20/06/17(水)02:55:42 信長の... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1592330142061.jpg 20/06/17(水)02:55:42 No.700292081
信長の野望太閤立志伝とあるのに家康メインのシリーズないのは酷い 統一後の日本をまとめあげて諸外国と付き合うゲームでてほしい
1 20/06/17(水)03:16:25 No.700294300
まず爺さんと親ぶっ殺されて人質に織田と今川に廻されてからスタートか…
2 20/06/17(水)03:17:42 No.700294421
自分の操作するキャラが脱糞するイベント作らなきゃいけないんだぞ
3 20/06/17(水)03:19:02 No.700294537
貰った嫁があたおかになって長男共々ころころする強制イベントいいよね
4 20/06/17(水)03:33:51 No.700295870
うじやんが癒し
5 20/06/17(水)03:35:18 No.700295972
大体統一したかな?これから基盤固めなきゃって時に死ぬし
6 20/06/17(水)03:36:26 No.700296051
二代目将軍とバトル!
7 20/06/17(水)03:37:54 No.700296167
苦労を背負うばかりで華がないからねえ
8 20/06/17(水)03:38:11 No.700296186
ほとんど糞イベントになるな
9 20/06/17(水)03:41:54 No.700296449
伊賀越えがクソ難易度なのはわかる
10 20/06/17(水)03:42:12 No.700296474
クソってそういう…
11 20/06/17(水)03:43:03 No.700296532
奥州征伐に出て豊臣子飼の大名を懐柔して関ヶ原に戻れ!
12 20/06/17(水)03:43:30 No.700296563
幕府維持期間を競うゲームシステムでもない限り家康を起用する理由がない
13 20/06/17(水)03:44:32 No.700296629
EUシリーズを簡単にしたやつみたいなのは面白そう 鎖国するもよし貿易するもよし戦争仕掛けるもよしで
14 20/06/17(水)03:46:44 No.700296757
東は織田北は武田東は今川・北条で開始からきつい
15 20/06/17(水)03:47:04 No.700296775
「」ちゃんマゾゲー好きでしょ?
16 20/06/17(水)03:48:07 No.700296835
兵の士気が妙に高くて怖い
17 20/06/17(水)03:51:04 No.700297008
三河遠江も一枚岩じゃないから初期はほんとマゾいな
18 20/06/17(水)03:53:55 No.700297185
桶狭間後にやる気ない氏真くんを持ち上げながら 一年間織田と相対するのってゲーム的にきっつい
19 20/06/17(水)03:58:04 No.700297439
全体的に地味できつい
20 20/06/17(水)04:03:02 No.700297718
猿が来る!
21 20/06/17(水)04:04:46 No.700297804
伊賀越えって何がそんなに高難易度だったの?
22 20/06/17(水)04:06:09 No.700297894
君だけの江戸の町を作ろう!
23 20/06/17(水)04:10:52 No.700298150
コーエーじゃないけどPSで家康が主人公のゲームあったな if展開が少なくて微妙だった
24 20/06/17(水)04:11:52 No.700298203
>伊賀越えって何がそんなに高難易度だったの? 回りほぼ全部敵道中も
25 20/06/17(水)04:12:56 No.700298257
根強い人気のciv4で指導者やってるんだからいいじゃん 性能は…
26 20/06/17(水)04:26:24 No.700298928
>コーエーじゃないけどPSで家康が主人公のゲームあったな >if展開が少なくて微妙だった 良くも悪くも史実の完成度が高い弊害だな
27 20/06/17(水)04:29:16 No.700299051
鳴くまで待とうホトトギスとか言ったせいでnovと猿が死んだから順繰りで権力持っただけでしょーみたいなイメージがある
28 20/06/17(水)04:31:59 No.700299177
PC98の頃に徳川幕府で開国政策を進めるゲームがあったと思う
29 20/06/17(水)04:44:07 No.700299663
PC98だと関ヶ原とかあったなあ 史実で勝つ側だから結局というのは置いといて
30 20/06/17(水)04:46:21 No.700299750
こいつも結局秀吉と同じように機会主義者だからなあ悪口ではなく 信長秀吉が生きてた時代から天下狙ってた訳ではなく
31 20/06/17(水)04:49:23 No.700299869
最終的に開国政策で大江戸ルネッサンス思い出した いや家康とは全然関係ないけど
32 20/06/17(水)04:49:29 No.700299875
戦国時代なのに戦闘なくて内政と外交だけシュミレートするゲーム
33 20/06/17(水)04:49:57 No.700299887
>>伊賀越えって何がそんなに高難易度だったの? >回りほぼ全部敵道中も 1日突破が遅かったら反織田一揆勃発に捕まる時間制限も
34 20/06/17(水)04:54:17 No.700300071
同時に逃げ出したけど別ルート行った穴山が死んでる時点で紙一重でしかない
35 20/06/17(水)04:55:56 No.700300141
>こいつも結局秀吉と同じように機会主義者だからなあ悪口ではなく >信長秀吉が生きてた時代から天下狙ってた訳ではなく そもそも信長が桶狭間してなかったら普通に今川の家臣してそうね まあ当たり前だが
36 20/06/17(水)04:58:30 No.700300226
運が良くて徳川幕藩体制260年の祖になれたからな
37 20/06/17(水)05:00:49 No.700300318
俺は3/17生まれなので秀吉と同じ日付生まれになるんだが別に好きじゃないなあのサル
