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20/07/05(日)11:03:14 対アル... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1593914594048.jpg 20/07/05(日)11:03:14 No.705769730

対アルパカなら属性大剣有りなのかな

1 20/07/05(日)11:09:07 No.705770859

あの攻撃を弱くするために属性特化じゃないと駄目なのか属性がちょっとでも入ってればいいのかで変わるんじゃない 後者なら攻撃振りのムフェト属性大剣とか有りなんじゃない 前者なら他の武器使えるなら持ち替えた方が… どちらにせよ実際に戦ってみないことにはなんとも

2 20/07/05(日)11:11:35 No.705771320

またライトで属性弾パンパンするだけのゲームは嫌だから属性特化じゃなくても勘弁して欲しい

3 20/07/05(日)11:12:15 No.705771453

>またライトで属性弾パンパンするだけのゲームは嫌だから属性特化じゃなくても勘弁して欲しい 古龍だし龍纏いで弾丸弾きとかしてきそう

4 20/07/05(日)11:13:48 No.705771764

俺は龍属性でいく

5 20/07/05(日)11:14:14 No.705771852

少なくとも今までのアルバはリーチ短い武器だとかなりのクソゲーだったんで そこをなんとかしてほしい 逆に相対的に殴れる機会の多いガンナー系に対しては 弾肉質を糞にするっていう調整で対抗してたのもやめてほしい

6 20/07/05(日)11:20:32 No.705773076

アイスボーンの属性強いリーチある近接って何なんだろ スラックス?

7 20/07/05(日)11:20:52 No.705773153

与えた属性値の量で判定行うと武器毎の有利不利が凄まじく大味になるからな… その辺は流石に考えて調整してると思いたい

8 20/07/05(日)11:21:09 No.705773198

火属性の放射ガンス!

9 20/07/05(日)11:21:34 No.705773274

XXはエリアルあったから大剣でも普通にやれたけど今のスタイルだと浮かれたらできることないな 閃光耐性もあるだろうし

10 20/07/05(日)11:21:44 No.705773303

つくるか…抗菌スラアク!

11 20/07/05(日)11:23:41 No.705773684

属性でリーチあるならチャアクじゃない? もしくは猟虫で擬似的に2属性にできる虫棒とか

12 20/07/05(日)11:23:57 No.705773736

PVでは頭をかなり下げた体勢だったから近接でも大丈夫そう 過去作のスネ夫は頭高すぎるのが問題だったから

13 20/07/05(日)11:25:16 No.705773982

どの状態でもそれなりに万遍なく効く属性もあるって言ってたから その属性1本作っておけばいいんじゃね

14 20/07/05(日)11:25:29 No.705774020

>火属性の放射ガンス! 双属性のチクボン!

15 20/07/05(日)11:27:36 No.705774475

>どの状態でもそれなりに万遍なく効く属性もあるって言ってたから 過去作からするに水かね

16 20/07/05(日)11:28:17 No.705774615

属性ならマム武器掘りに行くかーと思ったんだけどいねえのなアイツ

17 20/07/05(日)11:29:26 No.705774858

>過去作からするに水かね 場合によってはお魚両手に握りしめた変態集団が乱舞する事になるのか…

18 20/07/05(日)11:29:32 No.705774888

飛んでるスネ夫って昔はちょっと大技したらすぐ威嚇するから落とさなくても割と殴れたけど新しいのは変わってるだろうからなあ

19 20/07/05(日)11:29:34 No.705774894

どの属性も謎だけど水属性武器って何が起こってんだろうな…

20 20/07/05(日)11:32:06 No.705775393

炎活性状態、氷活性状態、龍活性状態と、属性が変わることで、アルバトリオン自身の使う攻撃属性や弱点属性が変化! と言ってるから水か雷なんだろうか

21 20/07/05(日)11:32:26 No.705775448

過去作の水ってモード関係なく通るとは言うけど一番通っても15くらいしか通らなかったぞ確か

22 20/07/05(日)11:33:58 No.705775791

水ならそれこそまた水ライトをパンパン撃つだけの仕事が始まってしまう…

23 20/07/05(日)11:35:22 No.705776116

>水ならそれこそまた水ライトをパンパン撃つだけの仕事が始まってしまう… なので弾丸は通らないようにしましたってなりそう

24 20/07/05(日)11:35:48 No.705776217

属性ガン無視武器に嫌がらせするな

25 20/07/05(日)11:36:37 No.705776418

ここで言われてる危惧は全部盛り込んだ上で更に嫌がらせしてくる開発だって みんな知ってるでしょ

26 20/07/05(日)11:36:42 No.705776440

ヘビィとかどうすんのこれ 属性弾ヘビィとか息してないぞ

27 20/07/05(日)11:37:40 No.705776676

>ヘビィとかどうすんのこれ >属性弾ヘビィとか息してないぞ 徹甲とかでモード関係なくダメージ与えてねってことじゃないの 大剣とかハンマーとかガンスも

28 20/07/05(日)11:37:50 No.705776718

>ヘビィとかどうすんのこれ >属性弾ヘビィとか息してないぞ ヘビィしか使えない!なんてハンターはいないだろ…多分 根本的な解決になってない?そうだね

29 20/07/05(日)11:38:01 No.705776755

ランスは持っていかない方が良さそうだな

30 20/07/05(日)11:38:10 No.705776790

>>ヘビィとかどうすんのこれ >>属性弾ヘビィとか息してないぞ >徹甲とかでモード関係なくダメージ与えてねってことじゃないの >大剣とかハンマーとかガンスも (超威力のジャッジメントで消し飛ばされるハンター)

