20/06/21(日)13:04:54 長老ノ... のスレッド詳細
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20/06/21(日)13:04:54 No.701603690
長老ノポンも三聖だと思ってました 預言者とか絶対怪しいじゃん…
1 20/06/21(日)13:06:43 No.701604213
ノポンって謎だし…
2 20/06/21(日)13:07:13 No.701604338
敵ノポンで終盤のシリアス展開はちょっとシュールすぎるし…
3 20/06/21(日)13:11:58 No.701605561
アイツらナリはアレでも悪いノポンの思考と行動は完全にクズだから始末するも!
4 20/06/21(日)13:13:47 No.701606040
感が当たるから予言者なんだも 本当に世界救うことになるとは思わなかったも
5 20/06/21(日)13:15:12 No.701606383
悪さの方向性が私欲だからどんだけ悪くてもバーン様レベルに収まる けどあいつも充分悪かったわ…
6 20/06/21(日)13:18:04 No.701607075
リキが今年の勇者でよかったもー
7 20/06/21(日)13:18:57 No.701607278
バーン様やったこと並べると普通に邪悪だからな… テロリストに武器売ってる2よりマシだけど
8 20/06/21(日)13:19:39 No.701607496
三聖の最後のひとり何も仕事してないみたいなんですが…
9 20/06/21(日)13:20:24 No.701607711
>バーン様やったこと並べると普通に邪悪だからな… >テロリストに武器売ってる2よりマシだけど 酒とつまみにして誤魔化してるけど 普通にアヘンか何かみたいな…
10 20/06/21(日)13:21:25 No.701607944
モデルが綺麗になってもリキの顔は2Dすぎる…
11 20/06/21(日)13:25:39 No.701609046
イベントで使われなかったせいでイーターとかサイクロンをどんな状況で使えばいいのかわからない
12 20/06/21(日)13:25:57 No.701609130
悪の女幹部だけテンプレ幹部すぎる…
13 20/06/21(日)13:27:42 No.701609519
イーターはバフ消せるしチェインに混ぜると強い サイクロンはストリームエッジから範囲転倒狙える モナドアーツは防御に使ったほうがいいと言われるとうん…
14 20/06/21(日)13:27:53 No.701609572
>モデルが綺麗になってもリキの顔は2Dすぎる… su3988327.jpg この世界観で唯一漫画的な表現が使えるありがたいキャラ
15 20/06/21(日)13:28:08 No.701609628
我様版トリニティプロセッサーみたいなモンだから オバサンはヒカリちゃん枠だも! シコれも!
16 20/06/21(日)13:28:11 No.701609639
>イベントで使われなかったせいでイーターとかサイクロンをどんな状況で使えばいいのかわからない どっちもチェイン中に出血入れたいなとか転倒入れたいなって時に タレント枠だから転倒延長の締めにサイクロンとかいれるとそのまま赤連携に以降できたりする
17 20/06/21(日)13:28:20 No.701609683
>悪の女幹部だけテンプレ幹部すぎる… タル子さんが行き倒れてるクエストやるまでずっとメリアの母上だと思ってた
18 20/06/21(日)13:28:41 No.701609764
>オバサンはヒカリちゃん枠だも! …すぞ
19 20/06/21(日)13:29:21 No.701609937
40代のオッサンであることを忘れそうになる程度に可愛いよなコイツ そのくせたまに大人として達観した発言するし
20 20/06/21(日)13:29:45 No.701610030
我様「ノポンってなんなの…?」
21 20/06/21(日)13:29:49 No.701610046
シュルクラインダンバンさんで転倒ハメするのいいよね
22 20/06/21(日)13:29:52 No.701610061
タルコさんが思った以上に強かった
23 20/06/21(日)13:29:55 No.701610076
ああ…なるほど確かに三聖でアルヴィース入ってるしそういうことになるか
24 20/06/21(日)13:30:31 No.701610227
見た目が可愛いことで誤魔化してるが毎シリーズ汚い裏世界担当になってるノポン
25 20/06/21(日)13:30:41 No.701610269
>我様「ノポンってなんなの…?」 我あのようなの知らん…
26 20/06/21(日)13:31:06 No.701610380
>見た目が可愛いことで誤魔化してるが毎シリーズ汚い裏世界担当になってるノポン 誤魔化してる…?
