20/06/08(月)00:08:41 EDH RUL... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1591542521713.jpg 20/06/08(月)00:08:41 No.697400545
EDH RULE CHANGE: Commanders Will Trigger ’Dies’ and ’Exile’ Effects · 2020年6月7日 URL:https://www.twitch.tv/channelfireball/clip/GeniusObliviousPeppermintFunRun 統率者戦で統率者が死亡した際に、それを統率領域に行くことに置き換えると、「死亡したとき~」という能力は誘発しませんでした。が、次の統率者委員会のルール改訂で、これらの統率者が「死亡したとき」の能力が誘発するようになるようです。詳しくは次回更新、とのこと
1 20/06/08(月)00:10:13 No.697401031
追放もかな 追放されたとき誘発そんなにない気するけど
2 20/06/08(月)00:13:00 No.697401892
直感的に分かりにくいもんね
3 20/06/08(月)00:14:19 No.697402329
アリーナでしかやってなかったけど誘発しなかったのか
4 20/06/08(月)00:15:29 No.697402697
スレ画のサイクル以外になんか劇的に変わる奴いないかなあ そもそもレジェンドの死亡誘発そんなに数がいない気もする
5 20/06/08(月)00:17:53 No.697403482
>スレ画のサイクル以外になんか劇的に変わる奴いないかなあ エレンダとか
6 20/06/08(月)00:18:58 No.697403844
>スレ画のサイクル以外になんか劇的に変わる奴いないかなあ アラーラの子とか あと、これのダメージによって死亡した時~みたいな吸血能力的なのを今まで統率者に与える意味無かったけど今後はイケル
7 20/06/08(月)00:19:37 No.697404077
あー墓地にいくのを置換して別の領域に送っちゃうと死亡の定義から外れるから誘発しなくなるのか
8 20/06/08(月)00:23:33 No.697405378
アラーラの子はカラーマーカーと掃除を兼ねられてけっこう強化だな
9 20/06/08(月)00:23:40 No.697405416
再誕のパターンをジェネラルに気兼ねなく付けられるとか探せば色々恩恵ありそう
10 20/06/08(月)00:24:55 No.697405794
カラーマーカー扱いなら今までも一回限りで死亡誘発使えたからなぁ
11 20/06/08(月)00:26:28 No.697406295
>カラーマーカー扱いなら今までも一回限りで死亡誘発使えたからなぁ 今度から統率者税払うたびにリセット出し直しからリセットできるんだから土地単が捗りそう
12 20/06/08(月)00:29:34 No.697407331
置き換えると誘発しなかったんだ オコナス死亡時にで3点飛ばしちゃってたわ
13 20/06/08(月)00:41:42 No.697411476
地味に遊びの幅を拡げるやつか
14 20/06/08(月)00:42:44 No.697411813
アラーラの子とか何度もリセットに使えるようになるなら少しは使いやすくなる
15 20/06/08(月)00:47:46 No.697413376
今まで死亡誘発で領域移動してると思った… そして新しく特例作ったからジェネラルルール複雑に
16 20/06/08(月)01:00:08 No.697417135
統率者委員会ってなんかカッコいいな