20/06/10(水)01:18:47 マシに... のスレッド詳細
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20/06/10(水)01:18:47 No.698034718
マシになったけど光属性とお姉様要素要らないんじゃないかな…
1 20/06/10(水)01:19:26 No.698034839
これないと闇お姉様の存在価値が怪しくなるし…
2 20/06/10(水)01:20:27 No.698035044
ダーク・カタリナさん改修はないだろうし
3 20/06/10(水)01:21:28 No.698035237
複合属性もう諦めろよ!
4 20/06/10(水)01:24:15 No.698035747
>複合属性もう諦めろよ! 黒騎士はいけるし…
5 20/06/10(水)01:26:03 No.698036103
ぶっちゃけ闇以外の属性で修正後スレ画来てたら大歓喜だった
6 20/06/10(水)01:27:52 No.698036443
複合に関してはフレーバーみたいなもんで許すから属性耐性もろに喰らうのやめて
7 20/06/10(水)01:31:05 No.698037053
>ぶっちゃけ闇以外の属性で修正後スレ画来てたら大歓喜だった 光と闇入れ替えて光で来たら…って考えたけど使うかなあ
8 20/06/10(水)01:31:36 No.698037160
複合属性なんて楽しそうな要素をよくゴミにできるよね そう思わないかぞいちゃん
9 20/06/10(水)01:33:27 No.698037522
おでんパをあきらめない!
10 20/06/10(水)01:35:39 No.698037923
>光と闇入れ替えて光で来たら…って考えたけど使うかなあ 光剣でこんなデバッファー来たら余裕で使う
11 20/06/10(水)01:36:21 No.698038072
超強いけど闇だからってなんかおかしい気もする
12 20/06/10(水)01:38:34 No.698038478
>複合属性なんて楽しそうな要素をよくゴミにできるよね 複合が主流になってたら敵もごった煮でフラムグラスみたいなのがいっぱい増えるんじゃないか? 楽しそうかな…?
13 20/06/10(水)01:44:18 No.698039590
攻刃と加護が重要なゲームで複合属性とかゴミだと分からなかったわけじゃないよね?
14 20/06/10(水)01:46:15 No.698039937
>攻刃と加護が重要なゲームで複合属性とかゴミだと分からなかったわけじゃないよね? ごめんなさい…ついでに弱点属性以外には耐性付けます…
15 20/06/10(水)01:46:28 No.698039985
超強くはない…デバフは便利だけど
16 20/06/10(水)01:48:49 No.698040431
闇の貴重なマウント持ちではある 使いやすくなっただけでもいいかなって
17 20/06/10(水)01:50:43 No.698040797
>攻刃と加護が重要なゲームで複合属性とかゴミだと分からなかったわけじゃないよね? し、知らなかったぞい…たかだかメイン属性2人しか配置できない加護石の所為で通常上限なんて設けられる事態になるだなんてぞい…
18 20/06/10(水)01:54:46 No.698041535
マウントはバレクラいるからなあ でも恒常にしては使いやすくなったと思うぜ
19 20/06/10(水)01:56:06 No.698041808
>闇の貴重なマウント持ちではある >使いやすくなっただけでもいいかなって 言われてみればあんま居ないなマウント持ち… というかヴィーラとバレクラしか居なかったわ
20 20/06/10(水)01:57:44 No.698042146
バレクラより回転率いいからね
21 20/06/10(水)01:58:44 No.698042334
そこそこ高い火力でデバフとマウント撒くからかなり使いやすくなった
22 20/06/10(水)02:00:14 No.698042603
属性違っててもダメージだけ見たら完全別枠追撃でしか無いからあんまり気にしてない所ある 1割くらいは出てると思うし
23 20/06/10(水)02:04:35 No.698043370
バレクラ限定だし…
24 20/06/10(水)02:04:54 No.698043422
変身さえすりゃ奥義の回転力上がるし奥義撃ったらアビのCT下がるから 使い勝手の良いアビを使い倒せるのは良いとおもう
25 20/06/10(水)02:06:55 No.698043737
光要素いらなくない?って言われても うん……でもねって言うしかねえんだ
26 20/06/10(水)02:07:48 No.698043880
別に闇でも使うときは使いそうな性能では
27 20/06/10(水)02:07:48 No.698043885
別属性耐性持ち相手でもなきゃそんな不満が出るもんでもないし…
28 20/06/10(水)02:09:14 No.698044130
贅沢言えば回復は全体にして欲しかった
29 20/06/10(水)02:09:25 No.698044157
>複合属性もう諦めろよ! お前それラカムの前でも同じこと言えんの?
30 20/06/10(水)02:09:54 No.698044231
詳しくは覚えてないけど光追撃部分の計算式がアーミラと違っててカスダメしか出ないとかなんかそんなだったような記憶がある まあアーミラの追撃も別に大したダメ出ないんだけど…与ダメ載せられる部分増えるからいいんじゃないかな別に
31 20/06/10(水)02:12:57 No.698044702
追撃一割出るからそこまで文句言うほどじゃないほぼ常時だし
32 20/06/10(水)02:13:19 No.698044765
光属性の部分はただのゴミだけど硬さに関しては大したもんだと思う
33 20/06/10(水)02:15:38 No.698045121
ポイポイクソ弱体投げてくる相手に対してメインワッカの木こりスレ画バレクラ織部あたりで組ませたら形にワンチャンなるか
34 20/06/10(水)02:15:44 No.698045134
カスみたいなもんだったデバフが実用圏内までなっただけで大きな成果だと思う 調整前のCT設定は本当にどうにかしてたぜ
35 20/06/10(水)02:16:05 No.698045186
アーミラは他キャラよりアビ1つ少ないようなもんだからな… 追撃なんてアビ押さなくてもついてくる奴もいるのに
36 20/06/10(水)02:16:11 No.698045200
>別に闇でも使うときは使いそうな性能では 変身も強化されたんでマウントデバッファーとして雑に編成に入れても仕事してくれそう 火マギサっぽいか
37 20/06/10(水)02:16:27 No.698045247
せっかくいっぱいある皮を上書きするシュヴァリエはさぁ…
38 20/06/10(水)02:17:15 No.698045382
>調整前のCT設定は本当にどうにかしてたぜ サポアビで短くなっちゃうからな…
39 20/06/10(水)02:18:29 No.698045570
複数属性前提で運用するキャラや石は属性耐性無視するとかつけりゃいいのに
40 20/06/10(水)02:19:31 No.698045719
>敵に闇/光属性2.5倍ダメージ >自分のHPを1500回復 >CT9 これは短縮踏まえてもおかしかったと思う…