27 20/06/21(日)13:32:13 No.701610651
>タルコさんが思った以上に強かった あの世界一般人とかモブ兵士でも相当強いからな… 特殊な戦闘訓練受けてればそりゃ強い
28 20/06/21(日)13:32:51 No.701610811
クロスのマノン星人もまた出てこないかな
29 20/06/21(日)13:32:52 No.701610819
>どっちもチェイン中に出血入れたいなとか転倒入れたいなって時に >タレント枠だから転倒延長の締めにサイクロンとかいれるとそのまま赤連携に以降できたりする そういう使い方してるけどイノシシ兄妹の火力が大きくてそのまま倒し切ってしまう状況が多発してきた
30 20/06/21(日)13:34:36 No.701611253
>タルコさんが思った以上に強かった 強制転倒とテレシアのロックオンはななかな骨だった
31 20/06/21(日)13:34:45 No.701611293
>クロスのマノン星人もまた出てこないかな クロスを思い出しながらコロニー6って平和だな…って気分になってる
32 20/06/21(日)13:34:50 No.701611320
上級者設定のおかげで機神界クリアしたら即テフラ洞窟進められて楽しい…… 一度クリアした経験があればレベル差を埋めるのに夜間命中と素早さが重要なのは覚えてたたけど装備重量のことはすっかり忘れてたけどな! あれもきっちりやらないとまるっきり攻撃当たらんな!
33 20/06/21(日)13:35:52 No.701611570
子供の頃から暗殺術ばっかり教え込まれてた人に お前じゃメリアにはなれねえよ!みたいに言うのひどくない?
34 20/06/21(日)13:36:12 No.701611658
ようやくバカンスでフィオルンと再開したけどこんなに尊かったっけ…ってなる
35 20/06/21(日)13:36:19 No.701611679
>クロスを思い出しながらコロニー6って平和だな…って気分になってる 思えばどっちも異種族コミュニケーションシティなのにNLAはガチめのトラブルだらけだったな…
36 20/06/21(日)13:36:25 No.701611710
>あれもきっちりやらないとまるっきり攻撃当たらんな! 知らなかったそんなの…
37 20/06/21(日)13:36:52 No.701611838
うnうnピザ注文しようねえ
38 20/06/21(日)13:37:05 No.701611880
>子供の頃から暗殺術ばっかり教え込まれてた人に >お前じゃメリアにはなれねえよ!みたいに言うのひどくない? 最初に煽ってきたのはむこうだし…
39 20/06/21(日)13:37:13 No.701611908
ディクソンさん会う度に煽ってきて腹立つんですけおおおおお
40 20/06/21(日)13:37:18 No.701611930
>思えばどっちも異種族コミュニケーションシティなのにNLAはガチめのトラブルだらけだったな… トラブルはいいんだ 救いがないのはどういうことだ
41 20/06/21(日)13:37:28 No.701611983
夜間命中なくても素早さと重量をカバーするだけでもなんとかなるね 10レベルくらい上でもダンバンやフィオルンで強引に押し切ることも出来た
42 20/06/21(日)13:37:28 No.701611985
>うnうnピザ注文しようねえ …すぞ
43 20/06/21(日)13:37:52 No.701612085
ボルタントォ…
44 20/06/21(日)13:38:11 No.701612147
>悪の女幹部だけテンプレ幹部すぎる… 兄上にキッスするところはちょっと引いたよ…
45 20/06/21(日)13:38:22 No.701612199
>救いがないのはどういうことだ 痛くなければ覚えませぬで乗り越える地球幼年期
46 20/06/21(日)13:38:51 No.701612314
ココダケノハナシモ
47 20/06/21(日)13:38:59 No.701612343
このままゼノブレシリーズが続いたらノポンのみの世界とか存在するんじゃないか
48 20/06/21(日)13:39:01 No.701612349
書き込みをした人によって削除されました
