20/06/04(木)16:55:08 >3も良作 のスレッド詳細
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画像ファイル名:1591257308013.gif 20/06/04(木)16:55:08 No.696233020
>3も良作
1 20/06/04(木)17:06:41 No.696235572
操作技術楽になってとっつき安かったな
2 20/06/04(木)17:12:56 No.696237054
僚機がベテランだと安心感がすごい
3 20/06/04(木)17:13:49 No.696237265
色々と先鋭的すぎた
4 20/06/04(木)17:14:51 No.696237507
カードシステムが足引っ張ってた
5 20/06/04(木)17:16:01 No.696237780
家庭用はなんであんな極端な誘導アップなゲームにしたんだ マエビに回り込みするかどうかって駆け引きが消え去った
6 20/06/04(木)17:16:10 No.696237816
当時じゃ到底無理だけどオンラインマッチ出来てたらなぁと思う
7 20/06/04(木)17:16:37 No.696237933
4じゃねーかってツッコミが飛んでこないあたり出来ておる喃…
8 20/06/04(木)17:18:42 No.696238427
>カードシステムが足引っ張ってた というか今普及してるゲーセンにおけるカードシステムとターミナル筐体の先駆けがフォースだ
9 20/06/04(木)17:21:15 No.696239023
>>カードシステムが足引っ張ってた >というか今普及してるゲーセンにおけるカードシステムとターミナル筐体の先駆けがフォースだ でも機体ごとにカード一枚で30度数で対戦でも1消費はお財布にきついよ…
10 20/06/04(木)17:22:03 No.696239214
乱入されても度数1消費はクソすぎる
11 20/06/04(木)17:22:51 No.696239394
>>>カードシステムが足引っ張ってた >>というか今普及してるゲーセンにおけるカードシステムとターミナル筐体の先駆けがフォースだ >でも機体ごとにカード一枚で30度数で対戦でも1消費はお財布にきついよ… 更にフォースは最初期200円の価格設定 財布の破壊者め!
12 20/06/04(木)17:23:28 No.696239537
ただまぁあの時代のカードは物理的に寿命が短かった面もあるから… 財布に入れてたらあっという間にボロボロになっていった
13 20/06/04(木)17:24:05 No.696239676
マスターピースっての買ったけど遊んで無いや…
14 20/06/04(木)17:24:42 No.696239832
財布ごとJ+のカード無くして引退せざるを得なかった苦い思い出…
15 20/06/04(木)17:25:46 No.696240095
カゲキヨ山とガラヤカをトレードした思い出 シャークではないはず…
16 20/06/04(木)17:26:12 No.696240197
せっかくのカードシステムとターミナルあるんだし 機体カラーエディットや僚機への通信指示設定とか ドリキャスオラタンでできてたような機能ぐらい欲しくない?
17 20/06/04(木)17:27:16 No.696240439
まだ国内で筐体置いてあるとこあるのかな
18 20/06/04(木)17:27:16 No.696240440
俺も財布に入れっぱなしだけどこないだ8年ぶりくらいにメインカード差したら生きてて感動した
19 20/06/04(木)17:31:39 No.696241490
>>3も良作 内部バージョン数えだと7ぐらい行ってるんだったか
20 20/06/04(木)17:32:00 No.696241577
>せっかくのカードシステムとターミナルあるんだし >機体カラーエディットや僚機への通信指示設定とか >ドリキャスオラタンでできてたような機能ぐらい欲しくない? カードにそんな記録容量ないから無理
21 20/06/04(木)17:32:01 No.696241579
>せっかくのカードシステムとターミナルあるんだし >機体カラーエディットや僚機への通信指示設定とか >ドリキャスオラタンでできてたような機能ぐらい欲しくない? AIを強化するのとかあったけど正直AI使わんしな…
22 20/06/04(木)17:32:39 No.696241732
箱○が出たころ「」とプレイしたのは楽しかったな
23 20/06/04(木)17:35:13 No.696242343
>カードにそんな記録容量ないから無理 今考えるとその通りなんだけどDC版があれだけ遊べる仕様だったから夢見ちゃってたよ発表時は
24 20/06/04(木)17:35:27 No.696242420
>内部バージョン数えだと7ぐらい行ってるんだったか 初代からのMSBSだとかなり数刻んでるからどうかな… フォース初代バージョンでそれくらいか
25 20/06/04(木)17:36:11 No.696242596
>>カードにそんな記録容量ないから無理 >今考えるとその通りなんだけどDC版があれだけ遊べる仕様だったから夢見ちゃってたよ発表時は あっちはビジュアルメモリってそのまま電子機器積んでるからな かたやこっちはぺらっぺらの磁気カード
26 20/06/04(木)17:36:26 No.696242669
チャロン復活のための第一作出したんだし次はまだかな…
27 20/06/04(木)17:39:33 No.696243402
>財布ごとJ+のカード無くして引退せざるを得なかった苦い思い出… なくしては作りなくしては作りを繰り返して全然階級上がらなかったぞ俺
28 20/06/04(木)17:40:04 No.696243549
>チャロン復活のための第一作出したんだし次はまだかな… 正直マスターピースを見てると全く期待できない
29 20/06/04(木)17:40:26 No.696243637
デフォ機使うならカード要らないな!と思った事もあったが カラーエディションや指揮官機も考えるとつい…
30 20/06/04(木)17:41:45 No.696243962
747Hを勧められたけどそっちより707J+の方が使いやすかった記憶
31 20/06/04(木)17:42:14 No.696244068
またセガが時代を先取りし過ぎたのか
32 20/06/04(木)17:44:30 No.696244591
>>チャロン復活のための第一作出したんだし次はまだかな… >正直マスターピースを見てると全く期待できない チャロンというIPはともかくゲームはな マスターピースの発売とセガを動かしたタニタのCF成功がむしろ異常まであった
33 20/06/04(木)17:45:52 No.696244922
ツインスティック買わないで終わってしまった 流石に2本4本抑えんのは無理だ
34 20/06/04(木)17:47:16 No.696245250
マスターピース名乗っておいて箱○版より退化してるのはもう笑うしかなかった
35 20/06/04(木)17:47:42 No.696245354
そもそも復活するなら箱タン大当たりの時点で復活してるんやな
36 20/06/04(木)17:48:10 No.696245465
そこそこやってたけどいつでも僚機してくれる相手がいるわけでもなく辞めたやつ
37 20/06/04(木)17:49:23 No.696245760
一人だとCPU戦がきつすぎるんだよね… なんだいあのバルシリーズは弾全然あたんねえ!
38 20/06/04(木)17:49:24 No.696245762
>そもそも復活するなら箱タン大当たりの時点で復活してるんやな あれのおかげでフォースがパッケ発売した時点で充分奇跡的だな しかもHORIスティックもオラタン仕様フォース仕様がそれぞれ出るって