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    20/06/11(木)01:19:42 No.698334417

    モデル作成の奥が深過ぎる…

    1 20/06/11(木)01:21:38 No.698334889

    なんか良い方法がないかな?って調べる度に知らない作り方や機能が紹介されてる…ノーマルマップとかスカルプトってなにそれ…

    2 20/06/11(木)01:24:43 No.698335589

    2.7の時にちらっと触った時よりは凄い優しくなったのを感じるが触ってない所見てみると知らない機能がどんどん出てくるよね

    3 20/06/11(木)01:31:13 No.698337007

    僕はこれまでモデリングを全くしたことがありません それでもでかわいい女の子をモデリングできるようになれますか?

    4 20/06/11(木)01:32:06 No.698337180

    >ノーマルマップ メッシュをデコボコにししなくてもデコボコにできるテクスチャ >スカルプトってなにそれ… 粘土こねるみたいにモデリングできる機能

    5 20/06/11(木)01:32:44 No.698337334

    >僕はこれまでモデリングを全くしたことがありません >それでもでかわいい女の子をモデリングできるようになれますか? 気合次第

    6 20/06/11(木)01:35:05 No.698337797

    >僕はこれまでモデリングを全くしたことがありません >それでもでかわいい女の子をモデリングできるようになれますか? はい出来ますよ!ニコニコ

    7 20/06/11(木)01:35:44 No.698337922

    奥が深いっていうかやることが多い

    8 20/06/11(木)01:35:51 No.698337945

    >僕はこれまでモデリングを全くしたことがありません >それでもでかわいい女の子をモデリングできるようになれますか? 頑張ればあるいは リギングまで考え始めるとまた話が変わってくる

    9 20/06/11(木)01:40:06 No.698338815

    形作りも大事だけど可愛くとなるとテクスチャも大事だよね…

    10 20/06/11(木)01:43:01 No.698339368

    逆に言うとテクスチャで割とごまかせる部分もあるので絵が描ける奴は有利

    11 20/06/11(木)01:43:06 No.698339380

    チュートリアルちょっとやったことあるけど大量の手法とかの知識が必要で沼のイメージがある

    12 20/06/11(木)01:43:23 No.698339432

    モデリングはいくらでも時間かけられる

    13 20/06/11(木)01:45:20 No.698339746

    作るもの決まってるならそれの名前+blenderで調べりゃいいんだよ

    14 20/06/11(木)01:46:53 No.698339985

    意外と簡単なシャツ着た人型位ならつくるのは使う機能少なくても何とかなった 綺麗に曲がるポリ割とか複雑な服とか沼だなこれ?

    15 20/06/11(木)01:46:55 No.698339992

    Blenderはモディファイア超便利だけど 初心者はメタセコとかのほうがいいかもね

    16 20/06/11(木)01:47:22 No.698340065

    最近になってUV編集するときに四角ポリゴンに斜めのエッジを入れてエッジ回転させることで歪む方向を制御することを覚えた

    17 20/06/11(木)01:50:08 No.698340522

    まぁ操作さえ覚えれば後は時間をかけて納得いくまで頂点をつまんで離してを繰り返してれば望んだものは出力できるよ

    18 20/06/11(木)01:52:03 No.698340841

    描いた絵をドットレベルで修正みたいなこともできるわけだしなぁ... やるかやらないかは別として

    19 20/06/11(木)01:54:55 No.698341303

    まず最終的に何したいかってのを決めておかないとつらいぞ

    20 20/06/11(木)01:57:24 No.698341686

    スカルプトはやっぱベースモデルを適当でもそこそこ作っといた方がいいんかな 落書き程度にこねる程度だけど毎回球体から作っててこれって無駄では?と思い始めてきた

    21 20/06/11(木)01:57:45 No.698341740

    購入したアバターの服を自分のアバターのサイズに作り変えたい! 胸と尻がはみ出す!

    22 20/06/11(木)01:58:19 No.698341818

    ポリ数が正義だとは思わないことだ…世の良モデルは引き算も出来てこそだと思う 企業モデルは贅沢に行くべきだけど

    23 20/06/11(木)01:58:38 No.698341880

    「」達は何を目的にモデリングに手を出したんだい

    24 20/06/11(木)01:59:20 No.698341983

    >購入したアバターの服を自分のアバターのサイズに作り変えたい! >胸と尻がはみ出す! プロポーショナル編集!モデラーじゃなくても改変するなら大概みんなやってるやつよ!