49 20/06/21(日)13:39:17 No.701612408
タルコにダメージ通らないって思ったらシュルク操作だった思い出 そういえばモナドは人斬れない事をすっかり忘れてた その前の異端審問官の時も気が付かなかった
50 20/06/21(日)13:39:51 No.701612521
>ようやくバカンスでフィオルンと再開したけどこんなに尊かったっけ…ってなる いつもはそこまで気にしないけどグラフィックの大事さが理解出来た
51 20/06/21(日)13:39:56 No.701612539
>知らなかったそんなの… 機神界クリア即ガルデーンから全部のユニーク回って行ったんだけど重量削るか削らないかで雲泥の差だったからな… ジェムは一応素早さ上限夜間命中上限まで積んでたとはいえ色々足りてない段階の話かもしれんがな! 特にスキルリンクは当然隠しが全員手つかずだし
52 20/06/21(日)13:40:22 No.701612648
>タルコにダメージ通らないって思ったらシュルク操作だった思い出 >そういえばモナドは人斬れない事をすっかり忘れてた >その前の異端審問官の時も気が付かなかった 今謎が解けた…そういう事だったのか…
53 20/06/21(日)13:40:45 No.701612729
>このままゼノブレシリーズが続いたらノポンのみの世界とか存在するんじゃないか ゲーム的には延々クソゲーやらされそう
54 20/06/21(日)13:40:52 No.701612758
>タルコにダメージ通らないって思ったらシュルク操作だった思い出 >そういえばモナドは人斬れない事をすっかり忘れてた >その前の異端審問官の時も気が付かなかった その直後のストーリーで斬れなかったはずのフェイスを斬れるようにする展開
55 20/06/21(日)13:40:53 No.701612767
サイクロンはストリームエッジ→サイクロンで全員転倒できたりするから超強いよ 手操作だとめんどいけどCPUはけっこう狙ってくれたりもする
56 20/06/21(日)13:41:51 No.701613001
シュルクはモナドアーツをアセットから外したりできればな…
57 20/06/21(日)13:42:24 No.701613120
クソゲーだも!!
58 20/06/21(日)13:42:36 No.701613171
>いつもはそこまで気にしないけどグラフィックの大事さが理解出来た 昔の実況見てるけど初プレイがDEで良かったと言うべきか…
59 20/06/21(日)13:43:33 No.701613401
つながる未来のでっかいプリンがすごくおいしそうに見えました 食べ物グラ結構拘ってるよね 次回作にもちょっと期待したい
60 20/06/21(日)13:43:51 No.701613476
シュルクはアーツが揃ったあとはCPUに使わせても強い 揃うまでは確かに微妙なとこあるけど、弱いって言ってる「」は序盤の印象引き摺ってないかな? 繋がる未来とかCPUシュルク大活躍するよ
61 20/06/21(日)13:43:57 No.701613503
>その直後のストーリーで斬れなかったはずのフェイスを斬れるようにする展開 しかも序盤にフィオルンが斬れない描写を出しており覚醒直後に斬った物の一つがフィオルンという
62 20/06/21(日)13:44:01 No.701613518
>つながる未来のでっかいプリンがすごくおいしそうに見えました >食べ物グラ結構拘ってるよね >次回作にもちょっと期待したい クロスのアレが微妙に不評だったこと根に持ってると思いますも
63 20/06/21(日)13:44:09 No.701613553
モデリングもだけどSD画質でモニタも大きくなかったから背景の巨神機神もよくわからなかった DEでこんなにでっかく映ってたのかとビビる
64 20/06/21(日)13:44:40 No.701613664
アルヴィースもこのドライバー(的存在)クソだなー!って思いながらもよく我慢したよ
65 20/06/21(日)13:44:53 No.701613711
>シュルクはアーツが揃ったあとはCPUに使わせても強い >揃うまでは確かに微妙なとこあるけど、弱いって言ってる「」は序盤の印象引き摺ってないかな? >繋がる未来とかCPUシュルク大活躍するよ シュルク弱いとか別ゲーかよって思う まあ使うと強すぎたりアーツ少なかったりでつまらないならわかる
