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20/06/27(土)18:41:17 公式シ... のスレッド詳細

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20/06/27(土)18:41:17 No.703465189

公式シナリオの改造やってるんだけど助けられないヒロインって「」はどう思う?

1 20/06/27(土)18:43:54 No.703465865

ヒロインは助けられるキャラにするのがベター もしヒロインを犠牲にする話なら別のヒロインを用意しよう

2 20/06/27(土)18:44:38 No.703466027

助けられないことがシナリオ上で決まっててマスタリング時もそれを曲げるつもりがないのに ハンドアウトにヒロイン助けろって書いてあったりしたらふざけろって思うよ 助けられないなら助けられないでいいので先に言ってくれれば 喪失感をより一層味わえるように頑張って仲良くしたりできるからさ

3 20/06/27(土)18:46:33 No.703466511

助けられないヒロインは面子を選ぶ感じはする うちの卓だと頑張っても助けられないのはウケが悪かった 失敗の結果助けられないのは問題なかったけど

4 20/06/27(土)18:46:55 No.703466606

ヒロインが敵側の人間だったりジャーム化しかけてたりするのはいいけどもお前なんで助かったのと言われないような振る舞いはしてほしいと思う

5 20/06/27(土)18:48:05 No.703466901

>ヒロインが敵側の人間だったりジャーム化しかけてたりするのはいいけどもお前なんで助かったのと言われないような振る舞いはしてほしいと思う そこまで言われるってどんな邪悪なヒロインだったんです…?

6 20/06/27(土)18:50:52 No.703467597

DXのGMやるのがまったく初めてならサンプルをそのまんま回すかパーソナリティとデータだけ変えてやるというのが無難だと思う

7 20/06/27(土)18:54:50 No.703468551

ヒロインを犠牲にするのはまあアリだと思うけどだけんやぬを犠牲にするのは大ダメージ与える危険性あるから避けるんだぞ

8 20/06/27(土)19:00:01 No.703469777

ヒロインをPC2にしちまえばいいだろ?!

9 20/06/27(土)19:01:08 No.703470073

>ヒロインをPC2にしちまえばいいだろ?! そういうのもあるのか…

10 20/06/27(土)19:02:32 No.703470400

OPでシナリオロイスと顔合わせた直後にシナリオロイスが死ぬのはどうなんだろう…

11 20/06/27(土)19:04:16 No.703470818

>OPでシナリオロイスと顔合わせた直後にシナリオロイスが死ぬのはどうなんだろう… 簡単にタイタス化して昇華できるロイスを配られた…?

12 20/06/27(土)19:06:45 No.703471411

やっぱ死んだらタイタス化するのが普通なのかな

13 20/06/27(土)19:08:55 No.703472042

春日道場GM篇とかないものですかね…

14 20/06/27(土)19:09:53 No.703472325

助けられるかどうかはプレイヤーの立ち回り次第にしてほしい

15 20/06/27(土)19:10:22 No.703472471

救える選択肢は必ず用意するけど救えない選択よりボス戦難しくするとかそれなりに難しい判定させるとか RPでヒロインと仲良くしてたりとかなんかこじつけてきたらボーナスあげる感じで

16 20/06/27(土)19:10:47 No.703472584

ヒロインを助けられるかどうか聞いてはいけないのはどうしてだったっけ

17 20/06/27(土)19:12:23 No.703473068

>春日道場GM篇とかないものですかね… 空き部屋に部屋立てて待ってたらGM「」がアドバイスしに来てくれるかもしれない 来ないかもしれない

18 20/06/27(土)19:13:57 No.703473554

>ヒロインを助けられるかどうか聞いてはいけないのはどうしてだったっけ ミステリで途中でネタバレしちゃうのは興醒めだろというクトゥルフとかの話だから大丈夫だ スレ画はむしろ積極的に先読みしてもらってかっこいいRPを楽しんでもらうやつなので

19 20/06/27(土)19:16:13 No.703474199

ある程度お約束の王道展開で先読みしてRPするのは大事 だから序盤で顔出ししたボスに襲い掛からないでね!

20 20/06/27(土)19:16:44 No.703474372

>だから序盤で顔出ししたボスに襲い掛からないでね! たまに落とし所を決めていなかったのかいつまでも退場しないボスがいる…

21 20/06/27(土)19:16:50 No.703474394

判定失敗でNPCが死ぬのも結構賛否両論だから難しいところはある

22 20/06/27(土)19:18:03 No.703474728

>たまに落とし所を決めていなかったのかいつまでも退場しないボスがいる… 俺が参加してるなら言いたい事はそれだけか?って聞いてあげるよ

23 20/06/27(土)19:18:58 No.703475005

>>だから序盤で顔出ししたボスに襲い掛からないでね! >たまに落とし所を決めていなかったのかいつまでも退場しないボスがいる… (襲い掛かる素振りをしたら退いてくれるかな…まだ会話すんの!?)

24 20/06/27(土)19:19:02 No.703475019

>>たまに落とし所を決めていなかったのかいつまでも退場しないボスがいる… >俺が参加してるなら言いたい事はそれだけか?って聞いてあげるよ それでアッハイ言いたいことは言いましたんでと帰るボスどうなの…

25 20/06/27(土)19:20:55 No.703475595

>それでアッハイ言いたいことは言いましたんでと帰るボスどうなの… そこはPCが襲いかかる素振りを見せたところでボスがお前達と遊ぶのはまた後だ的なセリフを吐いて退場するんだよ どうやったらカッコよく見えるかは常に意識するんだ

26 20/06/27(土)19:22:20 No.703475987

止められるものなら止めてみろ!とPC一行にキツイ一発をお見舞いして退場してもいいし 確かに貴様らとのお喋りにも飽きてきたな…とその場を部下に任せてもいい

27 20/06/27(土)19:22:50 No.703476123

なるほどなあ… ちょっと少年漫画の読みが足りないのかもしれない…

28 20/06/27(土)19:24:55 No.703476681

ボスも自分がPCやってる時の様に振る舞っていいんだ

29 20/06/27(土)19:26:17 No.703477110

PC側だとそういうGMの苦労が分かっているPLだと 適当に襲い掛かって演出で即負けるRPとかしたりする

30 20/06/27(土)19:31:46 No.703478823

遊び始めて3か月は経とうというのにいつまでも初心者みたいなことを質問している自分が悲しい

31 20/06/27(土)19:34:13 No.703479547

「命は助けられないが満足を与えて安らかに逝かせることはできる」とかでとにかくプレイヤーに徒労感を与えないことが大事かな 事前に「命は助からない」と条件を伝えておかないとアンフェアになる

32 20/06/27(土)19:38:27 No.703480797

久々にDX3rdしたらクソ楽しかった 明日もやりたいな

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