ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
20/06/09(火)12:12:18 ID:oyYs8ES2 oyYs8ES2 No.697797447
全空最強の斧使い春
1 20/06/09(火)12:13:13 No.697797681
自惚れるな
2 20/06/09(火)12:16:11 No.697798491
邪悪な願い
3 20/06/09(火)12:18:29 No.697799092
最後の力が
4 20/06/09(火)12:22:39 No.697800211
枯れるまで
5 20/06/09(火)12:22:49 No.697800259
ここから
6 20/06/09(火)12:24:14 No.697800626
一歩も
7 20/06/09(火)12:24:16 No.697800640
サビ
8 20/06/09(火)12:25:48 No.697801070
らない
9 20/06/09(火)12:25:49 No.697801075
>全空最強の剣使い春
10 20/06/09(火)12:34:52 No.697803696
ギリギリまで
11 20/06/09(火)12:40:49 No.697805351
斧捨ててずっと剣使ってくれないかな
12 20/06/09(火)12:42:14 No.697805762
全空最強なんだからアーカルムでもグラゼロの威力落とさないで欲しい
13 20/06/09(火)12:42:20 ID:oyYs8ES2 oyYs8ES2 No.697805786
斧が本当に足枷でしかない
14 20/06/09(火)12:42:44 No.697805877
最強の斧使いの座はランバージャックに譲ろう
15 20/06/09(火)12:43:51 No.697806186
せめてグラゼロにポンバ付けろ
16 20/06/09(火)12:45:02 No.697806513
何か勘違いしてるようだけどサラーサは別に斧使いでも剣使いでもないぞ 公式発表によればサラーサは「三」の担い手だ
17 20/06/09(火)12:45:06 No.697806528
>斧が本当に足枷でしかない 斧モード固定なら滅茶苦茶粘り強いから全然そんなことないよ 本当に足枷なのは奥義で切り替わるモードチェンジシステムだ
18 20/06/09(火)12:45:23 No.697806598
斧モードで耐久して 剣モードで攻撃する 奥義を撃つと勝手に切り替わる 3アビを使うと瀕死になる
19 20/06/09(火)12:46:05 No.697806779
誰だよ三虎斧に変形機構付けた奴
20 20/06/09(火)12:46:10 ID:oyYs8ES2 oyYs8ES2 No.697806805
>何か勘違いしてるようだけどサラーサは別に斧使いでも剣使いでもないぞ >公式発表によればサラーサは「三」の担い手だ なら剣バフを3ターンにしてくれてもいいのに
21 20/06/09(火)12:46:16 No.697806829
モードチェンジキャラで両方の特性活かすのは難しいよね
22 20/06/09(火)12:46:43 No.697806945
モードチェンジがなんもかんも悪いというか未だにこだわるのか 他のキャラどんどん撤廃か簡易化してるのに
23 20/06/09(火)12:47:38 No.697807155
最初にモードチェンジ実装したキャラだからかな…
24 20/06/09(火)12:47:41 No.697807173
斧の天星器実は別にあるんじゃない?
25 20/06/09(火)12:47:52 No.697807221
何をやらせるにしても活かすためのハードルがたけぇ!
