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20/07/04(土)14:14:45 今日も... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1593839685737.png 20/07/04(土)14:14:45 No.705472488

今日も「」には県立大洗女子学園の生徒としてダイスを使って戦車道に励んでもらう。今回は3スレ目だ。前回は2話の途中だからこの調子だと10スレ以上になりそうだな…… ちなみに前回のスレは2020/7/3の17:20頃のものだ。保管庫で『大洗』と検索すれば多分出てくるはずだ。 やり方が悪かったらできればアドバイス付きで指摘してほしい。やっている側は何が悪いのか分からないことが多いからな。 少なくともテレビシリーズまではやるつもりだ。今回も残り10分、切りが悪くとも5分前までには終わるぞ。

1 20/07/04(土)14:14:59 No.705472549

さて、「」のプロフィールだ。 県立大洗女子学園普通科2年A組に所属している私たちの親戚だ。 幼稚園くらいから西住流戦車道を習うも練習に耐えることができずに大洗に入学、以降は個人で嗜むレベル。 総合的な強さは44(最大100)。約0.5~0.6みほの強さだ。 しかし才能を認められているし、上達するとも思われている。 かわいい性格をしており判断能力と行動力と技術がある。

2 20/07/04(土)14:15:23 No.705472645

「」はほとんどみほ以外に興味がない。みほ以外で好感度が50以上なのは河嶋さんだけだ。 ただ本人からの好感度は1だ。どちらもなんとなく好き/嫌いと思っている。 大洗での搭乗車種はルノーB1bis(ダブり)だ。

3 20/07/04(土)14:16:20 No.705472889

「」の戦車道適正値だ。操縦が上手い反面砲撃や装填があまり得意ではないようだな。 車長:62(戦術的な判断を下すことができる) 砲手:37(高いほど当てやすい) 通信手:51(状況を的確に伝えることができる) 装填手:33(高いほど攻撃のチャンスが増える) 操縦手:73(高いほど無茶な動きと回避がしやすい)

4 20/07/04(土)14:17:00 No.705473062

それと好感度が100を超すとボーナスを与えることにしよう。 今はみほだけで好感度100(106)という扱いだ。101以降は内部パラメータのようなものだと思ってくれ。 というわけでボーナスを与えるぞ。 1.センサー(みほに起こる危険やトラブルを感知) 2.好感度補正A(好感度上昇時に上昇値プラス5) 3.好感度補正B(好感度減少時に減少値マイナス5、0未満にはならない) 4.確率上昇(みほが同じシーンにいる時成功値プラス10/成功選択肢プラス1) 5.デート 6.お泊り会 7.シークレット(キャラによる) dice1d7=4 (4)

5 20/07/04(土)14:18:04 No.705473326

確率上昇か。安定したルートを行くにはいいかもしれないな。 さて、前回は洗車したところで終わったな。 原作通り校長の車が派手に壊されたぞ。ところで「」と蝶野さんはどういう関係だ? 1~3.師範の関係者 4~5.知り合い 6.仲がいい 7.誰? dice1d7=1 (1)

6 20/07/04(土)14:19:23 No.705473666

認識はしているようだがあまり関心はないようだ。 一応双方の好感度を設定しよう。関係者レベルだから10は保証しよう。 「」から蝶野/蝶野から「」 dice1d90=67 (67)

7 20/07/04(土)14:19:51 No.705473762

ミスしてしまった。今のは「」からの好感度にする。 dice1d90=27 (27)

8 20/07/04(土)14:21:29 No.705474122

わりと好いてるけど蝶野教官からは教え子の一人ってだけかー…

9 20/07/04(土)14:22:25 No.705474344

それぞれ77と37か。 「」からの好感度が2位の一方、「」はあまり好かれていないようだ。クラスメイトから「」への好感度とどっこいだな。 ところで師範の関係者レベルでなぜそんなに? 1.面白い人だなって 2.実質姉弟子じゃない? 3.頼れる人だよね 4.年上のお姉さんいい…… dice1d4=2 (2)

10 20/07/04(土)14:24:08 No.705474751

姉弟子か。蝶野さんはお母様に世話になったことはあるらしいがどうなんだ? まぁ好感度は悪くはないだろう。 それで、蝶野さんは二人に…… (みほに/「」に) 1.気づく 2.気づかない dice2d2=2 2 (4)

