20/06/12(金)05:56:41 リマス... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1591909001898.jpg 20/06/12(金)05:56:41 No.698667402
リマスター!
1 20/06/12(金)05:58:00 No.698667487
ちょっとデザインが過剰でフロムの洗練された感じが薄まってる気がしたな 一瞬わからなかったもの
2 20/06/12(金)05:58:06 No.698667492
マジでするやつがあるか!!
3 20/06/12(金)06:00:39 No.698667674
えっPS5?
4 20/06/12(金)06:00:50 No.698667685
PS4のワンダリマスターやったところだからリマスターのクオリティは高いと思う
5 20/06/12(金)06:00:55 No.698667689
マジで!!?
6 20/06/12(金)06:01:27 No.698667729
なんかバタ臭くなった
7 20/06/12(金)06:02:30 No.698667856
嬉しいけどバランス調整もするんだろうかそのままだといくら綺麗になっても大味すぎない?
8 20/06/12(金)06:02:42 No.698667891
全体的にやや彩度高めには感じたな それでも最新のグラでフリューテッド一式を拝めたのは感無量だった…
9 20/06/12(金)06:02:46 No.698667898
映像明るすぎる DIABLO3に文句付けてた外国人の気持ちがわかったよ
10 20/06/12(金)06:03:41 No.698668026
元の方が霧に包まれた土地って感じがあったようななかったような そもそも霧がけぶっているような場所そんなになかったよな…ってところもあって
11 20/06/12(金)06:04:25 No.698668113
北の巨人の要石ですって!?!?
12 20/06/12(金)06:05:26 No.698668220
ヤバいぞナメクジやヒルそして腐れ谷が鮮明になっちまうー!!
13 20/06/12(金)06:07:45 No.698668467
>ヤバいぞナメクジやヒルそして腐れ谷が鮮明になっちまうー!! あいつら最新グラで登場させるのは破壊力高すぎる…
14 20/06/12(金)06:08:13 No.698668507
啓蒙上がっちまう…
15 20/06/12(金)06:08:45 No.698668529
フロムが作らないってこと?
16 20/06/12(金)06:08:48 No.698668534
追加要素なくていいけどバランスには手を入れて欲しい
17 20/06/12(金)06:08:58 No.698668545
>ヤバいぞナメクジやヒルそして腐れ谷が鮮明になっちまうー!! 最新技術でめっちゃ細部に渡って魂が宿るレベルで作り込んでいるんだ…
18 20/06/12(金)06:09:07 No.698668550
>北の巨人の要石ですって!?!? 雪の景色映したのそういうことよね…
19 20/06/12(金)06:09:27 No.698668586
北の要石に滅茶苦茶にテンション上がってる
20 20/06/12(金)06:09:49 No.698668625
鮮明なナメクジか…
21 20/06/12(金)06:09:55 No.698668636
リマスターじゃなくてリメイクじゃないっけ
22 20/06/12(金)06:10:12 No.698668667
マジか
23 20/06/12(金)06:10:30 No.698668703
そのままでもいいけどff7やバイオみたいにリメイクだったら最高
24 20/06/12(金)06:11:54 No.698668913
嵐1でイチャついてくれな…
25 20/06/12(金)06:12:09 No.698668954
DLCも頼むぞ!
26 20/06/12(金)06:12:16 No.698668974
フロムはさぁ…ブラボでPS4買わせて今度は急いで買わなくてもいいと思ってたのにデモンズでPS5買わせるのか…悔しい買います
27 20/06/12(金)06:12:41 No.698669039
欠月とか審判者が全然回復しなくなるのはわかる
28 20/06/12(金)06:13:01 No.698669115
ブルーポイントってどこだ…
29 20/06/12(金)06:13:45 No.698669202
初心者が腐れ谷のあの光るアイテムが見える島に向かう姿が鮮明に見れちゃうのか…
30 20/06/12(金)06:13:56 No.698669220
石マラソンだけはどうにかしてほしい
31 20/06/12(金)06:14:15 No.698669255
この前久しぶりにやったらオンラインサービス終了が思った以上に寂しかったから嬉しい
32 20/06/12(金)06:14:24 No.698669261
フロム製じゃなくてゲームのリマスターとか受け持ってるメーカー製だからね
33 20/06/12(金)06:14:43 No.698669298
>ブルーポイントってどこだ… >PS4のワンダリマスターやったところ
34 20/06/12(金)06:14:47 No.698669306
デモンズの拠点が一番好きだからまた見れそうで嬉しい
35 20/06/12(金)06:15:03 No.698669331
ベタ移植でいいからオンラインがやりたい
36 20/06/12(金)06:15:30 No.698669372
フロム以外が変にいじるぐらいならそのまま出して欲しい
37 20/06/12(金)06:15:38 No.698669385
>ブルーポイントってどこだ… ワンダのHDリメイクのところ なのでフロムはほぼ関わってないと思う
38 20/06/12(金)06:15:49 No.698669405
好きだけど黒サツキや浮遊みたいなぶっ壊れたバランスが調整されそうで不安も大きいな
39 20/06/12(金)06:16:01 No.698669423
まさか賑わっているデモンズをもう1度見れるとは
40 20/06/12(金)06:16:39 No.698669502
俺の環境だけかもしれんが要石間の移動の読み込みがやけに時間かかってやきもきしたから そこ改善されるだけで俺はすげー嬉しいや…
41 20/06/12(金)06:16:55 No.698669535
まあジャパンスタジオなら下手な事はしないでしょ
42 20/06/12(金)06:16:59 No.698669542
フロムが大人の事情でデモンズ続編作れないから ダークソウル作るってなってから10年してようやくデモンズがSIEに認められたわけだな
43 20/06/12(金)06:17:04 No.698669546
だいぶ粗削りだったけどそこが魅力的な部分もあったからなぁ
44 20/06/12(金)06:17:09 No.698669560
1年後!城3入口で!!
45 20/06/12(金)06:17:15 No.698669575
生身を捨てないと速攻で竜骨と酸削り槍取った連中が押し寄せてきそう
46 20/06/12(金)06:17:34 No.698669612
またクソ槍と酸に殺される初心者が出てしまうのか…
47 20/06/12(金)06:18:03 No.698669663
>フロム以外が変にいじるぐらいならそのまま出して欲しい どこをいじるかによるけどSEKIROはうまいこといったからな…
48 20/06/12(金)06:18:05 No.698669667
知らないムービーが追加されてたしこれリメイクでしょう
49 20/06/12(金)06:18:05 No.698669668
>だいぶ粗削りだったけどそこが魅力的な部分もあったからなぁ 対人はその粗削りさが奇跡的に作用してたよねデモンズ…
50 20/06/12(金)06:18:25 No.698669703
なんか洋ゲーっぽくなってたな 竜の神がチャチい
51 20/06/12(金)06:18:41 No.698669732
知ってる限り唯一オフライン対人大会があったソウル系
52 20/06/12(金)06:18:41 No.698669733
ダクソリマスターみたいに今の基準で文句いう人が出そうだな
53 20/06/12(金)06:18:42 No.698669738
ソウル傾向システムとかは捨てていいよ!マジで!!
54 20/06/12(金)06:18:48 No.698669752
グラフィックの感じが違うと思ったら別のところがお出しするのか…まあ監修ははいるだろうから期待 そしてエルデンはおあずけ!
55 20/06/12(金)06:18:51 No.698669763
リメイクなら嬉しいな
56 20/06/12(金)06:18:59 No.698669780
>>だいぶ粗削りだったけどそこが魅力的な部分もあったからなぁ >対人はその粗削りさが奇跡的に作用してたよねデモンズ… 大体アンバササイズマンばかりだった気がするぞ…
57 20/06/12(金)06:19:25 No.698669819
平和が今度こそ真の平和になるのか
58 20/06/12(金)06:19:28 No.698669822
アホみたいに地面に落書き描かれまくって雰囲気もクソもねえあの世界が好きだったからメッセージの表示制限みたいのはあえてなくしてほしい
59 20/06/12(金)06:19:40 No.698669848
>好きだけど黒サツキや浮遊みたいなぶっ壊れたバランスが調整されそうで不安も大きいな 最初期に戻しましたよ(ニコニコ)
60 20/06/12(金)06:19:44 No.698669855
走り嵐は無くなるよね…?
61 20/06/12(金)06:19:51 No.698669863
>ソウル傾向システムとかは捨てていいよ!マジで!! いいやバレンタインクリスマスに苦しんでもらう!!!
