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  • 時代は梅喧 のスレッド詳細

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    20/06/03(水)09:59:17 No.695865539

    時代は梅喧

    1 20/06/03(水)10:01:10 No.695865780

    参戦要望一位がブリジットだけど操作キャラとしては誰も使わなそう

    2 20/06/03(水)10:03:33 No.695866137

    お手軽に強ければみんな使うよ

    3 20/06/03(水)10:05:10 No.695866364

    海外は梅喧一位で日本だけブリが一位なのか

    4 20/06/03(水)10:06:26 No.695866562

    おちんちんアイランド

    5 20/06/03(水)10:07:27 No.695866726

    ロビークソデザインのまま通す気満々で駄目だった ……マジで駄目だった

    6 20/06/03(水)10:09:12 No.695866987

    コンボゲーの頃の鰤は楽しかったけど今だとどうなんだろう

    7 20/06/03(水)10:09:54 No.695867100

    青リロの頃は結構いたよね

    8 20/06/03(水)10:11:00 No.695867277

    ブリジットはかんたん操作になることはなさそう…

    9 20/06/03(水)10:12:52 No.695867563

    あんま居ないし相手してもそんな楽しい方ではなかったんだよな鰤

    10 20/06/03(水)10:13:23 No.695867628

    日本人はショタホモ好きすぎだろ

    11 20/06/03(水)10:14:17 No.695867771

    モーション眺めたいだけのキャラが何人かいるようだが

    12 20/06/03(水)10:14:43 No.695867835

    mayちゃんが成長したしブリジットも超イケメンになってるかも

    13 20/06/03(水)10:19:53 No.695868630

    成長したわけじゃなくて絵柄が変わっただけらしいけどね

    14 20/06/03(水)10:22:39 No.695869075

    投票した人のうち実際にプレイしてる人の割合が違うのかな

    15 20/06/03(水)10:29:13 No.695870063

    やっと時代が来た ……やっと?

    16 20/06/03(水)10:29:51 No.695870158

    GGSTのずらしっぷりを見ると鰤実装しても見た目も性能もコレジャナイにしかならんと思う

    17 20/06/03(水)10:30:25 No.695870258

    >投票した人のうち実際にプレイしてる人の割合が違うのかな 抽選に当選しないと参加出来ないβのアンケートだからそんなことは無いんじゃないかな…

    18 20/06/03(水)10:32:15 No.695870542

    ブリジットって機動力のあるフェリ?

    19 20/06/03(水)10:34:39 No.695870937

    レオの実装を待ってます

    20 20/06/03(水)10:35:47 No.695871107

    鰤って強くても弱くても使い手めちゃ少なかったのに人気だけはあるな

    21 20/06/03(水)10:35:54 No.695871124

    フェリちゃんはグラブルの少しゆっくりめのゲームスピードだからこそ強いのでは?

    22 20/06/03(水)10:37:37 No.695871364

    日本人はクレイジーって思われるのでは

    23 20/06/03(水)10:39:40 No.695871659

    アンジに投票する人よりは分かる

    24 20/06/03(水)10:40:23 No.695871763

    UIがロックじゃないから ロックにします!って話なかったっけ?