26 20/06/09(火)12:48:32 No.697807389
ct0のアビでモードチェンジだとまだマシなんだけどね
27 20/06/09(火)12:48:43 No.697807434
ナルメアもモードチェンジ廃止した季節限定出しただけで上位の性能になりました アホか
28 20/06/09(火)12:49:01 No.697807511
CT0か1のアビリティでチェンジできるなら別にいいんだが
29 20/06/09(火)12:49:13 No.697807572
十点の恥さらし
30 20/06/09(火)12:49:35 No.697807656
斧と剣じゃコンセプト違うっぽいのに奥義で勝手に変わるから使い辛いんだよな
31 20/06/09(火)12:49:54 No.697807736
>何をやらせるにしても活かすためのハードルがたけぇ! いやハードルはめっちゃ低いでしょっていうか雑に暴れさせてるだけで充分でしょ 問題は対抗馬になるクリメアとバザゼタがもっとお手軽に同等の火力出せることであって
32 20/06/09(火)12:50:16 No.697807830
>十点の恥さらし それはソーンさんだよ
33 20/06/09(火)12:50:23 No.697807863
そもそもモードチェンジ自体がゴミすぎるんだよ これ活かしてる奴他にいるのかよ今の状況で
34 20/06/09(火)12:50:25 No.697807867
>十点の恥さらし ニオちゃんがそこに入りかけたけど修正されてよかったね
35 20/06/09(火)12:50:41 No.697807942
>ナルメアもモードチェンジ廃止した季節限定出しただけで上位の性能になりました 3アビの性能2回りぐらい強くなってるしそういう問題じゃねえよ!
36 20/06/09(火)12:50:48 No.697807981
任意切り換えにならない限り使わんと思う
37 20/06/09(火)12:52:02 No.697808283
流石に最終を見越しての調整内容だとは思うけど実装時期も素材や条件もわからないからなぁ…
38 20/06/09(火)12:52:19 No.697808356
単純に剣モードだと両方発動とかさあ いや剣斧どっちも発動でいいんだけど
39 20/06/09(火)12:52:26 No.697808391
モードチェンジ系はドランクとかアンスリアみたいな感じが完成形って感じだ 好きなタイミングで切り替えられないと話にならねぇ
40 20/06/09(火)12:52:29 No.697808401
ついぞ防ダウン1アビに移してはくれなかった 吸収付けたからグラゼロ使えってことなんだろうけど
41 20/06/09(火)12:52:33 No.697808415
>>何をやらせるにしても活かすためのハードルがたけぇ! >いやハードルはめっちゃ低いでしょっていうか雑に暴れさせてるだけで充分でしょ >問題は対抗馬になるクリメアとバザゼタがもっとお手軽に同等の火力出せることであって バザゼタは脆いから結構使いどころ選ぶぞ 火力と耐久を両立できる水風呂が強い
42 20/06/09(火)12:52:56 No.697808513
とりあえず救済する気はまったく無いのはわかった どんだけサラーサ嫌いなんだ
43 20/06/09(火)12:53:00 No.697808537
最終2前提の調整だと言うなら最終2は最終してる人ならそこまで苦労せずに出来るものなんだろうな
44 20/06/09(火)12:53:03 No.697808545
最終2って時期わかってないんだっけ 夏の印象あったけどあれはアーカルムか
45 20/06/09(火)12:53:44 No.697808728
>吸収付けたからグラゼロ使えってことなんだろうけど 吸収3ターンにしてほしかった 全然足りない…
46 20/06/09(火)12:53:49 No.697808754
>かつて全空最強だった二撃決殺の使い手
47 20/06/09(火)12:53:51 No.697808762
雑に使うの定義にもよるけど TAが出せる編成にしないと売りはだいぶ減ると思う 対抗馬が強いのに伸び代が限定的というか
48 20/06/09(火)12:54:09 No.697808838
1アビに2アビを合体させて2アビの枠でモードチェンジさせてくれって思うけど剣モード固定になるだけだなこれ・・・
49 20/06/09(火)12:54:35 No.697808934
>最終2前提の調整だと言うなら最終2は最終してる人ならそこまで苦労せずに出来るものなんだろうな 六竜素材300個とクロム鋼100個と金剛晶5個要求しマース!HAHAHA!
50 20/06/09(火)12:54:37 No.697808943
>バザゼタは脆いから結構使いどころ選ぶぞ >火力と耐久を両立できる水風呂が強い いや耐久はそりゃ水風呂だけどアタッカー目的の採用だったら水風呂はスレ画にすら勝てんでしょ
51 20/06/09(火)12:55:50 No.697809281
最終2で一番最悪なのはルシバブ素材要求してくるパターン
52 20/06/09(火)12:56:30 No.697809460
最終2とかヒヒに加えてダマまで要求してきそう
53 20/06/09(火)12:57:21 No.697809683
これが最終2前提ならむしろ最終2が不安になるんだけど… 調整前より迷走してない?
