20/06/13(土)23:28:52 リメイ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1592058532887.jpg 20/06/13(土)23:28:52 No.699279140
リメイクの反響大きくてお前名作だったんだな…ってなった
1 20/06/13(土)23:30:25 No.699279899
さい らま
2 20/06/13(土)23:31:05 No.699280212
次々世代になったのも大きい
3 20/06/13(土)23:36:40 No.699283084
定期的にリメイクまだーみたいな声も出ていたしな
4 20/06/13(土)23:37:20 No.699283387
俺はずっと待っていた… ダクソリマスターが出たときも憤慨しながらダクソリマスターをプレイしていた…
5 20/06/13(土)23:38:42 No.699284021
スレ覗いてるとオンラインに期待してるレスをよく見るけど普通のストーリーも面白いの?
6 20/06/13(土)23:38:53 No.699284095
当時のソニーのディレクターが話持ち込んでなけりゃ 今フロムってどうなってたんだろ
7 20/06/13(土)23:39:37 No.699284512
ソウルシリーズが始まって ソウルライクってジャンルが成立するくらいには名作
8 20/06/13(土)23:39:47 No.699284599
>スレ覗いてるとオンラインに期待してるレスをよく見るけど普通のストーリーも面白いの? まぁ宮崎テイストなので好きな人は好き 普通にぼけっとやってたら何のためにラスボス倒すかもわからないと思う
9 20/06/13(土)23:40:22 No.699284906
プレイヤー自身が最強のデーモンになるって感じ好き
10 20/06/13(土)23:40:33 No.699284985
>当時のソニーのディレクターが話持ち込んでなけりゃ >今フロムってどうなってたんだろ 変なゲームか変なゲーム作ってたんじゃないかな
11 20/06/13(土)23:41:00 No.699285225
オンラインはあれだぞ相手の装備の耐久力ぶっ壊すとかそういうのだぞ
12 20/06/13(土)23:41:13 No.699285318
世界観は今も色あせぬ良さがある
13 20/06/13(土)23:41:16 No.699285338
ソウルシリーズがウケてなければキングス5出てたのかな…
14 20/06/13(土)23:41:37 No.699285508
(爆発するクマムシ)
15 20/06/13(土)23:41:39 No.699285531
リマスターじゃなくてリメイクなんだ
16 20/06/13(土)23:41:53 No.699285664
>ソウルシリーズがウケてなければキングス5出てたのかな… ゲーム作りやめてそう
17 20/06/13(土)23:42:23 No.699285914
かぼたんもデザイン変わるのかな
18 20/06/13(土)23:42:31 No.699285981
オンラインシステムは青ファン評価システムだけ廃止してほしいな…
19 20/06/13(土)23:42:41 No.699286071
ゆるくつながるオンラインっていう要素も結構新しかったんだよな 実際はまあまあ殺伐としてたけど
20 20/06/13(土)23:43:04 No.699286237
最後のキングスからデモンズでも大分時間飛んでるじゃねーか
21 20/06/13(土)23:43:05 No.699286245
何のためにラスボス倒すかって… かぼたん好きだからかぼたんを殺す!デーモンなんてそんなんでいいんだよ…
22 20/06/13(土)23:43:21 No.699286398
>ゆるくつながるオンラインっていう要素も結構新しかったんだよな >実際はまあまあ殺伐としてたけど ソウル傾向が白とか黒とか…酸の霧と削る槍とか…
23 20/06/13(土)23:43:21 No.699286407
またビヨールさんコスでボウガンを撃てる日が来るとは…
24 20/06/13(土)23:43:24 No.699286428
>ゲーム作りやめてそう ずっと変なゲームばっか作ってる会社が一個こけたくらいで止まるはずがないだろ
25 20/06/13(土)23:43:35 No.699286529
リメイクする会社は余計な事はしないけど特に追加もしないって印象がある
26 20/06/13(土)23:43:55 No.699286661
もう10年くらい前か
27 20/06/13(土)23:44:00 No.699286697
ダクソ以降をクリアできた人からすると難易度かなり簡単だと思うけどそのままなのかな
28 20/06/13(土)23:44:02 No.699286710
あれリメイクなの?リマスターだやったーって思ってたのにまさかの
29 20/06/13(土)23:44:11 No.699286788
とりあえず祭祀場侵入!
30 20/06/13(土)23:44:14 No.699286811
ボウガン強くなってるといいが…
31 20/06/13(土)23:44:22 No.699286886
流行った後始めてみたら謎の人物に殺されてやる気なくなった オフバージョン実装するかなあ
32 20/06/13(土)23:44:38 No.699287012
モデルから変わってるからリメイク
33 20/06/13(土)23:44:51 No.699287095
ソウルはコレ以外やったのに肝心の原点は手を出してなかったからありがたい
34 20/06/13(土)23:45:09 No.699287235
大国がデーモンによって滅ぼされてヤベーんで主人公はそれをなんとかしに来ました ってんでストーリーそのものは後の作品よりかなりシンプルだと思う
35 20/06/13(土)23:45:11 No.699287255
あの閑散としたというかどっか寂しくて空虚で色あせた世界観が好きだったから 装飾足されてやたらリッチな感じになってそうでそこはちょっとという気もする まあ出たら絶対やるんだけど
36 20/06/13(土)23:45:12 No.699287262
ガワだけデモンズでダクソナイズドされるんかなー
37 20/06/13(土)23:45:17 No.699287296
>謎の人物 誰じゃ!?
38 20/06/13(土)23:45:20 No.699287320
>オフバージョン実装するかなあ LANケーブル抜いてプレイすればいいじゃん!
