20/06/19(金)11:29:07 DQ11の... のスレッド詳細
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20/06/19(金)11:29:07 No.700915823
DQ11の2Dモードの戦闘でモンスターが動かないのはかなりガッカリだった 大ボスだけ動くけどなんか整合性取れてない感じでガクガクしてるし
1 20/06/19(金)11:35:06 No.700916810
雑魚モンスターだから止まって見えるんだよ
2 20/06/19(金)11:37:26 No.700917210
まあオマケみたいなもんだし…
3 20/06/19(金)11:41:57 No.700918027
めちゃくちゃコストかかるからな
4 20/06/19(金)11:42:33 No.700918123
10から流用できないし
5 20/06/19(金)11:43:48 No.700918350
DSの456はすげえぬるぬる動いてたのに
6 20/06/19(金)11:44:45 No.700918553
君がドット絵を描くんだよう!
7 20/06/19(金)11:45:01 No.700918590
他でメチャクチャ手間掛けてたし
8 20/06/19(金)11:45:58 No.700918754
ドット打てる人材自体希少だし 仮に集められてもドラクエクラスの規模だと人件費めちゃかかるし オマケならあれくらいが限界
9 20/06/19(金)11:46:58 No.700918928
これのあとにDSの45やってなんでこんな動くのこいつらってなった
10 20/06/19(金)11:48:29 No.700919202
めっちゃ古い人間だからドラクエ2Dの戦闘は敵動かなくて丁度良く感じるんだ
11 20/06/19(金)11:48:33 No.700919219
3Dと2Dの平行で制作した事ある者だけ石を投げなさい
12 20/06/19(金)11:50:47 No.700919620
>3Dと2Dの平行で制作した事ある者だけ石を投げなさい テイルズオブハーツか
13 20/06/19(金)11:52:05 No.700919811
>めっちゃ古い人間だからドラクエ2Dの戦闘は敵動かなくて丁度良く感じるんだ 遊ぶ前は自分もそう思ってたんだけど 実際遊んでみると動いてるドット絵のイメージは思ったより強くてビックリした……動いてないと物足りない
14 20/06/19(金)11:53:24 No.700920067
スーファミの3みたくしておいて動かないとなると勝手ながらガッカリしちゃう
15 20/06/19(金)11:53:53 No.700920142
動くのちょっと邪魔だな…とか思ってしまってすまない
16 20/06/19(金)11:54:16 No.700920220
Sでこの辺解決してくれれば文句なかったんだけどな… あとスケールがおかしいモンスターがちょくちょくいるのも残念なところだった
17 20/06/19(金)11:54:54 No.700920313
世界樹シリーズとかも4以降をプレイした後に3をやると敵が動かないのが寂しい…
18 20/06/19(金)11:55:25 No.700920396
本来入れなくてもなんら問題ないところだしな
19 20/06/19(金)11:55:56 No.700920481
PS4版と3DS版の2モードで合計3つのゲームを同時に作ってるようなものだったという ラインは別だったとはいえ
20 20/06/19(金)11:56:15 No.700920525
まあそもそも1ゲーム内で2Dと3Dをわりと自由に切り替えられる時点で異常だったとしかいいようがない… Sで無理やりやろうとして変なことになってたし
21 20/06/19(金)11:56:43 No.700920615
売りにしてたわりに酷い出来だったな2Dモード BGMのシンセモードに至ってはもっと酷いし
22 20/06/19(金)11:57:02 No.700920663
ドットも今の解像度に合わせると逆にめんどくさいし…
23 20/06/19(金)11:57:29 No.700920733
11の仕様聞いた時に開発側はどんな顔したんだろう…
24 20/06/19(金)11:58:52 No.700920967
戦闘よりマップ移動時にイライラさせられるケースが多かった… 軸がズレるから宝箱とか箪笥とか調べられないの
25 20/06/19(金)11:58:57 No.700920980
ドット系のクリエイターはソシャゲブラゲに散ってるな 最近はそれも大抵はドットじゃないけど
26 20/06/19(金)12:01:21 No.700921396
戦闘が早いから私はいいです
27 20/06/19(金)12:04:25 No.700921978
>戦闘が早いから私はいいです 実際は3Dの方が戦闘早かったような
28 20/06/19(金)12:05:03 No.700922110
個人的には動かないことよりドットの作風が妙に統一されてないところがイヤだったかなぁ
29 20/06/19(金)12:07:32 No.700922620
雑魚は動かなくしてボスだけ動かすのは特別さも出て良さそう
30 20/06/19(金)12:10:37 No.700923283
メダ女でアイテム探すとき以外2Dにしなかったな
31 20/06/19(金)12:12:50 No.700923737
3DSの2D版はメッセージのフォントが苦手だった
32 20/06/19(金)12:13:40 No.700923926
ドット考慮したデザインで無いことを差し引いてもドット絵のクオリティは微妙だった
33 20/06/19(金)12:14:50 No.700924162
>実際は3Dの方が戦闘早かったような DS456はめちゃくちゃ速いけどその点でも微妙に まぁ11Sは3Dめちゃくちゃ速くなってるからいいか
34 20/06/19(金)12:18:56 No.700925033
表クリア後だと切り替えるともはやフラグ全リセットみたいになるからな
35 20/06/19(金)12:20:02 No.700925299
11から5やったらめっちゃぬるぬる動いててびっくりしたな