虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • お疲れ... のスレッド詳細

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    20/06/05(金)22:38:03 No.696642619

    お疲れ様です主様

    1 20/06/05(金)22:38:19 No.696642731

    おつかれさまよ!結構会えたわ!

    2 20/06/05(金)22:38:28 No.696642789

    おつかれさまよ! めちゃくちゃ会えたわ!

    3 20/06/05(金)22:38:48 No.696642924

    おつかれさまよ!結構会えたわ!

    4 20/06/05(金)22:38:48 No.696642930

    お疲れ様よ!結構会えたわ!

    5 20/06/05(金)22:39:00 No.696643035

    お疲れ様よ! 今日は物吉姉様以外の貞宗と会ったわよ! かねちゃんと折角会っのに石破壊で失敗したわ!申し訳ないわよ!

    6 20/06/05(金)22:39:02 No.696643048

    お疲れ様よ!いつもより会えた気がするわ!

    7 20/06/05(金)22:39:11 No.696643097

    おつかれさまよ!

    8 20/06/05(金)22:39:57 No.696643412

    おつかれさまよ! 今夜はあまり会えなかったわ!

    9 20/06/05(金)22:39:59 No.696643425

    おつかれさまよ!わりと会えたわ!

    10 20/06/05(金)22:40:26 No.696643604

    お疲れ様よ!

    11 20/06/05(金)22:40:44 No.696643732

    お疲れ様よ!

    12 20/06/05(金)22:40:50 No.696643778

    おつかれさまよ!そこそこあえたわ!

    13 20/06/05(金)22:41:11 No.696643940

    お疲れ様よ!そこそこ会えたわ!

    14 20/06/05(金)22:43:55 No.696645108

    そういえばアンケートに投げパネルとか書き忘れているような気がしているわ

    15 20/06/05(金)22:44:01 No.696645143

    おつかれさまよ!

    16 20/06/05(金)22:45:19 No.696645697

    次は生Pね!

    17 20/06/05(金)22:45:33 No.696645776

    アンケートって大抵出した後にあれも書けばよかったなって思うのよね!

    18 20/06/05(金)22:45:46 No.696645873

    アンケートは大抵送信してから本当に言いたかったこと書いてないって気付く

    19 20/06/05(金)22:45:48 No.696645892

    あるあるよ!

    20 20/06/05(金)22:46:02 No.696645989

    アンケートまだ送ってなかったわ! もう少しまとめてから送るわよ!

    21 20/06/05(金)22:46:11 No.696646037

    とりあえずナカムラPの愛刀教えてと実装をお願いしますって書いたわよ!

    22 20/06/05(金)22:46:15 No.696646059

    後で思いついたのは普通の要望で送る

    23 20/06/05(金)22:46:18 No.696646089

    白無垢争奪戦ね!

    24 20/06/05(金)22:46:46 No.696646282

    ナカムラPの愛刀を実装ですって!?

    25 20/06/05(金)22:47:06 No.696646425

    Pの推しは殿堂入りの女だったはず

    26 20/06/05(金)22:47:14 No.696646488

    書き忘れたらお問い合わせの要望から送ってねってアンケートのところに書いてあるわよ!

    27 20/06/05(金)22:47:16 No.696646497

    >ナカムラPの菊華刀を実装ですって!?

    28 20/06/05(金)22:47:37 No.696646641

    愛染ちゃんが愛欲にまみれた結婚生活に突入するのね!

    29 20/06/05(金)22:47:42 No.696646673

    かねっちきわあじしても弱いな…というか多分水神必撃が悪さしてた時のあおりでそういう調整になったのかな…

    30 20/06/05(金)22:48:00 No.696646817

    愛染ちゃんの衣装なら何でも嬉しいわ!

    31 20/06/05(金)22:48:45 No.696647159

    強くなりきれてない巫剣ちゃんのためのきわあじパネル再調整よ! というかかねっちははやく共鳴刀装欲しいわ!

    32 20/06/05(金)22:49:04 No.696647277

    >かねっちきわあじしても弱いな…というか多分水神必撃が悪さしてた時のあおりでそういう調整になったのかな… 特別の甘鱗もそんな感じだから仕方ないと諦めてる

    33 20/06/05(金)22:49:21 No.696647397

    お疲れ様よ! 二回連続で失敗して思わず虎の子の愛刀を持ち出したわ…

    34 20/06/05(金)22:50:12 No.696647765

    散弾遠当が弱いのはスイちゃんの影響が大きいわね… でも遠当はこうして闇はちや鳥飼と強いのが度々出てくるわねヒットストップしないのは調整が難しいわね

    35 20/06/05(金)22:50:41 No.696647958

    私はどんな時でも愛刀ぶんぶんしてるわ!

