリザXも好きだった 使うのは好き 使われるのは嫌い

93 20/07/12(日)18:03:36 No.707923838

>公式は特殊型ガルドは想定外だったとか言い出す奴らだから… あんなにC盛って一致技も与えておきながらどの口が言うんだろうな!

94 20/07/12(日)18:03:44 No.707923883

剣盾から始めた身としてはスレ画が疾風の翼を常時発動していたとかミミッキュがタスキを使えたとかいうのがにわかに信じられない

95 20/07/12(日)18:03:49 No.707923900

ここの調整ってミミッキュとか準伝みたいにわかってて露骨にやるパターンとゲーフリなにも考えてないと思うよの天然パターンあるからなあ

96 20/07/12(日)18:03:52 No.707923919

メガマンダはスキン弱体化させたからセーフだとでも思ってたのか? 飛行技の通りの良さならあの程度じゃ止まるわけ無いだろうに

97 20/07/12(日)18:03:52 No.707923920

>一応公式だとかなり慎重に調整したとか言ってたぞファイアロー そのインタビュー記事ダブルバトルばっかりやってるからな そりゃ羽休めも許すわ…

98 20/07/12(日)18:03:57 No.707923945

ファイアローは耐久型流行るまでは言うほど嫌いじゃなかった

99 20/07/12(日)18:04:05 No.707923974

>公式は特殊型ガルドは想定外だったとか言い出す奴らだから… それも独り歩きしてるけど物理型のほうが多くなると想定してたって話で特殊型想定してなかったわけじゃないけどな

100 20/07/12(日)18:04:10 No.707924002

>ミミッキュは明らかにスタッフの寵愛を受けてるよね >お気に入りすぎる… スタッフが気に入ってるだけじゃなく純粋に人気高いからまあ優遇も当然

101 20/07/12(日)18:04:16 No.707924032

>剣盾から始めた身としてはスレ画が疾風の翼を常時発動していたとかミミッキュがタスキを使えたとかいうのがにわかに信じられない 話だけで効くなら第五世代が一番面白いぞ 話だけで狂ってるとしか思えなくなるぞ

102 20/07/12(日)18:04:16 No.707924033

いうてミミッキュは人気投票も高いし 人気ポケモンを相応に強くしたって感じ

103 20/07/12(日)18:04:21 No.707924061

ギルガルドのキンシもA↓2とか意味わからなかったしなぁ 修正されたけど

104 20/07/12(日)18:04:43 No.707924178

ゴリスラが特定条件下かつ草の通りが良くないっていうハンデを背負ってあれなんだから 高火力メジャー狩りの飛行技が確定で先行で飛んでくることがどれだけ異常なのかよくわかるね

105 20/07/12(日)18:04:45 No.707924187

>そのインタビュー記事ダブルバトルばっかりやってるからな >そりゃ羽休めも許すわ… そもそもシングルからダブルに移行するのめんどくさいからやりたがらないプレイヤー多いだけで公式大会とかはダブルだからなあ…

106 20/07/12(日)18:04:56 No.707924238

>>一応公式だとかなり慎重に調整したとか言ってたぞファイアロー >そのインタビュー記事ダブルバトルばっかりやってるからな >そりゃ羽休めも許すわ… もしかして当時のゲーフリってダブルでしか調整してないの…?

107 20/07/12(日)18:04:58 No.707924245

>スタッフが気に入ってるだけじゃなく純粋に人気高いからまあ優遇も当然 じゃあ2冠の最高人気ポケモン入国させとけよ

108 20/07/12(日)18:05:07 No.707924287

そもそもリザードンだけメガシンカ二つあるのがクソ

109 20/07/12(日)18:05:13 No.707924323

>あんなにC盛って一致技も与えておきながらどの口が言うんだろうな! まあコンセプトとしてD盛らないと微妙だしCは仕方ない 特殊技を持たせるな

110 20/07/12(日)18:05:21 No.707924369

ぶっちゃけリベロエースバーンのがよっぽど

111 20/07/12(日)18:05:23 No.707924382

>いうてミミッキュは人気投票も高いし >人気ポケモンを相応に強くしたって感じ 初登場から強いじゃねえかあいつ!

112 20/07/12(日)18:05:28 No.707924406

はやてのつばさ型ってどうだったの HP満タンで発動以前のやつ

113 20/07/12(日)18:05:29 No.707924413

まぁ公式大会はダブルだからな

114 20/07/12(日)18:05:32 No.707924428

イエブリの並びを想定したかのようなジュラルドンの筋金入りはちょっと感心した

115 20/07/12(日)18:05:37 No.707924449

先制はねやすめはヤバイよな…

116 20/07/12(日)18:05:43 No.707924494

シングル対戦なんてだっせーよなー!って動きはしてもいいけど露骨に調整放り投げるのやめてくれや! 剣盾はだいぶマイルドになったけど…なったかな…?

117 20/07/12(日)18:05:43 No.707924495

5世代のバランスを意識して調整しました

118 20/07/12(日)18:05:44 No.707924500

こいつのナーフはやり過ぎなぐらいなのに なんで化けの皮はあの程度なのか本気で分からない

119 20/07/12(日)18:05:51 No.707924525

えっ…?疾風の翼って羽休めも先行で撃てるの?

120 20/07/12(日)18:06:01 No.707924573

というかその理屈で言うなら ポリ2とおっさんが超人気ポケモンになるだろ

121 <a href="mailto:ミュウツー">20/07/12(日)18:06:04</a> [ミュウツー] No.707924586

>そもそもリザードンだけメガシンカ二つあるのがクソ あのっ!

122 20/07/12(日)18:06:11 No.707924635

>ぶっちゃけリベロエースバーンのがよっぽど ランドロス来たら減りそう

123 20/07/12(日)18:06:14 No.707924655

>えっ…?疾風の翼って羽休めも先行で撃てるの? フェザーダンスも追い風もブレバもアクロバットも全部先制だよ?

124 20/07/12(日)18:06:15 No.707924658

>えっ…?疾風の翼って羽休めも先行で撃てるの? タイプ飛行ならなんでも先制だぞ 他は条件ないぞ

125 20/07/12(日)18:06:18 No.707924675

アローガルーラはいる時点でこっちの選出を滅茶苦茶縛るのがクソ

126 20/07/12(日)18:06:27 No.707924721

ブイズは優遇されているんだかいないんだか

127 20/07/12(日)18:06:27 No.707924722

人気どうこう言うならガエンじゃなくてジュナイパー盛れよ スマブラのSP参戦キャラは自分の希望じゃなく会社からの指示ってskriknが発言したのもあって明らかにスタッフ贔屓じゃん

128 20/07/12(日)18:06:30 No.707924741

>もしかして当時のゲーフリってダブルでしか調整してないの…? 大会がダブルだからまあそうでしょ いわなだれみたいな複数対象は特性発動しないし

129 20/07/12(日)18:06:31 No.707924748

はやては攻撃技だけに採用すれば良かったんじゃないの 体力満タンじゃないと機能しなくしたのはやりすぎ

130 20/07/12(日)18:06:37 No.707924777

>えっ…?疾風の翼って羽休めも先行で撃てるの? 飛行タイプの技だろう?

131 20/07/12(日)18:06:50 No.707924834

飛行技はどこでも殴れる仕様忘れてたんじゃないかと思う ファスガしても横取りしてくるから防げないし

132 20/07/12(日)18:06:53 No.707924850

>剣盾はだいぶマイルドになったけど…なったかな…? リベロとか冠で来る準伝とか考えると正直…

133 20/07/12(日)18:06:57 No.707924870

>お前いなけりゃブリガロンはもう少し戦えただろうに ブリガロンはXY時代が一番活躍したんじゃ… シングルで見れる相手多かったしダブルやトリプルならファストガードを駆使して逆にスレ画を手玉に取ることもできた ORASでメガマンダらの厄介な連中が増えるともうキツくなった

134 20/07/12(日)18:06:58 No.707924872

>アローガルーラはいる時点でこっちの選出を滅茶苦茶縛るのがクソ そんなん第六世代のエースはみんなそうだろ メガをどう始末するかの戦いだし

135 20/07/12(日)18:07:04 No.707924898

>人気どうこう言うならガエンじゃなくてジュナイパー盛れよ >スマブラのSP参戦キャラは自分の希望じゃなく会社からの指示ってskriknが発言したのもあって明らかにスタッフ贔屓じゃん ウサギのリベロもそうだし御三家に格差付けるの当然になってしまった

136 20/07/12(日)18:07:08 No.707924913

>えっ…?疾風の翼って羽休めも先行で撃てるの? 飛行タイプの技なら一切の区別なく先制で撃てる だからブレバとかはもちろん羽休めとか追い風も先制で撃てる 今は体力満タンじゃないと先制できないから羽休め先制は実質消滅したけど

137 20/07/12(日)18:07:12 No.707924931

ダブルだと全盛期ほどではないけど復権してきた

138 20/07/12(日)18:07:22 No.707924983

ぶっちゃけ満タン時のみ発動でも数減らないだろうと思ってた 消えたわアイツ…

139 20/07/12(日)18:07:41 No.707925080

メガガルとゲンガーの方がヤバかったからスレ画はまだ許せる

140 20/07/12(日)18:07:52 No.707925136

>ぶっちゃけ満タン時のみ発動でも数減らないだろうと思ってた >消えたわアイツ… デフレした今も見ないから本当にきついんだろうな

141 20/07/12(日)18:07:55 No.707925155

>そのインタビュー記事ダブルバトルばっかりやってるからな >そりゃ羽休めも許すわ… いつになったら不人気なダブル路線諦めるんだろう

142 20/07/12(日)18:07:58 No.707925167

>飛行タイプの技なら一切の区別なく先制で撃てる >だからブレバとかはもちろん羽休めとか追い風も先制で撃てる >今は体力満タンじゃないと先制できないから羽休め先制は実質消滅したけど ナーフのやり方もうちょっと何とか出来たよな まぁ弱いままでいいや

143 20/07/12(日)18:08:03 No.707925196

補助技は対象外にするだけでよかったよなあ

144 20/07/12(日)18:08:05 No.707925211

>人気どうこう言うならガエンじゃなくてジュナイパー盛れよ >スマブラのSP参戦キャラは自分の希望じゃなく会社からの指示ってskriknが発言したのもあって明らかにスタッフ贔屓じゃん ジュナイパーは夢特性とか明らかに人気出るの想定してなかった気がする

145 20/07/12(日)18:08:07 No.707925222

>ぶっちゃけ満タン時のみ発動でも数減らないだろうと思ってた >消えたわアイツ… そりゃメインウェポン縛られたらね

146 20/07/12(日)18:08:13 No.707925257

ファイアローのおかげでガッサが使いにくかった ナーフされて良かったよ

147 20/07/12(日)18:08:13 No.707925260

ガルーラよりメガゲンガーのほうが嫌いだったんだけど理解してくれない

148 20/07/12(日)18:08:16 No.707925278

>そもそもシングルからダブルに移行するのめんどくさいからやりたがらないプレイヤー多いだけで公式大会とかはダブルだからなあ… ダブルならジェットの支配力も比較的弱めで虫の需要もまあまああるってのも分かるんだけど やっぱりポケモンはシングルの手軽さ分かりやすさが好きなんだ…

149 20/07/12(日)18:08:19 No.707925296

シングルはどう調整してもクソになるからダブル前提でいじりたくなるのは分かる

150 20/07/12(日)18:08:43 No.707925421

>いつになったら不人気なダブル路線諦めるんだろう 公式大会がダブルである限り

151 20/07/12(日)18:08:51 No.707925466

耐久アローって岩技はどうしてたんだ…?

