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    20/06/17(水)14:37:27 No.700375845

    DLCで修正されてないかな…

    1 20/06/17(水)14:39:50 No.700376315

    一瞬で消えたくせにでかい負の遺産を残したスカバトルを許すな

    2 20/06/17(水)14:42:37 No.700376809

    下二つに関してはマジで許されない

    3 20/06/17(水)14:43:10 No.700376896

    BWでのエアームドの羽の動きめっちゃかっこよかったのに何故…

    4 20/06/17(水)14:44:00 No.700377041

    ネイティオがその辺飛んでるのいまだに違和感ある

    5 20/06/17(水)14:44:10 No.700377077

    地上モードと滞空モード作ればいいのに

    6 20/06/17(水)14:45:27 No.700377342

    不評なのに直す気全くないよな カメックスのドロポンもそのままだし

    7 20/06/17(水)14:45:59 No.700377447

    ちゃんとそれっぽい動きしてるならまだしもどう見ても糸で宙吊りにされてるような感じなのが…

    8 20/06/17(水)14:47:04 No.700377641

    シビルドンとかも酷いよね…ゲンガーは普通に立ってんのに何でこんな

    9 20/06/17(水)14:47:45 No.700377787

    でもネイティオは宙吊りみたいな飛び方するって点だけは分かる

    10 20/06/17(水)14:48:32 No.700377926

    >でもネイティオは宙吊りみたいな飛び方するって点だけは分かる 前傾姿勢じゃなくて直立不動で浮いてたらこんな言われなかったと思う

    11 20/06/17(水)14:48:52 No.700377995

    フライゴンだけは飛んでる3Dモデルの方が好きだな

    12 20/06/17(水)14:51:01 No.700378377

    スカイバトルを擁護してる人をマジで一人も見たことないレベルで不評

    13 20/06/17(水)14:51:15 No.700378427

    飛んでるモーションじゃなくて模型をピアノ線で吊り下げてるモーション

    14 20/06/17(水)14:53:54 No.700378923

    BWのドットに則った動きをしてくれたら満足

    15 20/06/17(水)14:54:35 No.700379037

    >スカイバトルを擁護してる人をマジで一人も見たことないレベルで不評 こっちの選出を限定させる癖に向こうがそれをメタってくる嫌がらせだし…

    16 20/06/17(水)14:54:39 No.700379052

    >シビルドンとかも酷いよね…ゲンガーは普通に立ってんのに何でこんな でもゲンガーふゆう没収されたじゃん

    17 20/06/17(水)14:56:57 No.700379412

    ネイティオ何で飛んでんだろうと思ったら前世代の名残なのか…

    18 20/06/17(水)14:57:04 No.700379438

    スカイバトルでプテラ出してくる奴は友達いなさそう

    19 20/06/17(水)14:57:10 No.700379455

    キャンプとかでも浮いてるけど普通に着地するんだよなネイティオ そっちデフォにしてくれよ

    20 20/06/17(水)14:57:55 No.700379591

    けおはなんか知らないけど地べただった記憶がある

    21 20/06/17(水)14:58:31 No.700379691

    シビルドンとアーケオスをあんなにしたのは許さないよ

    22 20/06/17(水)14:59:11 No.700379805

    懐古なのは分かるがドット派がいるのは理解できる

    23 20/06/17(水)14:59:13 No.700379809

    正直スレ画の4体はそこまで個人的には直して欲しい感は少ない シビルドンはマジで何とかしろってなるけど これまでのドットと比べて別ポケモンすぎる

    24 20/06/17(水)15:00:07 No.700379972

    >懐古なのは分かるがドット派がいるのは理解できる ちょっと無茶してでもDQMみたいに待機時はお馴染みのポーズを保って欲しい

    25 20/06/17(水)15:00:10 No.700379982

    バトレボみたく普段は地上で空を飛ぶで浮くで良いのに

    26 20/06/17(水)15:00:22 No.700380010

    スカイバトル自体ゴミだったのにあれのせいで俺のボーマンダがこんな無惨な姿になったのホント許せない

    27 20/06/17(水)15:00:31 No.700380033

    モーション直したら使い回しで手抜きできないじゃん(笑)