    36 20/06/05(金)22:51:03 No.696648123

    最近の遠当は貫通したり範囲広い子が多くてだいたい強めね

    37 20/06/05(金)22:51:16 No.696648224

    今のきわあじ調整は必激弱体化後だからあんまり関係無いと思う

    38 20/06/05(金)22:51:33 No.696648332

    鳥飼と鳴狐辺りは遠当てとしては破格の性能してるわね

    39 20/06/05(金)22:51:34 No.696648342

    もうずっと愛刀しか使ってないわ! たまに上級潜る時にでほかのみけんちゃん使うくらいよ!

    40 20/06/05(金)22:52:09 No.696648564

    貞宗姉妹だとしっしーも奥義単発だし普通の疾風って感じ抜けてないわよね 長女三女四女が強い所ある分何かしら強化欲しいわね!

    41 20/06/05(金)22:52:19 No.696648639

    愛刀が多すぎるわよ!

    42 20/06/05(金)22:52:30 No.696648720

    ブル助に会えるとすごい安心感があるわね… ただ画面がやかましいわ!

    43 20/06/05(金)22:52:33 No.696648739

    他の子も共闘で使いたいけど刀装やきわあじ不足だから足引っ張りそうよ!

    44 20/06/05(金)22:52:56 No.696648893

    UR遠当は元から火力足りてるキャラは更に伸びてるのに火力足りなかったキャラは足りないままなんだよな

    45 20/06/05(金)22:53:57 No.696649394

    初期URの子にも少しだけテコ入れして欲しいわね!

    46 20/06/05(金)22:54:09 No.696649481

    そうよもうレーザービームを打てばいいのよ! レールガン撃ちそうな子が来るわね

    47 20/06/05(金)22:54:40 No.696649703

    やはり百獣砲…

    48 20/06/05(金)22:54:53 No.696649782

    >そうよもうレーザービームを打てばいいのよ! なのはのことね!

    49 20/06/05(金)22:55:53 No.696650237

    攻撃パネルに3振っただけの巫剣ちゃん投入してるけどなんとかなってるわよ!

    50 20/06/05(金)22:56:41 No.696650574

    うちの愛刀は多段で火力低いけど攻撃範囲の暴力で出したらそれなりに禿取れるわね! ブル助来たら負けるわ!

    51 20/06/05(金)22:57:25 No.696650897

    いくッス!

    52 20/06/05(金)22:57:33 No.696650952

    やるッス!

    53 20/06/05(金)22:57:44 No.696651029

    半端に特殊行動持ってるせいで強パネル貰えてない1年目中期~2年目前半辺りのURが一番調整しくじってると思うの 初期URはかなり雑に強パネル詰め込まれてるから大体完成度高いわ

    54 20/06/05(金)22:57:49 No.696651066

    ブルマ助さんは待機モーションからしてかわいいわね!

    55 20/06/05(金)22:58:09 No.696651192

    ピィ~  ピィ~

    56 20/06/05(金)22:59:13 No.696651664

    割と初期に実装された子達は行動の択が少ないから行動が増える投げを付けようって感じなのか 投げ持ちが多いけど投げパネルが微妙なせいであんまり嬉しくないのよね!

    57 20/06/05(金)22:59:18 No.696651699

    中期くらいの遠当巫剣ちゃんは刀装倍率控え目なのが問題ね!

    58 20/06/05(金)22:59:41 No.696651869

    石を守る敵も倒すどっちもやらなきゃならないのが辛いところっスね! 覚悟はいいっスか!?

    59 20/06/05(金)22:59:42 No.696651880

    投げより攻撃に吹っ飛ばし効果付けて欲しいわ!

    60 20/06/05(金)22:59:52 No.696651953

    運と移動強化はいる?ってなるわよ!

    61 20/06/05(金)22:59:58 No.696651991

    おつ脱衣の運動

    62 20/06/05(金)23:00:13 No.696652092

    むっ!

    63 20/06/05(金)23:00:14 No.696652099

    むっ!