152 20/07/12(日)18:08:51 No.707925470

>ダブルだと全盛期ほどではないけど復権してきた 今はちょうどいいくらいの強さだな

153 20/07/12(日)18:09:03 No.707925547

>ガルーラよりメガゲンガーのほうが嫌いだったんだけど理解してくれない わかるよ…

154 20/07/12(日)18:09:06 No.707925562

ダブルはどんなにバランス良くなっても流行る気はしない

155 20/07/12(日)18:09:25 No.707925651

>耐久アローって岩技はどうしてたんだ…? ヨロギ鬼火羽休め ホイ受け成立

156 20/07/12(日)18:09:30 No.707925693

>いつになったら不人気なダブル路線諦めるんだろう もうシングルと人口変わらないっすよ

157 20/07/12(日)18:09:34 No.707925713

>>スタッフが気に入ってるだけじゃなく純粋に人気高いからまあ優遇も当然 >じゃあ2冠の最高人気ポケモン入国させとけよ 人気すぎてリザードンの人気食らっちゃうからダメなんだ

158 20/07/12(日)18:09:36 No.707925723

ダブルは今一番全盛じゃん ようやく基本みんなダブルでやるようになったと思うよ

159 20/07/12(日)18:09:56 No.707925826

ジュナイパーにリベロ系の特性渡したら7世代御三家はバランス取れた気がする

160 20/07/12(日)18:10:07 No.707925888

>>いつになったら不人気なダブル路線諦めるんだろう >もうシングルと人口変わらないっすよ ホームで見て1番驚いたところだ

161 20/07/12(日)18:10:08 No.707925890

昔はガッサと互角に戦えた 今は大分不利を強いられてる

162 20/07/12(日)18:10:18 No.707925955

新ポケモンにダブル専用特性とか配ったからわりとやる人増えた

163 20/07/12(日)18:10:30 No.707926021

4倍弱点のブレバ持ちにもタイマンなら勝てるキノコ…

164 20/07/12(日)18:10:40 No.707926092

>ガルーラよりメガゲンガーのほうが嫌いだったんだけど理解してくれない メガゲンガーを殺すためだけのワルビアル育ててた

165 20/07/12(日)18:10:43 No.707926105

ダブルはモンボ級ですらガチしか居ないって感じだからすげえ敷居高いよな

166 20/07/12(日)18:10:47 No.707926123

>シングルはどう調整してもクソになるからダブル前提でいじりたくなるのは分かる じゃあさ 根本的なストーリー中のゲームシステムもダブルにすりゃ良いんじゃないかな

167 20/07/12(日)18:10:48 No.707926135

ダブルが流行ればプラスとマイナスも注目されるってすんぽーよ

168 20/07/12(日)18:10:54 No.707926171

歴代で1番対戦自体の人口多い上にシングルとダブルの人口ほぼ一緒だからな剣盾

169 20/07/12(日)18:10:59 No.707926198

>ジュナイパーにリベロ系の特性渡したら7世代御三家はバランス取れた気がする あの素早さで変幻自在もらってもじゃないかな… カエルとウサギは計算されてるよ

170 20/07/12(日)18:11:01 No.707926211

ミミッキュに愚痴ってる奴はシングル連中だけだろ って言ってるダブル勢も文句なしに死ねっていうのは地面おっさんだけ!

171 20/07/12(日)18:11:06 No.707926224

>根本的なストーリー中のゲームシステムもダブルにすりゃ良いんじゃないかな すっごく面倒臭かったぞコロシアム

172 20/07/12(日)18:11:14 No.707926261

色んなポケモン使えよ!みたいな本編に対して20種くらいの優遇以外息してないレート ゲームデザインとシナリオが噛み合ってなさすぎる…

173 20/07/12(日)18:11:16 No.707926274

格闘が死んだのはアローよりフェアリーの要素が大きいと思う 殴るにも通りが悪くなったからいなくなったんだよ

174 20/07/12(日)18:11:29 No.707926335

>>シングルはどう調整してもクソになるからダブル前提でいじりたくなるのは分かる >じゃあさ >根本的なストーリー中のゲームシステムもダブルにすりゃ良いんじゃないかな ダブルってゲーム性高くなるから難易度上がっちゃうも思うんだよ

175 20/07/12(日)18:11:39 No.707926379

>耐久アローって岩技はどうしてたんだ…? 鬼火当てる→岩技なんとか耐える(無理な場合は交代読みを通すかエッジ外し祈る) →先制羽休めで岩技耐えながら火傷ダメージで相手が倒れるまで粘る(当時は火傷ダメージがHPの1/8) で岩タイプでも下手したら狩られてた

176 20/07/12(日)18:11:42 No.707926400

真面目に本編全部ダブルにしてくれたらダブルやる気出る

177 20/07/12(日)18:11:45 No.707926413

>昔はガッサと互角に戦えた >今は大分不利を強いられてる ダブルウィングある今の方がガッサに強くない?

178 20/07/12(日)18:11:46 No.707926425

ダブルはようやく定着し始めたかな…ってぐらいじゃないの でもダブル前提には決してならないと思う

179 20/07/12(日)18:11:47 No.707926427

ダブルって見てて面白いよね意外と

180 20/07/12(日)18:11:52 No.707926464

>カエルとウサギは計算されてるよ でもカエルはスマブラもアニメも外部の方からのオファーが多いんだ…

181 20/07/12(日)18:12:00 No.707926513

かげふみシャンデラというロマンポケモン

182 20/07/12(日)18:12:18 No.707926606

>すっごく面倒臭かったぞコロシアム ちょっとはドラクエ見習ったら良いんじゃ モンスターズは複数前提でしょ

183 20/07/12(日)18:12:24 No.707926653

結構勘違いされてるけど別にシナリオでダブルやりたいわけじゃないランクマでダブルしたいんだよ

184 20/07/12(日)18:12:28 No.707926679

ゲーフリは暴れた奴へのナーフはしっかりやるけど ミミッキュに関してはナーフはしつつも環境からは消えないラインを目指そうとしてナーフ失敗してる感がある

185 20/07/12(日)18:12:30 No.707926684

>真面目に本編全部ダブルにしてくれたらダブルやる気出る なんでキバナだけダブルだったのか今でもわからない

186 20/07/12(日)18:12:30 No.707926686

ダブルのほうが奥深いし面白そうなのは分かるけどシナジー考えるIQが俺には無いんだ

187 20/07/12(日)18:12:37 No.707926720

>でもカエルはスマブラもアニメも外部の方からのオファーが多いんだ… どう見てもウサギよりかっこいいしね

188 20/07/12(日)18:12:42 No.707926753

>真面目に本編全部ダブルにしてくれたらダブルやる気出る ポケモンコロシアムは時代を先取りしすぎていたな

189 20/07/12(日)18:12:47 No.707926790

>あの素早さで変幻自在もらってもじゃないかな… >カエルとウサギは計算されてるよ 蛙兎は無理としても一致ローキックとかダブルウィング打てるようになったらそこそこ戦える気はする