39 20/06/13(土)23:45:25 No.699287364
担当会社はソニーのゲームのリマスターばっかりやってるところだ
40 20/06/13(土)23:45:36 No.699287460
外注だからどう転ぶかわからんけど今は素直に喜んどきましょ
41 20/06/13(土)23:45:39 No.699287476
>流行った後始めてみたら謎の人物に殺されてやる気なくなった >オフバージョン実装するかなあ 分かるわ俺もショーテル持っためちゃ強い暗殺者に殺されたし
42 20/06/13(土)23:46:07 No.699287692
中古で買った日がオンラインサービス終了の2日前だったな… 必死でプレイした 間に合わなかった 詰んだ
43 20/06/13(土)23:46:15 No.699287758
>分かるわ俺もショーテル持っためちゃ強い暗殺者に殺されたし うるせえラトリアの奈落に蹴り落とすぞ
44 20/06/13(土)23:46:16 No.699287768
リマスターを画質その他を最新機に合わせてそれ以外はほぼ据え置きって意味にするなら デモンズは今でてるスクショだけでもほぼ別物みたいな画面だしリメイクと言っていいと思う
45 20/06/13(土)23:46:21 No.699287822
PV見た感じだとリメイクのセンスはあんまり良くなさそうな印象が…
46 20/06/13(土)23:46:32 No.699287930
>>謎の人物 >誰じゃ!? しらん・・・なんか黒っぽく光ってるヤツが後ろから殺してきた なんだこれってなった
47 20/06/13(土)23:46:35 No.699287955
>分かるわ俺もショーテル持っためちゃ強い暗殺者に殺されたし ウサちゃん自演やめてください
48 20/06/13(土)23:46:43 No.699288011
オンなかったらソウル傾向周りがだいぶクソ寄りになりそうだな…
49 20/06/13(土)23:47:20 No.699288348
キャラの挙動はブラボより軽快だから操作でイラつくことはほとんどないのが好き
50 20/06/13(土)23:47:21 No.699288362
ブルーポイントのリメイクは元に忠実にしつつディテールアップな感じだから追加要素ないかもしれん
51 20/06/13(土)23:47:29 No.699288418
北の巨人にはまず行けるようになってるだろうからもうそれだけでやりたいです
52 20/06/13(土)23:47:30 No.699288423
塔3がクリアできないんですけおおおおおおおおおおおおおおおお
53 20/06/13(土)23:47:53 No.699288622
>黒っぽく光ってるヤツ >>誰じゃ!?
54 20/06/13(土)23:48:03 No.699288699
>キャラの挙動はブラボより軽快だから操作でイラつくことはほとんどないのが好き アイテム重量を食らえ!
55 20/06/13(土)23:48:04 No.699288710
龍の神が本気になる時がきたか
56 20/06/13(土)23:48:07 No.699288727
>塔3がクリアできないんですけおおおおおおおおおおおおおおおお >LANケーブル抜いてプレイすればいいじゃん!
57 20/06/13(土)23:48:07 No.699288728
トレーラーに出てたゲーム内イベントムービーのテンポすらほぼ同じだし完全にグラだけ良くなったって感じだと思う
58 20/06/13(土)23:48:23 No.699288833
最近PSNowでやったばかりだけどソウル傾向は無視するしかなかったな 一応最適行動すれば最白には出来るらしいけど初見じゃ無理だし
59 20/06/13(土)23:48:43 No.699288992
>北の巨人にはまず行けるようになってるだろうからもうそれだけでやりたいです 行けるようになってないと思う…
60 20/06/13(土)23:48:44 No.699289003
ソロだと白で青を呼んだら最黒みたいな?
61 20/06/13(土)23:48:57 No.699289104
テッカテカで金属だか石だかも判別つかない15年前のテクスチャが綺麗になるだけで十分だ
62 20/06/13(土)23:49:12 No.699289235
デザイン変更意外に可能性ありそうなのは装備追加くらいかな つらぬきとか塔の騎士とか
63 20/06/13(土)23:49:25 No.699289325
初見でめちゃくちゃ重たい装備が重量の関係で取れなくて持ってる消費アイテム片っ端から捨ててた覚えがある
64 20/06/13(土)23:49:28 No.699289351
エルデンリングは現行機でも出るのに今年出なさそうだな…
65 20/06/13(土)23:49:39 No.699289440
走り嵐と酸の荒らしが無くなってればそれだけで対人戦が楽しみ
66 20/06/13(土)23:49:48 No.699289528
フラゲ組がこれめっちゃ面白いんですけお!ってここで言ってなかったら買ってないし買えなかっただろうな
67 20/06/13(土)23:50:09 No.699289686
>走り嵐と酸の荒らしが無くなってればそれだけで対人戦が楽しみ 死にそうになったらガン逃げ一度きりだらけかな…
68 20/06/13(土)23:50:09 No.699289688
>オンラインシステムは青ファン評価システムだけ廃止してほしいな… うちの兄貴がそれにハマって延々ラトリア1のお助けプレイしてたので勘弁してやってくれ 慣れないプレイヤー助けるのが本当に楽しそうだった…
69 20/06/13(土)23:50:21 No.699289779
まあフロムにはリメイクとかよりは新作に取り掛かっててほしいしエルデンはやくやりたい
70 20/06/13(土)23:50:27 No.699289839
>テッカテカで金属だか石だかも判別つかない15年前のテクスチャが綺麗になるだけで十分だ ps3初期のゲームは今やると中々荒いよね…
71 20/06/13(土)23:50:29 No.699289847
ps3も当時は綺麗だと思ってたんだけど今の技術はすごいもんだ
72 20/06/13(土)23:50:30 No.699289859
リマスターじゃなくリメイクと銘打つ以上は追加要素に期待はしてしまうが
73 20/06/13(土)23:50:53 No.699290076
全然宣伝してなかったから白騎士買ったの思い出した
74 20/06/13(土)23:50:56 No.699290093
デモンズはガチでやりたい放題できるから評価システムで最低限のモラルを促さないとって部分もあったと思う
75 20/06/13(土)23:51:02 No.699290139
城の防衛施設感が無くなって豪華絢爛な装飾になってるのを見て雰囲気には期待しなくなった
76 20/06/13(土)23:51:12 No.699290251
ソウルと比べると基本どのボスもぬるく感じるけどマンイーターだけは雑なAIと足場のせいか安定しない
77 20/06/13(土)23:51:12 No.699290255
お助けマンやるの本当に楽しい
78 20/06/13(土)23:51:25 No.699290353
必要以上にネガネガしててもしょうがないし素直に期待してるよ
79 20/06/13(土)23:51:30 No.699290394
>ps3初期のゲームは今やると中々荒いよね… そこから逆にラスアスとかやると本当に同じハードかよって気分になる…
80 20/06/13(土)23:51:30 No.699290395
リメイクって言ってもゼノブレとかワンダみたいな感じだと思ってるけど違うのかな
81 20/06/13(土)23:51:33 No.699290435
>ps3も当時は綺麗だと思ってたんだけど今の技術はすごいもんだ PS発売からPS3発売までとPS3発売から今日までだと後者の方が長いんだ PS3はレトロに入りかけてるんだ
82 20/06/13(土)23:51:39 No.699290471
自殺で傾向イジるのめんどくさいからアイテムでイジれねえかな
83 20/06/13(土)23:51:47 No.699290523
リマスターよくやってるところじゃ追加より調整あればいいくらいだろうと期待しないで待つ
84 20/06/13(土)23:51:50 No.699290548
>うんこターバンやるの本当に楽しい
85 20/06/13(土)23:51:55 No.699290589
>北の巨人にはまず行けるようになってるだろうからもうそれだけでやりたいです 上でも触れられてるけどリメイク作業担当してる会社は そういう追加ステージとかやらないぞ
86 20/06/13(土)23:51:58 No.699290620
PS3といえば妙にテカった地面という印象がある
87 20/06/13(土)23:52:15 No.699290773
>ソウルと比べると基本どのボスもぬるく感じるけどマンイーターだけは雑なAIと足場のせいか安定しない 何かしか抜け道があるボスが多いよね
88 20/06/13(土)23:52:28 No.699290894
ソウル体なんてそんなものねともりそばのプレイ日記漫画が結構な宣伝になってたと思う
89 20/06/13(土)23:52:31 No.699290923
所持重量は撤廃して… と言いたいが某NPCの存在が
90 20/06/13(土)23:52:38 No.699290976
デモンズは明確に没になった要素があるから それをリメイクの際に没にしたままなのはどうなの?と思うけど 外注だしなぁ…
91 20/06/13(土)23:52:47 No.699291039
速攻で城1の即死ポイントにショートカットって血文字書かないとな…
92 20/06/13(土)23:52:52 No.699291094
>リメイクって言ってもゼノブレとかワンダみたいな感じだと思ってるけど違うのかな それだったらリマスターって言うんじゃないか 今回わざわざリメイクって言ってるから色々憶測が飛んでるわけで
93 20/06/13(土)23:53:15 No.699291284
そうかまたうんこターバンマンになれるんじゃん!!! めっちゃ楽しみになってきた
94 20/06/13(土)23:53:38 No.699291455
>上でも触れられてるけどリメイク作業担当してる会社は >そういう追加ステージとかやらないぞ あからさまにムービーに映ってるからなぁ 前例通りって訳じゃないんじゃないか?