    28 20/06/17(水)15:00:45 No.700380089

    スカイバトル勢は論外だけど単純に3D映えしねえなこいつみたいなのも結構いる 個人的にはアリアドスとパルスワンにそれを感じる

    29 20/06/17(水)15:01:07 No.700380155

    >モーション直したら使い回しで手抜きできないじゃん(笑) 頼むから死んでくれ

    30 20/06/17(水)15:01:25 No.700380205

    BWのポーズをそのまま3Dで再現してくれればよかった

    31 20/06/17(水)15:02:06 No.700380334

    アーケオスのあのバタバタした動き実は嫌いじゃない

    32 20/06/17(水)15:02:33 No.700380406

    全員パルレで普通に立ってんだろ

    33 20/06/17(水)15:02:58 No.700380479

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    34 20/06/17(水)15:03:34 No.700380592

    シビルドンはドットが気合い入りすぎだった…

    35 20/06/17(水)15:04:34 No.700380812

    ゲーフリが決めたことがポケモンの全てなんだ ピッピは格闘半減だしゲンガーが浮いてる訳ないしお前の好きなポケモンは宙ぶらりんなんだ

    36 20/06/17(水)15:04:48 No.700380865

    シビルドンとケオスは設定通りだから批判する方がおかしい 語りたければ好き嫌いで語れ

    37 20/06/17(水)15:04:51 No.700380872

    BWのドット大好き

    38 20/06/17(水)15:05:17 No.700380957

    XYの負の遺産多いな… 良かった部分も多いんだけど駄目な部分が続編に与えた影響が大きすぎる

    39 20/06/17(水)15:05:38 No.700381036

    これとは違うけど購入者アンケートで毎回バクフーンの背中なんとかしてくだち…って書いてる

    40 20/06/17(水)15:06:06 No.700381142

    そんなわけないと思うけどもしかしてそんなに不評ではないのでは…?

    41 20/06/17(水)15:06:07 No.700381147

    >スカイバトル勢は論外だけど単純に3D映えしねえなこいつみたいなのも結構いる バトル中の待機モーションが棒立ちなのが原因だから問題は同じ様なもんだ パルスワンとかはもっと前傾姿勢で睨んでる表情になれば全然印象違うはず

    42 20/06/17(水)15:07:04 No.700381341

    >これとは違うけど購入者アンケートで毎回バクフーンの背中なんとかしてくだち…って書いてる 炎ないと誰こいつ!?ってなるよね

    43 20/06/17(水)15:07:06 No.700381347

    >懐古なのは分かるがドット派がいるのは理解できる 3DCGでもいいからBWのあのこだわったアニメーションに戻って欲しい

    44 20/06/17(水)15:07:37 No.700381457

    ドットと印象変わるのはしょうがないんだけどね それでもカッコ悪くなるのは悲しい

    45 20/06/17(水)15:07:50 No.700381508

    >これとは違うけど購入者アンケートで毎回バクフーンの背中なんとかしてくだち…って書いてる 図鑑に忠実にやってるんだろうけど それならそれでポケスタ金銀みたいに待機中に威嚇行動で炎吹き出してほしいよね

    46 20/06/17(水)15:07:55 No.700381522

    ドットの止め絵がゆえにアクションをつけたポーズを見せ続けられるってのもあるよね

    47 20/06/17(水)15:07:55 No.700381526

    質感に拘れとかは言わないからモーションはもっと頑張って欲しいかな

    48 20/06/17(水)15:08:01 No.700381544

    コロシアムの3Dモデルではダメですか

    49 20/06/17(水)15:08:04 No.700381555

    新しいポケモンやってないけどもしかして羽ばたいたりしてないのこいつら

    50 20/06/17(水)15:08:40 No.700381687

    設定があるならサイズ差とか反映されなきゃ虚無データじゃん

    51 20/06/17(水)15:08:40 No.700381689

    >ドットの止め絵がゆえにアクションをつけたポーズを見せ続けられるってのもあるよね BW2のドットには感動した

    52 20/06/17(水)15:08:45 No.700381705

    >新しいポケモンやってないけどもしかして羽ばたいたりしてないのこいつら スイーって滑空してる

    53 20/06/17(水)15:08:58 No.700381756

    せっかくパルレやキャンプで戦闘態勢以外も見られるんだから生き物らしさ出してほしいよね

    54 20/06/17(水)15:09:35 No.700381890

    つーか単純に待機モーションに動きがなさすぎるんだよな

    55 20/06/17(水)15:10:11 No.700382033

    >XYの負の遺産多いな… >良かった部分も多いんだけど駄目な部分が続編に与えた影響が大きすぎる 一番良かったPSSは引き継がれなくていっぱいかなしい 剣盾は持ってないけどオンライン回りどうなのかね