11 20/07/04(土)14:25:46 No.705475148

昨日の秋山さんといいなんでみんな気づかれないんだ? まぁみほは多分目立ちたくないだろうが。 「」はどうする? 1.蝶野さんじゃないですか! 2.蝶野さん……!(1より喜ぶ) 3.気づかれなかった…… dice1d3=1 (1)

12 20/07/04(土)14:28:15 No.705475751

「お久しぶりです!特別講師って蝶野さんだったんですね!」 「」は結構喜んでいるが対する蝶野さんは「」に対して好感度37だぞ。 1.いい感じの受け答えをしてくれる 2.久しぶりだから思った以上にテンションが上がる 3.あくまで落ち着いて dice1d3=2 (2)

13 20/07/04(土)14:30:14 No.705476247

「あら?もしかして「」さん?久しぶりね!」 といった感じで喜んでくれた。これにはみほ狂いの「」も気分が上がったみたいだ。 この流れで…… 1.みほに気づいた 2.「」の話を…… 3.さっそく動かすわよ! 4.西住流いいよね…… dice1d4=1 (1)

14 20/07/04(土)14:31:17 No.705476512

歴史の修正力が働いたな。そのままみほの身の上話(?)を…… 1.する 2.「」がカバー 3.しない dice1d3=2 (2)

15 20/07/04(土)14:32:48 No.705476915

みほが西住流だという話をする直前に「」はいい感じで誤魔化したぞ。どうやった? 1.蝶野さんは凄いぞ! 2.戦車に乗りたいんですけど! 3.好きです! dice1d3=2 (2)

16 20/07/04(土)14:34:57 No.705477407

強引に戦車に乗る流れに持っていったぞ。まぁ為せば成ると言うからな。マニュアル見てできるわけじゃないぞ。 戦車に乗り込もうとするが…… 1.カエサルが 2.典子が 3.みほが 4.来ない…… dice1d4=3 (3)

17 20/07/04(土)14:36:15 No.705477733

みほが来たな。 「」に対して何か言いたけだが……? 1~2.さっきはありがとう 3.やっぱりなんでもない…… 4.身バレしそうだったからちょっと控えてね dice1d4=3 (3)

18 20/07/04(土)14:37:46 No.705478114

帰ってしまったな。時間もないので「」は乗り込む。 ちなみに言いたかったことは? 1~2.さっきはありがとう 3.身バレしそうだったからちょっと控えてね dice1d3=2 (2)

19 20/07/04(土)14:38:26 No.705478278

序盤のみぽりんはそういうところあるよね…

20 20/07/04(土)14:39:08 No.705478458

よかったな「」、好感度下がらなかったぞ。 では戦車に乗ったが、その前に「」がよく担当していた役割はどこだった? 1.車長(能力値プラスなし) 2.砲手(能力値プラス10) 3.通信手(能力値プラス5) 4.装填手(能力値プラス10) 5.操縦手(能力値プラスなし) 6.時と場合による(能力値すべてにプラス5) dice1d6=4 (4)

21 20/07/04(土)14:40:50 No.705478894

装填手の技能値が43になったぞ。比較的苦手だがまだ戦えるだろう。おそらく苦手分野を伸ばそうとしていたのだろう。 それと友達とクラスメイトの戦車道経験も教えてもらう。おそらくないと思うが……。 (友達/クラスメイト) 1~4.ないよ 5.昔体験したような…… 6.あるよ dice2d6=1 1 (2)

22 20/07/04(土)14:41:51 No.705479136

大洗の生徒だからな。むしろ経験者がいるのがイレギュラーだろうな。 それでは「」のポジションの決定だ。ちなみに能力値20~30が原作の大洗生徒の、自分が担当するポジションの能力値前後だと思ってくれ。 1~2.車長/通信手/副砲手/装填手 3~6.操縦手 7.主砲手/装填手 dice1d7=6 (6)

23 20/07/04(土)14:44:11 No.705479714

操縦手か。一応目安だと最終回以降の冷泉さんの操縦手の値が70~80のつもりだったのだが……。 序盤にこの値は強いぞ。 じゃあ友達のほうのポジションも決めるぞ。ちなみにこの設定はカモさんチームの兼任と一緒だ。 1.車長/通信手/副砲手/装填手 2.主砲手/装填手 dice1d2=1 (1)

