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    20/06/13(土)14:15:23 No.699079485

    単体で見ればわりと好きなのもいるけど金ピカ一直線ルートすぎてまとめてお出しされるとむかつく!

    1 20/06/13(土)14:19:12 No.699080465

    ズバイガーモンはけっこうかわいい

    2 20/06/13(土)14:21:36 No.699081125

    ハックモンちょっと酷すぎると思う

    3 20/06/13(土)14:25:08 No.699082165

    >ハックモンちょっと酷すぎると思う 少しずつ大柄になって○○ハックモンでつないでいくからマジで記憶に残らない

    4 20/06/13(土)14:26:30 No.699082527

    こういう系統の成熟期と完全体はつなぎのどうでもいい存在すぎる

    5 20/06/13(土)14:31:44 No.699083815

    セイバーとバオがどっちだったかたまに忘れる

    6 20/06/13(土)14:35:29 No.699084786

    専用幼年期はマジでいらない

    7 20/06/13(土)14:36:58 No.699085197

    幼年期用意するとしても1体だけでもよくね?

    8 20/06/13(土)14:38:23 No.699085591

    進化の結果レジェンドアームズになるならともかくズバモンの段階でレジェンドアームズでーすって言ってるからマジでどうしようもない 極端な話ズバモンとその武器モードの設定さえあってあとは適当に人気デジモンに装備されてるイラストでもあればそれで役目果たせるのに 幼年期から究極体までたっぷり枠割いて最終的に武器同士で合体とかデジモンの悪いとこが凝縮されすぎ

    9 20/06/13(土)14:39:38 No.699085939

    盾の方はまだ中間形態の意味感じるデザインしてるからな…

    10 20/06/13(土)14:42:57 No.699086899

    オメガシャウトモンみたく中間形態すっ飛ばして進化後だけお見せすれば良いのに

    11 20/06/13(土)14:43:08 No.699086954

    成長期?究極体と成熟期?完全体でコンセプト分けるのがやっぱ理想的だなって

    12 20/06/13(土)14:43:28 No.699087040

    >幼年期用意するとしても1体だけでもよくね? 幼年期が必要になる状況とかまずないからな まあ今のカードゲームでは必要かもしれんが特殊な状況すぎる

    13 20/06/13(土)14:45:19 No.699087514

    デュランダモン自体は凄くいいのに最後あんなつまんねえ無個性デザインになっちまうのがなあ…

    14 20/06/13(土)14:45:29 No.699087551

    >セイバーとバオがどっちだったかたまに忘れる su3969080.jpg ちょっとした究極体くらいの雰囲気あるのが完全体のセイバーハックモンだ 最終的にナイツになるの決まってんだから完全体まではもう少し我慢してモンスター感出せよ!

    15 20/06/13(土)14:45:56 No.699087664

    じゃあ何ですか!ツノの生えた亜種コロモンとかがいいって言うんですか!!

    16 20/06/13(土)14:46:56 No.699087946

    ズバモン系譜はガチガチに固まりすぎだけど ルドモン系譜は統一感なさすぎて怖い 狙ってやってるのかこれ

    17 20/06/13(土)14:47:47 No.699088183

    >su3969080.jpg >ちょっとした究極体くらいの雰囲気あるのが完全体のセイバーハックモンだ >最終的にナイツになるの決まってんだから完全体まではもう少し我慢してモンスター感出せよ! どれも単体としちゃいいデザインなんだが進化系図としてお出しされるとなんか微妙だな…

    18 20/06/13(土)14:49:02 No.699088514

    成熟期から先はともかく成長期はなんにでも進化する余地があるほうがいいなあ

    19 20/06/13(土)14:49:46 No.699088707

    >最終的に武器同士で合体 これがなぁ 自分で好きなデジモンに装備させる妄想できるのは悪くないから肝心の武器形態見せろよって思ってたら 合体しちゃうし武器形態はそこで初めて描かれるし

    20 20/06/13(土)14:53:35 No.699089717

    ベルゼブモンは画期的だったな…

    21 20/06/13(土)14:54:05 No.699089840

    完全体が究極体からの引き算でしかないのはちょっとなあ

    22 20/06/13(土)14:55:15 No.699090152

    ズバモンが一番設定通りに活躍できてる媒体はデジモンではなくコラボのバトスピ

    23 20/06/13(土)14:56:46 No.699090517

    アニバーサリー企画のおまけキャラにしては力入ってんだけど それそれとしてうーんって感じだった

    24 20/06/13(土)14:56:47 No.699090521

    メタルグレイモンで青くなるのって専用進化先感減らすために必要なことだったのかなって

    25 20/06/13(土)14:57:07 No.699090615

    ドラクモン→ヤシャモンとかオーガモン→デジタマモンみたいな柔軟性を大事にしてほしい

    26 20/06/13(土)14:57:33 No.699090731

    ポケモンのデザイン批判する時にデジモンっぽいとは良く言われるけど ズバモンやハックモンの進化は逆に悪い意味でポケモンっぽいんだよな

    27 20/06/13(土)15:00:13 No.699091453

    ポケモンに比べて進化段階が多いのが尚更変わり映えしない感増す

    28 20/06/13(土)15:02:04 No.699091995

    スレ画は武器デジモンって役割を全うできてないのが一番アレだと思う 盾の方もだけど

    29 20/06/13(土)15:02:20 No.699092071

    育成ゲームに出すって前提がなきゃそもそも究極体以外いらねえもんなこのコンセプト

    30 20/06/13(土)15:04:30 No.699092676

    >育成ゲームに出すって前提がなきゃそもそも究極体以外いらねえもんなこのコンセプト 育成ゲームとしては分岐するのが売りだから尚更微妙なんだよな…

    31 20/06/13(土)15:07:27 No.699093458

    特別なデジタマとかそんなんだっけ 絶対にアグモン~ウォーグレイモンになるやつとか

    32 20/06/13(土)15:07:30 No.699093469

    せめて完全体→究極体は変化を大きくしてほしい

    33 20/06/13(土)15:11:15 No.699094497

    ヒトカゲからリザードになる進化ばっかり繰り返してラストでようやくリザードンになれたかなってぐらいの進化テンポの遅さ

    34 20/06/13(土)15:11:30 No.699094570

    引き算系のデザインの何がアレって進化先がわかってるせいで未完成品に見えちゃうんだよな… あくまで通過点にしかならないから愛着湧きづらい

    35 20/06/13(土)15:13:19 No.699095052

    個人的に成長期と究極体で繋げて成熟期と完全体はそれっぽいデジモンが配置されてるドラクモンルートが完成度高いと思ってる

    36 20/06/13(土)15:13:47 No.699095167

    ギルモンみたいに一回怪獣になってから騎士になるのはいいんだけど そればっかりになってもってなるし