    56 20/06/17(水)15:10:11 No.700382035

    スカイバトルにもなんにも関係ないんだけど今作のサワムラーとエビワラー波動弾覚えたんだけどモーションダサすぎるので一度見てほしい

    57 20/06/17(水)15:10:27 No.700382090

    ホエルオーのサイズにはガッカリした コロシアムでの圧倒的巨体が忘れられないんだ…

    58 20/06/17(水)15:10:51 No.700382169

    ポケスタやバトレボのように放置モーション作ってくれるだけでいいんだ

    59 20/06/17(水)15:10:58 No.700382187

    >カメックスのドロポンもそのままだし これほんと内部でもおかしいって意見出ないのかね 背中のキャノン一切使わないカメックスってなんだよ

    60 20/06/17(水)15:11:02 No.700382195

    >ホエルオーのサイズにはガッカリした >コロシアムでの圧倒的巨体が忘れられないんだ… ダイマックスしたらそれくらいのサイズになれるし…

    61 20/06/17(水)15:11:26 No.700382262

    トリプルバトルでホエルオー三匹並べるの好き

    62 20/06/17(水)15:11:40 No.700382308

    ジニアスはもう完全にポケモン撤退したのかな 最近名前聞かないけど

    63 20/06/17(水)15:11:46 No.700382327

    >コロシアムの3Dモデルではダメですか なんだかんだあれ以上のクオリティそこまで求めてない自分がいる そりゃスマブラのポケモンたちかっこいいしポッ拳のリアルすぎるくらいのモデルも好きではあるんだが

    64 20/06/17(水)15:12:07 No.700382390

    背中のキャノンを使いこなすと東映に怒られるのかもしれない

    65 20/06/17(水)15:12:50 No.700382528

    >トリプルバトルでホエルオー三匹並べるの好き トリプルは…もう…

    66 20/06/17(水)15:12:57 No.700382561

    モデル全部新しく作ったらしいし…大変だし…

    67 20/06/17(水)15:13:27 No.700382656

    やっぱさ 対戦特化のバトレボ的なの欲しいよ

    68 20/06/17(水)15:13:30 No.700382663

    >>トリプルバトルでホエルオー三匹並べるの好き >トリプルは…もう… 今日の夜になってみねぇとわかんねぇだろ!!11!?!?

    69 20/06/17(水)15:13:31 No.700382668

    演出にいくらでも力を入れられたスタジアムとかバトレボと違って まずステータスやシステムが正確でなくちゃいけないから個別モーションまでは手が回らんのかなとは思う

    70 20/06/17(水)15:13:47 No.700382724

    贅沢言わないのでバトレボくらいの感じで遊びたい

    71 20/06/17(水)15:13:51 No.700382743

    >今日の夜になってみねぇとわかんねぇだろ!!11!?!? 成仏してくだち…

    72 20/06/17(水)15:13:55 No.700382757

    >やっぱさ >対戦特化のバトレボ的なの欲しいよ 実況も復活してほしいね

    73 20/06/17(水)15:14:09 No.700382805

    めっちゃ売れて儲かってそうだしそろそろモデリングを作り直して欲しいけど モデル作ったクリーチャーズがゲフリの主要取引先から消えてるからどうなんだろ

    74 20/06/17(水)15:14:18 No.700382836

    全世代のルール適用できる対戦専用ツールあってもいいよね ごめん嘘初代ルールはやりたくない

    75 20/06/17(水)15:14:26 No.700382861

    キャンプの睡眠モーションとかあるのにバトルでは立ち寝とかもったいないよね

    76 20/06/17(水)15:14:31 No.700382876

    飛びっぱなしでも虫は良い感じなのが多い ヒリは微妙なやつ多い

    77 20/06/17(水)15:14:51 No.700382937

    えっ!今日はシューターバトルをやってもいいのか!

    78 20/06/17(水)15:14:54 No.700382951

    >ごめん嘘初代ルールはやりたくない この破壊光線倒しきれば反動ないんだぜー!!

    79 20/06/17(水)15:15:48 No.700383131

    スタジアムルールだとレベルで参加できないポケモンがいるんですけお!