38 20/06/17(水)05:02:09 No.700300360
運だけじゃないとは思ってるけど生涯追うたび常々豪運だなぁとは感じた
39 20/06/17(水)05:03:21 No.700300407
>運だけじゃないとは思ってるけど生涯追うたび常々豪運だなぁとは感じた 今まで直面した武将は敵味方問わず学ぶ勉強家ではあるよ家康は
40 20/06/17(水)05:03:22 No.700300408
シヴィライゼーションがあるじゃないか
41 20/06/17(水)05:15:20 No.700300819
主人公より絶対倒せない存在にしたほうがおいしいと思う
42 20/06/17(水)05:29:46 No.700301293
家康が勝っても大体史実通りになるだけで 特別面白そうなifが浮かばないじゃん
43 20/06/17(水)05:31:59 No.700301377
何をトチ狂ったのか大陸攻め路線を続ける家康とか…
44 20/06/17(水)05:36:05 No.700301506
ツールでも使ってんのかってぐらいものすごい大勝利決めたら坊主に操られた奴らも分家共も みんな一つにまとまって性格ネジ曲がるようなクソ立地由来のあれこれ回避できないかな…
45 20/06/17(水)05:37:47 No.700301558
>何をトチ狂ったのか大陸攻め路線を続ける家康とか… 大陸の話だと家光の時代に明から救援要請来てたそうだがそれ受託して勝ってればどっか大陸に領地ゲットできたりしたのかな こっちが何万送ろうが明が女真族に勝つの無理そうだけど
46 20/06/17(水)05:41:15 No.700301685
>ツールでも使ってんのかってぐらいものすごい大勝利決めたら坊主に操られた奴らも分家共も >みんな一つにまとまって性格ネジ曲がるようなクソ立地由来のあれこれ回避できないかな… 先に親父や爺ちゃんの暗殺の回避とか無駄に長生きしたひいひい爺ちゃんのクソみたいな後継者選びとかをなんとかしないと
47 20/06/17(水)05:44:49 No.700301821
アートディンク製で関ヶ原やるまでのプロセスをゲームにしたやつあったな
48 20/06/17(水)05:45:37 No.700301846
>大陸の話だと家光の時代に明から救援要請来てたそうだがそれ受託して勝ってればどっか大陸に領地ゲットできたりしたのかな >こっちが何万送ろうが明が女真族に勝つの無理そうだけど 大陸に大軍で行くにはどうしても半島を通る必要があって 家光もそれで朝鮮に通ってもいいか尋ねてたらしいけど 秀吉時代のこと考えたらあっちは絶対通してはくれんと思う
49 20/06/17(水)05:47:59 No.700301935
コーエーに限らず色んな人が模索はしたであろう でも主人公だとどうにも盛り上がらないよねこの人…
50 20/06/17(水)05:53:19 No.700302128
まずそもそも野望も立志伝も主役は信長秀吉とはいえ全部将使えるから特別家康がハブられてる感じがない
51 20/06/17(水)05:53:23 No.700302131
独自性出さないとじゃあ信長でいいよねになるからなあ
52 20/06/17(水)05:55:56 No.700302222
誰か個人を主人公にした歴史ゲーム作るなら 勝った側より負けた側の方が面白いだろうしな
53 20/06/17(水)05:56:42 No.700302251
>誰か個人を主人公にした歴史ゲーム作るなら >勝った側より負けた側の方が面白いだろうしな 内ヶ島氏理の野望!
54 20/06/17(水)05:57:52 No.700302294
>>誰か個人を主人公にした歴史ゲーム作るなら >>勝った側より負けた側の方が面白いだろうしな >内ヶ島氏理の野望! 城が崩れて滅亡するのかな
55 20/06/17(水)05:59:53 No.700302363
地震に強い城下を作るゲーム!
56 20/06/17(水)06:01:30 No.700302429
>地震に強い城下を作るゲーム! 天正地震を凌いでも10年後くらいにまた地震来る…
57 20/06/17(水)06:04:08 No.700302524
>家光もそれで朝鮮に通ってもいいか尋ねてたらしいけど >秀吉時代のこと考えたらあっちは絶対通してはくれんと思う 断る方便でわざと聞くぐらいやりそうだな家光だと
58 20/06/17(水)06:05:58 No.700302593
「」だと秀忠になる人生設計SLGなろう系とか好きそうだな
59 20/06/17(水)06:06:49 No.700302627
漫画でも定番の横山と影武者しか知らん… 結構冒険した描写のへうげものでも割といつもの家康だったし新解釈の余地が厳しいのかな
60 20/06/17(水)06:09:47 No.700302729
かと言ってTSは戦国コレクションで間に合ってるしな
61 20/06/17(水)06:12:53 No.700302843
大筋は信長秀吉メインとあんまり変わらない上に 信長秀吉と関係ないイベントはクソ鬱ばっかなところがないなって
62 20/06/17(水)06:13:52 No.700302889
三河武士の制御をメインに置いたゲームならどうだろう
63 20/06/17(水)06:14:31 No.700302918
ストレスフル過ぎる…
64 20/06/17(水)06:16:00 No.700302981
>三河武士の制御をメインに置いたゲームならどうだろう 完全に中間管理職じゃねーか
65 20/06/17(水)06:18:52 No.700303101
家康を主人公にした天下制覇というゲームがPSにあったようだ 分岐ありで信康を生かしたまま大阪攻めまでいけるとか
66 20/06/17(水)06:19:24 No.700303122
一人の言うことを聞くと他の部下がいちいち本気で怒鳴り込んでくるゲームなんてやだよ…
67 20/06/17(水)06:21:09 No.700303211
ほんと良く天下取ったよ…
68 20/06/17(水)06:21:33 No.700303226
あいつら忠臣面してるけどこんなの俺の家康公じゃないとかディスってくるからな…