62 20/06/12(金)06:19:55 No.698669869
ワンダは結構変わってたからデモンズもそのままじゃなさそうだな
63 20/06/12(金)06:19:55 No.698669871
今更リマスターは流石に古臭すぎるしリメイクであってほしい…
64 20/06/12(金)06:20:03 No.698669883
塔の騎士がだいぶディテールアップしてた
65 20/06/12(金)06:20:15 No.698669901
北の巨人を…
66 20/06/12(金)06:20:19 No.698669911
>対人はその粗削りさが奇跡的に作用してたよねデモンズ… 禁じ手が多過ぎる…
67 20/06/12(金)06:20:32 No.698669931
俺の初めての侵入は! 酸削り取る槍マンでボコボコにされました! デモンズソウルなんてそれで…よくねえ!
68 20/06/12(金)06:20:46 No.698669952
>そしてエルデンはおあずけ! フロムとは別なんだからすぐ発表あるかもしれないじゃん
69 20/06/12(金)06:21:00 No.698669975
>今更リマスターは流石に古臭すぎるしリメイクであってほしい… ブルーポイントだしゲームデザインの方はほぼ変えないでしょ 細かい仕様違いはあるかもしれないけど というか宮崎社長以外にリメイクされても困る
70 20/06/12(金)06:21:07 No.698669991
もうデモンズもレトロゲーの類だよな…
71 20/06/12(金)06:21:12 No.698669998
エルデンはPS4じゃないの
72 20/06/12(金)06:21:15 No.698670005
デモンズの墓暴きの指輪いいよね… マジで急に出てくる
73 20/06/12(金)06:21:17 No.698670013
ぶっ壊れにはぶっ壊れをぶつけるんだよ!を体現したバランスだからな…
74 20/06/12(金)06:21:19 No.698670017
オンライン閉鎖してからやり始めたから嬉しい
75 20/06/12(金)06:21:25 No.698670026
当時PS3をオンラインに繋げられる住宅構造じゃなかったせいでノーパッチでやったの懐かしいや…
76 20/06/12(金)06:21:29 No.698670032
複雑なバランス調整はフロムには無理だ! むしろ期待できるかもしれん!
77 20/06/12(金)06:21:36 No.698670046
PV https://www.youtube.com/watch?v=2TMs2E6cms4
78 20/06/12(金)06:21:37 No.698670049
評価システムも継がれるかな?
79 20/06/12(金)06:21:37 No.698670051
一きりは人権
80 20/06/12(金)06:22:05 No.698670089
かぼたんはきっとリメイクでもかわいいぞ
81 20/06/12(金)06:22:08 No.698670094
窮鼠モーリオンマン!
82 20/06/12(金)06:22:22 No.698670112
ダクソの防具とか逆輸入あったりするかな
83 20/06/12(金)06:22:22 No.698670114
フロムも宮崎も全く関わってないのに追加要素とか出すのもアレだと思うし内容はそのままなんかな ワンダと巨像の時も追加要素無かったよね
84 20/06/12(金)06:22:38 No.698670136
UIは流石に結構手を入れてほしいな この間久々に触ったら辛かった 後は所持品重量なくせ!
85 20/06/12(金)06:22:49 No.698670150
炎に潜むものがDOOMの悪魔みたいになってる…
86 20/06/12(金)06:22:52 No.698670157
>PV >https://www.youtube.com/watch?v=2TMs2E6cms4 14分前なのに4.8万再生ってやべえ
87 20/06/12(金)06:22:56 No.698670164
まあ追加要素なくてもまたデモンズ出来るだけで嬉しいわ
88 20/06/12(金)06:23:05 No.698670180
炎に潜むものとか別人レベルだったけどリマスターってそういうのだっけ…?
89 20/06/12(金)06:23:05 No.698670181
>ワンダと巨像の時も追加要素無かったよね シークレットで隠し武器が追加されたくらいだったかな
90 20/06/12(金)06:23:06 No.698670183
つらぬき鎧を実装してくだち!!!!
91 20/06/12(金)06:23:18 No.698670203
フロムの開発ライン的に次世代に取り掛かったのは隻狼終了後だろうし エルデンと未発表の新作もすぐ出てこない感じだから フロム次世代ソフトは3年後とかになりそう
92 20/06/12(金)06:23:56 No.698670270
>ちょっとデザインが過剰でフロムの洗練された感じが薄まってる気がしたな >一瞬わからなかったもの まぁそりゃフロム製じゃなくてブルーポイントゲームスのリメイクだからな
93 20/06/12(金)06:23:58 No.698670272
わかりました追加要素でオリジナルを経験した人だけがかかるトラップを用意します
94 20/06/12(金)06:23:58 No.698670273
え!?塔の騎士をガチンコにして難易度を上げる!?
95 20/06/12(金)06:24:01 No.698670278
https://youtu.be/2TMs2E6cms4?t=21 ここ北の要石エリア…? というか見れば見るほど規模が段違いで別物になってそうだ 正直最初山の感じでエルデンだと思った
96 20/06/12(金)06:24:21 No.698670304
あの鎌使い誰だっけ?
97 20/06/12(金)06:24:35 No.698670334
テーマ聴いたら涙が出るかと思った…
98 20/06/12(金)06:24:40 No.698670343
竜の神がボーレタリア壊してた!
99 20/06/12(金)06:24:49 No.698670362
>今更リマスターは流石に古臭すぎるしリメイクであってほしい… ブルーポイントの時点で今までの旧作リマスター的な感じじゃね?
100 20/06/12(金)06:24:49 No.698670364
洋ゲーっぽい空気感になった気がする
101 20/06/12(金)06:24:54 No.698670375
死体がそのままで安心した
102 20/06/12(金)06:24:57 No.698670377
SEKIROはBチーム製じゃないの
103 20/06/12(金)06:24:58 No.698670379
プレイ映像を早く観たい…
104 20/06/12(金)06:24:59 No.698670383
>あの鎌使い誰だっけ? ガイコツ島の弓で殺す死神
105 20/06/12(金)06:25:05 No.698670395
>あの鎌使い誰だっけ? 嵐2でソウル稼ぎに狩られる人
106 20/06/12(金)06:25:06 No.698670397
>あの鎌使い誰だっけ? 嵐のソウルマラソン死神
107 20/06/12(金)06:25:10 No.698670405
>あの鎌使い誰だっけ? 嵐2で経験値稼ぎされてる骸骨
108 20/06/12(金)06:25:12 No.698670406
刃石マラソン無くして♥
109 20/06/12(金)06:25:29 No.698670433
>あの鎌使い誰だっけ? 純刃マラソンする時スルーする雑魚
110 20/06/12(金)06:25:32 No.698670438
>洋ゲーっぽい空気感になった気がする ソウルシリーズの海外CMすげえぞ全然別物
111 20/06/12(金)06:25:34 No.698670442
ソウルマラソン並列化でダメだった
112 20/06/12(金)06:25:38 No.698670450
フリューテッドアーマーもなんかダクソ3の騎士装備っぽくなってるな
113 20/06/12(金)06:25:45 No.698670464
今更リマスター程度はねーだろ モーションとモデリングは入れ替えないと
114 20/06/12(金)06:25:51 No.698670473
>ここ北の要石エリア…? >というか見れば見るほど規模が段違いで別物になってそうだ >正直最初山の感じでエルデンだと思った ここらへんはオリジナルでもOPのとこでイラストであった気がする
115 20/06/12(金)06:25:52 No.698670475
増殖バグは残しといてくだち…
116 20/06/12(金)06:26:02 No.698670489
>ソウルシリーズの海外CMすげえぞ全然別物 海外版はパッケージもかなりごてごてしてた気がする
117 20/06/12(金)06:26:09 No.698670502
>ガイコツ島の弓で殺す死神 >嵐2でソウル稼ぎに狩られる人 >嵐2で経験値稼ぎされてる骸骨 >純刃マラソンする時スルーする雑魚 ひどい…
118 20/06/12(金)06:26:19 No.698670515
>ワンダと巨像の時も追加要素無かったよね ワンダがそうだったからって別に同じようにする必要もないけどな
119 20/06/12(金)06:26:21 No.698670518
どの程度まで弄ってるか分からんけど武器とか防具のデザインは結構変えてきそう
120 20/06/12(金)06:26:22 No.698670519
デモンズ来るのか
121 20/06/12(金)06:26:31 No.698670529
>走り嵐は削除しといてくだち…
122 20/06/12(金)06:26:39 No.698670538
ダクソシリーズ全然やってないからあんまり弄らなくても文句無いよ ごめんホントは色々改善されてたら嬉しい
123 20/06/12(金)06:26:39 No.698670539
今度は国内版にもサントラつけてくだち!!!
