20/07/10(金)09:39:51 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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20/07/10(金)09:39:51 No.707185830
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 20/07/10(金)09:40:19 No.707185897
だから
2 20/07/10(金)09:40:32 No.707185923
メガトンコインを
3 20/07/10(金)09:42:38 No.707186188
ンアアアアアア
4 20/07/10(金)09:43:15 No.707186274
必要があったんですね
5 20/07/10(金)09:45:03 No.707186499
親の顔より見た落下
6 20/07/10(金)09:46:25 No.707186645
スレ画だけならただのじゅうべぇだよ
7 20/07/10(金)09:48:51 No.707186926
このダンジョン一番のロスポイントはここではなく倒すまでに10分掛かったボス戦だったりする
8 20/07/10(金)09:49:39 No.707187038
欲をかいて損をするイベントって昔のRPGにはよくあったのかな
9 20/07/10(金)09:50:37 No.707187151
塔の中の落とし穴の仕様がクソすぎる…
10 20/07/10(金)09:51:19 No.707187248
クソ仕様だらけじゃん!
11 20/07/10(金)09:54:52 No.707187743
通行不可になるアイテムがノーヒントって酷すぎる… 名称が大ヒントと言えるのかもしれないけど
12 20/07/10(金)09:55:58 No.707187896
>欲をかいて損をするイベントって昔のRPGにはよくあったのかな 2つある宝箱のどちらかだけやろうって言われて両方開けるとどちらかを返すまで建物から出してもらえなくて 返した後また行ってみると二度と入れなくなるってイベントがあった ちなみに片方入手した後去りまた来るともう片方も貰える
13 20/07/10(金)09:58:45 No.707188241
>このダンジョン一番のロスポイントはここではなく倒すまでに10分掛かったボス戦だったりする 「先駆者はくさぶえ使ってましたがボスには補助アイテムの類は一切効きませんよ」
14 20/07/10(金)10:02:21 No.707188707
>「先駆者はくさぶえ使ってましたがボスには補助アイテムの類は一切効きませんよ」 親の調査ガバガバじゃねえか
15 20/07/10(金)10:03:22 No.707188844
>>「先駆者はくさぶえ使ってましたがボスには補助アイテムの類は一切効きませんよ」 >親の調査ガバガバじゃねえか 睡眠自体は効くからなー 異常ごとに耐性振られてる現代ゲーの感覚が親にもあったということだろう
16 20/07/10(金)10:08:13 No.707189500
睡眠魔法みたいなのは聞くけどその効果があるアイテムは遮断するのか
17 20/07/10(金)10:08:49 No.707189585
>ちなみに片方入手した後去りまた来るともう片方も貰える どうして…
18 20/07/10(金)10:08:51 No.707189587
伝説のゲーム扱いされてるけど伝説なのはbiim兄貴だからね?
19 20/07/10(金)10:09:22 No.707189667
じゅうべえに限定しないで最大のガバというとメイト取り違えかラスボス敗北あたり?
20 20/07/10(金)10:09:51 No.707189736
>伝説のゲーム扱いされてるけど伝説なのはbiim兄貴だからね? だからシステム使用料払ってね?