190 20/07/12(日)18:12:48 No.707926792

ダブルはまともにスタンパ組むと実力の差がモロに出るから変態ギミックパでお茶を濁す

191 20/07/12(日)18:12:59 No.707926848

>>でもカエルはスマブラもアニメも外部の方からのオファーが多いんだ… >どう見てもウサギよりかっこいいしね モチーフがニンジャだからな…

192 20/07/12(日)18:13:04 No.707926880

>ダブルのほうが奥深いし面白そうなのは分かるけどシナジー考えるIQが俺には無いんだ ダイマした味方に攻撃して保険詐欺! ダブルなんてそれでいいんだよ

193 20/07/12(日)18:13:11 No.707926918

>かげふみシャンデラというロマンポケモン メガゲンが許されたんだからいてもよかったと思う いやよく無いわ

194 <a href="mailto:トリプル">20/07/12(日)18:13:25</a> [トリプル] No.707926995

ガタッ

195 20/07/12(日)18:13:36 No.707927049

ガルーラの話ばかり聞くからゲンガーの強さをよく知らない

196 20/07/12(日)18:13:43 No.707927081

>ガタッ 成仏しろ

197 20/07/12(日)18:13:45 No.707927094

というか結局はねやすめみたいな補助が対象になるかどうかが肝だったって話だよね… 死に際の先制打ち合いで有利だったってのも小さくはないけど

198 20/07/12(日)18:13:51 No.707927120

>>かげふみシャンデラというロマンポケモン >メガゲンが許されたんだからいてもよかったと思う >いやよく無いわ まずメガゲンが許されるべきじゃなかったからな

199 20/07/12(日)18:14:06 No.707927191

>でもカエルはスマブラもアニメも外部の方からのオファーが多いんだ… メガ進化体出して良い?ってアニスタの提案からデザインを出してくれるフットワークよ

200 20/07/12(日)18:14:13 No.707927230

>ガルーラの話ばかり聞くからゲンガーの強さをよく知らない 60-65-80-170-95-130 かげふみ

201 20/07/12(日)18:14:17 No.707927245

>ガタッ 次作で復活してくだち… ピッピ回避暗示パを使ってみたいんだ

202 20/07/12(日)18:14:23 No.707927265

なぜ補助技も適用したのか

203 20/07/12(日)18:14:28 No.707927293

>ガルーラの話ばかり聞くからゲンガーの強さをよく知らない 超高火力超高速でノーマル格闘をスカせる影踏み

204 20/07/12(日)18:14:46 No.707927374

今のファイアローは先制ダイジェットとか追い風で隣サポートできるダブルが一番良さそう

205 20/07/12(日)18:14:49 No.707927395

ヌルいといわれようが俺はシングルの手軽さが好きなんだ…

206 20/07/12(日)18:14:50 No.707927401

>ガタッ シングル勢がダブルやらないのと同じ理由でダブル勢が手を出さないルールきたな…

207 20/07/12(日)18:14:53 No.707927415

公式はガオガエン推しだったけど正直子供や20代にプロレスモチーフは人気出ないよね・・・ 開発とプレイヤーのイメージの差が出た気がする

208 20/07/12(日)18:14:56 No.707927434

そもそもファイヤーですら鬼羽でバンギ殺してたんだから実質的により高種族値なアローにできないはずもなく…

209 20/07/12(日)18:14:57 No.707927439

クイックドロウの性能には反省を感じたよ

210 20/07/12(日)18:15:01 No.707927449

剣盾にメガボーマンダ来ないかな…

211 20/07/12(日)18:15:02 No.707927457

すべてのゲームモードでトップだったメガガルは本当におかしい シャブやりながら調整したのか

212 20/07/12(日)18:15:17 No.707927507

鬼羽はマジで想定外だったと思うので許してやってくれ

213 20/07/12(日)18:15:19 No.707927521

小さくなる持ちのシャンデラに影踏みは許されざるよ

214 20/07/12(日)18:15:21 No.707927536

ゲンガーは当時の特性が浮遊だったからメガせずに地面技すかす選択肢もあったのがより邪悪

215 20/07/12(日)18:15:25 No.707927556

>ポケモンコロシアムは時代を先取りしすぎていたな 真面目にリメイクか続編欲しい 世界観とかスナッチシステムが革命的だった

216 20/07/12(日)18:15:25 No.707927557

トリプルローテはまじで文化が違いすぎて全貌を知らないまま消えたルール

217 20/07/12(日)18:15:25 No.707927560

メガゲンガーはある意味ガルーラより凶悪だよ 暴れすぎてSMで浮遊剥奪されたり道連れが連続で撃てなくなったけどそれでもなお強い部類のメガだったよ

218 20/07/12(日)18:15:31 No.707927587

ひらいしんサンダー…

219 20/07/12(日)18:15:31 No.707927589

>ヌルいといわれようが俺はシングルの手軽さが好きなんだ… ぬるくないよ シングルなんて根気と根性ないと出来ないよ

220 20/07/12(日)18:15:33 No.707927599

>ガタッ 経験値稼ぎぐらいでしかやらなかったルール

221 20/07/12(日)18:15:41 No.707927645

その種族値で耐久は無理でしょ なんで無理じゃないの

222 20/07/12(日)18:15:42 No.707927650

>避雷針サンダーというロマンポケモン

223 20/07/12(日)18:15:43 No.707927658

>クイックドロウの性能には反省を感じたよ あれくらいで丁度いい

224 20/07/12(日)18:15:50 No.707927694

>剣盾にメガボーマンダ来ないかな… ダイマックスメガボーマンダ!

225 20/07/12(日)18:15:56 No.707927734

>すべてのゲームモードでトップだったメガガルは本当におかしい >シャブやりながら調整したのか その分相当ナーフされたし マンダとリザとゲンガーはそのままだったから採用率高かったけど

226 20/07/12(日)18:16:00 No.707927760

ダブルはダブル用の育成が必須で今はミントやおうかんのようなアイテムで育成難度が低くなったのが ダブル人口が増えた要因だと思う

227 20/07/12(日)18:16:03 No.707927777

>クイックドロウの性能には反省を感じたよ 強くはあるけどこれを当てにする戦法は取れない程度の絶妙な確率

228 20/07/12(日)18:16:09 No.707927814

>クイックドロウの性能には反省を感じたよ 使いたくはなる

229 20/07/12(日)18:16:11 No.707927820

トリプル勢は頭おかしい印象しかない

230 20/07/12(日)18:16:15 No.707927859

ゲンガルばっかでマンダが出てこないあたり 「」がどこでやめたのかが凄くよくわかる

231 20/07/12(日)18:16:16 No.707927861

>公式はガオガエン推しだったけど正直子供や20代にプロレスモチーフは人気出ないよね・・・ >開発とプレイヤーのイメージの差が出た気がする ガエンはガエンでめちゃくちゃ人気出たじゃん 確かリフレされたトップもガエンが居座ってたし

232 20/07/12(日)18:16:23 No.707927901

>そもそもファイヤーですら鬼羽でバンギ殺してたんだから実質的により高種族値なアローにできないはずもなく… どっちもバンギのS上回ってるのに耐久低いアローの方が実質高種族値とか何言ってんだお前…

233 20/07/12(日)18:16:24 No.707927907

>トリプルローテはまじで文化が違いすぎて全貌を知らないまま消えたルール レベル13メガカイロスの人といい芸術点重視のパーティが目立ちすぎるのはあったからね…

234 20/07/12(日)18:16:31 No.707927944

>鬼羽はマジで想定外だったと思うので許してやってくれ 第4世代のころから受けルみたいな動きは散々やってたのに調整担当は何を見てたんだ

235 20/07/12(日)18:16:32 No.707927948

トリプルは難しそうだけどなんとなくわかる ローテーションはマジで何も分からん

236 20/07/12(日)18:16:41 No.707927979

ガエンって人気ないの?意外だな アローラ御三家は三匹ともかなり人気高いイメージだった

237 20/07/12(日)18:16:46 No.707928004

メガとZ技が共存してた時代は控えめに言ってクソだった

238 20/07/12(日)18:16:48 No.707928016

持っていて当然の避雷針も金属音もバトンタッチも暴風も電撃嘴も奪われてしまったサンダーくんかわいそう

239 20/07/12(日)18:16:54 No.707928050

>すべてのゲームモードでトップだったメガガルは本当におかしい >シャブやりながら調整したのか 1.5倍は完全に調整ミス 1.2倍になったら減ったし

240 20/07/12(日)18:16:57 No.707928062

ガエンは性能抜きに人気あったよ

241 20/07/12(日)18:16:59 No.707928074

サンムーン時代はメガ1準伝1ガチポケ3マイナー1みたいな構築で初期レート維持がやっとだったけどXY時代も似たような感じだったのかな

242 20/07/12(日)18:17:03 No.707928090

全盛期が一番強かったのってメガリザードンだったりするのかな

243 20/07/12(日)18:17:04 No.707928103

おっさんとカプはもう見たくない マンダやミミッキュより見たくない

244 20/07/12(日)18:17:06 No.707928108

>トリプル勢は頭おかしい印象しかない 実際対戦してたら別にそうでもなかった

245 20/07/12(日)18:17:10 No.707928132

>ガエンはガエンでめちゃくちゃ人気出たじゃん >確かリフレされたトップもガエンが居座ってたし リフレガエンまじで謎なんだが 人気投票もそこまで高くなくてグッズもそんなに売れてないのに

246 20/07/12(日)18:17:12 No.707928145

>マンダとリザとゲンガーはそのままだったから採用率高かったけど マ…マンダはスキン倍率低下したし…

247 20/07/12(日)18:17:24 No.707928212

>その種族値で耐久は無理でしょ >なんで無理じゃないの Sに降る努力値を耐久に回せるから実質的な種族値はもっと高くなる 素のSも遅いわけじゃ無いし

248 20/07/12(日)18:17:27 No.707928223

>メガとZ技が共存してた時代は控えめに言ってクソだった その時代に何食わぬ顔で受け回ししてたメンツがガラルに入国してるんですけお…

249 20/07/12(日)18:17:40 No.707928285

>持っていて当然の避雷針も金属音もバトンタッチも暴風も電撃嘴も奪われてしまったサンダーくんかわいそう でんくちサンダーはこの世の理が壊れる

250 20/07/12(日)18:17:51 No.707928344

>ガエンはガエンでめちゃくちゃ人気出たじゃん あれだけ盛ってスマブラにも出させて ミミッキュ、モクロー、ジュナイパー、ルガルガン、ゼラオラには劣るって相当だよ

251 20/07/12(日)18:18:04 No.707928419

>メガとZ技が共存してた時代は控えめに言ってクソだった 6世代よりは良かったと思う

252 20/07/12(日)18:18:05 No.707928425

ローテバトルは本当に一回も触らなかった 面白さがどこにあるのか全然わからん!

253 20/07/12(日)18:18:09 No.707928436

マンダはほぼ禁伝使ってる感覚だったから面白すぎた

254 20/07/12(日)18:18:14 No.707928468

改めてメガシンカをスッパリ切ったのは英断だったなって思う

255 20/07/12(日)18:18:14 No.707928470

トリプルが死んだままだとえんかくが…

256 20/07/12(日)18:18:26 No.707928536

>ダブルはダブル用の育成が必須で今はミントやおうかんのようなアイテムで育成難度が低くなったのが >ダブル人口が増えた要因だと思う 育成がマゾかったからね…剣盾でかなりマシにはなったと感じる 欲を言えば個体値減らす王冠くだち

257 20/07/12(日)18:18:29 No.707928553

あれに関してはメガやZじゃなくて邪神のせいの方が大きいと思う

258 20/07/12(日)18:18:30 No.707928555

>ゲンガルばっかでマンダが出てこないあたり >「」がどこでやめたのかが凄くよくわかる マンダはただただ純粋なスペックの暴力って感じだけどガルーラゲンガーはなんか次元と方向性が違うっていうか…

259 20/07/12(日)18:18:40 No.707928615

マンダってノーマル技ばっかり使ってたと聞く

260 20/07/12(日)18:18:43 No.707928632

メガガルはSMだとちょうどいい強さだと思うよ…

261 20/07/12(日)18:18:45 No.707928643

>トリプルが死んだままだとえんかくが… 死んだままでいいかな…

262 20/07/12(日)18:18:56 No.707928698

>リフレガエンまじで謎なんだが リフレでなかよし度上げたら経験値1.2倍みたいな仕様あったからそれじゃないかな ダブル勢はみんなやってると思う

263 20/07/12(日)18:18:56 No.707928706

対戦もそうだけど通信関連やらマックスレイドやらちゃんとテストプレイした?みたいな感じになる 世界規模のプレイヤーの声聞くのは流石に無理があるとしてももう少しこう

264 20/07/12(日)18:18:57 No.707928710

>>そもそもファイヤーですら鬼羽でバンギ殺してたんだから実質的により高種族値なアローにできないはずもなく… >どっちもバンギのS上回ってるのに耐久低いアローの方が実質高種族値とか何言ってんだお前… バンギ一匹見るだけならともかく鬼羽ファイヤーなんて結局バリバリS振らないと成り立たないじゃん! 俺は実際に使って百回それアローでよくない(笑)って言われて千回アロー強すぎんだろふざけんなよクソがって呪ってたんだよ!

