ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
20/06/04(木)13:15:55 No.696187799
Fateの格ゲーやろうぜ
1 20/06/04(木)13:18:48 No.696188342
ジャンヌもいるし実質Fateだな
2 20/06/04(木)13:19:46 No.696188523
むしろFateがワーヒーなのでは
3 20/06/04(木)13:21:03 No.696188765
こっちの方が先だしな…
4 20/06/04(木)13:21:46 No.696188898
(突然出てくるDIO)
5 20/06/04(木)13:23:50 No.696189289
ゼウスもいるな
6 20/06/04(木)13:24:25 No.696189414
むしろfateの原作では
7 20/06/04(木)13:24:25 No.696189416
ゲームで言うと偉人バトルの元祖になるんだろうか
8 20/06/04(木)13:25:33 No.696189637
>ジャックもいるし実質Fateだな
9 20/06/04(木)13:25:40 No.696189668
世代なら割と知ってる人多いゲームだからな…
10 20/06/04(木)13:26:55 No.696189910
存命人物モチーフのキャラもチラホラいるけどまあ8割くらいはFate
11 20/06/04(木)13:27:03 No.696189940
ぼく 2が一番好き!
12 20/06/04(木)13:27:46 No.696190064
ネタでなくかなり参考にしてると思う… 同一人物orほぼ同系列で実装されてないのムエカッチャとプロレスラーとドイツ軍人くらいかな
13 20/06/04(木)13:27:51 No.696190076
今だったらリョウコじゃなくサオリが出てきたのかな…
14 20/06/04(木)13:27:52 No.696190084
10:0
15 20/06/04(木)13:27:57 No.696190107
実際半数以上Fateに出てるな マッドマンはなんだかよくわからんけど
16 20/06/04(木)13:28:15 No.696190152
fateは死んだ後の英雄戦わせるけどこっちはタイムマシンで実物拾いに行く タイムマシン作ってやることそれかよ…
17 20/06/04(木)13:28:51 No.696190252
マッドマンはたしか諸星大二郎の漫画のキャラが元ネタ
18 20/06/04(木)13:29:02 ID:6twAaCNM 6twAaCNM No.696190281
知ってるmugenってやつだろ
19 20/06/04(木)13:29:18 No.696190343
エイリークブラッドアクスもいるぞ
20 20/06/04(木)13:29:30 No.696190379
>マッドマンはなんだかよくわからんけど 性質とトンチキ性でジャガーが割と近い系のような気はする
21 20/06/04(木)13:30:06 No.696190499
ラスプーチンはこれのイメージ
22 20/06/04(木)13:30:10 No.696190517
パーフェクトはディオを使えなくしとけば長く遊べたろうに…
23 20/06/04(木)13:30:33 No.696190608
テスト時にマッドマンのバグ挙動が普通の技だと思われてたって話が好きだ
24 20/06/04(木)13:30:51 No.696190661
ジャンヌはもう異世界作品にはほぼ10割で出てるから Fate版やグラブル版が思い浮かぶけど ラスプーチン、ジャック、風魔小太郎は未だにこっちが浮かぶ
25 20/06/04(木)13:30:59 No.696190681
>ラスプーチンはこれのイメージ ねえこれ尊師…
26 20/06/04(木)13:31:18 No.696190750
星から星とか当たり前のようにあった時代
27 20/06/04(木)13:32:45 No.696191040
>パーフェクトはディオを使えなくしとけば長く遊べたろうに… アピール寄りのキャラ固有動作というシステムはいいアイデアなんだけどそこにショートジャンプ放り込むのは狂ってた 素性能からイカれてるのに
28 20/06/04(木)13:32:47 No.696191049
花園に連れ込む宝具…
29 20/06/04(木)13:32:58 No.696191088
1は絶対だめだろこれ…って思ったけどアウトだったのはファイターズヒストリーの方でこっちは独自性を付加しつつ長く続いたんだからわからないものだ
30 20/06/04(木)13:33:33 No.696191190
画像の時には無いけど 即秘密の花園
31 20/06/04(木)13:34:16 No.696191341
負けたっす~
32 20/06/04(木)13:34:24 No.696191368
名前がディオで外見がバオーで設定が究極生物…すごいセーフがひとつもない
33 20/06/04(木)13:34:46 No.696191440
