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20/06/05(金)19:20:43 No.696567031
SPに余裕が出て6属性が十全に扱えるようになったFoTe PP効率に革新をもたらしたテク垂れ流しのFoPh ゲノンがあればPP問題が解決できる重装甲テク砲台のFoEt 次の後継職にも期待できそうだ
1 20/06/05(金)19:21:37 No.696567307
Hrもサブに出来るようにしようぜ! …何が強いんだろう
2 20/06/05(金)19:25:53 No.696568681
Hrってサブにして強そうなスキルってあまり持ってないというか Hrとして動き回るために必要なスキルしか揃えてないというか
3 20/06/05(金)19:25:58 No.696568706
書き込みをした人によって削除されました
4 20/06/05(金)19:27:54 No.696569274
それよりHrにサブつけられるようにしたほうが
5 20/06/05(金)19:29:06 No.696569656
>それよりHrにサブつけられるようにしたほうが 了解!HrPh!
6 20/06/05(金)19:29:57 No.696569907
Hrはヒロブ廃止して基礎性能を底上げしたほうがいいな
7 20/06/05(金)19:34:24 No.696571288
しかしやって思ったのは常時マッシブほしいなということだった
8 20/06/05(金)19:34:43 No.696571399
Hrならではの強みがあまりないあたりは諸行無常感があるな
9 20/06/05(金)19:34:47 No.696571418
HP盛ろうぜ!
10 20/06/05(金)19:36:21 No.696571927
むしろヒロブもっと尖らせてもいいよ
11 20/06/05(金)19:37:08 No.696572203
それよりカウンター成功音してるのにダメージ食らうのなんとかしてくれ
12 20/06/05(金)19:37:31 No.696572326
>Hrならではの強みがあまりないあたりは諸行無常感があるな いうて操作がシンプルで癖がないくらいか
13 20/06/05(金)19:38:18 No.696572593
HrEtにしたい
14 20/06/05(金)19:39:04 No.696572836
Hrはゲームスピードを上げる役目を終えて休眠に入ったところなんだ
15 20/06/05(金)19:39:40 No.696573032
Hrはなんかネガられるけど性能的には割といい感じになってると思う カカシ殴りPAに強いのが無いけどそれでもそれなり火力出てるしな
16 20/06/05(金)19:40:41 No.696573376
カウンターPhみたいにわかりやすいやつにしてよリングでいいから
17 20/06/05(金)19:41:26 No.696573643
被弾しなけりゃHrも悪くないよ被弾しなけりゃね
18 20/06/05(金)19:42:24 No.696573937
Hrは被弾で火力落ちるってかつてのGuでやらかした仕様繰り返したのがよーわからん… どんどん無被弾厳しくなって無理が出てくるのはわかってたはずなのに
19 20/06/05(金)19:42:32 No.696573982
>被弾しなけりゃHrも悪くないよ被弾しなけりゃね ちょっと位なら被弾ちゃんでも大丈夫になったし… 半分しかブースト剥げないしちょっとカウンターしたら即MAXだし…
20 20/06/05(金)19:42:43 No.696574037
TMG上方修正は素直にありがたい
21 20/06/05(金)19:43:03 No.696574139
>カカシ殴りPAに強いのが無いけどそれでもそれなり火力出てるしな ライジング即フィニッシュはどうかな?
22 20/06/05(金)19:46:39 No.696575285
>ライジング即フィニッシュはどうかな? 精々一番マシって言う奴だ リロード有るからって燃費悪くて強い系が貰えてないけど他のクラスもゲノン貰ってるからなんか欲しいよなって所は有る
23 20/06/05(金)19:47:28 No.696575572
ヴェイパーやレーサーはだめなの?
