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20/06/30(火)11:47:33 宗教以... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1593485253680.jpg 20/06/30(火)11:47:33 No.704318180

宗教以外の戦い方忘れてしまった

1 20/06/30(火)11:52:05 No.704318908

日本とロシアがアホみたいな出力出す区域を低コストで即作れてめちゃ強になってない?

2 20/06/30(火)11:54:29 No.704319313

無料配布で貰ったのにDLC買い足すより本体ごとSteamセールで買った方が安いから買い直しちゃった

3 20/06/30(火)12:01:15 No.704320591

宗教軸の文明へのテコ入れのように感じたのになんか日本とロシアがめっちゃ強化されてた

4 20/06/30(火)12:15:11 No.704323470

どっちも宗教軸だからセーフ!

5 20/06/30(火)12:15:29 No.704323540

su4010575.jpg ブラジルもやばいぞ ジャングルに完全に6方囲まれてれば24いくのか

6 20/06/30(火)12:16:30 No.704323768

>日本とロシアがアホみたいな出力出す区域を低コストで即作れてめちゃ強になってない? はい 労働倫理に聖典で聖地劇場立てりゃ生産6~8だらけになります 工場がオマケで立つようなもんですね…

7 20/06/30(火)12:19:27 No.704324455

バージョンアップで変わったとこ確認する方法ないのかな 日本語版の公式の最新情報のとこページがそもそも更新されてないし

8 20/06/30(火)12:21:18 No.704324880

ロシアもそうだが日本の方が恩恵デカいな なんで神AIの出力を序盤から追い越してんだ

9 20/06/30(火)12:24:41 No.704325641

もう日露は文化で負ける気がしない

10 20/06/30(火)12:25:45 No.704325887

歴代civ最強日本狙えるんじゃないのゼルダファンボーイ

11 20/06/30(火)12:26:50 No.704326128

ロシアは脳死で出力でるけど日本はうまく都市管理できたらバンバン伸びるのかな

12 20/06/30(火)12:28:20 No.704326478

最近やってないけどそんな強くなったんだ宗教

13 20/06/30(火)12:28:22 No.704326481

サムライも作れば強いね 硝石出たら素直にマスケのほうが作りやすいけど

14 20/06/30(火)12:30:02 No.704326902

>ロシアは脳死で出力でるけど日本はうまく都市管理できたらバンバン伸びるのかな 労働倫理だと日本の方が脳死だよ… 区域隣に立てるだけで聖典で生産+2だよ…

15 20/06/30(火)12:30:25 No.704327009

宗教勝利が有利になったわけではないが 創始するメリットがでかくなった

16 20/06/30(火)12:31:37 No.704327335

>ロシアは脳死で出力でるけど日本はうまく都市管理できたらバンバン伸びるのかな 半額聖地に半額劇場立てるだけやぞ ツンドラだのオーロラだの考える必要すら無い

17 20/06/30(火)12:32:27 No.704327516

ストーム入れて初めてやってみたけどまあ災害かわすのは良いよ危険地帯避けて興すから 遠方に興すとマッハで反乱するのキツいんだけど

18 20/06/30(火)12:33:42 No.704327802

労働倫理もそうだがパゴダも酷い 外交勝利最強文明も日本ロシアになってしまった

19 20/06/30(火)12:33:56 No.704327858

聖地が科学力出してるのはなんでかと思っけど大科学者使った?

20 20/06/30(火)12:34:16 No.704327926

なんで元々ぶっ壊れだったラヴラをさらに強化してしまうんです?

21 20/06/30(火)12:34:25 No.704327967

日本はなぁ 区画パズルがよくわからん

22 20/06/30(火)12:34:45 No.704328049

>聖地が科学力出してるのはなんでかと思っけど大科学者使った? そう 序盤の大科学者ではブーストくれる人たちより欲しい

23 20/06/30(火)12:35:15 No.704328163

アプデ内容実はまだ理解してない 見てるWikiにも更新来てないし… どこ見れば読めるだろ

24 20/06/30(火)12:35:16 No.704328167

>ストーム入れて初めてやってみたけどまあ災害かわすのは良いよ危険地帯避けて興すから >遠方に興すとマッハで反乱するのキツいんだけど かわさなくていいよ むしろ氾濫や火山は出力増えて恩恵があるから強気に都市出して大丈夫

25 20/06/30(火)12:36:10 No.704328387

>アプデ内容実はまだ理解してない >見てるWikiにも更新来てないし… >どこ見れば読めるだろ 公式サイトに英語で出てるよ

26 20/06/30(火)12:36:15 No.704328415

>かわさなくていいよ >むしろ氾濫や火山は出力増えて恩恵があるから強気に都市出して大丈夫 マジか…いやそういう説明だったけど敵国の首都が氾濫しててあまりにも絵面が…

27 20/06/30(火)12:36:35 No.704328486

>労働倫理もそうだがパゴダも酷い >外交勝利最強文明も日本ロシアになってしまった アメリカ・スウェーデン・カナダがシコシコ外国支持集めてるのに パゴダ10個立てりゃ毎ターン10P出ますよは酷すぎる…

28 20/06/30(火)12:37:37 No.704328759

さすがに火山の隣に区域出すのはちょっとやだな直すのがめんどい あと労働倫理かかった聖地が略奪状態になると生産出さなくなるバグがあるらしい

29 20/06/30(火)12:37:48 No.704328798

>日本はなぁ >区画パズルがよくわからん 分からなくて良い 聖典・労働倫理セットすりゃ隣に立てるだけで生産2になるから

30 20/06/30(火)12:39:01 No.704329091

正直バニラはアレだからただで落とした「」もプラチナ買った方がいいと思う

31 20/06/30(火)12:39:12 No.704329139

素のラヴラの優秀さがあるから日本よりロシアのが強いかなぁ 区域パズル最適化できるかどうかは地形の依存度デカいし

32 20/06/30(火)12:39:18 No.704329165

流石にエチオピアと同時に修正されそうな気がする

33 20/06/30(火)12:39:31 No.704329232

エレクトロニクス工場ってそんな重要ではない…?

34 20/06/30(火)12:39:34 No.704329250

>マジか…いやそういう説明だったけど敵国の首都が氾濫しててあまりにも絵面が… 氾濫はダムで防げる そしてダムはスパイで爆破できる 敵のダムを爆破すると氾濫原が全部略奪されて楽しいぞ

35 20/06/30(火)12:40:23 No.704329438

とりあえず最初に労働倫理取ればあとは流れでいいんだろうか ……最初に労働倫理取られていた場合は…

36 20/06/30(火)12:40:35 No.704329492

>政府のワイルドカードスロット1つにつきターンごとの外交的支持+1 スウェーデンはまだしもアメリカの特性がパゴダに負け過ぎ問題

37 20/06/30(火)12:40:44 No.704329531

>エレクトロニクス工場ってそんな重要ではない…? 生産は+1点だからそこまで強くないかな むしろ文化出すほうがメインかも

38 20/06/30(火)12:42:35 No.704330000

ギリシャのワイルドカード+1って強いよね?

39 20/06/30(火)12:42:42 No.704330025

>素のラヴラの優秀さがあるから日本よりロシアのが強いかなぁ >区域パズル最適化できるかどうかは地形の依存度デカいし 労働倫理だとそうでもない 半額だからもはや立つのがあまりに速すぎて文化偉人なんて日本でも余りまくるようになる

40 20/06/30(火)12:42:43 No.704330026

後期のUBUU全般に言えるが そもそもエレクトロニクス工場出す頃には大勢決してるからなぁ

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