31 20/07/05(日)11:38:23 No.705776844

自分の頭で考察するの辛いんならギアンでも見ればいい

32 20/07/05(日)11:38:27 No.705776861

属性何としても通せとなったら飛び込み薙ぎ払いで頑張るしかないのか…

33 20/07/05(日)11:38:28 No.705776864

いや属性ヘビィは強いだろ

34 20/07/05(日)11:38:57 No.705776976

属性弾ヘビィは今抗菌が熱いし…

35 20/07/05(日)11:39:14 No.705777035

>いや属性ヘビィは強いだろ モードチェンジで場合によってじゃ属性弾が腐るって事じゃないかな

36 20/07/05(日)11:39:25 No.705777075

>ここで言われてる危惧は全部盛り込んだ上で更に嫌がらせしてくる開発だって 毎回諭してるけど問題なのは嫌がらせとして作ってるんじゃなくて単に修正不良の不具合残したままなんだよなモンハンって フロムのゲームとそこが結構違う

37 20/07/05(日)11:39:29 No.705777089

(誰…?)

38 20/07/05(日)11:39:32 No.705777104

マルチならアイテムで助け合えばいいらしいから物理重視武器でも大丈夫だろう

39 20/07/05(日)11:40:03 No.705777227

>属性弾ヘビィとか息してないぞ 他がつよいだけでいうほど悪くはないとは思う

40 20/07/05(日)11:40:21 No.705777299

モンハンとフロムのゲーム比べてる人はじめてみた

41 20/07/05(日)11:40:36 No.705777364

>モンハンとフロムのゲーム比べてる人はじめてみた 割と比較されるからな

42 20/07/05(日)11:40:52 No.705777420

フロムってあのバグばっかの?

43 20/07/05(日)11:40:52 No.705777424

ヘルフレアと変わらんぐらいのダメージに見えたけど粉塵とかジャーキーじゃ間に合わないのかな

44 20/07/05(日)11:40:58 No.705777448

嫌がらせするほどの嫌がらせないけどな 勝手に過去作だとこうだったとかいって実装前から発狂してる奴はいるけど

45 20/07/05(日)11:41:25 No.705777546

>勝手に過去作だとこうだったとかいって実装前から発狂してる奴はいるけど 「」は年齢以上のレスできないからそこはしょうがないとこもある

46 20/07/05(日)11:41:30 No.705777570

>ヘルフレアと変わらんぐらいのダメージに見えたけど粉塵とかジャーキーじゃ間に合わないのかな 広域ジャーキーで凌げそうな感じはするよね

47 20/07/05(日)11:41:45 No.705777614

フロムのバグと言えばACfa ハード破壊しますよ

48 20/07/05(日)11:42:08 No.705777702

超高難度とも銘打たれてないし大した難易度じゃなさそう

49 20/07/05(日)11:42:22 No.705777769

また動画エアプマン

50 20/07/05(日)11:42:39 No.705777851

>ヘルフレアと変わらんぐらいのダメージに見えたけど粉塵とかジャーキーじゃ間に合わないのかな PVだとゲージ二本分以上削られて間に合ってなかった まああれはジャッジメントフルパワーなんだろうけど

51 20/07/05(日)11:43:01 No.705777937

火と龍分離したから火モードで氷溶かした水吐いてきそう

52 20/07/05(日)11:43:30 No.705778050

まあ取り敢えず初見は龍でいく

53 20/07/05(日)11:44:58 No.705778328

これだけ属性を強調してると龍封が効果あるんかな

54 20/07/05(日)11:45:09 No.705778376

>まあ取り敢えず初見は爆破でいく

55 20/07/05(日)11:45:11 No.705778382

覚醒水ライトでスタン麻痺睡眠の通りだけみよう

56 20/07/05(日)11:45:30 No.705778456

冷凍マグロの重ね着をつけた覚醒氷でいく!

57 20/07/05(日)11:45:50 No.705778525

弓ライトヘビィ双剣スラアクは全属性カスタム終わってるから後は待つだけだ

58 20/07/05(日)11:45:56 No.705778550

水も雷もやばいのあるじゃねーの!

59 20/07/05(日)11:45:57 No.705778553

弱体化させるなら龍封がある程度効くんじゃない

60 20/07/05(日)11:46:08 No.705778597

開発は傷つけとクラッチされるの嫌いだから対策は間違いなくされてそう

61 20/07/05(日)11:46:26 No.705778662

>開発は傷つけとクラッチされるの嫌いだから対策は間違いなくされてそう ?