95 20/06/13(土)23:53:44 No.699291492
嵐1の黒サツキは配置場所は変わるかな?
96 20/06/13(土)23:53:46 No.699291514
虫嫌いだから4K腐れ谷はウワー!ってなりそうだ
97 20/06/13(土)23:54:19 No.699291782
坑道のマグマ黙りにある強化石取ろうとしたらめちゃくちゃ重たくてその場で破棄状態になってそのまま死んで消失したの懐かしい
98 20/06/13(土)23:54:25 No.699291828
>嵐1の黒サツキは配置場所は変わるかな? あれほんとふざけんな!ってなるけど 配置変わってヌルくなってもふざけんな!って言うと思う
99 20/06/13(土)23:54:30 No.699291866
デモンズに雪マップなんてなかったしなあ
100 20/06/13(土)23:54:35 No.699291908
うんこターバンに呼ばれてワクワクしながら待機してたら相手が道中のタコに殺されて虚しくなるアレがまた体験できるのか
101 20/06/13(土)23:54:45 No.699292014
谷は虫というかナメクジが… ダクソ3のもだいぶキモかったがやはりデモンズのは特別キモい
102 20/06/13(土)23:54:46 No.699292025
懐かしいムービーを綺麗な形で見せてくるのはちょっとワクワクしたけど竜の神はPV詐欺感凄い!
103 20/06/13(土)23:54:46 No.699292031
こんな地味なパッケージのゲームを前情報なしに発売日に買った当時の俺をほめてやりたい
104 20/06/13(土)23:55:02 No.699292180
ブラボから入ったらラトリアで既にキツい…
105 20/06/13(土)23:55:02 No.699292182
嵐1はそもそも門のとこの黒骸骨で詰んだ
106 20/06/13(土)23:55:12 No.699292262
>PS3といえば妙にテカった地面という印象がある あれはもうあの世代特有だな 貧弱なグラボ性能をごまかすためにテッカテカにして綺麗な感じに見させるみたいな 色彩もくすんだ感じの色ばっかだったからアンチャやったときは色彩豊かでビビった
107 20/06/13(土)23:55:16 No.699292287
>ブラボから入ったらラトリアで既にキツい… ヘエエエエエルプ!!!!
108 20/06/13(土)23:55:25 No.699292341
>あからさまにムービーに映ってるからなぁ 前例通りって訳じゃないんじゃないか? 雪山は実はPS3版の頃からOPムービーにある
109 20/06/13(土)23:55:39 No.699292430
谷で迷子になって途方にくれてたら儚い瞳の島を見つけたのが一番の苦しい思い出
110 20/06/13(土)23:55:56 No.699292573
あのクソタコは脳喰らいよりウザい拘束をもってるからな
111 20/06/13(土)23:55:59 No.699292595
>こんな地味なパッケージのゲームを前情報なしに発売日に買った当時の俺をほめてやりたい このレス見てあれ…おれは何でデモンズ買ったんだっけ…ってなった 何でだっけ…
112 20/06/13(土)23:56:22 No.699292783
>ブラボから入ったらラトリアで既にキツい… 雰囲気最高だよね…
113 20/06/13(土)23:56:26 No.699292809
俺も発売日に買ったな ファミ通の点数もそんな良くなかったのに翌週には売り切れ続出だったから良い買い物した実感があった
114 20/06/13(土)23:56:30 No.699292840
いつの間にかフロムが日本のゲームを牽引してるようになっててこれは…
115 20/06/13(土)23:56:30 No.699292846
無理やりガルフルコスを対人レベル帯で使えるようにしたせいで最高に豆腐になったぞ俺
116 20/06/13(土)23:56:31 No.699292848
やっぱり谷の沼地はローリングできないのかな… その先のソウルシリーズでは受け継がれなかった数少ない要素だが…
117 20/06/13(土)23:56:42 No.699292915
雑誌でスクショ見たときキングスだコレ!って喜んだのを覚えてる まあ雰囲気だけなんですけど
118 20/06/13(土)23:56:43 No.699292930
タコ看守がどれくらいエグくなってるか楽しみだな
119 20/06/13(土)23:56:46 No.699292948
また塔3ボス部屋にモーニングスター置いて拾いに来た奴をバクスタできちまうんだ
120 20/06/13(土)23:57:03 No.699293062
綺麗なグラでユルト謎エレベーター見たら笑うかもしれん
121 20/06/13(土)23:57:32 No.699293280
俺が買ったのはここで隊長の配信観てビビッときたからだったなあ PS3と一緒に買っちゃった
122 20/06/13(土)23:57:46 No.699293402
モーションも変わってんの? ソウル系統がまだ始まった頃でPS3初期って動きしてたけど
123 20/06/13(土)23:57:49 No.699293424
>雑誌でスクショ見たときキングスだコレ!って喜んだのを覚えてる >まあ雰囲気だけなんですけど ダクソでシース出たときテンションおかしくなったよね
124 20/06/13(土)23:58:11 No.699293566
FPSかわるからダクソリマスターみたいなバグはあるかもしれない
125 20/06/13(土)23:58:18 No.699293622
当時のファミ通のレビューもわりと妥当な評価ではあった
126 20/06/13(土)23:58:27 No.699293677
武器少ない…ゲームバランス悪い…傾向システムめんどくさい…
127 20/06/13(土)23:58:30 No.699293703
今日は草モシャしていいのか
128 20/06/13(土)23:58:38 No.699293751
グフフ…また盾を両手持ちして相手を困惑させてやるんじゃ…
129 20/06/13(土)23:58:48 No.699293816