21 20/07/10(金)10:10:00 No.707189760
RTAはどんなチャートを組もうが最終的にはアイテム錬成ゲーになるっぽいから いかに確率の偏りを引けるかがポイントになるのかね やっぱり屑運じゃ無理じゃないか(憤怒)
22 20/07/10(金)10:10:13 No.707189795
>だからシステム使用料払ってね? 淫夢使用料払え
23 20/07/10(金)10:10:22 No.707189810
>欲をかいて損をするイベントって昔のRPGにはよくあったのかな うろ覚えだけど重すぎる鎧を着てると床のスイッチが作動して 串刺しになるってイベントを見た記憶がある
24 20/07/10(金)10:11:33 No.707189987
>じゅうべえに限定しないで最大のガバというとメイト取り違えかラスボス敗北あたり? 4864
25 20/07/10(金)10:11:59 No.707190054
スターアトマイザーは気付くまで3分以上使ってるからマジでロスがデカすぎる
26 20/07/10(金)10:12:04 No.707190065
アイテム作成成功率に偏りありすぎだろ!って兄貴は激怒してたけど 割とその成功率に沿った結果になってるのが面白かった
27 20/07/10(金)10:12:33 No.707190139
親をもっと煽ればキレて再走してくれないかなぁってちょっとだけ思ってる
28 20/07/10(金)10:12:39 No.707190149
>4864 そこまでが普通にハイレベルなプレイの分あまりにも笑いどころとして機能し過ぎている
29 20/07/10(金)10:13:14 No.707190229
>親をもっと煽ればキレて再走してくれないかなぁってちょっとだけ思ってる 多分しないと思う しないっていうか動画化しなさそう
30 20/07/10(金)10:13:41 No.707190293
>4864 次々現れては失敗していく淫夢オールスターズ
31 20/07/10(金)10:15:02 No.707190459
ホモドーンのアニメちゃんと売れてるのかな…
32 20/07/10(金)10:16:44 No.707190681
>欲をかいて損をするイベントって昔のRPGにはよくあったのかな DQ1にも洞窟に入るたびに復活するゴールドの入った宝箱を何度も開けてると呪いのアイテムが出てきたり 後のシリーズには宝箱辿っていくと最後にミミックが待ちかまえてるとかあったな
33 20/07/10(金)10:16:57 No.707190710
売れたならすぐ続編の情報出るんじゃねえかな
34 20/07/10(金)10:17:52 No.707190803
>じゅうべえに限定しないで最大のガバというとメイト取り違えかラスボス敗北あたり? 個人的には神仙伝のカセットガバが一位
35 20/07/10(金)10:18:23 No.707190868
売れてるどころか多分まだペイライン超えてないよねホモドーンのアニメ
36 20/07/10(金)10:18:36 No.707190887
なんでクソゲーってアルテリオス計算式採用してるんだろう
37 20/07/10(金)10:19:20 No.707190986
イデアの日でゴムボートで漂流する時手持ちの換金アイテムの金塊全部捨てないと進まないとかあった 直前の沈没する船でやたら大量に拾えるが元から持ってた分も全部捨てないと進めないのでさっさと売らないと身内の形見もゴミになる
38 20/07/10(金)10:19:42 No.707191034
>「先駆者はくさぶえ使ってましたがボスには補助アイテムの類は一切効きませんよ」 そこを置いといても本人の言ってた通りミサイルケチったのはまずかった低レベル進行の兵器頼みチャートなだけに
39 20/07/10(金)10:19:50 No.707191047
アルテリオス計算式が悪いんじゃなくて手を抜くとアルテリオス計算式になるんだと思う
40 20/07/10(金)10:20:02 No.707191075
アルテリオス計算式だからクソというわけではない 数値の加減を間違えると破綻する繊細な計算式なんだ
41 20/07/10(金)10:20:05 No.707191084
どっどこに行けばよかとですか
42 20/07/10(金)10:20:07 No.707191088
ここしか知らないけどなんなのメガトンコインって…
43 20/07/10(金)10:20:15 No.707191105
>直前の沈没する船でやたら大量に拾えるが元から持ってた分も全部捨てないと進めないのでさっさと売らないと身内の形見もゴミになる ひでえ
44 20/07/10(金)10:20:26 No.707191133
>なんでクソゲーってアルテリオス計算式採用してるんだろう アルテリオス式は悪くないんだ テストプレイしてバランスを取らない奴が悪い
45 20/07/10(金)10:22:09 No.707191305
FEとか昔からずっとアルテリオス計算式だけどちゃんとしてるしね
46 20/07/10(金)10:23:08 No.707191414
>ここしか知らないけどなんなのメガトンコインって… 罠兼換金アイテム 画像の兄貴もそれは承知していて店まで売りに行ったのに疲れからか売り忘れただけだ
47 20/07/10(金)10:24:18 No.707191555
>罠兼換金アイテム >画像の兄貴もそれは承知していて店まで売りに行ったのに疲れからか売り忘れただけだ ラクダにしまっているのを忘れてたんだよ
48 20/07/10(金)10:24:26 No.707191574
(低レベルクリアと相性が悪いだけじゃ…)
49 20/07/10(金)10:24:35 No.707191596
多重チェックまでしたのに…ちゃんとアイテム欄にないの確認したのに… (なおロバロバの中)
50 20/07/10(金)10:25:06 No.707191650
スターアトマイザーかな…
51 20/07/10(金)10:25:09 No.707191658
この失態をギャグにできるのがメンタル強い
52 20/07/10(金)10:25:16 No.707191675
>FEとか昔からずっとアルテリオス計算式だけどちゃんとしてるしね うん?