66 20/06/21(日)13:44:58 No.701613731
AIシュルクはすぐバスターするって聞いたせいで自操作か控えの二択にしていた…
67 20/06/21(日)13:45:10 No.701613778
モナドレプリカ以外はだいたいクリアしたからそろそろクリアして後日談行くかな…
68 20/06/21(日)13:45:28 No.701613848
>繋がる未来とかCPUシュルク大活躍するよ スピードとバスター間に合ってるし…
69 20/06/21(日)13:45:28 No.701613850
>アルヴィースもこのドライバー(的存在)クソだなー!って思いながらもよく我慢したよ そんなことは思ってないと思うよ ただ我様のやり方では世界が長続きしないというか因果固定されるの嫌だなーとは思ってそうだけど
70 20/06/21(日)13:45:35 No.701613868
次回作は戦闘中に操作キャラ気軽にチェンジできると嬉しいなって思う 此処でこのキャラにチェンジしたい!って何度か思ったし
71 20/06/21(日)13:45:38 No.701613874
バスター外したいよね…
72 20/06/21(日)13:45:42 No.701613892
ノポン族ってマスコット枠な割に悪いやつはほんとに洒落にならない悪人だよな…
73 20/06/21(日)13:45:58 No.701613960
タイムアタックで同じSランクでも貰える量が違う理由が分からん…時間はベストでも無いのに
74 20/06/21(日)13:46:02 No.701613977
覚醒前にちょっと切れたのは殺意があったせいなんですも?
75 20/06/21(日)13:46:02 No.701613979
>次回作は戦闘中に操作キャラ気軽にチェンジできると嬉しいなって思う >此処でこのキャラにチェンジしたい!って何度か思ったし ゼノブレ2はブレイド交換するだけでロール切り替えられるぞ!
76 20/06/21(日)13:46:04 No.701613987
>AIシュルクはすぐバスターするって聞いたせいで自操作か控えの二択にしていた… 実際はとどめ付近にならないと使わなかったりする
77 20/06/21(日)13:46:05 No.701613992
>ノポン族ってマスコット枠な割に悪いやつはほんとに洒落にならない悪人だよな… クロスのノポンは基本食われても仕方ない連中すぎる
78 20/06/21(日)13:46:09 No.701614009
>シュルクはモナドアーツをアセットから外したりできればな… 機神兵と戦ってるのにエンチャントせずにバスターしだしたりするんだよな… 確実にエンチャント欲しかったら戦闘開始時にタレントゲージマックスにしてないとダメっていう
79 20/06/21(日)13:46:35 No.701614103
20年くらい前だったらノポン主役の外伝ゲームが出てた気がするも たぶん売れないも
80 20/06/21(日)13:46:55 No.701614176
>覚醒前にちょっと切れたのは殺意があったせいなんですも? 意志の力で枷が外れかけたんじゃね? 今思うとザンザがあの枷をわざわざつけてたの謎すぎる そして枷を解くのはザンザにとっても諸刃の剣とは何だったのか
81 20/06/21(日)13:47:04 No.701614212
スピードを普段から活用してくれるのはAIシュルクだけだと思う 俺には無理だ
82 20/06/21(日)13:47:19 No.701614256
CPUシュルクはバスターだけ外させてくれたら言うことないんだけどなあ サイクロン覚える=ストリームエッジ→サイクロンコンボの成立から頻度下がるっちゃ下がるけども…
83 20/06/21(日)13:47:56 No.701614376
シュルク前提で難易度組んでるところあると思う
84 20/06/21(日)13:48:09 No.701614433
繋がる未来でタルコちゃんとメリアちゃんが仲良しになっててよかったも… ネネありがとうも…
85 20/06/21(日)13:48:24 No.701614493
スピードは要するに明鏡ぉぉぉぉぉぉ!!!止水ぃぃぃぃぃ!を他人に付与できるってことなんだよね?