265 20/07/12(日)18:19:01 No.707928729

>マンダはほぼ禁伝使ってる感覚だったから面白すぎた 威嚇持ちにあの種族値は頭悪すぎて吹く

266 20/07/12(日)18:19:01 No.707928731

ダイマもスパッと切って欲しい

267 20/07/12(日)18:19:02 No.707928740

メガ無くなって一芸を失った奴には ガルーラ含めて何かしらのケアはあっても良かったんじゃないかなとは思う

268 20/07/12(日)18:19:03 No.707928742

>マンダってノーマル技ばっかり使ってたと聞く そりゃスカイスキン持ちだったからな

269 20/07/12(日)18:19:09 No.707928772

>ガエンはガエンでめちゃくちゃ人気出たじゃん >確かリフレされたトップもガエンが居座ってたし あれニャビーのおかげじゃねえかな

270 20/07/12(日)18:19:16 No.707928808

逆にルガルガンは人気で意外だった ストレートに良デザだしね 環境に黄昏ルガルガン増えてるのも嬉しい

271 20/07/12(日)18:19:21 No.707928842

>あれだけ盛ってスマブラにも出させて >ミミッキュ、モクロー、ジュナイパー、ルガルガン、ゼラオラには劣るって相当だよ マッチョ枠が如何に厳しいか分かるわ そりゃブリガロン系統はフェードアウトする

272 20/07/12(日)18:19:34 No.707928909

>ガルーラ含めて何かしらのケアはあっても良かったんじゃないかなとは思う リザードンにはキョダイあげたよ!

273 20/07/12(日)18:19:37 No.707928919

まだミミッキュとカプ一味が暴れてるの?

274 20/07/12(日)18:19:38 No.707928931

>その時代に何食わぬ顔で受け回ししてたメンツがガラルに入国してるんですけお… あの時代にアタッカーしてた連中はなにかしら没収されてるの受け連中はほぼ無傷なのが酷い

275 20/07/12(日)18:19:40 No.707928941

微妙な種族値でもタイプが優秀で特性がぶっ壊れなら強いというのがこいつとミミッキュでわかった

276 20/07/12(日)18:19:42 No.707928948

>その時代に何食わぬ顔で受け回ししてたメンツがガラルに入国してるんですけお… ぶっちゃけこれが一番なぞなんだよな こいつらの数を抑える為ならそりゃギャラにウィップ配るしジェットも最大150にするけど そもそも入国させなければよかったのに

277 20/07/12(日)18:19:45 No.707928962

メガマンダは火力も耐久も頭おかしいよ 禁止伝説かお前は

278 20/07/12(日)18:19:46 No.707928971

>>リフレガエンまじで謎なんだが >リフレでなかよし度上げたら経験値1.2倍みたいな仕様あったからそれじゃないかな >ダブル勢はみんなやってると思う なるほど

279 20/07/12(日)18:19:47 No.707928972

HD耐久型はスレ画からメガマンダへ豪華版になって引き継がれた

280 20/07/12(日)18:19:51 No.707928993

>クイックドロウの性能には反省を感じたよ 確率で発動な上にせんせいのつめ効果だからかなり慎重に実装してるよね…

281 20/07/12(日)18:19:55 No.707929017

ガルゲンはパワーand小細工って感じの理不尽でマンダはパワーandパワーって印象

282 20/07/12(日)18:20:01 No.707929065

>ダイマもスパッと切って欲しい まあもう一世代くらいは続くかなあと

283 20/07/12(日)18:20:07 No.707929099

今作もキョダイという差別点があるとはいえ全員ダイマックスできるので大分不公平感は無くなった メガはもう一部のポケモンのヘイトの偏りが凄かった…

284 20/07/12(日)18:20:16 No.707929149

>俺は実際に使って百回それアローでよくない(笑)って言われて千回アロー強すぎんだろふざけんなよクソがって呪ってたんだよ! (笑)って…

285 20/07/12(日)18:20:16 No.707929153

スレ画今作で暴風覚えたけど特殊型ってどうなん?

286 20/07/12(日)18:20:22 No.707929193

>HD耐久型はスレ画からメガマンダへ豪華版になって引き継がれた あれも酷かったな…

287 20/07/12(日)18:20:25 No.707929212

ガルーラは今のままでも全然闘えるよ!

288 20/07/12(日)18:20:41 No.707929288

全盛期のおやこあいは天の恵みだとかその辺の火力特性だとか大半の特性の完全上位互換だったのがやばい

289 20/07/12(日)18:20:53 No.707929360

>ガルゲンはパワーand小細工って感じの理不尽でマンダはパワーandパワーって印象 嘘つけ!毒羽マンダもいやがったぞ!

290 20/07/12(日)18:20:56 No.707929372

実際やってないと マンダとレヒレの名前は上がらない

291 20/07/12(日)18:21:01 No.707929397

>リザードンにはキョダイあげたよ! いいかげんにしろよてめー!

292 20/07/12(日)18:21:02 No.707929401

剣盾はポケモン絞ったのもあって若干デフレ傾向だな ダイジェットの性能は明らかにおかしいが

293 20/07/12(日)18:21:02 No.707929402

正直クチートだけメガ進化復活しないかなぁと思ってる

294 20/07/12(日)18:21:02 No.707929403

キョダイはほとんど通常の方が強くない?となってる

295 20/07/12(日)18:21:03 No.707929410

>スレ画今作で暴風覚えたけど特殊型ってどうなん? 結構強いけど簡単に読まれる

296 20/07/12(日)18:21:04 No.707929414

ミミッキュの種族値は合計は低いけど配分めちゃくちゃいいから微妙は絶対ねえわ

297 20/07/12(日)18:21:07 No.707929430

すっかりメガシンカスレになってる…

298 20/07/12(日)18:21:07 No.707929433

ダイマックスはガラル特有!って言ってるし ガラル以外の地方ではやらないでしょ

299 20/07/12(日)18:21:17 No.707929481

わかりました 次回作はメガとZとダイマックスを同時出演させます

300 20/07/12(日)18:21:35 No.707929602

>わかりました >次回作はメガとZとダイマックスを同時出演させます 正直これはやりたい

301 20/07/12(日)18:21:40 No.707929623

メガクチは不意打ち弱体化の原因の一旦なので絶対に許さないよ

302 20/07/12(日)18:21:42 No.707929631

>ダイマックスはガラル特有!って言ってるし >ガラル以外の地方ではやらないでしょ メガシンカが初出でなんて言われてたか思い出せ!

303 20/07/12(日)18:21:44 No.707929646

今ファイアローなにしてんの

304 20/07/12(日)18:21:45 No.707929651

なんでXなんだよぶち殺すぞ X読みだったのになんでそこはYなんだよぶち殺すぞ

305 20/07/12(日)18:21:48 No.707929669

>ダイマックスはガラル特有!って言ってるし 最初はメガシンカはカロス特有!って言ってたでしょ公式に都合よく忘れちゃった?

306 20/07/12(日)18:21:48 No.707929670

どうせ初代ポケは次世代でも特別な姿貰うよ

307 20/07/12(日)18:21:51 No.707929684

マンダがパワーとかやってないでしょ 羽休めとみがわりどんだけ見たかわかんねぇわ

308 20/07/12(日)18:22:09 No.707929782

シングルの環境バランスは8>5>7>6ってイメージ バランスというか楽しさだけど

309 20/07/12(日)18:22:09 No.707929783

>次回作はメガとZとダイマックスを同時出演させます ぶっちゃけダイマがそこまでバランスいいとも思わんし これでも構わんな…

310 20/07/12(日)18:22:16 No.707929811

メガはあるやつとないやつの差もアレだしメガの中でも性能やデザインで更に格差あったのが…

311 20/07/12(日)18:22:19 No.707929826

>正直ルカリオだけメガ進化復活しないかなぁと思ってる

312 20/07/12(日)18:22:22 No.707929841

強い奴は何をやっても強いのだ

313 20/07/12(日)18:22:41 No.707929947

>メガクチは不意打ち弱体化の原因の一旦なので絶対に許さないよ とはいえ今作はいじめられすぎでは

314 20/07/12(日)18:22:51 No.707929989

ボーマンダは別にメガで火力上がってないんです! 許してください!

315 20/07/12(日)18:22:56 No.707930014

メガガブは何がいけなかったんですかね

316 20/07/12(日)18:22:57 No.707930017

>最初はメガシンカはカロス特有!って言ってたでしょ公式に都合よく忘れちゃった? 言った瞬間にカントーで使われてたじゃねーか

317 20/07/12(日)18:23:00 No.707930033

ダイマ環境ならメガ進化もそこまで脅威にならない気がしないでもないそんなことないかもしれない とりあえずメガボーマンダはナーフしてね

318 20/07/12(日)18:23:01 No.707930041

ダイマとZ技の両立までは許せる メガはもういいかな…

319 20/07/12(日)18:23:02 No.707930045

ダイマ切ったらドラパがシャドクロ貰えるかもしれないからそれはそれでありかな…

320 20/07/12(日)18:23:03 No.707930053

ダイマはアイテムに関係ないから キョダイZ技とか出来るのは面白い気がする

321 20/07/12(日)18:23:10 No.707930096

2人は共存しないから実現しないと思うけどZ技とダイウォールが戦ったらどっちが強いの?

322 20/07/12(日)18:23:22 No.707930161

>メガガブは何がいけなかったんですかね 遅いからな…

323 20/07/12(日)18:23:24 No.707930170

>とりあえずメガボーマンダはナーフしてね されたろうが!

324 20/07/12(日)18:23:24 No.707930171

>ボーマンダは別にメガで火力上がってないんです! >許してください! スキン忘れたの?

