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    20/06/26(金)14:21:11 No.703078130

    やっと弦一郎殿倒せた… お陰で色々な方が咳き込むことになったぞ弦一郎殿!!!!!

    1 20/06/26(金)14:27:34 No.703079315

    まだまだクソボスはたくさんいるから安心してほしい むしろ弦一郎は戦ってて楽しい部類だ

    2 20/06/26(金)14:33:31 No.703080264

    龍咳は特に痛いペナルティでも無いから

    3 20/06/26(金)14:38:23 No.703081123

    死ぬ間際のおばあさんにゴホゴホ言わせるのはちょっと気がとがめる…

    4 20/06/26(金)14:39:09 No.703081256

    クソボスなんて火牛くらいだろ

    5 20/06/26(金)14:40:47 No.703081553

    2猿はクソだと思う

    6 20/06/26(金)14:41:42 No.703081719

    弦一郎殿慣れたらノーダメで倒せると聞いてそんなにってなった

    7 20/06/26(金)14:41:54 No.703081752

    >龍咳は特に痛いペナルティでも無いから 本来の実装だとどこまでエグかったか気になる 本来はNPC死ぬところまで進行するんじゃなかったっけ

    8 20/06/26(金)14:45:40 No.703082412

    弦一郎には嫌って程慣れる羽目になるからな…

    9 20/06/26(金)14:48:09 No.703082869

    獅子猿も動き回る当たり判定の塊みたいな奴だし剣戟もしてくれないから破戒僧や弦一郎と比べるとうn……ってなる 首落とした後は剣戟始まるけど咆哮のたびに距離取るなり傘開くなり絶対こっちが手と足を止めなきゃいけないからちょっとテンポ悪い

    10 20/06/26(金)14:50:38 No.703083311

    >弦一郎殿慣れたらノーダメで倒せると聞いてそんなにってなった 艱難辛苦に慣れた後普通にやったら大抵のボスはノーダメージ余裕になるよ あっ怨嗟の鬼の攻撃ちょっと喰らうっ♡

    11 20/06/26(金)14:53:19 No.703083835

    >クソボスなんて火牛くらいだろ 弾いても火炎ダメは貫通してくるのなんなの…

    12 20/06/26(金)14:54:22 No.703083995

    牛と猿きらい

    13 20/06/26(金)14:54:35 No.703084037

    >弾いても火炎ダメは貫通してくるのなんなの… 楔丸の受け性能が…

    14 20/06/26(金)14:54:38 No.703084046

    咳要素は必要だったのだろうか… 分岐要素の一つだったのかもしれんが

    15 20/06/26(金)14:55:06 No.703084111

    首取れた猿は好き 槍で引っこ抜くの気持ちいい

    16 20/06/26(金)14:56:17 No.703084304

    牛は門の端っこの方のスペースでずっと尻切ってればなんとかなる 猿二頭はマジで気が狂ってるけどスルー出来る…んだけ二頭出現させちゃう!

    17 20/06/26(金)14:59:08 No.703084785

    咳はDLCルートの派生にも使えるようにとりあえず設定してたら忙しくなっちゃったので放置しました感が凄い

    18 20/06/26(金)14:59:43 No.703084896

    猿二匹は同時攻撃してこないってことに気づいたらなんとかなった

    19 20/06/26(金)14:59:46 No.703084910

    弦ちゃんは弾いて攻撃と危三択ができれば倒せる戦闘の基本が詰まったボスだから弦ちゃん倒せたらあとは頑張ればなんとかなるよね

    20 20/06/26(金)15:00:17 No.703085024

    二猿にもちゃんと連携パターンがあることを知ってるとだいぶ楽になるよ けしてランダムに動いているわけじゃない

    21 20/06/26(金)15:01:59 No.703085350

    猿二匹は片方を爆竹で速攻倒しちゃうから同時に戦ったことない

    22 20/06/26(金)15:05:07 No.703085903

    一通りやったけどクソボスと思ったのは倒さなくてもべつにいいあいつだったわ

    23 20/06/26(金)15:07:04 No.703086244

    弦一郎殿は結果的にほぼノーダメで殺せるようになってしまうというか

    24 20/06/26(金)15:07:39 No.703086355

    セキロ界のイヤンクックと名高いげんいちろう

    25 20/06/26(金)15:08:09 No.703086439

    弦ちゃんの葦名防衛率今何%なんだろう

    26 20/06/26(金)15:09:06 No.703086614

    鬼刑部と火牛とうわばみはクソボスと思ってるけど普通に倒すだけならなんとでもなるから許せる

    27 20/06/26(金)15:09:09 No.703086624

    葦名の畜生にはろくなのがいない

    28 20/06/26(金)15:10:08 No.703086801

    クソボスなんてモンキーおいかけっこくらいだと思ってる ギミックボスはソウルの頃から作りがイマイチだ

    29 20/06/26(金)15:11:47 No.703087143

    >>龍咳は特に痛いペナルティでも無いから >本来の実装だとどこまでエグかったか気になる >本来はNPC死ぬところまで進行するんじゃなかったっけ まじか

    30 20/06/26(金)15:13:07 No.703087415

    >クソボスなんてモンキーおいかけっこくらいだと思ってる >ギミックボスはソウルの頃から作りがイマイチだ 少なくとも四猿は飴食べて決まったルート通って順番に後ろから刺していけばほぼ作業だしすぐ終わるから別にいいよ ミコラーシュは許されざるよ

    31 20/06/26(金)15:14:21 No.703087660

    あの猿どもルートなんかあったのかよ

    32 20/06/26(金)15:17:05 No.703088223

    >>>龍咳は特に痛いペナルティでも無いから >>本来の実装だとどこまでエグかったか気になる >>本来はNPC死ぬところまで進行するんじゃなかったっけ >まじか https://youtu.be/ur7RrJC1XfY?t=230 治す手順も面倒臭くて竜咳にかかったNPCに直接出向いて薬手渡さなきゃいけない 渡した時の会話とか治った後の会話とかも発見されてる

    33 20/06/26(金)15:17:28 No.703088320

    龍咳要素が嫌で進められんかったが 大したペナルティではないのね

    34 20/06/26(金)15:19:23 No.703088639

    >https://youtu.be/ur7RrJC1XfY?t=230 道順気持ち悪いな……

    35 20/06/26(金)15:23:33 No.703089389

    >龍咳要素が嫌で進められんかったが >大したペナルティではないのね NPCイベントが進まなくなるだけで強化は出来るしお店も使えるんだ