対戦するとラスプーチン使って秘密の花園執拗に狙ってくるせいであいつ絶対ホモだぜー!って距離を置かれがちだった山田君元気かな…
34 20/06/04(木)13:34:50 No.696191453
>ぼく >2が一番好き! やっぱキャラたくさん増えた!ってのが単純だけど一番ワクワク
35 20/06/04(木)13:34:51 No.696191458
>1は絶対だめだろこれ…って思ったけどアウトだったのはファイターズヒストリーの方でこっちは独自性を付加しつつ長く続いたんだからわからないものだ あれもコードをパクったことが立証出来なくて途中から水掛け論になったと聞いた ダイナマイみるに別にデコそんな開発力低いとも思えんし謎
36 20/06/04(木)13:35:25 No.696191560
飛び道具反射に慣れるとほかのゲームでもやってしまう
37 20/06/04(木)13:35:47 No.696191646
海賊さん飛び道具多すぎ問題
38 20/06/04(木)13:35:53 No.696191669
アグリアスはセイヴァーのパクリなんだから ワーヒーはフェイトのパクリだろ
39 20/06/04(木)13:36:05 No.696191717
今思えばチンギス・ハーンモチーフに見えてウイグル獄長の技そのままを使うのもキケンすぎる…
40 20/06/04(木)13:36:13 No.696191745
2難しかった記憶
41 20/06/04(木)13:36:47 No.696191852
地元じゃあんまり対戦できなかったなぁ
42 20/06/04(木)13:37:04 No.696191905
今も漫画やってるのをしらない「」は多い
43 20/06/04(木)13:37:05 No.696191912
ジョニーとかシュラの元ネタ誰?ってのは見たことあるんだけどブロッケンに言われてるの見たことない 違和感なく混じってるけど誰こいつ!
44 20/06/04(木)13:37:07 No.696191915
>アグリアスはセイヴァーのパクリなんだから >ワーヒーはフェイトのパクリだろ FGOのパクリだよ
45 20/06/04(木)13:37:07 No.696191916
>名前がディオで外見がバオーで設定が究極生物…すごいセーフがひとつもない オラッオラッオラオラァ!とか 我がドイツの科学力はぁぁぁ世界一ィィィィ! とかもやってるし
46 20/06/04(木)13:37:19 No.696191959
2のデスマッチモードは最高に盛り上がる
47 20/06/04(木)13:37:27 No.696191989
全ジャンルジャックザリッパーの中でもワーヒーというか雑プ漫画版のジャックが指折りで好き
48 20/06/04(木)13:37:34 No.696192008
フラッシュソードは下溜めじゃないと認めない
49 20/06/04(木)13:37:34 No.696192009
女だろうが容赦なくハゲにできるのがすげえよ
50 20/06/04(木)13:37:35 No.696192014
>ジョニーとかシュラの元ネタ誰?ってのは見たことあるんだけどブロッケンに言われてるの見たことない >違和感なく混じってるけど誰こいつ! まあブロッケンJrだろう…
51 20/06/04(木)13:38:20 No.696192157
この時期の格ゲー全体がかなりおおらかあじだったのでおおらかな心でセーフ
52 20/06/04(木)13:38:24 No.696192175
>>アグリアスはセイヴァーのパクリなんだから >>ワーヒーはフェイトのパクリだろ >FGOのパクリだよ ジャンヌ・ダルクはオリキャラだからな…
53 20/06/04(木)13:38:26 No.696192180
ブロッケンとシュトロハイム混ざってるけど企画当初はアドルフ・ヒットラーだった筈
54 20/06/04(木)13:39:15 No.696192339
なんで今になって漫画やtってるんだろな…
55 20/06/04(木)13:39:23 No.696192362
>花園に連れ込む宝具… いわゆる後の固有結界というやつだな
56 20/06/04(木)13:39:24 No.696192368
su3947539.jpg なんでどき魔女の人に描かせたんだろう…
57 20/06/04(木)13:39:37 No.696192406
いくらなんでもNEO-DIOさまは面白すぎる
58 20/06/04(木)13:39:41 No.696192415
2はなんでまず新キャラ6人と戦わせられるの強制だったんだろ…
59 20/06/04(木)13:39:50 No.696192444
>今も漫画やってるのをしらない「」は多い ワーヒーの漫画連載してるの!?
60 20/06/04(木)13:39:57 No.696192470
リョウコと他にも出てるリョウコは当時なんかそういう橋渡しキャラなのだろうとか思ってたが 並べるとだいぶ違ったわってなる
61 20/06/04(木)13:39:58 No.696192474
>なんで今になって漫画やtってるんだろな… いまやってんの?