>デモンズに雪マップなんてなかったしなあ OPムービーに雪山があったのも竜の神が全然関係無い感じに出てるのも元のPV通りではある
130 20/06/13(土)23:59:02 No.699293919
一歩前へ出てみよう
131 20/06/13(土)23:59:13 No.699293985
塔のラトリアの最悪さがまた広まってくれるようで嬉しいよ
132 20/06/13(土)23:59:20 No.699294022
正直もうひたすらやり込んだしフロムじゃないとしても色々変更加えてほしさがある 武器増やしたり軽い追加要素入れたりとか
133 20/06/13(土)23:59:27 No.699294073
このリメイクやる会社ってほぼグラ向上だけみたいな会社じゃないっけ
134 20/06/13(土)23:59:41 No.699294167
モーションというか武器バランスはそのままでいいよ なぜか変なバランス保ってたし
135 20/06/13(土)23:59:42 No.699294173
発売前は地雷扱いだった まあHPにすらロクな情報なかったから分からんでもなかった
136 20/06/13(土)23:59:46 No.699294203
龍の神は普通のマップで戦えるサイズじゃないからしょうがない…
137 20/06/13(土)23:59:49 No.699294231
最初続編は作らないって行ってた気がするけどダークソウルが結局できてシリーズ化する程度には名作
138 20/06/13(土)23:59:50 No.699294233
マップ探索出来て衣装や武器も変えられるARPGってのが新鮮で買ったなぁ
139 20/06/13(土)23:59:58 No.699294303
ワンダで武器追加してたよ
140 20/06/14(日)00:00:07 No.699294366
>このリメイクやる会社ってほぼグラ向上だけみたいな会社じゃないっけ ワンダのリマスターやったところだっけ
141 20/06/14(日)00:00:10 No.699294384
>>デモンズに雪マップなんてなかったしなあ >OPムービーに雪山があったのも竜の神が全然関係無い感じに出てるのも元のPV通りではある まずOPで青ファントムを3人読んでる時点でゲームと違う仕様だからな
142 20/06/14(日)00:00:40 No.699294625
>当時のファミ通のレビューもわりと妥当な評価ではあった 内容ちゃんと理解して書いてたからな あんな万人受けしなさそうなのが受けたのが誤算だっただけで
143 20/06/14(日)00:00:54 No.699294718
口コミはほんとデカかったな 面白いって評価がなかったら30分でリタイアしてる
144 20/06/14(日)00:00:58 No.699294756
マンイーター戦とか手すりつきそう
145 20/06/14(日)00:01:09 No.699294830
>塔のラトリアの最悪さがまた広まってくれるようで嬉しいよ 是非初見には塔2で「落ちた!生きてる…?うわあああああキモイキモイキモイ!!!武器が解けたあああああ!」のパニック感を体験して欲しい
146 20/06/14(日)00:01:21 No.699294908
最初にOP見た時は金骸骨ボスかと思ってたな
147 20/06/14(日)00:01:23 No.699294917
貫きの鎧とか逆に何故ないのか不思議装備けっこうあったから実装してほしいね
148 20/06/14(日)00:01:26 No.699294939
OP詐欺はACの頃からの御家芸だからな…
149 20/06/14(日)00:01:29 No.699294954
弓チクと毒の雲でひたすらチキンプレイしてたけど面白かったなあ
150 20/06/14(日)00:01:34 No.699294977
評価されて次につながってホントによかったよね 最初期のバージョン話でしか知らないけどソウル体で黒に近づいたり難易度おかしいし
151 20/06/14(日)00:01:35 No.699294984
バグ取りだけしてくれればまあいいかな… いややっぱり糞槍と酸だけは絶対に許されない
152 20/06/14(日)00:01:38 No.699295012
この時のソニ―側だった人が今やなぜかフロム広報やってるという巡り合わせ
153 20/06/14(日)00:01:47 No.699295085
黒に装備全破壊とかは再び味わいたいものではないんでできないようにしてほしいとこだが…
154 20/06/14(日)00:02:05 No.699295215
ラトリアと腐れ谷はダークファンタジーとしては100点満点なステージだと思う
155 20/06/14(日)00:02:12 No.699295261
こいつが話題になるたびここでキャラメイク何がおすすめって聞いて大量の蛮族推しされたこと思い出す…
156 20/06/14(日)00:02:14 No.699295282
塔2のエレベーター降りた時のヤバイ所来ちゃった感いいよね
157 20/06/14(日)00:02:14 No.699295289
炎の嵐がボスキラーすぎる… のちのシリーズでは弱体化させられすぎて使い道のないゴミにされちゃったけど
158 20/06/14(日)00:02:15 No.699295292
対人で嫌がらせするためだけの武器があるのはデモンズだけ!
159 20/06/14(日)00:02:32 No.699295406
糞鎗ってなんだっけ 装備削り取るヤツだっけ
160 20/06/14(日)00:02:33 No.699295413
流行らなかったらオンとか絶対つまんない世界になってた
161 20/06/14(日)00:02:35 No.699295432
>対人で嫌がらせするためだけの武器があるのはデモンズだけ! そうかな…
162 20/06/14(日)00:02:55 No.699295577
>のちのシリーズでは弱体化させられすぎて使い道のないゴミにされちゃったけど 別にそんなことはないだろ… そりゃ走り嵐に比べたらゴミだろうけど
163 20/06/14(日)00:03:01 No.699295613
酸!ルーラー!我ら!
