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20/06/03(水)14:50:56 リリー... のスレッド詳細

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20/06/03(水)14:50:56 No.695921974

リリース1週間ぐらい遊んで放置してたんだけど今ネクロってどんな感じ? って聞こうと思ったらサービス終了してたのね…

1 20/06/03(水)14:59:03 No.695923755

ゲームとしては結構好きだったんだけどマネタイズで冒険してそれとの食い合わせが悪すぎた

2 20/06/03(水)14:59:35 No.695923841

アッ死んでる

3 20/06/03(水)15:31:07 No.695929901

オフライン版欲しかったなぁ

4 20/06/03(水)15:33:09 No.695930299

まだストア見たらおすすめアプリの欄に載ってる…

5 20/06/03(水)15:37:16 No.695931066

>まだストア見たらおすすめアプリの欄に載ってる… ダウンロードして >アッ死んでる ってなるの悲しすぎない?

6 20/06/03(水)15:37:49 No.695931173

ネクロは3月に最強装備バラ撒かれて最難関も楽勝で回れるようになり4月に実装された闇のお陰でトップ火力になったよ

7 20/06/03(水)15:40:44 No.695931708

マジかよ二刀は強くなったの?

8 20/06/03(水)15:41:03 No.695931762

闇イデアは影分身と防デバフが優秀だった気がする

9 20/06/03(水)15:43:57 No.695932330

ゲーム性が虚無すぎた

10 20/06/03(水)15:44:55 No.695932500

えっ終わってたの…早すぎない!?

11 20/06/03(水)15:46:14 No.695932740

>えっ終わってたの…早すぎない!? スクエニの見切り

12 20/06/03(水)15:46:34 No.695932808

バランス調整が度重なるとそれだけでついて行けなくなる人が少なくないのに そのバランス調整がドヘタでしかも不満の原因になる下方修正もしてたのがな

13 20/06/03(水)15:46:53 No.695932880

見切られるていどの存在だったってことだ

14 20/06/03(水)15:47:17 No.695932954

俺のスマホの電池を弱らせただけのゲームだった

15 20/06/03(水)15:47:37 No.695933020

結構金かかってそうな作りだったのに切るの早い…

16 20/06/03(水)15:47:43 No.695933039

同時期のグリムエコーズはまだ切られないあたり ガチャによる入金はやっぱりでかいんだろうな

17 20/06/03(水)15:49:10 No.695933276

>えっ終わってたの…早すぎない!? 半年持たないソシャゲも結構ある中で1年もてば長い方だと思う

18 20/06/03(水)15:51:00 No.695933595

ガチャなしな分の回収の仕方が悪かったしゲームバランスも最後以外ずっと悪かったからなぁ

19 20/06/03(水)15:53:00 No.695933943

>結構金かかってそうな作りだったのに切るの早い… 金かかってるからこそ維持費が高いんじゃねえかな…

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