    80 20/06/17(水)15:15:52 No.700383147

    虫はむしろBWのころリアルすぎてキモいとかまで言われてたよねモルフォンとか特に 俺はあっちの方も好きだったけど

    81 20/06/17(水)15:15:58 No.700383162

    >めっちゃ売れて儲かってそうだしそろそろモデリングを作り直して欲しいけど >モデル作ったクリーチャーズがゲフリの主要取引先から消えてるからどうなんだろ 巨大なコンテンツってのは存在するだけでめっちゃ金を食うんだ 売り上げの全部が全部製作費に回るわけじゃないんだ

    82 20/06/17(水)15:16:02 No.700383177

    >剣盾は持ってないけどオンライン回りどうなのかね 一新されて過去作のオンライン回りがすごく良かった気がしてくる利点をもつシステムになったよ

    83 20/06/17(水)15:16:55 No.700383357

    >飛びっぱなしでも虫は良い感じなのが多い >ヒリは微妙なやつ多い バタフリーとかガモスとかフワフワ飛んでるやつはいいよね 滑空してるヒリはほんま…

    84 20/06/17(水)15:17:11 No.700383412

    最近の任天堂のゲームなんかこうUIで首をかしげる

    85 20/06/17(水)15:17:25 No.700383463

    >剣盾は持ってないけどオンライン回りどうなのかね フレコ交換しなくてよくなったけどPSSには勝ててないと感じる

    86 20/06/17(水)15:17:27 No.700383473

    スタジアムの頃どうだったかは覚えてないけどカポエラーのジンガに慣れない

    87 20/06/17(水)15:17:34 No.700383492

    >最近の任天堂のゲームなんかこうUIで首をかしげる ポケモンって任天堂が作ってたんか…

    88 20/06/17(水)15:18:14 No.700383635

    >ポケモンって任天堂が作ってたんか… ニンテンドウオールスターにいたし…

    89 20/06/17(水)15:18:15 No.700383638

    >最近の任天堂のゲームなんかこうUIで首をかしげる あつ森とポケモンのこと?それなら昔っからこんなんだよ

    90 20/06/17(水)15:18:21 No.700383651

    >ポケモンって任天堂が作ってたんか… ポケモンは任天堂でしょる

    91 20/06/17(水)15:18:26 No.700383661

    待機モーションが棒立ち気味のが多かったり攻撃モーションが3~4パターンぐらいしかないせいでエフェクトとちぐはぐだったり3D化に追いつけてない感がすごい… XYから7年ですよ7年ずっと流用はまずくないですか

    92 20/06/17(水)15:18:30 No.700383678

    カメックスキョダイマックスがカッコ良かったからいいや

    93 20/06/17(水)15:18:58 No.700383786

    >スタジアムの頃どうだったかは覚えてないけどカポエラーのジンガに慣れない スタジアムの頃は逆さのまま回ってた気がする

    94 20/06/17(水)15:19:17 No.700383858

    どうぶつの森は道具壊れる要素とかいるか?

    95 20/06/17(水)15:19:20 No.700383867

    ポケモンはゲフリでFEはISで他はどうで…っていうのが面倒くさいのはわかる

    96 20/06/17(水)15:19:25 No.700383893

    >最近の任天堂のゲームなんかこうUIで首をかしげる ポケモンが関係あるかは別として遊ばせにきてるUI作る悪癖をここ3年ほど感じる

    97 20/06/17(水)15:19:31 No.700383914

    >XYから7年ですよ7年ずっと流用はまずくないですか 比較対象に挙げられるバトレボはポケスタを流用してるわけで

    98 20/06/17(水)15:19:47 No.700383978

    >XYから7年ですよ7年ずっと流用はまずくないですか むしろ7年流用できるモデルは優秀なのでは?

    99 20/06/17(水)15:19:56 No.700384008

    宙吊り修正しろとか言ってる子達は 修正にかかるコストとそれに見合った利益をどれだけ得られるかちゃんとプレゼンしてね

    100 20/06/17(水)15:20:43 No.700384172

    FEってUI悪いか?むしろUI良いゲームの筆頭では? 風花雪月の店で所持数表示しないのはアホだなと思ったが

    101 20/06/17(水)15:20:44 No.700384176

    そんなん知るかよカッコ悪いから直してほしいだけだわ

    102 20/06/17(水)15:20:56 No.700384227

    スカイバトルの時に作ってしまったのが悪いんだけど今更修正効くのかね でも立ち姿の3Dゲーム中であるよね?