24 20/06/05(金)19:47:42 No.696575633
TMG強化でエッジ連打の火力がどんだけ上がるか楽しみ
25 20/06/05(金)19:48:49 No.696576053
エッジジャンキャン連打が強いらしいけど あれ空キャンできちゃうから当たる前にジャンプしちゃって難しい
26 20/06/05(金)19:49:02 No.696576107
>TMG強化でエッジ連打の火力がどんだけ上がるか楽しみ モーメントが10%位だったよな そんなには伸びないんじゃねぇかな… って油断してるとヤケに盛られる奴もたまに出てくるけど
27 20/06/05(金)19:49:21 No.696576213
Hr今でも別に弱くはないよね実装当初ほど突出してないから相対的に弱く感じるだけで
28 20/06/05(金)19:50:51 No.696576750
リロードの特権がゲノンで消えたのでちょっと強みがないかなって感じはある まあとりあえず強化来てみないとわからん
29 20/06/05(金)19:51:56 No.696577115
武器切り替え意識しないと強さを感じにくいところはある あと切り替え時にラグ入りやすいのが気になる
30 20/06/05(金)19:53:37 No.696577689
>あと切り替え時にラグ入りやすいのが気になる 長時間遊んでてやるとソニックみたいになるぞ
31 20/06/05(金)19:53:56 No.696577785
HrステップもPhステップ出たあとじゃ距離も無敵も微妙性能にしか見えない Phは回避性能も強すぎる
32 20/06/05(金)19:54:39 No.696578033
書き込みをした人によって削除されました
33 20/06/05(金)19:55:01 No.696578176
すみませんフランス人ですが 最近Boを始めたですが今は剣と靴どっち強いんでしょうか 私剣好きです靴も使うべき? 回答お願いします
34 20/06/05(金)19:55:03 No.696578190
Phがメインで使ってもサブで使っても便利過ぎるからチクショウ!
35 20/06/05(金)19:55:06 No.696578212
スティルロッド2本目作って時流突っ込もうかな… もしくはメガリスロッド狙うか…?
36 20/06/05(金)19:55:38 No.696578402
>すみませんフランス人ですが >最近Boを始めたですが今は剣と靴どっち強いんでしょうか >私剣好きです靴も使うべき? >回答お願いします まあ性能で言ったら靴っていうかジーカーだな
37 20/06/05(金)19:55:39 No.696578410
>HrステップもPhステップ出たあとじゃ距離も無敵も微妙性能にしか見えない >Phは回避性能も強すぎる カウンターに無敵入るし… ラグ過ぎて即発動した時のルサくんの時止めナイフを全回避して一人生き残った時は便利さを実感した
38 20/06/05(金)19:56:15 No.696578622
現Hrは被弾デメリットに釣り合う明確な強みが感じられないのが物足りないとこ
39 20/06/05(金)19:57:14 No.696578993
>Hr今でも別に弱くはないよね実装当初ほど突出してないから相対的に弱く感じるだけで 被弾しなければって前提が重過ぎる… ヒーローで他職と遜色無い火力出せるアークスって一握りしかいないと思う
40 20/06/05(金)19:57:14 No.696578996
靴ですかわかりました リバレイト靴作ります スティル剣と使い分けます回答ありがとうでした
41 20/06/05(金)19:57:21 No.696579024
シフドリ飲めばヒロブ剥がれた分補えるんだっけか
42 20/06/05(金)19:57:23 No.696579036
BoでDB使うなら舞空欲しい なんなら靴でも欲しい
43 20/06/05(金)19:57:37 No.696579129
>まあ性能で言ったら靴っていうかブレンザーだな
44 20/06/05(金)19:57:42 No.696579151
>靴ですかわかりました >リバレイト靴作ります >スティル剣と使い分けます回答ありがとうでした サーペンプレンザーが強いよ
45 20/06/05(金)19:58:14 No.696579368
オススメはデュアルブレード!デュアルブレードですわー!1!!