53 20/07/10(金)10:25:51 No.707191749
アルテリオス計算式見るとFFやDQ特にFFは1から 面倒くさい複雑な計算式をよく考えるなあと思う
54 20/07/10(金)10:25:58 No.707191764
>罠兼換金アイテム >画像の兄貴もそれは承知していて店まで売りに行ったのに疲れからか売り忘れただけだ 使い道自体はあるのか… RPGあるあるといえばそうだけどどんだけ重いんだよ…そんなのしれっと持ち歩くなよ…ってなる
55 20/07/10(金)10:26:04 No.707191779
>この失態をギャグにできるのがメンタル強い 動画にし易いとすら思ってたんじゃないかな多分…
56 20/07/10(金)10:26:09 No.707191788
貝獣物語も荷物持ちいたけど開発の性癖だったのかね
57 20/07/10(金)10:26:36 No.707191841
ロバロバの中身は基本的に手持ちアイテム欄が空くと自動で出てくるのだが メガトンコインだけはロバロバがないと拾えないという設定上手持ちアイテム欄には出てこないんだ
58 20/07/10(金)10:26:52 No.707191867
FEしかりペーパーマリオシリーズしかり アルテリオス式でも面白いゲームはいくらでもある
59 20/07/10(金)10:27:37 No.707191981
ロバロバそんなに便利な奴だったの…
60 20/07/10(金)10:28:07 No.707192047
チルドレンの動画見るとあの雪だるまそんな強くねえなって
61 20/07/10(金)10:28:21 No.707192082
それ抜きにしても今までのタイムと比較して継続したんじゃないかな 親はガバと思いつきチャートするけど調査と区間の練習はガチだし
62 20/07/10(金)10:28:24 No.707192086
実際やってみるとエンカ率や戦闘バランスもおかしいけど 個人的に気になったのはセリフが片言みたいでRPGの醍醐味である情報収集が辛い
63 20/07/10(金)10:28:41 No.707192130
アルテリオス式は能力値が大きく変わらないシステムならシンプルに優秀だとは思う
64 20/07/10(金)10:28:57 No.707192163
>使い道自体はあるのか… >RPGあるあるといえばそうだけどどんだけ重いんだよ…そんなのしれっと持ち歩くなよ…ってなる 画像のは重量物を持ち歩いてくれる兼持ち物袋のロバロバを別に連れ歩いているので樽とかの重いブツは勝手にそっちに行くんだ なのでワナの伏線はなくは無い…
65 20/07/10(金)10:29:24 No.707192217
現状最強なのが村の出口に居る二人の村人のブロックで駄目だった
66 20/07/10(金)10:29:36 No.707192241
ホモドーンは2巻無理そうなこと製作者が書いてたような
67 20/07/10(金)10:30:09 No.707192295
>アルテリオス式は能力値が大きく変わらないシステムならシンプルに優秀だとは思う レベルアップとか武器変更の恩恵がストレートに出てRPGの醍醐味がよくわかるシステムだとは思うよ…
68 20/07/10(金)10:30:36 No.707192352
昔のRPGは気軽に村人が道ふさぎやがる
69 20/07/10(金)10:30:38 No.707192354
ドラクエタイプの個人アイテム管理方式で所持量が増加する動物が便利じゃないわけないロバロバ
70 20/07/10(金)10:31:17 No.707192438
>だからシステム使用料払ってね? そもそもそのシステムが古いエロゲーベースじゃないの?