54 20/06/09(火)12:57:37 No.697809742
最悪なのは玉髄要求だろう
55 20/06/09(火)12:57:43 No.697809764
剣モードと斧モードがあって剣だけでよくね?って言われてたの他のゲームでも見たことある
56 20/06/09(火)12:57:44 No.697809770
>最終2で一番最悪なのはルシバブ素材要求してくるパターン ルシバブ素材でもウンコや棘なら許す 恩寵要求してきたらさすがにキレる
57 20/06/09(火)12:58:08 No.697809862
素のDATA値が高いのか知らないけど適当に使ってもサラーサTAしてたような気がする
58 20/06/09(火)12:59:10 No.697810134
不死身3回は結局どういう判定なの
59 20/06/09(火)12:59:19 No.697810169
>これが最終2前提ならむしろ最終2が不安になるんだけど… >調整前より迷走してない? さすがにそれはない 耐久寄り斧と火力寄り剣で実装五年目にしてやっとふわふわしてたコンセプトが定まった
60 20/06/09(火)12:59:37 No.697810243
>不死身3回は結局どういう判定なの ターン中は何回死のうが1T1回
61 20/06/09(火)12:59:53 No.697810304
えあっす
62 20/06/09(火)13:00:04 No.697810354
モードチェンジじゃなくてスキルスイッチにしろ
63 20/06/09(火)13:00:08 ID:oyYs8ES2 oyYs8ES2 No.697810379
サラーサの話しただけでID出るのか…
64 20/06/09(火)13:00:14 No.697810394
>最終2で一番最悪なのはルシバブ素材要求してくるパターン 十天光輝砕かせるパターンの方が辛い
65 20/06/09(火)13:00:29 No.697810443
虚空斧使うなら良いんじゃないかな マキラもいればさらに連撃補えるし
66 20/06/09(火)13:00:50 No.697810524
むしろルシバブ素材で済むならクソ楽だ 廃人足止めに玉髄みたいな新素材は絶対ある
67 20/06/09(火)13:01:30 No.697810656
>十天光輝砕かせるパターンの方が辛い 正直これだと思う スキンが重要なだけで武器自体には価値ないし
68 20/06/09(火)13:01:34 No.697810676
十天はエンドコンテンツだと明言してんだからそんな簡単に凸れるとは思えん
69 20/06/09(火)13:01:49 No.697810735
ウェポンマスターモチーフで剣・斧らしいけどだったら剣聖モチーフのシエテに刀得意くださいな
70 20/06/09(火)13:01:54 No.697810750
>むしろルシバブ素材で済むならクソ楽だ >廃人足止めに玉髄みたいな新素材は絶対ある 新素材実装は絶対あるなぁ 既存素材だけで済ませると廃人が速攻で全員解放しちゃってめっちゃ悔しいし…
71 20/06/09(火)13:01:55 No.697810756
>サラーサの話しただけでID出るのか… 斧が足枷とか的外れなこと言ってるからじゃないの
72 20/06/09(火)13:02:37 No.697810900
モードチェンジ……奥義でモードチェンジするキャラの成功例が分からなくて……
73 20/06/09(火)13:02:42 No.697810911
TA出せるならフルオートでもゼタラガとクリメアと同等だったよ
74 20/06/09(火)13:02:46 No.697810926
グラゼロと追加無属性ダメージ上限とっぱらって
75 20/06/09(火)13:03:08 No.697811002
不死身は結局消去不可になったん?