86 20/06/21(日)13:48:41 No.701614571
>スピードは要するに明鏡ぉぉぉぉぉぉ!!!止水ぃぃぃぃぃ!を他人に付与できるってことなんだよね? 超短期間だけどね アーマー使うわ!
87 20/06/21(日)13:48:43 No.701614587
ライトヒールが結構ばかにならない回復する
88 20/06/21(日)13:49:09 No.701614683
あとはレプリカ2つと巨人族のお宝くらいだけど もう追加ストーリー行っちゃうかなー
89 20/06/21(日)13:49:12 No.701614695
ユニークあとアバーシだけになったけどあれスパイク防御だと防げないのね…
90 20/06/21(日)13:49:20 No.701614716
バスターよりバックスラッシュの方がダメージ稼げるのひどい このバスターにつぎ込んだAPどうしてくれるんですか?
91 20/06/21(日)13:49:22 No.701614725
メリアちゃんのライフ分け与えるやつデメリットなしかもう少し回復量高くてもよくね?
92 20/06/21(日)13:49:43 No.701614797
>リキの臭い息が結構ばかにならない回復する
93 20/06/21(日)13:49:54 No.701614845
>スピードは要するに明鏡ぉぉぉぉぉぉ!!!止水ぃぃぃぃぃ!を他人に付与できるってことなんだよね? スピードは効果時間もっと短い代わりにほぼほぼ全ての物理攻撃避けるってもので運用方法としてはちょっと違う
94 20/06/21(日)13:49:59 No.701614863
モナドスピードはレベル上げても効果時間しか変わらないから鍛えるうまあじが少ないも 服着てない頃のダンバンさんを補助する目的で使うといいも
95 20/06/21(日)13:50:00 No.701614870
>バスターよりバックスラッシュの方がダメージ稼げるのひどい >このバスターにつぎ込んだAPどうしてくれるんですか? チェインで使え どうせバスターなんてチェインでしか使わないからバクスラと役割被るとかないから
96 20/06/21(日)13:50:01 No.701614874
アタッカー要素ないと操作しててあんま面白く感じられないので…
97 20/06/21(日)13:50:04 No.701614879
AIシュルクはバスターガンガン使うけど ゲージ1本でモナドアーツすぐ使える強さもある
98 20/06/21(日)13:50:16 No.701614940
スピードは割と使った 盾効かないアーツで未来視った時とか
99 20/06/21(日)13:50:19 No.701614948
>スピードは要するに明鏡ぉぉぉぉぉぉ!!!止水ぃぃぃぃぃ!を他人に付与できるってことなんだよね? 効果は明鏡止水よりだいぶ高いと思う
100 20/06/21(日)13:50:21 No.701614970
タルコちゃんはちゃんと土下座できて偉いですも
101 20/06/21(日)13:50:24 No.701614982
スピードはイベントだと全員に付与してたのにどうして個人なんですかどうして
102 20/06/21(日)13:50:33 No.701615027
スピードは鍛えてもそんなに効果時間増えないからなぁ 補助的には使うけどCPUはタレント温存しててくれませんかね
103 20/06/21(日)13:50:37 No.701615043
>スピードは割と使った >盾効かないアーツで未来視った時とか 未来視とコンボしないとスピードはクソ技だからね…
104 20/06/21(日)13:50:46 No.701615095
>ユニークあとアバーシだけになったけどあれスパイク防御だと防げないのね… スパイク防御で防げるのはダメージだけ! 転倒やデバフには全く効果無いも
105 20/06/21(日)13:50:55 No.701615128
>どうせバスターなんてチェインでしか使わないからバクスラと役割被るとかないから チェインはTAでもない限りイーター一択じゃん!