71 20/07/10(金)10:31:29 No.707192463
FEなんかは敵味方ともに上限を低い位置に設定してバランス取りやすくしてあるよね
72 20/07/10(金)10:31:46 No.707192495
所持数が元からシビアなのにストーリーアイテムで埋めるのは酷い
73 20/07/10(金)10:32:10 No.707192549
リスペクト税はシステムの使用料とは別物だと思ってる
74 20/07/10(金)10:32:25 No.707192577
>チルドレンの動画見るとあの雪だるまそんな強くねえなって レベリングチャートだから…
75 20/07/10(金)10:32:56 No.707192641
>欲をかいて損をするイベントって昔のRPGにはよくあったのかな ぬし釣りにもあったな…
76 20/07/10(金)10:33:08 No.707192665
>なのでワナの伏線はなくは無い… RTAではカットされてるから知らない人ばっかだけどけど凍った妖精を助ければメガトンコインが物凄く重い事に対しての言及が一応ある なので一切のノーヒントって訳では無いよ
77 20/07/10(金)10:33:10 No.707192666
最近ケツに続いて腰をいわした兄貴
78 20/07/10(金)10:33:13 No.707192676
アルテリオス式で名作なのはマリオストーリー系とFEくらいしか知らないなぁ
79 20/07/10(金)10:33:19 No.707192689
>昔のRPGは気軽に村人が道ふさぎやがる おやつの人もタチアナに捕まったりするしな
80 20/07/10(金)10:33:35 No.707192716
アルテリオスはあの負ける要素がないラスボスに負けた後再戦した時専用台詞があるのがひどい 最終的にまたきたの…もういい加減にしてくれ…とか言い出す
81 20/07/10(金)10:34:10 No.707192805
コインに関しては何か違和感というかそういうのを察知して確認した辺り流石だよね
82 20/07/10(金)10:34:16 No.707192811
アルテリオスはよりにもよってシューティングで単純引き算方式やっちゃったからね
83 20/07/10(金)10:34:26 No.707192830
>昔のRPGは気軽に村人が道ふさぎやがる ドラクエ5のネコ思い出した
84 20/07/10(金)10:34:55 No.707192901
>>チルドレンの動画見るとあの雪だるまそんな強くねえなって >レベリングチャートだから… 当時脳筋の普通プレイでもメガトンパンチ攻撃で加減しろ莫迦!って言いたくなるダメージ貰って苦戦したから戦い方凄えなってなったよ…
85 20/07/10(金)10:35:28 No.707192964
>ドラクエ5のネコ思い出した あれマジでなんなんだ…
86 20/07/10(金)10:35:45 No.707192997
>コインに関しては何か違和感というかそういうのを察知して確認した辺り流石だよね ちゃんと察知できましたか…?
87 20/07/10(金)10:36:00 No.707193029
アルテリオス式は成長を実感しやすいというメリットもあれば逆に成長しないとまともにダメージを通せないストレスもあるからゲームバランスが大味になりすぎる
88 20/07/10(金)10:36:02 No.707193034
4864でググると動画が出てきてだめだった
89 20/07/10(金)10:36:06 No.707193042
眠り草がボスに効果ないの本当笑う
90 20/07/10(金)10:36:48 No.707193160
ホモドーン自体は良いのになー やっぱホラーは映像より自分でプレイしたい派が多いのか
91 20/07/10(金)10:37:12 No.707193225
落ちた後即投げ捨てて進行してたからたいしたガバにはなってないんだよね… ここより猿ボスが死んだ時の方がピンチだったのではないか
92 20/07/10(金)10:37:23 No.707193255
>ホモドーンは2巻無理そうなこと製作者が書いてたような 全然売り上げが出なかったって話だったね…
93 20/07/10(金)10:38:08 No.707193361
エロアニメ業界がそもそも瀕死なのにイケる要素がねえよ!
