20/06/29(月)23:22:14 PF2012... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1593440534551.png 20/06/29(月)23:22:14 No.704213836
PF2012ドリキャス実機でネッ対してます
1 20/06/29(月)23:22:27 No.704213930
http://www.twitch.tv/neco_no_uta ちょい配信とかしてます
2 20/06/29(月)23:23:06 No.704214169
ゲスト側ですが23:30ぐらいで落ちますね
3 20/06/29(月)23:24:27 No.704214689
了解いたした
4 20/06/29(月)23:28:16 No.704216194
次でラストかな?
5 20/06/29(月)23:30:28 No.704217093
ドローだとああなるのか
6 20/06/29(月)23:31:50 No.704217602
エミリオ君は中二心をくすぐってくるから困るね
7 20/06/29(月)23:32:07 No.704217681
いやー見てるだけで面白かったよ ゲストもホストもおつかれさま
8 20/06/29(月)23:32:25 No.704217777
対戦ありがとうございました! みんなもやろう!
9 20/06/29(月)23:32:41 No.704217862
対戦ありがとねー!
10 20/06/29(月)23:32:43 No.704217877
おもしろかった おつかれさまー
11 20/06/29(月)23:32:49 No.704217907
これ部屋には一人しか入れないのかな?
12 20/06/29(月)23:33:30 No.704218144
>みんなもやろう! 多人数で出来ないかいろいろ調べてるけど中々情報が集まらないんよねー…申し訳ない
13 20/06/29(月)23:35:04 No.704218750
>これ部屋には一人しか入れないのかな? うn現状ホストとゲスト1vs1しか出来ない形なんだ 多分ホスト固定でゲスト入れ替えは出来るかもしれないんだけど ホストが中継してゲスト同士で対戦がちょっと出来るか難しいんよね…
14 <a href="mailto:neconouta#49743">20/06/29(月)23:35:33</a> [neconouta#49743] No.704218939
もうちょい遊びたいのでparsec募集してみます
15 20/06/29(月)23:35:49 No.704219032
parsecは日本語で使い方描いてるところほとんどないからねぇ
16 20/06/29(月)23:42:55 No.704221654
PCでもコンソールでもなんでもいいからオンライン対戦付で移植されるのが一番なんだけどうn…無理だな!
17 20/06/29(月)23:44:53 No.704222333
えっ!?サイキックフォースコンプリートオンラインを!?
18 20/06/29(月)23:47:47 No.704223306
>えっ!?サイキックフォースコンプリートオンラインを!? いらねぇーっ!
19 20/06/29(月)23:47:48 No.704223317
>えっ!?サイキックフォースコンプリートオンラインを!? やめやめろ!
20 20/06/29(月)23:53:05 No.704225238
>parsecは日本語で使い方描いてるところほとんどないからねぇ http://fujii.hateblo.jp/entry/20200417/1587052418 大体の流れは分かるはず アカウント作れたら9割成功してると考えられる
21 20/06/29(月)23:54:34 No.704225761
遅い時間になったし募集〆るね!対戦ありがとなのよー
22 20/06/29(月)23:59:39 No.704227616
雰囲気で対戦してるからついバリアガードしちゃうけど 状況によって通常ガードのほうがよかったりするのかしら
23 20/06/30(火)00:02:50 No.704228726
上手くなるほど通常ガードが多くなると言われてる 下がりガードっていう安定度の高い防御法もあるし
24 20/06/30(火)00:05:52 No.704229779
>上手くなるほど通常ガードが多くなると言われてる >下がりガードっていう安定度の高い防御法もあるし なるほどなーそんな定石があるのか…
25 20/06/30(火)00:09:37 No.704231160
ちょっと詳しく解説すると、実はこのゲーム通常移動中は投げられ判定が無いんだ なので相手がクイックダッシュで投げとブレイクの二択をかけてきたとき、「後ろにちょっと下がってノーマルガード」ってやると投げはスカしつつブレイクはガードして隙を狩れる
26 20/06/30(火)00:11:02 No.704231715
究極的には常にファジーで防御行動する相手に 人間的に反応しやすいスキを作って勝負を仕掛けるみたいなゲーム性になるからな なかなか業が深い
27 20/06/30(火)00:11:13 No.704231778
>実はこのゲーム通常移動中は投げられ判定が無いんだ マジか いやマジで!?即ガードに移行できるし歩きめっちゃ強いな…
28 20/06/30(火)00:12:49 No.704232279
マジです なのでガデスの周りをうろうろしてても掴みが決まることはないのだ ガデスのキャラランクが低いのはこの仕様のせいでもある
29 20/06/30(火)00:14:30 No.704232881
なるほど極まってくると安易な投げはほぼ決まらなくなるのね てことは下がるスペースが欲しいからなるべく画面端には行きたくないから中央で殴り合いに…良く出来てるわ
30 20/06/30(火)00:14:41 No.704232932
>人間的に反応しやすいスキを作って勝負を仕掛けるみたいなゲーム性になるからな >なかなか業が深い 下がる反応が遅れるレベルの奇襲をかけるか 下がったところを狙って遅らせ投げ仕掛けるか みたいな心理戦と反応勝負の融合みたいになってくからな…
31 20/06/30(火)00:17:11 No.704233891
ちなみに通常ガードにも地味に分かりづらい穴が仕様としてあって 「ガードできるのは全面180°のみ」というのがある 超能力技を通常ガードすると普通はダメージ半減させることができるけど 後ろから攻撃を喰らうとノーガードでダメージ受けることになる いわゆる確定ブレイクが超能力技とバリアブレイクで挟み込むのを狙うのはこれが理由
32 20/06/30(火)00:17:26 No.704233986
全面じゃねえ前面だ
33 20/06/30(火)00:20:25 No.704235068
ええ?2020年にサイキックフォース2012対戦会を…?