62 20/07/05(日)11:46:41 No.705778711

龍封力がついに日の目をみるんか!? アルバ装備のシリーズスキルって属性のキャップは解放されるんだろうか?

63 20/07/05(日)11:46:42 No.705778715

>開発は傷つけとクラッチされるの嫌いだから対策は間違いなくされてそう どこがだよ

64 20/07/05(日)11:47:42 No.705778943

クラッチ対策って今までもあったっけ? 王だと脳死クラッチマンが吹っ飛ばされてるだけだけど

65 20/07/05(日)11:47:45 No.705778955

爆破はどういう立ち位置になるんだろ… 爆破の効きはいいけど大技の弱体化はできないって感じになるんだろうか

66 20/07/05(日)11:47:49 No.705778970

アホみたいな龍属性値の武器になりそう

67 20/07/05(日)11:47:51 No.705778978

>まあ取り敢えず初見は龍でいく トライとカマキリの罠来たな… 今回はどうなるか

68 20/07/05(日)11:48:02 No.705779016

王。ネロのクラッチ拒否見るとアルバも対策して来そうな匂いはする

69 20/07/05(日)11:48:35 No.705779152

クラッチするタイミングがよだれ怯み以外ないとかだと困る…スラアクで全身ボロボロにしたい…

70 20/07/05(日)11:48:38 No.705779162

歴戦王ならクラッチに対策してきたけど アルバは低MRでも参加できるからしないんじゃない 2つクエストあるから片っぽはなんかあるかもしれんけど

71 20/07/05(日)11:48:39 No.705779169

とりあえず盾持ちはいじめられるのはわかる

72 20/07/05(日)11:48:48 No.705779212

久々に救援でナナ行ったけど竜封力のせいか知らないけど一回しかヘルファイアしてこなかった

73 20/07/05(日)11:48:52 No.705779229

転身なり不動なりでできるんだから必要な時に着てクラッチすればええ

74 20/07/05(日)11:49:09 No.705779300

>クラッチ対策って今までもあったっけ? 対クラッチ用AIあるけどやっぱクラッチ用のモーション釣り出しで解消できるんだよなあれ… あとは不動スタン

75 20/07/05(日)11:49:22 No.705779357

>アホみたいな龍属性値の武器になりそう 動画で大剣が 攻撃力1301 切れ味紫 会心15% 龍属性770

76 20/07/05(日)11:49:23 No.705779363

歴戦王のクラッチはちゃんと隙を見てやればできるくらいにはわかりやすいぞ

77 20/07/05(日)11:50:18 No.705779581

ゲーム口だけじゃなくて実際やってる「」だと滑空からの耳栓4で残り一個詰めて咆哮クラッチ妨害もだいぶ解消できてると思う今

78 20/07/05(日)11:50:55 No.705779692

>とりあえず盾持ちはいじめられるのはわかる 紹介映像の時点でスリップダメージっぽい技映っててまたランスは封印かな…って思ってる

79 20/07/05(日)11:51:49 No.705779871

>ゲーム口だけじゃなくて実際やってる「」だと滑空からの耳栓4で残り一個詰めて咆哮クラッチ妨害もだいぶ解消できてると思う今 珠富豪のレス そんなに耳栓Ⅱ持ってねぇよ!

80 20/07/05(日)11:51:50 No.705779875

もう転身弱体化したんだしスリップ祭りに手心加えてくれてもいいよね…

81 20/07/05(日)11:52:25 No.705779995

PVのスリップは必殺技中だろ

82 20/07/05(日)11:52:28 No.705780000

>動画で大剣が >攻撃力1301 >切れ味紫 >会心15% >龍属性770 臨界大剣と比較するとそのくらいはないと釣り合わないしそんなもんか

83 20/07/05(日)11:52:30 No.705780008

モードチェンジの衝撃波がどう見てもガード不能だしな…

84 20/07/05(日)11:53:09 No.705780129

>>アホみたいな龍属性値の武器になりそう >動画で大剣が >攻撃力1301 >切れ味紫 >会心15% >龍属性770 それたぶんアルバの防具で龍属性あがってるから龍属性はもう少し低いと思う

85 20/07/05(日)11:54:00 No.705780291

書き込みをした人によって削除されました

86 20/07/05(日)11:56:35 No.705780832

そこまで属性使わせたいなら今回のでちゃんと調節してくれてるんだろうな…

87 20/07/05(日)11:57:24 No.705781003

>そこまで属性使わせたいなら今回のでちゃんと調節してくれてるんだろうな… 武器の調整ないよ

88 20/07/05(日)11:58:33 No.705781260

戦う前からPVで倒しかた乗ってるのはあの倒しかた以外させないって言ってるようなもんかな…

89 20/07/05(日)11:59:59 No.705781554

>PVのスリップは必殺技中だろ 必殺技じゃなく氷モードで息吐いて広範囲の地面凍らせる感じの技 ハンターのリアクションとダメージ受けたっぽいエフェクト的にスリップダメージっぽく見える

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