    64 20/06/05(金)23:00:19 No.696652138

    むっ! しっしーはさぁ…

    65 20/06/05(金)23:00:24 No.696652169

    >中期くらいの遠当巫剣ちゃんは刀装倍率控え目なのが問題ね! これのせいで恩マが何とも微妙な感じなのよね…奥義連発しろってタイプなのはわかるけど

    66 20/06/05(金)23:00:31 No.696652224

    むっ!

    67 20/06/05(金)23:00:34 No.696652240

    >中期くらいの遠当巫剣ちゃんは刀装倍率控え目なのが問題ね! いくら裏絢爛とは言えヒデ子2.7倍はやり過ぎよ!絶対に1.75倍組だと思ってたわ!

    68 20/06/05(金)23:00:37 No.696652253

    変態よ!

    69 20/06/05(金)23:01:10 No.696652466

    移動強化は鈍足の巫剣ちゃんだとかなり使いやすくなるから要るわ! 高速の巫剣ちゃんで振りすぎると制御が難しくなるわ!

    70 20/06/05(金)23:01:21 No.696652537

    そういうの踏まえて再調整って話だとおもうので期待してまってるわよ!

    71 20/06/05(金)23:01:37 No.696652655

    運パネルはフレーバー的になしとも言い難いんだけど雫消費量他と同じと考えるとね…

    72 20/06/05(金)23:01:58 No.696652803

    痴女がでたわ!

    73 20/06/05(金)23:02:00 No.696652820

    痴女様よ!

    74 20/06/05(金)23:02:07 No.696652865

    井上ちゃんは戦闘モーションがエロかっこいいから使ってて楽しいわね!

    75 20/06/05(金)23:02:09 No.696652881

    投げてる最中って無敵判定あったかしら?

    76 20/06/05(金)23:02:20 No.696652976

    正直全員に初速パネルが欲しいわ!

    77 20/06/05(金)23:02:20 No.696652978

    最近めいじ館の風紀が乱れてる気がするわ!

    78 20/06/05(金)23:02:31 No.696653052

    運パネルはどこかのパネルと複合にしてほしいってアンケートに書いたわ!

    79 20/06/05(金)23:03:11 No.696653339

    疾風に関しては踏み込みパネルないとちょっと困るわ!

    80 20/06/05(金)23:03:15 No.696653363

    剣技LSがあるのはわかります だから極に剣技パネルがあるのもわかります 得意技も奥義も単発でそれをどう活かせってんですか!!!!F○uck!!!!私標準なんですよ!!!!!ひょうじゅん!!!!!!剣技なんて疾風に任せとけばいいんですよ!!!!!!袴着てとか影になってとかもうなんなんですか!!!!!!Fu○ck!!!!!!!

    81 20/06/05(金)23:03:20 No.696653414

    むしろ初速パネルなかったことにしてほしい

    82 20/06/05(金)23:03:21 No.696653421

    フレーバーとするには9枠しか無いのが辛いのよね 強くしたい子は足りないし元から強い子は余るしで枠数固定してる意味が薄いわ

    83 20/06/05(金)23:03:33 No.696653507

    いつもありがとう… しっしーは俺の愛刀なんだ…ありがとう…

    84 20/06/05(金)23:03:53 No.696653654

    何なら刀装の防御力パネルも要らないわ! LSの体力や防御は何とかしてほしいって要望書いたわよ!

    85 20/06/05(金)23:04:14 No.696653817

    水心子は袴持ってるけど素が一番好きだからつらい

    86 20/06/05(金)23:04:58 No.696654135

    水心子もいい感じに調整して欲しいわね…

    87 20/06/05(金)23:05:20 No.696654297

    正直初速と根付はマジでくだらないパネルだと思う…

    88 20/06/05(金)23:05:33 No.696654405

    でもふーちんはヒット数少ない得意技と奥義であれだけ暴れられるのよね…

    89 20/06/05(金)23:06:22 No.696654770

    根付と確率ダメージ無効はセットでいいんじゃないかって思うわ!

    90 20/06/05(金)23:06:32 No.696654838

    LSの防御や体力やなんなら攻撃すら微妙に死んでるわね… 攻撃アップとかの得意技やSR技は体力や防御力に応じた強力なバフにしたらどうかって思ってたからアンケートに描いてみるわ!

