虹裏img歴史資料館

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20/06/27(土)18:27:19 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1593250039311.mp4 20/06/27(土)18:27:19 No.703461900

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 20/06/27(土)18:31:46 No.703462902

リアルロボットの戦闘シーン久々に見た

2 20/06/27(土)18:36:04 No.703463866

杉田本当に出演してるんだな…

3 20/06/27(土)18:38:29 No.703464481

格闘技っぽいアクションさせようってのもわからんではないけどなぜサイバスターで…?

4 20/06/27(土)18:47:23 No.703466712

カタ地面に寝てる

5 20/06/27(土)18:49:11 No.703467190

本当に打撃に威力ないな…

6 20/06/27(土)18:53:51 No.703468312

>カタ地面に寝てる そう考えると無限ループしてるな

7 20/06/27(土)19:03:00 No.703470501

>>カタ地面に寝てる >そう考えると無限ループしてるな おじさん何度も落とされて回収されてるのか…

8 20/06/27(土)19:03:14 No.703470565

>>カタ地面に寝てる >そう考えると無限ループしてるな サイバスターの力がよーくわかループ…

9 20/06/27(土)19:04:49 No.703470927

銃を撃つシーンはなんでジャンプ→発砲→着弾の順番なんだろう… 発砲→ジャンプ→着弾の順番にすれば違和感も減るだろうに

10 20/06/27(土)19:05:44 No.703471159

動いてるシーンも何でこんな動きにした? ってのばっかりなんだよなぁ・・・

11 20/06/27(土)19:06:32 No.703471356

こんなん見せられて当時のサイバスターファンはどうすればいいのさ

12 20/06/27(土)19:07:31 No.703471642

これでもまだ大分動いてる方と言うンだからたまらない

13 20/06/27(土)19:07:43 No.703471691

>銃を撃つシーンはなんでジャンプ→発砲→着弾の順番なんだろう… >発砲→ジャンプ→着弾の順番にすれば違和感も減るだろうに 撃ってから避けるなんて無理だろ! までは思いついたけどそれをかっこいい演出にする技量がなかったのかね

14 20/06/27(土)19:08:45 No.703471982

元ネタ完全に無視するんだからそりゃ好き放題するよね

15 20/06/27(土)19:09:23 No.703472169

>こんなん見せられて当時のサイバスターファンはどうすればいいのさ LOEかスパロボをひたすらプレイして記憶から消す

16 20/06/27(土)19:10:05 No.703472383

銃掴んでからののウリウリって感じのじゃれつき

17 20/06/27(土)19:10:43 No.703472574

こんな線多いロボ作画カロリー高すぎてまともに歩いたり走ったり格闘戦させるなんて無理だよね! …何故原作みたいに飛ばせなかったんだ…?

18 20/06/27(土)19:16:59 No.703474431

ちゃんと残像残しながらスライド移動もする

19 20/06/27(土)19:22:41 No.703476086

なんでこんなウルトラマンみたいなプロレスを…

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