46 20/06/05(金)19:58:17 No.696579378
Boの舞空はシフデバ維持全く考えなくてよくなるのが楽すぎる…
47 20/06/05(金)19:58:39 No.696579522
>サーペンプレンザーが強いよ ビームサーベルみたいなのは使ってます
48 20/06/05(金)19:58:44 No.696579561
カトリはこっちですサガさん
49 20/06/05(金)19:58:54 No.696579633
プレンザーは潜在だけで食っていける系の武器だからな…
50 20/06/05(金)19:59:20 No.696579770
まず舞空は他の職でも欲しい
51 20/06/05(金)19:59:49 No.696579943
今から作るならEtでも使うし剣作っといた方がいいぞ 靴はサーペンあるならそれでいい
52 20/06/05(金)20:00:02 No.696580022
ジーカー連打出来るのはそれだけで色々ひっくり返るからね…
53 20/06/05(金)20:00:05 No.696580037
>>45さん 落ち着いてくださいデュアルブレードはEtのが強いです
54 20/06/05(金)20:00:25 No.696580162
DBと靴それぞれに常時維持できないバフがあるから両方使ってバフ維持するんだよ!
55 20/06/05(金)20:00:27 No.696580176
>被弾しなければって前提が重過ぎる… >ヒーローで他職と遜色無い火力出せるアークスって一握りしかいないと思う そんな言う程超難しい訳でも無いよ ロックマンゼロシリーズのノーマルをクリアできる程度の腕が有れば十分だと思う 今ならめんどくさい相手は後輩棒握って味覇垂れ流しって逃げの手も有るしな
56 20/06/05(金)20:01:26 No.696580542
確かにウェイパァーならそれなりに火力出るね
57 20/06/05(金)20:02:03 No.696580777
プレンザーなら一発ジーカー差し込めるって場面結構ありそうな気がする
58 20/06/05(金)20:03:10 No.696581214
次のガンスラ職どんな風になるかな…
59 20/06/05(金)20:03:41 No.696581395
>次のガンスラ職どんな風になるかな… 本当にガンスラなのかな…
60 20/06/05(金)20:04:33 No.696581736
>うちの子を性的に見れるぐらいエチかわいくしたい
61 20/06/05(金)20:04:37 No.696581759
プレンザーは火力をさらに盛れればまだ使える
62 20/06/05(金)20:04:45 No.696581807
>本当にガンスラなのかな… 撃って切れる武器種が他にあると?
63 20/06/05(金)20:05:54 No.696582250
あの挙動でガンスラじゃなかったら新武器すぎる…
64 20/06/05(金)20:06:11 No.696582341
まぁEtもダブセの方が強いんやどなブヘヘ…と言いたかったが乱戦で常にあの挙動を制御するの無理ってなるなった 落ち着いてゴリ押ししながら立ち回れるEtDBの方が性に合ってた
65 20/06/05(金)20:06:12 No.696582350
とりあえずノヴェルガンスラあたり用意しとこ 時間は十分ある
66 20/06/05(金)20:06:15 No.696582376
BoのDBはマガおじ戦ありきみたいな仕様のブレイクスタンスが足引っ張りすぎる… 今はだいぶ盛られてるとはいえ
67 20/06/05(金)20:06:50 No.696582589
>ロックマンゼロシリーズのノーマルをクリアできる程度の腕が有れば十分だと思う >今ならめんどくさい相手は後輩棒握って味覇垂れ流しって逃げの手も有るしな 難点はそこじゃないの それだけやってやっと他の職に追いつける火力なの
68 20/06/05(金)20:07:26 No.696582870
HrのTMGだけ切り出してGuにくっつけたいなと思うことがある
69 20/06/05(金)20:07:32 No.696582895
Hrは被弾回避しながら立ち回るのを個性として残したい雰囲気あるしヒロブの最低値を大幅に上げるでいいと思う
70 20/06/05(金)20:07:32 No.696582898
シバ様レイド(仮)の後だしまあその時になってからでいいかなって…