325 20/07/12(日)18:23:27 No.707930186

ゲーム性の崩壊って意味じゃメガマンダが一番アレ こいつ6匹いればいいんじゃねえのってくらいやってて不快感すごい 宙吊りでクソダサいし

326 20/07/12(日)18:23:33 No.707930214

サンムーンの対戦は速攻でやめたけど 今作はまあまあ面白いと思う やっぱり純伝がいないと快適だ

327 20/07/12(日)18:23:36 No.707930225

>あの時代にアタッカーしてた連中はなにかしら没収されてるの受け連中はほぼ無傷なのが酷い そのくせレートに出ないようなポケモンの再生技は軒並み没収してるのマジで分からん

328 20/07/12(日)18:23:36 No.707930226

>とはいえ今作はいじめられすぎでは メガクチは盛大に罰を受けるべきだが クチートはな… きあパンみがわり剣舞ふいうちでテンプレで…

329 20/07/12(日)18:23:41 No.707930252

>ボーマンダは別にメガで火力上がってないんです! >許してください! スカイスキンの効果を言ってみろ!

330 20/07/12(日)18:23:54 No.707930307

>わかりました >次回作はメガとZとダイマックスを同時出演させます 一試合でどれか一つしか使えないならバランス保てそう ただ読み合いの複雑さがやばい

331 20/07/12(日)18:23:55 No.707930315

キョダイマックスメガシンカポケモンのZ技か…

332 20/07/12(日)18:24:03 No.707930362

>メガガブは何がいけなかったんですかね ガブが使えない

333 20/07/12(日)18:24:06 No.707930383

>やっぱり純伝がいないと快適だ 一応居るんですデータ上準伝扱いのシルヴァディってやつなんですが…

334 20/07/12(日)18:24:06 No.707930388

>>あの時代にアタッカーしてた連中はなにかしら没収されてるの受け連中はほぼ無傷なのが酷い >そのくせレートに出ないようなポケモンの再生技は軒並み没収してるのマジで分からん ビークインへの仕打ちはなんなんだろうね

335 20/07/12(日)18:24:10 No.707930408

>ゲーム性の崩壊って意味じゃメガマンダが一番アレ >こいつ6匹いればいいんじゃねえのってくらいやってて不快感すごい >宙吊りでクソダサいし 不快さならクソ鍵も凄かった

336 20/07/12(日)18:24:17 No.707930438

別にダイマ嫌いじゃないけど今のポケモン実装状況のままダイマ無しルールになったらどんな風に環境が変わるのかは興味ある

337 20/07/12(日)18:24:25 No.707930498

スレ画といいメガといい牙を抜かれた連中見てると全盛期の時にもっと使ってればよかった…って思う

338 20/07/12(日)18:24:32 No.707930536

ドククラゲも酷いぞ

339 20/07/12(日)18:24:34 No.707930550

マンダやギャラに飛行技を持たせてはダメだと 昔は理解していたはずなんだが…

340 <a href="mailto:ランドロス">20/07/12(日)18:24:36</a> [ランドロス] No.707930560

またみんなと会うのが楽しみじゃのう!

341 20/07/12(日)18:24:39 No.707930569

>ゲーム性の崩壊って意味じゃメガマンダが一番アレ >こいつ6匹いればいいんじゃねえのってくらいやってて不快感すごい うん >宙吊りでクソダサいし それはいいだろ!

342 20/07/12(日)18:24:42 No.707930585

>わかりました >次回作はメガとZとダイマックスを同時出演させます 次回作じゃなくてバトレボみたいなのでやれるなら真面目にやってみたい

343 20/07/12(日)18:24:42 No.707930590

>実際やってないと >マンダとレヒレの名前は上がらない 大体やってない人間がまた聞きで○○は存在があり得ない!!みたいな叩きしてますゆえ… メガガルにしても倍率変えたら(それでも鉄の拳とか並)落ち着いたのを知らずに存在自体が悪って延々と叩きまくってたからな

344 20/07/12(日)18:25:06 No.707930719

マンダはメガ前の特性が威嚇で出したらその時点で物理耐久上がるのがずるい そしてメガシンカしたら今度は火力アップ特性 600族に合計種族値+100して実質特性2つ持ちだから無駄がなさすぎる

345 20/07/12(日)18:25:09 No.707930735

>それはいいだろ! 個人的には一番よくねえところだ

346 20/07/12(日)18:25:16 No.707930770

>>宙吊りでクソダサいし >それはいいだろ! 人によっては性能より問題なポイントだぞ!

347 20/07/12(日)18:25:17 No.707930776

>マンダやギャラに飛行技を持たせてはダメだと >昔は理解していたはずなんだが… ギャラ一つだけだし…

348 20/07/12(日)18:25:19 No.707930786

マンダはダブルウィングもらえたらメガなしでもイケる

349 20/07/12(日)18:25:19 No.707930789

全盛期のクレッフィはマジで糞鍵としか言えない害悪さだった

350 20/07/12(日)18:25:21 No.707930815

>>メガクチは不意打ち弱体化の原因の一旦なので絶対に許さないよ >とはいえ今作はいじめられすぎでは メガのないクチートなんて元からこんなもんだろ

351 20/07/12(日)18:25:25 No.707930834

>>宙吊りでクソダサいし >それはいいだろ! これは第6世代以降の一番ダメなところだと思う!

352 20/07/12(日)18:25:33 No.707930869

ラブカスが上位ポケと殴り合える環境になったら起こしてくれ

353 20/07/12(日)18:25:34 No.707930880

>マンダやギャラに飛行技を持たせてはダメだと >昔は理解していたはずなんだが… 単に飛行技開発してなかっただけだと思う RSまで実質ドリル嘴が頂点DPでエアスラブレバだから

354 20/07/12(日)18:25:39 No.707930912

何でミミッキュに専用Z与えたんだろう…

355 20/07/12(日)18:25:39 No.707930919

マンムーからつつく没収するならもっと他に没収すべき相手がいるのでは

356 20/07/12(日)18:25:48 No.707930947

メガは一部のやつから特性変更してくれれば良いんじゃないかな メガマンダはいかくのままでいいです

357 <a href="mailto:シビルドン">20/07/12(日)18:25:48</a> [シビルドン] No.707930948

シビルドン

358 20/07/12(日)18:25:49 No.707930952

>メガガブは何がいけなかったんですかね ガブの選択肢の一つしては悪くはないんだけど メガ枠食うってのが無い…

359 20/07/12(日)18:25:51 No.707930963

カイリューもメガ欲しかったって今更ながらに思う

360 20/07/12(日)18:25:56 No.707930979

メガなくなった上でガルーラも中々の弱体化食らってるよね

361 20/07/12(日)18:25:56 No.707930985

悪パでメガヘルガー使ってたからヘルガーだけメガ戻して

362 20/07/12(日)18:25:56 No.707930986

耐久マンダは好きだったけど相手からしたらクソだったろうな

363 20/07/12(日)18:26:00 No.707931010

ゲンガーは影踏みで有利対面に出てこられて逃さず1匹 そこからみちづれで1匹の絶対頭数有利にするマンだから…

364 20/07/12(日)18:26:01 No.707931019

>何でミミッキュに専用Z与えたんだろう… 人気だからでは

365 20/07/12(日)18:26:24 No.707931134

>スレ画といいメガといい牙を抜かれた連中見てると全盛期の時にもっと使ってればよかった…って思う エースバーンは使ってあげなよ すいすいとアクジェがワっと追加されて今結構良い感じのバランスだぞ

366 20/07/12(日)18:26:25 No.707931140

>耐久マンダは好きだったけど相手からしたらクソだったろうな 俺も使ってたけど使っててこいつクソだわとしか感想が出なかった

367 20/07/12(日)18:26:27 No.707931146

メガマンダメガリザードンより使用率の高いUSUM時代のカバとおっさんだ

368 20/07/12(日)18:26:27 No.707931147

第5世代でカイリューがマルスケ貰ったらマンダは全然使われなくなった事の強化だろうけどいくらなんでもやりすぎた

369 20/07/12(日)18:26:33 No.707931183

>>>宙吊りでクソダサいし >>それはいいだろ! >人によっては性能より問題なポイントだぞ! まあ俺もバトレボ版には戻して欲しいとは思ってる ポケモン図鑑プロではできてたのになんで…

370 20/07/12(日)18:26:37 No.707931205

エアームドとネイティオのモデリングは作り直して欲しいマジで

371 20/07/12(日)18:26:39 No.707931216

メガマンダはデザインが微妙だったのも辛かった メガは良いデザインと微妙なやつとの差が酷い

372 20/07/12(日)18:26:43 No.707931244

600族準伝は全員プレッシャーでいいだろ! ちどりあしとか言われないだけマシだろうが!

373 20/07/12(日)18:26:49 No.707931280

メガゲンなくなったんだから浮遊返してほしい

374 20/07/12(日)18:26:56 No.707931314

>これは第6世代以降の一番ダメなところだと思う! メガマンダは嫌いじゃないがスカイバトルは過去に遡って潰したいよな

375 20/07/12(日)18:27:03 No.707931358

>>それはいいだろ! >個人的には一番よくねえところだ エアームドとかネイティオとかマンダとか 羽ばたいてる奴らはまだマシとはいえそれでも地に足ついてた方がいい奴もいる

376 20/07/12(日)18:27:13 No.707931400

こいつは必要悪タイプだから

377 20/07/12(日)18:27:18 No.707931424

>メガなくなった上でガルーラも中々の弱体化食らってるよね メガなしガルーラなんてこんなもんよねというかきもったまの有用性あがってるのはむしろ強化では?

