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  • サザビ... のスレッド詳細

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    20/06/03(水)16:13:29 No.695937419

    サザビー流石に強いわ

    1 20/06/03(水)16:16:30 No.695937981

    桁がおかしい…

    2 20/06/03(水)16:17:55 No.695938272

    一度デノミしろよ

    3 20/06/03(水)16:18:34 No.695938411

    9999垓ダメージ出るならまあ裁けるな…

    4 20/06/03(水)16:19:05 No.695938517

    垓ってなんだ 誰か0を並べて表記してくれ

    5 20/06/03(水)16:20:44 No.695938826

    >垓ってなんだ >誰か0を並べて表記してくれ 99990000000000000000かな

    6 20/06/03(水)16:21:08 No.695938890

    即死攻撃を面白く表記してるってこと?

    7 20/06/03(水)16:22:18 No.695939125

    ボスのHPが2那由多とかなんで即死ではないぞ

    8 20/06/03(水)16:22:29 No.695939166

    >即死攻撃を面白く表記してるってこと? こんなん100発ぐらい当てないと死なないだろ

    9 20/06/03(水)16:24:05 No.695939501

    >ボスのHPが2那由多とかなんで即死ではないぞ ゲームに用いる数字じゃねえよ!

    10 20/06/03(水)16:24:47 No.695939636

    桁多い方が嬉しいじゃん

    11 20/06/03(水)16:24:53 No.695939660

    急にインフレが始まったとかじゃなくて最初からこんな感じで行きます!って宣言しててその通りの道を突っ走ってるだけだから

    12 20/06/03(水)16:26:14 No.695939947

    >ボスのHPが2那由多とかなんで即死ではないぞ 0が何個付くのかわかんねぇ・・・

    13 20/06/03(水)16:26:39 No.695940031

    ディスガイアみたいなもんだよね

    14 20/06/03(水)16:26:56 No.695940101

    >急にインフレが始まったとかじゃなくて最初からこんな感じで行きます!って宣言しててその通りの道を突っ走ってるだけだから 最初の予定通り順調にイケてるってすごいじゃん!めっちゃちゃんとしてるじゃん!

    15 20/06/03(水)16:27:07 No.695940139

    こうやって定期的に話題になるあたり成功なんだろうな

    16 20/06/03(水)16:27:42 No.695940264

    ゲームのタイトルを知らないままだ

    17 20/06/03(水)16:29:37 No.695940679

    これもまたイベ中の一週間でごみになるんです?

    18 20/06/03(水)16:31:19 No.695941030

    この前ヅダがアホみたいな桁出しながら暴れてるって聞いた

    19 20/06/03(水)16:31:36 No.695941090

    >ボスのHPが2那由多とかなんで即死ではないぞ もう無量大数が見えてきている…

    20 20/06/03(水)16:32:39 No.695941331

    SAZAE

    21 20/06/03(水)16:34:08 No.695941641

    完全に固定客が付いたのでこれはこれで結構売れてるみたいなのは見たが…

    22 20/06/03(水)16:34:37 No.695941738

    >回避[349兆%]アップ >命中[349兆%]アップ これスーパーガンダムの能力らしいが何がどうなってるのかわからねえ…

    23 20/06/03(水)16:37:29 No.695942445

    去年のヤフーゲーム大賞だかなんで人は多いと思われる

    24 20/06/03(水)16:37:42 No.695942490

    スキル倍率ではっちゃけても基礎値で調整できるからマトモなのか?

    25 20/06/03(水)16:43:11 No.695943707

    これは最新?

    26 20/06/03(水)16:45:57 No.695944254

    無量大数までいったらどうなるんだ… 指数表記にでもするのか

    27 20/06/03(水)16:47:10 No.695944533

    桁の名前を覚える知育ゲームか何かか

    28 20/06/03(水)16:47:44 No.695944658

    まあそういうものですってお出しされてたら別におかしくは無いからな…

    29 20/06/03(水)16:48:40 No.695944871

    ところでこの世界のジムの攻撃は何ダメージ?

    30 20/06/03(水)16:49:31 No.695945041

    この前出たハンブラビの海蛇が一発5000垓の4回攻撃で早くもサザビー越えてきたからな

    31 20/06/03(水)16:52:03 No.695945550

    流石にいい加減数字の切り下げしようぜ

    32 20/06/03(水)16:52:41 No.695945681

    >ディスガイアみたいなもんだよね ディスガイアだって精々兆までだよ! いや…ソシャゲの方は長々インフレしてたら届くかも知れんが…

    33 20/06/03(水)16:53:24 No.695945826

    全員の桁減らして見やすくしない?

    34 20/06/03(水)16:54:07 No.695945968

    ガンダムゲーに名作なしと言われるだけ有る

    35 20/06/03(水)16:54:19 No.695946009

    垓って教科書以外で初めて見た気がする

    36 20/06/03(水)16:55:05 No.695946162

    これもうゲーム画面でも数字表示されなくて漢字で表記されるの?