124 20/06/12(金)06:26:40 No.698670543
死神マラソンより嵐3マラソンと純刃マラソンが心しか覚えてなかった…
125 20/06/12(金)06:26:46 No.698670549
少なくとも一番グラフィックが綺麗なソウルになりそうだな
126 20/06/12(金)06:26:47 No.698670551
純刃のドロップ率と増殖と速射 このうち2つ修正あれば良しとする
127 20/06/12(金)06:26:58 No.698670562
>ソウルシリーズの海外CMすげえぞ全然別物 みたい!どれ!
128 20/06/12(金)06:27:07 No.698670579
>SEKIROはBチーム製じゃないの SEKIROはデモンズダクソ1チームにブラボで複数ライン統合して作ったチームを8割位に分割したチーム 残りはデラシネに回った
129 20/06/12(金)06:27:09 No.698670586
貫き騎士の防具も追加されるかなぁ…
130 20/06/12(金)06:27:18 No.698670600
デモンズまじで嬉しいわ
131 20/06/12(金)06:27:34 No.698670622
死神はあの顔からビーム出してくるやつをクソ狭い階段で召喚するのはやめろ
132 20/06/12(金)06:27:40 No.698670629
でも速射使わないとほとんどの魔術死んでたから…
133 20/06/12(金)06:27:42 No.698670636
デンデン アーアー
134 20/06/12(金)06:27:43 No.698670637
死神っぽい奴おめえ只の雑魚敵だろ!
135 20/06/12(金)06:27:47 No.698670641
今やるとステージが短い気がするから谷とか塔を5まで盛ってくれていいぞ!
136 20/06/12(金)06:27:54 No.698670648
正直下調べ無しだとNPCと出会えすらしないソウル傾向システムは削除してくれ
137 20/06/12(金)06:27:54 No.698670650
序盤に酸で装備壊されてマルチ全然やらなかったから今度は遊びたい
138 20/06/12(金)06:28:13 No.698670682
つらぬきのデザインソウル系で一番カッコいいと思ってるから着たいわ…
139 20/06/12(金)06:28:26 No.698670707
所持重量無くてしてお手軽にソウル傾向イジれるアイテム追加してくれるだけでいいよ
140 20/06/12(金)06:28:31 No.698670712
モーション直すのかな 刺剣のモーションがクソダサかった記憶がある
141 20/06/12(金)06:28:33 No.698670715
最近PCでゲームするのメインだしPS5proとか出るまで待とうと思ったのにこんなのずるいよ…
142 20/06/12(金)06:28:33 No.698670716
嵐1でみんなで対戦!がまたやってくるのか…
143 20/06/12(金)06:28:36 No.698670721
少なくとも要石追加は欲しいわ 当時からずーっと言われてたし
144 20/06/12(金)06:28:39 No.698670726
もう10年以上前のゲームだしリマスターじゃなくてリメイクがいいなあ!
145 20/06/12(金)06:28:45 No.698670738
忘れがちだけど死神のムービーは前もあっただろ!
146 20/06/12(金)06:28:47 No.698670741
装備増やしてくれればそれでいい
147 20/06/12(金)06:28:59 No.698670758
>ワンダと巨像の時も追加要素無かったよね なんか収集要素追加されてなかったっけ?
148 20/06/12(金)06:29:01 No.698670763
動画にリメイクって書いてある
149 20/06/12(金)06:29:02 No.698670765
ステージがダクソみたいに篝火システムになってそう
150 20/06/12(金)06:29:04 No.698670768
5購入決定だよこんなん 遊び倒してるうちにエルデン発売頼むぞ!!!
151 20/06/12(金)06:29:05 No.698670771
実際のプレイ動画じゃないから何とも言えんが PVの作り方はすげえ洋ゲー感あるな…
152 20/06/12(金)06:29:09 No.698670777
とりあえずグラだけのリマスターだと思っておくよ それでも買うしそれ以上の物が来た時うれしいからな
153 20/06/12(金)06:29:10 No.698670779
BGMアレンジしてもいいけど元のも残しておいてほしいな
154 20/06/12(金)06:29:14 No.698670789
ワンダはフルリメイクだったからこれもフルリメイクだろうな というか映像見たら分かるけど
155 20/06/12(金)06:29:19 No.698670800
>みたい!どれ! https://youtu.be/T2cQolPePZw 横からだけどけど基本こんな路線だった気はする めちゃくちゃヒロイックになって雰囲気もクソもないCMが多いぜ!
156 20/06/12(金)06:29:25 No.698670810
一番最初の亡者写ったところですぐ分かったわ思わずガッツポーズした
157 20/06/12(金)06:29:27 No.698670812
今度は北騎士の本体鎧もドロップしてくれあと男女別衣装は兼用にしてほしい
158 20/06/12(金)06:29:31 No.698670820
やっぱり雪山追加されてるね映像 本当に北の巨人期待していいのか…?でもフロムじゃないしなあ
159 20/06/12(金)06:29:44 No.698670832
両手ハルバートのモーション変わってたらやだな… 片手の時のは変えてくれていいよ
160 20/06/12(金)06:29:50 No.698670840
なぜ回数制のエスト瓶が生まれたのか その意味を新規に叩き込んであげる
161 20/06/12(金)06:29:54 No.698670844
>PVの作り方はすげえ洋ゲー感あるな… ドーン!ドーン!って感じで情緒が全然ないよね
162 20/06/12(金)06:29:56 No.698670849
ブルーポイントだけじゃなくてジャパンスタジオも関わってるから 方向性を間違えるようなリメイクにはならないはず
163 20/06/12(金)06:30:06 No.698670870
元のデモンズも生身で死ななけりゃソウル傾向動かないようにアプデされたんだっけ?
164 20/06/12(金)06:30:13 No.698670889
チリンチリーン チリンチリーン アーアーアーアーアー ガッシャン ア゛ア゛ア゛ ウワァァ!! ヘェェェェェェェルプ! ガッシャン (>'A`)> ガッシャン チリーン ガッシャン ( ヘヘ ン゛ン゛ン゛ン゛ン゛
165 20/06/12(金)06:30:25 No.698670907
プリーズ!ヘルプミー!!!!
166 20/06/12(金)06:30:28 No.698670909
フロムじゃなくても原作ディレクターの宮崎さんとは話し合い重ねてるでしょ
167 20/06/12(金)06:30:43 No.698670925
フロムが作ってる訳じゃないし色々弄るとこれじゃないってなりそう でもデモンズは死ぬほどやったしどうせなら色々変わっててほしいなあ
168 20/06/12(金)06:30:52 No.698670942
ある意味ブラッドボーン相当の作品だし単純なリマスターにはしないんじゃない?
169 20/06/12(金)06:30:54 No.698670945
ラージクラブとボウガンはもちろん強化できるんですよね!!!!???
170 20/06/12(金)06:30:55 No.698670946
>なぜ回数制のエスト瓶が生まれたのか >その意味を新規に叩き込んであげる 輸血すら生易しい無慈悲さいいよね…特にサツキと翁は殺意すら覚える
171 20/06/12(金)06:30:58 No.698670951
どうせLv下げ竜ミルドに侵入されるんでしょ!
172 20/06/12(金)06:31:07 No.698670966
>BGMアレンジしてもいいけど元のも残しておいてほしいな デモンズBGMは基本トーンが落ち着いてるのがいいよね 管楽器のプァーって間抜けな音も好き
173 20/06/12(金)06:31:14 No.698670975
オンラインまた出来るのが嬉しすぎる
174 20/06/12(金)06:31:15 No.698670977
>プリーズ!ヘルプミー!!!! ンンンンンンンンンンンンンン!!!!!!!!
175 20/06/12(金)06:31:16 No.698670982
巨人の国に行きたいよぉ
176 20/06/12(金)06:31:23 No.698670991
強いて言えば敵キャラばっかりでプレイヤーのアクションが全く見えなかったのがちょっと不安
177 20/06/12(金)06:31:27 No.698670995
リメイク外注してるメーカーがどれくらいデモンズの良さを理解してくれてるかに掛かってる気がする
178 20/06/12(金)06:31:36 No.698671010
随所でリメイク表記になってたけどリマスターなの?