378 20/07/12(日)18:27:26 No.707931470

>第5世代でカイリューがマルスケ貰ったらマンダは全然使われなくなった事の強化だろうけどいくらなんでもやりすぎた 別に使われてたからなマンダ サイクル回すなら威嚇の方が圧倒的に強い

379 20/07/12(日)18:27:28 No.707931484

シビルドンもふゆう反映してか泳ぐウナギになったよね

380 20/07/12(日)18:27:36 No.707931527

>>これは第6世代以降の一番ダメなところだと思う! >メガマンダは嫌いじゃないがスカイバトルは過去に遡って潰したいよな 残念ながらモデリング作ってからこれスカイバトルいけるんじゃねってなったので

381 20/07/12(日)18:27:48 No.707931572

でもこんな第六世代の連中でも 第五のキノコより遥かにマシだと思う

382 20/07/12(日)18:27:51 No.707931590

いいですよね ピカブイ版のデータ流用と思しきドククラゲ

383 20/07/12(日)18:28:00 No.707931634

ネイティオはあの直立不動の体制が持ち味じゃないの・・・ なんで浮かすの・・・

384 20/07/12(日)18:28:06 No.707931669

>でもこんな第六世代の連中でも >第五の猫より遥かにマシだと思う

385 20/07/12(日)18:28:15 No.707931724

>シビルドンもふゆう反映してか泳ぐウナギになったよね これほんと嫌い

386 20/07/12(日)18:28:17 No.707931739

>ポケモン図鑑プロではできてたのになんで… そもそもリフレで待機モーションはあったわけで 戦闘モーションをああしたのは純粋にセンスの問題としか しかもそれで喜々としてスカイバトルやろうぜってなったのも酷いお陰で立ってるモーションのカモネギとかは出られないとか起きたし

387 20/07/12(日)18:28:34 No.707931838

>メガゲンなくなったんだから浮遊返してほしい ゲンガーのふゆうが強かったのはメガとの択が強かったってのもあるから メガ無くなった今となっては返してもいいんじゃねとは思う

388 20/07/12(日)18:28:36 No.707931846

>残念ながらモデリング作ってからこれスカイバトルいけるんじゃねってなったので ウナギを見てもそうなったんならすげえセンスだ・・・

389 20/07/12(日)18:28:37 No.707931855

メガタブンネを返してください…

390 20/07/12(日)18:28:42 No.707931884

>でもこんな第六世代の連中でも >第五のキノコより遥かにマシだと思う 俺のねごとめざ飛マンダの輝きどころではあった

391 20/07/12(日)18:28:43 No.707931889

第五は魔境すぎて逆に好き 何から話せばいいかわからない

392 20/07/12(日)18:28:52 No.707931933

んん(Gガンダム) ヤーマンダですな(Gガンダム)

393 20/07/12(日)18:28:54 No.707931946

せめて壊れは壊れでも強い型1つだけだったらな… ASにCSにHBにHDが出されるまでわからないとか悪質すぎる

394 20/07/12(日)18:28:55 No.707931949

>別に使われてたからなマンダ >サイクル回すなら威嚇の方が圧倒的に強い ネタ画像でガブたちにいじめられるマンダみたいなのが四世代からずっと流行ってたからその印象だけで語ってると思うの

395 20/07/12(日)18:28:56 No.707931955

モデリングがクソなのは技術力低いから仕方ないとしてもわざわざ浮かすな

396 20/07/12(日)18:29:02 No.707931987

>第5世代でカイリューがマルスケ貰ったらマンダは全然使われなくなった事の強化だろうけどいくらなんでもやりすぎた 悪いがダブルではルビサファで出た当時からUSUMまで600族の中で使用率トップだった奴が使われてないなんてことはないぞ…

397 20/07/12(日)18:29:06 No.707932015

>いいですよね >ピカブイ版のデータ流用と思しきドククラゲ アシッドボムが消えたのこれなんだよな

398 20/07/12(日)18:29:12 No.707932043

>メガマンダは嫌いじゃないがスカイバトルは過去に遡って潰したいよな 酷いことに逆なんだよ順序が…飛んでるモーション作ってからそれなら飛んでるのだけでバトルやれるって開発始めた

399 20/07/12(日)18:29:15 No.707932062

>メガタブンネを返してください… いてもほとんど使われないから…

400 20/07/12(日)18:29:19 No.707932081

第六は糞だなーって話になってもわかるけど 第五はよくみんなこんな環境で遊んでたなってなる

401 20/07/12(日)18:29:21 No.707932088

>エアームドとネイティオのモデリングは作り直して欲しいマジで というかエアームドは離しかければわかるけど普通に着地モーションある 着地モーションというか着地して地上でポーズとって浮上する所まで全部作ってある

402 20/07/12(日)18:29:35 No.707932150

>せめて壊れは壊れでも強い型1つだけだったらな… >ASにCSにHBにHDが出されるまでわからないとか悪質すぎる 過去に戻ってガブにも言ってきてくれ

403 20/07/12(日)18:29:37 No.707932163

>ゲンガーのふゆうが強かったのはメガとの択が強かったってのもあるから >メガ無くなった今となっては返してもいいんじゃねとは思う どうせシリーズ進めばリメイクでまたメガは帰ってくるから 返す意味は無いかな……

404 20/07/12(日)18:29:38 No.707932170

>ピカブイ版のデータ流用と思しきドククラゲ 没収だけ見るとそうかもしれないけど 追加された技みるとマジでなんなのか分からないこいつ

405 20/07/12(日)18:29:46 No.707932204

スレ画の話題だとやっぱ第六世代って一番ゴミカスな環境だったなって結論になるから嫌い

406 20/07/12(日)18:29:53 No.707932240

第5世代はシステムがダメだった 第6世代は余計なことせずに草タイプの粉技無効と悪タイプの悪戯心無効とTOD対策だけをやっておけばよかったと思う

407 20/07/12(日)18:30:03 No.707932285

第五はそんなにひどいの…?  対戦環境なんて6世代のメカ進化とファイアローや鍵くらいしか聞かないんだけど

408 20/07/12(日)18:30:07 No.707932310

>第五は魔境すぎて逆に好き >何から話せばいいかわからない メガとかじゃ収まらない全ての害悪の頂点に立つTOD狙い猫の手レパルダスとか

409 20/07/12(日)18:30:09 No.707932325

>第六は糞だなーって話になってもわかるけど >第五はよくみんなこんな環境で遊んでたなってなる 第五はちょくちょく夢で環境ひっくり返されてたからだいぶ面白かったぞ

410 20/07/12(日)18:30:10 No.707932334

今じゃ人気になったけどカポエラーのモーションが一番アレだと思う 個性が消えた上になんかデブってる

411 20/07/12(日)18:30:11 No.707932337

>スレ画の話題だとやっぱ第六世代って一番ゴミカスな環境だったなって結論になるから嫌い それはねーわ 一番のゴミは文句なしに第二世代

412 20/07/12(日)18:30:11 No.707932341

>第五は魔境すぎて逆に好き >何から話せばいいかわからない 切断の話とか…

413 20/07/12(日)18:30:13 No.707932345

ビークインは回復技没収した時にかいふくしれい戻すの忘れたんだろうな

414 20/07/12(日)18:30:14 No.707932352

ファイアロー今は結構戦えそうな性能してる気がするんだよね ウサギ対策の水タイプが環境に多いのが難だけど

415 20/07/12(日)18:30:14 No.707932357

モーションに関してはバクフーンをでかいイタチに変えたのが許せない

416 20/07/12(日)18:30:25 No.707932417

>スレ画の話題だとやっぱ第六世代って一番ゴミカスな環境だったなって結論になるから嫌い うにといいことしたい

417 20/07/12(日)18:30:39 No.707932485

>というかエアームドは離しかければわかるけど普通に着地モーションある >着地モーションというか着地して地上でポーズとって浮上する所まで全部作ってある それも第6世代でだ リフレで見られるよ!

418 20/07/12(日)18:30:40 No.707932493

>第五はそんなにひどいの…?  流行った害悪の数数えるだけで行数制限に引っかかる

419 20/07/12(日)18:30:45 No.707932526

正直第5の環境はそこまで悪くないと思ってるよ ちょっとルールに問題があっただけで

420 20/07/12(日)18:30:45 No.707932527

>第五はそんなにひどいの…?  >対戦環境なんて6世代のメカ進化とファイアローや鍵くらいしか聞かないんだけど 悪戯電磁波おじさん「珠十万」

421 20/07/12(日)18:30:49 No.707932541

>第五はちょくちょく夢で環境ひっくり返されてたからだいぶ面白かったぞ 天候はもちろんポイヒグライとか再生力ヤドランが後出しなのもなかなかセンスあったと思う

422 20/07/12(日)18:30:57 No.707932576

第五世代のレパルダスはなんというか裏技みたいなクソさだからスレ画とかとは方向違うと思う…

423 20/07/12(日)18:30:59 No.707932585

>スレ画の話題だとやっぱ第六世代って一番ゴミカスな環境だったなって結論になるから嫌い かげぶんしんと状態異常がクソつえーや!ってなる初代が一番ウンコだよ

424 20/07/12(日)18:30:59 No.707932587

>第六は糞だなーって話になってもわかるけど >第五はよくみんなこんな環境で遊んでたなってなる はじめてネット対戦できるようになった世代だったしみんな感覚がわからなかったのかもしれん

425 20/07/12(日)18:30:59 No.707932590

スカイバトルはただの使えるポケモン縛ってるだけって印象だけどなんか特有の戦略とかあったの? バランス糞だったけどさかさバトル好きだった

426 20/07/12(日)18:31:11 No.707932653

第5は血で血を洗うような地獄感あって割と好き

427 20/07/12(日)18:31:16 No.707932685

第一第二を入れると話が大分ややこしくなるので…

428 20/07/12(日)18:31:20 No.707932708

>それも第6世代でだ >リフレで見られるよ! 本当なんで浮かせてんだろうな

429 20/07/12(日)18:31:27 No.707932734

>それはねーわ >一番のゴミは文句なしに第二世代 古参来たなと言いたいが割とわかる気がする

430 20/07/12(日)18:31:49 No.707932831

5はもう思い出にしまっておこうってなる

431 20/07/12(日)18:31:53 No.707932857

単に強いだけのぶっ壊れならともかくシステムの穴をついたぶっ壊れは許されざるよ

432 20/07/12(日)18:31:54 No.707932861

>第六は糞だなーって話になってもわかるけど >第五はよくみんなこんな環境で遊んでたなってなる バランスが悪いだけで楽しかったよ第5 お互い同じ選出でも試合展開結構変わったし