    103 20/06/17(水)15:21:10 No.700384277

    ゲームの利益ってポケモンブランドの内どんなもんなんだろう

    104 20/06/17(水)15:21:15 No.700384296

    ダイマックスしたポケモンとおなじくらいでかい素のホエルオーとか見てみたかったよ

    105 20/06/17(水)15:21:17 No.700384301

    >宙吊り修正しろとか言ってる子達は >修正にかかるコストとそれに見合った利益をどれだけ得られるかちゃんとプレゼンしてね どうして遊ぶ側が作り手のコストのこと考えなきゃいけないのかをプレゼンしてね

    106 20/06/17(水)15:21:24 No.700384334

    >宙吊り修正しろとか言ってる子達は >修正にかかるコストとそれに見合った利益をどれだけ得られるかちゃんとプレゼンしてね 誰目線でもの言ってんだおめえ

    107 20/06/17(水)15:21:26 No.700384345

    >修正にかかるコストとそれに見合った利益をどれだけ得られるかちゃんとプレゼンしてね それを説明すべきはスタッフだろ 客に求めてどうすんだ

    108 20/06/17(水)15:21:31 No.700384363

    スカイバトルでもその場でずっと滑空してるの違和感すごいやん

    109 20/06/17(水)15:21:35 No.700384371

    >宙吊り修正しろとか言ってる子達は >修正にかかるコストとそれに見合った利益をどれだけ得られるかちゃんとプレゼンしてね 最初からそんなもんつくるな

    110 20/06/17(水)15:21:37 No.700384382

    削除依頼によって隔離されました >そんなん知るかよカッコ悪いから直してほしいだけだわ 社会に出た事ないのかな

    111 20/06/17(水)15:21:44 No.700384409

    >FEってUI悪いか?むしろUI良いゲームの筆頭では? 例え話に使っただけで悪いとは言ってないって!

    112 20/06/17(水)15:21:52 No.700384435

    >むしろ7年流用できるモデルは優秀なのでは? 最初から使い回すつもりで作ってたのはXYのインタビューでも答えてたからいいんだけど おかしいやつを何も修正しないのは怠慢

    113 20/06/17(水)15:22:13 No.700384508

    >>そんなん知るかよカッコ悪いから直してほしいだけだわ >社会に出た事ないのかな 「」が社会を語るな

    114 20/06/17(水)15:22:20 No.700384534

    シビルドンは見た目ショボすぎて最初シビビールと間違えた

    115 20/06/17(水)15:22:29 No.700384575

    >XYから7年ですよ7年ずっと流用はまずくないですか その7年だって暇してたわけではなくホウエンだのアローラだのUBだのガラルだのと新しいポケモン出続けてるわけで…

    116 20/06/17(水)15:22:30 No.700384577

    >FEってUI悪いか?むしろUI良いゲームの筆頭では? >風花雪月の店で所持数表示しないのはアホだなと思ったが 風花のUIに関してはifが超絶良すぎただけだと思う HGSSとBWで比較されてたのに似た感じ

    117 20/06/17(水)15:22:30 No.700384579

    >>そんなん知るかよカッコ悪いから直してほしいだけだわ >社会に出た事ないのかな 客は意見言うなってこと?じゃあもう何もレスできないわ

    118 20/06/17(水)15:22:33 No.700384598

    >実況も復活してほしいね チェリムッ!姿が変わったァ!

    119 20/06/17(水)15:22:35 No.700384606

    >社会に出た事ないのかな こんな時間にレスしてる人に社会を語られても…

    120 20/06/17(水)15:22:35 No.700384607

    ゲーフリが凝ったこと出来るわけ無いだろ

    121 20/06/17(水)15:22:39 No.700384622

    DLC発表したポケモンダイレクトの当日も今みたいになんかイライラしてたね君ら

    122 20/06/17(水)15:22:47 No.700384654

    シビルドンのドン感を返して…

    123 20/06/17(水)15:23:17 No.700384763

    >DLC発表したポケモンダイレクトの当日も今みたいになんかイライラしてたね君ら そわそわを攻撃的な形でしか発散できないんだろう…

    124 20/06/17(水)15:23:38 No.700384835

    >シビルドンのドン感を返して… BWのズシーンってSE地味に好きだった

    125 20/06/17(水)15:23:46 No.700384864

    社会に出てるなら逆張り癖直しなよ

    126 20/06/17(水)15:23:46 No.700384865

    怒らないで聞いて下さいね ただの下手くそな対立煽りじゃないですか

    127 20/06/17(水)15:23:56 No.700384902

    まともに意見したいなら然るべき所で言えばいいよ ここは所詮吐き捨てるだけの場所だよ

    128 20/06/17(水)15:23:57 No.700384905

    >>シビルドンのドン感を返して… >BWのズシーンってSE地味に好きだった 何を言ってるのかわからねぇと思ったがすごいわかる

    129 20/06/17(水)15:24:13 No.700384964

    色違いのカメックスなんてどう見ても塗りミスな甲羅の色が放置されたままだ…

    130 20/06/17(水)15:24:22 No.700384985

    嫌ならポケモン辞めれば?

