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20/06/03(水)15:15:15 スキル... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1591164915187.jpg 20/06/03(水)15:15:15 No.695926892

スキルツリー(最終的に全部取れるやつじゃなくて取捨選択の必要があるやつ)のあるスマホゲームってないかな

1 20/06/03(水)15:16:36 No.695927157

スマホゲーではあんまり受けないだろうね

2 20/06/03(水)15:18:33 No.695927554

スマホゲーだともれなく振り直し課金への道が見えすぎるから逆に作られないパターン

3 20/06/03(水)15:21:37 No.695928123

第四人格とかがそうだった気がする

4 20/06/03(水)15:22:05 No.695928208

マギレコ

5 20/06/03(水)15:23:17 No.695928434

ドッカンバトルはツリーの途中で2~3個の中からスキル選ぶシステムになってるな

6 20/06/03(水)15:24:57 No.695928770

マギレコは一応基礎ステ以外は範囲内で全部とれるようにはなってる

7 20/06/03(水)15:26:02 No.695928962

何度もリプレイする事前提のゲームなら許すが

8 20/06/03(水)15:26:49 No.695929102

最終的に全部取れるやつのほうがすき

9 20/06/03(水)15:27:16 No.695929180

ラストイデアがそうだった

10 20/06/03(水)15:27:42 No.695929268

ラグマス?

11 20/06/03(水)15:29:32 No.695929603

スキルツリーハッスラゲーがスマホで手軽にって需要はありそう

12 20/06/03(水)15:30:50 No.695929859

ラストイデア

13 20/06/03(水)15:33:12 No.695930314

ハクスラとかRPGでキャラ複数作れるようなやつだとあるんじゃない? スフィア版になってるかどうかは知らんが

14 20/06/03(水)15:33:47 No.695930417

ポケマス

15 20/06/03(水)15:35:00 No.695930658

全部取れないやつは明らかなハズレツリーが混ざってたりして スキルツリー自体が割と嫌い

16 20/06/03(水)15:35:37 No.695930762

ソシャゲだと死んだ目で素材収集するイメージ

17 20/06/03(水)15:36:23 No.695930906

取捨選択させるならリセットは本当に気軽にできるようにしてくれないと困る

18 20/06/03(水)15:36:57 No.695931004

どのキャラを育てるかだけで既に取捨選択をしてるのに さらに取り返しのつかない(つきづらい)分岐選択を設けるのはやりすぎでは

19 20/06/03(水)15:38:19 No.695931266

選べると言っても結局最適解が決まってそれ以外の選択肢なんて無かったことになるやつ

20 20/06/03(水)15:38:49 No.695931372

このシステム自体大分無理があるのよね よくわからないうちからツリーの方向性決めさせられて気づいた頃にはもう手遅れ 武器改造がスキルツリーとかだと割と遊べる

21 20/06/03(水)15:40:15 No.695931629

育成途中に選択性が欲しいなら 分岐クラスチェンジがいい

22 20/06/03(水)15:40:52 No.695931733

ハクスラ的なアクションでスキルツリーあるやつ好きじゃないなあ 良い武器拾った!ってときもスキル振りの都合で使えないケース多いし 実質ドロップの7割くらい武器種の時点でゴミになる

23 20/06/03(水)15:41:08 No.695931775

4以降の世界樹ぐらい気軽に振り直せるなら好き

24 20/06/03(水)15:41:50 No.695931894

スキルツリー振り直しチケット(500円)

25 20/06/03(水)15:42:02 No.695931930

>選べると言っても結局最適解が決まってそれ以外の選択肢なんて無かったことになるやつ 要はエンドコンテンツや本気でやる難易度の場合スキルツリーリセットできないと最適解以外はダメだからね 楽勝すぎるかリセット可能じゃないと脱落者の山ができる

26 <a href="mailto:s">20/06/03(水)15:42:23</a> [s] No.695932002

スキルツリーというかキャラクタービルドのあるゲームでもいい

27 20/06/03(水)15:43:13 No.695932176

ステラリスとかcivみたいなのでこういうのいいよね

28 20/06/03(水)15:43:26 No.695932218

昔やってたブラゲで最終的に全部取れるけどどれか使ってるとそれ以外のは熟練度が下がって育て直す必要があるみたいなのは有ったな 面倒くさくてクソだと思った

29 20/06/03(水)15:43:54 No.695932321

ラストイデア終わってたのか… まぁそうなるよな

30 20/06/03(水)15:44:34 No.695932443

スキルツリー式にするなら最終的に全部取れるやつの方が好きだな 全部取ってからが本番って感じで その上でパッシブ&アクティブを装備した奴しか効果無い方式だと色々ビルド考えられてもっと好き

