虹裏img歴史資料館

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20/07/12(日)12:24:31 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1594524271261.jpg 20/07/12(日)12:24:31 No.707838333

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 20/07/12(日)12:26:17 No.707838805

ギラ系って広範囲火炎じゃないの?

2 20/07/12(日)12:26:19 No.707838820

ドラクエ1の説明書だとこうなってるんだよな…

3 20/07/12(日)12:26:28 No.707838856

頭上に呼び寄せたのに指から出るの?

4 20/07/12(日)12:27:13 No.707839055

>ギラ系って広範囲火炎じゃないの? 1はタイマンしかない

5 20/07/12(日)12:27:28 No.707839120

DQ1だとギラは火の玉魔法だと思った

6 20/07/12(日)12:29:40 No.707839652

書き込みをした人によって削除されました

7 20/07/12(日)12:32:57 No.707840462

メーダが何をしたっていうんだ

8 20/07/12(日)12:33:40 No.707840639

ダメーダ

9 20/07/12(日)12:34:02 No.707840726

2でもギラは単体攻撃だった気がする 頭ローレシアだから他の呪文まで覚えてないけど

10 20/07/12(日)12:34:23 No.707840808

ギラ系とデイン系は途中から設定が変わった

11 20/07/12(日)12:34:44 No.707840892

ダイの大冒険だと閃光呪文みたいな扱いじゃなかったっけ

12 20/07/12(日)12:35:56 No.707841199

>2でもギラは単体攻撃だった気がする >頭ローレシアだから他の呪文まで覚えてないけど 単体ギラ グループがバギとベギラマ イオナズンとメガンテが全体 攻撃呪文がこれだけ

13 20/07/12(日)12:37:12 No.707841525

>頭上に呼び寄せたのに指から出るの? 指先を避雷針みたいにしてそのまま相手めがけて飛ばすんじゃない?

14 20/07/12(日)12:40:14 No.707842326

1から2でよくこんだけ増やしたな 3で増やし過ぎだってなったけど

15 20/07/12(日)12:40:45 No.707842482

>>頭上に呼び寄せたのに指から出るの? >指先を避雷針みたいにしてそのまま相手めがけて飛ばすんじゃない? 戦闘のプロだ…

16 20/07/12(日)12:40:52 No.707842524

時系列的に言えばメラ系統が失伝してるんだな というか魔法自体がかなり失伝したか間違って伝わってライデインがなんか色々間違ってベギラマとして伝わったんだろうかとか妄想しちゃう

17 20/07/12(日)12:41:31 No.707842683

su4040104.jpg 左2個が3で右のが4なんだけど3→4で変わったのかな多分

18 20/07/12(日)12:49:14 No.707844561

ドラクエって炎属性が弱点とかなくて差別化できてないのに無駄に攻撃呪文多いよな

19 20/07/12(日)12:50:41 No.707844938

マホトーンマホカンタマホステマホキテの系統の進化が好き

20 20/07/12(日)12:52:08 No.707845299

9世界だとギラ系が消えてる… 10の古代バギは威力がおかしい

21 20/07/12(日)12:52:23 No.707845375

>ドラクエって炎属性が弱点とかなくて差別化できてないのに無駄に攻撃呪文多いよな ダメージも別にステで上がらないとかの時代は特技出来たら凄い不遇だったな

22 20/07/12(日)12:53:13 No.707845616

誰が覚えるかのキャラづけって感じ

23 20/07/12(日)12:55:19 No.707846208

>ドラクエって炎属性が弱点とかなくて差別化できてないのに無駄に攻撃呪文多いよな 系統ごとにダメージ幅が違ってたり耐性で減算されるから使うのやめとこってなるのはあるんだ なのでめんどくさくなってバイキルトとルカナンかけてゴリラパンチするかゆうしゅうなAI任せにする

24 20/07/12(日)12:55:19 No.707846210

ギラ系は閃光(熱線)魔法って解釈してた

25 20/07/12(日)12:57:24 No.707846764

基本的に耐性はあっても弱点はないから物理に頼ることになる MP回復手段も少ないし その辺解消されたの本当に最近だよな

26 20/07/12(日)12:58:07 No.707846955

属性関係整理された9も10年前です…

27 20/07/12(日)12:58:56 No.707847203

系統化された3でも対象範囲と使用者で別れてただけだからな…

28 20/07/12(日)12:59:00 No.707847222

昨日で11年だったすまん

29 20/07/12(日)13:00:58 No.707847753

補助呪文が永続じゃなくなったから弱体化してる気持ちになる タンバリン叩かないとフルスペック出せなかったりもあるし弱いな現代人

30 20/07/12(日)13:02:12 No.707848142

10年前ってことは5年ぐらい前かあ…

31 20/07/12(日)13:02:17 No.707848166

もしかして今のドラクエって使用者に関わらず魔法ごとにダメージ固定じゃないの?