    131 20/06/17(水)15:24:31 No.700385018

    今更だけどコロシアムのポケモンのモデルってポケスタ金銀の完全流用混じってない?

    132 20/06/17(水)15:24:48 No.700385090

    雑だなあ

    133 20/06/17(水)15:24:52 No.700385094

    飛行もモクローみたいに普通に地面に直立してるやつもいるから正直基準がわからん…

    134 20/06/17(水)15:24:54 No.700385098

    直せ派は絶対的に悪いから修正しろって言ってるけど それ以外の人は気に入らないものを自分の思い通りにしろって意見だと受け取ってるので永遠に平行線

    135 20/06/17(水)15:25:10 No.700385163

    昔のモーションに関して言えば空飛ぶドードーとかもいたから単に良いとこだけにしか目が行ってないだけじゃねえかなとは思う

    136 20/06/17(水)15:25:23 No.700385211

    発売前後とか新情報前後は大体そういうの湧くな

    137 20/06/17(水)15:25:26 No.700385220

    うるせえなPDWやらせるぞ

    138 20/06/17(水)15:25:41 No.700385267

    >うるせえなPDWやらせるぞ アイス…アイスを積まないと…

    139 20/06/17(水)15:25:49 No.700385295

    >今更だけどコロシアムのポケモンのモデルってポケスタ金銀の完全流用混じってない? 古いポケモンはバトレボまでそのまま流用してるし当時もそれに対する文句は見たな

    140 20/06/17(水)15:26:03 No.700385335

    はい…「」アイス作ります…

    141 20/06/17(水)15:26:16 No.700385373

    >昔のモーションに関して言えば空飛ぶドードーとかもいたから単に良いとこだけにしか目が行ってないだけじゃねえかなとは思う バタバタバタ…フワー

    142 20/06/17(水)15:26:21 No.700385386

    怒らないで聞いてくださいね ポケモンって割と毎回余計なことしてくるじゃないですか

    143 20/06/17(水)15:26:33 No.700385417

    >スカイバトルでもその場でずっと滑空してるの違和感すごいやん 背景頑張ってくれれば滑空も映えたのにね

    144 20/06/17(水)15:26:58 No.700385513

    今作までモデル流用してるのは流石にナメてんのかとは思ったよ

    145 20/06/17(水)15:27:13 No.700385553

    >ポケモンって割と毎回余計なことしてくるじゃないですか 2歩進んで1歩戻るを繰り返すシリーズだからな…

    146 20/06/17(水)15:27:29 No.700385619

    スカイバトルはメンバー揃えるの面倒で結局ストーリー中一度もやらなかったような記憶がある 強制とかあったっけ…?

    147 20/06/17(水)15:27:33 No.700385633

    >怒らないで聞いてくださいね >ポケモンって割と毎回余計なことしてくるじゃないですか UIを謎に変更すること多くてよくわからん…

    148 20/06/17(水)15:27:41 No.700385673

    >今作までモデル流用してるのは流石にナメてんのかとは思ったよ ナメてても売れちゃうから仕方ない

    149 20/06/17(水)15:27:55 No.700385720

    滑空が悪いと言うけどツバメモチーフのオオスバメがバッサバッサしてるのもなんかイメージ違う気がする

    150 20/06/17(水)15:27:59 No.700385737

    空を飛ぶドードリオは一周まわってす…すげぇ…空中を蹴って浮いてる…!ってなるから好き

    151 20/06/17(水)15:28:16 No.700385795

    トゥートゥーは地に足つけた状態が一番かっこいいのに…

    152 20/06/17(水)15:28:32 No.700385846

    >滑空が悪いと言うけどツバメモチーフのオオスバメがバッサバッサしてるのもなんかイメージ違う気がする 一律にモーション同じにしろとは言ってないでしょ

    153 20/06/17(水)15:28:40 No.700385872

    ポケモンのUIは毎回新人プランナーの砂場になってるイメージ

    154 20/06/17(水)15:28:42 No.700385882

    >スカイバトルはメンバーいないので結局ストーリー中一度もやらせてもらえなかったような記憶がある

    155 20/06/17(水)15:28:46 No.700385894

    どのような意図があってスカイバトルを採用したのかは本当に知りたいんだけど何かのインタビューで言ってたりする?

