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20/06/05(金)19:20:43 SPに余... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1591352443938.jpg 20/06/05(金)19:20:43 No.696567031

SPに余裕が出て6属性が十全に扱えるようになったFoTe PP効率に革新をもたらしたテク垂れ流しのFoPh ゲノンがあればPP問題が解決できる重装甲テク砲台のFoEt 次の後継職にも期待できそうだ

1 20/06/05(金)19:21:37 No.696567307

Hrもサブに出来るようにしようぜ! …何が強いんだろう

2 20/06/05(金)19:25:53 No.696568681

Hrってサブにして強そうなスキルってあまり持ってないというか Hrとして動き回るために必要なスキルしか揃えてないというか

3 20/06/05(金)19:25:58 No.696568706

書き込みをした人によって削除されました

4 20/06/05(金)19:27:54 No.696569274

それよりHrにサブつけられるようにしたほうが

5 20/06/05(金)19:29:06 No.696569656

>それよりHrにサブつけられるようにしたほうが 了解!HrPh!

6 20/06/05(金)19:29:57 No.696569907

Hrはヒロブ廃止して基礎性能を底上げしたほうがいいな

7 20/06/05(金)19:34:24 No.696571288

しかしやって思ったのは常時マッシブほしいなということだった

8 20/06/05(金)19:34:43 No.696571399

Hrならではの強みがあまりないあたりは諸行無常感があるな

9 20/06/05(金)19:34:47 No.696571418

HP盛ろうぜ!

10 20/06/05(金)19:36:21 No.696571927

むしろヒロブもっと尖らせてもいいよ

11 20/06/05(金)19:37:08 No.696572203

それよりカウンター成功音してるのにダメージ食らうのなんとかしてくれ

12 20/06/05(金)19:37:31 No.696572326

>Hrならではの強みがあまりないあたりは諸行無常感があるな いうて操作がシンプルで癖がないくらいか

13 20/06/05(金)19:38:18 No.696572593

HrEtにしたい

14 20/06/05(金)19:39:04 No.696572836

Hrはゲームスピードを上げる役目を終えて休眠に入ったところなんだ

15 20/06/05(金)19:39:40 No.696573032

Hrはなんかネガられるけど性能的には割といい感じになってると思う カカシ殴りPAに強いのが無いけどそれでもそれなり火力出てるしな

16 20/06/05(金)19:40:41 No.696573376

カウンターPhみたいにわかりやすいやつにしてよリングでいいから

17 20/06/05(金)19:41:26 No.696573643

被弾しなけりゃHrも悪くないよ被弾しなけりゃね

18 20/06/05(金)19:42:24 No.696573937

Hrは被弾で火力落ちるってかつてのGuでやらかした仕様繰り返したのがよーわからん… どんどん無被弾厳しくなって無理が出てくるのはわかってたはずなのに

19 20/06/05(金)19:42:32 No.696573982

>被弾しなけりゃHrも悪くないよ被弾しなけりゃね ちょっと位なら被弾ちゃんでも大丈夫になったし… 半分しかブースト剥げないしちょっとカウンターしたら即MAXだし…

20 20/06/05(金)19:42:43 No.696574037

TMG上方修正は素直にありがたい

21 20/06/05(金)19:43:03 No.696574139

>カカシ殴りPAに強いのが無いけどそれでもそれなり火力出てるしな ライジング即フィニッシュはどうかな?

22 20/06/05(金)19:46:39 No.696575285

>ライジング即フィニッシュはどうかな? 精々一番マシって言う奴だ リロード有るからって燃費悪くて強い系が貰えてないけど他のクラスもゲノン貰ってるからなんか欲しいよなって所は有る

23 20/06/05(金)19:47:28 No.696575572

ヴェイパーやレーサーはだめなの?