24 20/07/04(土)14:45:19 No.705479961

ルノーB1bis(「」車)乗組員 「」の友達:車長/通信手/副砲手/装填手 「」:操縦手 「」のクラスメイト:主砲手/装填手

25 20/07/04(土)14:48:16 No.705480712

もうこの時点で大分時間が経ったが二人の能力値決めだ。 「」の指導で補正が気持ちレベルだが友達が各値プラス5、クラスメイトがプラス10されるぞ。 (友達の車長/通信手/砲手/装填手/クラスメイトの主砲手/装填手) dice6d30=3 28 26 17 28 4 (106)

26 20/07/04(土)14:50:13 No.705481220

モブ車長と装填ひどいな…

27 20/07/04(土)14:51:10 No.705481489

友達の能力値 車長:8 通信手:33 副砲手:31 装填手:22 クラスメイトの能力値 主砲手:38 装填手14 車長の能力が著しく低いな。どうする、「」? 1.成長を見守る 2.実質的な指揮は「」が dice1d2=2 (2)

28 20/07/04(土)14:51:16 No.705481513

車長はこれ傀儡だな…

29 20/07/04(土)14:52:30 No.705481827

当面の指揮は「」がとるみたいだな。もちろん友達にも学んでもらうぞ。 さてここから戦車を動かすわけだが戦闘のダイスについてだ。 基本的にはクトゥルフ神話TRPGのように能力値の下方判定だ。 5以下がクリティカル、96以上がファンブルだ。 ただ場合によっては確率が変動したり違うやり方で決めることもあるぞ。

30 20/07/04(土)14:53:41 No.705482156

さあ戦車を動かすぞ!とりあえず敵を探す「」だが…… 1.砲撃!? 2.あれは……? dice1d2=1 (1)

31 20/07/04(土)14:54:32 No.705482392

砲撃がされたようだな。回避できたか? (操縦で判定) dice1d100=82 (82)

32 20/07/04(土)14:55:58 No.705482766

突然の砲撃に「」は回避に失敗した! ダメージ計算だ。1d100で損傷率をチェック、100を越えたら大破、60以上で中破、35以上で小破だ。 dice1d100=48 (48)

33 20/07/04(土)14:57:59 No.705483279

ダメージ率48%、小破してしまったな。 誰に撃たれた? 1~2.アヒルさんチーム 3~4.カバさんチーム 5~6.ウサギさんチーム 7.あんこうチーム 8.カメさんチーム dice1d8=2 (2)

34 20/07/04(土)14:59:25 No.705483600

カバさんチームに撃たれたか。原作でのみほのポジションに「」が収まったようだな。 だがここで引き下がる「」じゃないよな? 1.一度引く 2.突っ込む 3.命中精度は低いはず……! dice1d3=3 (3)

35 20/07/04(土)15:02:00 No.705484316

確かに能力は20~30と言ったが……止まって撃つ気か? 装填がまず間に合うか? 1.副砲で牽制するか…… 2.装填、急げよ? dice1d2=1 (1)

36 20/07/04(土)15:03:20 No.705484684

副砲で牽制か。あわよくば当たるといいな。 dice1d100=55 (55)

37 20/07/04(土)15:04:52 No.705485092

序盤じゃ当たらないな。ここでどう判断する? 1.一旦退いて待ち伏せだ 2.装填、行けた! 3.攻撃だ! dice1d3=2 (2)

38 20/07/04(土)15:05:59 No.705485439

装填が間に合ったな。今なら相手も動いていないようだ。補正を込めてプラス15だ。 dice1d100=47 (47)

39 20/07/04(土)15:06:35 No.705485610

命中だ!ダメージはどのくらいだ? dice1d100=70 (70)

40 20/07/04(土)15:07:48 No.705485977

一気にいったな。Ⅲ突になにやらトラブルが起こったようだな? 1.砲塔が……! 2.エンジンに当たったぞ! 3.履帯が……! dice1d3=3 (3)

41 20/07/04(土)15:09:10 No.705486316

履帯が外れたな。今回り込めば勝てるかもしれないぞ? 1.回り込んで撃つ! 2.ゲェッ、八九式! 3.こっちも被害あるから下がるか…… dice1d3=2 (2)

42 20/07/04(土)15:10:30 No.705486705

八九式が来た!というところでこのスレは終わりだ!45までを目安に再開しようと思う。できなかったら17:00代、それも無理なら明日以降になるぞ!

43 20/07/04(土)15:10:56 No.705486843

>45までを目安に再開しようと思う 15:45だな。焦ってしまった。

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