    25 20/06/11(木)02:00:28 No.698342160

    >スカルプトはやっぱベースモデルを適当でもそこそこ作っといた方がいいんかな >落書き程度にこねる程度だけど毎回球体から作っててこれって無駄では?と思い始めてきた そりゃ無駄だよ・・・

    26 20/06/11(木)02:01:14 No.698342282

    マジでスカルプトしか触ってないとどうやって基礎のモデルを作るのだ?となるのだ 本買ってきたからまあ作ってみるわ

    27 20/06/11(木)02:01:51 No.698342368

    >「」達は何を目的にモデリングに手を出したんだい vrchatで自分オリジナルの姿を手に入れたくて…

    28 20/06/11(木)02:02:47 No.698342506

    素体の作り方忘れそうでよく0から作り始めるけど普通に前の一番最初に作ったボディ流用すればいいだけだもんな… コピーロボットみたいになんでも変化できる状態の荒削りなボディ一つあるだけでも時短になるなる

    29 20/06/11(木)02:03:35 No.698342631

    >ポリ数が正義だとは思わないことだ…世の良モデルは引き算も出来てこそだと思う >企業モデルは贅沢に行くべきだけど vrchat用モデルとかだと5000ポリに収まってるのこれが!?って良いモデル多くて技術力の差を感じる

    30 20/06/11(木)02:03:40 No.698342649

    一体作るたびに自分のレベルが上って前の素体は目も当てられなくなる

    31 20/06/11(木)02:05:05 No.698342840

    肘と膝はまだしも股のポリ割難し過ぎる

    32 20/06/11(木)02:06:07 No.698342995

    アニメみたいなレンダリングするにはどうすればいいの?

    33 20/06/11(木)02:06:16 No.698343013

    頂点少なくすると今度はテクスチャパワーが必要になってくる

    34 20/06/11(木)02:06:28 No.698343038

    最初の興味は自分に作れるか?から始まったな 講座とかの動画が無ければぶん投げてたと思う

    35 20/06/11(木)02:07:55 No.698343226

    キャラ作れたけどうにてぃに入れて動かす方法が全く分からずなんかもったいねぇ…

    36 20/06/11(木)02:08:09 No.698343265

    円を贅沢に使うと頂点数が爆発して死ぬ

    37 20/06/11(木)02:08:22 No.698343283

    制作タイムラプス動画見てるとたまに魔法使われて困ることがある ショートカットキー表示してる動画みてやっとわかったりする

    38 20/06/11(木)02:08:27 No.698343297

    >講座とかの動画が無ければぶん投げてたと思う vrchatとかで日本語かつ親切すぎる解説動画増えたのありがたいよね…

    39 20/06/11(木)02:08:33 No.698343313

    電子空間に自由にものを作れるのが面白そうという漠然とした気持ち

    40 20/06/11(木)02:08:34 No.698343316

    >Blenderはモディファイア超便利だけど >初心者はメタセコとかのほうがいいかもね サブディビジョンサーフェスとかどの段階でモデルに適用したらいいのか分らんくて そもそも適用しなくてもいいんじゃとか思って放置してたら シェイプキー仕込んだ後でやっちまった!ってなるなった

    41 20/06/11(木)02:09:25 No.698343408

    どの道を通っても結局Blenderとは和解しなきゃいけないんだ 慣れるなら早い方がいいぜ!