179 20/06/12(金)06:31:47 No.698671033
ンンンンバサァァ・・・
180 20/06/12(金)06:31:54 No.698671045
>輸血すら生易しい無慈悲さいいよね…特にサツキと翁は殺意すら覚える 稼げる段階までいけば高速全回復使い放題とかいう逆にヤバい状態になるんだけどね…
181 20/06/12(金)06:32:00 No.698671051
>なぜ回数制のエスト瓶が生まれたのか >その意味を新規に叩き込んであげる 草モシャ対人の冗長さは本当やばい
182 20/06/12(金)06:32:01 No.698671054
ソウルシリーズの原点だからねー やった事ないGAIJINとかも多そう
183 20/06/12(金)06:32:09 No.698671067
ムービーは綺麗になってるけど基本は原作に会ったシーンばっかりだけど 最後の坑道3のボスが暴れるシーンだけは原作に無かった気がする
184 20/06/12(金)06:32:23 No.698671089
>ブルーポイントだけじゃなくてジャパンスタジオも関わってるから >方向性を間違えるようなリメイクにはならないはず そうは言っても元のデモンズもジャパンスタジオはデバックのみで開発には関わってないぞ
185 20/06/12(金)06:32:26 No.698671095
オッオオオッオッ オッオオオッオッ
186 20/06/12(金)06:32:26 No.698671096
重装に着る意味つけてくれよー 柴染シリーズを着たいんだ俺は
187 <a href="mailto:儚い瞳の島">20/06/12(金)06:32:30</a> [儚い瞳の島] No.698671105
儚い瞳の島
188 20/06/12(金)06:32:49 No.698671130
ユーリアたんにまた会える…
189 20/06/12(金)06:32:51 No.698671131
リアリティ重視してデモンズの軽快さが失われないか心配 あのサクサクさが攻略にしろ対人にしろキモだったからさ
190 20/06/12(金)06:32:59 No.698671145
リマスターじゃなくてリメイクみたいよ https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200612-126979/
191 20/06/12(金)06:33:12 No.698671170
ウンバサァ…
192 20/06/12(金)06:33:14 No.698671172
増殖バグは消えるとしても草の即時回復無制限は頭おかしい
193 20/06/12(金)06:33:15 No.698671176
所持重量で悩むのがオミットされると悲しい
194 20/06/12(金)06:33:22 No.698671186
>随所でリメイク表記になってたけどリマスターなの? どう見てもリメイクだろ
195 20/06/12(金)06:33:23 No.698671188
腐れ谷ごもっと怖くなってしまうんです…?
196 20/06/12(金)06:33:25 No.698671191
>最後の坑道3のボスが暴れるシーンだけは原作に無かった気がする 元々OPで詐欺はしてたからどうだろう…
197 20/06/12(金)06:33:26 No.698671194
草モシャいじるんかな システムにどこまで手をいれるのか
198 20/06/12(金)06:33:28 No.698671197
>最後の坑道3のボスが暴れるシーンだけは原作に無かった気がする 強いて言えばオープニングのラストが近い
199 20/06/12(金)06:33:28 No.698671200
>ンンンンバサァァ・・・ そういやなぜがアンバサって言われる理由がリアルで聞けるようになるのか
200 20/06/12(金)06:33:29 No.698671201
草モシャ修整されそうで怖い
201 20/06/12(金)06:33:32 No.698671204
龍の神はイベント戦なんかなー ガチンコできないバランスがアレはアレで力量差感じて好きなんだけどイベント戦ってだけで萎える人は結構多くて意外だった印象ある
202 20/06/12(金)06:33:38 No.698671216
なんか物足りないと思ったら そうさねババアの語りがないのか
203 20/06/12(金)06:33:45 No.698671233
>ムービーは綺麗になってるけど基本は原作に会ったシーンばっかりだけど >最後の坑道3のボスが暴れるシーンだけは原作に無かった気がする あそこはアーアーの方のOPのラストじゃない?出てくる方違うけど
204 20/06/12(金)06:33:53 No.698671248
あの骸骨ってもしかして嵐の王のルートのやつか
205 20/06/12(金)06:34:01 No.698671261
>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200612-126979/ グラフィックとモーションは一新ぽくて楽しみだわ
206 20/06/12(金)06:34:02 No.698671266
ダクソは1~3どれも覚えてるけどデモンズだいぶ忘れてるわ…
207 20/06/12(金)06:34:04 No.698671270
>リマスターじゃなくてリメイクみたいよ >https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200612-126979/ フロム噛んでないのか…
208 20/06/12(金)06:34:15 No.698671284
強靭度とかエスト瓶とかMP撤廃は全部デモンズのおかげ(せい)
209 20/06/12(金)06:34:20 No.698671294
ワンダもリメイク表記だったしな
210 20/06/12(金)06:34:45 No.698671336
アプデされてもアイテムのデュープは修正されなかったが流石にリメイク?リマスター?版では潰されてるだろうな
211 20/06/12(金)06:34:47 No.698671338
当時を意識しすぎて強靱無しとかはやめてよね
212 20/06/12(金)06:34:47 No.698671340
我が導きの欠月のファルシオン…
213 20/06/12(金)06:34:49 No.698671345
難易度はそのままなんだろうか やり過ぎてぬるいかもしれない
214 20/06/12(金)06:35:06 No.698671373
SONYが権利持ってるとこういう嬉しさがあるっていうのを認識できたので良かった つまりブラッドボーンも将来的にはPS6でリメイクローンチ!
215 20/06/12(金)06:35:11 No.698671383
怯みとかどうなるんだろうなぁ
216 20/06/12(金)06:35:13 No.698671385
初代かぼたんの可愛さに震えろ だからゴリラにはしないで下さいお願いします
217 20/06/12(金)06:35:14 No.698671387
>増殖バグは消えるとしても草の即時回復無制限は頭おかしい でもそうでもないと沼とかはクソかったるいしなあ…それにソウル体だと基本体力半減だし
218 20/06/12(金)06:35:17 No.698671394
崇めモーリオン飛沫で侵入するからよろしくな
219 20/06/12(金)06:35:19 No.698671396
巨人の要石まじか...興奮が抑えられないわこれ
220 20/06/12(金)06:35:32 No.698671410
>SONYが権利持ってるとこういう嬉しさがあるっていうのを認識できたので良かった >つまりブラッドボーンも将来的にはPS6でリメイクローンチ! 今回ブラボカート発表されたじゃん!
221 20/06/12(金)06:35:34 No.698671415
ふたたび炎の嵐の時代がくるーー!!!!
222 20/06/12(金)06:35:35 No.698671419
肉切り包丁はデモンズが至高と言っている!
223 20/06/12(金)06:35:42 No.698671427
>ガチンコできないバランスがアレはアレで力量差感じて好きなんだけどイベント戦ってだけで萎える人は結構多くて意外だった印象ある 最初ワンパンされてぜってぇぶっ殺す!と思ってたら隠れんぼだったから…
224 20/06/12(金)06:35:46 No.698671434
>つまりブラッドボーンも将来的にはPS6でリメイクローンチ! ブラボカートか…
225 20/06/12(金)06:35:48 No.698671435
アンバサ
226 20/06/12(金)06:35:58 No.698671453
またアンバサで遅滞戦法とってもいいのか!
227 20/06/12(金)06:36:04 No.698671464
新モードが難易度を今風にしたやつなんじゃない?
228 20/06/12(金)06:36:05 No.698671468
>初代かぼたんの可愛さに震えろ >だからゴリラにはしないで下さいお願いします いいやここは裏ボスとして真の姿をお出しして欲しいね
229 20/06/12(金)06:36:09 No.698671475
ロンチに間に合わせるならトレイラーの時点で出すだろうし 年内中は厳しいんじゃないか?
230 20/06/12(金)06:36:09 No.698671476
>今回ブラボカート発表されたじゃん! 貴公…
231 20/06/12(金)06:36:16 No.698671486
ダクソしかやった事ないからどんなのが来ても楽しめる自信がある
232 20/06/12(金)06:36:17 No.698671490
走り炎の嵐の時代が戻ってくるのだよ
233 20/06/12(金)06:36:33 No.698671516
まあデモンズに限ってはフロムじゃなくてもいいから色々いじって欲しいや…
234 20/06/12(金)06:36:37 No.698671524
>肉切り包丁はデモンズが至高と言っている! あのサイズの包丁まじでデモンズ以外になかったからなぁ
235 20/06/12(金)06:36:40 No.698671530
塔の侵入楽しみだ…
236 20/06/12(金)06:37:05 No.698671570
えっ!?今日は黄衣の翁戦で走り嵐してもいいのか!?