32 20/07/12(日)13:03:09 No.707848420

>もしかして今のドラクエって使用者に関わらず魔法ごとにダメージ固定じゃないの? 8でちゃんとかしこさが反映されるようになっただろジジイ!

33 20/07/12(日)13:05:09 No.707848996

とりあえず血液を凝固させるザラキ

34 20/07/12(日)13:05:59 No.707849232

やはり呪文はだめだな これからは特技の時代だ

35 20/07/12(日)13:06:20 No.707849339

ギガデインだって最初出た時敵を内部から爆発させるとかだったらしいぞ

36 20/07/12(日)13:06:45 No.707849451

ファミ通かなんかのドラクエ3魔法一覧が好きなんだけど画像見たことない

37 20/07/12(日)13:07:43 No.707849698

>8でちゃんとかしこさが反映されるようになっただろジジイ! 「」は賢さが反映されていないからな

38 20/07/12(日)13:08:42 No.707849976

>ダイの大冒険だと閃光呪文みたいな扱いじゃなかったっけ 3あたりからそうなって ダイは4の後の作品だから

39 20/07/12(日)13:09:28 No.707850163

ドラクエⅢでべギラマ使えない魔法だなと思った

40 20/07/12(日)13:09:37 No.707850198

翻訳したみたいな文章だな

41 20/07/12(日)13:10:10 No.707850366

>「」は賢さが反映されていないからな めいれいさせろで指示しても通じないのか

42 20/07/12(日)13:10:49 No.707850520

今のはメラゾーマではない…とか呪文同じでダメージ変わるわけねえだろボケてんのかと思ってたけど時代が追い付いてたんだな

43 20/07/12(日)13:10:56 No.707850548

1以外でギラ系が一番活躍するシリーズどれだろう

44 20/07/12(日)13:11:11 No.707850614

>翻訳したみたいな文章だな なるべくゲーム慣れしてない人に配慮した結果…なのかなあ…

45 20/07/12(日)13:11:11 No.707850616

>ドラクエⅢでべギラマ使えない魔法だなと思った 箒にまたがったババアに襲われた事がないとは幸せなやつめ

46 20/07/12(日)13:11:22 No.707850668

>ギガデインだって最初出た時敵を内部から爆発させるとかだったらしいぞ 勇者の技じゃない…

47 20/07/12(日)13:11:28 No.707850691

>1以外でギラ系が一番活躍するシリーズどれだろう 2

48 20/07/12(日)13:13:00 No.707851084

モンスターズではデインは雷じゃなくて聖なる光で浄化する呪文だった

49 20/07/12(日)13:13:04 No.707851095

>今のはメラゾーマではない…とか呪文同じでダメージ変わるわけねえだろボケてんのかと思ってたけど時代が追い付いてたんだな まああれ出たの8以降だからオールドタイプのプレイヤーは違和感あるだろう

50 20/07/12(日)13:13:17 No.707851157

3のベギラマはアッサラーム辺りで有難かった記憶がある

51 20/07/12(日)13:13:52 No.707851328

>モンスターズではデインは雷じゃなくて聖なる光で浄化する呪文だった ジョーカーだと一時期聖属性みたいになってんだよな

52 20/07/12(日)13:14:10 No.707851411

ギラは敵に使われるとうざいけど自分で使うと超使いにくいんだよな

53 20/07/12(日)13:14:18 No.707851442

メラあじ

54 20/07/12(日)13:14:26 No.707851489

効果の変わらないベホマの安心感

55 20/07/12(日)13:15:07 No.707851659

>ギラは敵に使われるとうざいけど自分で使うと超使いにくいんだよな グループなのがイマイチ

56 20/07/12(日)13:15:12 No.707851674

>効果の変わらないベホマの安心感 モンスターズで消費MP超増えててびっくりした

57 20/07/12(日)13:15:37 No.707851779

>ギラは敵に使われるとうざいけど自分で使うと超使いにくいんだよな 自分が食らう時はグループ判定だからな

58 20/07/12(日)13:15:59 No.707851873

3のころのライデインって帯電した糸を飛ばすとかだったような

59 20/07/12(日)13:16:11 No.707851920

結局メラゾーマとイオナズンになる

60 20/07/12(日)13:16:20 No.707851964

1のラリホー使うかベギラマ使うかで悩むのがすげー良く出来てる

61 20/07/12(日)13:17:15 No.707852226

ミナデインのゴミっぷりは調整された?

62 20/07/12(日)13:17:31 No.707852290

グループなんだからイオナズンよりダメージでかく、メラゾーマより低く調整しよう

63 20/07/12(日)13:18:45 No.707852651

SFC3で攻撃呪文自体の影が薄く

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