    25 20/06/03(水)10:41:41 No.695871985

    アンジと鰤ならアンジの方が使いたい でもアンジはなんか出なくてもいいやと思う

    26 20/06/03(水)10:42:35 No.695872126

    半裸の疾も鰤のロジャー設置もあんま変わらんしな…

    27 20/06/03(水)10:42:42 No.695872150

    参戦希望アンケートだけど大多数は見た目とか対戦以外の部分で投票してるのでは どうせ新しくなるしキャラ性能や動きがどうなるかなんて分からないから

    28 20/06/03(水)10:43:19 No.695872257

    シン人気無いっぽくて驚いたどのアンケでもランクインすらしてないとは

    29 20/06/03(水)10:44:00 No.695872387

    タタミガエsタタミガエsタタミガエsタタミガエsタタミガエsタタミガエs

    30 20/06/03(水)10:45:14 No.695872587

    ほんとに鰤使いたいか相手したいのかそれが何年も続くのかを考えるとなぁ 対戦相手に出てきた嬉しいかな…

    31 20/06/03(水)10:46:02 No.695872725

    出てきてうれしいかで言えば梅喧だって同じだよ

    32 20/06/03(水)10:46:15 No.695872764

    ジョニーほしい

    33 20/06/03(水)10:46:41 No.695872837

    欧米じゃレオが人気って聞いてたけど違うみたいだ

    34 20/06/03(水)10:47:06 No.695872904

    例えそれが薄い本需要からでも盛り上がってくれれば御の字ですよ

    35 20/06/03(水)10:47:22 No.695872944

    梅喧はでかいからな

    36 20/06/03(水)10:47:33 No.695872984

    相手にして嬉しいかはそこまでみんな考えないと思うよ

    37 20/06/03(水)10:47:34 No.695872988

    >シン人気無いっぽくて驚いたどのアンケでもランクインすらしてないとは Xrdキャラは女性に票が集まってる傾向だったな シンもレオも人気がないわけじゃないとは思うがコア層には優先するキャラが多かったのかもしれない

    38 20/06/03(水)10:47:37 No.695872997

    >シン人気無いっぽくて驚いたどのアンケでもランクインすらしてないとは 北米8位なんですけど!?

    39 20/06/03(水)10:47:40 No.695873004

    そんなユーザーに言われるがままホイホイ方針転換する方が心配だからこれでいいよ

    40 20/06/03(水)10:47:49 No.695873021

    うめけんはガーキャンじゃなくなったからまあ…

    41 20/06/03(水)10:48:01 No.695873063

    >シン人気無いっぽくて驚いたどのアンケでもランクインすらしてないとは シンちゃん好きかどうかはぶっちゃけ2をリアルタイムでやってたかどうかが大きく影響するからね… そして2やってたユーザー少ないから

    42 20/06/03(水)10:48:04 No.695873072

    鰤より梅喧のほうが対戦して嫌だわ

    43 20/06/03(水)10:48:09 No.695873080

    ジャムはパンツに気合入れてくれるんならちょっとばかし遅れてもいいよ

    44 20/06/03(水)10:48:17 No.695873111

    >そんなユーザーに言われるがままホイホイ方針転換する方がロックじゃないからこれでいいよ

    45 20/06/03(水)10:48:36 No.695873173

    >そんなユーザーに言われるがままホイホイ方針転換する方が心配だからこれでいいよ つまりロビーはこのままってことか

    46 20/06/03(水)10:48:39 No.695873182

    >シン人気無いっぽくて驚いたどのアンケでもランクインすらしてないとは 北米8位シン=キスクで一応いるけど新しめのキャラだし他キャラに票は回りそうな気はする

    47 20/06/03(水)10:48:49 No.695873211

    まあこのグラフィックで何がみたいかと言われたらおっぱいだね

    48 20/06/03(水)10:49:17 No.695873294

    ブリジットは青リロぐらいの強さになれば意地でも使われるよう

    49 20/06/03(水)10:49:21 No.695873307

    アザミ頼む!だから今の梅もうちょい変えて欲しいよね

    50 20/06/03(水)10:49:46 No.695873373

    >No.695872997 >No.695873182 すまねぇ完全に見落としてた…

    51 20/06/03(水)10:50:03 No.695873424

    アクセルも変わったしまあキャラ性能は同じのが出るもんじゃないだろう

    52 20/06/03(水)10:50:07 No.695873448

    >つまりロビーはこのままってことか 使いやすくなることを祈りましょう…

    53 20/06/03(水)10:50:26 No.695873507

    ロビー別デザインも出しますって書いてあんじゃん!