94 20/07/10(金)10:38:35 No.707193430
>欲をかいて損をするイベントって昔のRPGにはよくあったのかな DQ5だと落とし物聞かれる時に少しずつ内容良くなって行くけどいいえを答え続けると全部貰える
95 20/07/10(金)10:38:42 No.707193451
一応俺は買ったから…
96 20/07/10(金)10:38:45 No.707193463
>ホモドーン自体は良いのになー >やっぱホラーは映像より自分でプレイしたい派が多いのか 18禁要素あって更にホラーとなるとまあ売れないんじゃないかなって
97 20/07/10(金)10:39:03 No.707193506
くさぶえの奴は補助系のアイテムが雑魚だと確実に効くけどボスには無効とかだったか
98 20/07/10(金)10:39:12 No.707193528
昔から1話と2話で作画クオリティガクっと落ちてるとき多すぎるし 今とか余計に無理よね…エロアニメ
99 20/07/10(金)10:39:34 No.707193577
>DQ5だと落とし物聞かれる時に少しずつ内容良くなって行くけどいいえを答え続けると全部貰える 落とし物聞かれた…? DQ5やってるのに全然記憶にない
100 20/07/10(金)10:39:36 No.707193581
じゅうべぇ自体は普通にプレイする分には楽しいんですかね…?
101 20/07/10(金)10:40:07 No.707193662
>落とし物聞かれた…? >DQ5やってるのに全然記憶にない PS2リメイク以降だね
102 20/07/10(金)10:40:12 No.707193676
エロジーコのエロアニメとかニッチすぎてそんな数字出るわけないよな…
103 20/07/10(金)10:41:15 No.707193826
HP・MPが回復するお弁当を食べると裁判で不利になる
104 20/07/10(金)10:41:17 No.707193834
>じゅうべぇ自体は普通にプレイする分には楽しいんですかね…? レベリングがクソなのは当時普通だから置いとくとしても外伝クソエンカと落とし穴は擁護出来ないってくらいだ
105 20/07/10(金)10:41:28 No.707193860
>じゅうべぇ自体は普通にプレイする分には楽しいんですかね…? 貝獣物語がバグのせいでなんだこれ!ってなったから似た雰囲気のじゅうべえはマトモに遊べただけで嬉しかったです…(小声)
106 20/07/10(金)10:41:28 No.707193861
同人ゲーでアニメ化して巻数でたのって大家さんだけじゃねえかな
107 20/07/10(金)10:41:56 No.707193922
数歩進んでセーブしてリセ繰り返すのはよく発狂しないなと思う まあ酷いエンカ率の中をいちいち対処する方が精神にはよくないのかもしれないけど
108 20/07/10(金)10:42:13 No.707193964
>じゅうべぇ自体は普通にプレイする分には楽しいんですかね…? 死ぬほど稼げば普通 たまに外伝はマシって意見あるけどイワンの方の終盤の雑魚のバランスの投げ捨てっぷりは馬鹿だと思う
109 20/07/10(金)10:42:23 No.707193990
>じゅうべぇ自体は普通にプレイする分には楽しいんですかね…? 当時時間がクソ余ってる小学生には普通にやれてた
110 20/07/10(金)10:42:54 No.707194063
子供たちのチャートパクってプレイしてみたらそれなりに快適ではあるけど じゅうべえウォークが糞面倒臭い
111 20/07/10(金)10:43:04 No.707194088
カオスワールドお蔵入りしちゃうの…
112 20/07/10(金)10:43:07 No.707194093
一日少しづつレベル上げるだけで楽しかったからね
113 20/07/10(金)10:43:59 No.707194195
>HP・MPが回復するお弁当を食べると裁判で不利になる あの裁判無罪は割と取れるけど採点される箇所が余りに多い…
114 20/07/10(金)10:44:39 No.707194290
>欲をかいて損をするイベントって昔のRPGにはよくあったのかな RPGじゃないけどマイティボンジャックとかどらえもんとかで拷問部屋に行かされるのはインパクトあったな
115 20/07/10(金)10:44:49 No.707194308
親自身がゲームやる家庭でもなければゲームソフトはなかなか手に入らない時代だったから一本でどれだけ長く遊べるかも重視されてたから…
116 20/07/10(金)10:44:54 No.707194321
まあ無罪取っても牢破りだしな
117 20/07/10(金)10:45:20 No.707194377
>たまに外伝はマシって意見あるけどイワンの方の終盤の雑魚のバランスの投げ捨てっぷりは馬鹿だと思う レベル上げてればペンタとラッキーがお前らが来てくれよって位に強くなるしタスカルが持ち越し不可なのにドロップでザクザク落ちやがるから苦にならなかったよ
118 20/07/10(金)10:46:39 No.707194567
>欲をかいて損をするイベントって昔のRPGにはよくあったのかな テイルズオブファンタジアで武器屋のカウンター内の宝箱取ると法外な値段請求されるってのがあった まぁ値段分の価値はあるんだけど
