虹裏img歴史資料館

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20/06/17(水)16:20:19 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1592378419992.mp4 20/06/17(水)16:20:19 No.700395978

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 20/06/17(水)16:20:57 No.700396109

ヌ氏光

2 20/06/17(水)16:21:09 No.700396143

orz

3 20/06/17(水)16:21:35 No.700396205

おまんこの方がわかりやすかったな

4 20/06/17(水)16:21:42 No.700396223

ムチッ

5 20/06/17(水)16:24:05 No.700396667

orz

6 20/06/17(水)16:24:12 No.700396693

素晴らしい技術だがこれを好きに動かせる時代はいつ来るので?

7 20/06/17(水)16:25:13 No.700396867

俺はモーフでやった

8 20/06/17(水)16:25:27 No.700396898

orz

9 20/06/17(水)16:25:39 No.700396935

>素晴らしい技術だがこれを好きに動かせる時代はいつ来るので? モデリングして補助ボーンとかなんかそういうやつでがんばれば自作できなくはないのでは?

10 20/06/17(水)16:26:52 No.700397195

これくらいならunityでも再現できるよ

11 20/06/17(水)16:27:21 No.700397293

動かすのはもう出来るよなここまでするのが超超面倒なだけで

12 20/06/17(水)16:27:21 No.700397298

ユニティの最近のバージョンだと標準で補助ボーンの変形できる機能あるからやろうと思えば今できるんじゃないの

13 20/06/17(水)16:27:26 No.700397317

スキンウェイトでここまでできるものなの?

14 20/06/17(水)16:27:50 No.700397397

orz

15 20/06/17(水)16:27:57 No.700397424

そろそろ骨格標本に肉付けする感じにしても計算おっつくようになるんじゃないかな

16 20/06/17(水)16:28:06 No.700397445

orz

17 20/06/17(水)16:28:45 No.700397571

筋肉の位置と体積シミュレートしてるのかな Mr.インクレディブル2で本格導入されたやつ

18 20/06/17(水)16:29:26 No.700397701

これでもやはり肩の方はむずいの?

19 20/06/17(水)16:30:26 No.700397898

補助ボーンの配置見て変な笑いが出た

20 20/06/17(水)16:32:05 No.700398215

この程度でいいのでカスメあたりに導入してほしい

21 20/06/17(水)16:32:28 No.700398292

先に潰れて変形する部分と連動して変形するように補助ボーン配置してウェイト設定して… ってもはや機械設計の領域なのでは?

22 20/06/17(水)16:34:38 No.700398735

>Mr.インクレディブル2で本格導入されたやつ ママの尻がエロいのはそう言うことだったのか…

23 20/06/17(水)16:34:55 No.700398799

>この程度でいいのでカスメあたりに導入してほしい 昔カス子の方でお股開いたらおまんこもくぱぁするボディあったよね

24 20/06/17(水)16:35:26 No.700398891

接触してから変形するようにしてるのはどうやってるんだろう 物理シミュレーションでやると結構重くなるし

25 20/06/17(水)16:39:07 No.700399673

>接触してから変形するようにしてるのはどうやってるんだろう 肉が潰れる部分の変形はシミュレーションではなくてキー手打ちらしい

26 20/06/17(水)16:39:24 No.700399737

2016頃のシーグラフで体積保って筋肉の変形してくれるやつがあったなぁ Maxでもなんとかならないもんだろうか

27 20/06/17(水)16:40:45 No.700400022

特殊な技術は不要でマウス雑にカチカチするだけでスレ画みたいなこと出来ないかなぁ

28 20/06/17(水)16:40:51 No.700400043

>>接触してから変形するようにしてるのはどうやってるんだろう >肉が潰れる部分の変形はシミュレーションではなくてキー手打ちらしい うわマジか…

29 20/06/17(水)16:41:09 No.700400123

補助ボーンだけでなくトポロジもセットで設計しないとダメだよね

30 20/06/17(水)16:41:24 No.700400168

>特殊な技術は不要でマウス雑にカチカチするだけでスレ画みたいなこと出来ないかなぁ 未来に期待するしか無いな…

31 20/06/17(水)16:42:15 No.700400346

神様マジすごいな

32 20/06/17(水)16:43:12 No.700400545

VRoidStudioとか手軽めにモデル作れるソフトも出てるし将来はもっと分かりやすくなっていったらいいな

33 20/06/17(水)16:48:26 No.700401660

すげえ…モデリングわからんが肉の潰れが再現できるのか…

34 20/06/17(水)16:51:27 No.700402261

>すげえ…モデリングわからんが肉の潰れが再現できるのか… ずっとおまんこ見ててそこ気づかなかった

35 20/06/17(水)16:53:26 No.700402688

>VRoidStudioとか手軽めにモデル作れるソフトも出てるし将来はもっと分かりやすくなっていったらいいな vroidはモデル作るっていうかテクスチャ改変系に思える モデル自体は作られたものを利用するわけだし

36 20/06/17(水)16:56:25 No.700403326

顔が…の人?

37 20/06/17(水)16:57:09 No.700403500

>>VRoidStudioとか手軽めにモデル作れるソフトも出てるし将来はもっと分かりやすくなっていったらいいな >vroidはモデル作るっていうかテクスチャ改変系に思える >モデル自体は作られたものを利用するわけだし 基本の素体があって自分でこねこねできるのは髪とかプラスアルファって感じだよね 素体をもっとバリエーション豊富にして乳揺れとかスレ画とかみたいにできるようになるのはいつのことだろう…

38 20/06/17(水)16:58:25 No.700403783

汎用性がないとね

39 20/06/17(水)17:04:52 No.700405160

衝突判定してるの?

40 20/06/17(水)17:05:17 No.700405243

次は男の子だな

41 20/06/17(水)17:05:30 No.700405292

>衝突判定してるの? >肉が潰れる部分の変形はシミュレーションではなくてキー手打ちらしい

42 20/06/17(水)17:05:40 No.700405318

スレ画の人キャプキチRTしててだめだった

43 20/06/17(水)17:07:16 No.700405630

3Dにしろ何にしろこだわり抜く人ってある種の変態だから呼応するんだろうな

44 20/06/17(水)17:07:17 No.700405633

衝突判定してないならおっぱいツンツンは夢のまた夢だな

45 20/06/17(水)17:08:04 No.700405797

>衝突判定してないならおっぱいツンツンは夢のまた夢だな それなら物理演算で普通にできそうだけど

46 20/06/17(水)17:08:58 No.700405980

まだウェイト不自然だな

47 20/06/17(水)17:10:13 No.700406261

UE5で遂にリトポや法線マップというクリエイティビティの欠片もない作業から 人類が解き放たれるらしいと聞いた

48 画像ファイル名:1592381541580.png 20/06/17(水)17:12:21 No.700406720

膝ってボーン一個だとどうしてもとんがっちゃうんだよね ニ個の方が上手くいかない?

49 20/06/17(水)17:14:58 No.700407254

膝の皿を丸い感じにしたポリゴンだとボーンひとつでもとんがらないってどこかで見たけど忘れた

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