虹裏img歴史資料館

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20/06/21(日)09:07:54 再利用... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1592698074454.png 20/06/21(日)09:07:54 No.701551934

再利用できないもんだろうかせっかくこんな色々設定練ってあるのに

1 20/06/21(日)09:20:50 No.701554186

ありがちな設定にサムライとか呼び方当てはめただけ感ある

2 20/06/21(日)09:28:50 No.701555641

サム8じゃん

3 20/06/21(日)09:29:46 No.701555782

敵も味方も斬られて死なないのが前提なのはしんどいよ

4 20/06/21(日)09:30:26 No.701555882

複雑故に活かしきれなかった よくあるよくある

5 20/06/21(日)09:31:48 No.701556193

>敵も味方も斬られて死なないのが前提なのはしんどいよ バトルが殺生にならないのは安心感あるっちゃある だからこそ作劇も要求されるわけだが

6 20/06/21(日)09:33:47 No.701556597

説明したうえで分かりにくい設定ってあんまりよろしくないと思う

7 20/06/21(日)09:35:30 No.701556885

姫の存在価値低くない?

8 20/06/21(日)09:38:26 No.701557502

練ってあるっていうかこねくり回すだけこねくり回して洗練せず煩雑なだけで面白みもないというか

9 20/06/21(日)09:39:37 No.701557782

姫もホルダーも侍の道具なのが作者の歪んだ価値観透けて見えて気持ち悪い

10 20/06/21(日)09:40:31 No.701557959

本当にソードマスターヤマトみてーな設定だなと常々思う

11 20/06/21(日)09:42:23 No.701558430

ロッカーボールいらないよねこれ 刀を見つけられる人が姫でいいじゃん

12 20/06/21(日)09:43:33 No.701558692

ホルダーもいらんだろ 刀を分割するなら姫側にあるべきだろこれ

13 20/06/21(日)09:44:55 No.701558969

ナルヒナって見ようによってはここまで不快になるのかって感じたアン八

14 20/06/21(日)09:45:09 No.701559013

侍は散体すると死ぬと見せかけて死なない

15 20/06/21(日)09:45:52 No.701559183

体内に柄がある生き物が普通に存在するの怖いな

16 20/06/21(日)09:47:20 No.701559513

切腹したら確実に侍になれるようにしろ

17 20/06/21(日)09:48:46 No.701559868

ロッカーボールって元ネタあるの?

18 20/06/21(日)09:49:12 No.701559956

>侍は散体すると死ぬと見せかけて死なない コピーボディがあってやっと一時的に復活できる程度なら死んだのと同じじゃねースか?

19 20/06/21(日)09:51:33 No.701560566

すべての要素が遠い 一番強く結びつくべき侍と姫が遠いし 姫とホルダーは無関係 本編見てないからわからないけど柄骨は渡した後侍側が持つなら 侍が完成した時点で後の二つ要らないのでは

20 20/06/21(日)09:52:12 No.701560812

姫は侍にバフをかけれる

21 20/06/21(日)10:00:24 No.701562614

>敵も味方も斬られて死なないのが前提なのはしんどいよ ワートリとかもそういう設定だけど斬られたらちゃんと無力化はするからな…

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