62 20/06/04(木)13:42:20 No.696192956
ちなみにジャンヌのキャッチコピーは 超絶激爆疾風怒濤電光石火天地爆裂史上最強宇宙一の美少女剣士です 19歳でしかも自称ですが
63 20/06/04(木)13:42:31 No.696192992
ロボット残党兵の作者が描いてたなそういや
64 20/06/04(木)13:42:31 No.696192994
20周年の本にこんなスクショあった気がする
65 20/06/04(木)13:43:17 No.696193126
ゲーメストの漫画好きだったよ
66 20/06/04(木)13:43:25 No.696193159
またパクったのかよ きのこ最低だな
67 20/06/04(木)13:43:45 No.696193211
https://viewer.heros-web.com/episode/10834108156641081379 webでも見れた
68 20/06/04(木)13:44:35 No.696193408
密かにゲームボーイ版の出来が良かった 但しJETの移植なので孫悟空とNEO-DIOは居ない
69 20/06/04(木)13:44:58 No.696193478
>(突然出てくるDIO) 自由すぎるだろうこのfgo
70 20/06/04(木)13:45:10 No.696193525
よくわからんパロを急に突っ込んでくる つまりfate
71 20/06/04(木)13:45:16 No.696193544
まだアメフトの英霊は出してないのでセーフ
72 20/06/04(木)13:45:20 No.696193562
>su3947539.jpg >なんでどき魔女の人に描かせたんだろう… これ描いたのティンクルスタースプライツの藤ノ宮さんじゃないよ
73 20/06/04(木)13:45:28 No.696193578
>(突然出てくるラオウ)
74 20/06/04(木)13:46:24 No.696193780
ラスプーチンかっこよかったらしいけどな
75 20/06/04(木)13:46:41 No.696193852
>よくわからんパロを急に突っ込んでくる >つまりfate 殺 生 院
76 20/06/04(木)13:47:12 No.696193955
オリュンポスが来るぞという情報があった時点でアイムゼウス言いながらどう見てもラオウが出て来る事を危惧しなかったかといえば少しはした
77 20/06/04(木)13:47:16 No.696193974
偉人をスケベなエロガッパにするとかFateはインスパイアしまくってるからな…
78 20/06/04(木)13:47:42 No.696194070
>なんでどき魔女の人に描かせたんだろう… ツッコミ待ち感が強すぎる 絵柄の変化を受け入れるんだ「」
79 20/06/04(木)13:47:53 No.696194110
>ラスプーチンかっこよかったらしいけどな イメージがこれだととりあえずラスプーチン検索して見られる写真がIKEMENすぎる…ってなる
80 20/06/04(木)13:48:18 No.696194202
>ゲーメストの漫画好きだったよ コミケで作者におもしろかったと直接言えてスケブ描いてもらえたのはいい思い出
81 20/06/04(木)13:48:28 No.696194241
実質FGO
82 20/06/04(木)13:48:36 No.696194268
ライフバーの下にセリフが表示されるシステムは継承されてもよかったのに… まあ貧弱貧弱ぅ!とか無駄無駄!とか出るんですけどね
83 20/06/04(木)13:49:04 No.696194356
世界で一番面白いゲーム!…の前作の方か
84 20/06/04(木)13:49:24 No.696194431
ラスプーチンはコマしたんやろ?みたいな噂出るような存在だったから尊師とは違うっていうか紫カラーホントにやばいよこれ!
85 20/06/04(木)13:49:44 No.696194500
>ライフバーの下にセリフが表示されるシステムは継承されてもよかったのに… >まあ貧弱貧弱ぅ!とか無駄無駄!とか出るんですけどね プレイしてる本人は見てる暇ないという
86 20/06/04(木)13:50:10 No.696194579
まけたっすーまけまけまけたっすーまけたっすー
87 20/06/04(木)13:50:56 No.696194743
コンボ表示兼ねててよかったけどな台詞表示
88 20/06/04(木)13:51:04 No.696194771
雑君ワーヒーはいま無料で見れるよね
89 20/06/04(木)13:51:05 No.696194773
シュラはジャイアントスイングの初弾あたりで殺すのがここでの嗜み
90 20/06/04(木)13:51:11 No.696194799
>su3947539.jpg >なんでどき魔女の人に描かせたんだろう… ADKだからじゃないの? さいとうつかさの描くリョウコも好きだったけどこれはこれで
91 20/06/04(木)13:51:22 No.696194830
ADKはSNKになったの?