106 20/06/21(日)13:50:55 No.701615132
>メリアちゃんのライフ分け与えるやつデメリットなしかもう少し回復量高くてもよくね? 超短CDっていう圧倒的な利点があるからなあ
107 20/06/21(日)13:51:08 No.701615191
>スピードは鍛えてもそんなに効果時間増えないからなぁ >補助的には使うけどCPUはタレント温存しててくれませんかね 銃身が熱くなってきたわね…
108 20/06/21(日)13:51:30 No.701615280
イーターは隠しだから…
109 20/06/21(日)13:51:33 No.701615296
一般人でも強いというがそもそもラインとかカルナは何の背景もない正真正銘の一般兵だからな…
110 20/06/21(日)13:51:41 No.701615321
クラウスさんの名前1回しか出てこなかったんだな 続編する予定もなかっただろうに人間の頃のネーム設定してたの偉いな…
111 20/06/21(日)13:51:53 No.701615363
スピードは運用難しいけど使い所はちゃんとある 一切レベル調整しないなら使わんけど
112 20/06/21(日)13:51:55 No.701615369
>スパイク防御で防げるのはダメージだけ! >転倒やデバフには全く効果無いも となるとアバーシには即死抵抗とか全デバフ抵抗付けた方がいいのかな?
113 20/06/21(日)13:52:05 No.701615404
個人的にブレイカーが一番微妙… イーターは隠しではあるけど割と序盤で手に入るし
114 20/06/21(日)13:52:06 No.701615406
メリアちゃんの回復はアクアとセット運用しようね
115 20/06/21(日)13:52:11 No.701615425
結局霧之王は何だったんだろうか 2のアレと似ているってのは見たが
116 20/06/21(日)13:52:21 No.701615459
>ゲージ1本でモナドアーツすぐ使える強さもある 英雄ない時の未来視破壊するのにすごい便利だった
117 20/06/21(日)13:52:21 No.701615461
>クラウスさんの名前1回しか出てこなかったんだな >続編する予定もなかっただろうに人間の頃のネーム設定してたの偉いな… シュルクコピーだけどね!
118 20/06/21(日)13:52:37 No.701615540
>モナドスピードはレベル上げても効果時間しか変わらないから鍛えるうまあじが少ないも 未来視回避だけならそうだけど 普段から連打するという手もあるから効果時間延長はばかにならないんだ バトルソウル併用するとけっこう普通に連打できる
119 20/06/21(日)13:52:59 No.701615631
バトルソウル!ライトヒール!!モナドバスター!!!
120 20/06/21(日)13:52:59 No.701615632
>個人的にブレイカーが一番微妙… >イーターは隠しではあるけど割と序盤で手に入るし 気軽にオーラ剥がせるのはなんだかんだ唯一無二だし… スパイク抵抗は焼け石に水
121 20/06/21(日)13:53:10 No.701615671
多分2の頃にはあいつなんて名前だったか忘れてたと思う
122 20/06/21(日)13:53:41 No.701615781
未来視来た!即スピード!効果切れた!
123 20/06/21(日)13:53:43 No.701615788
クラウスさんの名前自体はシュルクを逆さまから読んだだけだしうーん…
124 20/06/21(日)13:53:44 No.701615793
メリアのスキルリンクでエーテル上げるとリキの火力も回復力もピカイチになるね
125 20/06/21(日)13:54:12 No.701615904
勇者すごいな…
126 20/06/21(日)13:54:12 No.701615906
>多分2の頃にはあいつなんて名前だったか忘れてたと思う クラウスは覚えてたけどガラテアは覚えてなかったなー と思ったら2が初出だった
127 20/06/21(日)13:54:14 No.701615912
>クラウスさんの名前自体はシュルクを逆さまから読んだだけだしうーん… つまりシュルクラキテル…と
128 20/06/21(日)13:54:26 No.701615966
>普段から連打するという手もあるから効果時間延長はばかにならないんだ バトルソウル&チェイン駆使すればスピードも維持しやすい…… と思えるのは上級者設定でAPが潤沢に入るようになった点も大きいとは思う
129 20/06/21(日)13:54:38 No.701616022
ブレイカーはすぐ終わるからチェイン絡めないと…
130 20/06/21(日)13:54:44 No.701616049
自操作だと未来視来たとき以外あまりモナドアーツ使わないけど CPUだと普通に色々やってくれるのよね
131 20/06/21(日)13:54:53 No.701616092
むしろシュルクって名前が独特じゃない? クラウスから逆算してる説なくない?