237 20/06/12(金)06:37:12 No.698671584
なんだっけ 人食いデーモンおかわりだっけ
238 20/06/12(金)06:37:14 No.698671588
ワンダのリメイクは滅茶苦茶良かったから期待しちゃうな
239 20/06/12(金)06:37:17 No.698671590
いいですよね酸撒かれた瞬間に走る緊張感
240 20/06/12(金)06:37:21 No.698671599
キリジ!曲剣最強のコモン武器のキリジをよろしくお願いします!ファルシオンではなく!
241 20/06/12(金)06:37:22 No.698671600
白壁くぐったところを酸まみれににしてもいいのか!?
242 20/06/12(金)06:37:32 No.698671609
>崇めモーリオン飛沫で侵入するからよろしくな お辞儀返してる時に一瞬で溶かすのやめてくだち!
243 20/06/12(金)06:37:35 No.698671614
かぼたんの薄い本がまた出る可能性ある!!
244 20/06/12(金)06:37:37 No.698671619
貴公さん落とせるままにしてほしい
245 20/06/12(金)06:37:53 No.698671636
塔とつらぬきの完全コスプレしたすぎる なんで防具ないんだよ!ってずっと思ってたから
246 20/06/12(金)06:37:53 No.698671637
えっ今日はダイスンスーンしてもいいのか?!
247 20/06/12(金)06:38:00 No.698671647
割と忘れてるなデモンズ…
248 20/06/12(金)06:38:05 No.698671659
俺はいつだって竜骨砕きよ
249 20/06/12(金)06:38:05 No.698671663
でもデモンズの対人ころころ転がりながらチクチクやってバクスタってだいぶ大味なんだよな
250 20/06/12(金)06:38:12 No.698671677
大剣のモーションがシリーズで一番かっこいい
251 20/06/12(金)06:38:15 No.698671681
>いいですよね酸撒かれた瞬間に走る緊張感 ルーラ持ってる…まさか…ってなるよね
252 20/06/12(金)06:38:17 No.698671684
リメイク版は新しい「Fractured Mode」を搭載。 破壊表現かなんかかな 嵐の骸骨がバラバラに砕けたりしそう
253 20/06/12(金)06:38:24 No.698671699
魔法全盛期だけど脳筋も技量もアンバサも狂ってるからバランスとれてるのが奇跡だった 1切りお陰だけど
254 20/06/12(金)06:38:25 No.698671705
デモンズは自分も赤もMOBもめちゃくちゃやってくる感じのままがいいな フロム製作じゃないんだし対人主体の調整しないでほしい
255 20/06/12(金)06:38:25 No.698671706
ついにミルドハンマーことルッツェルンが許されるときが来たのか
256 20/06/12(金)06:38:33 No.698671712
竜骨砕き楽しみだな…
257 20/06/12(金)06:38:42 No.698671721
色んな奴らに殺された記憶が蘇ってくる…
258 20/06/12(金)06:38:46 No.698671728
シリーズ重ねるごとにゲームとしての完成度が上がる代わりにマイルドな仕上がりだったからデモンズはちょっとぶっ壊れてても良いよ
259 20/06/12(金)06:38:51 No.698671741
>かぼたんの薄い本がまた出る可能性ある!! 白くベタつくなにか
260 20/06/12(金)06:38:54 No.698671747
吸魂はデバフ程度で抑えてほしい
261 20/06/12(金)06:38:55 No.698671748
>えっ!?今日は黄衣の翁戦で走り嵐してもいいのか!? ああ壁の外で神の怒り連打していいぞ!
262 20/06/12(金)06:39:24 No.698671790
>ユーリアの薄い本がまた出る可能性ある!!
263 20/06/12(金)06:39:24 No.698671791
デモンズの最初のステージがソウル史上でも最高傑作だよ ソースは俺
264 20/06/12(金)06:39:29 No.698671801
初めてすぐFFさんに侵入されたら耐えられる自信がない
265 20/06/12(金)06:39:44 No.698671828
ボウガンだけでクリア余裕っすね(笑)って言われてボウガンがクソ弱いゲーム
266 20/06/12(金)06:39:44 No.698671829
メッセージのテンプレートはデモンズが一番好き というかメッセージ自体色々振り返ってみるとデモンズが一番輝いてたと思う 理由はほんとうに色々だけど
267 20/06/12(金)06:39:45 No.698671832
>塔とつらぬきの完全コスプレしたすぎる >なんで防具ないんだよ!ってずっと思ってたから オリジナルの本人たちは城4に居る赤ファンだし…
268 20/06/12(金)06:39:54 No.698671845
聖剣ブルーブラッドを再び振れる日が来たのか……
269 20/06/12(金)06:40:01 No.698671857
呪い竜骨でダッシュR1していいのか!?
270 <a href="mailto:レバー">20/06/12(金)06:40:07</a> [レバー] No.698671867
レバー
271 20/06/12(金)06:40:23 No.698671890
白くべたつく何か! 白くべたつく何か!
272 20/06/12(金)06:40:30 No.698671902
我が導きのルッツェルン…
273 <a href="mailto:終わり無き苦悩の針">20/06/12(金)06:40:30</a> [終わり無き苦悩の針] No.698671903
>聖剣ブルーブラッドを再び振れる日が来たのか…… 俺を忘れてもらっては困る
274 20/06/12(金)06:40:35 No.698671910
あらゆる武器で戦えるのがいいんだよなあデモンズ 中盾大楯ですら尖った強みがあった
275 20/06/12(金)06:40:54 No.698671941
このグラフィックでの暗銀鎧を早く拝みたい
276 20/06/12(金)06:40:55 No.698671943
なんで竜の神が月夜に吠えてるんだろう?
277 20/06/12(金)06:41:02 No.698671955
赤になって襲ってくるの早過ぎ王子をまた見れるのか…
278 20/06/12(金)06:41:03 No.698671957
いちきりの性能そのままお出しされるのかな
279 20/06/12(金)06:41:09 No.698671968
>>聖剣ブルーブラッドを再び振れる日が来たのか…… >俺を忘れてもらっては困る 地蔵殴るためだけの装備きたな…
280 20/06/12(金)06:41:26 No.698671983
>リメイク版は新しい「Fractured Mode」を搭載。 >破壊表現かなんかかな >嵐の骸骨がバラバラに砕けたりしそう プレイヤーの心をバッキバキにするんだろ
281 20/06/12(金)06:41:35 No.698671994
綺麗になるナメクジかぁ…
282 20/06/12(金)06:41:36 No.698671997
まさかあそこから飛び降りるなんて… なにをするんですか!やめて下さい!!
283 20/06/12(金)06:41:39 No.698672001
頭突きハメして良いのか!?
284 20/06/12(金)06:41:40 No.698672004
>我が導きのルッツェルン… ミーーールーーードーーー!!!!11!1111
285 20/06/12(金)06:41:44 No.698672012
デモンズは篝火導入前だから相当なクソゲーステージがあるのが本当にダメなところだが そのへんはさして改善されないんだろうなあ…
286 20/06/12(金)06:41:47 No.698672015
ブラムド使いやすくして…ガル様コスしたい…
287 20/06/12(金)06:41:47 No.698672016
ああ早くプレイ動画が見たい キャラクリとかフロム以外だとどんな感じになるんだろう
288 20/06/12(金)06:41:55 No.698672027
呪い武器バグは放置するわけないだろうから呪い竜骨マンは変態しか使わなくなるだろうな
289 20/06/12(金)06:42:15 No.698672054
まじか リマスターないと思ってたから嬉しい…
290 20/06/12(金)06:42:20 No.698672063
北巨人嘘だろ...何年越しの実装なんだ
291 20/06/12(金)06:42:22 No.698672070
リメイク外注してフロム開発メインはエルデンリングってことでしょ?いいじゃんそれで
292 20/06/12(金)06:42:30 No.698672087
ヘイユー!