433 20/07/12(日)18:31:54 No.707932863

第二ってそんな酷かったんだ ガラガラが強かったことだけ知ってるけど

434 20/07/12(日)18:31:57 No.707932873

TOD戦法とさいみんドラテと システム側の仕様を利用したクソみたいな戦法があるってだけで第五はレジェンド

435 20/07/12(日)18:32:03 No.707932913

つべで外人があげてる比較動画見ると ドット絵時代とかバトレボでもモーション割と凝ってるなってなる

436 20/07/12(日)18:32:07 No.707932942

第五は公式も初めて対戦にまともに目を向け始めた頃ってのはあると思う

437 20/07/12(日)18:32:12 No.707932958

BWはおっさん達の夢特性の解禁が遅めだったのは少し両親があったかもしれない

438 20/07/12(日)18:32:19 No.707932978

第二世代の頃は対戦まで行かなかったな・・・

439 20/07/12(日)18:32:22 No.707932985

>スカイバトルはただの使えるポケモン縛ってるだけって印象だけどなんか特有の戦略とかあったの? >バランス糞だったけどさかさバトル好きだった ないないありません 相手は飛行に弱点突けるポケモン使ってくるから理不尽がさらに加速したよ

440 20/07/12(日)18:32:28 No.707933030

第五世代はハメTODがまあ破綻してたけど 殴り合いは楽しかったよ ある意味Z以上のジュエルが使いたい放題だったからな

441 20/07/12(日)18:32:31 No.707933046

>第二ってそんな酷かったんだ >ガラガラが強かったことだけ知ってるけど 少なくとも耐久型が流行るのは絶対やっちゃいかんことだと思う

442 20/07/12(日)18:32:32 No.707933050

>第二ってそんな酷かったんだ >ガラガラが強かったことだけ知ってるけど 第二は誰に聞いてもやりたくないって言うと思うよ 一試合下手すると一時間超えるから カビゴンが殴りあってるだけで

443 20/07/12(日)18:32:36 No.707933069

第5世代は環境にまとまりがなさすぎてヤバい パーティ作ってる間に環境変わってたとかあったし知らない動きがどんどん生えてくるから面白いし飽きが来なかった でもレパルガッサとかL1系の詰ませるムーブはやめてね!2度蹴り覚えさせたのそいつらのせいだからね!TODはもっとやめてね!

444 20/07/12(日)18:32:45 No.707933119

一番楽しかったのはダントツでバトレボ後期かな… みんなの自重があってこそだったけど

445 20/07/12(日)18:32:50 No.707933142

結論出すなら剣盾最高!好きなポケモン使える!以上はないかなって

446 20/07/12(日)18:32:55 No.707933167

正直メガある第六と永続天候の第五はどっちもどっちだと思う TOD戦法はは文句なしにクソ

447 20/07/12(日)18:33:01 No.707933190

ダクホ環境がマシと?

448 20/07/12(日)18:33:01 No.707933191

第二対戦界隈ってらまだ環境考察進んでるの?

449 20/07/12(日)18:33:06 No.707933219

BWの動くドット絵が一番好きだったな 3Dモデルはなんか大仏みたいなヤツが多い 仕方ないんだけど

450 20/07/12(日)18:33:09 No.707933227

5世代ダブルやってたが雨砂ジュエル飛び交う楽しい環境だったよ 悪戯心勢特に尻尾レパルダスみたいなクソ害悪を見なかったことにすれば好きだよ

451 20/07/12(日)18:33:11 No.707933239

>スカイバトルはただの使えるポケモン縛ってるだけって印象だけどなんか特有の戦略とかあったの? >バランス糞だったけどさかさバトル好きだった そもそも対戦のルールとして実装されたわけでもなく 強制でもないモブトレーナーと数回戦う程度だ

452 20/07/12(日)18:33:39 No.707933377

第五のダブルは魔境を超えた魔境だからな ラッキーと色違いスイクンが出てくるだけでため息

453 20/07/12(日)18:33:42 No.707933384

飛行ジュエル返してくだちと思ったけど今やるとあれだな ジュエルジェットがヤバイな

454 20/07/12(日)18:33:46 No.707933396

>第二対戦界隈ってらまだ環境考察進んでるの? どの世代も対戦考察してる人はいる

455 20/07/12(日)18:33:50 No.707933411

>結論出すなら剣盾最高!好きなポケモン使える!以上はないかなって 使えないので最低ということになりますが

456 20/07/12(日)18:33:55 No.707933435

金銀の話聞くと公式戦がダブルになってしまうのもしょうがない感じある

457 20/07/12(日)18:34:01 No.707933466

第5世代で天候の話しだすやつは信用しないことにしてる あんなもんは対策余裕なんだよ

458 20/07/12(日)18:34:07 No.707933495

第3世代の対戦環境ってあんまり印象ないけどどんなもんだったんだろう

459 20/07/12(日)18:34:14 No.707933524

俺は対戦始めたの第三世代からだけど対戦はともかく育成環境はRSが底だった 性格固定する方法ないのマジしんどい

460 20/07/12(日)18:34:20 No.707933556

公式がダブル重視なのは初代のポケモン番組での泥試合放送事故が原因な気がしてならない

461 20/07/12(日)18:34:34 No.707933617

>第二は誰に聞いてもやりたくないって言うと思うよ >一試合下手すると一時間超えるから >カビゴンが殴りあってるだけで 55カビゴンが鈍い積んでくると50自爆で倒せないからこっちも鈍い積むんだけど金銀はランクが同じ場合急所で貫通出来ないすげえじれったい戦いになる

462 20/07/12(日)18:34:45 No.707933670

第六世代は対戦もだけど フレンドサファリとか言うゲームソフトどころか本体買った時から格差つけられてるのがクソ過ぎてな…

463 20/07/12(日)18:34:45 No.707933673

>公式がダブル重視なのは初代のポケモン番組での泥試合放送事故が原因な気がしてならない かげぶんしんリザードとか地獄だったしな

464 20/07/12(日)18:34:47 No.707933678

>俺は対戦始めたの第三世代からだけど対戦はともかく育成環境はRSが底だった >性格固定する方法ないのマジしんどい 育成環境は毎世代更新されてるからそりゃそうだ

465 20/07/12(日)18:34:55 No.707933723

>結論出すなら剣盾最高!好きなポケモン使える!以上はないかなって 俺の好きなポケモンさぁ…メガシンカ前提の幻の通常版みたいなポケモンなせいでまず来ないの分かりきってて…使えないの…

466 20/07/12(日)18:35:01 No.707933746

>俺は対戦始めたの第三世代からだけど対戦はともかく育成環境はRSが底だった >性格固定する方法ないのマジしんどい 孵化ロードすらないFRLGいいよね

467 20/07/12(日)18:35:03 No.707933759

剣盾はアプデでの追加が最初から想定されてたものなのかどうかね

468 20/07/12(日)18:35:19 No.707933818

雨砂に比べれば全然だったけど晴れパで収穫するの楽しかったわ第五世代 まあ別にやろうと思えば今でも使えるが

469 20/07/12(日)18:35:21 No.707933834

バトレボ時代は暗黙の了解みたいなのがあって今考えると割と異質な気がする

470 20/07/12(日)18:35:22 No.707933837

>第5世代で天候の話しだすやつは信用しないことにしてる >あんなもんは対策余裕なんだよ むしろそのあたりだけ対策しておけばどうとでもなったからな…

471 20/07/12(日)18:35:24 No.707933845

徘徊型準伝が強い環境はクソ

472 <a href="mailto:ラティオス">20/07/12(日)18:35:42</a> [ラティオス] No.707933946

りゅうせいぐん

473 20/07/12(日)18:35:42 No.707933950

意外とストーリーじゃ後半まで技に困る

474 20/07/12(日)18:35:44 No.707933958

雫ラティ好きよ

475 20/07/12(日)18:35:55 No.707934016

>第六世代は対戦もだけど >フレンドサファリとか言うゲームソフトどころか本体買った時から格差つけられてるのがクソ過ぎてな… でも通信機能に関しては一番使いやすかったと思う ここで対戦会とかやるには一番好きだった

476 20/07/12(日)18:35:55 No.707934019

>全盛期ファイアローの話していいよ 疾風の翼のリークここで書かれた時意味不明すぎてID出されてたがいまだに覚えてる

477 20/07/12(日)18:36:04 No.707934067

わざマシン使い切りは今思えば信じられないな・・・

478 20/07/12(日)18:36:07 No.707934083

5世代のせいでクレセリアが死ぬほど固いイメージを今でも捨てられてないが7世代はさすがに下火だった?

479 20/07/12(日)18:36:25 No.707934177

どくどくとか色んな技没収してメジャーどころの大半を入国禁止にしたりバランス調整は一番気を使ってたからね剣盾 ダイジェットは知らない

480 20/07/12(日)18:36:37 No.707934232

DLC最初は考えてないだのなんだの言ってたけど 流石にそんな訳ないよね?

481 20/07/12(日)18:36:39 No.707934239

>BWの動くドット絵が一番好きだったな >3Dモデルはなんか大仏みたいなヤツが多い >仕方ないんだけど ドット絵はBWで完成してたよね

482 20/07/12(日)18:36:39 No.707934240

>バトレボ時代は暗黙の了解みたいなのがあって今考えると割と異質な気がする 厨ポケならともかくメガヤンマあたりが本気で催眠連打してたらゲームにならないからな…

483 20/07/12(日)18:36:40 No.707934248

>5世代のせいでクレセリアが死ぬほど固いイメージを今でも捨てられてないが7世代はさすがに下火だった? クレセに限らずメガ環境は火力インフレしすぎて耐久がほぼ死んだ その中でレヒレやドヒドイデは耐久してた

484 20/07/12(日)18:36:44 No.707934272

ランドロス ファイアロー ギルガルド メガガルーラ ゲッコウガ この辺りがいるのは当然だったな あとはメガゲンガーゴチルゼルの影踏みとかORASになったらメガボーマンダまで来やがったし

485 20/07/12(日)18:36:48 No.707934291

むしろクソ戦法が跋扈してて全部を対策することは出来ないけどそれぞれの対策すること自体は出来るっていう第5世代が一番好き 完全無欠の構築がありえない環境だったから見かける顔ぶれも沢山いた

486 20/07/12(日)18:36:50 No.707934300

>5世代のせいでクレセリアが死ぬほど固いイメージを今でも捨てられてないが7世代はさすがに下火だった? シングルでは減ってダブルでは増えた

487 20/07/12(日)18:37:07 No.707934379

>どくどくとか色んな技没収してメジャーどころの大半を入国禁止にしたりバランス調整は一番気を使ってたからね剣盾 あわとかがまんってそんなに強い技だったのだろうか

488 20/07/12(日)18:37:13 No.707934417

第二世代はバランス自体はいいんだけど 泥試合になりすぎる……

489 20/07/12(日)18:37:17 No.707934428

>トリプルが死んだままだとメガカメが…

490 20/07/12(日)18:37:17 No.707934430

>5世代のせいでクレセリアが死ぬほど固いイメージを今でも捨てられてないが7世代はさすがに下火だった? いやまあ硬かったよ普通に SMはZあるけど元々ジュエルあったわけだし