71 20/06/05(金)20:07:35 No.696582922
Etはなんだかんだでウォンドが使い勝手いいな
72 20/06/05(金)20:07:52 No.696583039
>まぁEtもダブセの方が強いんやどなブヘヘ…と言いたかったが乱戦で常にあの挙動を制御するの無理ってなるなった >落ち着いてゴリ押ししながら立ち回れるEtDBの方が性に合ってた 基本的に自分のプレイングとの噛み合わせだよなぁ…理論上最高値が出るとかも理論がそのまま実地で出ない
73 20/06/05(金)20:08:10 No.696583148
アンガみたいなエネミーもいるしガンスラオンリーなのかどうかも気になる 個人的には射撃opが軒並み安いから射撃依存の武器プラスで装備できると嬉しいんだけど
74 20/06/05(金)20:08:23 No.696583241
>Hrは被弾回避しながら立ち回るのを個性として残したい雰囲気あるしヒロブの最低値を大幅に上げるでいいと思う 最大値も上げておいても許されると思うわ
75 20/06/05(金)20:08:51 No.696583422
>Hrは被弾回避しながら立ち回るのを個性として残したい雰囲気あるしヒロブの最低値を大幅に上げるでいいと思う もうHP1とかで剥がれるくらいでいい ヒロブ廃止がベストだけど
76 20/06/05(金)20:08:51 No.696583424
ガンスラオンリーなのか他武器も付いてくるのかそこが気になる ワイヤーと靴がセットのスタイリッシュアクションしてぇなぁ…
77 20/06/05(金)20:09:05 No.696583532
理論値とかどうせそんなの自分が理想的な動き出来る訳無いんだから結局自分に合った武器使うんじゃよ
78 20/06/05(金)20:09:59 No.696583885
スティルみたいに最低保証でもほかクラス並の火力出るとかじゃないと 被弾で火力落ちる仕様は釣り合い取れんと思うの
79 20/06/05(金)20:10:03 No.696583912
Et初めて触れたけど動きがふわふわしてて不安になる…
80 20/06/05(金)20:10:05 No.696583925
ガンスラオンリーだとアンガで詰むんじゃねえかな… 流石にそこは考えてると思いたい
81 20/06/05(金)20:10:09 No.696583947
別に運用出来る人は出来てるしヒロブ運用に文句があればHr使わなければいいだけだ
82 20/06/05(金)20:10:21 No.696584018
Hrは被弾したら火力下がるんじゃなくて回避成功したら暫く火力上がるとかでよかった気もする 同じく回避メインのPhなんてデメリットなしで回避得だけあるししかも回避すればストックだし…
83 20/06/05(金)20:10:25 No.696584045
>Et初めて触れたけど動きがふわふわしてて不安になる… スカート女子だとパンツ見放題だぞ!
84 20/06/05(金)20:10:43 No.696584172
ヒロブ廃止して火力上昇はヒーローゲージ依存とかでも良さそう
85 20/06/05(金)20:10:45 No.696584187
>Et初めて触れたけど動きがふわふわしてて不安になる… スカートを穿きたまえッ!!
86 20/06/05(金)20:11:31 No.696584495
昔はヒロブ維持すると強かったんだ 今はヒロブ維持しないと弱いんだ この差はでかいので何とかした方がいいよ
87 20/06/05(金)20:11:34 No.696584522
待てよ男キャラかもしれないだろ!?
88 20/06/05(金)20:11:37 No.696584542
Phは何というか挙動がすげえ効率良いよね… どんなコンテンツでも不得意が無いのズルい
89 20/06/05(金)20:11:50 No.696584633
文句はないけど強くして欲しい
90 20/06/05(金)20:11:50 No.696584638
ウルフマスクマッチョマンだぞ
91 20/06/05(金)20:12:00 No.696584709
アンガ対策はガンスラでテク使えるとかじゃないかな形態変えると別武器種扱いになるとか
92 20/06/05(金)20:12:03 No.696584727
武器ステルスEtいいよね… 特にDB
93 20/06/05(金)20:12:13 No.696584787
>ウルフマスクマッチョマンだぞ スカートアクセつけよう!