119 20/07/10(金)10:46:53 No.707194594
バースデイ作品はアイデアは凄いのに快適性の追求は弱いのが難点 そう考えると大貝獣物語辺りはよかったのか
120 20/07/10(金)10:47:08 No.707194629
>あの裁判無罪は割と取れるけど採点される箇所が余りに多い… だいたい初回だと弁当は食ってペンダントは先に拾ってしまってて 女の子のネコを探してやるかどうかで明暗が分かれる気がする
121 20/07/10(金)10:47:24 No.707194657
どこでもセーブは良かったというかこれがないとゲームにならない
122 20/07/10(金)10:47:31 No.707194680
あんな長いゲームRTAしたのが間違いだったのではとも思います
123 20/07/10(金)10:48:29 No.707194806
>テイルズオブファンタジアで武器屋のカウンター内の宝箱取ると法外な値段請求されるってのがあった >まぁ値段分の価値はあるんだけど あれは急に請求される上にチャンスが一回だけだから稼ぎ直してくることもできないのが辛い 確か箱開けなくても普通に店に入って出たらもうチャンスなくなるんだっけか
124 20/07/10(金)10:48:48 No.707194852
>バースデイ作品はアイデアは凄いのに快適性の追求は弱いのが難点 >そう考えると大貝獣物語辺りはよかったのか 大貝獣は1作目はぶっ壊れ複数いるけどだいぶ快適な方だった なんで2でクソエンカ加速させて戦闘バランスも悪くなってるのだ…
125 20/07/10(金)10:49:35 No.707194950
最近アバチュ1・2通しRTAが投稿されだしたけど普通にやっても事故死するあれでやるとかとんでもない度胸だ
126 20/07/10(金)10:49:58 No.707195013
大貝獣はカートリッジの癖にロードが長い異様な事態になってたからな…… 終盤の戻ってくるのクソめんどいダンジョンにバシルーラ持ちがいたり
127 20/07/10(金)10:50:05 No.707195028
うおおお氷橋! うおおお!
128 20/07/10(金)10:50:38 No.707195118
>あんな長いゲームRTAしたのが間違いだったのではとも思います ダークソウル3トロコンRTAとか ブレワイ100%RTAとか コマンド式RPGに限定してもドラクエ7四精霊RTAとか RTA界隈は狂人いっぱいいるから…
129 20/07/10(金)10:51:12 No.707195188
>だいたい初回だと弁当は食ってペンダントは先に拾ってしまってて 自分からぶつかったかとかそのまま持ち去ろうとしたとかもあるぞ
130 20/07/10(金)10:51:22 No.707195210
>バースデイ作品はアイデアは凄いのに快適性の追求は弱いのが難点 >そう考えると大貝獣物語辺りはよかったのか 特にレベル上げとか考えなくてもシナリオ進めるには問題ない程度にはヌルいな大貝獣1
131 20/07/10(金)10:51:33 No.707195233
親のチャートに誤りが記載されてたのは耐えられなくて笑てしまった
132 20/07/10(金)10:51:39 No.707195246
>最近アバチュ1・2通しRTAが投稿されだしたけど普通にやっても事故死するあれでやるとかとんでもない度胸だ アバチュやりたいなって思いつつ結局やれてないから見るか悩む まあもうプレイしないだろうから見るか…
133 20/07/10(金)10:52:14 No.707195323
FF4DSはあれでよく発狂しなかったなという感想しか出ねえ
134 20/07/10(金)10:52:23 No.707195345
いつか見ようと思って放置してるアーク1・2・3通しRTA
135 20/07/10(金)10:52:59 No.707195421
>RTA界隈は狂人いっぱいいるから… 24時間超えるやつは本当に何やってんだ…って感想しか出ないよ…
136 20/07/10(金)10:53:34 No.707195501
教えてもらったシャドウオブメモリーズのRTA楽しい 単純にゲーム自体のシナリオに惹かれてるのもあるけど
137 20/07/10(金)10:53:50 No.707195537
>FF4DSはあれでよく発狂しなかったなという感想しか出ねえ げいげきシステムがクソすぎる
138 20/07/10(金)10:54:40 No.707195634
数時間後に運ゲーするRTAやる人はよく発狂しないな…といつも思う
139 20/07/10(金)10:55:42 No.707195765
リセットポイントは5分以内にしておかないと
140 20/07/10(金)10:56:04 No.707195811
楽しみですね…ゆめ2っき101%
141 20/07/10(金)10:59:37 No.707196320
>アバチュやりたいなって思いつつ結局やれてないから見るか悩む 小説しか読んでなかったから何か新鮮だわ
142 20/07/10(金)10:59:57 No.707196363
やっぱ12時間以上はうんこロスとかあるの?