24 20/06/05(金)19:47:42 No.696575633

TMG強化でエッジ連打の火力がどんだけ上がるか楽しみ

25 20/06/05(金)19:48:49 No.696576053

エッジジャンキャン連打が強いらしいけど あれ空キャンできちゃうから当たる前にジャンプしちゃって難しい

26 20/06/05(金)19:49:02 No.696576107

>TMG強化でエッジ連打の火力がどんだけ上がるか楽しみ モーメントが10%位だったよな そんなには伸びないんじゃねぇかな… って油断してるとヤケに盛られる奴もたまに出てくるけど

27 20/06/05(金)19:49:21 No.696576213

Hr今でも別に弱くはないよね実装当初ほど突出してないから相対的に弱く感じるだけで

28 20/06/05(金)19:50:51 No.696576750

リロードの特権がゲノンで消えたのでちょっと強みがないかなって感じはある まあとりあえず強化来てみないとわからん

29 20/06/05(金)19:51:56 No.696577115

武器切り替え意識しないと強さを感じにくいところはある あと切り替え時にラグ入りやすいのが気になる

30 20/06/05(金)19:53:37 No.696577689

>あと切り替え時にラグ入りやすいのが気になる 長時間遊んでてやるとソニックみたいになるぞ

31 20/06/05(金)19:53:56 No.696577785

HrステップもPhステップ出たあとじゃ距離も無敵も微妙性能にしか見えない Phは回避性能も強すぎる

32 20/06/05(金)19:54:39 No.696578033

書き込みをした人によって削除されました

33 20/06/05(金)19:55:01 No.696578176

すみませんフランス人ですが 最近Boを始めたですが今は剣と靴どっち強いんでしょうか 私剣好きです靴も使うべき? 回答お願いします

34 20/06/05(金)19:55:03 No.696578190

Phがメインで使ってもサブで使っても便利過ぎるからチクショウ!

35 20/06/05(金)19:55:06 No.696578212

スティルロッド2本目作って時流突っ込もうかな… もしくはメガリスロッド狙うか…?

36 20/06/05(金)19:55:38 No.696578402

>すみませんフランス人ですが >最近Boを始めたですが今は剣と靴どっち強いんでしょうか >私剣好きです靴も使うべき? >回答お願いします まあ性能で言ったら靴っていうかジーカーだな

37 20/06/05(金)19:55:39 No.696578410

>HrステップもPhステップ出たあとじゃ距離も無敵も微妙性能にしか見えない >Phは回避性能も強すぎる カウンターに無敵入るし… ラグ過ぎて即発動した時のルサくんの時止めナイフを全回避して一人生き残った時は便利さを実感した

38 20/06/05(金)19:56:15 No.696578622

現Hrは被弾デメリットに釣り合う明確な強みが感じられないのが物足りないとこ

39 20/06/05(金)19:57:14 No.696578993

>Hr今でも別に弱くはないよね実装当初ほど突出してないから相対的に弱く感じるだけで 被弾しなければって前提が重過ぎる… ヒーローで他職と遜色無い火力出せるアークスって一握りしかいないと思う

40 20/06/05(金)19:57:14 No.696578996

靴ですかわかりました リバレイト靴作ります スティル剣と使い分けます回答ありがとうでした

41 20/06/05(金)19:57:21 No.696579024

シフドリ飲めばヒロブ剥がれた分補えるんだっけか

42 20/06/05(金)19:57:23 No.696579036

BoでDB使うなら舞空欲しい なんなら靴でも欲しい

43 20/06/05(金)19:57:37 No.696579129

>まあ性能で言ったら靴っていうかブレンザーだな

44 20/06/05(金)19:57:42 No.696579151

>靴ですかわかりました >リバレイト靴作ります >スティル剣と使い分けます回答ありがとうでした サーペンプレンザーが強いよ

45 20/06/05(金)19:58:14 No.696579368

オススメはデュアルブレード!デュアルブレードですわー!1!!