293 20/06/12(金)06:42:33 No.698672090
あああああ!(ガンガンガン
294 20/06/12(金)06:42:42 No.698672103
グラフィックはいくら綺麗になっても モーション一つでコレジャナイ感出たりするからとにかく動いてるところが見たい
295 20/06/12(金)06:42:49 No.698672113
>まさかあそこから飛び降りるなんて… >なにをするんですか!やめて下さい!! だから スタブで 下に 落とすな
296 20/06/12(金)06:42:52 No.698672116
>北巨人嘘だろ...何年越しの実装なんだ 11年です…
297 20/06/12(金)06:43:04 No.698672136
巨人あんの?
298 20/06/12(金)06:43:08 No.698672140
>ベタ移植でいいからオンラインがやりたい ソウル傾向変えたくないから ダミーファイル読み込んでからのロードなんてもうやりたくないからベタはやめて
299 20/06/12(金)06:43:17 No.698672152
ダクソからやってデモンズはリアルタイムで遊べなかったからこれは嬉しい
300 20/06/12(金)06:43:24 No.698672164
慣性というのか落下速度はオリジナルのままがいい フワフワで面白いんだよ
301 20/06/12(金)06:43:26 No.698672166
エルデンリングとこっちどっちが先に出るんだろ
302 20/06/12(金)06:43:27 No.698672167
え、巨人あんの!?
303 20/06/12(金)06:43:33 No.698672177
特大武器片手で振ったら相手吹き飛ばせるの大好きなんだよ
304 20/06/12(金)06:43:40 No.698672187
デモンズのぶっ壊れ対人バランス再現は難しいだろうからダークソウル3を踏まえた対人バランスできっちり仕上げてきてもいいぞ ハメ抜けないと特大武器相手がクソゲーだからな
305 20/06/12(金)06:43:45 No.698672191
(この記憶がデモンズかダクソどっちのか思い出してる)
306 20/06/12(金)06:43:54 No.698672207
>え、巨人あんの!? 雪のステージとか知らん…なにそれ…
307 20/06/12(金)06:43:58 No.698672213
また拠点の高台から投身自殺する幻影を見れるのか
308 20/06/12(金)06:43:59 No.698672215
モーションはリマスターダクソ1ですら相当きついから組み直しは必至だわ 問題はその方向性だけ
309 20/06/12(金)06:44:03 No.698672222
>メッセージのテンプレートはデモンズが一番好き >というかメッセージ自体色々振り返ってみるとデモンズが一番輝いてたと思う >理由はほんとうに色々だけど 苦しいです評価してください
310 20/06/12(金)06:44:18 No.698672237
>エルデンリングとこっちどっちが先に出るんだろ 間違いなくこっち
311 20/06/12(金)06:44:24 No.698672247
また変態ファルシオン仮面やるかなあ
312 20/06/12(金)06:44:37 No.698672264
>苦しいです評価してください 評価されるとちょっと回復するんだっけ
313 20/06/12(金)06:44:40 No.698672272
あの雪景色のところで北巨人なかったら嘘でしょう…
314 20/06/12(金)06:44:47 No.698672283
絶景
315 20/06/12(金)06:44:53 No.698672291
>評価されるとちょっと回復するんだっけ 全回復
316 20/06/12(金)06:44:57 No.698672298
むしろPV見た感じだとグラフィックで結構コレジャナイ感あった 多分きれいになったのと画面明るめだったのが合わさったせい
317 20/06/12(金)06:44:58 No.698672300
デモンズソウル魔法が一番好きだから興奮する……
318 <a href="mailto:レバー">20/06/12(金)06:45:00</a> [レバー] No.698672302
レバー
319 20/06/12(金)06:45:11 No.698672315
エルデンリングは未だ秘匿されているからな 酷いことだ…頭の震えが止まらない…
320 20/06/12(金)06:45:14 No.698672322
なんか巨人のとこがPS3の白騎士物語に見えた めっちゃ綺麗
321 20/06/12(金)06:45:25 No.698672334
雪のとこはボーレタリア周辺景色じゃねえの?
322 20/06/12(金)06:45:36 No.698672357
導きのストームルーラーよ…塔2で力を…
323 20/06/12(金)06:45:37 ID:dJxbYYUI dJxbYYUI No.698672361
リマスターは月光担ぎたいんだけど素性は神殿騎士でいいのかな
324 20/06/12(金)06:45:39 No.698672364
隠密特化でダクソ勢驚かせたろ!
325 20/06/12(金)06:45:42 No.698672368
骸骨の動きを見れば調子がわかるだろう
326 20/06/12(金)06:45:45 No.698672371
炎がまだ魔術だった時代に戻れるぞ
327 20/06/12(金)06:45:56 No.698672387
ボスを倒した瞬間に評価されたりする
328 20/06/12(金)06:46:01 No.698672394
>隠密特化でダクソ勢驚かせたろ! デモンズの隠密まじでつえーからな…
329 20/06/12(金)06:46:08 No.698672410
>>北巨人嘘だろ...何年越しの実装なんだ >11年です… なそ
330 20/06/12(金)06:46:14 No.698672414
プレイヤー評価システムも残ってるんだろうか
331 20/06/12(金)06:46:20 No.698672425
>デモンズの隠密まじでつえーからな… くそうぜえ…
332 20/06/12(金)06:46:26 No.698672438
>雪のとこはボーレタリア周辺景色じゃねえの? あそこだけ元のOPにないロケーションなので何か追加した意味があるのではという推測
333 20/06/12(金)06:46:33 No.698672446
巨人一から作ったらコレジャナイ感が出るだろ
334 20/06/12(金)06:46:42 No.698672462
キャラメイクに何日かかってしまうんだ
335 20/06/12(金)06:46:43 No.698672463
(存在が消える一度きりの復活)
336 20/06/12(金)06:46:46 No.698672469
なめくじまみれの神秘性や威厳の欠片もない月光剣が拝める!
337 20/06/12(金)06:46:55 No.698672483
角さんの尖兵
338 20/06/12(金)06:46:58 No.698672486
右手にデモンブランド!左手にソウルブランド!
339 20/06/12(金)06:47:05 No.698672492
骸骨とか死神って一々ムービー挟まってたっけ… もう全然覚えてねえ
340 20/06/12(金)06:47:05 No.698672493
美麗な映像で蘇る純刃マラソン
341 20/06/12(金)06:47:12 No.698672499
光の武器と呪いの武器…
342 20/06/12(金)06:47:14 No.698672502
このグラの看守怖いだろうな
343 20/06/12(金)06:47:15 No.698672504
なんか面白いらしいけどやる環境無くて諦めてたやつだ
344 20/06/12(金)06:47:22 No.698672514
>巨人一から作ったらコレジャナイ感が出るだろ 没データはある程度あるんじゃなかったっけ?
345 20/06/12(金)06:47:23 No.698672515
>>評価されるとちょっと回復するんだっけ >全回復 psnowでやってた時は実感できなかったけどそんな凄いシステムだったの!?
346 20/06/12(金)06:47:26 No.698672522
今日はアンバサしてもいいのか!?
347 20/06/12(金)06:47:35 No.698672540
魔力の付与された武器最初に取るのがお約束だったな…骸骨強いけど
348 20/06/12(金)06:47:37 No.698672541
>(存在が消える一度きりの復活) 信仰50くらいの奇跡になってそう
349 20/06/12(金)06:47:42 No.698672552
楽しみですね マンイーター
350 20/06/12(金)06:47:49 No.698672560
デモンズのキャラクリはお世辞にも出来が良いものではなかったから それがリメイクでどれぐらい綺麗になるのか気になるところ
351 20/06/12(金)06:47:50 No.698672561
ショートカット残ってるといいな 坑道みたいな明らかなバグ系は直されそうだけど嵐1のローリングで頑張ればいけるぐらいのやつは残してほしい
352 20/06/12(金)06:47:51 No.698672563
この先アイテムがあるぞ!
353 20/06/12(金)06:47:53 No.698672568
強武器や魔法とかはそのままお出ししてクソ武器の救済だけして欲しい いややっぱ苦悩の針はあのままでいいか
354 20/06/12(金)06:48:02 No.698672578
>巨人一から作ったらコレジャナイ感が出るだろ 元々存在しないものにコレジャナイもクソもあるか
355 20/06/12(金)06:48:06 No.698672581
いちきりはおまけ程度のステ振りで使えたからな…
356 20/06/12(金)06:48:06 No.698672582
>巨人一から作ったらコレジャナイ感が出るだろ ダクソ2から呼んでこよう
357 20/06/12(金)06:48:06 No.698672584
宮崎Dノータッチなのにステージまで追加ってのはちょっとどうかと思うけど でも北の巨人やれるならやりたい
358 20/06/12(金)06:48:19 No.698672601
>信仰50くらいの奇跡になってそう アンバサ最強になってしまう…
359 20/06/12(金)06:48:22 No.698672606
ステリセ出来る様になってたら最高
360 20/06/12(金)06:48:25 No.698672609
呪い竜骨ダッシュ斬りで即死するのに別に壊れてない対人バランスもう一回やりてえ
361 20/06/12(金)06:48:29 No.698672617
あれ評価ってダクソは全回復じゃなかったっけ?