164 20/06/14(日)00:03:11 No.699295669
装備壊された状態で無理やり相手殴り殺したのもいい思い出だ
165 20/06/14(日)00:03:20 No.699295725
>炎の嵐がボスキラーすぎる… >のちのシリーズでは弱体化させられすぎて使い道のないゴミにされちゃったけど 絵画の崖のほっそい道で出待ちして吹き飛ばして殺したくらいしか後の記憶が無い
166 20/06/14(日)00:03:38 No.699295840
これの対人は本当に嫌がらせするためだけに入ってくる奴しかいなかったのが良くなかった
167 20/06/14(日)00:03:43 No.699295870
>酸!ルーラー!我ら! ルーラーは平地で使えば面白武器だし…
168 20/06/14(日)00:03:46 No.699295891
>装備壊された状態で無理やり相手殴り殺したのもいい思い出だ それはすごいが相手も相手で情けねえな…
169 20/06/14(日)00:03:48 No.699295903
装備の修理代がクソほど高いのがな
170 20/06/14(日)00:03:50 No.699295926
TGSかなんかのプレイ動画で始まってすぐに火が燃え移って死んだの見て買うの決めたなー
171 20/06/14(日)00:03:53 No.699295940
>流行らなかったらオンとか絶対つまんない世界になってた 人いる時でも生身になった瞬間殺されてどうかと思ったよ…
172 20/06/14(日)00:03:59 No.699295972
>糞鎗ってなんだっけ >装備削り取るヤツだっけ そう そして修理費が結構お高いのだ
173 20/06/14(日)00:04:01 No.699295984
状態異常が強すぎて最初泣きそうになりながらプレイしてたな…
174 20/06/14(日)00:04:14 No.699296064
>評価されて次につながってホントによかったよね これのお陰でbloodborneや隻狼も生まれたわけだもんな…
175 20/06/14(日)00:04:25 No.699296126
ラトリア2がもう実質スマブラみたいなもんだったよ
176 20/06/14(日)00:04:41 No.699296235
ダクソで状態異常の字幕が絶妙にダサくなってて爆笑したな
177 20/06/14(日)00:05:03 No.699296359
嫌がらせといっても殺されるのは別にいいよ 装備破壊はちょっと許されるライン越えてたと思う…修理コスト安ければまあ良かったかもしれないが
178 20/06/14(日)00:05:05 No.699296371
嵐のローリングして落下する骸骨とか絶妙なシュールさがある
179 20/06/14(日)00:05:18 No.699296467
>ダクソで状態異常の字幕が絶妙にダサくなってて爆笑したな 血が出た!
180 20/06/14(日)00:05:18 No.699296471
酸は弱体化しないでそのまま出してくれよ
181 20/06/14(日)00:05:19 No.699296481
塔2いいよね(ルーラーマンに落とされて煽られながら
182 20/06/14(日)00:05:21 No.699296499
血が出た!
183 20/06/14(日)00:05:24 No.699296523
>ダクソで状態異常の字幕が絶妙にダサくなってて爆笑したな なんなんだろうなあれ わかりにくいって文句でも言われたんだろうか
184 20/06/14(日)00:05:25 No.699296532
地味なところで性別専用の防具があるのも着れるように直してほしい
185 20/06/14(日)00:05:27 No.699296539
>ダクソで状態異常の字幕が絶妙にダサくなってて爆笑したな 出血した!はどうかと思う
186 20/06/14(日)00:05:34 No.699296601
これ売れたら2出るかな
187 20/06/14(日)00:05:38 No.699296624
城3より坑道1での乱戦の方が好き
188 20/06/14(日)00:05:46 No.699296675
>ダクソで状態異常の字幕が絶妙にダサくなってて爆笑したな 血が出た!
189 20/06/14(日)00:05:50 No.699296714
オンに繋いでいきなり削り取る槍と酸の雨でズタボロにされて以来クリアまでずっとソウル体だった…
190 20/06/14(日)00:06:05 No.699296813
>これ売れたら2出るかな たぶんないな
191 20/06/14(日)00:06:14 No.699296875
血が出た!は痔になった時頭によぎるくらいには強烈だった
192 20/06/14(日)00:06:27 No.699296964
酸の雨はあれでも即行修正されてるからな
193 20/06/14(日)00:06:34 No.699297004
評価で回復する?システムが役に立ったことない
194 20/06/14(日)00:06:51 No.699297121
血が出たじゃあないですか!はセルフパロなのかと思う程度には印象に残った
195 20/06/14(日)00:06:56 No.699297154
所持品重量だけはマジでいらないので廃止してくれ 100歩譲ってあっても良いから 拾えなかったアイテム消えるの止めろ
196 20/06/14(日)00:06:56 No.699297155
>>これ売れたら2出るかな >たぶんないな だよね... うーん一生分やったつもりだし買うか迷う
197 20/06/14(日)00:06:57 No.699297158
メフィストフェレスだっけ? SL下げるおばさんには滅茶苦茶お世話になったな
198 20/06/14(日)00:06:57 No.699297159
サインが苦しいです評価してくださいだけだったの忘れてたな…
199 20/06/14(日)00:06:58 No.699297169
フロムには続編よりは完全新作に挑戦していってほしい セキロとか鉄板のソウルシリーズを終わらせたからこその快作だし
200 20/06/14(日)00:07:11 No.699297259
ブラムドの重量半分にして
201 20/06/14(日)00:07:18 No.699297304
>所持品重量だけはマジでいらないので廃止してくれ >100歩譲ってあっても良いから >拾えなかったアイテム消えるの止めろ 拾って捨てた認定されるのがあまりに邪悪すぎる
202 20/06/14(日)00:07:34 No.699297406
>評価で回復する?システムが役に立ったことない 大体神殿かどうでもいい時に回復する…
203 20/06/14(日)00:07:35 No.699297412
世界傾向というか黒敵出現はもうちょっとやりやすくなるかな?