    37 20/06/03(水)16:55:54 No.695946335

    前に貼られた∀ガンダムが核を乱射する動画は笑ったけどあれももう数値的にはロートルにも程があるんだろうな

    38 20/06/03(水)16:55:59 No.695946354

    対数表記にしない?

    39 20/06/03(水)16:56:40 No.695946488

    オバフロして数値計算バグるやつ

    40 20/06/03(水)16:57:09 No.695946565

    >ガンダムゲーに名作なしと言われるだけ有る それはバトルユニバースへの悪口と受け取っていいのか

    41 20/06/03(水)16:57:20 No.695946594

    書き込みをした人によって削除されました

    42 20/06/03(水)16:57:49 No.695946694

    >これもうゲーム画面でも数字表示されなくて漢字で表記されるの? 1200B(ビリオン)とかでデノミはしてる

    43 20/06/03(水)16:58:17 No.695946788

    実質下16桁くらいは意味ないやつだろ

    44 20/06/03(水)16:58:18 No.695946790

    しょうがないじゃないか ユーザーが離れないから…

    45 20/06/03(水)16:58:32 No.695946828

    那由多とか実際に使う場面が見れるとは思わなかった

    46 20/06/03(水)16:59:15 No.695946967

    ファイアーエムブレムみたいに5ポイントが大事くらいまで桁減らそうぜ

    47 20/06/03(水)16:59:58 No.695947117

    bigint超えてる…いや超えてんのかな?もうよくわかんない

    48 20/06/03(水)17:00:07 No.695947150

    これに慣らされてるのに今更1000ダメージとか出されても地味…ってなるじゃん

    49 20/06/03(水)17:00:12 No.695947167

    これゲーム中の戦闘で実際にそういう数値で扱ってるのかな…

    50 20/06/03(水)17:00:26 No.695947206

    ディスガイアのインフレがかわいく見えてくる時代が来るとは

    51 20/06/03(水)17:00:33 No.695947227

    もうコイツの2倍強いハンブラビ実装されてるらしいな

    52 20/06/03(水)17:01:08 No.695947339

    >もうコイツの2倍強いハンブラビ実装されてるらしいな ええ...?

    53 20/06/03(水)17:01:13 No.695947359

    こういうゲームって九割ぐらいの機体ゴミにならない?

    54 20/06/03(水)17:01:19 No.695947380

    実装された翌イベントにはゴミになると聞いた

    55 20/06/03(水)17:01:26 No.695947393

    隔週で新機体がきてインフレすると聞く

    56 20/06/03(水)17:01:26 No.695947395

    IQ下がるけど大きい数字が出るのは気持ちいいからな…

    57 20/06/03(水)17:04:10 No.695947940

    でもインフレすると数字が略されて結局地味に感じる

    58 20/06/03(水)17:05:35 No.695948202

    >前に貼られた∀ガンダムが核を乱射する動画は笑ったけどあれももう数値的にはロートルにも程があるんだろうな 3秒で数京のダメージを与えるけど相手のHPが8恒河沙あるから削るのに5分かかるとかなんとか

    59 20/06/03(水)17:07:08 No.695948479

    このゲームやってたら京から上の数字の桁覚えられそうだな

    60 20/06/03(水)17:07:24 No.695948531

    やっぱりターンエーの画像が一番インパクトある

    61 20/06/03(水)17:07:46 No.695948588

    恒河沙ってなんだよ桃太郎伝説かよ

    62 20/06/03(水)17:07:49 No.695948596

    ディアブロでも頭悪いダメージで楽しかったけどそんな感じか

    63 20/06/03(水)17:08:02 No.695948634

    >>前に貼られた∀ガンダムが核を乱射する動画は笑ったけどあれももう数値的にはロートルにも程があるんだろうな >3秒で数京のダメージを与えるけど相手のHPが8恒河沙あるから削るのに5分かかるとかなんとか こうがしゃ!

    64 20/06/03(水)17:08:14 No.695948671

    あんまりな大きさの数字ってプログラムだかコードに負担与えたりしないのかな?

    65 20/06/03(水)17:08:40 No.695948767

    あ~6恒河沙円欲しいわ~みたいな冗談でしかそんな単位使った事ねぇよ…

    66 20/06/03(水)17:08:50 No.695948804

    100Bみたいな表記されるとパッと見小さくて寂しい

    67 20/06/03(水)17:08:52 No.695948807

    >あんまりな大きさの数字ってプログラムだかコードに負担与えたりしないのかな? 下12桁くらいカットしてるんでしょう

    68 20/06/03(水)17:10:10 No.695949047

    初期機体のステータスって4桁とかでは? カットして大丈夫なのか?