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20/07/03(金)21:28:04 やっと... のスレッド詳細

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20/07/03(金)21:28:04 No.705269821

やっとクリアした 言いたいことは色々あるけどあのクソアマちゃんと殺せないの?

1 20/07/03(金)21:36:44 No.705273858

何ですぐ殺したがるんだ

2 20/07/03(金)21:42:55 No.705276926

アビーに感情移入一切出来ないのが辛い

3 20/07/03(金)21:46:05 No.705278322

ダメです アビーはあの後生き残って新しい仲間と合流しますやったね

4 20/07/03(金)21:49:00 No.705279898

おめでとう君は開発者の意図通りになった

5 20/07/03(金)21:55:01 No.705282510

そもそもあんだけ殺して回って最後の最後で諦める理由がわからん

6 20/07/03(金)21:55:30 No.705282699

殺したい相手の哀しい過去なんて知りとう無いわな…

7 20/07/03(金)21:56:09 No.705282942

ジェシーにお前のおやっさん怖いなって言われた時に否定しないエリーいいよね…

8 20/07/03(金)21:57:04 No.705283499

レブって女だったの!?

9 20/07/03(金)22:00:39 No.705285105

エリーとディーナのイチャイチャレズホームの為に種だけ残して殺されたようなジェシーが不憫でならなかった

10 20/07/03(金)22:03:23 No.705286483

アビーの見た目がもう少し女性的だったら可哀想だったね…ってなれた

11 20/07/03(金)22:03:58 No.705286799

アビーの操作パート要らなくない?

12 20/07/03(金)22:04:57 No.705287351

>アビーの操作パート要らなくない? Druckmann氏は、プレイヤーの意に反する行動を取るキャラクターを操作させることで、受動的に体験する類のコンテンツとは違った形で「キャラクターの選択」と向き合えるようになると語っている。 だからいる

13 20/07/03(金)22:08:39 No.705289240

>>アビーの操作パート要らなくない? >Druckmann氏は、プレイヤーの意に反する行動を取るキャラクターを操作させることで、受動的に体験する類のコンテンツとは違った形で「キャラクターの選択」と向き合えるようになると語っている。 >だからいる なるほど つまり要らなくない?

14 20/07/03(金)22:09:50 No.705289801

>なるほど >つまり要らなくない? エアプ丸出しの発言やめた方がいいよ

15 20/07/03(金)22:10:43 No.705290219

俺はディーナに死んでほしかった

16 20/07/03(金)22:10:44 No.705290229

いや俺もいらないと思う 開発者のオナニーでしかないし

17 20/07/03(金)22:12:12 No.705290834

10割過去パートでいいんじゃないかな…

18 20/07/03(金)22:12:29 No.705290939

最後しっかり復讐するかしないか選択出来るならアリかなとは思うけどねアビーパート

19 20/07/03(金)22:12:31 No.705290949

スレッドを立てた人によって削除されました クソゲースギィ!!!

20 20/07/03(金)22:12:55 No.705291101

なんか改行変な子居るな…

21 20/07/03(金)22:14:12 No.705291727

もしも最後殺す選択肢があったら何割くらいの人が殺すのかは結構気になる

22 20/07/03(金)22:16:04 No.705292810

ゲーム部分は楽しかったよアビーのキンジラレタチカラで敵をバッタバッタと殴り飛ばしたり ストーリーは…まあ…うん

23 20/07/03(金)22:16:29 No.705292978

ルート選択式にしたら絶っっっ対に殺すルートの方が胸糞な話になるよここのスタッフの手口だと

24 20/07/03(金)22:17:24 No.705293316

人物の意志と行動原理で動くからプレイヤーの意に反した行動も取るって作りは嫌いじゃないし納得いく でもプレイヤーの意に反してるって自覚あるならじゃあ嫌われるたり不満が出るのも納得済みと思っていいよね

25 20/07/03(金)22:24:39 No.705296828

ジョエルとの楽しい思い出パートは素敵でつらくて好きなんだけどな…

26 20/07/03(金)22:24:39 No.705296830

>ルート選択式にしたら絶っっっ対に殺すルートの方が胸糞な話になるよここのスタッフの手口だと しかし選択式でない現状でもわりと胸糞悪いぞ!

27 20/07/03(金)22:25:41 No.705297395

>人物の意志と行動原理で動くからプレイヤーの意に反した行動も取るって作りは嫌いじゃないし納得いく >でもプレイヤーの意に反してるって自覚あるならじゃあ嫌われるたり不満が出るのも納得済みと思っていいよね Dのニールがツイッターで散々ユーザー煽ってるからそれでいいよ 無関心より嫌われるほうがいい!って言ってるし

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