20/07/05(日)12:18:32 D&Dの20... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1593919112849.jpg 20/07/05(日)12:18:32 No.705785652
D&Dの20Lvってどれくらい強いの ダメージが100点超えたりする?
1 20/07/05(日)12:26:48 No.705787729
たとえばファイターは素で4回攻撃できるようになるし回数限定で倍の回数攻撃できるし 大業物の達人持ってるとしてダメージは軽く100を越す 命中-5も呪文や武器のボーナスでなんのそのだ 術者の強さは9th呪文見れば分かる
2 20/07/05(日)12:28:10 No.705788092
どんなゲームに限らずテストプレイしてみるのが色々と早いと思う
3 20/07/05(日)12:29:24 No.705788410
やってみるか!
4 20/07/05(日)12:31:07 No.705788852
バードがクレリック呪文からつまみ食いしたホーリィ・ウェポンをファイターの武器にかけた時は酷いダメージが叩き出された
5 20/07/05(日)12:32:25 No.705789200
14レベルに達する辺りでもう既に滅茶苦茶だぞ敵も味方も
6 20/07/05(日)12:33:16 No.705789451
管理しきれない…!ってなる
7 20/07/05(日)12:33:22 No.705789475
そのレベルの卓って今やってる?
8 20/07/05(日)12:36:37 No.705790301
>管理しきれない…!ってなる ぶっゃけ増えたデータの大部分使わない 顕著な一部の高レベル能力に定番のと大きくなった数字を楽しむ
9 20/07/05(日)12:37:13 No.705790459
書き込みをした人によって削除されました
10 20/07/05(日)12:37:42 No.705790580
仲間の墓の神聖伝導を使ったつまみぐいファイターのヘクスつき複数回攻撃コンボは面白そうだと思った
11 20/07/05(日)12:37:53 No.705790628
時間を止めたり肉体が完全に失われた死者を蘇生させたり神に祈って都市を大規模な自然災害から守ってもらったりするのが9レベル呪文の効果
12 20/07/05(日)12:38:52 No.705790898
ミーティア・スウォームの射程に目を疑いましたよ僕ぁ ダメージで目玉が飛び出た
13 20/07/05(日)12:41:18 No.705791594
>ミーティア・スウォームの射程に目を疑いましたよ僕ぁ >ダメージで目玉が飛び出た 流星雨だぞ20d6ぐらいでるさ
14 20/07/05(日)12:42:11 No.705791864
20d6で済むなんて優しいなと思えるくらいある
15 20/07/05(日)12:42:14 No.705791874
その流星雨を食らっても生きてる冒険者とは一体……
16 20/07/05(日)12:43:42 No.705792253
むしろ攻撃魔法は他のやりたい放題系に比べると地味だなと感じる
17 20/07/05(日)12:43:46 No.705792275
できた!自分のことをパラディンと思い込んでいる狂信者バーバリアン!
