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20/06/19(金)11:29:07 DQ11の... のスレッド詳細

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20/06/19(金)11:29:07 No.700915823

DQ11の2Dモードの戦闘でモンスターが動かないのはかなりガッカリだった 大ボスだけ動くけどなんか整合性取れてない感じでガクガクしてるし

1 20/06/19(金)11:35:06 No.700916810

雑魚モンスターだから止まって見えるんだよ

2 20/06/19(金)11:37:26 No.700917210

まあオマケみたいなもんだし…

3 20/06/19(金)11:41:57 No.700918027

めちゃくちゃコストかかるからな

4 20/06/19(金)11:42:33 No.700918123

10から流用できないし

5 20/06/19(金)11:43:48 No.700918350

DSの456はすげえぬるぬる動いてたのに

6 20/06/19(金)11:44:45 No.700918553

君がドット絵を描くんだよう!

7 20/06/19(金)11:45:01 No.700918590

他でメチャクチャ手間掛けてたし

8 20/06/19(金)11:45:58 No.700918754

ドット打てる人材自体希少だし 仮に集められてもドラクエクラスの規模だと人件費めちゃかかるし オマケならあれくらいが限界

9 20/06/19(金)11:46:58 No.700918928

これのあとにDSの45やってなんでこんな動くのこいつらってなった

10 20/06/19(金)11:48:29 No.700919202

めっちゃ古い人間だからドラクエ2Dの戦闘は敵動かなくて丁度良く感じるんだ

11 20/06/19(金)11:48:33 No.700919219

3Dと2Dの平行で制作した事ある者だけ石を投げなさい

12 20/06/19(金)11:50:47 No.700919620

>3Dと2Dの平行で制作した事ある者だけ石を投げなさい テイルズオブハーツか

13 20/06/19(金)11:52:05 No.700919811

>めっちゃ古い人間だからドラクエ2Dの戦闘は敵動かなくて丁度良く感じるんだ 遊ぶ前は自分もそう思ってたんだけど 実際遊んでみると動いてるドット絵のイメージは思ったより強くてビックリした……動いてないと物足りない

14 20/06/19(金)11:53:24 No.700920067

スーファミの3みたくしておいて動かないとなると勝手ながらガッカリしちゃう

15 20/06/19(金)11:53:53 No.700920142

動くのちょっと邪魔だな…とか思ってしまってすまない

16 20/06/19(金)11:54:16 No.700920220

Sでこの辺解決してくれれば文句なかったんだけどな… あとスケールがおかしいモンスターがちょくちょくいるのも残念なところだった

17 20/06/19(金)11:54:54 No.700920313

世界樹シリーズとかも4以降をプレイした後に3をやると敵が動かないのが寂しい…

18 20/06/19(金)11:55:25 No.700920396

本来入れなくてもなんら問題ないところだしな

19 20/06/19(金)11:55:56 No.700920481

PS4版と3DS版の2モードで合計3つのゲームを同時に作ってるようなものだったという ラインは別だったとはいえ

20 20/06/19(金)11:56:15 No.700920525

まあそもそも1ゲーム内で2Dと3Dをわりと自由に切り替えられる時点で異常だったとしかいいようがない… Sで無理やりやろうとして変なことになってたし

21 20/06/19(金)11:56:43 No.700920615

売りにしてたわりに酷い出来だったな2Dモード BGMのシンセモードに至ってはもっと酷いし

22 20/06/19(金)11:57:02 No.700920663

ドットも今の解像度に合わせると逆にめんどくさいし…

23 20/06/19(金)11:57:29 No.700920733

11の仕様聞いた時に開発側はどんな顔したんだろう…

24 20/06/19(金)11:58:52 No.700920967

戦闘よりマップ移動時にイライラさせられるケースが多かった… 軸がズレるから宝箱とか箪笥とか調べられないの

25 20/06/19(金)11:58:57 No.700920980

ドット系のクリエイターはソシャゲブラゲに散ってるな 最近はそれも大抵はドットじゃないけど

26 20/06/19(金)12:01:21 No.700921396

戦闘が早いから私はいいです

27 20/06/19(金)12:04:25 No.700921978

>戦闘が早いから私はいいです 実際は3Dの方が戦闘早かったような

28 20/06/19(金)12:05:03 No.700922110

個人的には動かないことよりドットの作風が妙に統一されてないところがイヤだったかなぁ

29 20/06/19(金)12:07:32 No.700922620

雑魚は動かなくしてボスだけ動かすのは特別さも出て良さそう

30 20/06/19(金)12:10:37 No.700923283

メダ女でアイテム探すとき以外2Dにしなかったな

31 20/06/19(金)12:12:50 No.700923737

3DSの2D版はメッセージのフォントが苦手だった

32 20/06/19(金)12:13:40 No.700923926

ドット考慮したデザインで無いことを差し引いてもドット絵のクオリティは微妙だった

33 20/06/19(金)12:14:50 No.700924162

>実際は3Dの方が戦闘早かったような DS456はめちゃくちゃ速いけどその点でも微妙に まぁ11Sは3Dめちゃくちゃ速くなってるからいいか

34 20/06/19(金)12:18:56 No.700925033

表クリア後だと切り替えるともはやフラグ全リセットみたいになるからな

35 20/06/19(金)12:20:02 No.700925299

11から5やったらめっちゃぬるぬる動いててびっくりしたな

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