491 20/07/12(日)18:37:20 No.707934443

特定のポケモンで固定されるよりは環境がめまぐるしく変わるほうが楽しくはある そういう意味じゃ第五世代や今回は嫌いじゃない

492 20/07/12(日)18:37:39 No.707934527

特定のタイプのポケモンの選出すら許さないヤツが一番やってて面白くない

493 20/07/12(日)18:37:42 No.707934544

>完全無欠の構築がありえない環境だったから見かける顔ぶれも沢山いた 後期になるとりゅうせいぐんの打ち合いに…

494 20/07/12(日)18:37:43 No.707934547

>DLC最初は考えてないだのなんだの言ってたけど >流石にそんな訳ないよね? むしろダウンロードの追加コンテンツは映画前売り券とかでポケモンが先駆者な気がしてならない

495 20/07/12(日)18:37:49 No.707934569

どうせ冠で準伝に駆逐される…

496 20/07/12(日)18:37:54 No.707934598

>あわとかがまんってそんなに強い技だったのだろうか 当たり前じゃん がまんは最初のボスであるイワークの必殺技だし あわはそのイワークを一撃で突破できるぞ 明らかにゲームバランスを滅茶苦茶にしている

497 20/07/12(日)18:37:55 No.707934603

第三世代の対戦はどういう感じだったのかよく知らないな

498 20/07/12(日)18:37:59 No.707934616

なんというか3D映えしないポケモンは思ったより多いなと思う ポケモンコロシアムのメタグロスみたいにのけぞった後の動きで個性付けられてるといいんだけど

499 20/07/12(日)18:38:00 No.707934620

クレセリアはUSUM末期には使用率40位ぐらいまで落ちてたみたいだね

500 20/07/12(日)18:38:09 No.707934663

>第三世代の対戦はどういう感じだったのかよく知らないな だいばくはつ時代

501 20/07/12(日)18:38:19 No.707934714

需要ない技はリソースの無駄だし消すのも不自然ではない気がする

502 20/07/12(日)18:38:31 No.707934768

マジレス諭して悪いけど5世代のあたりは単に厳選難度単純に高かったから駒揃えられないだけ 今QRIDレンタルあるし

503 20/07/12(日)18:38:33 No.707934779

>>どくどくとか色んな技没収してメジャーどころの大半を入国禁止にしたりバランス調整は一番気を使ってたからね剣盾 >あわとかがまんってそんなに強い技だったのだろうか 単純に作業量的に無理だったのでは

504 20/07/12(日)18:38:41 No.707934824

>ランドロス ファイアロー ギルガルド メガガルーラ ゲッコウガ >この辺りがいるのは当然だったな シングルならこの頃はまだランドじゃなくてガブじゃない?

505 20/07/12(日)18:38:52 No.707934881

おいうちやさきどり消したのは本気で納得いってねえからな

506 20/07/12(日)18:39:01 No.707934918

>マジレス諭して悪いけど5世代のあたりは単に厳選難度単純に高かったから駒揃えられないだけ なに言ってんだ レートにいくとみんな色違い持ってたぞ

507 20/07/12(日)18:39:03 No.707934935

5世代はなによりフリーの存在も大きかったと思う

508 20/07/12(日)18:39:04 No.707934938

>マジレス諭して悪いけど5世代のあたりは単に厳選難度単純に高かったから駒揃えられないだけ >今QRIDレンタルあるし そういやダブルはやったのもポケモン用意しやすくなったからとか言ってたね

509 20/07/12(日)18:39:10 No.707934967

バトレボのドンカラスの瀕死モーションめちゃくちゃ好きなんだ俺

510 20/07/12(日)18:39:11 No.707934969

>ゲンガーにはキョダイあげたよ!

511 20/07/12(日)18:39:18 No.707934992

>>マジレス諭して悪いけど5世代のあたりは単に厳選難度単純に高かったから駒揃えられないだけ >なに言ってんだ >レートにいくとみんな色違い持ってたぞ ……

512 20/07/12(日)18:39:18 No.707934994

>需要ない技はリソースの無駄だし消すのも不自然ではない気がする えだづきとか言うこのはと同じ技の無駄リソース

513 20/07/12(日)18:39:31 No.707935060

バグの温床だったからしょうがないけどキリキザン使ってたからおいうちがなくなったの寂しい

514 20/07/12(日)18:39:36 No.707935084

>おいうちやさきどり消したのは本気で納得いってねえからな ダイマックス絡みで処理が面倒なのは分かるんだけど残してほしかったよね

515 20/07/12(日)18:39:38 No.707935097

>第3世代の対戦環境 セキエイジムっていう個人サイトが詳しくまとめてたけどジオシティーズが消えて消えてる…

516 20/07/12(日)18:39:45 No.707935129

BWの乱数まじで簡単だからね…

517 20/07/12(日)18:39:46 No.707935137

ところでアーケオスくんの過労死しそうなモーションはどうにかならない? BWの時は自然だったと思うんだけど

518 20/07/12(日)18:40:04 No.707935223

準伝追加の阿鼻叫喚っぷりが今から怖いけど一年遊んだ後ならそれぐらいの刺激があってもいいかなとは思う

519 20/07/12(日)18:40:04 No.707935224

>なんというか3D映えしないポケモンは思ったより多いなと思う >ポケモンコロシアムのメタグロスみたいにのけぞった後の動きで個性付けられてるといいんだけど 紙みたいにぶっ飛ばされたと思ったらその姿勢のまま浮かび上がって戻ってくるフーディンいいよね……

520 20/07/12(日)18:40:06 No.707935233

まあフリフォと追い討ちは前科があるから…

521 20/07/12(日)18:40:15 No.707935273

>BWの乱数まじで簡単だからね… Cギア凄いよね

522 20/07/12(日)18:40:17 No.707935283

>>トリプルが死んだままだとメガカメが… なんだかんだSMダブルでも潮吹きアタッカーやれてたじゃねーか!

523 20/07/12(日)18:40:20 No.707935292

BW時代は青いメタグロスが色違い扱いされるネタあったよね

524 20/07/12(日)18:40:23 No.707935310

厳選難易度は高かったけど色普通零度ありスイクンとか色違い零度あり最速スイクンとかが元気な時代だったよね

525 20/07/12(日)18:40:23 No.707935314

レンタルでダブル潜ってそのままはまったし育成のしやすさや対戦の取っつきやすさは大事だなあと

526 20/07/12(日)18:40:28 No.707935339

おいふいメタバのキリキザン氏からおいうちを没収してもまだ強い すごい

527 20/07/12(日)18:40:32 No.707935357

>レートにいくとみんな色違い持ってたぞ ペラップが一番輝く瞬間来たな…

528 20/07/12(日)18:40:32 No.707935358

第三世代はオン対戦なかったけどネットが盛んになり始めたおかげで オフ勢の対戦考察や交流戦のデータは比較的ネットに転がっていたんだけど 大体geocitiesだったせいで今は消えてしまった……

529 20/07/12(日)18:40:39 No.707935391

おいうちとフリーフォールはバグの温床になりがちで調整ぶん投げたとしか思えん

530 20/07/12(日)18:40:39 No.707935393

BW以上にHGSSが乱数しやすかった気がする

531 20/07/12(日)18:40:52 No.707935461

BWの乱数調整祭りを思うと最近は本当に育成がしやすい 色違いで理想個体もできなくはないし

532 20/07/12(日)18:40:55 No.707935478

>なに言ってんだ >レートにいくとみんな色違い持ってたぞ 加速バシャーモとか噴火ヒードランとか楽勝でみんな使ってたよね  時々臆病噴火ヒードランとか見たし

533 20/07/12(日)18:41:02 No.707935512

>まあフリフォと追い討ちは前科があるから… バグ潰しきれなかったんだなってのは分かる ぶっちゃけそんな技術ある会社じゃないから無理しないほうがいい

534 20/07/12(日)18:41:03 No.707935515

>第六世代は対戦もだけど >フレンドサファリとか言うゲームソフトどころか本体買った時から格差つけられてるのがクソ過ぎてな… あれはまあ交流とか交換でめちゃくちゃ楽しかったから 通信もシンプルでやりやすかったのにどうしてPSSを捨ててしまったのか

535 20/07/12(日)18:41:03 No.707935521

>BWの乱数まじで簡単だからね… BW1はタイマー2つしかないから楽中の楽すぎる… 6Vメタモンはここでツモった

536 20/07/12(日)18:41:16 No.707935588

まあ世代出るごとにポケモン増えて作業量も増えるだろうから 全盛期の3Dモーションはもう見られないと思った方がいい

537 20/07/12(日)18:41:17 No.707935590

>準伝追加の阿鼻叫喚っぷりが今から怖いけど一年遊んだ後ならそれぐらいの刺激があってもいいかなとは思う なんやかんや環境は回ると思うよ 新顔に速いのもいるし

538 20/07/12(日)18:41:18 No.707935599

第六世代でメタモン厳選が楽になって ようやくエメラルドの呪縛から解放されたからな それまでエメラルド持たぬものはレートトレーナーに非ずだった…

539 20/07/12(日)18:41:28 No.707935659

>ところでアーケオスくんの過労死しそうなモーションはどうにかならない? >BWの時は自然だったと思うんだけど 設定上飛ぶのが下手くそだからむしろ今の方が設定に忠実で合ってる気もする

540 20/07/12(日)18:41:40 No.707935713

バトルビデオ解析ツールとかもあったよね5世代 おいこいつの零度スイクン性格がおかしいぞ

541 20/07/12(日)18:41:42 No.707935728

ポケモン改造なんぞみんなやってねぇよ俺当時レートやってたからわかるが あの時代そもそも切断すりゃ負けねぇんだからな

542 20/07/12(日)18:42:47 No.707936012

とりあえず鉢巻ガブで逆鱗しておけばスイクンもクレセリアも落ちるんだよ ガブってすごい

543 20/07/12(日)18:42:50 No.707936024

いいですよね ♀夢ニョロコン騒動

544 20/07/12(日)18:42:58 No.707936055

通信内容解析して相手の選んだ行動がわかるアプリが出たの何世代だっけ

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