18 20/07/05(日)12:43:59 No.705792329
>その流星雨を食らっても生きてる冒険者とは一体…… 半身
19 20/07/05(日)12:44:14 No.705792383
>できた!自分のことをパラディンと思い込んでいる狂信者バーバリアン! ダメだコイツ殺せない
20 20/07/05(日)12:44:24 No.705792417
20にも行くと伝説的抵抗とセットだしな 額面通り通ることなんてほぼない
21 20/07/05(日)12:45:14 No.705792614
>むしろ攻撃魔法は他のやりたい放題系に比べると地味だなと感じる わかる ポリモーフこわい
22 20/07/05(日)12:45:37 No.705792698
>20にも行くと伝説的抵抗とセットだしな >額面通り通ることなんてほぼない ディスインテグレイトが伝説的抵抗で防がれるばかりで悲しい
23 20/07/05(日)12:46:05 No.705792800
>そのレベルの卓って今やってる? キャンペーン卓の一つがもうちょい高いレベルくらいかな
24 20/07/05(日)12:46:24 No.705792876
>>20にも行くと伝説的抵抗とセットだしな >>額面通り通ることなんてほぼない >ディスインテグレイトが伝説的抵抗で防がれるばかりで悲しい 伝説的抵抗を一個減らすための一発になってしまうよね
25 20/07/05(日)12:46:30 No.705792899
召喚系呪文でモンスターに呪文や特殊能力を使ってもらうの楽しい
26 20/07/05(日)12:47:28 No.705793127
>仲間の墓の神聖伝導を使ったつまみぐいファイターのヘクスつき複数回攻撃コンボは面白そうだと思った 脆弱性与えるのは1回のダメージだけだからパラディンやヘクスブレードのスマイトと合わせる方がいいぞ
27 20/07/05(日)12:47:53 No.705793240
一発通ったらおしまいな呪文が悪いみたいなところがある
28 20/07/05(日)12:48:25 No.705793366
動画でウィッシュでプレイナーバインディングを複製してバロール服従させてて9レベル呪文スゴいなって思った
29 20/07/05(日)12:50:23 No.705793894
伝説的抵抗だけならいいけど呪文的な効果のセーブへの有利まで合わせて持ってるとお前ふざけんなよってなる
30 20/07/05(日)12:50:54 No.705794017
>伝説的抵抗だけならいいけど呪文的な効果のセーブへの有利まで合わせて持ってるとお前ふざけんなよってなる しょうがねえだろ通ったら終わりなんだから
31 20/07/05(日)12:50:57 No.705794030
MTGの主人公格PWみたいな動きし始めるんだな…
32 20/07/05(日)12:51:09 No.705794079
そんな通ったら終わりみてえな呪文作ってるんじゃねーよ!
33 20/07/05(日)12:51:36 No.705794196
>一発通ったらおしまいな呪文が悪いみたいなところがある 伝説的抵抗ズルくね?って思ったがこれがないとボスが呪文1発でKOされかねんからちょうどいいなと
34 20/07/05(日)12:52:14 No.705794355
今日はバルダーズゲート卓初日じゃ しかも1レベルスタート 今から勃起するわい
35 20/07/05(日)12:52:35 No.705794453
伝説的抵抗がなかったらアンチマジックフィールドの中で戦うとかでもするしかない
36 20/07/05(日)12:52:57 No.705794561
>>伝説的抵抗だけならいいけど呪文的な効果のセーブへの有利まで合わせて持ってるとお前ふざけんなよってなる >しょうがねえだろ通ったら終わりなんだから どっちかでいいだろどっちかでよー! 敵全員こんなのだとウィザードやってて楽しくねえんだよ!
37 20/07/05(日)12:53:07 No.705794610
>今日はバルダーズゲート卓初日じゃ >しかも1レベルスタート >今から勃起するわい 1レベルスタートか何人死ぬかな…
38 20/07/05(日)12:53:22 No.705794672
>敵全員こんなのだとウィザードやってて楽しくねえんだよ! わかる…
39 20/07/05(日)12:54:00 No.705794830
あんまり敵がガード上げすぎると味方をバフる呪文以外が全部ゴミになっちゃうんだよね…
40 20/07/05(日)12:54:03 No.705794840
伝説的抵抗がないとモンクの朦朧が通ったらそいつは死んでしまう…
41 20/07/05(日)12:54:10 No.705794868
>そんな通ったら終わりみてえな呪文作ってるんじゃねーよ! 今は伝説的抵抗だのなんだのがあるだけ良いだろ 何言ってんだ
42 20/07/05(日)12:54:41 No.705795008