92 20/06/04(木)13:51:45 No.696194904
ブロッケンは何にせよアウト
93 20/06/04(木)13:51:49 No.696194917
>>su3947539.jpg >>なんでどき魔女の人に描かせたんだろう… >これ描いたのティンクルスタースプライツの藤ノ宮さんじゃないよ じゃあさいとうつかさ?
94 20/06/04(木)13:51:58 No.696194949
>ライフバーの下にセリフが表示されるシステムは継承されてもよかったのに… しつこい投げだー!
95 20/06/04(木)13:52:12 No.696194995
半数近くのキャラに気絶即死コンボがあるから ディオいなくても長生きは出来なかったゲームよ
96 20/06/04(木)13:52:31 No.696195063
>ロボット残党兵の作者が描いてたなそういや 横尾さんADK元社員だったのこのコミカライズで知った
97 20/06/04(木)13:52:49 No.696195116
どう見てもさいとうつかさじゃないか
98 20/06/04(木)13:53:02 No.696195167
マリオ2の緑ジャンプ台みたいな必殺技があった
99 20/06/04(木)13:53:08 No.696195183
疾風の術で突然最強キャラになったでござる
100 20/06/04(木)13:53:09 No.696195188
>半数近くのキャラに気絶即死コンボがあるから >ディオいなくても長生きは出来なかったゲームよ スレ画だけだとどのタイトルか判別つかない 2?JET?P?
101 20/06/04(木)13:53:19 No.696195221
>半数近くのキャラに気絶即死コンボがあるから >ディオいなくても長生きは出来なかったゲームよ 大半の超技が半分減るガー不で平然と起き攻め確定するしな…
102 20/06/04(木)13:53:28 No.696195252
>さいとうつかさの描くリョウコも好きだったけどこれはこれで これさいとうつかさのはずだが… 当時絵柄変わりすぎて話題になったはず
103 20/06/04(木)13:53:30 No.696195262
ブロッケンは毒ガス必殺技が削除されたからな… まあ投げで毒ガス使うんだけど
104 20/06/04(木)13:53:38 No.696195292
>どう見てもさいとうつかさじゃないか 20年前となんとなく違う…
105 20/06/04(木)13:53:53 No.696195347
>>さいとうつかさの描くリョウコも好きだったけどこれはこれで >これさいとうつかさのはずだが… >当時絵柄変わりすぎて話題になったはず 全般的におっさんどもが丸くなってる!
106 20/06/04(木)13:54:38 No.696195528
そんなアウトだらけのNEODIOもバトコロで拾ってもらえてよかった
107 20/06/04(木)13:54:46 No.696195557
いまのさいとうつかさの絵なんて面影すらないぜ!
108 20/06/04(木)13:55:19 No.696195690
さいとうつかさ同名の他人はよくアニメのエンドクレジットで見かけるよね
109 20/06/04(木)13:56:13 No.696195912
忍者レッグラリアート!
110 20/06/04(木)13:56:13 No.696195917
>https://viewer.heros-web.com/episode/10834108156641081379 >webでも見れた ヤバい 面白い
111 20/06/04(木)13:56:33 No.696195983
>webでも見れた >https://viewer.heros-web.com/episode/10834108156641081379 思ったよりハードで困惑する
112 20/06/04(木)13:56:36 No.696195997
>忍者レッグラリアート! 当たった奴は負けを認めろとまで言われた伝説の技
113 20/06/04(木)13:57:07 No.696196103
>いまのさいとうつかさの絵なんて面影すらないぜ! 目とか雰囲気はなんだかんだ面影あると思う…がぱっと見で判断しろって言われたら難しいな…
114 20/06/04(木)13:57:59 No.696196262
ワーヒーってこんな世界観だったの
115 20/06/04(木)13:58:11 No.696196285
棒立ちの巨漢に当たらなくて空対空判定もまるで駄目なんだっけニンジャレッグラリアート
116 20/06/04(木)13:58:53 No.696196424
>https://viewer.heros-web.com/episode/10834108156641081379 >webでも見れた 今になってワーヒーの開発秘話に没キャラまで見れるとかマジか…
117 20/06/04(木)13:58:57 No.696196436
強ニンラリの軌道こんなんだったよね
118 20/06/04(木)13:59:52 No.696196614
忍レグはJETでガードポイント付いたからカッコいいし…