143 20/07/10(金)11:00:01 No.707196374
>数時間後に運ゲーするRTAやる人はよく発狂しないな…といつも思う ラスボスが最大の運ゲーの邪聖剣ネクロマンサー
144 20/07/10(金)11:00:37 No.707196444
シャドウオブ…ってなんかタイムスリップして事故死を防いだりするやつだっけ RTAで話わかるのか!?
145 20/07/10(金)11:00:51 No.707196488
>やっぱ12時間以上はうんこロスとかあるの? トイレいかないように前日から飯抜いたり水分補給はウィダーだけにしたりとかするよ
146 20/07/10(金)11:00:56 No.707196502
最近見たのだと鬼武者の録画中姉に呼ばれて画面止まったのが一番笑った
147 20/07/10(金)11:01:06 No.707196532
>教えてもらったシャドウオブメモリーズのRTA楽しい >単純にゲーム自体のシナリオに惹かれてるのもあるけど あのゲームのRTAあったのか!?知らなかったそんなの… 最短ゲームオーバーRTAなら俺にもできる自信があるぜ!
148 20/07/10(金)11:02:19 No.707196712
>トイレいかないように前日から飯抜いたり水分補給はウィダーだけにしたりとかするよ コワ~…
149 20/07/10(金)11:02:49 No.707196790
>シャドウオブ…ってなんかタイムスリップして事故死を防いだりするやつだっけ >RTAで話わかるのか!? EDフルコンプでムービー上映会やるからRTAよりゲームを見て欲しい気持ちがビンビンだったよ
150 20/07/10(金)11:03:05 No.707196822
>トイレいかないように前日から飯抜いたり水分補給はウィダーだけにしたりとかするよ アスリートかよ まあ走るっていうし同じ用なものか…
151 20/07/10(金)11:03:05 No.707196823
メガテンで宝箱開けまくったらラスボスより強いボスと戦うことになるとかあったよね
152 20/07/10(金)11:03:35 No.707196888
音MAD扱いされることもあるドンキーコング64の101%RTAも そりゃあんだけ長時間RTAならミスしまくるのも当たり前だよなあ
153 20/07/10(金)11:04:51 No.707197061
アーティファクト全部ガメてると鬼婆が出てくる
154 20/07/10(金)11:04:59 No.707197080
>メガテンで宝箱開けまくったらラスボスより強いボスと戦うことになるとかあったよね ifだな
155 20/07/10(金)11:05:02 No.707197091
>メガテンで宝箱開けまくったらラスボスより強いボスと戦うことになるとかあったよね if…にしか出ないレア物だな 最近ここで見た配信は普通に引っ掛かった上普通に倒しててマジかよってなった
156 20/07/10(金)11:06:45 No.707197368
チェフェイかわいいから他作にも出してほしいんだけどなー
157 20/07/10(金)11:06:50 No.707197384
あのゴリラ64普通にやっても難易度やたら高いからな…