    42 20/06/11(木)02:09:42 No.698343441

    本当に初学者がなんか参考にするなら何がいいんだろう

    43 20/06/11(木)02:09:44 No.698343449

    >キャラ作れたけどうにてぃに入れて動かす方法が全く分からずなんかもったいねぇ… ボーンとかウェイトの設定も終わってるならそれなりに簡単というかもうちょっとだから頑張ってくれ

    44 20/06/11(木)02:10:13 No.698343508

    >本当に初学者がなんか参考にするなら何がいいんだろう youtube いやわりと本当に

    45 20/06/11(木)02:10:38 No.698343548

    >肘と膝はまだしも股のポリ割難し過ぎる 個人的にポリの割り方でお勧めしたい人はuwanさんかな 一方的に師と呼んでいる

    46 20/06/11(木)02:10:56 No.698343583

    >サブディビジョンサーフェスとかどの段階でモデルに適用したらいいのか分らんくて >そもそも適用しなくてもいいんじゃとか思って放置してたら >シェイプキー仕込んだ後でやっちまった!ってなるなった なんか不都合あったっけ

    47 20/06/11(木)02:11:06 No.698343613

    >>キャラ作れたけどうにてぃに入れて動かす方法が全く分からずなんかもったいねぇ… >ボーンとかウェイトの設定も終わってるならそれなりに簡単というかもうちょっとだから頑張ってくれ 一応ウェイト周りも終わったんだけどね…英語全くわからないね…

    48 20/06/11(木)02:11:18 No.698343630

    >本当に初学者がなんか参考にするなら何がいいんだろう 何に使うかもあるけどvrchatで使うモデルとかならワニでも出来る講座がとても親切で良かった ワニさんはずっと心の師匠だ…

    49 20/06/11(木)02:12:50 No.698343823

    >肘と膝はまだしも股のポリ割難し過ぎる この辺と尻のラインが異次元になってループカットかけてみるとなんか凄いことになるよね

    50 20/06/11(木)02:12:52 No.698343828

    基本操作覚えるならドーナッツを作ってもいいし 最近は似たような初心者用のこれ作ってみよう動画もめっちゃ増えてる

    51 20/06/11(木)02:13:03 No.698343854

    >本当に初学者がなんか参考にするなら何がいいんだろう 今の世の学術書の全てはつべにあるといっていい ただ手順やポリ数設定等々は千差万別なのでいろんな人から吸収する事をお勧めしたい

    52 20/06/11(木)02:15:10 No.698344141

    「」の作品というか進捗というかが見たい

    53 20/06/11(木)02:16:35 No.698344313

    PC落としてなければ我が子の紹介したかった もう眠いょ…

    54 20/06/11(木)02:16:39 No.698344318

    >なんか不都合あったっけ シェイプキー仕込んだ後だとサブディビジョンサーフェスとか 生成系のモディファイアが適用できなくなる 下記リンク先みたいに無理くり何とかできなくはないんだけどめどかった https://note.com/fujisunflower/n/n351660265c27

    55 20/06/11(木)02:16:49 No.698344340

    かっこいいロボが作りたいんだけど上の美少女とどっちが難しいんだろうねこれ

    56 20/06/11(木)02:17:38 No.698344426

    ロボはウェイト周りが悩まずに済むと聞く

    57 20/06/11(木)02:18:26 No.698344536

    ミラーやサブデビはもうこれ以上メッシュ弄りたくねぇ!って段階で覚悟を持って適用する 一応する前のデータも残しておこうね!

    58 20/06/11(木)02:20:29 No.698344771

    どっちも難しいしどっちも難しくないよ

    59 20/06/11(木)02:21:03 No.698344819

    2等身モデルを試しに作って心折れたので自分はZbrushと動かないモデリングの道に進みます…

    60 20/06/11(木)02:21:03 No.698344820

    >「」達は何を目的にモデリングに手を出したんだい ムチムチで乳もケツ肉もばるんばるん揺れるエロ利用OKな当方モデルを作りたかった

    61 20/06/11(木)02:21:13 No.698344840

    ミラーは半分消せばいいだけだけどサブディビジョンはな…

    62 20/06/11(木)02:21:19 No.698344857

    ロボの美少女にしようぜ

    63 20/06/11(木)02:21:36 No.698344896

    メタセコでポリゴン一枚一枚貼っていく作り方しか出来ないや

    64 20/06/11(木)02:23:11 No.698345095

    >シェイプキー仕込んだ後だとサブディビジョンサーフェスとか >生成系のモディファイアが適用できなくなる ①細分化のモディファイア設定しておく ②シェイプキー作る の順じゃなきゃダメなんだっけ

    65 20/06/11(木)02:25:30 No.698345398

    手のモデリングとか誰かにやってほしい