132 20/06/21(日)13:55:03 No.701616128
>クラウスさんの名前自体はシュルクを逆さまから読んだだけだしうーん… というかそれは順序が逆なのでは?
133 20/06/21(日)13:55:21 No.701616202
>自操作だと未来視来たとき以外あまりモナドアーツ使わないけど >CPUだと普通に色々やってくれるのよね まあ英雄取る前は突然の未来視に対応できるようにゲージ貯めとくのが基本だしな
134 20/06/21(日)13:55:48 No.701616300
アーマーが強すぎる 隠しだからと言われればそれまでだが
135 20/06/21(日)13:55:50 No.701616308
未来視ターゲット変更でもパキパキ割れるな…
136 20/06/21(日)13:56:00 No.701616344
ザンザは下から読んでもザンザも Xで始まりXで終わるという意味も
137 20/06/21(日)13:56:24 No.701616460
>自操作だと未来視来たとき以外あまりモナドアーツ使わないけど >CPUだと普通に色々やってくれるのよね シュルクがCPUだと実質パーティーゲージをシュルクのタレントゲージに変換できるから温存しなくて大丈夫なんだよね まあパーティーゲージももったいないけど…
138 20/06/21(日)13:56:42 No.701616535
シュルクいない時にパリーンするにはどうすればいいんだ
139 20/06/21(日)13:57:05 No.701616621
気絶させるも
140 20/06/21(日)13:57:09 No.701616642
栄光の未来なしでもいいようにタレント溜まり安くしてるとモナドアーツも結構気軽に使える とりあえず開幕アーマー出して終わり
141 20/06/21(日)13:57:09 No.701616646
>ザンザは下から読んでもザンザも >Xで始まりXで終わるという意味も ザンクス!
142 20/06/21(日)13:57:26 No.701616721
シュルクが一人で崩しから気絶までできるのを プレイ中忘れている「」は多い
143 20/06/21(日)13:57:28 No.701616725
>シュルクいない時にパリーンするにはどうすればいいんだ アーツが飛んでくる前に殺せばいいも
144 20/06/21(日)13:57:29 No.701616731
>シュルクいない時にパリーンするにはどうすればいいんだ 気絶させる チェインで強引に防ぐ 諦める
145 20/06/21(日)13:57:30 No.701616736
>まあ英雄取る前は突然の未来視に対応できるようにゲージ貯めとくのが基本だしな ちゃんと相手のタレントゲージやアーツの貯まり具合を数えとけばより厳しい条件下でも勝てるようになってくる
146 20/06/21(日)13:57:43 No.701616793
>シュルクいない時にパリーンするにはどうすればいいんだ 回復!転倒!
147 20/06/21(日)13:57:49 No.701616820
>シュルクが一人で崩しから気絶までできるのを >プレイ中忘れている「」は多い 遅いんだよ!
148 20/06/21(日)13:57:53 No.701616829
>シュルクいない時にパリーンするにはどうすればいいんだ ラインに死ぬから耐えてねって伝える
149 20/06/21(日)13:57:57 No.701616846
ヘイスト付けとくといいよね
150 20/06/21(日)13:58:05 No.701616885
>シュルクが一人で崩しから気絶までできるのを >プレイ中忘れている「」は多い サイクロン→シェイカーエッジ厳しくねえ!?