362 20/06/12(金)06:48:30 No.698672619
デモンズの方はやってなかったがシステム的にはダクソと同じような感じなのか?
363 20/06/12(金)06:48:30 No.698672620
さあ腐れ谷に帰ろう
364 20/06/12(金)06:48:36 No.698672626
>楽しみですね >マンイーター バグはなくなるだろうしそこは安心
365 20/06/12(金)06:48:37 ID:dJxbYYUI dJxbYYUI No.698672627
>>巨人一から作ったらコレジャナイ感が出るだろ >没データはある程度あるんじゃなかったっけ? こっそり入ってる https://youtu.be/JA9c01YsEFM
366 20/06/12(金)06:48:40 No.698672634
オーラント王…ああ我が師よ……
367 20/06/12(金)06:48:43 No.698672638
また塔3で黄色コロネを巻かれたまま上まで辿り着けないホストを待ち続ける時間がやって来る
368 20/06/12(金)06:48:52 No.698672650
正直同じゲームもう一回プレイするのは辟易とするしリメイクで作り直すのは大賛成 でも王城1だけは据え置きでお頼み申す
369 20/06/12(金)06:48:57 No.698672654
>>信仰50くらいの奇跡になってそう >アンバサ最強になってしまう… 仕方ないな99で
370 <a href="mailto:北の要石">20/06/12(金)06:49:02</a> [北の要石] No.698672660
(実は壊れたままなんてい言えない…)
371 20/06/12(金)06:49:08 No.698672670
SIEのスタッフが当時のメンバーなら安心だろうけど
372 20/06/12(金)06:49:16 No.698672683
開発フロムじゃない時点で追加要素あってもなぁ……
373 20/06/12(金)06:49:35 No.698672710
ジャパンスタジオが他のゲーム作ってる気配ないしこのリメイクに注力してるのかな
374 20/06/12(金)06:49:43 No.698672721
デモンズ未プレイダクソ既プレイが城1の謎の光る穴に書いてある一歩前に出てみように騙されて落ちるとこ見てえ~!
375 20/06/12(金)06:49:47 No.698672726
さぁ嵐で骨を狩る作業に戻るんだ
376 20/06/12(金)06:49:58 No.698672738
>SIEのスタッフが当時のメンバーなら安心だろうけど プロデューサーもう亡くなってるしそもそもデバッグ担当だぞ
377 20/06/12(金)06:49:59 No.698672740
マップのレベルデザインはフロムありきな気がするから新マップあるならちょっと不安だな
378 20/06/12(金)06:50:02 No.698672748
メタボ公使の事よくない目で見てる…
379 20/06/12(金)06:50:11 No.698672767
デモンズの魔術奇跡は使うだけなら10でいいの
380 20/06/12(金)06:50:11 No.698672769
完全オフラインで10周くらいやったのはデモンズソウルだけだ
381 20/06/12(金)06:50:13 No.698672771
一度きり前提だから色んなものが許されてたことを考えたらむしろ装備条件ゆるくしてほしい 信仰12スロ1で使えるようにしよ
382 20/06/12(金)06:50:28 No.698672789
塔とつらぬきだけじゃなく 弓の人も巨大化して出てきてくだち!!
383 20/06/12(金)06:50:36 No.698672797
>マップのレベルデザインはフロムありきな気がするから新マップあるならちょっと不安だな いや宮崎Dありきだろ ダクソ2でよくわかったよ
384 20/06/12(金)06:50:36 No.698672799
ムービーのセンスがフロムっぽくない
385 20/06/12(金)06:50:41 No.698672807
フロムのYoutubeチャンネルには動画出てないし 本当に全くのノータッチなんだな
386 20/06/12(金)06:50:46 No.698672816
>SIEのスタッフが当時のメンバーなら安心だろうけど そもそもデモンズの開発は全部フロムって当時のラジオで言ってたし別に関係ないんじゃ
387 20/06/12(金)06:51:06 No.698672846
北の巨人の北ってボーレタリアとかその周辺のことかと思ってたけど更に北の別の地なのかな
388 20/06/12(金)06:51:09 No.698672853
>マップのレベルデザインはフロムありきな気がするから新マップあるならちょっと不安だな ちょっとフロムも手を貸してたりしないかな…
389 20/06/12(金)06:51:13 No.698672857
またあの塔2のドラゴンを毒で殺していいのか?!
390 20/06/12(金)06:51:13 No.698672858
谷2そのままお出しされるのかな
391 20/06/12(金)06:51:17 No.698672864
>弓の人も巨大化して出てきてくだち!! 絶対ステージ攻略中に即死レベルの攻撃くるようになるだけだぞ
392 20/06/12(金)06:51:20 No.698672868
デモンズフロムじゃなかったっけ??? あれ?ダークソウルから?
393 20/06/12(金)06:51:25 No.698672878
>ムービーのセンスがフロムっぽくない 海外向けPVはこんなもんつかダクソの時もっと酷かったよ
394 20/06/12(金)06:51:29 No.698672882
ダクソから入って月光なら理力だろってそっち上げたら信仰を要求されたのを思い出した
395 20/06/12(金)06:51:33 No.698672886
>ムービーのセンスがフロムっぽくない 海外向けはこんなもんじゃ
396 20/06/12(金)06:51:47 No.698672907
>フロムが作らないってこと? ラストのクレジットにフロムの名前なかった…
397 20/06/12(金)06:51:49 No.698672910
(カッコいいBGM)
398 20/06/12(金)06:51:52 No.698672914
>またあの塔2のドラゴンを毒で殺していいのか?! そういえばあのソウル使い道無かったね
399 20/06/12(金)06:52:00 No.698672927
>ムービーのセンスがフロムっぽくない SEKIROもActivision側のトレイラーが雰囲気全然違ったし ほんとセンスが独特なんだなフロムは
400 20/06/12(金)06:52:04 No.698672934
>開発フロムじゃない時点で追加要素あってもなぁ…… やらなきゃいいじゃん!