31 20/06/03(水)15:45:02 No.695932527

ネトゲ系のやつにはビルド多そう

32 20/06/03(水)15:45:02 No.695932529

トーラムオンラインとか

33 20/06/03(水)15:45:18 No.695932579

死にスキルとか絶対出るからな

34 20/06/03(水)15:45:53 No.695932687

スキルツリーは嫌いだったな…優柔不断なんで

35 20/06/03(水)15:45:55 No.695932692

ソシャゲにありがちな高レアユニットが露骨に万能すぎるバランスは嫌い ロール分けするなら脆くて火力出るキャラと硬くて火力でないキャラぐらい分けろ

36 20/06/03(水)15:47:48 No.695933053

ラストイデアは本当に惜しかったよ

37 20/06/03(水)15:48:02 No.695933085

>ソシャゲにありがちな高レアユニットが露骨に万能すぎるバランスは嫌い >ロール分けするなら脆くて火力出るキャラと硬くて火力でないキャラぐらい分けろ FFBEみたいにまず各ロール特化キャラ揃わないと即殺されてどうしようもないゲーム出来た!

38 20/06/03(水)15:49:23 No.695933316

あと雑に似たような性能のキャラ属性違い増やすのやめろ

39 20/06/03(水)15:49:25 No.695933322

>要はエンドコンテンツや本気でやる難易度の場合スキルツリーリセットできないと最適解以外はダメだからね スマホゲーだと基本的に重課金者に歯応えのあるクエストが供給され続けるので ますますウィキで調べた最適ビルド以外無価値になってくやつ

40 20/06/03(水)15:51:01 No.695933597

スキルツリーの為に周回させるの嫌い

41 20/06/03(水)15:51:02 No.695933599

ソシャゲみたいなすぐにゲームバランスや流行りが変わる媒体だと絶対にリセットさせろやと騒ぐことになる

42 20/06/03(水)15:53:33 No.695934036

というか全部取れない系のスキルツリーって普通リセット機能ついてない?

43 20/06/03(水)15:53:53 No.695934091

マントラヘキサドライブみたいなツリーが好き

44 20/06/03(水)15:54:21 No.695934175

>というか全部取れない系のスキルツリーって普通リセット機能ついてない? 無料で何度でもってのはあまり見ない

45 20/06/03(水)15:56:13 No.695934499

ゲーム内通貨使えば何度でもスキルリセットできるのが主流(値段はレベルや回数によって変わる) あとはネトゲとかなら有料アイテム必要なやつも結構ある

46 20/06/03(水)15:57:22 No.695934689

ドラクエ8はスキルポイントのふり直し不可じゃなかったか

47 20/06/03(水)15:57:57 No.695934789

真っ先に浮かんだのはポケモンマスターズ

48 20/06/03(水)15:58:30 No.695934897

ゴール地点の強いスキル取るために弱体化するスキル取らされるツリー嫌い CT+1%を取るためにATK-5取らないといけないみたいな

49 20/06/03(水)15:59:09 No.695935000

今のポケマスそんな仕様になってんのか

50 20/06/03(水)16:05:02 No.695935987

>ドラクエ8はスキルポイントのふり直し不可じゃなかったか 一応最終的に全部取れるはず

51 20/06/03(水)16:06:34 No.695936241

>ソシャゲみたいなすぐにゲームバランスや流行りが変わる媒体だと絶対にリセットさせろやと騒ぐことになる コンシュマーでも育成失敗育成し直し不可能なら ニューゲームだろうよ

52 20/06/03(水)16:07:55 No.695936461

ネトゲでもバランス大幅に変わったらキャラ権利発行されたり振り直しパス貰ったりするじゃん FF14やPSO2はそんなだったぞ

53 20/06/03(水)16:09:35 No.695936741

全部とれる前提だと育成途中は常に最強より弱い状態になるから好みじゃない

54 20/06/03(水)16:11:55 No.695937132

こういうのはいつでも振り直し自由なぐらいで頼む

55 20/06/03(水)16:12:17 No.695937197

人生と一緒だな

56 20/06/03(水)16:12:38 No.695937259

>>ソシャゲみたいなすぐにゲームバランスや流行りが変わる媒体だと絶対にリセットさせろやと騒ぐことになる >コンシュマーでも育成失敗育成し直し不可能なら >ニューゲームだろうよ そのニューゲームにお金がかかるよなソシャゲだから コンシューマじゃかからんからやっぱ同列にはならんのだよな

57 20/06/03(水)16:14:23 No.695937593

ソシャゲの場合はリセットするよりも全開放する方が早い

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