46 20/06/05(金)19:58:17 No.696579378

Boの舞空はシフデバ維持全く考えなくてよくなるのが楽すぎる…

47 20/06/05(金)19:58:39 No.696579522

>サーペンプレンザーが強いよ ビームサーベルみたいなのは使ってます

48 20/06/05(金)19:58:44 No.696579561

カトリはこっちですサガさん

49 20/06/05(金)19:58:54 No.696579633

プレンザーは潜在だけで食っていける系の武器だからな…

50 20/06/05(金)19:59:20 No.696579770

まず舞空は他の職でも欲しい

51 20/06/05(金)19:59:49 No.696579943

今から作るならEtでも使うし剣作っといた方がいいぞ 靴はサーペンあるならそれでいい

52 20/06/05(金)20:00:02 No.696580022

ジーカー連打出来るのはそれだけで色々ひっくり返るからね…

53 20/06/05(金)20:00:05 No.696580037

>>45さん 落ち着いてくださいデュアルブレードはEtのが強いです

54 20/06/05(金)20:00:25 No.696580162

DBと靴それぞれに常時維持できないバフがあるから両方使ってバフ維持するんだよ!

55 20/06/05(金)20:00:27 No.696580176

>被弾しなければって前提が重過ぎる… >ヒーローで他職と遜色無い火力出せるアークスって一握りしかいないと思う そんな言う程超難しい訳でも無いよ ロックマンゼロシリーズのノーマルをクリアできる程度の腕が有れば十分だと思う 今ならめんどくさい相手は後輩棒握って味覇垂れ流しって逃げの手も有るしな

56 20/06/05(金)20:01:26 No.696580542

確かにウェイパァーならそれなりに火力出るね

57 20/06/05(金)20:02:03 No.696580777

プレンザーなら一発ジーカー差し込めるって場面結構ありそうな気がする

58 20/06/05(金)20:03:10 No.696581214

次のガンスラ職どんな風になるかな…

59 20/06/05(金)20:03:41 No.696581395

>次のガンスラ職どんな風になるかな… 本当にガンスラなのかな…

60 20/06/05(金)20:04:33 No.696581736

>うちの子を性的に見れるぐらいエチかわいくしたい

61 20/06/05(金)20:04:37 No.696581759

プレンザーは火力をさらに盛れればまだ使える

62 20/06/05(金)20:04:45 No.696581807

>本当にガンスラなのかな… 撃って切れる武器種が他にあると?

63 20/06/05(金)20:05:54 No.696582250

あの挙動でガンスラじゃなかったら新武器すぎる…

64 20/06/05(金)20:06:11 No.696582341

まぁEtもダブセの方が強いんやどなブヘヘ…と言いたかったが乱戦で常にあの挙動を制御するの無理ってなるなった 落ち着いてゴリ押ししながら立ち回れるEtDBの方が性に合ってた

65 20/06/05(金)20:06:12 No.696582350

とりあえずノヴェルガンスラあたり用意しとこ 時間は十分ある

66 20/06/05(金)20:06:15 No.696582376

BoのDBはマガおじ戦ありきみたいな仕様のブレイクスタンスが足引っ張りすぎる… 今はだいぶ盛られてるとはいえ

67 20/06/05(金)20:06:50 No.696582589

>ロックマンゼロシリーズのノーマルをクリアできる程度の腕が有れば十分だと思う >今ならめんどくさい相手は後輩棒握って味覇垂れ流しって逃げの手も有るしな 難点はそこじゃないの それだけやってやっと他の職に追いつける火力なの

68 20/06/05(金)20:07:26 No.696582870

HrのTMGだけ切り出してGuにくっつけたいなと思うことがある

69 20/06/05(金)20:07:32 No.696582895

Hrは被弾回避しながら立ち回るのを個性として残したい雰囲気あるしヒロブの最低値を大幅に上げるでいいと思う

70 20/06/05(金)20:07:32 No.696582898

シバ様レイド(仮)の後だしまあその時になってからでいいかなって…

71 20/06/05(金)20:07:35 No.696582922

Etはなんだかんだでウォンドが使い勝手いいな

72 20/06/05(金)20:07:52 No.696583039

>まぁEtもダブセの方が強いんやどなブヘヘ…と言いたかったが乱戦で常にあの挙動を制御するの無理ってなるなった >落ち着いてゴリ押ししながら立ち回れるEtDBの方が性に合ってた 基本的に自分のプレイングとの噛み合わせだよなぁ…理論上最高値が出るとかも理論がそのまま実地で出ない