401 20/06/12(金)06:52:18 No.698672959
フロム製ならこんなにグラ良くないから分かるでしょ
402 20/06/12(金)06:52:18 No.698672960
当時のスタッフとか言い始めたら まずデモンズのプロデューサーが天に召されてる
403 20/06/12(金)06:52:26 No.698672966
>海外向けPVはこんなもんつかダクソの時もっと酷かったよ (変な洋楽)
404 20/06/12(金)06:52:28 No.698672969
梶井さんなあ… ラジオおもしろかったな
405 20/06/12(金)06:52:33 No.698672977
初見プレイがバレンタインイベ中で酷かったよ
406 20/06/12(金)06:52:45 No.698672997
盾を貫く正に光の剣だからなデモンズ月光…
407 20/06/12(金)06:53:02 No.698673023
>開発フロムじゃない時点で追加要素あってもなぁ…… フロム制作の時はフロムだからなぁ…で散々文句言うクセに…
408 20/06/12(金)06:53:02 No.698673024
マンイーター霧の手前で射抜かせてくれな…
409 20/06/12(金)06:53:17 No.698673049
ダクソだともうデモンズの経験で ここに罠あるんでしょ?ホラきた!になってしまったけど デモンズの頃は新鮮だったなあ
410 20/06/12(金)06:53:25 No.698673057
ソウル傾向システムは残してほしいなぁ
411 20/06/12(金)06:53:30 No.698673068
買うのは確定として問題はいつ出るかだ エルデンリングと被るのだけは避けてほしいが…
412 20/06/12(金)06:53:36 No.698673084
>海外向けPVはこんなもんつかダクソの時もっと酷かったよ (決めポーズで静止)
413 20/06/12(金)06:53:47 No.698673095
>ソウル傾向システムは残してほしいなぁ 嘘だろ…まあもうちょっと弄りやすかったらいいけど
414 20/06/12(金)06:53:49 No.698673101
ソウル傾向は初見を殺すシステムだからな…
415 20/06/12(金)06:54:05 No.698673115
そのままのバランスでバグ消されたマンイーターに勝てる気がしない
416 20/06/12(金)06:54:05 No.698673116
>梶井さんなあ… >ラジオおもしろかったな あの人がデモンズの続編あるならこういうのやりたいって言ってたことだいたいダクソ1とブラボに引き継がれてるんだよね…やっぱスゴイわ
417 20/06/12(金)06:54:08 No.698673121
コアなファンがめちゃくちゃいるの分かってるからこそリメイク決定したんだし フロム関わってないとはいえ一歩間違えれば一生恨まれるようなところで下手は打たないだろう
418 20/06/12(金)06:54:10 No.698673122
>(変な洋楽) ブラボの絶対切り捨てる連呼してるやつは好き
419 20/06/12(金)06:54:21 No.698673142
>初見プレイがバレンタインイベ中で酷かったよ サツキかミラルダに殺されてそう
420 20/06/12(金)06:54:25 No.698673147
フロムがPV作ってたらババアの語りが絶対入るからな
421 20/06/12(金)06:54:40 No.698673172
>嘘だろ…まあもうちょっと弄りやすかったらいいけど 速攻で最黒になるソウル傾向
422 20/06/12(金)06:54:44 No.698673179
>そのままのバランスでバグ消されたマンイーターに勝てる気がしない 最近のソウルシリーズの複数ボスに比べたらかなり優しいと思う
423 20/06/12(金)06:54:53 No.698673193
>ソウル傾向システムは残してほしいなぁ (初心者に襲いかかる黒サツキ)
424 20/06/12(金)06:54:56 No.698673203
>そのままのバランスでバグ消されたマンイーターに勝てる気がしない あともうちょっとで勝てる!(ゲージが2本に増える)
425 20/06/12(金)06:55:08 No.698673220
翁に召喚された部屋をデコレーションして待つのいいよね…
426 20/06/12(金)06:55:23 No.698673244
黒サツキは頭おかしいからな… ブラボの千景マンほどじゃないかもしれないけど
427 20/06/12(金)06:55:34 No.698673262
>最近のソウルシリーズの複数ボスに比べたらかなり優しいと思う 一番の問題はステージだから…
428 20/06/12(金)06:55:36 No.698673267
>当時のスタッフとか言い始めたら >まずデモンズのプロデューサーが天に召されてる 亡くなったデモンズのプロデューサーも開発に関わったのはヒロイン出してくれって宮崎Dに要請した事だけって言ってた だから内容にはあんまり関わりないと思う
429 20/06/12(金)06:55:36 No.698673268
とりあえずPS5の購入を決めた
430 20/06/12(金)06:55:40 No.698673272
>翁に召喚された部屋をデコレーションして待つのいいよね… 道中で死ぬホスト
431 20/06/12(金)06:55:59 No.698673302
>そのままのバランスでバグ消されたマンイーターに勝てる気がしない 暗いステージ!飛び回る敵!狭い足場!増える敵!
432 20/06/12(金)06:56:07 No.698673310
ロードなくなるとなるとマラソンが捗るな
433 20/06/12(金)06:56:16 No.698673328
>ちょっとフロムも手を貸してたりしないかな… フロムが手を貸してたら名前出るだろうし 協力してても宮崎社長にお伺いを立てるぐらいでは
434 20/06/12(金)06:56:17 No.698673331
マンイーターと潜む物がやばい事になりそう
435 20/06/12(金)06:56:21 No.698673337
ロンチなの!?ロンチなんですの!?
436 20/06/12(金)06:56:21 No.698673338
>(初心者に襲いかかる黒サツキ) (蘇るトラウマ)
437 20/06/12(金)06:56:33 No.698673362
>フロムがPV作ってたらババアの語りが絶対入るからな そうさねx1
438 20/06/12(金)06:56:37 No.698673372
めっちゃ楽しみだけどソウル傾向今やられたらキレる気がする
439 20/06/12(金)06:56:52 No.698673390
黄衣の翁戦が歴戦の猛者で地獄になるの嫌だな…
440 <a href="mailto:初期の宮崎">20/06/12(金)06:56:57</a> [初期の宮崎] No.698673399
デスペナルティどうしよっかなー よっしゃある程度死んだら全ロストでいってみっか!
441 20/06/12(金)06:56:58 No.698673400
城2に黒で侵入して 原生デーモン殺してホストも殺して原生デーモンのソウル消滅させるのが楽しみだった ダークソウルからは侵入側が雑魚殺せなくなっちゃった
442 20/06/12(金)06:57:10 No.698673423
早く竜ミルド使いたい…
443 20/06/12(金)06:57:29 No.698673456
黒サツキのなにが酷いって転送してきたスタート地点でこっちを感知して走ってくること
444 20/06/12(金)06:57:31 No.698673459
>デスペナルティどうしよっかなー >よっしゃある程度死んだら全ロストでいってみっか! デーモンかよ
445 20/06/12(金)06:57:33 No.698673464
今やられたらとか関係なくクソの極みだよソウル傾向 プレイヤーが任意に操作できるならまだしも
446 20/06/12(金)06:57:34 No.698673466
貴公…
447 20/06/12(金)06:57:35 No.698673468
やったことないけどボスの攻略方は既に目にしてしまってるから記憶消したい
448 20/06/12(金)06:57:36 No.698673471
>城2に黒で侵入して >原生デーモン殺してホストも殺して原生デーモンのソウル消滅させるのが楽しみだった >ダークソウルからは侵入側が雑魚殺せなくなっちゃった てめぇぶっころがすぞ
449 20/06/12(金)06:57:38 No.698673475
>フロムがPV作ってたらババアの語りが絶対入るからな yes indeed
450 20/06/12(金)06:57:40 No.698673479
ロードないって事はテキスト読めないじゃん ってあれダクソからだったっけ…
451 20/06/12(金)06:57:44 No.698673485
塔の騎士の股間の盾目立ちすぎててダメだった
452 20/06/12(金)06:57:45 No.698673486
城1でまた竜武器で初心者狩りしていいのか?!
453 20/06/12(金)06:57:46 No.698673489
初期verはクソ
454 20/06/12(金)06:58:03 No.698673513
純刃は21時間でドロップしたから言われてるほど凶悪じゃない ダクソ3の誓約上げとか2のレア防具の方がキツかった
455 20/06/12(金)06:58:09 No.698673520
>原生デーモン殺してホストも殺して原生デーモンのソウル消滅させるのが楽しみだった こいつデーモンじゃねぇか…
456 20/06/12(金)06:58:17 No.698673533
>今やられたらとか関係なくクソの極みだよソウル傾向 >プレイヤーが任意に操作できるならまだしも ある程度はプレイヤーが弄れるようにしないと地獄だよね…
457 20/06/12(金)06:58:23 No.698673539
オリジナルと同じマップ構成なら全盛期の頃は一周1時間くらいで回れたからもう少し伸びてほしいかな
458 20/06/12(金)06:58:27 No.698673546
>やったことないけどボスの攻略方は既に目にしてしまってるから記憶消したい でえじょぶだ実際攻略するとバンバン死ぬ
459 20/06/12(金)06:58:28 No.698673549
>城2に黒で侵入して >原生デーモン殺してホストも殺して原生デーモンのソウル消滅させるのが楽しみだった 酷い
460 20/06/12(金)06:58:37 No.698673568
>原生デーモン殺してホストも殺して原生デーモンのソウル消滅させるのが楽しみだった しゅ…ら…
461 20/06/12(金)06:58:40 No.698673573
HP減らしたらモーション変わるボスが増えそう
462 20/06/12(金)06:58:44 No.698673580
純刃は10時間くらいで終わったから俺もダクソ3の騎士マラソンよりラクだった
463 20/06/12(金)06:58:56 No.698673592
またオンラインできるのが嬉しい
464 20/06/12(金)06:59:01 No.698673601
ソウル傾向自体は自分も好きだな もうちょっと操作しやすくしてくれないと困るけど
465 20/06/12(金)06:59:05 No.698673610
盗賊の指輪が一番修整されそう
466 20/06/12(金)06:59:05 No.698673611
>ロードないって事はテキスト読めないじゃん >ってあれダクソからだったっけ… そういやデモンズのロード画面はNPC紹介だったな やたらとイケメンなスキルヴィルとか懐かしい…
467 20/06/12(金)06:59:07 No.698673615
ラチェクラのマップ感移動見る限りデモンズリメイクくらいのグラなら多分ロードないね