    91 20/06/05(金)23:06:40 No.696654883

    (初速ある程度ないとうちの愛刀の空中コンボが繋がらないのは黙っておくべきね…)

    92 20/06/05(金)23:07:00 No.696655040

    根付は愛刀が浮遊してる豆腐だから私はありがたいわよ!

    93 20/06/05(金)23:07:25 No.696655244

    >正直初速と根付はマジでくだらないパネルだと思う… 太郎丸ちゃんは初速付いてやっと強くなれたからいる子にはいるよ

    94 20/06/05(金)23:07:25 No.696655245

    でも水心子同行者にしたらわさび蒲鉾がけっこうオートで行けたわ!

    95 20/06/05(金)23:08:25 No.696655705

    まあ全員が全員平等に強いは不可能なのでどこかが割食うのはある程度は諦めるしかない

    96 20/06/05(金)23:08:44 No.696655848

    しっしーの個別は最終的に隊長が壊れるのがひどいわね!

    97 20/06/05(金)23:08:54 No.696655915

    アンケートには書いたけど訓練場が結局モーション確認と鳥飼スクショ用にしか使えないから重さとか弱点属性を変えさせてほしいのよね 欲を言うと訓練場で装備を変えられるとベストよ!

    98 20/06/05(金)23:09:06 No.696655996

    海鶴から遠当鶴に変えると投げでもいいから貫通攻撃が欲しくなってくるわ!

    99 20/06/05(金)23:09:50 No.696656311

    中途半端な剣技パネルはうちだと古今伝授ちゃんが居るわね! あのタイプって耳輪5とかだとクリティカルも通常火力も出て強いとかなのかしら…

    100 20/06/05(金)23:10:01 No.696656382

    各巫剣ちゃんの最上の条件下でのDPSをある程度近づけてほしいってのはアンケートに書いたわ!

    101 20/06/05(金)23:10:05 No.696656422

    防御力に応じたHPバリア貼る装備技なんでどうかしら!って送っておいたわ! 別のゲームで見たアイデアだけど

    102 20/06/05(金)23:10:08 No.696656446

    初速パネルがあれなのは所持未所持で生まれる格差が洒落にならないとこだと思うんすよ

    103 20/06/05(金)23:11:08 No.696656804

    通常上限も全員に配ってくれませんかね…

    104 20/06/05(金)23:11:37 No.696656979

    誠局長の剣技パネルに悲しき過去…

    105 20/06/05(金)23:12:36 No.696657373

    >誠局長の剣技パネルに悲しき過去… あれ割と重宝してるわよ! 強撃剣技型もたのしいわよ!

    106 20/06/05(金)23:12:52 No.696657479

    >初速パネルがあれなのは所持未所持で生まれる格差が洒落にならないとこだと思うんすよ ドン亀姉さんと太郎太刀お姉さんがある意味オンリーワンな性能になっちゃってるからなあ 標準は有無の格差もっと酷いけど

    107 20/06/05(金)23:13:06 No.696657573

    同じSR標準内で初速持ってる娘と持ってない娘がいる辺り改修とか言って結局パネルの大部分はかなり適当に決めてたんじゃないかと思ってる

    108 20/06/05(金)23:13:23 No.696657683

    突撃タイプが皆剣技特化なのなんとかしてほしいわ! 一撃が安めで脆い分フットワークが軽い薙払くらいにならないかしら!

    109 20/06/05(金)23:14:06 No.696657962

    特殊行動や得意技でどうしようもない火力の差が出てくるから均等に調整はできないけれども現状だとより差が大きくなってるのが辛いところね

    110 20/06/05(金)23:14:29 No.696658111

    誠局長はモーション倍率SR相当っぽいのが個人的に何とかして欲しい

    111 20/06/05(金)23:14:53 No.696658279

    >突撃タイプが皆剣技特化なのなんとかしてほしいわ! 福このちゃんとかいるわよ!

    112 20/06/05(金)23:15:01 No.696658336

    剣技型って耐性付けられるとダメがゴミと化するのなんとかならないかしらね… せめて通常攻撃分くらいはダメ与えなさいよ…

    113 20/06/05(金)23:15:03 No.696658352

    >突撃タイプが皆剣技特化なのなんとかしてほしいわ! 能力開花がタイプ毎共通な所がネックね! 突撃っぽい動きをする別タイプになってしまいそうな気がするわ!