73 20/06/05(金)20:08:10 No.696583148

アンガみたいなエネミーもいるしガンスラオンリーなのかどうかも気になる 個人的には射撃opが軒並み安いから射撃依存の武器プラスで装備できると嬉しいんだけど

74 20/06/05(金)20:08:23 No.696583241

>Hrは被弾回避しながら立ち回るのを個性として残したい雰囲気あるしヒロブの最低値を大幅に上げるでいいと思う 最大値も上げておいても許されると思うわ

75 20/06/05(金)20:08:51 No.696583422

>Hrは被弾回避しながら立ち回るのを個性として残したい雰囲気あるしヒロブの最低値を大幅に上げるでいいと思う もうHP1とかで剥がれるくらいでいい ヒロブ廃止がベストだけど

76 20/06/05(金)20:08:51 No.696583424

ガンスラオンリーなのか他武器も付いてくるのかそこが気になる ワイヤーと靴がセットのスタイリッシュアクションしてぇなぁ…

77 20/06/05(金)20:09:05 No.696583532

理論値とかどうせそんなの自分が理想的な動き出来る訳無いんだから結局自分に合った武器使うんじゃよ

78 20/06/05(金)20:09:59 No.696583885

スティルみたいに最低保証でもほかクラス並の火力出るとかじゃないと 被弾で火力落ちる仕様は釣り合い取れんと思うの

79 20/06/05(金)20:10:03 No.696583912

Et初めて触れたけど動きがふわふわしてて不安になる…

80 20/06/05(金)20:10:05 No.696583925

ガンスラオンリーだとアンガで詰むんじゃねえかな… 流石にそこは考えてると思いたい

81 20/06/05(金)20:10:09 No.696583947

別に運用出来る人は出来てるしヒロブ運用に文句があればHr使わなければいいだけだ

82 20/06/05(金)20:10:21 No.696584018

Hrは被弾したら火力下がるんじゃなくて回避成功したら暫く火力上がるとかでよかった気もする 同じく回避メインのPhなんてデメリットなしで回避得だけあるししかも回避すればストックだし…

83 20/06/05(金)20:10:25 No.696584045

>Et初めて触れたけど動きがふわふわしてて不安になる… スカート女子だとパンツ見放題だぞ!

84 20/06/05(金)20:10:43 No.696584172

ヒロブ廃止して火力上昇はヒーローゲージ依存とかでも良さそう

85 20/06/05(金)20:10:45 No.696584187

>Et初めて触れたけど動きがふわふわしてて不安になる… スカートを穿きたまえッ!!

86 20/06/05(金)20:11:31 No.696584495

昔はヒロブ維持すると強かったんだ 今はヒロブ維持しないと弱いんだ この差はでかいので何とかした方がいいよ

87 20/06/05(金)20:11:34 No.696584522

待てよ男キャラかもしれないだろ!?

88 20/06/05(金)20:11:37 No.696584542

Phは何というか挙動がすげえ効率良いよね… どんなコンテンツでも不得意が無いのズルい

89 20/06/05(金)20:11:50 No.696584633

文句はないけど強くして欲しい

90 20/06/05(金)20:11:50 No.696584638

ウルフマスクマッチョマンだぞ

91 20/06/05(金)20:12:00 No.696584709

アンガ対策はガンスラでテク使えるとかじゃないかな形態変えると別武器種扱いになるとか

92 20/06/05(金)20:12:03 No.696584727

武器ステルスEtいいよね… 特にDB

93 20/06/05(金)20:12:13 No.696584787

>ウルフマスクマッチョマンだぞ スカートアクセつけよう!