>>>伝説的抵抗だけならいいけど呪文的な効果のセーブへの有利まで合わせて持ってるとお前ふざけんなよってなる >>しょうがねえだろ通ったら終わりなんだから >どっちかでいいだろどっちかでよー! >敵全員こんなのだとウィザードやってて楽しくねえんだよ! まあ伝説的抵抗削っただけでも大手柄なんだけどな
43 20/07/05(日)12:55:05 No.705795095
>伝説的抵抗がないとモンクの朦朧が通ったらそいつは死んでしまう… はい朦朧耐性
44 20/07/05(日)12:55:21 No.705795181
>伝説的抵抗がないとモンクの朦朧が通ったらそいつは死んでしまう… これ考えるとモンクって凶悪すぎるな… 朧かお前は
45 20/07/05(日)12:55:46 No.705795293
だからこうしてネオエクスデスみたいな構成のラスボスを出す
46 20/07/05(日)12:56:17 No.705795418
筋肉で殴るバーバリアンとモンクのマルチは面白そうだった
47 20/07/05(日)12:57:11 No.705795626
>アンチマジックフィールド これもなんか中級の防御魔法くらいにありそうな平凡な名前のくせしてすごい効果だよな…
48 20/07/05(日)12:59:38 No.705796218
シェイプ・チェンジでビホルダーに変身して魔法的能力主体のボスを完封してやった時は最高に楽しかった
49 20/07/05(日)13:00:49 No.705796545
最低だよ…ザナサーも土下座衛門も…
50 20/07/05(日)13:01:13 No.705796654
>>伝説的抵抗がないとモンクの朦朧が通ったらそいつは死んでしまう… >はい朦朧耐性 これやるとモンクとモンクのPLがゴミになるから伝説的抵抗力とセーブ習熟したほうがいいよ
51 20/07/05(日)13:03:54 No.705797336
Lv20にもなったら朦朧撃以外にも気ポイントの使いみちいくらでもあるんじゃないのか
52 20/07/05(日)13:03:55 No.705797342
>筋肉で殴るバーバリアンとモンクのマルチは面白そうだった 激怒でダメージ乗るし抵抗も得られるから良いな
53 20/07/05(日)13:04:57 No.705797574
>>筋肉で殴るバーバリアンとモンクのマルチは面白そうだった >激怒でダメージ乗るし抵抗も得られるから良いな ただ能力値の都合でたくさん能力値いるのが辛い所
54 20/07/05(日)13:06:25 No.705797937
>Lv20にもなったら朦朧撃以外にも気ポイントの使いみちいくらでもあるんじゃないのか 基本能力はあと便利系か防御系でサブクラスも攻撃系は撃振掌くらいなのでなんか変なことしてる劣化ファイターになると思う
55 20/07/05(日)13:08:14 No.705798422
モンクは老けないからな…
56 20/07/05(日)13:09:13 No.705798639
モンクは朦朧化打撃通らないと強みの薄い性能ではある でも素で通らない種族も多いしモンクはそういうもんだとしか
57 20/07/05(日)13:09:16 No.705798655
連打いっぱいできるし虚身とか強そうじゃない?
58 20/07/05(日)13:11:34 No.705799206
クレリックは確実に成功するようになった神性介入で奇跡を起こすのが面白いんだ
59 20/07/05(日)13:12:35 No.705799440
開手門とか朦朧撃なくてもセーヴ失敗したら相手は死ぬとかあるからな
60 20/07/05(日)13:13:00 No.705799551
>クレリックは確実に成功するようになった神性介入で奇跡を起こすのが面白いんだ 20レベル未満だと成功率10%くらいだけど戦闘外で適当に祈っておけばいいんだろうか
61 20/07/05(日)13:13:39 No.705799725
>>クレリックは確実に成功するようになった神性介入で奇跡を起こすのが面白いんだ >20レベル未満だと成功率10%くらいだけど戦闘外で適当に祈っておけばいいんだろうか シナリオ終わる前に余ってたから使うとかよくある
62 20/07/05(日)13:14:09 No.705799865
ガイア持て余す問題か…
63 20/07/05(日)13:14:44 No.705800014
でも神性介入で何を願えば… ギャルのパンティおーくれ!
64 20/07/05(日)13:15:20 No.705800152
>でも神性介入で何を願えば… >ギャルのパンティおーくれ! では君はロルスのパンティーを入手した
65 20/07/05(日)13:15:23 No.705800169
英定食おごってください!って神性介入お願いして、ダメなら自分で唱えるとか…?
66 20/07/05(日)13:15:42 No.705800236
>>でも神性介入で何を願えば… >>ギャルのパンティおーくれ! >では君はロルスのパンティーを入手した (あいつの本性下半身蜘蛛だからパンツ穿かないのでは…)