119 20/06/04(木)14:00:06 No.696196687
>ワーヒーってこんな世界観だったの 元開発スタッフのコミカライズだけど 割と好き放題書いてるパターンだと思う 天獅子高平みたいにリアタイ時代のメーカー監修あるわけじゃないし
120 20/06/04(木)14:00:07 No.696196697
NBCだと京の技まんまになってたニンジャレッグラリアート
121 20/06/04(木)14:00:11 No.696196708
>棒立ちの巨漢に当たらなくて空対空判定もまるで駄目なんだっけニンジャレッグラリアート あれは移動技 でもWHPではそこそこ使えたり
122 20/06/04(木)14:00:44 No.696196812
>忍者レッグラリアート! 酷い技きたな…
123 20/06/04(木)14:00:51 No.696196839
ツバクロオトシ!はニンラリじゃないから
124 20/06/04(木)14:01:45 No.696197010
でも格ゲーとしては空中ダッシュや投げ返し(投げ抜けの元)とかなり後続に影響も与えてるからな… 飛び道具反射ももっと取り入れられてもよかった気はするが
125 20/06/04(木)14:02:02 No.696197097
光輪華山も結構独特な軌跡なんだよな… このクセの強さがワーヒーって感じ
126 20/06/04(木)14:02:29 No.696197213
ストーリーどんなんだったっけ?と思って確認してみたけどメインストーリーは大体あってるな… https://game.snk-corp.co.jp/official/nbc/museum/worldheroes/index.html
127 20/06/04(木)14:03:21 No.696197389
>飛び道具反射ももっと取り入れられてもよかった気はするが ジャストディフェンスやブロッキングのご先祖かもしれない
128 20/06/04(木)14:03:55 No.696197497
ニンジャレッグラリアート!って叫ぶようになった後は当たりやすくなってる ハッ!しか言わなかったときの強はマジであてる要素がない
129 20/06/04(木)14:04:26 No.696197599
>飛び道具反射ももっと取り入れられてもよかった気はするが まあジャスガ→直ガって流れで取り入れられてはいるんじゃない?
130 20/06/04(木)14:04:30 No.696197612
ワーヒーやりたくなってきたけど現行機で遊べるのあるかな
131 20/06/04(木)14:04:42 No.696197654
>でも格ゲーとしては空中ダッシュや投げ返し(投げ抜けの元)とかなり後続に影響も与えてるからな… >飛び道具反射ももっと取り入れられてもよかった気はするが 2段ジャンプも挑発もだ
132 20/06/04(木)14:05:17 No.696197761
大抵の最新ハードにはアケアカでなかったっけ? 詳しいナンバリングは知らないけど
133 20/06/04(木)14:05:29 No.696197804
一部の世代にとっては日本一有名な格ゲーBGMがネオジオCD版2のエリックのテーマ
134 20/06/04(木)14:05:58 No.696197905
三角飛びとか挑発とか飛び道具消しは竜虎と同時期かな?
135 20/06/04(木)14:06:16 No.696197975
他の作品でラスプーチン見たことないからワーヒーのイメージで固定されてる
136 20/06/04(木)14:06:51 No.696198085
2の時に相手のバックジャンプ逃げを読んで強忍者レッグラリアート!した時は気持ちよすぎてハゲになる所だった 1回しか成功したことないけど
137 20/06/04(木)14:07:04 No.696198136
>2段ジャンプも挑発もだ 挑発は前年に出てる龍虎が先だぜー 格ゲーにおける多段ジャンプは初だね
138 20/06/04(木)14:07:32 No.696198223
服がオレンジ色のころのつんりも三角飛びならできたよね?
139 20/06/04(木)14:08:00 No.696198307
三角飛びは最初からバルログとチュンリーがやってたはず
140 20/06/04(木)14:08:02 No.696198313
なぜかニュース番組のメインテーマとして採用されたエリックステージの曲
141 20/06/04(木)14:11:34 No.696199018
白夜のフィヨルドは本人以外はかっこいいよね
142 20/06/04(木)14:11:57 No.696199086
https://www.amiami.jp/top/detail/detail?gcode=FIGURE-050801 稼働フィギュアも出たし漫画も連載中なのでワーヒーは現役大人気コンテンツなんだ
143 20/06/04(木)14:12:19 No.696199160
ジョニー・マキシマム好きで使ってたな
144 20/06/04(木)14:12:58 No.696199286
2の光龍波の軌道めちゃくちゃで好きだったな
145 20/06/04(木)14:13:02 No.696199297
アンダーアーモンド