    54 20/06/03(水)10:50:28 No.695873512

    ヴェノムはなんか出すのすげえ難しそう

    55 20/06/03(水)10:50:32 No.695873526

    アンサー「あれだけ各所に営業の電話かけたのに成果がない…」

    56 20/06/03(水)10:50:42 No.695873550

    梅喧は使う 鰤は使わない

    57 20/06/03(水)10:51:11 No.695873638

    >つまりロビーはこのままってことか マッチング環境はさすがに手を入れるんじゃないか ロビーのアイディアにはいくつか隠し玉があるようだが正直わからん

    58 20/06/03(水)10:51:22 No.695873673

    >ヴェノムはなんか出すのすげえ難しそう パン屋やってるからもう良いだろう

    59 20/06/03(水)10:51:23 No.695873677

    ロビーなんて最初のBBCPくらいのでいいのに

    60 20/06/03(水)10:51:54 No.695873773

    鰤はラウンド終了近くなったらずっと上空にいたよくないイメージしかない…

    61 20/06/03(水)10:52:15 No.695873834

    ロビーはあのドット路線で行くっぽいんだよな色々修正は入ったり追加要素ありますとは言ってるけど

    62 20/06/03(水)10:52:23 No.695873854

    書き込みをした人によって削除されました

    63 20/06/03(水)10:52:29 No.695873869

    ソレー

    64 20/06/03(水)10:52:35 No.695873885

    >梅喧はラウンド終了近くなったらずっと上空で畳返してたよくないイメージしかない…

    65 20/06/03(水)10:53:21 No.695874013

    ロビーはあのままでキャラがギルティのキャラにも出来ますで終わりそう

    66 20/06/03(水)10:53:52 No.695874099

    あのロビーはそうとう購買意欲を削いできた

    67 20/06/03(水)10:54:12 No.695874146

    ストライブで慈悲無き掲示来ないかな…まさかrev2で来ないとは思わなかった

    68 20/06/03(水)10:54:26 No.695874194

    削りダメージも重要なダメージソースの中~遠距離キャラが高ダメージ殴り合いっぽくなりそうな次の環境バランスにマッチしてるかを考えると 後からメリハリつけるために追加する可能性があるくらいかなあ

    69 20/06/03(水)10:55:04 No.695874303

    ダメージ量に関してもまだテストの段階だそうで もう少し殴り会えるくらいの体力は欲しい

    70 20/06/03(水)10:56:55 No.695874638

    あえて火力極端にしてるって書いてあったね そっから皆のアンケートも見て調整加えるって

    71 20/06/03(水)10:57:00 No.695874656

    >ストライブで慈悲無き掲示来ないかな…まさかrev2で来ないとは思わなかった ソルとアクセルの共同作業で聖皇倒されてなかった…?

    72 20/06/03(水)10:58:35 No.695874926

    Xrdでも青キャン残そうとしてゴネてたくらいだしミギーのめんどくささは前からというか...

    73 20/06/03(水)10:58:41 No.695874937

    俺はラムちゃんが参戦してくれたらなんでもいい! 頼む最新のグラフィックでラムちゃん出してくれ!

    74 20/06/03(水)10:58:50 No.695874960

    対戦のテンポさえよければ高火力でもいいんだけどね

    75 20/06/03(水)10:59:48 No.695875126

    ベッドマンと飛鳥まだかな…

    76 20/06/03(水)10:59:57 No.695875150

    別にゲームシステムに関しては文句ないから あとはロビー然り手触りの問題を解決してくれれば大丈夫なんじゃないかなと思う

    77 20/06/03(水)11:00:21 No.695875216

    当身になってより不快キャラになったバイケン

    78 20/06/03(水)11:00:59 No.695875330

    キャラデザBGMはいいけどネット周りやUIがダメダメって評価がみんな正直すぎる

    79 20/06/03(水)11:01:46 No.695875460

    実はガーキャンと当て身の違いがよくわからないマン

    80 20/06/03(水)11:01:52 No.695875473

    おっぱいと歩きモーションの話しかされてないキャラより先に追加するべき奴がいる

    81 20/06/03(水)11:02:00 No.695875494

    アンケート正直すぎるしそれを全くぼかさずに出すアークも正直すぎる…

    82 20/06/03(水)11:02:39 No.695875609

    ロビーに関しては評価2以上で出したやつが存在することが驚きのレベル

    83 20/06/03(水)11:03:32 No.695875751

    ロビーはまぁわかりやすくクソだけど 正直システムやダメージバランスも今のままだとだいぶクソだと思う

    84 20/06/03(水)11:03:46 No.695875787

    >実はガーキャンと当て身の違いがよくわからないマン ガードキャンセルはガードを瞬間解除して即攻撃に移る ガードでダメージを受けるゲームならダメージは受ける 当身は相手の攻撃が被弾した瞬間カウンター攻撃に入る ダメージは受けない

    85 20/06/03(水)11:03:48 No.695875791

    ユーザーからもっとロックにしろって言われてロックにしますって言ったのはちょっと安心したかな スト5みたいなシンプルなデザインってギルティに合うかな...って思ってたし

    86 20/06/03(水)11:04:25 No.695875909

    >実はガーキャンと当て身の違いがよくわからないマン ガーキャンは相手の攻撃をガード中にコマンド入力でガードをキャンセルして技を出す 当身はコマンド入力して当身技発生させて一定のタイミング中に敵の攻撃を受けることで技が成立する