204 20/06/14(日)00:07:42 No.699297465
>いつの間にかフロムが日本のゲームを牽引してるようになっててこれは… ソウルシリーズ世界で2700万本も売れてて なそ にん ってなったよ…
205 20/06/14(日)00:07:42 No.699297467
侵入側がホスト世界のモブに干渉できるのがソウルと毛色が違って面白かったな 強いモブを普通は居ない場所に動かしたり救済で回復させたり
206 20/06/14(日)00:08:05 No.699297613
>所持品重量だけはマジでいらないので廃止してくれ >100歩譲ってあっても良いから >拾えなかったアイテム消えるの止めろ それで柴染装備と塔の盾と純粋竜石逃したわ初見
207 20/06/14(日)00:08:05 No.699297616
ソウルシリーズは流石にもう作んないだろうしなあ
208 20/06/14(日)00:08:08 No.699297630
坑道2の一本道の穴でバックスタブ狙える落とし穴の場所に潜んで命を狙う姑息なやつを そのまま落とし穴に落とすのが楽しみだった覚えがある
209 20/06/14(日)00:08:12 No.699297664
フロムもブラボを今までとシステムガッツリかえて成功してるから凄いよなあ
210 20/06/14(日)00:08:24 No.699297732
ブラムド二刀流に出会ったときはヒッってなったな… 勿論弱かったけどさ…
211 20/06/14(日)00:08:39 No.699297830
神隠しの指輪とかの仕様はかなり好き ああいうかくれんぼ要素良いと思うんだけどな
212 20/06/14(日)00:08:41 No.699297840
名作だろうけどアシダカ鎧蜘蛛はクソ
213 20/06/14(日)00:08:43 No.699297864
新作はまだ開発中でしょ 出るのは早くて来年以降だろうしなあ
214 20/06/14(日)00:09:06 No.699298000
三毛猫がリアルになるのかな
215 20/06/14(日)00:09:18 No.699298062
>拾えなかったアイテム消えるの止めろ 柴染の鎧一式で絶望した「」は多いはず
216 20/06/14(日)00:09:34 No.699298177
>ブラムド二刀流に出会ったときはヒッってなったな… >勿論弱かったけどさ… こういうネタ装備に全力で遊べるのが楽しかったな
217 20/06/14(日)00:09:35 No.699298185
シチュエーション満点みたいな感じだからいいけど谷3って地形クソだったな…
218 20/06/14(日)00:09:36 No.699298191
オンラインまたプレイできるわけだしエルデンリングまで戦える まあシステムどうなるか分からないけど
219 20/06/14(日)00:09:42 No.699298222
まずPS1ロンチに近いような時期にいきなり近接ファンタジーFPSを すいとお出ししてくるようなビジネスソフト会社って時点でどこかおかしいからな…
220 20/06/14(日)00:09:48 No.699298255
フロムはゲームの歴史変えたくらいの功績あるよ
221 20/06/14(日)00:09:49 No.699298259
>名作だろうけどアシダカ鎧蜘蛛はクソ 奴はまだ遠間から射殺せるからマシ
222 20/06/14(日)00:09:52 No.699298286
>ダクソでシース出たときテンションおかしくなったよね ついでと言わんばかりにギーラっぽいのも出るしな
223 20/06/14(日)00:09:57 No.699298318
トマスバグは残してくれ…
224 20/06/14(日)00:10:00 No.699298338
また超速ホバー移動で斬りかかってくる王見て腰抜かすニュービーが見れるのか
225 20/06/14(日)00:10:09 No.699298387
>出るのは早くて来年以降だろうしなあ エルデンリングはPS5のロンチに持ってきてあげるほど安い開発費じゃなさそうだしね
226 20/06/14(日)00:10:50 No.699298647
坑道は刺突が有効メッセあったり潜むものに有効な白べた拾えたり完成度高い気がする
227 20/06/14(日)00:10:53 No.699298672
低レベルで赤子の爪でサクサクして逃げる
228 20/06/14(日)00:10:53 No.699298675
>また超速ホバー移動で斬りかかってくる王にレベルドレインされて腰抜かすニュービーが見れるのか
229 20/06/14(日)00:11:07 No.699298752
かぼたんは可愛くなってても不細工になってても文句言われそう
230 20/06/14(日)00:11:17 No.699298816
>また超速ホバー移動で斬りかかってくる王見て腰抜かすニュービーが見れるのか あれ初見でゲーム違くない!?って思ったな あと実質ラスボスだとは思わなかった
231 20/06/14(日)00:11:43 No.699298994
カボタンはガッツリ美人にしてくると思う
232 20/06/14(日)00:11:46 No.699299017
ゲームバランスはもうちょっとうまく調整してほしいな
233 20/06/14(日)00:11:50 No.699299048
またラスボス行こうとして穴に落ちて死ぬのか…
234 20/06/14(日)00:11:59 No.699299101
とりあえずげんなまくんの色のないソウルを確定ドロップにしてくれ
235 20/06/14(日)00:12:43 No.699299375
大幅な火力のバランス調整とかは無さそうな気がする
236 20/06/14(日)00:12:45 No.699299385
割と何でもありにもほどがある破滅的なゲームバランスだった覚えがある いやすごい高レベルで一周回ってバランスが取れてるというか
237 20/06/14(日)00:12:48 No.699299415
>カボタンはガッツリ美人にしてくると思う 海外の会社だからポリコレ関係で美人にはしないと思う
238 20/06/14(日)00:12:55 No.699299458
>フロムもブラボを今までとシステムガッツリかえて成功してるから凄いよなあ むしろ大きく変えた時にダークソウルの名前使わずに新規で出したのが凄いと思ったわ シリーズものは変わりすぎると文句出るからダクソはダクソのまま完結させて素晴らしい
239 20/06/14(日)00:12:59 No.699299479
いくつかはダクソの武器と魔法逆輸入してくれないかな
240 20/06/14(日)00:13:04 No.699299504
>ゲームバランスはもうちょっとうまく調整してほしいな そんなに悪かったっけ?って思ったけど 腐れ谷2とか酷かったなそういえば…
241 20/06/14(日)00:13:06 No.699299529
>神隠しの指輪とかの仕様はかなり好き 最黒赤NPCを棒立ちで毒死させれる救済措置としてもいい
242 20/06/14(日)00:13:07 No.699299537
周回に関しては後のソウルシリーズに倣って エンド見ても強制周回にしない仕様に変更されそう
243 20/06/14(日)00:13:11 No.699299559
とりあえずミルドハンマーで適当に殴れば対人に慣れていない人はだいたい死ぬ
244 20/06/14(日)00:13:35 No.699299730
楔の神殿の雰囲気が好きだったからあそこが綺麗になるだけでも結構楽しみ
245 20/06/14(日)00:13:44 No.699299794
対人は別に考えてないバランスだよね
246 20/06/14(日)00:13:56 No.699299856
超リアルな腐れ谷とかめっちゃ生理的につらそう
247 20/06/14(日)00:14:13 No.699299962
>カボタンはガッツリ美人にしてくると思う つっても目見えないと美人表現厳しくない?
