虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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20/06/13(土)12:28:52 やっぱ... のスレッド詳細

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20/06/13(土)12:28:52 No.699052079

やっぱり流行らないよこれ!

1 20/06/13(土)12:41:18 No.699055236

スパイクラッシュは武器固定なのがきっつい

2 20/06/13(土)13:13:23 No.699063309

セオリーがわからない奴が居ると死が近過ぎる

3 20/06/13(土)13:14:24 No.699063569

カウンターストライク系は修羅の集まりじゃけえ…

4 20/06/13(土)13:16:24 No.699064110

ゲームスピードは遅いけど撃ち合いはヘッショで即終わりだから暇なのに気が抜けないっていう時間が多い…

5 20/06/13(土)13:18:18 No.699064618

>ゲームスピードは遅いけど撃ち合いはヘッショで即終わりだから暇なのに気が抜けないっていう時間が多い… R6Sそんな感じだったし…

6 20/06/13(土)13:18:59 No.699064810

軽い気持ちで踏み込んだらヤバい感だけはひしひしと感じるので手は出さない

7 20/06/13(土)13:19:53 No.699065024

>R6Sそんな感じだったし… アレはやれること結構多くない? こっちは基本角待ちするしかないんだけど…

8 20/06/13(土)13:20:42 No.699065246

CSの客をどれだけ奪えるか そのために生まれたようなイメージがある

9 20/06/13(土)13:22:53 No.699065831

やっぱ5対5とか6対6を全員に強制するのは無理があるって!

10 20/06/13(土)13:24:10 No.699066168

>そのために生まれたようなイメージがある いまのとこ劣化版だから奪えるかな…

11 20/06/13(土)13:26:19 No.699066773

CS好きは見やすけりゃグラなんて板でも十分という判断のもと素朴なモデルを使ってる

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