151 20/06/21(日)13:58:08 No.701616894
つながる未来やったけど霧ノ王って2やってたらわかるやつ? ただの敵で終わって逆にビックリしたんだけど
152 20/06/21(日)13:58:10 No.701616901
>シュルクいない時にパリーンするにはどうすればいいんだ ニー☆とかファイナルクロスとかで無理矢理転倒させて気絶させるか急死やラストスタンドで耐える
153 20/06/21(日)13:58:28 No.701616985
>ラインに死ぬから耐えてねって伝える わかってるっ!(諦め)
154 20/06/21(日)13:58:38 No.701617025
>つながる未来やったけど霧ノ王って2やってたらわかるやつ? >ただの敵で終わって逆にビックリしたんだけど 一応霧関係で胡散臭いやつはあるけどわからないっす
155 20/06/21(日)13:58:51 No.701617079
>サイクロン→シェイカーエッジ厳しくねえ!? そこに転倒時間延長のジェムがあるじゃろ
156 20/06/21(日)13:59:14 No.701617162
鳥系とかそうだけど崩し無効の相手が範囲技してボコボコになる未来視せられてもどうしようもねえ!
157 20/06/21(日)13:59:29 No.701617211
>つながる未来やったけど霧ノ王って2やってたらわかるやつ? >ただの敵で終わって逆にビックリしたんだけど あれは恐らく今後のシリーズで拾うやつ!
158 20/06/21(日)13:59:34 No.701617235
>つながる未来やったけど霧ノ王って2やってたらわかるやつ? >ただの敵で終わって逆にビックリしたんだけど わかんない ただキリノオーのグラフィックは2の敵に同じようなやつがいる 霧エフェクトはないけど
159 20/06/21(日)13:59:38 No.701617253
霧は新世界の脅威の一つってだけだと思う
160 20/06/21(日)13:59:53 No.701617313
ジェム穴の数は限られてる事を忘れている「」は多い
161 20/06/21(日)14:00:01 No.701617352
霧は雲海関係だったりして
162 20/06/21(日)14:00:13 No.701617406
>>ラインに死ぬから耐えてねって伝える >わかってるっ!(諦め) ラストスタンドも パーティーゲージがお釣り来るも
163 20/06/21(日)14:00:32 No.701617467
たぶん3で舞台になる世界の脅威がちょっとお邪魔したとかそんな感じだと思う
164 20/06/21(日)14:01:10 No.701617638
>ジェム穴の数は限られてる事を忘れている「」は多い あれもつけたいこれもつけたいで足りない!
165 20/06/21(日)14:01:20 No.701617666
そうかラストスタンドいつ使うんだと思ってたけど 死の予告されるんだったな…
166 20/06/21(日)14:01:49 No.701617779
セドナフラップとジェム穴1つどっちを取るか…
167 20/06/21(日)14:01:57 No.701617826
転倒時間延長は転倒できる子全員につけてもいいぐらい強いと思う 攻撃力強化とかよりも優先度高い
168 20/06/21(日)14:01:58 No.701617831
>死の予告されるんだったな… そして死の直前でAIが回復アーツ使って無駄になる
169 20/06/21(日)14:02:12 No.701617885
3出るてしても1と2でクラウスの因果は絶ったしどうするんだろう 今更クロスの続編って言われても困る
170 20/06/21(日)14:02:28 No.701617956
セドナフラップ問題は深刻も……
171 20/06/21(日)14:02:40 No.701618022
>転倒時間延長は転倒できる子全員につけてもいいぐらい強いと思う >攻撃力強化とかよりも優先度高い 無限ハメいけそうだよね…
172 20/06/21(日)14:02:45 No.701618047
ライジングまで繋げると大ダメージだからな…
173 20/06/21(日)14:03:00 No.701618117
>ダブルアタックやヘイストとかよりも優先度高い >転倒無効は死ね
174 20/06/21(日)14:03:18 No.701618213
>3出るてしても1と2でクラウスの因果は絶ったしどうするんだろう >今更クロスの続編って言われても困る まずはクロスDEだろ!
175 20/06/21(日)14:03:30 No.701618265
>無限ハメいけそうだよね… 一応転倒延長は6が一個でレベル差ある相手でも無限ハメできなくはない
176 20/06/21(日)14:03:34 No.701618289
セドナフラップにジェム付けられなかったり一応強くなり過ぎないようにはしてるんだなって