20/06/21(日)03:29:00 タンク... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1592677740292.jpg 20/06/21(日)03:29:00 No.701526478
タンク職は必ずいれてるマン
1 20/06/21(日)03:29:30 No.701526525
タンクとヒーラーがいれば大体何とかなるゲームだよ
2 20/06/21(日)03:35:08 No.701527015
タンクとヒーラー入れて長期戦上等の心意気でいれば裏ボス以外なんとかなる 裏ボスは作品次第でなんとかなる
3 20/06/21(日)03:37:10 No.701527185
タンクもヒーラーも入れたくないマンだから最終的にどちらか育てるハメになる
4 20/06/21(日)03:38:51 No.701527309
最近のシリーズはどっちも育てなくても余裕だと思う 旧1はクリア後は必須級だった…
5 20/06/21(日)03:44:33 No.701527720
ガチガチに編成要求してくんのは旧1旧2くらいだし…
6 20/06/21(日)03:45:15 No.701527774
初心者救済職か? どちらにせよシリーズの顔役だが
7 20/06/21(日)03:46:17 No.701527849
入れてると露骨に楽になる敵は多いからな 主に三色だが
8 20/06/21(日)03:48:14 No.701528022
4以降本当にバランスがいいので自由度高くて楽しいよね タンク専ヒーラー専クラスは必ず入れてたけど専門より5のネクロやXのプリみたいな 他の事やりながらタンクやヒーラーもやれるクラスの方が幅があって楽しかったのかもなー なんて「」の攻略話眺めてると思ったりもする
9 20/06/21(日)03:52:51 No.701528371
インペはタンク兼浪漫職
10 20/06/21(日)03:56:28 No.701528613
探索メインだから単純に耐久性が増えて行動時間が伸びるタンクとヒーラーの需要は高い
11 20/06/21(日)03:59:49 No.701528841
盾職が世界樹の顔って感じするから毎回入れちゃうな 2周目以降は外れることもあるけど
12 20/06/21(日)04:10:56 No.701529465
タンク職入れないと探索できないと思ってたけどタンクの代わりにアタッカー増やしたらやられる前にやれて逆に探索は安定するなんてこともある というかタンク入れてるのに他の子に二回攻撃当たって落ちるとしょんぼりする!
13 20/06/21(日)04:16:14 No.701529775
新2ストーリーやってクラシックで使ったこと無い職業でもう一回やろうと思ったが盾無しで敵ギルドの自爆技凌げるか不安になってる
14 20/06/21(日)04:21:55 No.701530093
いなければいないで火力で押し切ったりバフデバフでカバーしたり状態異常でリスク減らしたりできるし各種アイテムもあるし結構どうにかなる 安定度や戦術戦略構築を確保する難度が上がる分のリターンはあると思う
15 20/06/21(日)04:28:01 No.701530430
>新2ストーリーやってクラシックで使ったこと無い職業でもう一回やろうと思ったが盾無しで敵ギルドの自爆技凌げるか不安になってる 均等削りして片方3割切ったら全力で倒して倒したらもう片方もで問題ないよ 自爆技って縛りで不発とかできるのかな
16 20/06/21(日)04:29:28 No.701530508
俺は物理と状態異常だけで戦うマン! めっちゃバッグパンパンになる
17 20/06/21(日)04:30:39 No.701530569
タンクとヒーラー入れてヨシ! と思ったら物理カチカチ野郎に殺されたのでそれ以来属性専門家も必ず入れるようにしてる……
18 20/06/21(日)04:31:35 No.701530616
3辺りからはタンクとヒーラーは敢えて抜く 5はバスターカノンに惚れて撃ってたけど
19 20/06/21(日)04:32:16 No.701530658
同じ職2つ入れるの楽しくて…
20 20/06/21(日)04:34:26 No.701530772
>同じ職2つ入れるの楽しくて… setteiも楽しいよねそういうの
21 20/06/21(日)04:40:08 No.701531054
フォートレスがまさに壁って感じで好き
22 20/06/21(日)04:49:27 No.701531509
5のドラグーン好きだったな デコイに守らせるやつ
23 20/06/21(日)04:54:17 No.701531759
パラ入れてもなんかそんな使いこなせてねえ気がする俺
24 20/06/21(日)04:55:19 No.701531814
医術防御あればそれでよくねー?
25 20/06/21(日)04:58:54 No.701531983
多分ドラクエIIIの刷り込みで回復職がいないと落ち着かない体になってしまった
26 20/06/21(日)05:01:45 No.701532117
ピンチでない状況は手持ち無沙汰になるのが嫌いであんまりメディック使わなかったな… ドクトルマグスはクソ忙しいしプリンセスは一度崩れると立て直すのが地獄だったりそれぞれ苦労はするんだけども
27 20/06/21(日)05:03:40 No.701532206
範囲ヒールは強いけど単体ヒールなら薬である程度代用できるからな…
28 20/06/21(日)05:09:04 No.701532456
薬山盛り買って潜るのも楽しいよね
29 20/06/21(日)05:09:15 No.701532469
>多分ドラクエIIIの刷り込みで回復職がいないと落ち着かない体になってしまった 旧1のコンセプトの1つにドラクエ的な歩数と回復のバランスというのがあったらしいソースは当時のポッドキャスト
30 20/06/21(日)05:17:19 No.701532834
防御力が紙な職ばっか入れて常に死にかけながら冒険するのが好き
31 20/06/21(日)05:22:39 No.701533082
純ヒーラーは入れてると大体ボス戦でもて余すんだよな… でも入れちゃう
32 20/06/21(日)05:23:04 No.701533101
ヒーラーはアイテムで十分代用可能なのはいいけど アタッカーが代用不可なのはなんか納得行かない
33 20/06/21(日)05:31:30 No.701533504
挑発に厚い信頼をおいてるので盾職は入れてる 1はほとんどスマイトしかしてなかった
34 <a href="mailto:アトラス">20/06/21(日)05:34:43</a> [アトラス] No.701533658
>医術防御あればそれでよくねー? ダメだ
35 20/06/21(日)05:44:05 No.701534061
なんでタンク職の防御バフよりヒーラー職の防御バフのほうが高性能なんだよ それどころか火力でもアタッカーより優秀っておまえ…
36 20/06/21(日)05:44:55 No.701534098
>純ヒーラーは入れてると大体ボス戦でもて余すんだよな… >でも入れちゃう 蘇生はともかく全体回復を高レベルで使えないと嫌だってことがあるから兼任でヒーラーさせる気がしなくなる 結果持て余すううn…
37 20/06/21(日)05:46:45 No.701534179
あんま関係ないけどスレ画ししょーの脇から二の腕にかけてのライン良いよね…
38 20/06/21(日)06:00:45 No.701534790
←大ししょー 小ししょー→
39 20/06/21(日)06:10:31 No.701535262
ヒーラー序盤はいないときついけどこっちの火力が上がってくるとやることなくなるんだよな…
40 20/06/21(日)06:23:37 No.701535927
4のフォートレス/ダンサーが使ってて一番楽しかった
41 20/06/21(日)06:32:12 No.701536387
毎回主人公枠で入れるのが俺だ ドラグーンはちょっとイケメン過ぎたけど
42 20/06/21(日)06:35:35 No.701536597
戦闘に直接役に立たなくても長く潜れるようなMP回復が好き
43 20/06/21(日)07:00:39 No.701538090
>毎回主人公枠で入れるのが俺だ >ドラグーンはちょっとイケメン過ぎたけど やるやる うちもししょー顔が主人公扱いでおなじ名前引き継いでた