    156 20/06/17(水)15:29:25 No.700386027

    モデルは流用でいいと思うよ新しくしましたとか言っちゃったのはアレだけど モーションはさぁ…気付いてないだけでちょっとずつ追加されてたりとかないのかな

    157 20/06/17(水)15:29:47 No.700386117

    シビルドンは今のウニョウニョ感も好きだから待機中は旧作の着地ポーズで攻撃する時は浮いてニョロニョロして欲しい

    158 20/06/17(水)15:29:47 No.700386118

    剣盾で一番気になったのは壁にぶつかった時のデゥン!って音もう要らないんじゃないかなって…

    159 20/06/17(水)15:29:54 No.700386139

    スカイバトルが先だったのかモデルが先だったのかはちょっと気になる

    160 20/06/17(水)15:30:50 No.700386314

    よく言われるポケスタコロシアム系列だってモーションとモデルは一度作ったら64からWiiまで使いまわしてたんだぞ 流用せずに全部作るなんてしないよ

    161 20/06/17(水)15:30:52 No.700386326

    手抜きがすぎる

    162 20/06/17(水)15:30:53 No.700386327

    >剣盾で一番気になったのは壁にぶつかった時のデゥン!って音もう要らないんじゃないかなって… ならないと画面見ないでやるの面倒だし…

    163 20/06/17(水)15:31:01 No.700386347

    ポケスタはそらをとぶものまねすると待機ポーズでフワー…するのが耐えられない

    164 20/06/17(水)15:31:15 No.700386391

    波乗りゾーンを消すんじゃなくて波乗り機能を自転車とくっつけちまえ!って発想は良かった

    165 20/06/17(水)15:31:22 No.700386417

    スカイバトルなくてもコスト削減でこの待機モーションになってたと思うよ

    166 20/06/17(水)15:31:40 No.700386478

    >剣盾で一番気になったのは壁にぶつかった時のデゥン!って音もう要らないんじゃないかなって… ないと寂しい

    167 20/06/17(水)15:31:59 No.700386538

    一応の据え置き機になってもショボいままなのはなんとかならんかとは思う

    168 20/06/17(水)15:32:08 No.700386570

    シャンデラはリアル寄りのほうが絶対良い

    169 20/06/17(水)15:32:19 No.700386608

    >モーションはさぁ…気付いてないだけでちょっとずつ追加されてたりとかないのかな 入国制限かかるならその分もっとモーション頑張って欲しかった キャンプで自由にしてるとこ眺めるのがすごくいいだけに

    170 20/06/17(水)15:32:36 No.700386679

    >飛行もモクローみたいに普通に地面に直立してるやつもいるから正直基準がわからん… モクローとフクスロー ドードーとドードリオ デリバード リザードン カモネギ ホーホー ネイティ  マメパト ワシボン バルチャイ まあまあいるな…

    171 20/06/17(水)15:32:37 No.700386681

    >スカイバトルなくてもコスト削減でこの待機モーションになってたと思うよ 新規モーション作る方がコスト嵩むんだが…

    172 20/06/17(水)15:32:45 No.700386714

    キャンプのおもちゃで遊ぶ時の殴りかかってくるモーションはこわいからなんとかならないか…

    173 20/06/17(水)15:32:55 No.700386748

    ポケスタピジョットの飛行モーションくらいクセの強い飛び方してほしい

    174 20/06/17(水)15:33:00 No.700386770

    >どのような意図があってスカイバトルを採用したのかは本当に知りたいんだけど何かのインタビューで言ってたりする? https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/ekjj/vol1/index3.html

    175 20/06/17(水)15:33:05 No.700386791

    むしろ待機モーションフワーで手抜きする言い訳にスカイバトルが出来た

    176 20/06/17(水)15:33:10 No.700386804

    UIは本当に見せ合い画面が意味不明

    177 20/06/17(水)15:33:20 No.700386849

    >入国制限かかるならその分もっとモーション頑張って欲しかった >キャンプで自由にしてるとこ眺めるのがすごくいいだけに そういうための制限かと思ったら特にそんなことはなかったのは悲しかった