    87 20/06/03(水)11:04:29 No.695875922

    1~5段階評価で1.7位の評価だもんなネットワーク関係

    88 20/06/03(水)11:04:33 No.695875933

    ストップ演出の不評をちゃんと認識してくれてるのは少し安心した

    89 20/06/03(水)11:04:38 No.695875948

    >アンケート正直すぎるしそれを全くぼかさずに出すアークも正直すぎる… 丁寧にゲームに関する質問に答えてる面も含め顧客との付き合い方よく分かってる会社だと思うよ

    90 20/06/03(水)11:04:44 No.695875960

    >対戦のテンポさえよければ高火力でもいいんだけどね 演出で全体的にスローになるから火力上げたんじゃね?

    91 20/06/03(水)11:05:03 No.695876013

    おじさん向けって言われすぎて俺のデザイン一般向けじゃないんだってなった結果だろうから そこは誰も文句言ってねーよって通じたのはよかった

    92 20/06/03(水)11:05:29 No.695876070

    当て身という言葉の印象から来る誤解に関しては餓狼伝説が悪いみたいな所がある

    93 20/06/03(水)11:05:34 No.695876089

    >俺はラムちゃんが参戦してくれたらなんでもいい! >頼む最新のグラフィックでラムちゃん出してくれ! 全体的にランキング上位だし出るでしょ…出るよね…?

    94 20/06/03(水)11:05:56 No.695876139

    てか試合中の演出異常なほど過剰なせいでテンポ悪いわメリハリないわで流石にこれどうなの…ってなる人開発にいなかったのか?

    95 20/06/03(水)11:06:07 No.695876167

    おっさん向け言われるけど格ゲー全盛期に盛り上がってたオッサンは もうアークのスピードに身体がついていかないんじゃないかと思う

    96 20/06/03(水)11:06:57 No.695876315

    >実はガーキャンと当て身の違いがよくわからないマン ガード中にコマンド入力して出すのがガーキャン 当て身はコマンド入力して直接出す技…アクセルの天放石とかがそれ ストライブだと無いんだっけ…

    97 20/06/03(水)11:07:11 No.695876354

    ギルおじはラムレーズンやエルばかり叩いてたけど 一番新規減らしてたのはビークシンですよね

    98 20/06/03(水)11:07:18 No.695876375

    デベロッパーズダイアリーのページからも意見送れるからどんどん送ってくれよな

    99 20/06/03(水)11:08:08 No.695876507

    >てか試合中の演出異常なほど過剰なせいでテンポ悪いわメリハリないわで流石にこれどうなの…ってなる人開発にいなかったのか? まあ分かんないならわかんないでこうしてテストで意見もらえてるし 改善してくれるならいいよ

    100 20/06/03(水)11:08:19 No.695876533

    ヴァレンタインシリーズ増やすくらいならインコとイズナ出してよ…

    101 20/06/03(水)11:08:24 No.695876549

    ブレイブルーかなり早かったしゲームスピードはそんな問題でもないんじゃない

    102 20/06/03(水)11:08:32 No.695876564

    >一番新規減らしてたのはビークシンですよね 初耳だけどそういうデータでもあるの?

    103 20/06/03(水)11:08:39 No.695876583

    これまでのストーリーわからんけど俺はジャム出してほしい

    104 20/06/03(水)11:09:19 No.695876687

    ジャムは店が燃えたら参戦理由が出来るからかなり楽ではある

    105 20/06/03(水)11:09:23 No.695876698

    >これまでのストーリーわからんけど俺はおっぱい出してほしい

    106 20/06/03(水)11:10:10 No.695876808

    初GGでXrdやったときに相当温まったのはアクセルだったな そのあとに慣れてきて温まったのはエルとレオだな

    107 20/06/03(水)11:10:15 No.695876821

    >>これまでのストーリーわからんけど俺はおっぱい出してほしい ゾルで満足しろ

    108 20/06/03(水)11:11:08 No.695876966

    ハイタカはほんと何を考えてあんな技を…

    109 20/06/03(水)11:11:24 No.695877015

    俺は青リロか/ぐらいの性能でいいからテスタメント出して欲しい…

    110 20/06/03(水)11:11:27 No.695877027

    誰だよ!