94 20/06/05(金)20:12:16 No.696584799

Etは男だととにかくモーションが合わないすぎる オッサンが優雅な動きで戦場を舞っている

95 20/06/05(金)20:12:17 No.696584809

>どんなコンテンツでも不得意が無いのズルい 正しく打撃射撃法撃なんでもこなせるからな…

96 20/06/05(金)20:12:29 No.696584898

次はニンジャらしいな

97 20/06/05(金)20:12:49 No.696585021

HrTMG強化されるしそれ次第ではという気もする

98 20/06/05(金)20:12:58 No.696585059

ヒーローはいっそ持ち替えで短時間威力アップとかテックアーツとか足して上手ければ火力ヤバい職にしよう

99 20/06/05(金)20:12:58 No.696585070

武器ステルスEtDSが猫娘にめっちゃ合う

100 20/06/05(金)20:13:04 No.696585113

Etはショタ作れば似合うし…

101 20/06/05(金)20:13:27 No.696585277

>Etは箱作れば似合うし…

102 20/06/05(金)20:13:31 No.696585303

>HrTMG強化されるしそれ次第ではという気もする しかしHrTMGで戦おうなんてドMはいないという

103 20/06/05(金)20:13:43 No.696585376

>武器ステルスEtいいよね… 良いことを聞いた...試してみよう

104 20/06/05(金)20:13:52 No.696585443

魔法少年とか魔法中年とか魔法箱とか作れば合うさ!

105 20/06/05(金)20:14:07 No.696585547

>次はニンジャらしいな 壁に張り付くスキル!

106 20/06/05(金)20:14:19 No.696585605

>>武器ステルスEtいいよね… >良いことを聞いた...試してみよう DBだとPAやコネクトの時だけ剣が出てくる素敵仕様になるぞ

107 20/06/05(金)20:14:55 No.696585841

>しかしHrTMGで戦おうなんてドMはいないという いや現状のHrTMGはそれ一本じゃ厳しいけど調整後はわからんでしょ

108 20/06/05(金)20:15:05 No.696585898

>しかしHrTMGで戦おうなんてドMはいないという むしろ火力問題解決したらかなり使い勝手良くなるぞ

109 20/06/05(金)20:15:37 No.696586114

Phはテクを遜色なく使えるって時点で 一定の対応力は保証されてるからな あとは万能ぶりが積み上がるのみ

110 20/06/05(金)20:16:31 No.696586501

Hrも一応テク使えるけど強い? それとも普通に殴った方が速い?

111 20/06/05(金)20:17:21 No.696586830

Hrテクは補助とか移動に使うくらいでメイン火力にするほどではないよねチャージ遅いし

112 20/06/05(金)20:17:35 No.696586942

Hrのテクは完全に補助用

113 20/06/05(金)20:17:54 No.696587075

Hrでテク使うとなるとPP面のフォローがめんどくさいぞ PPリストレイトもテクアタックもないし

114 20/06/05(金)20:17:59 No.696587113

せんきしゅの部位破壊用?

115 20/06/05(金)20:18:03 No.696587145

Hrはテク火力がでるようなスキルもないしね

116 20/06/05(金)20:18:07 No.696587166

テク主体で戦うなら間違いなくFoteが最適回答だよ

117 20/06/05(金)20:18:22 No.696587266

>Hrでテク使うとなるとPP面のフォローがめんどくさいぞ >PPリストレイトもテクアタックもないし TMGで使えばいい

118 20/06/05(金)20:18:34 No.696587335

>ギゾンデで戦うなら間違いなくFoEtが最適回答だよ

119 20/06/05(金)20:19:00 No.696587488

まあ零サフォやノンチャメギバが使えるだけでも戦闘変わるから使えるだけでもありがたい

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