    178 20/06/17(水)15:33:47 No.700386941

    一新するならともかく特定ポケモンだけモデル修正したら贔屓云々言われるか そうでなくても年月経てば経つほどポケモン間で差が出て見栄えが悪くなると思う

    179 20/06/17(水)15:33:49 No.700386945

    >一応の据え置き機になってもショボいままなのはなんとかならんかとは思う ポケモンも単色ベタ塗りじゃなくてそろそろ質感とかこだわってほしい

    180 20/06/17(水)15:34:10 No.700387011

    モーション固定でぴょんぴょんしてるのがめちゃくちゃ気になる キャンプの使えばいいじゃん…

    181 20/06/17(水)15:34:14 No.700387026

    いろいろ進化させる最後のチャンスだったんじゃないかなって思ってる剣盾

    182 20/06/17(水)15:34:26 No.700387072

    エラがみ(しっぽ)

    183 20/06/17(水)15:34:28 No.700387081

    >https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/ekjj/vol1/index3.html なるほど…なるほど?

    184 20/06/17(水)15:34:42 No.700387132

    そもそもスタートからしてグラフィックもシステムも普通だけどバグで人気になったゲームだというのを忘れてるやつは多い 不満だって無くはないけど楽しんでるのにみんなクソだと思いますよね!って同調圧力かけられてもそりゃそうですかとしか言えん

    185 20/06/17(水)15:34:54 No.700387190

    >一応の据え置き機になってもショボいままなのはなんとかならんかとは思う それはゲフリだけのせいじゃない

    186 20/06/17(水)15:35:05 No.700387219

    >ポケモンも単色ベタ塗りじゃなくてそろそろ質感とかこだわってほしい ポッ拳みたいのも好き嫌い分かれそう 個人的にはなんか違うってなった

    187 20/06/17(水)15:35:06 No.700387227

    元々バトレボあたりで作ったモーション捨ててまで飛ばしたのは本当に謎

    188 20/06/17(水)15:35:07 No.700387231

    未来人だけど30年後のポケモンもモデルはXYからの流用だよ

    189 20/06/17(水)15:35:19 No.700387278

    バグで人気になった…?

    190 20/06/17(水)15:35:46 No.700387364

    評判悪かったらしいけどBW系のUIの近未来感好きだったんだ…

    191 20/06/17(水)15:35:47 No.700387367

    >それはゲフリだけのせいじゃない switchの性能!

    192 20/06/17(水)15:35:48 No.700387369

    バグで人気が出た…?

    193 20/06/17(水)15:36:03 No.700387428

    バグで人気…?

    194 20/06/17(水)15:36:05 No.700387439

    >https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/ekjj/vol1/index3.html 秘伝要員とかで手持ちに制限がかかる旅パにさらに制限かけても…… それは楽しさよりも不便さのほうが勝るのでは……

    195 20/06/17(水)15:36:08 No.700387454

    通信周りはどうして毎回劣化するのか気になる 同世代の作品は同時開発してるのは知ってるけど流石に次の世代の時には両方のいいとこ取りしたシステムに出来るはずだろ…

    196 20/06/17(水)15:36:13 No.700387474

    UIはBWかXYあたりが一番いいかも

    197 20/06/17(水)15:36:13 No.700387475

    間抜けは見つかったようだな

    198 20/06/17(水)15:36:19 No.700387490

    SEはなくなると寂しくなるからな…3世代の対戦開始時にボール並ぶときの音好きだったんだ

    199 20/06/17(水)15:36:21 No.700387500

    入国400体に絞ってもまだ手が足りてないっぽいのが残念だよな 400体分モデル作るのもそりゃ大変だろうけどさ

    200 20/06/17(水)15:36:48 No.700387587

    >秘伝要員とかで手持ちに制限がかかる旅パにさらに制限かけても…… >それは楽しさよりも不便さのほうが勝るのでは…… しかも完全にスルー出来るからな…

    201 20/06/17(水)15:36:48 No.700387588

    作るって言ってもほとんど流用じゃなあ

    202 20/06/17(水)15:37:06 No.700387655

    >同世代の作品は同時開発してるのは知ってるけど流石に次の世代の時には両方のいいとこ取りしたシステムに出来るはずだろ… サンムーンの時も見た

    203 20/06/17(水)15:37:15 No.700387680

    モーションに関してはずっと流用してるからな…