    114 20/06/05(金)23:15:55 No.696658716

    共鳴刀装で多少お茶を濁している感じなのかしらね…

    115 20/06/05(金)23:16:27 No.696658959

    >福このちゃんとかいるわよ! あの子も通常のヒット数が多い剣技型よ!

    116 20/06/05(金)23:16:45 No.696659089

    恋三原はハイブリッドで新しい突撃の形だけど多段過ぎてクリ要求さらに上がってそうなのキツイわね

    117 20/06/05(金)23:17:05 No.696659245

    突撃型は剣技特化なのはいいのよ 疾風みたいに白ダメ型が組めないのが駄目なのよ

    118 20/06/05(金)23:17:35 No.696659478

    >突撃タイプが皆剣技特化なのなんとかしてほしいわ! そのせいで攻撃頻度とか得意技の差がそのまま性能差になっちゃってるとこあるからな… 剣技型じゃない手数型なのにくそつよい鳥飼を見習って欲しい

    119 20/06/05(金)23:18:44 No.696659906

    共鳴刀装が属性意外にも加護が付く予定なのだろうけどもその実装が遅いからそれらの実装も出来ないというのがね アンケートにはもちろん書いたとぁよ!

    120 20/06/05(金)23:18:47 No.696659926

    最近は剣技型は共闘で有利に立ち回れるように結構忖度されてるんだけど 一番輝けるはずのボス共闘が剣技チャキチャキとかする前に5秒で終わっちゃうのがね…

    121 20/06/05(金)23:20:07 No.696660429

    >一番輝けるはずのボス共闘が剣技チャキチャキとかする前に5秒で終わっちゃうのがね… 主にヒデとテツとダーク・くーちゃんが悪い

    122 20/06/05(金)23:20:08 No.696660434

    ナカムラPの戦闘面の評価35/100だから信じるのよ!

    123 20/06/05(金)23:20:10 No.696660454

    アンケは共鳴の実装ペース目茶苦茶おせーじゃねーか!をプレイヤーにはっきり言わせたいんだろうなって雰囲気を感じた

    124 20/06/05(金)23:20:46 No.696660701

    ボス共闘は大体影子が暴れて終わるから仕方ないっちゃ仕方ないわ!

    125 20/06/05(金)23:22:21 No.696661353

    爺はあんまり長く相手したくないからちゃちゃっと終わらせたいのよね

    126 20/06/05(金)23:22:32 No.696661443

    逆に影打ちがフル火力叩き込んでも死なないボスとか不快感半端じゃなさそう

    127 20/06/05(金)23:22:45 No.696661548

    このアンケート結果引っ提げて偉い人と交渉するのかしら!

    128 20/06/05(金)23:23:38 No.696661901

    そこそこの体力持ちのボスが1体ずつ出て来るとかなら… 長引くな…

    129 20/06/05(金)23:23:46 No.696661966

    虎みーみたく剣技型じゃないのかと思ったらパネル五虎開けてギリギリ剣技型みたいなのなんていうか修羅の道筋… 菊ちゃんなんか全部開けたら150越えるから可能性は感じる

    130 20/06/05(金)23:24:12 No.696662156

    次の共闘はボス討伐だったかしら?

    131 20/06/05(金)23:24:29 No.696662273

    むぅ…ごこちゃんパネル

    132 20/06/05(金)23:24:41 No.696662340

    左右にボスが出てくればいいとおもうわ!

    133 20/06/05(金)23:25:11 No.696662533

    影は弱くてももにょるし強いと持ってないと…みたいになるしね… まこと調整とは難しうござる

    134 20/06/05(金)23:25:21 No.696662599

    >アンケは共鳴の実装ペース目茶苦茶おせーじゃねーか!をプレイヤーにはっきり言わせたいんだろうなって雰囲気を感じた そこから予算引き出してペース引き上げて欲しい

    135 20/06/05(金)23:25:24 No.696662628

    >そこそこの体力持ちのボスが1体ずつ出て来るとかなら… >長引くな… 前の吾妻が一人一人出てくる掃討共闘楽しかったからああいうのまたやってほしいわね

    136 20/06/05(金)23:25:34 No.696662698

    月に3人巫剣追加して共鳴4つ追加だからなぁ 現状は1つ目の加護すら行き渡る気がしない

    137 20/06/05(金)23:26:07 No.696662947

    ボスラッシュ型のバトルは最近の殲滅戦が結構いい感じだからなぁ あれはあれで鳥飼とかみじゅまるの独壇場になっちゃうんだけど

    138 20/06/05(金)23:26:08 No.696662953

    あの吾妻祭りは結構色んな子出しやすかったわね

    139 20/06/05(金)23:26:09 No.696662966

    共闘に彼岸五将が来ればゲージ削った後の待機時間が生まれて瞬殺されないわ! 早くゲージ割りなさいよってなるわね!

