20/07/11(土)18:06:19 格ゲー... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1594458379205.jpg 20/07/11(土)18:06:19 No.707582271
格ゲーでも音ゲーでもSTGでも上手くいってると精神的動揺が高まって普段ならミスしないようなところでミスしたりする 精神力鍛える方法ってなんかないの
1 20/07/11(土)18:06:57 No.707582457
慣らす
2 20/07/11(土)18:09:10 No.707583138
逆に考えるんだ
3 20/07/11(土)18:10:13 No.707583466
肉体的反射でできるように訓練するしかない
4 20/07/11(土)18:13:44 No.707584487
緊張して80%の力しか出せなくなるなら80%でもなんとかなるように100%の数値を上げるしかないと思ってる
5 20/07/11(土)18:21:05 No.707586637
野試合だけ無駄に強いけど大会出ると即死する奴なんかもたまにいるよね
6 20/07/11(土)18:30:09 No.707589434
格ゲーは知らんが音ゲーとSTGは精神的動揺とか関係なく上手く行くまでやるしかなくないか でも一度達成してると対してうまくなってないはずなのにコンスタントにスコア伸びるようになるのはあるあるだし難しいよね
7 20/07/11(土)18:30:47 No.707589628
>逆に考えるんだ ミスったっていいじゃないかの精神大事 割とマジで
8 20/07/11(土)18:31:56 No.707589957
完璧にやってやろうと考えない
9 20/07/11(土)18:32:35 No.707590181
上手く行ってる時しか上手くないってことはまだまだ伸びる余地があるんだと思う
10 20/07/11(土)18:33:06 No.707590339
ミスの後のリカバリー力が下手なやつは上手いプレイヤーにほとんどいないのでリカバリー力を身につけるのもいい
11 20/07/11(土)18:36:19 No.707591225
普段のプレイだってミスしないようにって無意識でも注意してるはずであって「大会だから」って余計にミスしないように考えるのが無駄ってプロが言っててなるほどなって思った
12 20/07/11(土)18:36:36 No.707591305
ミスをしないことよりミスを引きずる方がまずい
13 20/07/11(土)18:45:56 No.707593550
何回かやって読み合いが成立し始めると急に無敵技打つ手に迷いが生じるの何とかしたい
14 20/07/11(土)18:49:46 No.707594520
スコアタやっててめっちゃ繋がってあとはラスボス倒すだけみたいな状況の心臓バクバク手汗べっしょりの緊張感は全一何回も取ってるようなプレイヤーでもどうにもならんみたいだしなあ プレッシャーはあるもんだと諦めて開き直るしかないんじゃないかな あとミスったときにキレないこれ大事