76 20/06/09(火)13:03:27 No.697811066
石さえ使わなかったらもっと解放しやすくなる
77 20/06/09(火)13:03:56 No.697811191
>TA出せるならフルオートでもゼタラガとクリメアと同等だったよ TAは出せるやろがい
78 20/06/09(火)13:04:17 No.697811265
>さすがにそれはない >耐久寄り斧と火力寄り剣で実装五年目にしてやっとふわふわしてたコンセプトが定まった それならスイッチ切り替えでよかったんじゃねーかな・・・ 奥義でのモードチェンジが足枷過ぎる
79 20/06/09(火)13:04:24 No.697811294
消去可能な不死身を聞いたことがないな
80 20/06/09(火)13:04:31 No.697811326
>不死身は結局消去不可になったん? 消去不可ってちゃんと書いてあるしターン中何回殴られても不死身の消費数は1回 ただアイコンの仕様なのか「あと何回不死身が残っているのか」は判別できないしそれ以前の問題としてそもそも3回まで不死身であることにあまり強みを感じない
81 20/06/09(火)13:04:46 No.697811373
>それならスイッチ切り替えでよかったんじゃねーかな・・・ >奥義でのモードチェンジが足枷過ぎる うn そこ弄らなかったのが意外過ぎた
82 20/06/09(火)13:05:08 No.697811450
土は渾身のほうが多いだろうから不死身もなぁ…
83 20/06/09(火)13:05:10 No.697811461
土でTA付与が光や闇みたいにお手軽ならなあ 土てDAは簡単に出るがTAはだいぶ条件が厳しくなる
84 20/06/09(火)13:05:27 No.697811517
モードがスツドラみたいな任意切り替えならな
85 20/06/09(火)13:05:35 No.697811544
破局を3回まで耐えるゾ!
86 20/06/09(火)13:05:47 No.697811588
オイラは古戦場でフルオートしてから評価を決めるぜ!
87 20/06/09(火)13:05:48 No.697811591
追撃は倍率高いよりターン数多い方がいいよねってよくわかった
88 20/06/09(火)13:06:14 No.697811693
任意モードチェンジにしないのは剣の無属性連打されたくないのかな
89 20/06/09(火)13:06:39 No.697811779
奥義で1と2のアビをリキャスト回復すればベストなんだがな
90 20/06/09(火)13:06:48 No.697811811
斧つかいです 剣はおまけでいいですね?
91 20/06/09(火)13:06:52 No.697811831
グラゼロのHP減いらないって思っちゃうけど背水スイッチでもある以上ただ無くせっていうのも違うしね
92 20/06/09(火)13:07:02 No.697811871
>オイラは古戦場でフルオートしてから評価を決めるぜ! まぁ今は仮想敵がクラゲの時短くらいしかないからね… クラゲに連れて行ける分オクトーよりアドだが
93 20/06/09(火)13:07:20 No.697811930
せめてグラゼロにボンバよこせと
94 20/06/09(火)13:08:02 No.697812057
今回の調整でつよつよになったのスレ画とバレめで子とあと誰?
95 20/06/09(火)13:08:06 No.697812071
>TAは出せるやろがい 9割方出せるような仕組みあったっけ カイム編成だとマキラエリュで安定したんだけど
96 20/06/09(火)13:08:12 No.697812090
火ヤクザみたいな別枠背水が欲しかった
97 20/06/09(火)13:08:55 No.697812246
変な調整されてるのは運営がゲームやってないだけでしょう
98 20/06/09(火)13:09:43 No.697812390
フルオートしたらグラゼロして死んでそう
99 20/06/09(火)13:10:12 No.697812504
スレ画の調整に物足りないものは感じつつも即論理飛躍して運営叩きに持っていきたがるアホが多いのでキャラ画像スレはうんざりする
100 20/06/09(火)13:10:32 No.697812572
>今回の調整でつよつよになったのスレ画とバレめで子とあと誰? スレ画はつよつよになったとは思えないけど オリヴィエあたりじゃない
101 20/06/09(火)13:10:51 No.697812623
>今回の調整でつよつよになったのスレ画とバレめで子とあと誰? 織部かな