    140 20/06/05(金)23:26:55 No.696663255

    >共闘に彼岸五将が来ればゲージ削った後の待機時間が生まれて瞬殺されないわ! >早くゲージ割りなさいよってなるわね! 影打ちはフィニッシュでゲージカットしちゃう時があるのよね

    141 20/06/05(金)23:27:10 No.696663353

    書き込みをした人によって削除されました

    142 20/06/05(金)23:27:32 No.696663516

    前にボス討伐(殲滅戦)と殲滅戦(ボスラッシュ)が続いた時はカオスだったわね…

    143 20/06/05(金)23:27:34 No.696663538

    なそ

    144 20/06/05(金)23:27:39 No.696663581

    >1050以上キャラがいるんだ なそ にん

    145 20/06/05(金)23:27:59 No.696663719

    天華百剣ももう20周年かぁ…はやいもんだよ

    146 20/06/05(金)23:28:48 No.696664049

    未来の世界の巫剣使いきたわね…

    147 20/06/05(金)23:29:03 No.696664157

    どんなに調整しても頭一つ抜ける子は出てくるしその子以外使ってる人が不満覚えるのはもう回避できないよ 数十キャラでさえそうなるのにこのゲームだと既に150以上いるんだし

    148 20/06/05(金)23:29:14 No.696664247

    城和泉ちゃんも大きくなったわね… お母さんより胸が大きいわ

    149 20/06/05(金)23:29:24 No.696664330

    五将共闘は仮に実装されても確実にゲージ一本を一瞬で吹き飛ばせる影打ちゲーが更に加速するだけなような気もする

    150 20/06/05(金)23:29:34 No.696664389

    20年もたてばじょーいずみの胸も育つかしら…

    151 20/06/05(金)23:29:51 No.696664511

    100年で育ったし…

    152 20/06/05(金)23:30:39 No.696664858

    別にバランスは現状でもいいっちゃいいんだけどナカムラPが調整するっていうのなら楽しみにしてるわ!

    153 20/06/05(金)23:30:50 No.696664940

    頭一つ抜けるのはいいけど他より弱いっていうのは無くす様に調整してほしいわね!

    154 20/06/05(金)23:31:08 No.696665076

    頭一つ抜けるのは仕方ない それが必須にならなければいいのよ とある技が必須だった時代があったらしいわね…

    155 20/06/05(金)23:31:53 No.696665403

    アニメいずみやグロいずみみる限り隊長がいなければおっぱいは膨らむのよ! 隊長が毎晩吸ってるのかしら…

    156 20/06/05(金)23:32:11 No.696665537

    あじけんちゃん毎に何故今のきわあじ構成になったか解説してみてほしい

    157 20/06/05(金)23:32:41 No.696665752

    >五将共闘は仮に実装されても確実にゲージ一本を一瞬で吹き飛ばせる影打ちゲーが更に加速するだけなような気もする 影打の奥義仕様が通常の奥義仕様に比べてだいぶ有利だからねぇ かと言って通常の奥義強くすると今後は奥義ゲーになってしまうわけで

    158 20/06/05(金)23:32:43 No.696665760

    まあ絢爛限定なんかの天井高いキャラは強くあってほしいとは思うわね おばあちゃんが微妙っちゃ微妙だけど

    159 20/06/05(金)23:34:05 No.696666303

    共闘の奥義ゲージは味方側で共通とかならいいのかしらね 喧嘩になりそうだけども

    160 20/06/05(金)23:34:22 No.696666431

    このゲームとPに限ってはナーフは無いと思うから巫剣ちゃん全体をうまいこと調整して欲しいわ!

    161 20/06/05(金)23:34:48 No.696666613

    奥義ゲージ300%で合体奥義よ!

    162 20/06/05(金)23:35:00 No.696666700

    活躍できる場所を増やすってのはいい調整ね でも遅いのよ!