20/06/03(水)14:50:56 リリー... のスレッド詳細
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20/06/03(水)14:50:56 No.695921974
リリース1週間ぐらい遊んで放置してたんだけど今ネクロってどんな感じ? って聞こうと思ったらサービス終了してたのね…
1 20/06/03(水)14:59:03 No.695923755
ゲームとしては結構好きだったんだけどマネタイズで冒険してそれとの食い合わせが悪すぎた
2 20/06/03(水)14:59:35 No.695923841
アッ死んでる
3 20/06/03(水)15:31:07 No.695929901
オフライン版欲しかったなぁ
4 20/06/03(水)15:33:09 No.695930299
まだストア見たらおすすめアプリの欄に載ってる…
5 20/06/03(水)15:37:16 No.695931066
>まだストア見たらおすすめアプリの欄に載ってる… ダウンロードして >アッ死んでる ってなるの悲しすぎない?
6 20/06/03(水)15:37:49 No.695931173
ネクロは3月に最強装備バラ撒かれて最難関も楽勝で回れるようになり4月に実装された闇のお陰でトップ火力になったよ
7 20/06/03(水)15:40:44 No.695931708
マジかよ二刀は強くなったの?
8 20/06/03(水)15:41:03 No.695931762
闇イデアは影分身と防デバフが優秀だった気がする
9 20/06/03(水)15:43:57 No.695932330
ゲーム性が虚無すぎた
10 20/06/03(水)15:44:55 No.695932500
えっ終わってたの…早すぎない!?
11 20/06/03(水)15:46:14 No.695932740
>えっ終わってたの…早すぎない!? スクエニの見切り
12 20/06/03(水)15:46:34 No.695932808
バランス調整が度重なるとそれだけでついて行けなくなる人が少なくないのに そのバランス調整がドヘタでしかも不満の原因になる下方修正もしてたのがな
13 20/06/03(水)15:46:53 No.695932880
見切られるていどの存在だったってことだ
14 20/06/03(水)15:47:17 No.695932954
俺のスマホの電池を弱らせただけのゲームだった
15 20/06/03(水)15:47:37 No.695933020
結構金かかってそうな作りだったのに切るの早い…
16 20/06/03(水)15:47:43 No.695933039
同時期のグリムエコーズはまだ切られないあたり ガチャによる入金はやっぱりでかいんだろうな
17 20/06/03(水)15:49:10 No.695933276
>えっ終わってたの…早すぎない!? 半年持たないソシャゲも結構ある中で1年もてば長い方だと思う
18 20/06/03(水)15:51:00 No.695933595
ガチャなしな分の回収の仕方が悪かったしゲームバランスも最後以外ずっと悪かったからなぁ
19 20/06/03(水)15:53:00 No.695933943
>結構金かかってそうな作りだったのに切るの早い… 金かかってるからこそ維持費が高いんじゃねえかな…