94 20/06/05(金)20:12:16 No.696584799
Etは男だととにかくモーションが合わないすぎる オッサンが優雅な動きで戦場を舞っている
95 20/06/05(金)20:12:17 No.696584809
>どんなコンテンツでも不得意が無いのズルい 正しく打撃射撃法撃なんでもこなせるからな…
96 20/06/05(金)20:12:29 No.696584898
次はニンジャらしいな
97 20/06/05(金)20:12:49 No.696585021
HrTMG強化されるしそれ次第ではという気もする
98 20/06/05(金)20:12:58 No.696585059
ヒーローはいっそ持ち替えで短時間威力アップとかテックアーツとか足して上手ければ火力ヤバい職にしよう
99 20/06/05(金)20:12:58 No.696585070
武器ステルスEtDSが猫娘にめっちゃ合う
100 20/06/05(金)20:13:04 No.696585113
Etはショタ作れば似合うし…
101 20/06/05(金)20:13:27 No.696585277
>Etは箱作れば似合うし…
102 20/06/05(金)20:13:31 No.696585303
>HrTMG強化されるしそれ次第ではという気もする しかしHrTMGで戦おうなんてドMはいないという
103 20/06/05(金)20:13:43 No.696585376
>武器ステルスEtいいよね… 良いことを聞いた...試してみよう
104 20/06/05(金)20:13:52 No.696585443
魔法少年とか魔法中年とか魔法箱とか作れば合うさ!
105 20/06/05(金)20:14:07 No.696585547
>次はニンジャらしいな 壁に張り付くスキル!
106 20/06/05(金)20:14:19 No.696585605
>>武器ステルスEtいいよね… >良いことを聞いた...試してみよう DBだとPAやコネクトの時だけ剣が出てくる素敵仕様になるぞ
107 20/06/05(金)20:14:55 No.696585841
>しかしHrTMGで戦おうなんてドMはいないという いや現状のHrTMGはそれ一本じゃ厳しいけど調整後はわからんでしょ
108 20/06/05(金)20:15:05 No.696585898
>しかしHrTMGで戦おうなんてドMはいないという むしろ火力問題解決したらかなり使い勝手良くなるぞ
109 20/06/05(金)20:15:37 No.696586114
Phはテクを遜色なく使えるって時点で 一定の対応力は保証されてるからな あとは万能ぶりが積み上がるのみ
110 20/06/05(金)20:16:31 No.696586501
Hrも一応テク使えるけど強い? それとも普通に殴った方が速い?
111 20/06/05(金)20:17:21 No.696586830
Hrテクは補助とか移動に使うくらいでメイン火力にするほどではないよねチャージ遅いし
112 20/06/05(金)20:17:35 No.696586942
Hrのテクは完全に補助用
113 20/06/05(金)20:17:54 No.696587075
Hrでテク使うとなるとPP面のフォローがめんどくさいぞ PPリストレイトもテクアタックもないし
114 20/06/05(金)20:17:59 No.696587113
せんきしゅの部位破壊用?
115 20/06/05(金)20:18:03 No.696587145
Hrはテク火力がでるようなスキルもないしね
116 20/06/05(金)20:18:07 No.696587166
テク主体で戦うなら間違いなくFoteが最適回答だよ
117 20/06/05(金)20:18:22 No.696587266
>Hrでテク使うとなるとPP面のフォローがめんどくさいぞ >PPリストレイトもテクアタックもないし TMGで使えばいい
118 20/06/05(金)20:18:34 No.696587335
>ギゾンデで戦うなら間違いなくFoEtが最適回答だよ
119 20/06/05(金)20:19:00 No.696587488
まあ零サフォやノンチャメギバが使えるだけでも戦闘変わるから使えるだけでもありがたい