248 20/06/14(日)00:14:25 No.699300049
>超リアルな腐れ谷とかめっちゃ生理的につらそう 月光取るとき泣く人いるんじゃないかな…
249 20/06/14(日)00:14:33 No.699300097
雰囲気自体は正直ダクソよりもデモンズの方が好きなのよね ダークソウルはダークファンタジーだけどデモンズは只のファンタジーと言うか この微妙なヒロイック感の違いわかるだろうか
250 20/06/14(日)00:14:43 No.699300159
塔の騎士のスクショでボーレタリア城の大手門が城塞じゃなくて教会みたいな装飾になってるのは気になった 別にスペック的に華美な装飾が出来なくてああだったんじゃなくて 戦争するための施設として設定があったからああだったのにリメイクでああされると無印否定に感じる
251 20/06/14(日)00:14:44 No.699300166
>>カボタンはガッツリ美人にしてくると思う >つっても目見えないと美人表現厳しくない? つ2B
252 20/06/14(日)00:14:47 No.699300187
北のレガリアいいよね… レガリアって何…
253 20/06/14(日)00:14:50 No.699300213
>つっても目見えないと美人表現厳しくない? 3のかぼたんなんかは間違いなく美人だよねって雰囲気あったし
254 20/06/14(日)00:15:14 No.699300353
UI・所持重量・ドロップ消失・結晶トカゲ消失・ソウル傾向の調整・ステ振り直しあたりはそのままだと誰も得しないから改善して欲しい
255 20/06/14(日)00:15:20 No.699300397
>北のレガリアいいよね… >レガリアって何… 王たる証みたいなもんだ 日本で言うところの三種の神器
256 20/06/14(日)00:15:32 No.699300468
ポーレタリアに行くんだって感じのチュートリアルステージ地味に好き
257 20/06/14(日)00:15:48 No.699300565
キングスフィールドとか好きじゃなかったからデモンズは最初スルーしたな
258 20/06/14(日)00:16:19 No.699300756
そんなテカテカのデカケツかぼたんなんて…
259 20/06/14(日)00:16:22 No.699300774
デーモン増えてると嬉しいけど無理か
260 20/06/14(日)00:16:49 No.699300945
>ポーレタリアに行くんだって感じのチュートリアルステージ地味に好き (ドラゴンゴッドパンチ)
261 20/06/14(日)00:16:53 No.699300975
よくわからないまま殺されてよくわからないまま冒険してる感
262 20/06/14(日)00:17:15 No.699301117
>王たる証みたいなもんだ >日本で言うところの三種の神器 二振りの神剣が王の証でそれに倣って二人の最強の騎士を王の双剣と称えたって設定が最高に好き
263 20/06/14(日)00:17:16 No.699301121
>デーモン増えてると嬉しいけど無理か 山羊(犬)のデーモンを未来から輸入してきたよ!
264 20/06/14(日)00:18:24 No.699301592
>>北のレガリアいいよね… >>レガリアって何… >王たる証みたいなもんだ >日本で言うところの三種の神器 ロボアニメのタイトルであったなレガリア
265 20/06/14(日)00:18:48 No.699301734
削り槍 酸の霧 赤子の爪 ルーラー この辺りはそのままでいてほしい…
266 20/06/14(日)00:19:05 No.699301853
>塔の騎士のスクショでボーレタリア城の大手門が城塞じゃなくて教会みたいな装飾になってるのは気になった >別にスペック的に華美な装飾が出来なくてああだったんじゃなくて >戦争するための施設として設定があったからああだったのにリメイクでああされると無印否定に感じる 施設云々言うならあれそもそも弩兵のいる2階に正面から行ける時点でそもそも最初から構造おかしいと思うけどね
267 20/06/14(日)00:19:26 No.699301997
>塔の騎士のスクショでボーレタリア城の大手門が城塞じゃなくて教会みたいな装飾になってるのは気になった >別にスペック的に華美な装飾が出来なくてああだったんじゃなくて >戦争するための施設として設定があったからああだったのにリメイクでああされると無印否定に感じる 別に教会みたいな装飾なんてないと思うけど…? 後戦争に行くための道だから兵士を鼓舞するって意味で像とかあってもいいと思う su3970539.jpg
268 20/06/14(日)00:19:27 No.699302008
リメイクラトリア楽しみ
269 20/06/14(日)00:19:43 No.699302116
エンチャ不可になる肉切り包丁
270 20/06/14(日)00:19:50 No.699302162
>施設云々言うならあれそもそも弩兵のいる2階に正面から行ける時点でそもそも最初から構造おかしいと思うけどね そこはゲーム的な都合でしょ
271 20/06/14(日)00:19:54 No.699302208
削りとる槍はガチで百人単位のお客さん殺したと思うよ!
272 20/06/14(日)00:20:12 No.699302334
そこら中に草生やしてるのはちょっと違うと思う…
273 20/06/14(日)00:20:15 No.699302350
どいつもこいつも暗銀の盾
274 20/06/14(日)00:20:22 No.699302421
やっぱ塔の騎士カッコいいなぁ
275 20/06/14(日)00:20:23 No.699302428
かぼたん、ユーリア、アストラエア ソウルシリーズ屈指の美女そろってるのいいよね
276 20/06/14(日)00:20:56 No.699302664
>戦争するための施設として設定があったからああだったのにリメイクでああされると無印否定に感じる フロムの人がそう言ってたの?
277 20/06/14(日)00:21:08 No.699302751
沼に腰まで浸かるユーリアがまた見れるのか
278 20/06/14(日)00:21:12 No.699302783
しかし塔の騎士は見てくれはめちゃくちゃ強敵に見えるな…
279 20/06/14(日)00:21:37 No.699302992
『最も真摯な』第四聖女アストラエアとか二つ名もいいよねデモンズ
280 20/06/14(日)00:21:44 No.699303032
宮崎社長特異点だったな…
281 20/06/14(日)00:21:45 No.699303039
草もしゃればいいから後年のシリーズより大分ヌルい
282 20/06/14(日)00:21:47 No.699303050
塔の騎士はかっこいいんだよな 弱すぎるせいであれなイメージだけど
283 20/06/14(日)00:21:48 No.699303056
またフルリジェネ作るんだグフフ…
284 20/06/14(日)00:21:56 No.699303116
>しかし塔の騎士は見てくれはめちゃくちゃ強敵に見えるな… 初見の無理だコレ感
285 20/06/14(日)00:22:14 No.699303246
音響もリッチになってたらいいな
286 20/06/14(日)00:22:18 No.699303269
脳筋でも使える呪いの武器エンチャ修正されちゃうかな
287 20/06/14(日)00:22:20 No.699303277
>>しかし塔の騎士は見てくれはめちゃくちゃ強敵に見えるな… >初見の無理だコレ感 攻撃くらった時のアレ以外と耐えられる感
288 20/06/14(日)00:22:26 No.699303319
ユーリアがブヨ虫に痩せた体をあれやこれやされるシーンの追加ください
289 20/06/14(日)00:22:26 No.699303326
イカちゃんガン無視して聖女射殺したらションボリしちゃうのそのままかな…
290 20/06/14(日)00:22:26 No.699303327
>>戦争するための施設として設定があったからああだったのにリメイクでああされると無印否定に感じる >フロムの人がそう言ってたの? ゲーム内の情報から読み取るのがフロムゲーだろ
291 20/06/14(日)00:22:29 No.699303341
>よくわからないまま殺されてよくわからないまま冒険してる感 設定は散らかってるけど話はあんまりこれってのがないよねこのシリーズ
292 20/06/14(日)00:22:35 No.699303378
三日月草99個買っておけば急にボコられて死ぬ状況以外はなんとでもなる
293 20/06/14(日)00:22:54 No.699303512
>そこら中に草生やしてるのはちょっと違うと思う… 国家が実質崩壊して一年くらいだったか 雑草くらいは生えるかな…どうかな…
294 20/06/14(日)00:23:22 No.699303712
綺麗な足首出血が見れるのか…
295 20/06/14(日)00:23:36 No.699303834
>どいつもこいつも暗銀の盾 適度な重さで物理カット100魔法カット高めって優秀すぎるのが悪い
296 20/06/14(日)00:23:36 No.699303838
>>よくわからないまま殺されてよくわからないまま冒険してる感 >設定は散らかってるけど話はあんまりこれってのがないよねこのシリーズ むしろデモンズは話の導線めちゃくちゃ分かりやすく説明してくれんか 最初のムービー+かぼたん+要人で何でこういうことするかはほぼ完全に説明しきってるし
297 20/06/14(日)00:23:45 No.699303914
オッオオオッオッ
298 20/06/14(日)00:23:53 No.699303987
>>そこら中に草生やしてるのはちょっと違うと思う… >国家が実質崩壊して一年くらいだったか >雑草くらいは生えるかな…どうかな… この時期散歩しながら観察してると雑草の伸びる速度にはビックリするよ
299 20/06/14(日)00:23:58 No.699304019
エスト便ってすごくよく考えられてるんだね
300 20/06/14(日)00:24:07 No.699304093
>>>戦争するための施設として設定があったからああだったのにリメイクでああされると無印否定に感じる >>フロムの人がそう言ってたの? >ゲーム内の情報から読み取るのがフロムゲーだろ なんだ妄想か
301 20/06/14(日)00:24:08 No.699304104
>エスト便ってすごくよく考えられてるんだね 汚い
302 20/06/14(日)00:24:10 No.699304117
>>そこら中に草生やしてるのはちょっと違うと思う… >国家が実質崩壊して一年くらいだったか >雑草くらいは生えるかな…どうかな… 一応現在進行系でソウルの乱れで内乱中だから石畳が風化して雑草生えてるのは違和感感じる
303 20/06/14(日)00:24:10 No.699304120
要人は殺したい 何かイラつく
304 20/06/14(日)00:24:12 No.699304134
デモンズはエンディングも含めかなり分かりやすいと思う
305 20/06/14(日)00:24:18 No.699304174
デモンズは最初に屋上の子供が語ってくれるから比較的わかりやすい
306 20/06/14(日)00:24:28 No.699304247
一番汚い所にいる奴が一番汚いに決まってるだろみたいなフレーバーいいよね…
307 20/06/14(日)00:24:32 No.699304274
>>>>戦争するための施設として設定があったからああだったのにリメイクでああされると無印否定に感じる >>>フロムの人がそう言ってたの? >>ゲーム内の情報から読み取るのがフロムゲーだろ >なんだ妄想か うにといいことしたい
308 20/06/14(日)00:24:33 No.699304289
追尾が強いから暗銀持ちたくなるよね…
309 20/06/14(日)00:24:36 No.699304307
これ見よがしに足首にロックオンできる塔の騎士君
310 20/06/14(日)00:24:50 No.699304423
>要人は殺したい >何かイラつく はははっ
311 20/06/14(日)00:24:50 No.699304425
別ジャンルで言えばストリートファイター2とかそれくらいの革命だったよ 多分ソウル系のフォーマットもまだ10年は使われると思う
312 20/06/14(日)00:24:53 No.699304437
>>どいつもこいつも暗銀の盾 >適度な重さで物理カット100魔法カット高めって優秀すぎるのが悪い 魔法カットも100%だよ…
313 20/06/14(日)00:25:02 No.699304488
>デモンズは最初に屋上の子供が語ってくれるから比較的わかりやすい フロム脳なんて言葉が出来てから遊んだからすげぇいちいち ムービー入ってまで説明してくれるじゃねーか!ってなったよ…
314 20/06/14(日)00:25:05 No.699304506
二週目でもう暗銀も安心できねぇなってなる
315 20/06/14(日)00:25:09 No.699304530
ブラインド好きだった
316 20/06/14(日)00:25:11 No.699304544
>要人は殺したい 要人と書いてかなめびとって読むのはフロム脳だけだから殺害予告として通報されかねない過ぎる…
317 20/06/14(日)00:25:18 No.699304600
踵張り付いても結構バクステとかされてイラついた記憶ある
318 20/06/14(日)00:25:18 No.699304602
炎だけ食らうけど有能すぎるよな
319 20/06/14(日)00:25:42 No.699304740
>>要人は殺したい >>何かイラつく >はははっ (終わりなき苦悩の針)
320 20/06/14(日)00:26:04 No.699304882
亡者ボディはアレだったから霊体がやっぱいいっすね
321 20/06/14(日)00:26:10 No.699304941
>要人と書いてかなめびとって読むのはフロム脳だけだから殺害予告として通報されかねない過ぎる… 言われて気づいたが確かにヤバイ単語すぎる…
322 20/06/14(日)00:26:11 No.699304946
暗銀なんて竜ミルドで殴れば終わる
323 20/06/14(日)00:26:34 No.699305083
HPもMPもとりあえずモシャれば無限だったから 魔法の回数制化とエスト瓶の仕様でぎゃあああってなるなった
324 20/06/14(日)00:26:47 No.699305157
預け屋さんのバグそのままなんですか!?
325 20/06/14(日)00:27:18 No.699305361
霊体は足音も無いからね… ホストで隠密スタブするの結構めんどくさいんだよな
326 20/06/14(日)00:27:38 No.699305496
盗人の指輪ずっとつけてた
327 20/06/14(日)00:27:46 No.699305543
暗銀は受け値そこまで高くないから周回だと北騎士の方が安心する 魔法攻撃力のあるモブ少ないし
328 20/06/14(日)00:27:47 No.699305554
ダクソみたいに左右3つずつ装備に更新してくれると嬉しい
329 20/06/14(日)00:27:48 No.699305559
>亡者ボディはアレだったから霊体がやっぱいいっすね あれはあれで装備がよくわからないのが残念
330 20/06/14(日)00:27:53 No.699305601
>うにといいことしたい 自分の頭の中の設定と反している!無印否定!って言ってる君の方がうにですよね